CN103558690B - 一种光栅式立体显示装置、信号处理方法及图像处理装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种光栅式立体显示装置,所述装置包括:显示面板,用于显示同样尺寸的矩形像素排列组成的N视点视图,矩形像素之间的空隙形成多条平行的第一黑线和与所述第一黑线垂直的多条第二黑线,所述第一黑线与所述第二黑线的交点为黑矩阵交点;多条平行光栅,该多条平行光栅重叠设置在所述显示面板前方;其中,每条光栅的光栅节距为设定值,以使得每条光栅的两条平行边中至少有一条边与相邻的两条第一黑线相交时,相交所形成的交点不与相邻的两条第一黑线的黑矩阵交点重叠。本发明提供的装置、方法用以解决现有技术中裸眼立体显示装置的显示图像存在严重摩尔纹的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及显示技术,尤其涉及一种光栅式立体显示装置、信号处理方法及图像处理装置。
背景技术
目前,裸眼立体显示装置还处于研究阶段,未大量普及,而且由于裸视显示技术和信号处理技术的限制,使得裸眼立体显示装置未能尽善尽美。
目前,基于双目视差开发出的裸眼三维(3D)自由立体显示器主要是光栅式3D自由立体显示器。它是在2D平面显示器上加装光栅而成。光栅可以分为柱面光栅或狭缝光栅,柱面光栅又称为柱面透镜光栅或柱状透镜光栅,狭缝光栅又称为视障挡板或狭缝挡板。利用光栅分光的原理,将显示屏幕不同区域的像素发出的光线区分开。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的图像,从而使看到相邻两幅具有一定视差图像的用户在视觉上产生3D效果。
但是,由于显示器上显示的矩形像素之间存在类似黑线条的周期性黑矩阵结构,而光栅也为周期性的条形结构,光栅的边缘与黑矩阵上相互垂直的两条边产生一系列的交叉点,这些交叉点规律的出现,并一一相连产生莫尔纹。其中,当光栅的边缘与黑矩阵的水平边的交叉点与光栅边缘与黑矩阵的垂直边的交叉点为同一个点时,该点为三边交叉点,而当两个三边交叉点距离较近时,会产生比较明显的莫尔纹。
请参考图1,图1中的A1点为光栅的边缘与第i列黑矩阵垂直边和第m行黑矩阵水平边的共同交点,B1点为光栅的边缘与第j列黑矩阵垂直边和第m行黑矩阵水平边的共同交点,C1点为光栅的边缘与第j-1列黑矩阵垂直边和第m-1行黑矩阵水平边的共同交点,由于光栅与黑矩阵都是周期性的结构,因此图1所示的裸眼立体显示装置中的存在满足上述A1点、B1点、C1点的位置关系的一系列周期分布的点,这些周期性分布的三边交叉点连接起来会形成明显的摩尔纹,使得立体显示效果变差,严重影响用户的视觉感受。
而现有技术中对于裸眼立体显示装置的显示出现严重摩尔纹的技术问题尚无较好的解决方案。
发明内容
本申请实施例通过提供一种光栅式立体显示装置、信号处理方法及图像处理装置,用以解决现有技术中裸眼立体显示装置的显示图像存在严重摩尔纹的技术问题。
一方面,本申请实施例提供了如下技术方案:
一种光栅式立体显示装置,所述光栅式立体显示装置的视点数为N,其特征在于,所述装置包括:
显示面板,用于显示同样尺寸的矩形像素排列组成的N视点视图,所述矩形像素之间的空隙形成多条平行的第一黑线和与所述第一黑线垂直的多条第二黑线,所述第一黑线与所述第二黑线的交点为黑矩阵交点;
多条平行光栅,该多条平行光栅重叠设置在所述显示面板前方;
其中,每条光栅的光栅节距为设定值,以使得每条光栅的两条平行边中至少有一条边与相邻的两条第一黑线相交时,相交所形成的交点不与所述相邻的两条第一黑线的黑矩阵交点重叠。
可选的,所述设定值具体为:所述第一黑线被一条光栅覆盖的线段的长度与一夹角θ余弦值的乘积,其中,所述夹角θ为两条平行边与所述第二黑线的夹角。
可选的,所述第一黑线被一条光栅覆盖的线段的长度为:每个矩形像素沿所述第一黑线方向的宽与所述视点数的乘积与一错位值ΔP的和,每个矩形像素沿所述第一黑线方向的宽为Psub,每个矩形像素的长为c倍的Psub;其中,ΔP小于Psub,且ΔP不等于k倍的所述每个矩形像素的长与θ正切值的乘积,k为正整数,c为正数。
另一方面,本申请实施例还提供了一种信号处理方法,应用于上述光栅式立体显示装置中,所述方法包括:
在所述N视点视图中,沿所述第一黑线的第一方向,在每一行矩形像素中依次显示H个预设长度的显示周期;
在每个显示周期中显示b个N视点序列单元,b为正整数;
在每个显示周期中的所述N视点序列单元之间***并显示补偿像素,以使得所述b条光栅能对齐覆盖一个显示周期。
可选的,所述在每个显示周期中的所述N视点序列单元之间***并显示补偿像素,具体为:当第i+1个N视点序列单元中的第1个矩形像素的第一边与所述光栅的的一条平行边相交,并且相交将所述第一边沿所述第一方向依次划分为第一线段和第二线段,若所述第一线段的长度与所述第二线段的长度的比值大于一阈值时,在第i个N视点序列单元和第i+1个N视点序列单元之间***并显示1个补偿像素;其中,所述第一边与所述第一黑线平行;所述补偿像素的显示内容与所述N视点序列单元中的第1个矩形像素相同。
可选的,所述在每一行矩形像素中显示H个预设长度的显示周期,具体为:在每一行矩形像素中,沿所述第一方向,第1个被所述光栅覆盖的矩形像素所在的位置起,显示所述H个预设长度的显示周期。
再一方面,本申请实施例还提供了一种图像处理装置,应用于上述光栅式立体显示装置中,所述图像处理装置包括:
第一处理单元,用于在所述N视点视图中,沿所述第一黑线的第一方向,在每一行矩形像素中依次显示H个预设长度的显示周期;
第二处理单元,用于在每个显示周期中显示b个N视点序列单元,b为正整数;
***单元,用于在每个显示周期中的所述N视点序列单元之间***并显示补偿像素,以使得所述b条光栅能对齐覆盖一个显示周期。
可选的,所述***单元还用于:当第i+1个N视点序列单元中的第1个矩形像素的第一边与所述光栅的的一条平行边相交,并且相交将所述第一边沿所述第一方向依次划分为第一线段和第二线段,若所述第一线段的长度与所述第二线段的长度的比值大于一阈值时,在第i个N视点序列单元和第i+1个N视点序列单元之间***并显示1个补偿像素;其中,所述第一边与所述第一黑线平行;所述补偿像素的显示内容与所述N视点序列单元中的第1个矩形像素相同。
可选的,所述第一处理单元还用于:在每一行矩形像素中,沿所述第一方向,第1个被所述光栅覆盖的矩形像素所在的位置起,显示所述H个预设长度的显示周期。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
1、本申请实施例提供的光栅式立体显示装置、信号处理方法及图像处理装置,通过设置每条光栅的光栅节距,使得每条光栅的两条平行边中至少有一条边与相邻的两条第一黑线相交时,相交所形成的交点不与所述相邻的两条第一黑线的黑矩阵交点重叠,从而增加与光栅的两条平行边与黑矩阵交点的距离,从而实现了消弱摩尔纹的技术效果。
2、本申请实施例提供的光栅式立体显示装置、信号处理方法及图像处理装置,在改变光栅节距的情况下,通过在每个显示周期中显示的b个N视点序列单元间***补偿像素,来实现b条光栅对齐覆盖一个显示周期,进而使光栅能准确的将一个显示周期中不同位置像素发出的光线区分开。
附图说明
图1为现有技术中摩尔纹产生原理示意图;
图2为本申请实施例一中光栅式立体显示装置的结构示意图;
图3为本申请实施例一中光栅两条平行边与两条相邻的第一黑线相交示意图;
图4为本申请实施例一中信号处理方法的步骤图;
图5为本申请实施例二中每一行N视点视图序列的排布示意图;
图6为本申请实施例二中N视点视图序列的矩形像素排布示意图;
图7为本申请实施例三的显示设备的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例通过提供一种光栅式立体显示装置、信号处理方法及图像处理装置,解决了现有技术中裸眼立体显示装置的显示图像存在严重摩尔纹的技术问题,实现了消弱摩尔纹的技术效果。
为解决上述技术问题,本申请实施例提供技术方案的总体思路如下:
一种光栅式立体显示装置,所述光栅式立体显示装置的视点数为N,所述装置包括:
显示面板,用于显示同样尺寸的矩形像素排列组成的N视点视图,所述矩形像素之间的空隙形成多条平行的第一黑线和与所述第一黑线垂直的多条第二黑线,所述第一黑线与所述第二黑线的交点为黑矩阵交点;
多条平行光栅,该多条平行光栅重叠设置在所述显示面板前方;
其中,每条光栅的光栅节距为设定值,以使得每条光栅的两条平行边中至少有一条边与相邻的两条第一黑线相交时,相交所形成的交点不与所述相邻的两条第一黑线的黑矩阵交点重叠。
通过上述内容可以看出,通过设置每条光栅的光栅节距,使得每条光栅的两条平行边中至少有一条边与相邻的两条第一黑线相交时,相交所形成的交点不与所述相邻的两条第一黑线的黑矩阵交点重叠,从而增加光栅的两条平行边与黑矩阵交点的距离,从而实现了消弱摩尔纹的技术效果。
为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细说明,应当理解本发明实施例以及实施例中的具体特征是对本申请技术方案的详细的说明,而不是对本申请技术方案的限定,在不冲突的情况下,本申请实施例以及实施例中的技术特征可以相互组合。
实施例一:
在实施例一中提供了一种光栅式立体显示装置,所述光栅式立体显示装置的视点数为N,请参考图2,图2为本申请实施例一中光栅式立体显示装置的示意图,所述装置包括:
显示面板21,用于显示同样尺寸的矩形像素211排列组成的N视点视图,所述矩形像素211之间的空隙形成多条平行的第一黑线212和与所述第一黑线212垂直的多条第二黑线213,所述第一黑线212与所述第二黑线213的交点为黑矩阵交点214;
多条平行光栅22,该多条平行光栅22重叠设置在所述显示面板21前方;
其中,每条光栅22的光栅节距为设定值,以使得每条光栅22的两条平行边221中至少有一条边与相邻的两条第一黑线212相交时,相交所形成的交点不与所述相邻的两条第一黑线212的黑矩阵交点214重叠。
在具体实施过程中,光栅式立体显示装置是通过显示面板21前方的光栅22,以不同的方向投影显示面板21上显示的矩形像素211,于是双眼从不同的角度观看显示屏时,就能够看到不同的矩形像素集。实际观看过程中,当用户在光栅式立体显示装置前观看时,在显示屏上位置相邻的两个矩形像素,一个进入用户左眼,而另一个进入用户右眼(或者说,相邻的两个矩形像素所对应的N视点视图上相邻的两个子图一个进入用户左眼,而另一个进入用户右眼),因此在用户的左右眼之间产生视差,从而使用户产生立体的视觉效果。在具体实施过程中,上述在显示屏上位置相邻的两个矩形像素来自于两台不同的摄像机拍摄的子图。
在本申请实施例中,所述设定值具体为:
所述第一黑线212被一条光栅覆盖的线段的长度与一夹角θ余弦值的乘积,其中,所述夹角θ为两条平行边221与所述第二黑线213的夹角。
具体来讲,对于如何设置光栅22的光栅节距,以使得每条光栅22的两条平行边221中至少有一条边与相邻的两条第一黑线212相交时,相交所形成的交点不与所述相邻的两条第一黑线212的黑矩阵交点214重叠。需要同时满足两个条件,详述如下:
A、需要满足所述两条平行边221不会同时与同一条第一黑线212上的所述黑矩阵交点214重叠。
要满足上述条件,则需要设置所述第一黑线212被一条光栅22覆盖的线段的长度为:每个矩形像素211沿所述第一黑线212的方向的宽与所述视点数的乘积与一错位值ΔP的和,每个矩形像素211沿所述第一黑线212方向的宽为Psub,每个矩形像素211的长为c倍的Psub;其中,ΔP小于Psub。
此时,光栅22的光栅节距等于所述第一黑线212被一条光栅22覆盖的线段的长度与θ余弦值的乘积,即光栅节距P=(N*Psub+ΔP)*cosθ,其中,N为所述光栅式立体显示装置的视点数。
B、ΔP的设置需要满足两条平行边221中至少有一条边不与两条相邻的所述第一黑线212上的所述黑矩阵交点214重叠。
要满足上述条件,则且ΔP不等于k倍的所述每个矩形像素211的长与θ正切值的乘积。即ΔP≠c*k*Psub*tanθ,k为正整数,c为正数。
下面结合图3对上述方法做进一步的说明,当ΔP≠c*k*Psub*tanθ时,两条平行边221中至少有一条边不与两条相邻的所述第一黑线212上的所述黑矩阵交点214重叠。
且ΔP不等于k倍的所述每个矩形像素211的长与θ正切值的乘积,k为正整数,c为正数。
由ΔP≠c*k*Psub*tanθ可以推出
即不等于每个矩形像素211沿所述第二黑线213的方向的宽度的整数倍,即图3中的点A3和点B3之间的距离不等于每个矩形像素211沿所述第二黑线213的方向的宽度的整数倍。
即如图3所示,当两条平行边221中的第一平行边31与两条相邻的第一黑线中的第一线33上的黑矩阵交点C3重合时,两条平行边221中的第二平行边32不会与第一线33或第二线34上的黑矩阵交点重合。
综上,当光栅22的光栅节距P=(N*Psub+ΔP)*cosθ,ΔP<Psub,且ΔP≠c*k*Psub*tanθ,N为正整数,k为正整数,c为正数时,每条光栅22的两条平行边221中至少有一条边与相邻的两条第一黑线212相交时,相交所形成的交点不与所述相邻的两条第一黑线212的黑矩阵交点214重叠。
具体来讲,通过设置每条光栅的光栅节距,使得每条光栅的两条平行边中至少有一条边与相邻的两条第一黑线相交时,相交所形成的交点不与所述相邻的两条第一黑线的黑矩阵交点重叠,从而增加与光栅的两条平行边重叠的黑矩阵交点的距离,从而实现了消弱摩尔纹的技术效果。
实施例二:
在实施例二中提供了一种信号处理方法,应用于实施例一所述的光栅式立体显示装置中,具体用于在实施例一所述光栅式立体显示装置的显示面板上显示出N视点视图,请参考图4,图4为本申请实施例二中信号处理方法的步骤图,所述方法包括:
步骤S401,在所述N视点视图中,沿所述第一黑线的第一方向,在每一行矩形像素中依次显示H个预设长度的显示周期;
步骤S402,在每个显示周期中显示b个N视点序列单元,b为正整数;
步骤S403,在每个显示周期中的所述N视点序列单元之间***并显示补偿像素,以使得所述b条光栅能对齐覆盖一个显示周期。
对于每一行N视点视图中的H个显示周期、及H个显示周期中包括的b个N视点序列单元及补偿像素的具体排布方式,请参考图5,图5为本申请实施例二中每一行N视点视图的排布方式示意图;如图所示,一行N视点视图501中包括H个显示周期502,所述H个显示周期502中每一个显示周期中矩形像素的排布次序及显示内容均相同,且第h个显示周期的第一个矩形像素与第h-1个显示周期的最后一个矩形像素相邻;第h个显示周期的最后一个矩形像素与第h+1个显示周期的第一个矩形像素相邻,其中h为正整数,且1<h<H。每一个显示周期502中包括至少一个N视点序列单元503和至少一个补偿像素504,其中,在每个N视点序列单元503中,沿第一方向,从第1个矩形像素到第N个矩形像素,每个矩阵像素与所述第1个矩形像素之间的视差构成递增序列;在一个显示周期502中,补偿像素504即图中的X,***显示在所述N视点序列单元503之间。
对于如何使所述b条光栅能对齐覆盖一个显示周期,详细设置方式如下:
在实施例一中有描述过,光栅式立体显示装置中光栅的光栅节距P=(N*Psub+ΔP)*cosθ,其中,ΔP为所述错位值,Psub为每个矩形像素沿所述第一黑线的方向的宽度。
当一个显示周期中有b个N视点序列单元及a个补偿像素时,每一个显示周期沿第一黑线的方向的长度为(b*N+a)*Psub;而每一个光栅覆盖一条第一黑线的线段的长度为N*Psub+ΔP,当每一个显示周期沿第一黑线的方向的长度等于每一个光栅覆盖一条第一黑线的线段的长度的b倍时,b条光栅能对齐覆盖一个显示周期,即(b*N+a)*Psub=b*(N*Psub+ΔP)时,b条光栅能对齐覆盖一个显示周期。
综上,对公式(b*N+a)*Psub=b*(N*Psub+ΔP)进行化简后,得出当a与b的比值等于ΔP与Psub的比值时,b条光栅能对齐覆盖一个显示周期。
例如,当ΔP为三分之一的Psub时,每一个显示周期中包括3个N视点序列单元和1个补偿像素。
综上,当a与b的比值等于ΔP与Psub的比值时,b个光栅沿第一黑线的方向的宽度刚好等于一个显示周期沿第一黑线的方向的宽度。即b个光栅刚好能与一个显示周期对齐,以实现光栅对显示周期中矩形像素的准确分光。
例如,当ΔP等于的Psub,视点数N等于3时,每一个显示周期沿第一黑线的方向的宽度为(4*3+1)*Psub,即13*Psub;
此时,光栅沿第一黑线的方向的宽度为即
也就是说,3个光栅刚好能与一个显示周期对齐。
在本申请实施例中,为了实现精确分光,不仅要使一个显示周期与b个光栅对齐重叠,还要通过***补偿像素,使一个光栅与一个N视点序列单元对齐重叠,具体可以按下述两种计算方法***补偿像素,以使一个光栅与一个N视点序列单元对齐重叠:
第一种、当第i+1个N视点序列单元中的第1个矩形像素的第一边与所述光栅的一条平行边相交,并且相交将所述第一边沿所述第一方向依次划分为第一线段和第二线段,若所述第一线段的长度与所述第二线段的长度的比值大于一阈值时,在第i个N视点序列单元和第i+1个N视点序列单元之间***并显示1个补偿像素;
其中,所述第一边与所述第一黑线平行;0<i≤b;所述补偿像素的显示内容与所述N视点序列单元中的第1个矩形像素相同。
第二种、当a与b的比值乘以i后,去掉整数部分后的值大于另一阈值时,在第i个N视点序列单元和第i+1个N视点序列单元之间***并显示1个补偿像素,0<i≤b;其中,所述补偿像素具体为所述第1个矩阵像素。
在具体实施过程中,可以设置所述另一阈值为0.5。
例如,当ΔP为倍的Psub,视点数N等于4,a=1,b=3时,每一个显示周期中有3个N视点序列单元和1个补偿像素,共(3*4+1)个矩形像素。
首先,沿所述第一方向,在第1个N视点序列单元中,依次显示编号为1、2、3、4的矩形像素;
再判断是否大于0.5,此时i=1,故小于0.5,故在在第1个N视点序列单元后直接显示第2个N视点序列单元,即沿所述第一方向,依次显示为1、2、3、4、1、2、3、4;
接下来,判断当i=2时,是否大于0.5,此时 大于0.5,故在第2个N视点序列单元后紧接显示1个补偿像素后再显示第3个N视点序列单元,即沿所述第一方向,依次显示为1、2、3、4、1、2、3、4、1、1、2、3、4;
最后,判断当i=3时,是否大于0.5,此时小于0.5,故不再***补偿像素。
最终,获得1个显示周期中的矩形像素沿所述第一方向的排列顺序为:1、2、3、4、1、2、3、4、1、1、2、3、4。其中补偿像素***在第2个N视点序列单元和第3个N视点序列单元之间。
通过上述两种方式***补偿像素,能够使与一个显示周期对齐重叠的b个光栅中的每一个光栅能与显示周期中的N视点序列单元对齐重叠,以实现对N视点序列单元中的矩形像素的精确分光。
上面描述了每一行N视点视图序列中矩形像素的排布方法,下面将结合图6,来说明整个N视点视图中矩形像素的排布方法:
图6为本申请实施例二中N视点视图的矩形像素排布示意图,如图6所示,在每一行矩形像素中显示H个预设长度的显示周期,具体为:
在每一行矩形像素中,沿所述第一方向602,第1个被所述光栅22覆盖的矩形像素所在的位置601起,显示所述H个预设长度的显示周期。
继续参考图6,每一行所述矩形像素中,沿所述第一方向602,从所述起点像素603到所述H个显示周期的起始位置601前有M个矩形像素;
其中,沿所述第一方向602,所述M个矩形像素与显示周期中后M个矩形像素有相同的排列顺序及显示内容。即同一行的所述M个矩形像素与H个显示周期中的矩形像素构成循环的矩形像素。
具体来讲,可以设置沿所述第一方向,所述M个矩形像素中的第m个矩形像素与所述显示周期中的第b*N+a-M+m个矩形像素相同,m为正整数,0<m≤M。
以图6中的第3行矩形像素为例,从起点像素到H个显示周期的起始位置前共有2个矩形像素,一个显示周期中有3个N视点序列单元和1个补偿像素,视点数N=4。
此时第3行矩形像素的第1个矩形像素与显示周期中的第(3*4+1-2+1)个矩形像素的显示内容相同,即第3行矩形像素的第1个矩形像素与显示周期中的第12个矩形像素的显示内容相同。
同理,第3行矩形像素的第2个矩形像素与显示周期中的第13个矩形像素的显示内容相同。
故图6中的第3行矩形像素从起点像素到H个显示周期的起始位置前共有2个矩形像素,依次显示为3、4。
实施例三:
在实施例三中提供了一种与实施例二的信息处理方法对应的显示设备,应用于实施例一所述的装置中,请参考图7,图7为本申请实施例三的显示设备的结构图,所述设备包括:
第一处理单元701,用于在所述N视点视图中,沿所述第一黑线的方向,在每一行矩形像素中显示H个预设长度的显示周期;
第二处理单元702,用于在每个显示周期中显示b个N视点序列单元,b为正整数;
***单元703,用于在每个显示周期中的所述N视点序列单元之间***并显示补偿像素,以使得所述b条光栅能对齐覆盖一个显示周期。
在本申请实施例中,所述***单元703还用于:
当第i个N视点序列单元中的第1个矩形像素的第一边与所述光栅的的一条平行边相交,并且相交将所述第一边划分为第一线段和第二线段,若所述第一线段的长度与所述第二线段的长度的比值大于一阈值时,在第i-1个N视点序列单元和第i个N视点序列单元之间***并显示1个补偿像素;
其中,所述第一边与所述第一黑线平行;所述补偿像素的显示内容与所述N视点序列单元中的第1个矩形像素相同。
在本申请实施例中,所述第一处理单元701还用于:
在每一行矩形像素中,沿所述第一方向,第1个被所述光栅覆盖的矩形像素所在的位置起,显示所述H个预设长度的显示周期。
本实施例中提供的显示设备与实施例二中的信息处理方法,是基于同一发明构思下的两个方面,在前面已经对方法的实施过程作了详细的描述,所以本领域技术人员可根据前述描述清楚的了解本实施例中的电子设备的结构及实施过程,为了说明书的简洁,在此就不再赘述了。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
1、本申请实施例提供的光栅式立体显示装置、信号处理方法及图像处理装置,通过设置每条光栅的光栅节距,使得每条光栅的两条平行边中至少有一条边与相邻的两条第一黑线相交时,相交所形成的交点不与所述相邻的两条第一黑线的黑矩阵交点重叠,从而增加与光栅的两条平行边重叠的黑矩阵交点的距离,进而解决现有技术中裸眼立体显示装置的显示图像存在严重摩尔纹的技术问题,实现消弱摩尔纹的技术效果。
2、本申请实施例提供的光栅式立体显示装置、信号处理方法及图像处理装置,通过在每个显示周期中显示的b个N视点序列单元间***补偿像素,来实现在改变光栅的光栅节距的情况下,b条光栅也能对齐覆盖一个显示周期,进而使光栅能准确的将一个显示周期中不同位置像素发出的光线区分开。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、***、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用安装介质(包括但不限于磁盘安装器、CD-ROM、光学安装器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(***)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可安装在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读安装器中,使得安装在该计算机可读安装器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (9)
1.一种光栅式立体显示装置,所述光栅式立体显示装置的视点数为N,其特征在于,所述装置包括:
显示面板,用于显示同样尺寸的矩形像素排列组成的N视点视图,所述矩形像素之间的空隙形成多条平行的第一黑线和与所述第一黑线垂直的多条第二黑线,所述第一黑线与所述第二黑线的交点为黑矩阵交点;
多条平行光栅,该多条平行光栅重叠设置在所述显示面板前方;
其中,每条光栅的光栅节距为设定值,以使得每条光栅的两条平行边中至少有一条边与相邻的两条第一黑线相交时,相交所形成的交点不与所述相邻的两条第一黑线的黑矩阵交点重叠。
2.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述设定值具体为:
所述第一黑线被一条光栅覆盖的线段的长度与一夹角θ余弦值的乘积,其中,所述夹角θ为两条平行边与所述第二黑线的夹角。
3.如权利要求2所述的装置,其特征在于,所述第一黑线被一条光栅覆盖的线段的长度为:每个矩形像素沿所述第一黑线方向的宽与所述视点数的乘积与一错位值ΔP的和,每个矩形像素沿所述第一黑线方向的宽为Psub,每个矩形像素的长为c倍的Psub;
其中,ΔP小于Psub,且ΔP不等于k倍的所述每个矩形像素的长与θ正切值的乘积,k为正整数,c为正数。
4.一种信号处理方法,应用于权利要求1-3任一所述的装置中,其特征在于,所述方法包括:
在所述N视点视图中,沿所述第一黑线的第一方向,在每一行矩形像素中依次显示H个预设长度的显示周期;
在每个显示周期中显示b个N视点序列单元,b为正整数;
在每个显示周期中的所述N视点序列单元之间***并显示补偿像素,以使得所述b条光栅能对齐覆盖一个显示周期。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在每个显示周期中的所述N视点序列单元之间***并显示补偿像素,具体为:
当第i+1个N视点序列单元中的第1个矩形像素的第一边与所述光栅的一条平行边相交,并且相交将所述第一边沿第一方向依次划分为第一线段和第二线段,若所述第一线段的长度与所述第二线段的长度的比值大于一阈值时,在第i个N视点序列单元和第i+1个N视点序列单元之间***并显示1个补偿像素;
其中,所述第一边与所述第一黑线平行;所述补偿像素的显示内容与所述N视点序列单元中的第1个矩形像素相同。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在每一行矩形像素中显示H个预设长度的显示周期,具体为:
在每一行矩形像素中,沿所述第一方向,第1个被所述光栅覆盖的矩形像素所在的位置起,显示所述H个预设长度的显示周期。
7.一种图像处理装置,应用于权利要求1-3任一所述的装置中,其特征在于,所述图像处理装置包括:
第一处理单元,用于在所述N视点视图中,沿所述第一黑线的第一方向,在每一行矩形像素中依次显示H个预设长度的显示周期;
第二处理单元,用于在每个显示周期中显示b个N视点序列单元,b为正整数;
***单元,用于在每个显示周期中的所述N视点序列单元之间***并显示补偿像素,以使得所述b条光栅能对齐覆盖一个显示周期。
8.如权利要求7所述的图像处理装置,其特征在于,所述***单元还用于:
当第i+1个N视点序列单元中的第1个矩形像素的第一边与所述光栅的一条平行边相交,并且相交将所述第一边沿所述第一方向,依次划分为第一线段和第二线段,若所述第一线段的长度与所述第二线段的长度的比值大于一阈值时,在第i个N视点序列单元和第i+1个N视点序列单元之间***并显示1个补偿像素;
其中,所述第一边与所述第一黑线平行;所述补偿像素的显示内容与所述N视点序列单元中的第1个矩形像素相同。
9.如权利要求7所述的图像处理装置,其特征在于,所述第一处理单元还用于:
在每一行矩形像素中,沿所述第一方向,第1个被所述光栅覆盖的矩形像素所在的位置起,显示所述H个预设长度的显示周期。
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