CN103854200A - 移动互联网内容资源的推广***及方法 - Google Patents

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喻大发
朱大年
李领
黄华
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Abstract

本发明公开了一种移动互联网内容资源的推广***及方法,涉及移动终端技术领域,其特征在于,该***包括移动终端、多媒体广告机,其中:移动终端是由客户端和摄像模块构成,多媒体广告机是由显示屏、触摸屏和计算机构成。本发明通过软、硬件技术创新,解决移动互联网内容资源推广手段单一、交互性差、用户体验差等传统推广方式的缺点,通过集成广告机的信息发布功能、内容展示功能、用户交互功能、以及内容资源下载功能,实现一种从吸引用户眼球、用户参与互动体验,到实现用户下载的综合推广手段。

Description

移动互联网内容资源的推广***及方法
技术领域
本发明涉及通信终端技术领域,特别涉及一种移动互联网内容资源的推广***及方法。
背景技术
目前,随着无线网络带宽的增加,以及移动终端自身的软硬件能力大大提高、运算能力越来越强,传统的互联网和IT服务逐渐走向“移动化”,一个宽带移动互联网的时代即将来临。基于移动终端来获取信息服务,已经成为行业共识和发展方向。
移动互联网内容资源包括移动应用、游戏、软件、主题、铃声、电子书、音乐、视频等等,其数量近年来呈***式增长趋势,市场竞争日剧激烈。如何快速有效地向消费者销售这些内容资源,除技术、创意方面的创新之外,推广手段也是非常重要的一个环节。
现在普遍采用的推广方式为单向推广,即用户从移动应用市场或网站上直接下载。这种单向推广方式受传统的移动应用市场或网站的限制,存在以下缺陷:(1)用户只能看到有限的产品介绍信息,无法在下载内容资源前体验到产品功能;(2)用户可能下载了不喜欢的内容资源,浪费了流量。对于收费的内容资源,还浪费了购买内容资源所产生的费用;(3)对于文件尺寸太大的内容资源,用户不太容易通过移动网络或无线方式直接下载。
本发明主要解决移动互联网内容资源推广手段单一、交互性差、用户体验差等传统推广方式的缺点,通过集成广告机的信息发布功能、内容展示功能、用户交互功能、以及内容资源下载功能,实现一种从吸引用户眼球、用户参与互动体验,到实现用户下载的综合推广手段。
按照本发明实现的***及方法,典型的应用场景包括但不限于:移动终端实体专卖店,移动运营商营业厅,家电、电器卖场,展览、展会,企业展厅,机场,居民社区,校园。
发明内容
本发明主要解决移动互联网内容资源推广手段单一、交互性差、用户体验差等传统推广方式的缺点,通过集成广告机的信息发布功能、内容展示功能、用户交互功能、以及内容资源下载功能,实现一种从吸引用户眼球、用户参与互动体验,到实现用户下载的综合推广手段。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种移动互联网内容资源的推广***及方法是这样实现的:
一种移动互联网内容资源的推广***,其特征在于,该***包括移动终端、多媒体广告机,其中:移动终端是由客户端和摄像模块构成,多媒体广告机是由显示屏、触摸屏和计算机构成。
一种移动互联网内容资源的推广***,所述多媒体广告机是由计算机、显示屏和触摸屏构成,其中:
所述显示屏与计算机相连,用于接收并显示计算机中的图像和/或视频;
所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;
所述触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;
所述触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中。
一种移动互联网内容资源的推广***,所述移动终端是由客户端和摄像模块构成;
其中:
所述摄像模块用于扫描多媒体广告机显示屏上所显示的二维码并将其图像信息传递到客户端;
所述客户端包括二维码识别模块和内容资源下载模块;
所述二维码识别模块用于将摄像模块从多媒体广告机的显示屏中扫描到的二维码进行识别,获取内容资源的下载地址,并将识别后的信息传递到内容资源下载模块中进行处理;
所述内容资源下载模块用于将客户端中的二维码识别模块处理获取的内容资源下载地址进行处理,并完成内容资源的下载任务。
一种移动互联网内容资源的推广***,该***包括移动终端、多媒体广告机,其中:移动终端是由客户端、摄像模块、存储模块构成,多媒体广告机是由显示屏、触摸屏、内容资源存储模块和计算机构成。
一种移动互联网内容资源的推广***,所述多媒体广告机是由计算机、显示屏、触摸屏和内容资源存储模块构成,
其中:
所述显示屏与计算机相连,用于接收并显示计算机中的图像和/或视频;
所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;
所述触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;
所述触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中;
所述内容资源存储模块存储移动应用、游戏、软件、主题、铃声、电子书、音乐、视频等移动互联网内容资源文件,使得移动终端可以直接从多媒体广告机进行本地高速下载。
一种移动互联网内容资源的推广***,所述移动终端是由客户端、摄像模块和存储模块构成;
其中:
所述摄像模块用于扫描广告机显示屏上所显示的二维码并将其图像信息传递到客户端;
所述客户端包括二维码识别模块和内容资源下载模块;
所述二维码识别模块用于将摄像模块从多媒体广告机的显示屏中扫描到的二维码进行识别,获取内容资源的下载地址,并将识别后的信息传递到内容资源下载模块中进行处理;
所述内容资源下载模块用于将客户端中的二维码识别模块处理获取的内容资源下载地址进行处理,并完成内容资源的下载任务;
所述存储模块用于在移动终端上存储下载后的移动应用、游戏、软件、主题、铃声、电子书、音乐、视频等移动互联网内容资源。
一种移动互联网内容资源的推广***,所述移动终端可以通过有线或/和无线连接方式下载所述内容资源。
一种移动互联网内容资源的推广***,所述该***中的多媒体广告机还可设有扬声器,以播放内容资源的声音。
一种移动互联网内容资源的推广方法,其中.该方法是通过如下步骤进行实现:
S1:通过多媒体广告机显示屏显示移动互联网内容资源,吸引用户的兴趣;
S2:用户通过多媒体广告机的触屏与内容资源进行交互,体验内容资源的运行情况;
S3:用户选择下载操作,在多媒体广告机显示屏上显示该内容资源对应的二维码;
S4:用户启动自己移动终端上的客户端,控制移动终端上的摄像头扫描并识别二维码;
S5;所述客户端根据二维码中包含的下载地址启动并完成内容资源的下载。
由以上本发明实施例提供的技术方案可见,本发明通过软、硬件技术创新,解决移动互联网内容资源推广手段单一、交互性差、用户体验差等传统推广方式的缺点,通过集成广告机的信息发布功能、内容展示功能、用户交互功能、以及内容资源下载功能,实现一种从吸引用户眼球、用户参与互动体验,到实现用户下载的综合推广手段。
附图说明
图1为本发明移动互联网内容资源的推广***的一个实施例的示意图;
图2为本发明移动互联网内容资源的推广***的另一实施例的示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供一种移动互联网内容资源的推广***。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面结合附图和实施方式对本发明实施例作进一步的详细说明。
一种可行的移动应用推广方案中,用户从移动应用市场或网站上直接下载内容资源。这种单向推广方式有很多弊端,最大的问题是用户在下载内容资源前无法预知内容资源运行的真实情况。
本发明主要利用大屏幕数字广告机的信息发布功能和用户互动功能,让用户先在大屏幕广告机上体验内容资源的真实运行情况,再决定是否下载。多媒体广告机是利用标准液晶显示器、电视机,通过联网或多媒体***控制等方式实现信息显示和视频广告播放的设备。多媒体广告机主要实现楼宇/户外液晶广告,如商业楼宇,卖场超市等渠道,典型的以LCD(液晶显示器,Liquid CrystalDisplay)屏形式的商业终端广告***,以播出电视广告节目和其他节目为表现手段。
图1显示出了本发明移动互联网内容资源的推广***的一个实施例的示意图,其中的箭头主要表明用户通过这些设备与计算机交互信息时主要的信号流向。如图1所示,包括移动终端和多媒体广告机。
其中,移动终端是本发明的推广受众(用户)自己的商用移动终端,用于安装和使用内容资源。该移动终端具有摄像头,使得用户移动终端具有摄像模块,以扫描并识别二维码。另外,该用户移动终端具有操作***,例如可以是iOS系列操作***、Android系列操作***、Windows Phone系列操作***,或是其它各种适合被移动终端使用的操作***。移动终端中的客户端是运行在用户移动终端操作***之上的一个标准移动应用,可以完成二维码的识别以及内容资源下载的功能。其中,内容资源包括移动应用、游戏、软件、主题、铃声、电子书、音乐、视频等移动互联网内容资源。
多媒体广告机与上述移动终端类似,具有操作***,可以安装和运行内容资源。为达到本发明实施例所描述的内容资源的交互展示效果,希望多媒体广告机采用的操作***与用户移动终端的操作***一样,例如都是使用Android操作***,并可以把多媒体广告机接入无线网络或有线网络提供通话和访问互联网的功能,以增强用户的真实体验效果。
多媒体广告机包括计算机,该计算机例如可以是通用x86架构的PC,也可以采用嵌入式***,如ARM架构。该计算机可以是装载Windows系列操作***的计算机,也可以是其它操作***,例如MAC OS系列操作***、Linux系列操作***等,以及各种嵌入式操作***等。如前所述,为达到本发明实施例所描述的内容资源的交互展示效果,希望多媒体广告机采用的操作***与用户移动终端的操作***一样。
该多媒体广告机的特点是其包括大尺寸的显示屏,用于实时显示所展示的内容资源输出的图像和/或视频等。该大尺寸显示屏可以是当前流行的LCD、LED(发光二极管,Light Emitting Diode)或CRT(阴极射线管,Cathode RayTube),也可以是采用了3D、全息等技术的新型显示屏。为达到本发明实施例所描述的交互效果,希望采用较大尺寸的显示屏,以增强用户的现场体验。
该多媒体广告机的另一特点是包括触摸屏。触摸屏是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。触摸屏可以采用电阻屏、红外屏、电容屏技术,或其它任何便于人机交互的触摸类技术。在本发明实施例中,用户可以使用触摸屏操作多媒体广告机,以体验内容资源的运行情况。
显示屏与多媒体广告机中计算机的连接,以及触摸屏与多媒体广告机中计算机的连接,可以采用相同的连接技术,也可以采用不同的连接技术。这些连接技术可以是有线方式,也可以是无线方式。对于显示屏与多媒体广告机中计算机的连接,有线方式可以是如前所述的HDMI/MHL等技术,也可以是USB(通用串行总线,Universal Serial BUS)等,无线方式例如是蓝牙(Bluetooth)、WI-FI(IEEE 802.11中的一项标准),以及Wi-Fi Direct等无线连接技术。对于触摸屏与多媒体广告机中计算机的连接,可以是USB等,无线方式例如是蓝牙、WI-FI、Wi-Fi Direct等无线连接技术。简单的说,这里采用的有线或无线的连接技术,对于显示屏与多媒体广告机中计算机的连接,适于实现将图像和/或视频等输出信号传送到该显示屏进行播放。对于触摸屏与多媒体广告机中计算机的连接,适于通过使用触摸屏操作多媒体广告机以实现操作和控制即可。
用户通过多媒体广告机的触屏操作内容资源得到真实的体验后,选择自己喜欢的内容资源。在多媒体广告机显示屏上显示出该内容资源的二维码,此时,用户可以启动移动终端中的客户端,打开摄像头对其二维码信息进行扫描,并将二维码的图像信息发送到移动终端中的客户端内。
在客户端内设有二维码识别模块和内容资源下载模块;
二维码识别模块用于将摄像模块从多媒体广告机的显示屏中扫描到的二维码进行识别,获取内容资源的下载地址,并将识别后的信息传递到内容资源下载模块中;内容资源下载模块将客户端中的二维码识别模块处理获取的内容资源下载地址进行处理,并完成内容资源的下载任务。满足了用户先体验、后下载内容资源的需求。
同时,图1所示的触摸屏一般包括触摸检测部件和触摸屏控制器。触摸检测部件安装在显示屏前端或后端。工作时,用户用手指(或其它物体)触控触摸屏,触摸检测部件根据手指触摸的位置等来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器。触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标。由于触摸屏与计算机相连接,计算机可以获取该触点坐标。计算机将该触点坐标进行处理,执行相应操作,进而在与计算机相连的多媒体广告机显示屏上实时显示。
触摸屏一般包括4种基本类型:红外式触摸屏、电阻式触摸屏、电容式触摸屏、表面声波式触摸屏等。以下虽仅以红外式触摸屏说明上述过程,但本领域技术人员知晓,利用其它触摸技术实现也可以相应的实现,因此也应当属于本发明实施例的范围。红外线式触摸屏以光束阻断技术为基本原理,在屏幕前框架的左边(y轴)和下边(x轴)分别装有红外线发射管,各自的对边又装有对应的接收管,在屏幕前形成纵横交叉的红外线矩阵电路。工作时,用户的手指触摸点将阻挡经过该点的横竖两方向的红外线通过接收管。上述红外线发射管、接收管构成的矩阵电路即触摸屏检测部件。触摸屏检测部件通过上述红外线接收管矩阵是否接收到红外线以及各接收管的编码来检测定位选择输入信息,例如根据触摸屏矩阵电路中的某一行和某一列的连接闭合,根据连接闭合的位置可以判断出具体是哪个位置被按下,即定位选择输入信息,并将该选择输入信息传送至触摸屏控制器。触摸屏控制器基于接收的选择输入信息计算出广告机显示屏上触摸点的坐标,以使得终端执行对应操作。
如图2所示,多媒体广告机上还可以增加音频输出设备。通过音频输出设备,用户可以听到多媒体广告机播放的声音,例如语音提示、音乐或其它内容资源中的效果音效等。扬声器:用来播放话音与音频信号。展示多媒体广告机输出的音频,由计算机驱动扬声器把声音播放出来。广告机一般都配有外置扬声器,或者使用计算机上集成的扬声器。
此外,多媒体广告机上还可以有内容资源存储模块。对于文件尺寸较大的内容资源,例如高清电影或高保真音乐,可以直接存放到多媒体广告机本地的内容资源存储模块中,这样用户可以通过有线或无线的方式直接从多媒体广告机进行本地高速下载。这里的内容资源存储模块可以是硬盘、磁盘、磁带、光盘、存贮卡等常用的存储设备。
用户通过多媒体广告机的触屏操作内容资源得到真实的体验后,选择自己喜欢的内容资源。在多媒体广告机显示屏上显示出该内容资源的二维码,此时,用户可以启动移动终端中的客户端,打开摄像头对其二维码信息进行扫描,并将二维码的图像信息发送到移动终端中的客户端内。
在客户端内设有二维码识别模块和内容资源下载模块;
二维码识别模块用于将摄像模块从多媒体广告机的显示屏中扫描到的二维码进行识别,获取内容资源的下载地址,并将识别后的信息传递到内容资源下载模块中;内容资源下载模块将客户端中的二维码识别模块处理获取的内容资源下载地址进行处理,并完成内容资源的下载任务。满足了用户先体验、后下载内容资源的需求。
此外,用户移动终端上可以有存储模块,用于存储下载后的移动应用、游戏、软件、主题、铃声、电子书、音乐、视频等移动互联网内容资源。这里的存储模块可以是TF卡、MMC卡、SD卡等移动终端上常用的存贮卡。
一个具体实施例是:在校园内摆放一台多媒体广告机,多个潜在的用户被多媒体广告机的大屏幕所吸引,来到大屏幕广告机前。其中最先来到的用户通过触摸屏操作广告机,浏览上面的内容资源,并选择了在广告机上运行自己感兴趣的***。用户在多媒体广告机上操作和体验***后,感觉非常喜欢并希望下载到自己的移动终端。因此用户启动自己移动终端上的客户端,打开摄像头对准多媒体广告机显示屏上该***对应的二维码进行扫描,并通过二维码识别获取***的下载地址,完成下载。
接着,另一位用户尝试在多媒体广告机上播放某部最近上映的电影的高清预告片。多媒体广告机从本地的内容资源存储模块中调用视频播放文件,在大屏幕上进行播放。用户可以重复上述操作,尝试选择播放更多的电影预告片。当用户确定好将要下载的电影后,用户启动自己移动终端上的客户端,打开摄像头对准多媒体广告机显示屏上该电影对应的二维码进行扫描,并通过二维码识别获取电影的下载地址,经过高速有线或无线传输从本地的内容资源存储模块直接完成下载。
按照本发明实现的设备,典型的应用场景包括但不限于:
移动终端实体专卖店,移动运营商营业厅,家电、电器卖场,展览、展会,企业展厅,机场,居民社区,校园。
由以上本发明实施例提供的技术方案可见,本发明通过软、硬件技术创新,解决移动互联网内容资源推广手段单一、交互性差、用户体验差等传统推广方式的缺点,通过集成广告机的信息发布功能、内容展示功能、用户交互功能、以及内容资源下载功能,实现一种从吸引用户眼球、用户参与互动体验,到实现用户下载的综合推广手段。
虽然通过实施例描绘了本发明实施例,本领域普通技术人员知道,本发明有许多变形和变化而不脱离本发明的精神,希望所附的权利要求包括这些变形和变化而不脱离本发明的精神。

Claims (9)

1.一种移动互联网内容资源的推广***,其特征在于,该***包括移动终端、多媒体广告机,其中:移动终端是由客户端和摄像模块构成,多媒体广告机是由显示屏、触摸屏和计算机构成。
2.根据权利要求1所述的一种移动互联网内容资源的推广***,其特征在于,所述多媒体广告机是由计算机、显示屏和触摸屏构成,其中:
所述显示屏与计算机相连,用于接收并显示计算机中的图像和/或视频;
所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;
所述触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;
所述触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中。
3.根据权利要求1所述的一种移动互联网内容资源的推广***,其特征在于,所述移动终端是由客户端和摄像模块构成;
其中:
所述摄像模块用于扫描多媒体广告机显示屏上所显示的二维码并将其图像信息传递到客户端;
所述客户端包括二维码识别模块和内容资源下载模块;
所述二维码识别模块用于将摄像模块从多媒体广告机的显示屏中扫描到的二维码进行识别,获取内容资源的下载地址,并将识别后的信息传递到内容资源下载模块中进行处理;
所述内容资源下载模块用于将客户端中的二维码识别模块处理获取的内容资源下载地址进行处理,并完成内容资源的下载任务。
4.一种移动互联网内容资源的推广***,其特征在于,该***包括移动终端、多媒体广告机,其中:移动终端是由客户端、摄像模块、存储模块构成,多媒体广告机是由显示屏、触摸屏、内容资源存储模块和计算机构成。
5.根据权利要求4所述的一种移动互联网内容资源的推广***,其特征在于,所述多媒体广告机是由计算机、显示屏、触摸屏和内容资源存储模块构成,
其中:
所述显示屏与计算机相连,用于接收并显示计算机中的图像和/或视频;
所述触摸屏包括触摸检测部件和触摸屏控制器;
所述触摸检测部件基于用户手指或其它物体在触摸屏上的位置来定位选择输入信息,并将选择输入信息传送至触摸屏控制器;
所述触摸屏控制器接收定位到的选择输入信息后,将其转换成触点坐标,并将该触点坐标发送至计算机中;
所述内容资源存储模块存储移动应用、游戏、软件、主题、铃声、电子书、音乐、视频等移动互联网内容资源文件,使得移动终端可以直接从多媒体广告机进行本地高速下载。
6.根据权利要求4所述的一种移动互联网内容资源的推广***,其特征在于,所述移动终端是由客户端、摄像模块和存储模块构成;
其中:
所述摄像模块用于扫描广告机显示屏上所显示的二维码并将其图像信息传递到客户端;
所述客户端包括二维码识别模块和内容资源下载模块;
所述二维码识别模块用于将摄像模块从多媒体广告机的显示屏中扫描到的二维码进行识别,获取内容资源的下载地址,并将识别后的信息传递到内容资源下载模块中进行处理;
所述内容资源下载模块用于将客户端中的二维码识别模块处理获取的内容资源下载地址进行处理,并完成内容资源的下载任务;
所述存储模块用于在移动终端上存储下载后的移动应用、游戏、软件、主题、铃声、电子书、音乐、视频等移动互联网内容资源。
7.根据权利要求1、4所述的一种移动互联网内容资源的推广***,其特征在于,所述移动终端可以通过有线或/和无线连接方式下载所述内容资源。
8.根据权利要求1、4所述的一种移动互联网内容资源的推广***,其特征在于,所述该***中的多媒体广告机还可设有扬声器,以播放内容资源的声音。
9.一种移动互联网内容资源的推广方法,其特征在于,该方法是通过如下步骤进行实现:
S1:通过多媒体广告机显示屏显示移动互联网内容资源,吸引用户的兴趣;
S2:用户通过多媒体广告机的触屏与内容资源进行交互,体验内容资源的运行情况;
S3:用户选择下载操作,在多媒体广告机显示屏上显示该内容资源对应的二维码;
S4:用户启动自己移动终端上的客户端,控制移动终端上的摄像头扫描并识别二维码;
S5:所述客户端根据二维码中包含的下载地址启动并完成内容资源的下载。
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