CN103716673A - 体感方式的点击按钮操控方法及*** - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种体感方式的点击按钮操控方法和***。该方法包括:判断是否满足切换条件,该切换条件包括鼠标标识位于点击按钮上;满足切换条件时进入控制模式,包括,将点击按钮变换为滑动开关,生成一个包含滑动开关的控制区,该滑动开关包括滑轨、位于滑轨内的滑块和确定区;当该滑块被移动至该滑动开关的确定区时,执行该点击按钮被点击时对应的控制指令。本发明由于在鼠标标识移动到点击按钮上时将生成一个滑动开关,滑动开关的滑块受该鼠标标识的控制,用对滑动开关的操作代替对点击按钮的操作,用滑块的滑动表示对点击按钮的点击,不仅操作流畅,用户体验好,而且使得使点击按钮的点击的操作不再需要硬件按键支持,节约硬件成本。

Description

体感方式的点击按钮操控方法及***
技术领域
本发明涉及一种设备的操控方法,尤其涉及一种体感方式的点击按钮操控方法。
此外,本发明还涉及一种操控***,尤其涉及一种体感方式的点击按钮操控***。
背景技术
电视机是家庭中最主要的家用电器之一,人们通过电视享受各类娱乐节目。随着科技的发展,安置于客厅内的电视被赋予越来越多的功能,各类智能电视层出不穷。通常,电视机界面中都具有各类操作控件,点击按钮是一种非常常见的操作空间。
然而,对电视机的操控仍然在制约智能电视的发展。例如,智能电视通常具有丰富的内容供用户选择,而用户大体上只能通过遥控器的按键进行“上下左右”的选择,然后按确认进行点击操控。当智能电视的界面中的内容有多项甚至数十项的时候,遥控器就变得十分不便。
体感操控是智能电视的一种新的点击操控方式。以使用wii体感设备对电视机的操控为例(wii体感设备是任天堂公司出品的一款游戏设备),wii体感设备通常具有一个手柄,手柄内设置有复杂的电子元件用于确定手柄在空间中的位置,并将空间中的位置反馈给智能电视,相当于给智能电视安装了一个鼠标。这种操控方式虽然一定程度上缓解了遥控器操作的不便,但仍然存在一些问题。例如,用户在使用wii体感设备的时候,是使用手在空中移动操作。人的手并非机械装置,会随时轻微抖动或者漂移,这就导致空中鼠标的定位不够精准,用户会在进行点击操控时会感到十分费力,用户体验效果较差。
同样,由于是模拟鼠标的功能,wii体感设备上需要向普通鼠标那样设置左键、右键,这就要求在wii体感设备上还需要设置模拟左键、右键的电子设备,成本高昂。这样的情况下,用户除了通过挥舞手臂来控制手柄进行定位外,还需要点击手柄上的左键或者右键进行操控,也十分不便。
除了模拟鼠标外,还有一种被称作“停留模式”的体感点击操控方法。具体的,体感操控设备在空中某个位置保持静止一段时间,对应的智能电视上的操控界面上,代表体感设备的鼠标标识停留在某个待选择区域一段时间,当该一段时间超过某一阈值时,认为该待选择区域被选中。例如,微软公司出品的kinect体感设备中,是用手来控制智能电视的操控界面的鼠标标识的位置,当鼠标标识移动到按钮上时开始停留计时。当鼠标标识停留在该按钮上3秒时视为点击该按钮。这种“停留模式”的操作方法不需要额外的按键设计,即,不需要再设计用于模拟鼠标左键或者右键的按键。但是,每次点击按钮的操作需要花费3秒的时间,使得操作非常不流畅。
同时,在用于确定点击的停留的时间段内,用于的手必须保持静止不动,而实际上用户手很容易抖动漂移,容易导致鼠标标识移出按钮所在的区域,进而容易导致计时失败,使得用户体验较差。
因此,现有技术中的各种针对智能电视的体感方式的点击按钮操控方法及***效果较差,用户体验较差。
发明内容
鉴于现有技术中的体感方式的点击按钮操控方法效果较差用户体验较差的技术问题,有必要提供一种效果较好用户体验较好的体感方式的点击按钮操控方法。
同时,鉴于现有技术中的体感方式的点击按钮操控***效果较差用户体验较差的技术问题,还有必要提供一种效果较好用户体验较好的体感方式的点击按钮操控***。
本发明的具体技术方案如下:
一种体感方式的点击按钮操控方法,包括:判断是否满足切换条件,该切换条件包括鼠标标识位于点击按钮上;在切换条件成立时,执行进入控制模式的步骤,进入控制模式的步骤包括:将点击按钮变换为滑动开关,该滑动开关包括滑轨、位于滑轨内的滑块和确定区;建立一个控制区,滑动开关位于该控制区内;在该鼠标标识位于该控制区内时该滑块受控于该鼠标标识,且沿着滑轨的延伸方向因该鼠标标识的移动而同步移动;当该滑块被移动至该滑动开关的确定区时,则判定该点击按钮被点击,执行点击所对应的控制指令后执行进入通常模式的步骤;或者,当该鼠标标识移出该控制区时,执行进入通常模式的步骤;进入通常模式的步骤包括除去该控制区并将滑动开关恢复为点击按钮。
进一步地,该滑轨为长条形、半圆环形或波浪形。
进一步地,进入控制模式的步骤还包括将该鼠标标识的灵敏度由未进入控制模式时的通常状态降低至低灵敏度状态;进入通常模式的步骤还包括将该鼠标标识的灵敏度由低灵敏度状态恢复至通常状态。
进一步地,该切换条件还包括该鼠标标识停留在该点击按钮上的时间大于预设时间。
进一步地,进入控制模式的步骤中所建立的控制区的范围大于滑动开关所占的区域大小。
一种体感方式的点击按钮操控***,包括:判断模块,用于判断是否满足切换条件,该切换条件包括鼠标标识位于点击按钮上;切换模块,用于在切换条件成立时执行进入控制模式的步骤,包括将点击按钮变换为滑动开关,该滑动开关包括滑轨、位于滑轨内的滑块和确定区;用于建立一个控制区,滑动开关位于该控制区内;用于在该鼠标标识位于该控制区内时,设定该滑块受控于该鼠标标识并沿着滑轨的延伸方向因该鼠标标识的移动而同步移动;结束模块,用于当该滑块被移动至该滑动开关的确定区时,则判定该点击按钮被点击,执行点击所对应的控制指令后执行进入通常模式的步骤;或者,用于当该鼠标标识移出该控制区时,执行进入通常模式的步骤;用于执行进入通常模式的步骤包括用于除去该控制区并将滑动开关恢复为点击按钮。
进一步地,该滑轨为长条形、半圆环形或波浪形。
进一步地,该切换模块还用于将该鼠标标识的灵敏度由未进入控制模式时的通常状态降低至低灵敏度状态;该结束模块还用于将该鼠标标识的灵敏度由低灵敏度状态恢复至通常状态。
进一步地,该判断模块还用于判断该鼠标标识停留在该点击按钮上的时间是否大于预设时间。
进一步地,该切换模块还用于控制所建立的控制区的范围大于滑动开关所占的区域大小。
相较于现有技术,本发明的主要有益效果在于:
相对于现有技术,本发明的体感方式的点击按钮操控方法和***由于在鼠标标识移动到点击按钮上时将生成一个滑动开关,滑动开关的滑块受该鼠标标识的控制,用对滑动开关的操作代替对点击按钮的操作,用滑块的滑动表示对点击按钮的点击,不仅操作流畅,用户体验好,而且使得使点击按钮的点击的操作不再需要硬件按键支持,节约硬件成本。
相对于现有技术,本发明的体感方式的点击按钮操方法和***由于建立了控制区,滑动开关位于该控制区内,该鼠标标识在位于该控制区内时都能够控制该滑动开关的滑块,该控制区为该滑动开关的有效控制范围,不仅区分开了鼠标的指向性操作(通常模式)和控件操作(控制模式),而且在进行控件操作时,使得对该滑动开关的操作不会因为用户手臂抖动而使该鼠标标识移出该滑动开关本身的范围时就结束,只有当该鼠标标识移出该实际控制范围时,才结束对该滑动开关的控制,进入通常模式。这使得本发明的体感方式的点击按钮操控方法和***不会因为轻微抖动等方式导致操控的终止,使得用户体验较好。
附图说明
图1是本发明体感方式的点击按钮操控***的工作时的模块示意图;
图2是本发明体感方式的点击按钮操控方法所控制的界面在通常模式时的示意图;
图3是本发明体感方式的点击按钮操控方法所控制的界面在控制模式时的示意图;
图4是本发明体感方式的点击按钮操控***的一个优选的实施方式的模块示意图;
图5是本发明体感方式的点击按钮操控方法的一个优选实施方式的流程图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用来限定本发明。
请参阅图1,图1是本发明体感方式的点击按钮操控***的工作时的模块示意图。本发明的体感方式的点击按钮操控***1接收体感装置2的体感信息并处理,处理后输出给显示装置3进行显示。用户通过对体感装置2的操控产生体感信息、在经过本发明的体感方式的点击按钮操控***1进行处理后,输出显示信息至显示装置3,实现对显示装置3的界面上的各需要点击的控件进行操控。
体感装置2是一种空间坐标获取装置,能够确定目标操控物体的坐标,用于表示用户的对该体感装置2的操控状态。例如体感装置2是空中鼠标(Airmouse),当用户手持空中鼠标运动时,该空中鼠标能够通过实时获得的加速度、角速度等信息计算出自己在空中的实时空间坐标和运动轨迹。该体感装置2也可以是依据双目视觉原理建立的空间坐标获取装置。包括两个位于不同空间位置中的摄像头,当目标物体在该两个摄像头的成像区域内运动时,每个摄像头获得一幅不同的图像,通过处理这两幅不同的图像从而直接计算出目标物体的空间坐标。
请参阅图2,图2是本发明体感方式的点击按钮操控方法所控制的界面在通常模式的示意图。该显示装置3上显示有待操控的界面4。该界面4用于显示画面及各需要点击的控件等。
该界面4包括一个点击按钮41和一个鼠标标识42。当鼠标标识42在点击按钮41区域外时,该鼠标标识42进行的是鼠标指向性的操作(即鼠标操作处于通常模式),而当鼠标标识42移动到点击按钮41上时,则触发切换,鼠标操作由通常模式进入控制模式,进行控件操作,可执行一项控制指令。该鼠标标识42与体感装置2的目标操控物体在空间中的位置对应,其在该界面4中的位置是该目标操控物体在空间中位置的映射。
请参阅图3至图5,图3是本发明体感方式的点击按钮操控方法所控制的界面在控制模式时的示意图,图4是本发明体感方式的点击按钮操控***的一个优选的实施方式的模块示意图,图5是本发明体感方式的点击按钮操控方法的一个优选实施方式的流程图。
本发明体感方式的点击按钮操控方法包括:
S1、判断是否满足切换条件,该切换条件包括鼠标标识位于点击按钮上;
本发明体感方式的点击按钮操控***1包括一个判断模块11,该判断模块11用于判断切换条件是否成立,该切换条件包括该鼠标标识42位于该点击按钮41上。即,至少当该鼠标标识42位于该点击按钮41上时,该切换条件才会被满足。该判断模块11至少用于判断该鼠标标识42是否位于该点击按钮41上。
该鼠标标识42在该界面4上具有一个代表该鼠标标识42位置的鼠标坐标值,该点击按钮41具有一个表示其大小和位置的点击按钮坐标范围。当该鼠标坐标值位于该点击按钮坐标范围内时,即判断该鼠标标识42位于该点击按钮41上。
S2、在切换条件成立时,执行进入控制模式的步骤,该进入控制模式的步骤包括:将点击按钮变换为滑动开关,该滑动开关包括滑轨、位于滑轨内的滑块和确定区;建立一个控制区,滑动开关位于该控制区内;在该鼠标标识位于该控制区内时该滑块受控于该鼠标标识,且沿着滑轨的延伸方向因该鼠标标识的移动而同步移动;
本发明体感方式的点击按钮操控***1还包括一个切换模块12,该切换模模块12用于在切换条件成立时进入控制模式,即执行进入控制模式的步骤。进入控制模式的步骤包括:将点击按钮41变换为滑动开关43,该滑动开关43包括滑轨44、位于滑轨内的滑块45和确定区46;建立一个控制区47,滑动开关43位于该控制区47内;在该鼠标标识42位于该控制区47内时该滑块45受该鼠标标识42控制,且沿着滑轨44延伸的方向因该鼠标标识42的移动而同步移动。
在本实施例中,该控制区47略大于该滑动开关43,该滑动开关43被收容于该控制区47内。具体地,该控制区47可以在长宽方向上比该滑动开关43均大1厘米,该滑动开关43还可以位于该控制区47中心。
该鼠标标识42能够在各个方向上运动,包括水平方向和竖直方向。在本实施方式中,该滑动开关43的滑轨44为长条形,沿着水平方向延伸。在控制模式时,该鼠标标识42选中该滑块45,在该鼠标标识42在水平方向左右移动时,该滑块45被同步左右拖动。当该鼠标标识42在竖直方向上下移动时,该滑块45位置不变。
该控制区47为该滑动开关43的有效控制范围。该有效控制范围是指,当该鼠标标识42位于该有效控制范围内时,该滑块45受控于该鼠标标识42,当该鼠标标识42不位于该有效控制范围内时,该滑块45不受该鼠标标识42的控制。
S3、当该滑块被移动至该滑动开关的确定区时,则判定该点击按钮被点击,执行点击所对应的控制指令后执行进入通常模式的步骤;或者,当该鼠标标识移出该控制区时,执行进入通常模式的步骤;进入通常模式的步骤包括除去该控制区并将滑动开关恢复为点击按钮。
在步骤S2中,该滑块45因该鼠标标识42的控制而在水平方向上左右移动,即,在滑轨44的延伸方向上左右移动。在本实施方式中,该确定区46用于表示选中状态,当该滑块45被移动到该确定区46时,认为对该点击按钮41进行了点击操作,执行该点击按钮41被认为被点击时对应的控制指令。在该滑动开关43被生成时,该滑块45和该确定区46被默认设置在该滑轨44内的相对的两端。在控制模式时,该鼠标标识42控制该滑块45在该滑轨44上运动,使得该滑块45能够被移动到该确定区46。
本发明的体感方式的点击按钮操控***1还包括一个结束模块13。该结束模块13用于在该滑块45被移动至滑动开关43的确定区46或者该鼠标标识42移出该控制区47时进入通常模式,即执行进入通常模式的步骤。进入通常模式的步骤包括:除去该控制区47,并将该滑动开关43恢复为点击按钮41。
具体地,该滑块45从该滑轨44上的与该确定区46相对的一端移动到该确定区46时,表示滑动开关43选中了确定区46,对应到点击按钮41就认为进行了点击操作,并执行与该点击按钮41被点击时对应的控制指令。此时,该滑动开关43已经进行了有效的选择,点击按钮41也已经确认了点击,因此操控模式可以被结束,恢复到通常模式。当该鼠标标识42移出该控制区47时,表明用户已经结束了对该滑动开关43的操作,放弃了了对滑动开关43的控制,放弃了对点击按钮41的点击,因此操控模式也可以被结束,恢复到通常模式。
在从该控制模式进入该通常模式时,该结束模块13要除去该控制区47,使得该控制区47不再存在;同时还要除去该滑动开关43,使得该滑动开关43不再显示在该界面4,并替代显示为点击按钮41。
相对于现有技术,本发明的体感方式的点击按钮操控方法及***,由于在鼠标标识42移动到点击按钮41上时将生成一个滑动开关43,滑动开关43的滑块45受该鼠标标识42的控制,用对滑动开关43的操作代替对点击按钮41的操作,用滑块45的滑动表示对点击按钮41的点击,不仅操作流畅,用户体验好,而且使得使点击按钮41的点击的操作不再需要硬件按键支持,节约硬件成本。
相对于现有技术,本发明的体感方式的点击按钮操控方法及***,由于建立了控制区47,这样就区分开了鼠标指向性操作(通常模式)和控件操作(控制模式),减少了用户误操作。进一步的,该控制区47大于该滑动开关43所占的区域,该鼠标标识42在位于该控制区47内时都能够控制该滑动开关43的滑块45,该控制区47为该滑动开关43的有效控制范围,使得对该滑动开关43的操作不会因为用户手臂抖动而使该鼠标标识42移出该滑动开关43本身的范围时就结束,只有当该鼠标标识42移出该实际控制范围时,才结束对该滑动开关43的控制,进入通常模式。这使得本发明的体感方式的点击按钮操控***1和方法不会因为轻微抖动等方式导致操控的终止,使得用户体验较好。
当然,本发明还具有进一步优化的实施方式,例如:
该进入控制模式的步骤还包括将该鼠标标识42的灵敏度由未进入控制模式时的通常状态降低至低灵敏度状态,该低灵敏度状态时的鼠标标识42灵敏度小于通常模式时的鼠标标识42的灵敏度。
在通常模式时,假设该鼠标标识42从该界面4的左侧边缘移动到右侧边缘需要用户在水平方向上移动目标操控物体50厘米,定义此时该鼠标标识42的灵敏度为第一灵敏度。在控制模式时,该鼠标标识42的灵敏度被该切换模块12降低,假设降低至第二灵敏度。该第二灵敏度小于该第一灵敏度,例如该第二灵敏度是该第一灵敏度的四分之一。此时,控制模式下,用户在水平方向上移动目标操控物体50厘米时,该鼠标标识42在该界面4上的移动距离只有在通常模式下移动距离的四分之一。这意味着在控制模式下,该鼠标标识42的控制精度提升四倍。用户对该滑块45的操作更加精准,用户体验更好。
在退出控制模式,进入通常模式时,该鼠标标识42的灵敏度被恢复至该第一灵敏度,使得用户对该鼠标标识42的移动的快慢能根据不同的模式进行调整,用户体验更好。
当然,本发明还具有进一步优化的实施方式,又例如:
该切换条件还包括该鼠标标识42停留在该滑块45上的时间大于预设时间,该预设时间可具体设置为小于1秒。
例如,当该鼠标标识42在该滑块45上的时间超过0.2秒时,该切换条件成立,进入控制模式。在这样的情况下,能够防止用户因为对鼠标标识42移动过快,“误入”到该滑块45上,避免误操作,从而使得用户体验更好。
本另外实施例中,该滑轨44也可以是别的形状,例如为半圆环形、波浪形等,滑块45和确定区46位于半圆形滑轨44的两端,或者位于波浪形滑轨44的中间的两个间隔的位置。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本发明技术方案的精神和范围,其均应涵盖在本发明的权利要求范围当中。

Claims (10)

1.一种体感方式的点击按钮操控方法,包括:
判断是否满足切换条件,该切换条件包括鼠标标识位于点击按钮上;
在切换条件成立时,执行进入控制模式的步骤,进入控制模式的步骤包括:将点击按钮变换为滑动开关,该滑动开关包括滑轨、位于滑轨内的滑块和确定区;建立一个控制区,滑动开关位于该控制区内;在该鼠标标识位于该控制区内时该滑块受控于该鼠标标识,且沿着滑轨的延伸方向因该鼠标标识的移动而同步移动;
当该滑块被移动至该滑动开关的确定区时,则判定该点击按钮被点击,执行点击所对应的控制指令后执行进入通常模式的步骤;或者,当该鼠标标识移出该控制区时,执行进入通常模式的步骤;
进入通常模式的步骤包括除去该控制区并将滑动开关恢复为点击按钮。
2.根据权利要求1所述的体感方式的点击按钮操控方法,其特征在于,该滑轨为长条形、半圆环形或波浪形。
3.根据权利要求1所述的体感方式的点击按钮操控方法,其特征在于,进入控制模式的步骤还包括将该鼠标标识的灵敏度由未进入控制模式时的通常状态降低至低灵敏度状态;
进入通常模式的步骤还包括将该鼠标标识的灵敏度由低灵敏度状态恢复至通常状态。
4.根据权利要求1所述的体感方式的点击按钮操控方法,其特征在于,该切换条件还包括该鼠标标识停留在该点击按钮上的时间大于预设时间。
5.根据权利要求1至4任意一项所述的体感方式的点击按钮操控方法,其特征在于,进入控制模式的步骤中所建立的控制区的范围大于滑动开关所占的区域大小。
6.一种体感方式的点击按钮操控***,包括:
判断模块,用于判断是否满足切换条件,该切换条件包括鼠标标识位于点击按钮上;
切换模块,用于在切换条件成立时执行进入控制模式的步骤,包括将点击按钮变换为滑动开关,该滑动开关包括滑轨、位于滑轨内的滑块和确定区;用于建立一个控制区,滑动开关位于该控制区内;用于在该鼠标标识位于该控制区内时,设定该滑块受控于该鼠标标识并沿着滑轨的延伸方向因该鼠标标识的移动而同步移动;
结束模块,用于当该滑块被移动至该滑动开关的确定区时,则判定该点击按钮被点击,执行点击所对应的控制指令后执行进入通常模式的步骤;或者,用于当该鼠标标识移出该控制区时,执行进入通常模式的步骤;用于执行进入通常模式的步骤包括用于除去该控制区并将滑动开关恢复为点击按钮。
7.根据权利要求6所述的体感方式的点击按钮操控***,其特征在于,该滑轨为长条形、半圆环形或波浪形。
8.根据权利要求6所述的体感方式的点击按钮操控***,其特征在于,该切换模块还用于将该鼠标标识的灵敏度由未进入控制模式时的通常状态降低至低灵敏度状态;
该结束模块还用于将该鼠标标识的灵敏度由低灵敏度状态恢复至通常状态。
9.根据权利要求6所述的体感方式的点击按钮操控***,其特征在于,该判断模块还用于判断该鼠标标识停留在该点击按钮上的时间是否大于预设时间。
10.根据权利要求6至9任意一项所述的体感方式的点击按钮操控***,其特征在于,该切换模块还用于控制所建立的控制区的范围大于滑动开关所占的区域大小。
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