CN103841392A - 三维影像显示***及其校正方法 - Google Patents

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CN103841392A CN201210472065.7A CN201210472065A CN103841392A CN 103841392 A CN103841392 A CN 103841392A CN 201210472065 A CN201210472065 A CN 201210472065A CN 103841392 A CN103841392 A CN 103841392A
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Abstract

本发明提出一种三维影像显示的校正方法,应用于一三维显示***,方法包括以下步骤。启动一显示装置的一三维影像功能,以显示一三维影像。显示一校正图案于显示装置。依据校正图案执行一校正步骤,以得到一校正结果。依据校正结果产生一演算结果。依据演算结果输出一校正后的三维影像于显示装置。

Description

三维影像显示***及其校正方法
技术领域
本发明是有关于一种三维影像显示***及其校正方法,且特别是有关于一种可以执行校正步骤的三维影像显示***及其校正方法。
背景技术
三维(3D)显示器是利用人类的两眼视差,分别提供给两眼不同影像,使人眼接收影像后在大脑融合而产生立体感。目前市场上发展较为成熟的3D显示器,多是需要配戴眼镜来观看影像的型式,其具有需多缺点,包括信号传输与同步、价格、重量及舒适度…等问题。因此,裸眼3D显示技术为未来的趋势。
裸眼3D显示器所使用技术,主要有柱状透镜型(Lenticular Lens)及视差障壁型(Parallax Barrier)两种,皆使用空间分布方式形成立体影像。柱状透镜型显示器是利用柱状透镜使光线产生折射而偏折出射的方向(角度),使左/右眼的影像分别正确地投射至观察者的左/右眼。视差障壁型显示器则是利用遮蔽光线的原理,设计障壁区及透光区交错排列的光栅,使观察者的左/右眼透过光栅狭缝所观看的影像是正确的左/右眼影像。
由于使用空间分布方式的的裸眼3D显示器具有预设的较佳观赏位置,如果观赏者没有在这些位置观看,则可能使左眼看到右眼的影像而右眼看到左眼的影像,产生影像干扰(X-talk)的情况,无法呈现良好的立体视觉效果。此外,如果裸眼3D显示器具有多视角(Multi-View),当观赏者左/右眼观看次序经过视角周期的边界(例如N view情况,左眼由第N-1个影像移动至第N个影像而右眼由第N个影像移动至第1个影像时),则立体影像会呈现影像跳动(Jumping),造成观赏者的不舒适感。
发明内容
本发明提出一种三维影像显示***及其校正方法,此三维影像显示可以借由执行校正步骤作演算,并依据演算结果,输出校正后的三维影像于显示装置。避免使用者因为观看到未校正前的三维影像所造成的不舒适感。
根据本发明的第一方面,提出一种三维影像显示的校正方法,应用于一三维显示***,方法包括以下步骤。启动一显示装置的一三维影像功能,以显示一三维影像。显示一校正图案于显示装置。依据校正图案执行一校正步骤,以得到一校正结果。依据校正结果产生一演算结果。依据演算结果,输出一校正后的三维影像于显示装置。
根据本发明的第二方面,提出一种三维影像显示***,包括一显示装置及一处理装置。显示装置具有显示单元,用以显示一三维影像及一校正图案。处理装置电性连接至显示单元,用以依据校正图案执行一校正步骤以得到一校正结果,依据校正结果产生一演算结果,并根据演算结果输出校正后的三维影像至显示单元。
附图说明
为让本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,以下结合附图对本发明的具体实施方式作详细说明,其中:
图1A绘示依照本发明一实施例的三维影像显示校正***的示意图。
图1B绘示依照本发明一实施例的三维影像显示校正方法的示意图。
图2A绘示依照本发明一实施例的显示模块的像素信息及光学调控模块的图案的示意图。
图2B绘示依照本发明一实施例的运算表NM1~NM8及视角矩阵表S1~S8的示意图。
图3绘示依照本发明另一实施例的运算表NM1~NM8及视角矩阵表J’1~J’8的示意图。
图4绘示依照本发明第二实施例的运算表NM1~NM7及视角矩阵表K’1~K’7的示意图。
图5A绘示依照本发明另一实施例的三维影像显示校正***示意图。
图5B绘示依照本发明另一实施例的三维影像显示校正方法的示意图。
图6A绘示依照本发明又一实施例的三维影像显示校正***示意图。
图6B绘示依照本发明又一实施例的三维影像显示校正方法的示意图。
图7绘示依照本发明一实施例的三维影像显示的校正方法的流程图。
主要元件符号说明:
10、10’、20:三维影像显示***
100、100’、200:显示装置
102、222:处理装置
1020:储存单元
1022:信号产生单元
1024:演算单元
1026:驱动单元
104、104’:启动单元
106、106’:显示单元
108、224:影像撷取单元
120:显示模块
140:光学调控模块
220:通讯装置
226:输入单元
208、228:通讯单元
AA:显示区
x1~x10、y1~y6:座标
X1、X2:位置
C:透光区
CF:色彩层
B:遮光区
NM1~NM8:运算表
S1~S8、S1’、J’1~J’8、K’1~K’7:视角矩阵表
V1~V8:视角信息
P1:基准影像
P2:对位影像
H:初始信息
具体实施方式
第一实施例
图1绘示依照本发明一实施例的三维影像显示***10。请参考图1,三维影像显示***10包括一显示装置100,显示装置100例如系可切换式二维/三维的显示装置,包括一处理装置102、启动单元104、显示单元106以及影像撷取单元108。处理装置102系电性连接启动单元104、显示单元106及影像撷取单元108。处理装置102可以包括储存单元1020、信号产生单元1022、演算单元1024及驱动单元1026。驱动单元1026用以提供一驱动信号至显示单元106。
于此实施例中,启动单元104可用以执行一触发步骤,以启动显示装置的三维影像功能。举例来说,启动单元104可以包括一按钮或触控钮,当使用者按压按钮或触控钮时,可以启动显示装置的三维影像功能。或者,启动单元104也可以借由接收遥控器的遥控信号以启动三维影像功能,并不作特别限制。
显示单元106可以包括一光学调控模块(未绘示)与显示模块(未绘示),两者对组后,透过施加偏压于光学调控模块的两侧电极,可以调变光学调控模块的显示介质产生不同的排列方式,达到透光或不透光的模式,作为可切换式光栅,达到二维/三维显示装置10的2D/3D显示功能切换。
于一实施例中,亦可以使用有源式透镜(Active Lens)来达到2D/3D显示功能切换,其系利用一透镜层搭配一液晶面板(例如TN型液晶面板)作为光学调控模块,液晶面板经设计于2D操作时能抵销透镜层对于光线的折射效果,使穿透显示模块的光线不受光学调控模块的影响,正常显示2D影像。于3D操作时,则有源式透镜具有柱状透镜的效果。此外,于另一实施例中,亦可以使用一般的柱状透镜贴片或透光区与涂布遮光区交错排列的一般光栅贴片来取代光学调控模块,并不作限制。不过,此类无改变功能的光栅或柱状透镜贴片的显示装置并无法变更其型态,因此并无由三维显示功能切换至二维的显示功能。
图1B绘示依照本发明一实施例的三维影像显示校正方法的示意图。请同时参考图1A~1B,显示装置100具有显示单元106,用以显示一校正图案。校正图案可以包括基准影像P1及一对位影像P2。于一实施例中,影像撷取单元108系先确认使用者的初始信息H(例如系一手势的初始位置)。此时,使用者可以依据视线观看的结果,判断显示对位影像P2是否处于正确位置以正确成像。当对位影像P2位置不正确时,使用者可对应基准影像P1提供一校正指令(例如系动作或手势),执行一校正步骤。
举例来说,如图1B所示,影像撷取单元108先确认初始信息H。于此实施例,基准影像P1例如系一中空的十字型,对位影像P2例如系一实线的十字型,但并不限于此,基准影像P1与对位影像P2也可以是其他形状、图案或者以色彩的方式呈现。当对位影像P2代表的十字型设置在基准影像P1代表的中空十字型的中心内,表示影像有正确成像。当对位影像P2代表的十字型未设置在基准影像P1代表的中空十字型的中心内,使用者可以利用动作或手势等方式提供校正指令来调整对位影像P2,使其设置在基准影像P1代表的中空十字型的中心内。同时,影像撷取单元108可以撷取使用者的校正指令。
接着,影像撷取单元108可以将校正指令与初始信息H输出至处理装置102。处理装置102比较校正指令与初始信息H后,可以得到一调整讯息,调整讯息例如系以一方向移动对位影像P2的移动距离及方向。当基准影像P1与对位影像P2是色彩的形式时,调整讯息可以是RGB的色阶。由于校正指令系依据基准影像P1及目前显示单元106所显示的画面信息的比较所做出的指令,因此,调整讯息也会与基准影像P1及目前显示单元106所显示的画面信息的比较结果有关。
当执行一次的校正步骤无法成功完成校正时,可以重复多次的校正步骤,此时,处理装置102经过多次的校正步骤后,可以得到多个调整讯息。处理装置102可以将此些调整讯息加总后得到校正结果。接着,使用者可以根据所观察到的影像判断校正结果是否正确,或者,也可以借由三维影像显示的处理装置作判断。当判断校正结果正确时,演算单元1024再依据校正结果产生一演算结果,并根据演算结果输出校正后的影像至显示单元106。
于一实施例中,可以根据使用者在不同角度观看显示单元106时,换算出基准影像P1与对位影像P2的形变关系。当使用者偏离显示单元106的中心垂直方向观赏画面时,可以依据使用者偏离显示单元106的角度,推算出基准影像P1与对位影像P2的形变关系,以及对应此形变关系所应校正的方式,根据不同角度的校正方式,处理装置102可以对应产生校正指令。当然,使用者也可以依据观赏时的视觉感受,直接提供校正指令。因此,本发明的实施例所揭露的校正方式,可以针对使用者的观赏角度达到最佳化的校正效果,以产生正确的三维显示效果。于此所述的正确的三维显示效果,可以是使用者根据视觉感受作调整设定,或是处理装置102预设的显示效果。
以下将说明演算单元1024产生演算结果的方法。请参考图2A,其绘示依照本发明一实施例的显示模块120的像素信息及光学调控模块140的图案的示意图(取矩阵一部分表示)。如图2A所示,光学调控模块140可以显示由透光区C及遮光区B交错排列而成的周期性光栅图案,例如系一阶梯状(step)周期图形。当然,于其他实施例中,透光区C及遮光区B的排列方式亦可以系直线型(stripe)或斜线型(slant),并不作限制。图2A中位置X2表示光学调控模块140的透光区C及遮光区B所对应的水平x轴绝对位置编号。此外,位置X1表示显示模块120的像素信息所对应的水平x轴绝对位置编号,色彩层CF表示像素信息所对应显示的红(R)绿(G)蓝(B)色彩。于此实施例系以8个视角作说明,当然,本发明的实施例可以用于任何视角数目n大于2的多视角(multi-view)显示装置,并不做限制。
图2B绘示依照本发明一实施例的运算表NM1~NM8及视角矩阵表S1~S8的示意图。运算表NM1~NM8及视角矩阵表S1~S8的大小与显示装置100的解析度有关,但于此实施例中,视角矩阵表S1~S8及运算表NM1~NM8并非与显示模块120的像素信息直接对应。于图2B仅撷取部分的表格内容作绘示。视角矩阵表S1~S8可以储存在储存单元1020(例如系一存储器)中。
请同时参照图2A及2B,当拍摄一影像的N个视角画面(未绘示),每一个视角画面具有M个位置(矩阵排列),对应至M个像素信息,其中N系大于2的自然数,M为自然数。储存单元内有N个初始矩阵(未绘示),每一个初始矩阵具有M个位置用以填入视角画面信息,视角画面信息由影像的视角画面选取。填入视角画面信息的初始矩阵,系储存为视角矩阵表S。例如当视角数目为8时,储存单元系储存8个视角矩阵表S1~S8,且彼此具有不同视角画面信息排列。
以下说明将视角画面信息填入对应的初始矩阵以产生视角矩阵表S的其中一种方法,此处仅撷取部分的内容作绘示及说明。图2B所示,取第一个视角画面的第一行及第九行的视角信息V1填入视角矩阵表S1的第一行x1及第九行x9位置,取第二个视角画面的第二行及第十行的视角信息V2填入视角矩阵表S1的第二行x2及第十行位置x10,取第三个视角画面的第三行的视角信息V3填入视角矩阵表S1的第三行x3位置,依此类推以得到完整的第一视角矩阵表S1。视角矩阵表S1~S8之间的差异系为取得视角画面信息的行数不同(平移),同时将视角画面信息对应填入初始矩阵的位置亦不同(平移)。此处以行的形式取得视角信息的方法并非限制,亦可以列、斜线、锯齿型(zigzag)甚至非规则单点方式取样视角信息。
信号产生单元1022用以产生与视角数N相同数量的运算表,并输入调整参数(例如系校正结果)至处理装置作运算,以调整校正运算表内容。举例来说,于此实施例中有8个视角,故产生8个矩阵型式运算表NM1~NM8。运算表NM1~NM8分别对应至视角矩阵表S1~S8,运算表NM1~NM8的行列数目与视角矩阵表S1~S8相同。每一个运算表NM1~NM8皆储存有多个加权信息,加权信息的设计与光学调控的透光区C与遮蔽区B的尺寸设计值相关(例如系透光区C与遮蔽区B的长度比)。于此实施例中,运算表NM1~运算表NM8中相同位置(行列座标)的权重值的加总系不大于1。接着,演算单元1024可将视角矩阵表S1~S8与运算表NM1~NM8作矩阵运算,计算每一个视角画面信息与对应的加权信息的乘积和,以输出校正后的画面信息(例如系一校正后的三维影像)。
表一
  x1   x2   x3   x4   x5   x6   x7   x8   x9   x10
  y1   V1’   V2’   V3’   V4’   V5’   V6’   V7’   V8’   V1’   V2’
  y2   V1’   V2’   V3’   V4’   V5’   V6’   V7’   V8’   V1’   V2’
  y3   V1’   V2’   V3’   V4’   V5’   V6’   V7’   V8’   V1’   V2’
  y4   V1’   V2’   V3’   V4’   V5’   V6’   V7’   V8’   V1’   V2’
  y5   V1’   V2’   V3’   V4’   V5’   V6’   V7’   V8’   V1’   V2’
  y6   V1’   V2’   V3’   V4’   V5’   V6’   V7’   V8’   V1’   V2’
表一绘示校正后的第一个视角矩阵表S1’,以表一的校正后的第一个视角矩阵表S1’为例,校正后的第一个视角矩阵表S1’于(x1,y1)座标的像素V1’的信息,系运算表NM1于(x1,y1)座标的加权信息与视角矩阵表S1于(x1,y1)座标的视角信息乘积,加上运算表NM2于(x1,y1)座标的加权信息与视角矩阵表S2于(x1,y1)座标的视角信息乘积,如此依序计算乘积直到加上最后一张运算表NM8于(x1,y1)座标的加权信息与最后一张视角矩阵表S8于(x1,y1)座标的视角信息的乘积后计算总和。因此,像素V1’=0.89×v1+0.11×v2+...+0×v8。其他座标的信息,皆依照相同于像素V1’的计算规律作运算。
表二
  视角信息J   V1   V2   V3   V4   V5   V6   V7   V8
 视角信息J’   V1   V2   V3   V4   V5   V4   V3   V2
表二系绘示依照本发明另一实施例的偶数N个视角矩阵的转换方法的示意图。视角信息J表示转换前的视角信息,视角信息J’表示转换后的视角信息。当视角数目系偶数时,将第G个视角画面的第G行视角信息填入该第一个初始矩阵的第G+zN行。并且,以视角数目一半起算的下一个视角作为转换行,以将之后的视角信息依序递减作转换,将该第(N-H+2)个视角画面的第(N-H+2)行视角信息填入该第一个初始矩阵的第H+zN行,其中G为1至(N/2)+1之间的自然数,H为(N/2)+2至N之间的自然数,z为大于或等于0的自然数,且z的上限与画面的解析度有关。此处以行的形式取得视角信息的方法并非限制,亦可以列、斜线、zigzag甚至非规则单点方式取样视角信息。
借由以视角数目中接近中间行的位置作为转换行,以递减的方式呈现转换的视角信息,可以降低原本由视角信息V8跳到视角信息V1的大幅跳动,避免观察者的眼睛接收如此大幅跳动的视角信息产生的不适感。
图3系绘示依照本发明另一实施例的运算表NM1~NM8及视角矩阵表J’1~J’8的示意图。运算表NM1~NM8储存的权重信息例如系与第一实施例的运算表NM1~NM8储存的权重信息相同,且校正后的视角信息的计算方式与第一实施例相似,差异仅在于视角矩阵表J’1~J’8所储存的视角信息不同。图3的视角矩阵表J’1~J’8,系利用表二的转换后的视角信息J’,取代图2B的实施例中,视角矩阵对应的视角信息而得。接着,可利用处理装置计算视角矩阵表J’1~J’8中每一个视角信息与对应的加权信息的乘积和,以输出校正后的8个视角的矩阵像素信息。
表三
  视角信息K   V1   V2   V3   V4   V5   V6   V7
 视角信息K’   V1   V2   V3   V4   V4   V3   V2
表三系绘示依照本发明第二实施例的奇数个视角矩阵的转换方法的示意图。视角信息K表示转换前的视角信息,视角信息K’表示转换后的视角信息。当视角数目系奇数时,以视角数目加上1之后的一半值作为转换行。将第G个视角画面的第G行视角信息填入该第一个初始矩阵的第G+zN行。并且,将该第(N-H+2)个视角画面的第(N-H+2)行视角信息填入该第一个初始矩阵的第H+zN行,其中G为1至(N+1/2)之间的自然数,H为(N+1/2)+1至N之间的自然数,z为大于或等于0的自然数,且z的上限值与画面的解析度有关。此处以行的形式取得视角信息的方法并非限制,亦可以列、斜线、zigzag甚至非规则单点方式取样视角信息。
图4系绘示依照本发明第二实施例的运算表NM1~NM7及视角矩阵表K’1~K’7的示意图。运算表NM1~NM7储存的权重信息例如系与第一实施例的运算表NM1~NM7储存的权重信息相同,且校正后的视角信息的计算方式与第一实施例相似,差异仅在于视角矩阵表K’1~K’7所储存的视角信息不同。图4的视角矩阵表K1’~K’7,系利用表三的转换后的视角信息K’,取代图2B的实施例中视角矩阵对应的视角信息而得。借由以视角数目中接近中间行的位置作为转换行,以递减的方式呈现转换的视角信息,可以降低原本由视角信息V7跳到视角信息V1的大幅跳动,避免观察者的眼睛接收如此大幅跳动的视角信息产生的不适感。因此,可以根据演算结果,输出一校正后的影像至显示单元106,使得显示单元106可以呈现正确的三维影像。
第二实施例
图5A绘示依照本发明一实施例的三维影像显示***10’示意图。请参考图5A,三维影像显示***10’包括一显示装置100’,显示装置100’例如系可切换式二维/三维的显示装置,包括一处理装置102、启动单元104’及显示单元106’。处理装置102可以包括储存单元1020、信号产生单元1022、演算单元1024及驱动单元1026。显示装置100’与显示装置100很相似,相同的元件以相同符号表示,容此不再赘述。
图5B绘示依照本发明一实施例的三维影像显示校正方法的示意图。请同时参考图5A~5B,显示装置100具有显示单元106’,例如系一触控式显示单元,用以显示校正图案,亦即,基准影像P1及对位影像P2。于此实施例中,启动单元104’可以系一光学元件。光学元件例如系具有柱状透镜或光栅的盖板,可覆盖于显示单元106’的显示区AA,用以改变显示单元106’的显示区AA的出光路径。于一实施例中,当启动单元104’(例如系光学元件)接触触控式显示装置时,可以触发显示装置100的三维影像功能自动启动。
于此实施例,系同样以基准影像P1及对位影像P2为例作说明。当对位影像P2代表的十字型未设置在基准影像P1代表的中空十字型的中心内时,使用者可以执行校正步骤,利用触控式的显示单元106’输入校正指令来调整对位影像P2,此时的校正指令例如系以手指滑动触控式的显示单元106’,也可以使用其他接触触控式的显示单元106’的方式输入校正指令,并不作限制。
接着,显示单元106’可以将校正指令输出至处理装置102。处理装置102依据校正指令作运算,可以得到一校正结果。具体来说,每执行一次校正步骤所输入的校正指令可以对应至一调整讯息,例如系移动对位影像P2的位移或方向。处理装置102经过多次的校正步骤后,可以得到多个调整讯息。处理装置102可以将此些调整讯息加总后得到校正结果。当判断校正结果正确时,演算单元1024可以依据校正结果产生一演算结果,并根据演算结果输出一校正后的影像至显示单元106’。演算单元1024产生演算结果的方法已经说明于图2~4及表一至表三,容此不再赘述。
第三实施例
图6A绘示依照本发明一实施例的三维影像显示校正***20示意图。请参考图6A,三维影像显示校正***20包括一显示装置200及一通讯装置220。显示装置200例如系可切换式二维/三维的显示装置,包括一处理装置102、启动单元104、显示单元106及第一通讯单元208。处理装置102可以包括储存单元1020、信号产生单元1022、演算单元1024及驱动单元1026。显示装置200与显示装置100很相似,相同的元件以相同符号表示,容此不再赘述。差异在于,显示装置200更包括第一通讯单元208。
通讯装置220可以系具有通讯功能的任何电子装置,例如系有网络功能的相机、手机、遥控器等,甚至是具有蓝牙或其他网通功能的耳机或眼镜。通讯装置220可以包括处理装置222、影像撷取单元224、输入单元226及第二通讯单元228。处理装置222与处理装置102相似,系择一设置即可。以下实施例中,主要系以显示装置200具有处理装置102为例作说明,然而,只要通讯装置220包括处理装置222,即可以取代显示装置200的处理装置102,以执行处理装置102的功能。
图6B绘示依照本发明一实施例的三维影像显示校正方法的示意图。请同时参考图6A~6B,显示装置200具有显示单元106,用以显示校正图案,亦即,基准影像P1及对位影像P2。于此实施例中,启动单元104用以触发三维影像功能的启动。于一实施例中,启动单元104例如系一启动按钮,使用者可以触发启动按钮以启动三维影像功能。于另一实施例中,可以借由通讯装置220的输入单元226输入一触发信号,以命令显示装置200启动三维影像功能。
于此实施例系同样以基准影像P1及对位影像P2为例作说明。通讯装置220的输入单元226例如系键盘、按钮、转盘或滚轮,也可以是其他可能形式的输入介面,并不作限制。通讯装置220的影像撷取单元224例如系相机等电荷耦合元件(Charge-coupled Device,CCD),用以撷取显示单元106所显示的一画面信息,并借由第二通讯单元226将撷取到的画面信息传输至第一通讯单元208。接着,处理装置102比较画面信息与校正图案,并依据校正指令作运算以得到一校正结果。于一实施例中,通讯装置220可以利用处理装置222比较画面信息与校正图案以取得校正结果后,再借由第二通讯单元226将校正结果传输至第一通讯单元208。第一通讯单元208与第二通讯单元226之间的传输可以系无线区域网络(WLAN)的Wi-Fi、蓝牙(Blue Tooth)、远红外线(Infra Red,IR)或数字生活网络联盟(Digital Living Network Alliance,DLNA)等,并不特别限制。
当对位影像P2代表的十字型未设置在基准影像P1代表的中空十字型的中心内时,系判断三维影像未正确成像,此时,处理装置102可以执行校正步骤,提供校正指令至显示单元106,使对位影像P2落在基准影像P1代表的中空十字型的中心内。处理装置102依据校正指令作运算,可以得到一校正结果。于一实施例中,可以利用处理装置222代替处理装置1022以执行校正步骤,借由第二通讯单元228传输校正结果至第一通讯单元208,第一通讯单元208再将校正结果输出至显示单元106。
处理装置102接着判断校正结果是否正确,若是,则演算单元1024再依据校正结果产生一演算结果,并根据演算结果输出一校正后的影像至显示单元106。若校正结果不正确,则继续执行校正步骤,直到校正结果正确为止。演算单元1024产生演算结果的方法已经说明于图2~4及表一至表三,容此不再赘述。
图7绘示依照本发明一实施例的三维影像显示的校正方法的流程图。如图7所示,首先,执行步骤S1,启动三维影像功能。然后,执行步骤S2,显示一校正图案(三维)。接着,执行步骤S3,执行校正步骤,以得到一校正结果。于步骤S4,判断校正结果是否正确。于此步骤,使用者可以根据所观察到的影像判断校正结果是否正确,或者,也可以借由三维影像显示的处理装置作判断。若校正结果正确,可以执行步骤S5,处理装置依据校正结果,取得演算结果。并接着执行步骤S6,输入演算结果至显示单元,以显示三维影像。若校正结果不正确,则重复执行步骤S2至步骤S4,直到校正结果正确为止。
综上所述,本发明上述实施例的三维影像显示***及其校正方法,可以借由执行校正步骤的校正结果,运算而得出一演算结果,使得显示装置可以根据演算结果输出正确的三维影像,避免使用者观看到三维影像时,因为影像跳动(Jumping)而造成的不舒适感。
虽然本发明已以较佳实施例揭示如上,然其并非用以限定本发明,任何本领域技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作些许的修改和完善,因此本发明的保护范围当以权利要求书所界定的为准。

Claims (20)

1.一种三维影像显示的校正方法,应用于一三维显示***,该方法包括:
显示一校正图案于该显示装置;
依据该校正图案执行一校正步骤,以得到一校正结果;
依据该校正结果产生一演算结果;以及
依据该演算结果,输出一校正后的三维影像于该显示装置。
2.如权利要求1所述的三维影像显示的校正方法,其特征在于,该三维显示***包括一处理装置、该显示装置及一通讯装置,该通讯装置具有一影像撷取单元,依据该校正图案执行该校正步骤包括:
利用该影像撷取单元取得一画面信息;以及
借由该处理装置比较该画面信息与该校正图案,以取得该校正结果。
3.如权利要求2所述的三维影像显示的校正方法,其特征在于,该显示装置具有一第一通讯单元,该通讯装置具有一第二通讯单元,该方法还包括:
借由该第一通讯单元及该第二通讯单元,传递该画面信息或该校正结果。
4.如权利要求2所述的三维影像显示的校正方法,其特征在于,依据该校正图案执行该校正步骤的步骤包括:
借由该处理装置接收一调整讯息,该调整讯息是与该校正图案及该画面信息的一比较结果有关;以及
依据该调整讯息计算该校正结果。
5.如权利要求1所述的三维影像显示的校正方法,其特征在于,依据该校正结果产生该演算结果的步骤包括:
提供N个视角矩阵表,所述视角矩阵表是由一影像的N个视角信息排列而成,其中N为大于2的自然数;
提供N个运算表,分别对应至该N个视角矩阵表,每个该运算表具有多个加权信息,所述加权信息与该校正结果有关;以及
计算每个该视角信息与对应的该加权信息的乘积和,以得到该校正后的N个视角的画面信息。
6.如权利要求5所述的三维影像显示的校正方法,其特征在于,提供N个视角矩阵表的步骤包括:
提供该影像的N个视角画面,每个该视角画面具有M个位置,对应至M个像素信息;
提供N个初始矩阵,每个该初始矩阵具有M个位置;以及
将所述视角画面的视角信息填入所述初始矩阵中的对应位置,以得到所述视角矩阵表。
7.如权利要求1所述的三维影像显示的校正方法,其特征在于,还包括于显示该校正图案于该显示装置之前,启动该显示装置的该三维影像功能以显示一三维影像。
8.如权利要求7所述的三维影像显示的校正方法,其特征在于,该显示装置包括一启动单元,该启动单元是一光学元件,该显示单元上一触控式显示单元,启动该显示装置的该三维影像功能的步骤包括:
该处理装置检测该光学元件接触该触控式显示单元;以及
该处理装置输出一触发信号,以自动启动该三维影像功能。
9.如权利要求1所述的三维影像显示的校正方法,其特征在于,该显示装置还包括一影像撷取单元,依据该校正图案执行该校正步骤的步骤包括:
利用该影像撷取单元取得该校正指令及一初始信息;以及
依据该校正指令及该初始信息,得到该校正结果。
10.如权利要求1所述的三维影像显示的校正方法,还包括:
判断该校正结果是否正确,
若是,则输出该校正后的三维影像于该显示装置,
若否,则重复执行该校正步骤。
11.一种三维影像显示***,包括:
一显示装置,具有显示单元,用以显示一三维影像及一校正图案;以及
一处理装置,电性连接至该显示单元,用以依据该校正图案执行一校正步骤以得到一校正结果,依据该校正结果产生一演算结果,并根据该演算结果输出一校正后的三维影像至该显示单元。
12.如权利要求11所述的三维影像显示***,还包括一通讯装置,该通讯装置具有一影像撷取单元,用以取得该显示单元所显示的一画面信息,其中该处理装置是比较该画面信息与该校正图案,以得到该校正结果。
13.如权利要求12所述的三维影像显示***,其特征在于,该显示装置具有一第一通讯单元,该通讯装置具有一第二通讯单元,借由该第一通讯单元及该第二通讯单元,来传递该画面信息或该校正结果。
14.如权利要求11所述的三维影像显示***,其特征在于,该处理装置还用以接收一调整讯息,该调整讯息是与该校正图案及该画面信息的一比较结果有关,且该处理装置是计算该调整讯息以得到该校正结果。
15.如权利要求11所述的三维影像显示***,其特征在于,该处理装置还包括:
一驱动单元,用以提供一驱动信号至该显示单元;
一储存单元,用以储存N个视角矩阵表,所述视角矩阵表系由一影像的N个视角信息重复排列而成,其中N为大于2的自然数;
一信号产生单元,用以产生与视角数N相同数量的运算表;以及
一演算单元,可依据该校正结果产生N个运算表,计算每个该视角信息与对应的该加权信息的乘积和,以输出该校正后的N个视角的矩阵像素信息,其中,所述运算表分别对应至所述视角矩阵表,每个该运算表具有多个加权信息,所述加权信息与该校正结果有关。
16.如权利要求15所述的三维影像显示***,其特征在于,每个该运算表具有多行及多列的所述加权信息,所述列的所述加权信息系分别对应至多个周期函数,每个该运算表的相同行且相同列所对应的该加权信息之和不大于1。
17.如权利要求15所述的三维影像显示***,其特征在于,每个该视角矩阵表具有多个位置,每个该校正后的N个视角的矩阵像素信息包括每个该视角矩阵表中相同座标所储存的视角信息与不同权重的乘积的和。
18.如权利要求11所述的三维影像显示***,其特征在于,该显示装置还包括一启动单元,用以启动该显示装置的该三维影像功能。
19.如权利要求18所述的三维影像显示***,其特征在于,该显示单元是一触控式显示单元,且该启动单元是一光学元件,用以改变该显示单元的一出光路径,当该光学元件接触该触控式显示单元时,该三维影像功能自动启动。
20.如权利要求11所述的三维影像显示***,其特征在于,该显示装置还包括一影像撷取单元,用以取得一初始信息及该校正指令,并将该初始信息及该校正指令输出至该处理装置,使得该处理装置依据该初始信息及该校正指令得到该校正结果。
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