CN103475831A - 应用于显示装置的字幕控制方法与元件 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种字幕控制方法,应用于一显示装置,用以动态调整一原始影像的一字幕,该原始影像包含一右眼画面以及一左眼画面,该右眼画面包含右眼字幕信息,该左眼画面包含左眼字幕信息,该字幕控制方法包括下列步骤:选择一调整后字幕呈现方式;判断该右眼字幕信息与该左眼字幕信息的一位移量;以及,选择性地根据该调整后字幕呈现方式以及一三维深度调整该位移量,使该右眼画面与该左眼画面呈现的一调整后字幕具有一调整后字幕三维深度;其中,该调整后字幕呈现方式包括一静态呈现方式以及一动态3D呈现方式。
Description
技术领域
本发明是一种影像信号的控制方法与元件,且特别是有关于一种应用于显示装置的字幕控制方法与元件。
背景技术
由于3D电影的带动之下,其相关产品,例如3D电视机,也开始蓬勃发展。由3D影像源(例如支持3D影像的播放机)所产生的影像信号输入3D电视机后,3D电视即可根据影像信号将3D画面呈现于3D电视机上供观赏者欣赏3D影片。
一般来说,3D电视接收影像信号后,透过在屏幕上交替地显示左眼画面与右眼画面并对应地交替屏蔽观赏者的左眼与右眼,或将左眼画面与右眼画面以水平交错模式(Row Interlaced Format)同时播放,并于观赏者端利用微偏光膜(micropolarizer)而使观赏者的左眼仅可看到左眼画面,观赏者的右眼仅可看到右眼画面。由于左眼画面以及右眼画面中物件的些微差异,观赏者即可看到3D呈现的3D影片。
在影像信号的制作过程中,需先利用二台不同位置的摄影机拍摄同一物体,第一台摄影机拍得左眼画面,第二台摄影机拍得右眼画面。而在影像信号的后制过程,除了将左眼画面以及右眼画面为时间交错或水平交错处理之外,也可选择性地在左眼画面以及右眼画面中增加字幕(subtitle),使得观赏者可以了解影像的对话内容。而当影像信号后制完成后,3D影像源即可传递影像信号至3D电视时,使得3D电视能够根据影像信号播放3D影片。
若3D影像源输出影像信号时,已经在左眼画面以及右眼画面的特定位置加入字幕,现行的3D电视处理机制无法改变左眼画面以及右眼画面中的字幕位置,以及字幕的影像特性,例如将2D字幕改为3D字幕。
换句话说,当3D影像源输出影像信号已包含字幕,现行的3D电视仅作为影像信号的接收装置,无法改变字幕的位置及影像特性。在某些状况下将造成观赏者在欣赏3D影片时无法适应字幕的呈现方式,并且造成眼睛极度的不适以及眼睛疲倦的情况。
发明内容
本发明的目的是提出一种应用于显示装置的字幕控制方法与元件。当显示装置接收到影像源输出的原始影像信号后,可撷取出左眼画面以及右眼画面中的字幕,并改变字幕的3D深度,使得字幕可以让观赏者选择以3D方式呈现或者以2D方式呈现。
本发明有关于一种字幕控制方法,应用于一显示装置,用以动态调整一原始影像的一字幕,该原始影像包含一右眼画面以及一左眼画面,该右眼画面包含右眼字幕信息,该左眼画面包含左眼字幕信息,该字幕控制方法包括下列步骤:选择一调整后字幕呈现方式;判断该右眼字幕信息与该左眼字幕信息的一位移量;以及选择性地根据该调整后字幕呈现方式以及一三维深度调整该位移量,使该右眼画面与该左眼画面呈现的一调整后字幕具有一调整后字幕三维深度;其中,该调整后字幕呈现方式包括一静态呈现方式以及一动态3D呈现方式。
本发明有关于一种字幕控制方法,应用于一显示装置,用以动态调整一原始影像的一字幕,该原始影像包含一右眼画面以及一左眼画面,该右眼画面包含右眼字幕信息,该左眼画面包含左眼字幕信息,该字幕控制方法包括下列步骤:根据该右眼字幕信息与该左眼字幕信息的一位移量,以判断一原始字幕呈现方式;选择是否变更该原始字幕呈现方式;以及选择性地产生一三维深度并据以调整该位移量,使该右眼画面与该左眼画面呈现的一调整后字幕具有一调整后字幕三维深度;其中,该原始字幕呈现方式包括一静态呈现方式以及一动态3D呈现方式。
本发明还提出一种应用于显示装置的字幕控制元件,用以动态调整一原始影像的一字幕,该原始影像包含一右眼画面以及一左眼画面,该右眼画面包含右眼字幕信息,该左眼画面包含左眼字幕信息,该字幕控制元件包括:一字幕撷取单元,自该左眼画面撷取该左眼字幕信息以及自该右眼画面撷取该右眼字幕信息,并根据该右眼字幕信息与该左眼字幕信息的一位移量,以判断一原始字幕呈现方式;一画面处理单元,用以产生一三维深度;以及一字幕迭加单元,用以选择性根据该三维深度产生一调整后左眼画面以及一调整后右眼画面,其中,该调整后右眼画面与该调整后左眼画面呈现的一调整后字幕具有一调整后字幕三维深度。
本发明还提出一种字幕控制方法,应用于一显示装置将具备一单一画面的一2D影像转换为具备一右眼画面以及一左眼画面的一3D影像,该字幕控制方法包括下列步骤:撷取该单一画面中的一字幕;以及选择性地将该字幕迭加于该右眼画面以及该左眼画面中,使该右眼画面与该左眼画面呈现的一调整后字幕具有一调整后字幕三维深度;其中,该调整后字幕呈现方式包括一静态呈现方式以及一动态3D呈现方式。
为了对本发明的上述及其他方面有更佳的了解,下文特举较佳实施例,并配合附图,作详细说明如下:
附图说明
图1A与1B所绘示为双眼观看同一物体时,个别眼睛的成像示意图。
图2A、2B、2C、2D所绘示为利用双眼同时看到的不同画面来决定物件远近位置的方法。
图3A、3B、3C所绘示为控制3D深度来解释物件与双眼之间的关系。
图4A、4B所绘示为3D电视中字幕的呈现方式。
图5所绘示为本发明应用于显示装置的字幕控制方法的一实施例。
图6A、6B、6C所绘示为画面中各种字幕示意图。
图7所绘示为本发明应用于显示装置的字幕控制方法的另一实施例。
图8所绘示为本发明应用于显示装置的字幕控制元件的实施例。
图9A绘示为将2D呈现的字幕改为3D呈现的字幕示意图。
图9B所绘示为将3D呈现的字幕改为2D呈现的字幕示意图。
图9C所绘示为将3D呈现的字幕改为3D呈现的字幕示意图。
主要元件符号说明
30:物件
35:屏幕平面
38:字幕
302、302L、302R:菱形物件
304、304L、304R:圆形物件
306、306L、306R:三角形物件
710:字幕撷取单元
720:画面处理单元
724:3D深度处理单元
730:字幕迭加单元
具体实施方式
由于3D电视在呈现一个物件时,因为左眼画面以及右眼画面的差异,会让观赏者的大脑根据双眼看到的影像来建立3D的物件。以下详细介绍其原理。
一般来说,人脑是利用左眼与右眼看到的影像来建立三维的视觉效果。也就是说,左眼与右眼看到同一个物件时,左眼与右眼的呈现的影像会有些许不同,而人体的大脑即根据双眼看到的影像来建立三维影像。
请参照图1A与1B,其所绘示为双眼观看同一物体时,个别眼睛的成像示意图。当一个物体在很接近双眼的正前方位置I时,左眼看到的物件会在左眼画面的右侧,而右眼所看到的物件会在右眼画面的左侧。当物件继续远离双眼时,左眼与右眼看到的物件会逐渐的往中央接近。假设物件在位置II时,左右眼所看到的影像完全相同,亦即物件在影像的正中央,此位置II与眼睛中点的距离即可视为一参考距离。当物体继续远离双眼时,左眼看到的物件会在左眼画面的左侧,而右眼所看到的物件会在右眼画面的右侧。
根据上述的特性,即发展出一种3D深度(3D depth)的概念。请参照图2A、2B、2C、2D,其所绘示为利用双眼同时看到的不同画面来决定物件远近位置的方法。而以下的描述仅以水平方向进行。
假设左眼看到的左眼画面如图2A所示,影像中菱形物件302L在的左侧、圆形物件304L在右侧、三角形物件306L在中央;而右眼看到的右眼画面如图2B所示,影像中菱形物件302R在右侧、圆形物件304R在左侧、三角形物件306R在中央。因此,如图2C所示即可获得三个物件与眼睛之间的距离关系。亦即,圆形物件304最接近眼睛、三角形物件306在参考位置上、菱形物件304最远离眼睛。换句话说,根据左眼影像与右眼影像中相同物件的相对位置即可得知该物件与眼睛的距离。
如图2D所示,假设图2A的左眼画面被定义为一参考画面(reference picture),则图2B中与图2A中两影像中相同物件之间因视差/视野所造成的水平距离的位移量即为该物件的3D深度。很明显地,三角形物件306L与306R在参考位置上所以三角形物件306的3D深度为0,亦即左右眼的视野影像中,三角形物件306的水平位置相同。同理,左眼画面中圆形物件204L位于右侧,而右眼画面中圆形物件204R位于左侧,因此圆形物件204的3D深度为负值的d1。同理,左眼画面中菱形物件204L位于左侧,而右眼画面中菱形物件204R位于右侧,因此菱形物件204的3D深度为正值的d2。
当然,也可经由座标平移的概念,将3D深度定义为全部都是正值。换句话说,物件越接近眼睛其3D深度越小,越远离眼睛其3D深度越大。以下的范例说明说明皆是以参考位置的3D深度等于0,而越接近眼睛3D深度为越小的负值,而远离眼睛3D深度为越大的正值。
如图3A所示,当3D电视显示一物件30且该物件30的3D深度(3Dth)为0时,观赏者的二个眼睛会看到完全相同的画面,并且该物件30呈现在屏幕平面35上。换句话说,3D电视的屏幕平面35可视为参考位置,此时观赏者的眼睛聚焦在物件30上,也就是屏幕平面35上。
如图3B所示,当3D电视显示该物件30,且该物件的3D深度为正值(3Dth=+a)时,观赏者会看到该物件30呈现在屏幕平面35后方。而观赏者的眼睛聚焦在屏幕平面35的后方。当a值逐渐变大时,观赏者会觉得该物件30距离屏幕平面35后方越来越远。
如图3C所示,当3D电视显示该物件30,且该物件的3D深度为负值(3Dth=-b)时,观赏者会看到该物件30呈现在屏幕平面35前方。此时观赏者的眼睛聚焦在屏幕平面35的前方。当b值逐渐变大时,观赏者会觉得该物件30越来越近观赏者。
由以上的说明可知,利用3D深度的概念来控制左眼画面以及右眼画面时,可以让物件30呈现在屏幕平面35上或者屏幕平面35前后的任意距离。也就是说,控制左眼画面以及右眼画面中物件30的水平位移量(3D深度),即可控制物件30与观赏者之间的距离。
一般来说,3D影片的影像信号由影像源(例如播放机)输出至3D电视时,字幕已经存在于左眼画面以及右眼画面中,所以3D电视并无法控制字幕的位置。而影像源产生的影像信号中,字幕位置的呈现方式有以下二种方式。
如图4A所示,当字幕38在左眼画面与右眼画面中的位置完全相同的情况下,观赏者将看到字幕38显示在3D电视的屏幕平面35上。也就是说,字幕38的3D深度为零(3Dth=0),且字幕38以2D的方式呈现。再者,于3D电视在放映3D影片时,由于物件30的3D深度随时在变化,所以物件30与双眼的距离是随时在变化。
在上述的情况下,观赏者在欣赏3D影片的过程中,其双眼需要不断的聚焦于物件30以及字幕38上,因此观赏3D影片一段时间后会造成眼球的不适与疲倦。
或者,如图4B所示,影像源输出影像信号时,字幕38的3D深度随着物件的3D深度而变化。此时,观赏者的双眼可同时聚焦在物件30以及字幕38上。然而,这样的字幕38呈现方式也会让部份的观赏者只无法适应。
根据本发明的实施例,当影像源(例如播放机)输出的影像信号被显示装置(例如3D电视)接收时,显示装置会分析左眼画面以及右眼画面中字幕的位置,并且判断该字幕的3D深度。再者,显示装置中的字幕撷取单元可撷取左眼画面以及右眼画面中的字幕,而观赏者可选择性地控制字幕以3D方式呈现或者以静态方式呈现(例如将字幕呈现在屏幕平面上的2D方式呈现)。
当观赏者需要以2D方式呈现的字幕时,显示装置将字幕迭加在左眼画面以及右眼画面中并且具有固定的位移量(例如3D深度维持在零),使得字幕固定呈现于3D电视的屏幕平面35上,而以2D方式呈现。也就是说,2D方式可视为静态方式的一种特定模式。当然,显示装置也可将字幕迭的3D深度固定在其他数值,使得字幕固定呈现于一个特定的聚焦位置,但并非固定呈现于3D电视的屏幕平面35上。此种字幕的显示亦为静态方式的表现。
反之,当需要以动态3D方式呈现的字幕时,显示装置于左眼画面以及右眼画面的不同位置迭加上字幕,使得字幕的3D深度随着一特定物件的3D深度改变而变动,也就是一种3D深度会随时变化并且使得观赏者可看到3D方式呈现的字幕。
当然,当显示装置判断出该字幕的3D深度维持在定值时(字幕以静态方式呈现),此时显示装置也可被设定成动态改变字幕的3D深度,使得字幕变成以动态3D的方式来呈现。
请参照图5,其所绘示为本发明应用于显示装置的字幕控制方法的一实施例。首先,当显示装置开始接收由影像源输出的原始影像信号(步骤S510)后,显示装置先撷取原始影像信号中左眼画面以及右眼画面内的字幕(步骤S520)。当字幕被撷取出来后,将会产生撷取字幕后的左眼画面以及右眼画面(例如,无字幕的左眼画面以及右眼画面;或者,也可以是有字幕的左眼画面以及右眼画面)。接着,显示装置根据撷取出的字幕来判断字幕呈现的方式(步骤S530)。
如果观赏者接受字幕呈现的方式可设定显示装置为不变更字幕呈现方式的模式(步骤S540),显示装置直接放映原始影像信号中的左眼画面以及右眼画面(步骤S580)供观赏者欣赏。
反之,如果观赏者欲变更字幕呈现方式,则显示装置被设定为变更字幕呈现方式的模式(步骤S540),显示装置需要设定一3D深度(步骤S550),并根据3D深度将字幕迭加于先前撷取字幕后的左眼画面以及右眼画面内(步骤S560)。最后,放映迭加字幕后的左眼画面与右眼画面(步骤S570)供观赏者欣赏。
在另一实施例中,步骤S540的判断亦可移至步骤S510与步骤S520之间,若观赏者接受字幕呈现的方式并且不需变更字幕呈现方式,则毋庸进行步骤S520以及后续字幕处理程序,更为简便。
上述图5的说明为本发明一实施例的详细步骤流程,其应用于一显示装置,用以动态调整一原始影像的一字幕。换句话说,使者可以选择调整后字幕呈现方式;接着,判断右眼画面中的右眼字幕信息以及左眼画面中的左眼字幕信息的彼此的位移量;并且,选择性地根据调整后字幕呈现方式以及一三维深度调整此差异,使右眼画面与左眼画面呈现的调整后字幕具有调整后字幕三维深度。其中,调整后字幕呈现方式包括静态呈现方式以及动态3D呈现方式。
由上述说明可知,当影像源输出原始影像信号至显示装置后,显示装置需要由左眼画面以及右眼画面中撷取字幕。
一般来说,为了让观赏者容易辨认出字幕,通常字幕会固定在画面中的特定位置,例如画面中央下半部。再者,字幕的颜色以及亮度通常会较突出,使得观赏者易于辨识。或者,字体具有外框,或者字幕位在背景外框内。本发明的显示装置即根据以上的特性用来撷取画面中的字幕。
请参照图6A、6B、6C,其所绘示为画面中各种字幕示意图。此画面可为左眼画面以及右眼画面其中之一。如图6A所示,画面中的字幕包括一背景外框,而字幕位于字幕外框内。显示装置可以很容易的根据高反差的背景外框的颜色来撷取出整个背景外框以及字幕。
如图6B所示,画面中的字幕为实心字体,该字幕的颜色与亮度与画面的影像具有高度的对比。显示装置可设定一亮度临限值,来撷取出位于画面中央下半部的字幕。
同理,如图6C所示,画面中的字幕为空心字体,该字幕的颜色与亮度与画面的影像具有高度的对比。显示装置也可以利用相同的方式来撷取出位于画面中央下半部的字幕。
当左眼画面以及右眼画面的字幕被撷取出来后,显示装置即可判断左眼画面与右眼画面内字幕位置的位移量,透过时间上连续的位移量变化并得知3D深度的变化,以进一步确认字幕的呈现方式。举例来说,假设左眼画面与右眼画面的字幕位置位移量没有变化,代表此字幕的3D深度为固定值。此时,字幕以静态的方式呈现(例如2D方式呈现)。或者,假设左眼画面与右眼画面的字幕位置之间的位移量持续的变化,代表此字幕的3D深度为动态改变,亦即,字幕是以3D的方式呈现。
由以上的说明可知,显示装置如何撷取画面中的字幕并判断字幕的呈现方式。
当字幕以静态(或2D)方式呈现时,显示装置可确认字幕的3D深度值为固定值(例如3D深度保持为d1使得字幕呈现在屏幕平面上)。若此时观赏者欲变更为动态3D字幕呈现的方式,则显示装置需提供变动的3D深度给分离的字幕。而根据变动的3D深度,显示装置再次将字幕迭加于左眼画面与右眼画面后,放映迭加字幕的左眼画面与右眼画面。而此时的字幕即变成以动态3D的方式呈现。反之,若观赏者想维持静态(或2D)字幕的呈现的方式,则直接放映原始信号中的左眼画面以及右眼画面即可。
当字幕以动态3D方式呈现时,显示装置可确认字幕的3D深度值为变动的3D深度。若此时观赏者欲变更为静态字幕呈现的方式(2D方式呈现),则显示装置提供固定的3D深度(例如3D深度等于d1)给分离的字幕。而根据固定的3D深度,显示装置再次将字幕迭加于左眼画面与右眼画面后,放映迭加字幕的左眼画面与右眼画面。而此时的字幕即变成以静态的方式呈现。同理,若观赏想维持3D字幕的呈现的方式,则直接放映原始信号中的左眼画面以及右眼画面即可。
当然,为了让使用者的眼睛持续改变眼睛的焦距而过度疲累。当显示装置判断出字幕以静态的方式呈现时,可以自动地将字幕改为以动态3D的方式来呈现。
请参照图7,其所绘示为本发明应用于显示装置的字幕控制方法的另一实施例。首先,当显示装置开始接收由影像源输出的原始影像信号(步骤S582)后,显示装置先撷取原始影像信号中左眼画面以及右眼画面内的字幕(步骤S584)。当字幕被撷取出来后,将会产生无字幕的左眼画面以及右眼画面。接着,显示装置根据撷取出的字幕来判断字幕呈现的方式(步骤S586)。
假设字幕不是以2D方式呈现时(步骤S588)时,则显示装置直接放映原始影像信号中的左眼画面以及右眼画面(步骤S590)供观赏者欣赏。
反之,假设字幕是以2D方式呈现时(步骤S588)时,则显示装置需要提供动态变化的3D深度(步骤S592),并根据3D深度将字幕迭加于先前撷取字幕后的左眼画面以及右眼画面内(步骤S594)。最后,放映迭加字幕后的左眼画面与右眼画面(步骤S596)供观赏者欣赏。
简言之,于此实施例中,显示装置自动检测字幕并将之转换为3D字幕。基本上,第二实施例中字幕的撷取以及迭加的方式已于第一实施例中介绍,不再赘述。
上述图7的说明为本发明一实施例的详细步骤流程,其应用于一显示装置,用以动态调整一原始影像的一字幕。换句话说,可直接根据右眼字幕信息与左眼字幕信息的位移量,以判断原始字幕呈现方式;接着,选择是否变更原始字幕呈现方式;以及,选择性地产生三维深度并据以调整此差异,使右眼画面与左眼画面呈现的调整后字幕具有调整后字幕三维深度;其中,原始字幕呈现方式包括一静态呈现方式以及一动态3D呈现。
请参照图8,其所绘示为本发明应用于显示装置的字幕控制元件的一实施例。该字幕控制元件在变更字幕呈现方式时才会动作。以下将分别说明如何将字幕由3D呈现方式改为2D呈现方式,以及将字幕由2D呈现方式改为3D呈现方式。其中,字幕控制元件包括字幕撷取单元710、画面处理单元720、字幕迭加单元730。
当显示装置经由使用者变更或者自动变更,将字幕呈现的方式由2D改为动态3D时,字幕撷取单元710接收外部输入的原始影像信号Sin并撷取原始影像信号中左眼画面以及右眼画面内的字幕Sub。因此,字幕撷取单元710输出撷取的字幕Sub至字幕迭加单元730以及输出撷取字幕后的画面信号Fa至画面处理单元720。其中,撷取字幕后的画面信号Fa包括撷取字幕后的左眼画面以及右眼画面。其中,撷取字幕后的左眼画面以及右眼画面可为无字幕的左眼画面以及右眼画面。
再者,画面处理单元720接收撷取字幕后的画面信号Fa后,利用3D深度处理单元724来分析撷取字幕后的画面中的主要物件并获得该主要物件的3D深度,并输出该3D深度3Dth至字幕迭加单元730。很明显地,当主要物件的3D深度变化时,输出至字幕迭加单元730的3D深度也会变化。画面处理单元720并选择性地对撷取字幕后的画面信号Fa进行影像处理,以产生撷取字幕后的面信号Fb。详言之,画面处理单元720所接收的撷取字幕后的画面信号Fa以及所输出的撷取字幕后的画面信号Fb可以是相同的画面;或者,是经过更进一步处理的画面。举例来说,假设显示装置所需的图框率(frame rate,帧率)高于原始映像信号Sin所提供的图框率,则画面处理单元需要利用移动图框补偿法(Motion frame compensation)以及图框差补法(Frame Interpolation)的计算来增加画面并提高图框率,之后输出撷取字幕后的画面信号Fb。
接着,字幕迭加单元730接收画面处理单元输出的3D深度3Dth以及撷取字幕后的画面信号Fb后,即可在撷取字幕后的画面信号Fb(例如,无字幕的左眼画面以及右眼画面)上迭加上字幕,而字幕位置之间的位移量即为3D深度3Dth。之后,字幕迭加单元730即输出迭加字幕后的左眼画面Lo以及右眼画面Ro,而显示装置放映迭加字幕后的左眼画面Lo以及右眼画面Ro时,观赏者即可欣赏动态3D呈现的字幕。并且,字幕与主要物件具有相同的3D深度。
当观赏者自行变更,欲将字幕呈现的方式由3D呈现改为静态呈现时,字幕撷取单元710接收外部输入的原始影像信号Sin并撷取原始影像信号中左眼画面以及右眼画面内的字幕Sub。因此,字幕撷取单元710输出撷取的字幕Sub至字幕迭加单元730以及撷取字幕后的的画面信号Fa至画面处理单元720。
再者,画面处理单元720接收撷取字幕后的画面信号Fa后,利用3D深度处理单元724来直接产生固定值的3D深度,并输出该3D深度至字幕迭加单元730。
接着,字幕迭加单元730接收画面处理单元输出的3D深度(3Dth)以及撷取字幕后的画面信号Fb后,即可在撷取字幕后的画面信号Fb上迭加上字幕,而字幕位置之间的位移量不变,亦即为3D深度(3Dth)为固定值。之后,字幕迭加单元730即输出迭加字幕后的左眼画面Lo以及右眼画面Ro,而显示装置放映迭加字幕后的左眼画面Lo以及右眼画面Ro时,观赏者即可欣赏2D呈现的字幕。
简言之,图8的字幕控制元件中,字幕撷取单元自左眼画面撷取左眼字幕信息以及自右眼画面撷取右眼字幕信息,并根据右眼字幕信息与左眼字幕信息的位移量,以判断原始字幕呈现方式;一画面处理单元用以产生三维深度;以及,字幕迭加单元,用以选择性根据三维深度产生调整后左眼画面以及调整后右眼画面,其中,调整后右眼画面与调整后左眼画面呈现的调整后字幕具有调整后字幕三维深度。
请参照图9A,其所绘示为将2D呈现的字幕改为动态3D呈现的字幕示意图。假设原始影像信号中的左眼画面Li以及右眼画面Ri以2D方式呈现,即其3D深度为定值(等于d1或0),则左眼画面Li以及右眼画面Ri中字幕(subtitle)的位置完全相同不会变化。当转换为3D方式呈现后,左眼画面Lo以及右眼画面Ro中字幕的位置已经出现位移量。而随着3D深度的改变,左眼画面Lo以及右眼画面Ro中字幕之间的位移量也会改变,进而呈现动态3D的字幕。
请参照图9B,其所绘示为将动态3D呈现的字幕改为静态呈现的字幕示意图。假设原始影像信号中的左眼画面Li以及右眼画面Ri以动态3D方式呈现,因此其3D深度会不断地变化,亦即左眼画面Li以及右眼画面Ri中字幕之间的位移量会变化。当转换为静态方式呈现后,左眼画面Lo以及右眼画面Ro中字幕之间的位移量会变成定值。因此,左眼画面Lo以及右眼画面Ro中字幕之间的位移量不会改变,其3D深度为定值,进而呈现静态的字幕。
当然,利用上述字幕控制方法也可以改变原来动态3D呈现的字幕的3D深度,使得字幕的立体感更强烈。请参照图9C,其所绘示为将动态3D呈现的字幕改为动态3D呈现的字幕示意图。设原始影像信号中的左眼画面Li以及右眼画面Ri以动态3D方式呈现,因此且其3D深度会不断地变化,亦即左眼画面Li以及右眼画面Ri中字幕之间的位移量会变化。假设观赏者并不满意3D字幕呈现的方式,希望字幕的立体感更为强烈时,可将原来字幕的3D深度加上一偏补值(offset)或乘上一个增益值(Gain)以增加字幕的3D深度。因此,当3D深度数值增加后,左眼画面Lo以及右眼画面Ro中字幕的位置出现更大的位移量。而随着3D深度的改变,左眼画面Lo以及右眼画面Ro中字幕之间的位移量也会改变,进而呈现更具立体感的动态3D的字幕。
当然,观赏者也可以利用上述的方式来将3D深度减去一偏补值(或乘上一个小于一的增益值),以降低字幕的3D深度并减少动态3D呈现字幕的立体感,此处不再赘述。
因此,本发明的优点是提出一种应用于显示装置的字幕控制方法与元件。当显示装置接收到影像源的原始影像信号后,可撷取出左眼画面以及右眼画面中的字幕,并改变字幕的3D深度,使得字幕可以让观赏者选择以动态3D方式呈现或者以静态方式呈现。
再者,为了提供更多的3D影片,现今已有显示装置可以将2D影片转换为3D影片。亦即,将2D影片中单一的画面经由特定的运算法则,进而获得具备左眼画面以及右眼画面的3D影片。而本发明的字幕显示方法也可以运用于此。
举例来说,将2D影片转换为3D影片的过程中,可以先将2D影片中的字幕撷取出来。而在转换出左眼画面以及右眼画面后,再选择性的进行字幕呈现的方式。举例来说,固定字幕的3D深度使得字幕以静态方式呈现,或者动态的改变字幕的3D深度使得字幕以动态3D方式呈现。
也就是说,将具备一单一画面的一2D影像转换为具备右眼画面以及左眼画面的一3D影像的过程,先撷取单一画面中的字幕;之后,选择性地将该字幕迭加于右眼画面以及左眼画面中,使右眼画面与左眼画面呈现的一调整后字幕具有一调整后字幕三维深度;其中,该调整后字幕呈现方式包括一静态呈现方式以及一动态3D呈现方式。
综上所述,虽然本发明已以较佳实施例揭示如上,然其并非用以限定本发明。本发明所属技术领域中具有通常知识者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作各种的更动与润饰。因此,本发明的保护范围当由权利要求书界定为准。
Claims (18)
1.一种字幕控制方法,应用于一显示装置,用以动态调整一原始影像的一字幕,该原始影像包含一右眼画面以及一左眼画面,该右眼画面包含右眼字幕信息,该左眼画面包含左眼字幕信息,该字幕控制方法包括下列步骤:
选择一调整后字幕呈现方式;
判断该右眼字幕信息与该左眼字幕信息的一位移量;以及
选择性地根据该调整后字幕呈现方式以及一三维深度调整该位移量,使该右眼画面与该左眼画面呈现的一调整后字幕具有一调整后字幕三维深度;
其中,该调整后字幕呈现方式包括一静态呈现方式以及一动态3D呈现方式。
2.如权利要求1所述的字幕控制方法,其特征在于,还包含判断一原始字幕呈现方式,包括比较该右眼字幕信息与该左眼字幕信息的该位移量,当该位移量大致维持不变时,判断该原始字幕呈现方式为一静态呈现方式,当该位移量随时间动态变化时,判断该字幕的呈现方式为一动态3D呈现方式。
3.如权利要求2所述的字幕控制方法,其特征在于,当该调整后字幕呈现方式不同于该原始字幕呈现方式,根据该调整后字幕呈现方式产生该三维深度,并据以调整该位移量。
4.如权利要求3所述的字幕控制方法,其特征在于,当该调整后字幕呈现方式为该动态3D呈现方式,该三维深度相关于该原始影像中一物件的3D深度。
5.如权利要求2所述的字幕控制方法,其特征在于,当该调整后字幕呈现方式不同于该原始字幕呈现方式,令使用者提供该三维深度,并据以调整该位移量。
6.一种字幕控制方法,应用于一显示装置,用以动态调整一原始影像的一字幕,该原始影像包含一右眼画面以及一左眼画面,该右眼画面包含右眼字幕信息,该左眼画面包含左眼字幕信息,该字幕控制方法包括下列步骤:
根据该右眼字幕信息与该左眼字幕信息的一位移量,以判断一原始字幕呈现方式;
选择是否变更该原始字幕呈现方式;以及
选择性地产生一三维深度并据以调整该位移量,使该右眼画面与该左眼画面呈现的一调整后字幕具有一调整后字幕三维深度;
其中,该原始字幕呈现方式包括一静态呈现方式以及一动态3D呈现方式。
7.如权利要求6所述的字幕控制方法,其特征在于,当该右眼字幕信息与该左眼字幕信息的该位移量大致维持不变时,判断该原始字幕呈现方式为一静态呈现方式,当该位移量随时间动态变化时,判断该原始字幕呈现方式为一动态3D呈现方式。
8.如权利要求6所述的字幕控制方法,其特征在于,当选择变更该原始字幕呈现方式,产生该三维深度,并据以调整该位移量。
9.如权利要求8所述的字幕控制方法,其特征在于,当变更后字幕呈现方式为该动态3D呈现方式,该三维深度相关于该原始影像中一物件的三维深度。
10.如权利要求6所述的字幕控制方法,其特征在于,当选择变更该原始字幕呈现方式,令使用者提供该三维深度,并据以调整该位移量。
11.一种应用于显示装置的字幕控制元件,用以动态调整一原始影像的一字幕,该原始影像包含一右眼画面以及一左眼画面,该右眼画面包含右眼字幕信息,该左眼画面包含左眼字幕信息,该字幕控制元件包括:
一字幕撷取单元,自该左眼画面撷取该左眼字幕信息以及自该右眼画面撷取该右眼字幕信息,并根据该右眼字幕信息与该左眼字幕信息的一位移量,以判断一原始字幕呈现方式;
一画面处理单元,用以产生一三维深度;以及
一字幕迭加单元,用以选择性根据该三维深度产生一调整后左眼画面以及一调整后右眼画面,其中,该调整后右眼画面与该调整后左眼画面呈现的一调整后字幕具有一调整后字幕三维深度。
12.如权利要求11所述的字幕控制元件,其特征在于,当该右眼字幕信息与该左眼字幕信息的该位移量大致维持不变时,该字幕撷取单元判断该原始字幕呈现方式为一静态呈现方式,当该位移量随时间动态变化时,判断该原始字幕呈现方式为一动态3D呈现方式。
13.如权利要求11所述的字幕控制元件,其特征在于,当选择变更该原始字幕呈现方式,该字幕迭加单元根据该三维深度调整该位移量。
14.如权利要求13所述的字幕控制元件,其特征在于,当变更后字幕呈现方式为该动态3D呈现方式,画面处理单元根据该原始影像中一物件的三维深度产生该三维深度。
15.如权利要求9所述的字幕控制元件,其特征在于,当选择变更该原始字幕呈现方式,令使用者提供该三维深度,供该字幕迭加单元据以调整该位移量。
16.一种字幕控制方法,应用于一显示装置,用以将具备一单一画面的一2D影像转换为具备一右眼画面以及一左眼画面的一3D影像,该字幕控制方法包括下列步骤:
撷取该单一画面中的一字幕;以及
选择性地将该字幕迭加于该右眼画面以及该左眼画面中,使该右眼画面与该左眼画面呈现的一调整后字幕具有一调整后字幕三维深度;
其中,该调整后字幕呈现方式包括一静态呈现方式以及一动态3D呈现方式。
17.如权利要求16所述的字幕控制方法,其特征在于,当该调整后字幕三维深度大致维持不变时,该调整后字幕呈现方式为该静态呈现方式;以及当该调整后字幕三维深度持续变化时,该调整后字幕呈现方式为该动态3D呈现方式。
18.如权利要求16所述的字幕控制方法,其特征在于,当该调整后字幕呈现方式为该动态3D呈现方式,该调整后字幕三维深度相关于该右眼画面以及该左眼画面中一物件的三维深度。
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