CN103399636A - 通过眼睛动作调整终端字体大小的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明适用于通信领域,提供了一种通过眼睛动作调整终端字体大小的方法及装置,所述方法包括步骤:捕捉终端屏幕前方的眼睛动作;将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配;当捕捉到的眼睛动作与某一标准眼睛动作匹配成功时,根据预设的眼睛动作与字体调整操作的映射关系以及所述匹配成功的标准眼睛动作,执行所述匹配成功的标准眼睛动作对应的字体调整操作。本发明提供的方法及装置可实现通过眼睛动作调整终端字体大小,提高了用户体验度。

Description

通过眼睛动作调整终端字体大小的方法及装置
技术领域
本发明属于通信领域,尤其涉及一种通过眼睛动作调整终端字体大小的方法及装置。
背景技术
目前能够实时自动调整终端设备字体大小的方法主要是根据终端与用户之间的距离进行判断,比如当终端设备距离用户较远时,字体则自动变大;当终端设备距离用户较近时,字体则自动变小。
该方法主要依赖于终端设备和用户之间的距离长短以确定字体的放大或缩小。不适用于当用户和终端设备已经保持一定的舒适或固定距离时,字体自动放大或缩小的需求。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种通过眼睛动作调整终端字体大小的方法及装置,旨在解决现有的通过距离远近调整终端字体大小给用户带来不方便的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种通过眼睛动作调整终端字体大小的方法,所述方法包括步骤:
捕捉终端屏幕前方的眼睛动作;
将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配;
当捕捉到的眼睛动作与某一标准眼睛动作匹配成功时,根据预设的眼睛动作与字体调整操作的映射关系以及所述匹配成功的标准眼睛动作,执行所述匹配成功的标准眼睛动作对应的字体调整操作。
进一步地,所述字体调整操作具体为:
根据预设的调整幅度放大或缩小终端的字体大小。
进一步地,所述执行匹配成功的标准眼睛动作对应的字体调整操作包括:
当所述捕捉的眼睛动作为连续多次时,所述终端根据所述连续多次的眼睛动作进行字体的连续变化。
进一步地,所述执行匹配成功的标准眼睛动作对应的字体调整操作还包括:
当所述眼睛动作仅涉及终端屏幕的部分区域时,对所述部分区域进行局部字体调整操作。
进一步地,在执行所述捕捉终端屏幕前方的眼睛动作的同时,还包括:
记录所述眼睛动作的动作时间;
判断所述动作时间是否超过预设的时间阈值;
当所述动作时间超过预设的时间阈值,则将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配,否则结束流程。
本发明还提出一种通过眼睛动作调整终端字体大小的装置,所述装置包括:
捕捉模块,用于捕捉终端屏幕前方的眼睛动作;
匹配模块,用于将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配;
字体调整模块,用于当捕捉到的眼睛动作与某一标准眼睛动作匹配成功时,根据预设的眼睛动作与字体调整操作的映射关系以及所述匹配成功的标准眼睛动作,执行所述匹配成功的标准眼睛动作对应的字体调整操作。
进一步地,所述字体调整操作具体为:
根据预设的调整幅度放大或缩小终端的字体大小。
进一步地,所述字体调整模块包括:
连续变化单元,用于当所述捕捉的眼睛动作为连续多次时,所述终端根据所述连续多次的眼睛动作进行字体的连续变化。
进一步地,所述字体调整模块还包括:
局部调整单元,用于当所述眼睛动作仅涉及终端屏幕的部分区域时,对所述部分区域进行局部字体调整操作。
进一步地,所述装置还包括:
记录模块,用于记录所述眼睛动作的动作时间;
判断模块,用于判断所述动作时间是否超过预设的时间阈值;以及当所述动作时间超过预设的时间阈值,则转入匹配模块将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配,否则不动作。
本发明实施例通过日常的眼睛动作调整终端字体,形成一种自然的人机交互,提高了用户体验。本发明实施例支持眼睛的连续动作,该连续动作可以触发相应一个连贯的字体调整操作,使文字大小的变化更加自如。另外本发明实施例既可满足文字的整体调整,也可满足文字的局部调整,进一步提升了用户体验度。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的通过眼睛动作调整终端字体大小的方法的流程图;
图2是本发明实施例二提供的通过眼睛动作调整终端字体大小的方法的流程图;
图3是本发明实施例三提供的通过眼睛动作调整终端字体大小的装置的结构图;
图4是本发明实施例三提供的通过眼睛动作调整终端字体大小的装置中字体调整模块的结构图;
图5是本发明实施例四提供的通过眼睛动作调整终端字体大小的装置的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
实施例一
本发明实施例一提出一种通过眼睛动作调整终端字体大小的方法。如图1所示,本发明实施例一的方法包括如下步骤:
步骤S1、捕捉终端屏幕前方的眼睛动作。本发明实施例一的终端通过内置或外接的红外线传感器或摄像头捕捉屏幕前方的眼睛动作,本处的眼睛动作主要指眼球的凝视动作、眯眼、睁眼等动作。终端可从捕捉到的眼睛动作中提取眼球所关注的屏幕区域。
步骤S2、将捕捉的眼睛动作与终端内预设的眼睛动作集进行匹配;所述眼睛动作集包括至少一个预设的标准眼睛动作。终端预先采集了一系列眼睛动作,作为标准眼睛动作,并保存为眼睛动作集。当调整字体的功能开启时,终端将红外线传感器或摄像头捕捉到的眼睛动作与上述眼睛动作集中的标准眼睛动作进行匹配。匹配的方式有多种,如可以遍历眼睛动作集,当终端捕捉到的眼睛动作与眼睛动作集中某一标准眼睛动作的匹配度达到某一预设阈值如90%以上时,认为匹配成功。终端捕捉到的眼睛动作与眼睛动作集中标准眼睛动作的匹配度计算可利用现有的图像采集模型或算法。
步骤S3、当匹配成功时,根据预设的眼睛动作与字体调整操作的映射关系以及所述匹配到的标准眼睛动作,对屏幕字体进行相应的字体调整操作。本发明实施例一的字体调整操作主要指根据预设的调整幅度放大或缩小终端的字体大小。
终端预设了眼睛动作与字体调整操作的映射关系,具体示例如下:
眯眼则触发字体变大;
睁大眼睛则触发字体变小;
一只眼睛睁开另一只眼睛闭上则触发局部文字放大。
实际应用中不仅限于上述示例,且每次字体调整操作中字体变大或变小的调整幅度可根据实际应用进行设置。即根据一预设的调整幅度逐步调整到相应的大小,如每次放大或缩小的字号变化值控制在0.5pt,如此可使得每次字体变化不会显得太突兀。
根据上述映射关系,找到匹配到的标准眼睛动作对应的字体调整操作,并执行。
当终端在一定时间T内捕捉到一系列连续的眼睛动作时,可触发字体的连续变化即触发终端对字体的一系列调整操作,用户可通过此方法将屏幕字体调整到舒适的大小。对于终端在时间T内捕捉到一系列连接的眼睛动作,终端可对每一眼睛动作重复步骤S1至S3,也可在步骤S2中将所有连续的眼睛动作比对完毕后,再在步骤S3中连续操作。
当触发的调整操作是对局部文字放大时,终端只将捕捉到的眼球注视的局区域的文字的大小进行调整,而屏幕其它区域的字体不作变化。
本发明实施例一通过日常的眼睛动作调整终端字体,形成一种自然的人机交互,提高了用户体验。并且支持眼睛的连续动作,该连续动作可以触发相应一个连贯的字体调整操作,使文字大小的变化更加自如。另外本发明实施例一既可满足文字的整体调整,也可满足文字的局部调整,进一步提升了用户体验度。
实施例二
本发明实施例二提出一种通过眼睛动作调整终端字体大小的方法。如图2所示,与本发明实施例一不同,本发明实施例二在执行步骤S1的同时还包括:
步骤S4:计算所述眼睛动作的动作时间;
步骤S5:判断所述动作时间是否超过预设的时间阈值,超过则进入步骤S2,否则结束流程。
本发明实施例二可防止人正常的眨眼动作造成的误操作,以及在对局部文字放大时,终端还可进一步利用眼睛动作的动作时间精确定位眼球注视的局部区域,提高局部文字放大的准确度。
实施例三
本发明实施例三提出一种通过眼睛动作调整终端字体大小的装置。本发明实施例三的装置可以是终端本身,也可以是终端内置或外接的一装置,如图3所示,本发明实施例三的装置包括:
捕捉模块10,用于捕捉终端屏幕前方的眼睛动作;
匹配模块20,用于将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配;
字体调整模块30,用于当捕捉到的眼睛动作与某一标准眼睛动作匹配成功时,根据预设的眼睛动作与字体调整操作的映射关系以及所述匹配成功的标准眼睛动作,执行所述匹配成功的标准眼睛动作对应的字体调整操作。
如图4所示,字体调整模块30包括:
连续变化单元31,用于当所述捕捉的眼睛动作为连续多次时,所述终端根据所述连续多次的眼睛动作进行字体的连续变化。
局部调整单元32,用于当所述眼睛动作仅涉及终端屏幕的部分区域时,对所述部分区域进行局部字体调整操作。
具体地,本发明实施例三的捕捉模块10通过终端内置或外接的红外线传感器或摄像头捕捉屏幕前方的眼睛动作,本处的眼睛动作主要指眼球的凝视动作、眯眼、睁眼等动作。捕捉模块10可从捕捉到的眼睛动作中提取眼球所关注的屏幕区域。
匹配模块20将捕捉的眼睛动作与终端内预设的眼睛动作集进行匹配;所述眼睛动作集包括至少一个预设的标准眼睛动作。终端预先采集了一系列眼睛动作,作为标准眼睛动作,并保存为眼睛动作集。当调整字体的功能开启时,匹配模块20将红外线传感器或摄像头捕捉到的眼睛动作与上述眼睛动作集中的标准眼睛动作进行匹配。匹配模块20进行匹配的方式有多种,如可以遍历眼睛动作集,当终端捕捉到的眼睛动作与眼睛动作集中某一标准眼睛动作的匹配度达到某一预设阈值如90%以上时,认为匹配成功。匹配度的计算可利用现有的图像采集模型或算法。
当匹配成功时,字体调整模块30根据预设的眼睛动作与字体调整操作的映射关系以及所述匹配到的标准眼睛动作,对屏幕字体进行相应的字体调整操作。本发明实施例三的字体调整操作主要指根据预设的调整幅度放大或缩小终端的字体大小。
终端预设了眼睛动作与字体调整操作的映射关系,具体示例如下:
眯眼则触发字体变大;
睁大眼睛则触发字体变小;
一只眼睛睁开另一只眼睛闭上则触发局部文字放大。
实际应用中不仅限于上述示例,且每次字体调整操作中字体变大或变小的调整幅度可根据实际应用进行设置。即根据一预设的调整幅度逐步调整到相应的大小,如每次放大或缩小的字号变化值控制在0.5pt,如此可使得每次字体变化不会显得太突兀。
根据上述映射关系,字体调整模块30找到匹配到的标准眼睛动作对应的字体调整操作,并执行该字体调整操作。
当捕捉模块10在一定时间T内捕捉到一系列连续的眼睛动作时,可触发连续变化单元31对字体的一系列调整操作,通过此方法将屏幕字体调整到舒适的大小。
当触发的调整操作是对局部文字放大时,局部调整单元32只将捕捉到的眼球注视的局区域的文字的大小进行调整,而屏幕其它区域的字体不作变化。
本发明实施例三通过日常的眼睛动作调整终端字体,形成一种自然的人机交互,提高了用户体验。并且支持眼睛的连续动作,该连续动作可以触发相应一个连贯的字体调整操作,使文字大小的变化更加自如。另外本发明实施例三既可满足文字的整体调整,也可满足文字的局部调整,进一步提升了用户体验度。
实施例四
本发明实施例四提出一种通过眼睛动作调整终端字体大小的装置。如图5所示,本发明实施例三不同,本发明实施例四的装置还包括:
记录模块40,用于记录所述眼睛动作的动作时间;
判断模块50,用于判断所述动作时间是否超过预设的时间阈值;以及当所述动作时间超过预设的时间阈值,则转入匹配模块将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配,否则不动作。
本发明实施例四可防止人正常的眨眼动作造成的误操作,以及在对局部文字放大时,捕捉模块10还可进一步利用眼睛动作的动作时间精确定位眼球注视的局部区域,提高局部文字放大的准确度。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种通过眼睛动作调整终端字体大小的方法,其特征在于,所述方法包括步骤:
捕捉终端屏幕前方的眼睛动作;
将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配;
当捕捉到的眼睛动作与某一标准眼睛动作匹配成功时,根据预设的眼睛动作与字体调整操作的映射关系以及所述匹配成功的标准眼睛动作,执行所述匹配成功的标准眼睛动作对应的字体调整操作。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述字体调整操作具体为:
根据预设的调整幅度放大或缩小终端的字体大小。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行匹配成功的标准眼睛动作对应的字体调整操作包括:
当所述捕捉的眼睛动作为连续多次时,所述终端根据所述连续多次的眼睛动作进行字体的连续变化。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行匹配成功的标准眼睛动作对应的字体调整操作还包括:
当所述眼睛动作仅涉及终端屏幕的部分区域时,对所述部分区域进行局部字体调整操作。
5.如权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,在执行所述捕捉终端屏幕前方的眼睛动作的同时,还包括:
记录所述眼睛动作的动作时间;
判断所述动作时间是否超过预设的时间阈值;
当所述动作时间超过预设的时间阈值,则将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配,否则结束流程。
6.一种通过眼睛动作调整终端字体大小的装置,其特征在于,所述装置包括:
捕捉模块,用于捕捉终端屏幕前方的眼睛动作;
匹配模块,用于将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配;
字体调整模块,用于当捕捉到的眼睛动作与某一标准眼睛动作匹配成功时,根据预设的眼睛动作与字体调整操作的映射关系以及所述匹配成功的标准眼睛动作,执行所述匹配成功的标准眼睛动作对应的字体调整操作。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述字体调整操作具体为:
根据预设的调整幅度放大或缩小终端的字体大小。
8.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述字体调整模块包括:
连续变化单元,用于当所述捕捉的眼睛动作为连续多次时,所述终端根据所述连续多次的眼睛动作进行字体的连续变化。
9.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述字体调整模块还包括:
局部调整单元,用于当所述眼睛动作仅涉及终端屏幕的部分区域时,对所述部分区域进行局部字体调整操作。
10.如权利要求6至8中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
记录模块,用于记录所述眼睛动作的动作时间;
判断模块,用于判断所述动作时间是否超过预设的时间阈值;以及当所述动作时间超过预设的时间阈值,则转入匹配模块将捕捉到的眼睛动作与终端内预设的至少一个标准眼睛动作进行匹配,否则不动作。
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