CN103823546A - 信息控制方法和电子设备 - Google Patents

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Abstract

公开了信息控制方法和电子设备。所述信息控制方法应用于一电子设备,所述电子设备包括显示装置和处理装置,且在所述显示装置与所述处理装置之间能够以第一模式或第二模式传输数据,包括:获取所述显示装置的实时帧率;判断实时帧率是否满足预定条件;当实时帧率满足第一预定条件时,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输切换到第一模式;而当实时帧率满足第二预定条件时,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输切换到第二模式。

Description

信息控制方法和电子设备
技术领域
本发明涉及信息控制方法和电子设备,更具体地说,涉及能够动态切换传输模式的信息控制方法以及应用所述信息控制方法的电子设备。
背景技术
智能设备(如,手机)包含的器件很多,但主体无非是屏幕、主板、电池、外壳等。最为核心的自然是主板和屏幕。屏幕与主板处理器之间必然存在接口才能交换数据,我们称之为interface(数据接口)。
MIPI(Mobile Industry Processor Interface)是2003年由ARM,Nokia,ST,TI等公司成立的一个联盟,目的是把手机内部的接口如摄像头、显示屏接口、射频/基带接口等标准化,从而减少手机设计的复杂程度和增加设计灵活性。MIPI联盟下面有不同的WorkGroup,分别定义了一系列的手机内部接口标准。MIPI的液晶数据传输中涉及到是DWG(Display Working Group)工作组,该工作组提出了4种液晶规范分别为DCS(Display Command Set)、DBI(DisplayBus Interface)、DPI(Display Pixel Interface)、DSI(Display Serial Interface)。
目前,手机中常用的传输数据的模式为:DSI(Video Mode)视频模式和DCS(Command Mode)命令模式。
DSI(Video Mode)视频模式:这种工作模式与传统RGB接口相似,主机需要持续刷新显示器。由于不使用专用的数据信号传输同步信息,控制信号和RGB数据是以报文的形式通过MIPI总线传输的。因为主机需要定期刷新显示器,显示器就不需要帧缓冲器。
DCS(Command mode)命令模式:MIPI总线控制器使用显示命令报文来向显示器发送像素数据流。显示器应该有一个全帧长的帧缓冲器来存储所有的像素数据。一旦数据被放在显示器的帧缓冲器中,定时控制器就从帧缓冲器中取出数据,并自动把它们显示在屏幕上。MIPI总线控制器不需要定期刷新显示器。
这两种模式在成本和功耗方面各有优缺点。视频模式显示架构无须帧缓冲器。然而,主机定期以高速模式发送DSI视频报文却消耗了大量的平均能量。在理想情况下,当显示内容不改变时(或不经常改变时),显示***的中央处理器就应该切换到低功耗模式,而处理器和显示器之间的链路会在需要的时候激活。由于主机定期刷新的需要,部分中央处理器和存储器接口也需要保持激活状态,这可以使***不会达到最好的功率预算。
另一方面,命令模式显示架构允许显示器直接对整个帧缓冲器进行自刷新。然而,在显示器中集成全帧长帧缓冲器总是需要成本的,特别是今天的大多数用户所需求的高分辨率显示器。这就要求接口芯片有更大的管芯尺寸。显示器制造商也不得不为每种显示分辨率提供具有特定容量帧缓冲器的显示控制器。
通常来讲,一旦智能设备出厂,其中LCD与主板处理器之间的传输数据的模式就已设置好,而不能改变。然而,这样的固定模式可能不能灵活地应对不同情形。
发明内容
鉴于以上情形,期望提供能够动态切换传输模式的信息控制方法以及应用所述信息控制方法的电子设备。
根据本发明的一个方面,提供了一种信息控制方法,应用于一电子设备,所述电子设备包括显示装置和处理装置,且在所述显示装置与所述处理装置之间能够以第一模式或第二模式传输数据,包括:获取所述显示装置的实时帧率;判断实时帧率是否满足预定条件;当实时帧率满足第一预定条件时,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输切换到第一模式;而当实时帧率满足第二预定条件时,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输切换到第二模式。
根据本发明的另一方面,提供了一种电子设备,包括:显示装置,用于显示图像;处理装置,用于执行数据处理,并能够以第一模式或第二模式将待显示的图像数据发送到所述显示装置;帧率获取装置,用于获取所述显示装置的实时帧率;判断装置,用于判断实时帧率是否满足预定条件;控制装置,用于当所述判断装置判断出实时帧率满足第一预定条件时,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输切换到第一模式;而当所述判断装置判断出实时帧率满足第二预定条件时,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输切换到第二模式。
通过基于不同帧率动态切换显示装置与处理装置之间的数据传输模式,由于在不同的帧率下采用相应功耗更低的传输模式,因此使得电子设备能够在功耗方面得到显著的改善,达到极致省电的效果。
附图说明
图1是示出了根据本发明实施例的信息控制方法的整体过程的流程图;
图2是示出了根据本发明实施例的、图1中的信息控制方法的细节的流程图;以及
图3是示出了根据本发明实施例的电子设备的配置的功能框图。
具体实施方式
下面将参照附图对本发明的各个优选的实施方式进行描述。提供以下参照附图的描述,以帮助对由权利要求及其等价物所限定的本发明的示例实施方式的理解。其包括帮助理解的各种具体细节,但它们只能被看作是示例性的。因此,本领域技术人员将认识到,可对这里描述的实施方式进行各种改变和修改,而不脱离本发明的范围和精神。而且,为了使说明书更加清楚简洁,将省略对本领域熟知功能和构造的详细描述。
对于各种智能设备而言,功耗都是重点关注的问题。而在上文中所述的LCD的两种传输模式,即:DSI(Video Mode)视频模式和DCS(CommandMode)命令模式,在不同的场景下对功耗的需求是不一样的。本申请的发明人对这两种传输模式在手机的不同应用场景下的功耗进行了如下测试:
首先,测试场景为动态壁纸场景。具体测试方法为在无卡飞行模式下,将动态壁纸设置为水面落叶。分别在视频模式和命令模式下测量3分钟的平均电流。获得的测量结果为:视频模式的平均电流为338.49mA,而命令模式的平均电流为352.49mA。因此,在动态壁纸的应用场景下,视频模式的功耗更低。
其次,测试场景为MP4播放场景。进行该测试的前提是将手机设置为飞行模式,播放时使用扬声器。具体测试方法为接入可编程电源,然后装入测试卡开机进入***。播放存储卡上的视频文件,播放时使用扬声器,并将音量设置成最大。如果视频播放支持全屏播放,则进入全屏播放。如果视频播放不支持全屏播放,则播放方式以默认为准。分别在视频模式和命令模式下测量3分钟的平均电流。获得的测试结果为:视频模式的平均电流为215.11mA,而命令模式的平均电流为238.99mA。因此,在播放视频的应用场景下,视频模式的功耗更低。
最后,测试场景为静态桌面。具体测试方法为将LCD设置到最大亮度,使用三原色图片,然后分别在视频模式和命令模式下测量电流。获得的测试结果为:视频模式的电流为372.44mA,而命令模式的电流为310.83mA。因此,在静态桌面的应用场景下,命令模式的功耗更低。
通过对以上测试进行分析可知,对于动态画面,比如观看视频场景下,命令模式比视频模式更耗电。对于静态画面,比如在图库中查看图片、浏览网页、微博等场景下,视频模式比命令模式更耗电。
因此,本发明的基本构思是在不同的应用场景下采用相应功耗更低的传输模式。
下面将参照图1描述根据本发明实施例的信息控制方法。所述信息控制方法应用于一电子设备,所述电子设备包括显示装置和处理装置,且在所述显示装置与所述处理装置之间能够以第一模式或第二模式传输数据。例如,所述电子设备可以是手机。当然,本发明不限于此,所述电子设备也可以是诸如平板电脑之类的智能设备。如图1所示,所述信息控制方法包括如下步骤:
首先,在步骤S101,获取所述显示装置的实时帧率。
然后,在步骤S102判断所述实时帧率是否满足预定条件。
如果在步骤S102判断出所述实时帧率满足第一预定条件,则处理进行到步骤S103。在步骤S103,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输模式切换到第一模式。
另一方面,如果在步骤S102判断出所述实时帧率满足第二预定条件,则处理进行到步骤S104。在步骤S104,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输模式切换到第二模式。
这里,需要指出的是,在所述实时帧率满足第一预定条件的情况下,所述电子设备采用第一模式的功耗低于采用第二模式的功耗。并且,在所述实时帧率满足第二预定条件的情况下,所述电子设备采用第二模式的功耗低于采用第一模式的功耗。例如,第一模式可以是上文中所述的视频模式,而第二模式可以是上文中所述的命令模式。然而,本发明并不仅限于此。本领域的技术人员应当理解,任何其他满足上述功耗要求的模式都应该包含在本发明的范围中。
通过基于不同帧速动态切换显示装置与处理装置之间的数据传输模式,由于在不同的帧速下采用相应功耗更低的传输模式,因此使得电子设备能够在功耗方面得到显著的改善,达到极致省电的效果。
另外,可以采用帧率(fps)作为判断当前画面是动态画面还是静态画面的依据。通常来讲,帧率最能反映目前***是处于视频播放状态还是浏览图片状态。一般而言,在视频播放的时候帧率都会大于预定阈值,如30fps。
因此,所述第一预定条件可以是在一个时间点处获得的实时帧率大于预定阈值。相应地,所述第二预定条件可以是在一个时间点处获得的实时帧率小于或等于预定阈值。
此时,当实时帧率满足第一预定条件时,确定所述显示装置的当前画面是动态画面。而当实时帧率满足第二预定条件时,确定所述显示装置的当前画面是静态画面。在动态画面的情况下,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输模式切换到第一模式。而在静态画面的情况下,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输模式切换到第二模式。在这里,需要指出的是,在动态画面的场景下,所述电子设备采用第一模式的功耗低于采用第二模式的功耗。并且,在静态画面的场景下,所述电子设备采用第二模式的功耗低于采用第一模式的功耗。
另外,在视频播放场景下,也可以采用帧率作为判断高清视频播放还是普通视频播放的依据。此时,可以将预定阈值选择得更大些,如60fps。此时,当实时帧率满足第一预定条件时,确定所述显示装置当前处于高清视频播放场景。而当实时帧率满足第二预定条件时,确定所述显示装置当前处于普通视频播放场景。在高清视频播放的情况下,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输模式切换到第一模式。而在普通视频播放的情况下,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输模式切换到第二模式。在这里,需要指出的是,在高清视频播放的场景下,所述电子设备采用第一模式的功耗低于采用第二模式的功耗。并且,在普通视频播放的场景下,所述电子设备采用第二模式的功耗低于采用第一模式的功耗。
通过选用帧率作为动态切换的判断条件,可以较为准确地判断出当前应用场景是动态场景(如,视频播放)还是静态场景(如,图片浏览)或者当前应用场景是高清视频播放场景还是普通视频播放场景,从而便于所述电子设备切换到适合的数据传输模式。
然而,仅单一地根据一个时间点处的帧率来判断可能引起误判。例如,在当前应用场景为静态场景(如,图片浏览)的情况下,当用户通过手指滑动来翻看图片时,在手指滑动的时候帧率瞬间可能也会大于上文中所述的预定阈值。另外,在当前应用场景为动态场景(如,视频播放)的情况下,也可能在某个瞬间出现帧率小于上文中所述的预定阈值的情况。
因此,作为更加优选的实施例,可以考虑在预定时间段期间而不是一个时间点,判断帧率是否满足预定条件。即,所述第一预定条件可以为在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均大于预定阈值。相应地,所述第二预定条件为在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均小于或等于预定阈值。
将参照图2描述所述第一预定条件为在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均大于预定阈值和所述第二预定条件为在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均小于或等于预定阈值的具体实现方式。如图2所示,在这种情况下,所述信息控制方法包括如下步骤:
首先,在步骤S201,获取所述显示装置的实时帧率。
然后,在步骤S202,对一计数器进行初始化。即,将其计数count设置为0。
接下来,在步骤S203,判断在步骤S201获得的实时帧率是否大于预定阈值。
如果在步骤S203判断为是,则处理进行到第一分支,即步骤S204。在步骤S204,将计数器的计数值累加1。然后,处理进行到步骤S205。在步骤S205,获取下一时间点的实时帧率。这里的下一时间点与上一时间点之间的时间间隔为上文中所述的预定周期。这里的预定周期可以是所述电子设备的一个指令周期的整数倍。每隔所述预定周期执行一次获取当前时间的实时帧率的操作。然后,在步骤S206,判断在步骤S205获得的实时帧率是否大于预定阈值。如果在步骤S206判断为是,则处理进行到步骤S207。在步骤S207,判断计数器的计数值是否大于第二预定阈值。例如,这里的第二阈值可以是600,即,检查大约10秒的预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均大于预定阈值。如果在步骤S207判断为是,即已经对所述预定时段内的各时间点的实时帧率完成了判断且均大于预定阈值,则处理进行到步骤S208。在步骤S208,将显示装置与处理装置之间的数据传输模式切换到第一模式。如果在步骤S207判断为否,即尚未对所述预定时段内的各时间点的实时帧率完成判断,则处理进行到步骤S204,并重复其后的处理。
如果在步骤S206判断为否,即,对于所述预定时间段内的某个时间点处的实时帧率而言,大于预定阈值不成立,则这意味着可能是误判的情况。如前面所述,只有在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均大于预定阈值时,才能够确定当前画面是动态画面。因此,在这种情况下,不能确定当前画面是动态画面。从而,处理返回到步骤S201。并在步骤S202,重新将计数器的计数初始化为0。然后,重复其后的处理。
如果在步骤S203判断为否,则处理进行到第二分支,即步骤S209。在步骤S209,将计数器的计数值累加1。然后,处理进行到步骤S210。在步骤S210,获取下一时间点的实时帧率。这里的下一时间点与上一时间点之间的时间间隔为上文中所述的预定周期。这里的预定周期可以是所述电子设备的一个指令周期的整数倍。每隔所述预定周期执行一次获取当前时间的实时帧率的操作。然后,在步骤S211,判断在步骤S210获得的实时帧率是否小于等于预定阈值。如果在步骤S211判断为是,则处理进行到步骤S212。在步骤S212,判断计数器的计数值是否大于第二预定阈值。例如,这里的第二阈值可以是600,即,检查大约10秒的预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均大于预定阈值。如果在步骤S212判断为是,即已经对所述预定时段内的各时间点的实时帧率完成了判断且均大于预定阈值,则处理进行到步骤S213。在步骤S213,将显示装置与处理装置之间的数据传输模式切换到第二模式。如果在步骤S212判断为否,即尚未对所述预定时段内的各时间点的实时帧率完成判断,则处理进行到步骤S209,并重复其后的处理。
如果在步骤S211判断为否,即,对于所述预定时间段内的某个时间点处的实时帧率而言,小于等于预定阈值不成立,则这意味着可能是误判的情况。如前面所述,只有在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均小于等于预定阈值时,才能够确定当前画面是静态画面。因此,在这种情况下,不能确定当前画面是静态画面。从而,处理返回到步骤S201。并在步骤S202,重新将计数器的计数初始化为0。然后,重复其后的处理。
通过考察预定时间段内各时间点的帧率是否均满足预定条件,可以有效地避免和防止误判的发生。
在上文中,以动态场景/静态场景以及高清视频播放/普通视频播放的示例描述了动态信息控制方法。然而,本发明并不仅限于此。本领域的技术人员应该理解,任何其他不同的场景均可应用于本发明,且应该包括在本发明的范围内。
在下文中,将参照图3描述根据本发明实施例的电子设备的配置。如图4所示,电子设备300包括显示装置301、处理装置302、帧率获取装置303、判断装置304和控制装置305。
显示装置301用于显示图像。例如,显示装置301为液晶显示屏(LCD)。
处理装置302用于执行数据处理,并能够以第一模式或第二模式将待显示的图像数据发送到所述显示装置。
帧率获取装置303用于获取所述显示装置301的实时帧率。
判断装置304用于判断帧率获取装置303获取的实时帧率是否满足预定条件。
控制装置305用于当所述判断装置304判断出实时帧率满足第一预定条件时,将所述显示装置301与所述处理装置302之间的数据传输切换到第一模式;而当所述判断装置判断出实时帧率满足第二预定条件时,将所述显示装置301与所述处理装置302之间的数据传输切换到第二模式。
如上文中所述,在所述实时帧率满足第一预定条件的情况下,所述电子设备采用第一模式的功耗低于采用第二模式的功耗。并且,在所述实时帧率满足第二预定条件的情况下,所述电子设备采用第二模式的功耗低于采用第一模式的功耗。例如,第一模式可以是上文中所述的视频模式,而第二模式可以是上文中所述的命令模式。然而,本发明并不仅限于此。本领域的技术人员应当理解,任何其他满足上述功耗要求的模式都应该包含在本发明的范围中。
通过基于不同帧速动态切换显示装置与处理装置之间的数据传输模式,由于在不同的帧速下采用相应功耗更低的传输模式,因此使得电子设备能够在功耗方面得到显著的改善,达到极致省电的效果。
另外,可以采用帧率(fps)作为判断当前画面是动态画面还是静态画面的依据。通常来讲,帧率最能反映目前***是处于视频播放状态还是浏览图片状态。一般而言,在视频播放的时候帧率都会大于预定阈值,如30fps。
因此,所述第一预定条件可以是在一个时间点处获得的实时帧率大于预定阈值。相应地,所述第二预定条件可以是在一个时间点处获得的实时帧率小于或等于预定阈值。
此时,当实时帧率满足第一预定条件时,确定所述显示装置的当前画面是动态画面。而当实时帧率满足第二预定条件时,确定所述显示装置的当前画面是静态画面。在动态画面的情况下,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输模式切换到第一模式。而在静态画面的情况下,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输模式切换到第二模式。在这里,需要指出的是,在动态画面的场景下,所述电子设备采用第一模式的功耗低于采用第二模式的功耗。并且,在静态画面的场景下,所述电子设备采用第二模式的功耗低于采用第一模式的功耗。
另外,在视频播放场景下,也可以采用帧率作为判断高清视频播放还是普通视频播放的依据。此时,可以将预定阈值选择得更大些,如60fps。此时,当实时帧率满足第一预定条件时,确定所述显示装置当前处于高清视频播放场景。而当实时帧率满足第二预定条件时,确定所述显示装置当前处于普通视频播放场景。在高清视频播放的情况下,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输模式切换到第一模式。而在普通视频播放的情况下,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输模式切换到第二模式。在这里,需要指出的是,在高清视频播放的场景下,所述电子设备采用第一模式的功耗低于采用第二模式的功耗。并且,在普通视频播放的场景下,所述电子设备采用第二模式的功耗低于采用第一模式的功耗。
这里,需要指出的是,在动态画面的场景下,所述电子设备400采用第一模式的功耗低于采用第二模式的功耗。并且,在静态画面的场景下,所述电子设备采用第二模式的功耗低于采用第一模式的功耗。例如,第一模式可以是上文中所述的视频模式,而第二模式可以是上文中所述的命令模式。然而,本发明并不仅限于此。本领域的技术人员应当理解,任何其他满足上述功耗要求的模式都应该包含在本发明的范围中。
通过基于不同帧率动态切换显示装置与处理装置之间的数据传输模式,由于在不同的帧率下采用相应功耗更低的传输模式,因此使得电子设备能够在功耗方面得到显著的改善,达到极致省电的效果。
如上文中所述,例如,第一模式可以是上文中所述的视频模式,而第二模式可以是上文中所述的命令模式。在这种情况下,如上文中所述,由于视频模式下显示装置就不需要帧缓冲器,而命令模式下显示装置应该有一个全帧长的帧缓冲器来存储所有的像素数据,因此为了能够同时支持第一模式和第二模式,显示装置中需要包括内存。需要注意的是,这里的内存是指显示装置中内置的存储部件,而非电子设备中的存储部件。
另外,上文中所述的第一预定条件为在一个时间点处获得的实时帧率大于预定阈值。相应地,所述第二预定条件可以是在一个时间点处获得的实时帧率小于或等于预定阈值。
通过选用帧率作为动态切换的判断条件,可以较为准确地判断出当前应用场景是动态场景(如,视频播放)还是静态场景(如,图片浏览),从而便于所述电子设备切换到适合的数据传输模式。
然而,仅单一地根据一个时间点处的帧率进行判断可能引起误判。例如,在当前应用场景为静态场景(如,图片浏览)的情况下,当用户通过手指滑动来翻看图片时,在手指滑动的时候帧率瞬间可能也会大于上文中所述的预定阈值。另外,在当前应用场景为动态场景(如,视频播放)的情况下,也可能在某个瞬间出现帧率小于上文中所述的预定阈值的情况。
因此,作为更加优选的实施例,可以考虑在预定时间段期间而不是一个时间点,判断帧率是否满足预定条件。即,所述第一预定条件可以为在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均大于预定阈值。相应地,所述第二预定条件为在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均小于或等于预定阈值。
具体的实现方法与上文中参照图1和图2描述的方法相同,因此为了简明起见,这里不再赘述其细节。
迄今为止,已经参照图1到图3详细描述了根据本发明实施例的信息控制方法和电子设备。通过基于不同帧率动态切换显示装置与处理装置之间的数据传输模式,由于在不同的帧率下采用相应功耗更低的传输模式,因此使得电子设备能够在功耗方面得到显著的改善,达到极致省电的效果。
需要说明的是,在本说明书中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
最后,还需要说明的是,上述一系列处理不仅包括以这里所述的顺序按时间序列执行的处理,而且包括并行或分别地、而不是按时间顺序执行的处理。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可借助软件加必需的硬件平台的方式来实现,当然也可以全部通过软件来实施。基于这样的理解,本发明的技术方案对背景技术做出贡献的全部或者部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
以上对本发明进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种信息控制方法,应用于一电子设备,所述电子设备包括显示装置和处理装置,且在所述显示装置与所述处理装置之间能够以第一模式或第二模式传输数据,包括:
获取所述显示装置的实时帧率;
判断实时帧率是否满足预定条件;
当实时帧率满足第一预定条件时,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输切换到第一模式;而
当实时帧率满足第二预定条件时,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输切换到第二模式。
2.根据权利要求1所述的信息控制方法,其中所述第一预定条件为在一个时间点处获得的实时帧率大于预定阈值。
3.根据权利要求1所述的信息控制方法,其中所述第一预定条件为在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均大于预定阈值。
4.根据权利要求1所述的信息控制方法,其中所述第二预定条件为在一个时间点处获得的实时帧率小于或等于预定阈值。
5.根据权利要求1所述的信息控制方法,其中所述第二预定条件为在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均小于或等于预定阈值。
6.一种电子设备,包括:
显示装置,用于显示图像;
处理装置,用于执行数据处理,并能够以第一模式或第二模式将待显示的图像数据发送到所述显示装置;
帧率获取装置,用于获取所述显示装置的实时帧率;
判断装置,用于判断实时帧率是否满足预定条件;
控制装置,用于当所述判断装置判断出实时帧率满足第一预定条件时,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输切换到第一模式;而当所述判断装置判断出实时帧率满足第二预定条件时,将所述显示装置与所述处理装置之间的数据传输切换到第二模式。
7.根据权利要求6所述的电子设备,其中所述第一预定条件为在一个时间点处获得的实时帧率大于预定阈值。
8.根据权利要求6所述的电子设备,其中所述第一预定条件为在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均大于预定阈值。
9.根据权利要求6所述的电子设备,其中所述第二预定条件为在一个时间点处获得的实时帧率小于或等于预定阈值。
10.根据权利要求6所述的电子设备,其中所述第二预定条件为在预定时段内间隔预定周期的多个时间点处获得的多个实时帧率中的每一个均小于或等于预定阈值。
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