CN103634348A - 终端设备以及发布信息的方法 - Google Patents

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终端设备以及发布信息的方法,所述终端设备包括:应用信息检测单元,配置来获得用户使用所述终端设备的至少一个应用的应用信息;用户偏好信息确定单元,配置来基于所获得的至少一个应用的应用信息确定用户偏好信息;以及第一通信单元,配置来与远端的服务器通信,并且将所述用户偏好信息发送给所述服务器。

Description

终端设备以及发布信息的方法
技术领域
本发明涉及一种终端设备以及发布信息的方法。
背景技术
随着网络应用技术的发展,诸如Facebook、人人网以及开心网之类的社交网络正在被广大的用户使用。在用户使用终端设备(如,手机、平板电脑或PC)登录社交网络时,往往会看到大量的杂乱信息。此时,用户往往很难或花较长的时间才能找到其所关注的内容。因此,希望提供一种能够基于用户的偏好自动提供用户所关注的内容的技术。
发明内容
为了解决现有技术中的上述技术问题,根据本发明的一方面,提供一种终端设备,包括:应用信息检测单元,配置来获得用户使用所述终端设备的至少一个应用的应用信息;用户偏好信息确定单元,配置来基于所获得的至少一个应用的应用信息确定用户偏好信息;以及第一通信单元,配置来与远端的服务器通信,并且将所述用户偏好信息发送给所述服务器。
此外,根据本发明的一个实施例,其中所述用户偏好信息确定单元在第一时间段内根据所述至少一个应用的应用信息确定所述至少一个应用的应用类型的出现频率,并且基于所述至少一个应用的应用类型的出现频率确定用户偏好信息。
此外,根据本发明的一个实施例,其中所述用户偏好信息确定单元基于当前使用的应用的应用信息来确定用户偏好信息。
此外,根据本发明的一个实施例,其中所述服务器进一步包括:第二通信单元,配置来从所述终端设备接收所述用户偏好信息;以及处理单元,配置来基于所述用户偏好信息确定与所述用户偏好信息相关的信息,并且将所述信息传送给所述终端设备。
此外,根据本发明的一个实施例,其中所述服务器为特定社交网络的服务器。
此外,根据本发明的另一方面,提供一种发布信息的方法,应用于终端设备,所述方法包括:获得用户使用所述终端设备的至少一个应用的应用信息;基于所获得的至少一个应用的应用信息确定用户偏好信息;以及与远端的服务器通信,并且将所述用户偏好信息发送给所述服务器。
此外,根据本发明的一个实施例,其中确定用户偏好信息的步骤进一步包括:在第一时间段内根据所述至少一个应用的应用信息确定所述至少一个应用的应用类型的出现频率,并且基于所述至少一个应用的应用类型的出现频率确定用户偏好信息。
此外,根据本发明的一个实施例,其中确定用户偏好信息的步骤进一步包括:基于当前使用的应用的应用信息来确定用户偏好信息。
此外,根据本发明的一个实施例,其中所述方法进一步包括:在所述服务器端,从所述终端设备接收所述用户偏好信息;以及基于所述用户偏好信息确定与所述用户偏好信息相关的信息,并且将所述信息传送给所述终端设备。
此外,根据本发明的另一方面,提供一种终端设备,包括:应用信息检测单元,配置来获得用户使用所述终端设备的至少一个应用的应用信息;以及第一通信单元,配置来与远端的服务器通信,并且将所述至少一个应用的应用信息发送给所述服务器,其中所述至少一个应用的应用信息用于确定用户偏好信息,并且所述服务器基于所述用户偏好信息确定与所述用户偏好信息相关的信息,并且将所述信息传送给所述终端设备。
此外,根据本发明的另一方面,提供一种发布信息的方法,应用于终端设备,所述方法包括:获得用户使用所述终端设备的至少一个应用的应用信息;以及与远端的服务器通信,并且将所述至少一个应用的应用信息发送给所述服务器,其中所述至少一个应用的应用信息用于确定用户偏好信息,并且所述服务器基于所述用户偏好信息确定与所述用户偏好信息相关的信息,并且将所述信息传送给所述终端设备。
附图说明
图1是图解根据本发明实施例的终端设备和服务器的示意方框图;以及
图2是图解根据本发明实施例的信息发布方法的流程图。
具体实施方式
将参照附图详细描述根据本发明的各个实施例。这里,需要注意的是,在附图中,将相同的附图标记赋予基本上具有相同或类似结构和功能的组成部分,并且将省略关于它们的重复描述。
下面,将参照图1描述根据本发明实施例的终端设备。这里,根据本发明实施例的终端设备可以是诸如智能手机、平板电脑、笔记本之类的终端设备。
如图1所示,根据本发明实施例的终端设备1可以包括应用信息检测单元10、用户偏好信息确定单元11以及第一通信单元12。
这里,应用信息检测单元10、用户偏好信息确定单元11可以由终端设备的处理单元(如,中央处理器,微处理器等)实现。这里,终端设备的处理单元可以基于安装在终端设备内的应用程序实现应用信息检测单元10、用户偏好信息确定单元11的功能。例如,在安装在终端设备中的社交网络应用(如,Facebook,人人网,开心网,微博等等)激活(如,用户打开应用并登陆社交网络)时,终端设备的处理单元可以基于上述社交网络应用的控制指令实现应用信息检测单元10、用户偏好信息确定单元11的功能。
具体地,在社交网络应用激活(用户打开应用并登陆社交网络)期间,应用信息检测单元10可以获得用户使用终端设备的至少一个应用的应用信息。这里,在社交网络应用激活之后,并且在用户退出社交网络应用之前,应用信息检测单元10可以获得用户使用终端设备的至少一个应用的应用信息。例如,在终端设备的用户激活社交网络应用之后,如果用户又使用了其它的应用(如,关于健康知识的应用、关于IT新闻的应用、关于体育新闻、天气的应用或者游戏等等),则应用信息检测单元10获得用户使用终端设备的至少一个应用的应用信息。这里,应用(APP)的应用信息可以至少包括该应用的名称。
用户偏好信息确定单元11可以基于所获得的至少一个应用的应用信息确定用户偏好信息。具体地,在应用信息检测单元10获得了用户使用终端设备上的应用的应用信息之后,用户偏好信息确定单元11可以基于所获得的应用的应用信息确定用户使用了哪些类型的应用,并基于用户所使用的应用类型产生用户偏好信息。例如,在应用的应用信息显示用户使用的应用的名称为QQ音乐的情况下,用户偏好信息确定单元11可以基于该应用的名称(QQ音乐)确定用户使用的是应用是音乐类应用。此外,在应用的应用信息显示用户使用的应用的名称为墨迹天气的情况下,用户偏好信息确定单元11确定用户使用的是应用是天气类应用。这里,根据本发明的一个实施例,用户偏好信息确定单元11可以根据存储在终端设备中的应用名称与应用类型的对照表来根据应用的应用名称确定对应的应用类型。此外,根据本发明的另一个实施例,用户偏好信息确定单元11还可以根据应用名称中的关键字(如,音乐、天气、新闻等等)确定与应用的应用名称对应的应用类型。
此外,本发明不限于此,应用(APP)的应用信息还可以包括应用的类型以及应用的开发者。通常,在大多数应用中都提供了关于应用的类型以及应用的开发者的信息。在这种情况下,用户偏好信息确定单元11还可以直接根据应用中的应用类型确定用户使用了哪些类型的应用。此外,应用的开发者(如,游戏的开发者)也可以用于确定应用的类型。
在用户偏好信息确定单元11基于所获得的应用的应用信息确定用户使用了哪些类型的应用之后,用户偏好信息确定单元11可以进一步基于该应用信息产生用户偏好信息。具体地,根据本发明的一个实施例,用户偏好信息确定单元11可以在特定时间段内(如,1小时)根据所获得的应用的应用信息确定用户所使用的特定应用的应用类型的出现频率,并且基于至少一个应用的应用类型的出现频率确定用户偏好信息。例如,用户偏好信息确定单元11可以根据在特定时间段内获得的应用信息判断用户使用特定应用的频率(次数),进而根据所使用的特定应用的应用信息获得用户所使用特定应用类型的应用的频率(次数)。例如,如果用户偏好信息确定单元11确定用户在特定时间段内使用了一次QQ音乐以及一次多米音乐,并且用户偏好信息确定单元11基于上述应用的应用信息确定QQ音乐以及多米音乐均属于音乐类型的应用,则用户偏好信息确定单元11确定在该特定时间段内用户使用了两次音乐类型的应用(即,使用频率为2)。在这种情况下,用户偏好信息确定单元11可以确定在该特定时间段内使用频率最高的应用类型,并且产生与使用频率最高的应用类型对应的用户偏好信息。
此外,根据本发明的另一个实施例,用户偏好信息确定单元11还可以基于当前使用的应用的应用信息来确定用户偏好信息。例如,用户偏好信息确定单元11可以基于当前使用的应用的应用信息确定当前用户使用的应用的应用类型,并且产生与当前使用的应用类型对应的用户偏好信息。
这里,用户偏好信息可以包括用户可能偏好的应用类型、终端设备的ID信息或社交网络用户ID等等。这里,根据本发明的实施例,用户可能偏好的应用类型由之前描述的处理确定。
然后,终端设备1可以将所产生的用户偏好信息发送给服务器2。这里,服务器2可以是与终端设备上提供的社交网络应用对应的社交网络服务器。在这种情况下,终端设备1进一步包括第一通信单元12。这里,第一通信单元12可以由诸如3G模块、wifi模块之类的无线通信模块实现,并且可以与远端的服务器2通信。根据本发明的实施例,在用户偏好信息确定单元11基于之前描述的处理确定了用户偏好信息之后,用户偏好信息确定单元11可以将该用户偏好信息发送给第一通信单元12,并且第一通信单元12可以将用户偏好信息发送给服务器2。
这里,根据本发明的实施例,用于特定社交网络(如,Facebook、人人网、开心网等等)的服务器2可以包括:第二通信单元21以及处理单元22。
这里,第二通信单元21可以由任意的有线或无线通信模块实现,并且可以接收终端设备1接收用户偏好信息。
处理单元22可以由任意的处理器实现。根据本发明的实施例,在接收到用户偏好信息之后,处理单元22可以根据该用户偏好信息确定是哪一个用户(或终端设备)发起的请求,并且可以根据该用户偏好信息中的应用类型确定该用户(或终端设备)可能需要的信息(内容)。例如,在处理单元22根据用户偏好信息确定终端设备的用户可能偏好的应用类型为体育时,处理单元22可以确定与体育相关信息,并且通过第二通信单元21将与体育相关信息发送给终端设备1。这里,根据本发明的一个实施例,与体育相关信息可以包括在社交网络中与体育相关的内容(如,被转发的新闻)、与体育相关的内容的摘要(如,新闻摘要)或与体育相关的内容的链接等等。在这种情况下,处理单元22可以根据预设的条件(如,根据转发量或关注度)选出一部分与体育相关的信息,并且将该部分信息发送给终端设备1,使得终端设备1的用户可以看到该部分信息。此外,与体育相关的信息还可以包括该终端设备的用户收藏的与体育相关的新闻、摘要或链接等等。在这种情况下,处理单元22可以根据从用户的收藏中选出一部分与体育相关的信息,并且将该部分信息发送给终端设备1。这里,可以通过短消息或者社交应用内部提醒的方式将该部分信息发送给终端设备1。
通过上述方式,获得用户使用的应用的应用信息,并且基于用户使用的应用信息来确定用户所使用的应用的应用类型,从而可以通过应用类型分析用户可能感兴趣的内容,并且据此用户偏好信息,并将用户偏好信息发送给服务器。在这种情况下,服务器2可以通过接收到的用户偏好信息向终端设备1反馈与用户偏好信息相关的信息,由此终端设备1的用户可以无需搜索就可以获得其可能希望的内容。
在上面描述了根据本发明实施例的终端设备,然而,本发明不限于此。例如,根据本发明另一实施例的终端设备可以包括应用信息检测单元以及第一通信单元。这里,应用信息检测单元可以用于获得用户使用终端设备的至少一个应用的应用信息。第一通信单元,可以与远端的服务器通信,并且将可以至少一个应用的应用信息发送给服务器。与之前描述的实施例不同,可以在服务器端确定用户偏好信息。在这种情况下,服务器的处理单元可以基于至少一个应用的应用信息来确定用户偏好信息,并且服务器可以基于所确定的用户偏好信息确定与用户偏好信息相关的信息,并且将该信息传送给终端设备。这里,由于基于至少一个应用的应用信息确定用户偏好信息的过程与之前描述的实施例类似,因此这里不再赘述。
下面,将参照图2描述根据本发明的实施例的信息发布方法。这里,图2的方法可以应用到图1所示的终端设备上。
如图2所示,在步骤S201,获得用户使用终端设备的至少一个应用的应用信息。
具体地,在终端设备1上提供的社交网络应用激活(用户打开应用并登陆社交网络)期间,应用信息检测单元10可以获得用户使用终端设备的至少一个应用的应用信息。这里,在社交网络应用激活之后,并且在用户退出社交网络应用之前,如果用户又使用了其它的应用(如,关于健康知识的应用、关于IT新闻的应用、关于体育新闻、天气的应用或者游戏等等),则应用信息检测单元10可以获得用户使用终端设备的至少一个应用的应用信息。这里,应用(APP)的应用信息可以至少包括该应用的名称。此外,应用(APP)的应用信息还可以包括应用的类型以及应用的开发者。通常,在大多数应用中都提供了关于应用的类型以及应用的开发者的信息。
在步骤S202,基于所获得的至少一个应用的应用信息确定用户偏好信息。
具体地,用户偏好信息确定单元11可以基于所获得的至少一个应用的应用信息确定用户偏好信息。在应用信息检测单元10获得了用户使用终端设备上的应用的应用信息之后,用户偏好信息确定单元11可以基于所获得的应用的应用信息确定用户使用了哪些类型的应用,并基于用户所使用的应用类型产生用户偏好信息。例如,在应用的应用信息显示用户使用的应用的名称为QQ音乐的情况下,用户偏好信息确定单元11可以基于该应用的名称(QQ音乐)确定用户使用的是应用是音乐类应用。此外,在应用的应用信息显示用户使用的应用的名称为墨迹天气的情况下,用户偏好信息确定单元11确定用户使用的是应用是天气类应用。这里,根据本发明的一个实施例,用户偏好信息确定单元11可以根据存储在终端设备中的应用名称与应用类型的对照表来根据应用的应用名称确定对应的应用类型。此外,根据本发明的另一个实施例,用户偏好信息确定单元11还可以根据应用名称中的关键字(如,音乐、天气、新闻等等)确定与应用的应用名称对应的应用类型。另外,在应用(APP)的应用信息包括应用的类型以及应用的开发者的情况下,用户偏好信息确定单元11还可以直接根据应用中的应用类型确定用户使用了哪些类型的应用。此外,应用的开发者(如,游戏的开发者)也可以用于确定应用的类型。
在确定了用户所使用的应用的应用类型之后,步骤S202还可以进一步包括:在第一时间段内根据至少一个应用的应用信息确定至少一个应用的应用类型的出现频率,并且基于至少一个应用的应用类型的出现频率确定用户偏好信息。
具体地,根据本发明的一个实施例,用户偏好信息确定单元11可以在特定时间段内(如,1小时)根据所获得的应用的应用信息确定用户所使用的特定应用的应用类型的出现频率,并且基于至少一个应用的应用类型的出现频率确定用户偏好信息。例如,用户偏好信息确定单元11可以根据在特定时间段内获得的应用信息判断用户使用特定应用的频率(次数),进而根据所使用的特定应用的应用信息获得用户所使用特定应用类型的应用的频率(次数)。例如,如果用户偏好信息确定单元11确定用户在特定时间段内使用了一次QQ音乐以及一次多米音乐,并且用户偏好信息确定单元11基于上述应用的应用信息确定QQ音乐以及多米音乐均属于音乐类型的应用,则用户偏好信息确定单元11确定在该特定时间段内用户使用了两次音乐类型的应用(即,使用频率为2)。在这种情况下,用户偏好信息确定单元11可以确定在该特定时间段内使用频率最高的应用类型,并且产生与使用频率最高的应用类型对应的用户偏好信息。
此外,根据本发明的另一个实施例,在确定了应用类型之后,步骤S202还可以进一步包括:基于当前使用的应用的应用信息来确定用户偏好信息。
具体地,用户偏好信息确定单元11还可以基于当前使用的应用的应用信息来确定用户偏好信息。例如,用户偏好信息确定单元11可以基于当前使用的应用的应用信息确定当前用户使用的应用的应用类型,并且产生与当前使用的应用类型对应的用户偏好信息。
这里,步骤S202中产生的用户偏好信息可以包括用户可能偏好的应用类型、终端设备的ID信息或社交网络用户ID等等。
在步骤S203,与远端的服务器通信,并且将用户偏好信息发送给服务器。
具体地,在用户偏好信息确定单元11基于步骤S202的处理处理确定了用户偏好信息之后,用户偏好信息确定单元11将该用户偏好信息发送给第一通信单元12,并且第一通信单元12可以将用户偏好信息发送给服务器2。
在将用户偏好信息发送给服务器2之后,图2的方法还可以进一步包括步骤:在服务器端,从终端设备接收用户偏好信息;以及基于用户偏好信息确定与用户偏好信息相关的信息,并且将信息传送给终端设备。
具体地,服务器可以是用于特定社交网络(如,Facebook、人人网、开心网等等)的服务器。在这种情况下,在接收到用户偏好信息之后,服务器的处理单元22可以根据该用户偏好信息确定是哪一个用户(或终端设备)发起的请求,并且可以根据该用户偏好信息中的应用类型确定该用户(或终端设备)可能感兴趣的信息(内容)。例如,在处理单元22根据用户偏好信息确定终端设备的用户可能偏好的应用类型为体育时,处理单元22可以确定与体育相关信息,并且通过服务器的第二通信单元21将与体育相关信息发送给终端设备1。这里,根据本发明的一个实施例,与体育相关信息可以包括在社交网络中与体育相关的内容(如,被转发的新闻)、与体育相关的内容的摘要(如,新闻摘要)或与体育相关的内容的链接等等。在这种情况下,处理单元22可以根据预设的条件(如,根据转发量或关注度)选出一部分与体育相关的信息,并且将该部分信息发送给终端设备1,使得终端设备1的用户可以看到该部分信息。此外,与体育相关的信息还可以包括该终端设备的用户收藏的与体育相关的新闻、摘要或链接等等。在这种情况下,处理单元22可以根据从用户的收藏中选出一部分与体育相关的信息,并且将该部分信息发送给终端设备1。这里,可以通过短消息或者社交应用内部提醒的方式将该部分信息发送给终端设备1。
通过上述方式,可以获得用户使用的应用的应用信息,基于对应用信息的分析产生用户偏好信息,并将用户偏好信息发送给服务器。在这种情况下,服务器可以通过接收到的用户偏好信息向终端设备1反馈与用户偏好信息相关的信息,因此终端设备的用户可以无需搜索就可以获得其可能希望的内容。
在上面描述了根据本发明实施例的信息发布方法,然而,本发明不限于此。根据本发明的另一个实施例的发布信息的方法可以包括:获得用户使用终端设备的至少一个应用的应用信息;以及与远端的服务器通信,并且将至少一个应用的应用信息发送给服务器。这里,图2的方法不同,确定用户偏好信息的步骤可以在服务器端执行,也就是由服务器基于至少一个应用的应用信息来确定用户偏好信息,并且服务器基于用户偏好信息确定与用户偏好信息相关的信息并将该信息传送给终端设备。
在上面详细描述了本发明的各个实施例。然而,本领域技术人员应该理解,在不脱离本发明的原理和精神的情况下,可对这些实施例进行各种修改,组合或子组合,并且这样的修改应落入本发明的范围内。

Claims (11)

1.一种终端设备,包括:
应用信息检测单元,配置来获得用户使用所述终端设备的至少一个应用的应用信息;
用户偏好信息确定单元,配置来基于所获得的至少一个应用的应用信息确定用户偏好信息;以及
第一通信单元,配置来与远端的服务器通信,并且将所述用户偏好信息发送给所述服务器。
2.如权利要求1所述的终端设备,其中
所述用户偏好信息确定单元在第一时间段内根据所述至少一个应用的应用信息确定所述至少一个应用的应用类型的出现频率,并且基于所述至少一个应用的应用类型的出现频率确定用户偏好信息。
3.如权利要求1所述的终端设备,其中
所述用户偏好信息确定单元基于当前使用的应用的应用信息来确定用户偏好信息。
4.如权利要求1所述的终端设备,其中所述服务器进一步包括:
第二通信单元,配置来从所述终端设备接收所述用户偏好信息;以及
处理单元,配置来基于所述用户偏好信息确定与所述用户偏好信息相关的信息,并且将所述信息传送给所述终端设备。
5.如权利要求1所述的终端设备,其中所述服务器为特定社交网络的服务器。
6.一种发布信息的方法,应用于终端设备,所述方法包括:
获得用户使用所述终端设备的至少一个应用的应用信息;
基于所获得的至少一个应用的应用信息确定用户偏好信息;以及
与远端的服务器通信,并且将所述用户偏好信息发送给所述服务器。
7.如权利要求6所述的方法,其中确定用户偏好信息的步骤进一步包括:
在第一时间段内根据所述至少一个应用的应用信息确定所述至少一个应用的应用类型的出现频率,并且基于所述至少一个应用的应用类型的出现频率确定用户偏好信息。
8.如权利要求6所述的方法,其中确定用户偏好信息的步骤进一步包括:
基于当前使用的应用的应用信息来确定用户偏好信息。
9.如权利要求6所述的方法,进一步包括:
在所述服务器端,从所述终端设备接收所述用户偏好信息;以及
基于所述用户偏好信息确定与所述用户偏好信息相关的信息,并且将所述信息传送给所述终端设备。
10.一种终端设备,包括:
应用信息检测单元,配置来获得用户使用所述终端设备的至少一个应用的应用信息;以及
第一通信单元,配置来与远端的服务器通信,并且将所述至少一个应用的应用信息发送给所述服务器,
其中所述至少一个应用的应用信息用于确定用户偏好信息,并且所述服务器基于所述用户偏好信息确定与所述用户偏好信息相关的信息,并且将所述信息传送给所述终端设备。
11.一种发布信息的方法,应用于终端设备,所述方法包括:
获得用户使用所述终端设备的至少一个应用的应用信息;以及
与远端的服务器通信,并且将所述至少一个应用的应用信息发送给所述服务器,
其中所述至少一个应用的应用信息用于确定用户偏好信息,并且所述服务器基于所述用户偏好信息确定与所述用户偏好信息相关的信息,并且将所述信息传送给所述终端设备。
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