CN103309483B - 一种电子设备以及触控信息输入方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种电子设备以及触控信息输入方法,应用于具有触摸显示屏的电子设备,所述触摸显示屏上显示有至少一个对象,所述方法包括:获得触发指令;执行所述触发指令,在所述触摸显示屏上显示一输入控件,所述输入控件包括操作部件和带有指针的指向部件;通过所述触摸显示屏获得第一输入操作在所述触摸显示屏上对应的第一位置;当所述第一位置位于所述操作部件对应的第一区域时:确定所述指针在所述触摸显示屏上对应的第二位置;根据所述第二位置从所述至少一个对象中确定响应对象;确定并执行所述第一输入操作对应的响应指令。

Description

一种电子设备以及触控信息输入方法
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种电子设备以及触控信息输入方法。
背景技术
随着电子产业的迅猛发展,特别是触摸屏手机,平板电脑等触控式电子产品越来越受到广大用户的青睐。因为触摸屏给广大用户带来了很多键盘式手机或者电脑没法拥有的体验功能。
但是,发明人在发明过程中,发现目前的触摸屏存在至少以下问题之一:
手机、pad在触摸屏使用中,对一些内容,尤其是在使用网页等锚点较密集的应用时,对于网页内容,手指难于精确控制;
手指会遮挡操作内容、不能确定触点是否在要操作的内容上,会经常造成误触。
发明内容
本申请实施例提供一种电子设备以及触控信息输入方法,用于解决手机、pad在触摸屏使用中,尤其是在使用网页等锚点较密集的应用时,手指难于精确控制触点的问题。
本申请实施例提供一种触控信息输入方法,应用于具有多点触摸功能的触摸显示屏的电子设备,所述触摸显示屏上显示有至少一个对象,所述方法包括:
获得触发指令;
执行所述触发指令,在所述触摸显示屏上显示一输入控件,所述输入控件包括操作部件和带有指针的指向部件;
基于所述操作部件的坐标点,确定所述操作部件的左按键和右按键;
通过所述触摸显示屏获得针对所述左按键或所述右按键的第一输入操作在所述触摸显示屏上对应的第一位置;
当所述第一位置位于所述操作部件对应的第一区域时:
确定所述指针在所述触摸显示屏上对应的第二位置;根据所述第二位置从所述至少一个对象中确定响应对象;确定并执行所述第一输入操作对应的响应指令。
进一步的,所述根据所述第二位置从所述至少一个对象中确定响应对象,
具体包括:
确定所述至少一个对象中的一个对象对应的区域包含所述第二位置;
根据所述第二位置,确定包含所述第二位置的区域所对应的对象为所述第一输入操作对应的响应对象。
进一步的,所述获得触发指令具体为:
通过点击位于所述触摸显示屏上的菜单或者按键获得所述触发指令;或者
通过一手势获得所述触发指令。
进一步的,所述通过一手势获得所述触发指令,具体包括:
通过所述触摸显示屏获得用户的手势所对应的触摸点;
当所述触摸点满足预先定义条件时,产生所述触发指令。
其中,所述指向部件具体为所述操作部件在移动时,能随着所述操作部件移动的部件。
所述操作部件与所述指向部件具有第一距离且所述第一距离可以调整。
进一步的,如上所述的方法还包括:
通过在所述第一区域内的第二输入操作,选中所述指针在所述触摸屏上对应的N个位置对应的所有对象;
其中,所述第二输入操作为拖动操作,在所述触摸屏上将所述指针从第三位置拖动到第四位置。
所述拖动操作具体为满足预设条件的操作,所述预设条件具体为所述拖动操作的压力值大于等于预设压力值;或者按住所述第三位置的时间大于等于预设时间值。
本申请实施例提供一种电子设备,包括:
具有多点触摸功能的触摸显示屏,所述触摸显示屏上显示至少一个对象;
一输入控件模块;
输入控件生成单元,用于通过获得并执行一触发指令调用并执行所述输入控件模块,能生成一输入控件并将所述输入控件显示在所述触摸显示屏上,其中,所述输入控件包括操作部件和带有指针的指向部件;基于所述操作部件的坐标点,确定所述操作部件的左按键和右按键;
第一位置获得单元,用于通过所述触摸显示屏获得针对所述左按键或所述右按键的第一输入操作在所述触摸显示屏上对应的第一位置;
第二位置获得单元,用于当所述第一位置位于所述操作部件对应的第一区域时:确定所述指针在所述触摸显示屏上对应的第二位置;
响应单元,用于根据所述第二位置从所述至少一个对象中确定响应对象;确定并执行所述第一输入操作对应的响应指令。
进一步的,所述响应单元具体用于:
确定所述至少一个对象中的一个对象对应的区域包含所述第二位置;
根据所述第二位置,确定包含所述第二位置的区域所对应的对象为所述第一输入操作对应的响应对象。
进一步的,如上所述的电子设备:所述操作部件与所述指向部件的位置固定且连动;所述操作部件与所述指向部件具有第一距离且所述第一距离可以调整。
进一步的,所述电子设备还包括:
选中单元,用于通过在所述第一区域内的第二输入操作,选中所述指针在所述触摸屏上对应的N个位置对应的所有对象;
其中,所述第二输入操作为拖动操作,在所述触摸屏上将所述指针从第三位置拖动到第四位置。
其中,所述拖动操作具体为满足预设条件的操作,所述预设条件具体为所述拖动操作的压力值大于等于预设压力值;或者按住所述第三位置的时间大于等于预设时间值。
本申请通过一个或多个实施例提供的技术方案,具有以下有益技术效果或者优点之一:
由于采用了具有操作部件与指向部件的输入控件,其指向部件能够准确的指向想选中的内容,少遮挡屏幕,提高触点的准确率;
对一些细小的内容可从容操作,解决了对一些内容,尤其是网页内容,手指难于精确控制的问题;
不需要改变操作内容的比例和原有位置,因此不会有上下文解读问题;
算法简单;步距相同,操作更容易、直接、方便。
附图说明
图1为本申请实施例1提供的触控信息输入方法流程图;
图2为本申请实施例1中输入控件呈现出来效果图;
图3为本申请实施例2提供的输入控件中第一种形式的结构图;
图4为本申请实施例2提供的输入控件中第二种形式的结构图;
图5为本申请实施例2中提供的输入控件的结构图;
图6为本申请实施例2中具体在网页上操作时的界面图;
图7为本申请实施例3中提供的电子设备的结构图。
具体实施方式
本申请实施例提供一种电子设备以及触控信息输入方法,用于解决手机、pad在触摸屏使用中,尤其是在使用网页等锚点较密集的应用时,手指难于精确控制触点的问题。
为了更清楚的理解上述技术方案,下面结合附图以及具体实施方式对上述技术方案进行详细的说明。
实施例1
如图1所示,为本申请实施例提供的触控信息输入方法流程图。
本申请实施例提供一种触控信息输入方法,应用于具有触摸显示屏的电子设备,触摸显示屏上显示有至少一个对象,所述方法包括:
步骤101,获得触发指令;
步骤102,执行触发指令,在触摸显示屏上显示一输入控件,该输入控件包括操作部件和带有指针的指向部件;
步骤103,通过触摸显示屏获得第一输入操作在触摸显示屏上对应的第一位置;
步骤104,当第一位置位于操作部件对应的第一区域时:确定所述指针在触摸显示屏上对应的第二位置;根据第二位置从所述至少一个对象中确定响应对象;确定并执行第一输入操作对应的响应指令。
进一步的,对于步骤104中的根据第二位置从所述至少一个对象中确定响应对象,
具体包括:
确定所述至少一个对象中的一个对象对应的区域包含所述第二位置;
根据所述第二位置,确定包含所述第二位置的区域所对应的对象为所述第一输入操作对应的响应对象。
为了更好的理解上述技术方案,对上述技术方案在实际的应用中举例说明。
假设用户A想要玩“愤怒的小鸟”游戏,其游戏“愤怒的小鸟”图标在游戏“切水果”图标的上面,用户对所述输入控件进行操作,使得所述输入控件的所述操作部件位于“切水果”图标区域,所述输入控件的所述指向部件的指针指向的“愤怒的小鸟”图标区域,在实际操作时,用户A点击的位置为所述操作部件对应的“切水果”图标,但是响应的实际上是所述指向部件的指针指向的“愤怒的小鸟”图标。也就是在第一区域内进行的第一输入操作,其触摸的对象为第二位置上的对象。
进一步的,对于步骤101,获得触发指令具体为:
通过点击位于触摸显示屏上的菜单或者按键获得所述触发指令;或者
通过一手势获得所述触发指令。
进一步的,所述通过一手势获得所述触发指令,具体包括:
通过所述触摸显示屏获得用户的手势所对应的触摸点;
当所述触摸点满足预先定义条件时,产生所述触发指令。
在电子设备具有多点触摸屏时,当操作体以手型接触触摸屏后,电子设备内部处理器根据各接触面的触摸点形成特定的坐标点和面积,在这些坐标点和面积符合特定条件下,则会产生所述触发指令,例如:如图2所示,当操作体以握鼠标的手型接触触摸屏,即会产生所述触发指令,出现一类似于鼠标的输入控件。
启动输入控件后,用户界面会发生变化,出现操作范围和指针,操作范围和指针在显示上有一定联系,如形状、颜色、连线等方式。
输入控件会分析操作范围内的各坐标点距离,比较该坐标点集合长宽两个方向,并将长度方向上的一或两个最高并相邻的顶点作为左右按键。
单击左按键:当其中左边的点抬起时,其他点如判断为不动,会判断为左键抬起。此时在预定时间内;该坐标点一定面积内,有坐标点再次出现,会被识别为单击。单击右按键:类似单击左按键,在此不再赘述。
在操作范围内,坐标集合保持图形基本不变的情况下,如整体移动,或左右键移动,触摸屏会计算参与移动的个点所组成图形中心点,该中心点坐标的移动距离和方向,会按比例转化为指针的移动距离和方向。
其中,在多人使用该电子设备的情况下,该电子设备的触摸显示屏能够分为多个区域,每个区域内只能调用一个输入控件或者虚拟鼠标。
例如,用户A、B、C、D在同一个触摸显示屏上玩打麻将的游戏,这四个用户分别在形状为正方形的显示屏的四个方位,此时,每个用户在自己的方向上有一块区域可以调用并操作该输入控件或者虚拟鼠标,而且,在同一块去域内,只能调用出一个输入控件或者虚拟鼠标,也就是说,四个人同时调用,在该显示屏上最多可出现四个输入控件或者虚拟鼠标。
通过在各自的区域内操作各自的输入控件,可以使得鼠标光标出现在显示屏的任意位置,这样就可以从离自己较远的对方面前获得麻将牌。
其中,该输入控件的指向部件和所述操作部件是连动关系,用户手指在第一区域内做移动操作时,该指向部件能随着所述操作部件移动。
所述操作部件与所述指向部件的相对坐标距离在同一种输入控件形式下是固定的,但是可以通过所述第一距离可以人机界面进行调整。
进一步的,如上所述,所述操作部件与所述指向部件是连动的,那么移动操作部件就可以移动所述指向部件,但是此时的移动操作是不选中任何对象的,只是在触摸显示屏上移动,直到移动到用户想到的地方。
其中,上述移动操作在电子设备侧的实现过程如下:
通过所述触摸显示屏获得第二输入操作对应触摸点;判断所述触摸点中的初始触摸点位于所述输入控件的所述第一区域内时,确定所述第二输入操作为移动操作;根据所述触摸点控制所述输入控件的移动。具体而言,第二输入操作为一连续移动操作,电子设备在所述第二输入操作初始时就能够根据上述方式确定该第二输入操作为移动操作,在确定所述第二输入操作为移动操作后操作体未离开触摸屏的过程中电子设备通过所述触摸显示屏所获得初始触摸点之后的任何一个触摸点所对应的触摸显示屏上的位置信息从而根据所述的位置信息控制输入控件的移动。用户就能能够拖动所述输入控件在整个触摸显示的区域内进行移动。那么怎样运用该输入控件来进行滑动选中呢?本申请实施例提供了以下方法,包括:
通过在第一区域内的第二输入操作,选中所述指针在触摸屏上对应的N个位置对应的所有对象;
其中,所述第二输入操作为拖动操作,在触摸屏上将所述指针从第三位置拖动到第四位置。
所述拖动操作具体为满足预设条件的操作,该预设条件具体为所述拖动操作的压力值大于等于预设压力值;或者按住第三位置的时间大于等于预设时间值。例如,用户A想要在一个页面中复制一段文字:“中方:营救中国工人未接受苏丹***军任何条件”,首先,将所述指针移动到“中”前面空白位置,然后用大于等于一预设压力值的按键压力在所述输入控件的所述第一区域内做拖动操作,或者在所述指针移动到“中”前面位置后,在第一区域内长按,当按的时间大于等于一预设时间值的时候,***内部的压力传感器感受到该压力值或者长按时间,使得该输入控件进入一种选中状态,因此,只需要将所述指针从“中”的前面空白位置拖动到“条件”二字的后方空白位置即可选中该段文字;随后再对该段文字进行相应的操作。
在没有调用输入控件时,该电子设备处于第一工作模式,其对在该电子设备触摸屏上的操作的响应策略为第一响应策略,该第一响应策略具体为:通过触摸屏获得某一操作在触摸屏上对应的触摸点,响应触摸点所对应的某一个图标或者某一个对象。
在调用了输入控件时,也就是在触摸屏上显示出该输入控件时,该电子设备处于第二工作模式,其对在该电子设备触摸屏上的操作的响应策略为第二响应策略,该第二响应策略具体为:通过触摸屏获得某一操作在触摸屏上的触摸点,该触摸点不在输入控件区域内,响应该操作的结果是将输入控件显示到触摸点对应的位置,并不是响应触摸点所对应的某个图标或者某个对象。
那么在第二工作模式下,怎样对触摸屏上某个图标、网页或者对象进行选中操作呢,则通过对输入控件的所述操作部进行操作来实现的,即如果第二输入操作的起始点位于所述操作部时,该第二输入操作被认定为拖动选中操作。
其中,通过所述触摸显示屏获得第二输入操作对应的触摸点;判断所述触摸点中的初始触摸点位于所述输入控件的第一区域内时,确定所述第二输入操作为拖动选中操作;根据所述触摸点控制所述输入控件的拖动并选中对象。
具体而言,第二输入操作为一连续拖动操作,电子设备在所述第二输入操作初始时就能够根据上述方式确定该第二输入操作为拖动选中操作,在确定所述第二输入操作为拖动选中操作后,操作体未离开触摸屏的过程中,电子设备通过所述触摸显示屏所获得的输入控件的指向部所指向的初始位置对应的触摸显示屏上的对象都是操作体所选中的对象,从而根据所选中的对象做相应的操作。
同样,假如该电子设备处于第二工作模式,还是上面个例子,用户A想要在一个页面中复制一段文字:“中方:营救中国工人未接受苏丹***军任何条件”,首先,通过点击“中”字在触摸屏上对应的区域,使得输入控件出现在“中”字对应的区域,并且所述指向部指向所述“中”字或者指向所述“中”字的前面空白位置;然后,再通过在所述第一区域内进行移动操作,将所述指针从“中”的前面空白位置拖动到“条件”二字的后方空白位置即可选中该段文字;随后再对该段文字进行相应的操作。
实施例2
为了更好的了解实施例1提供的技术方案在实际应用中得到的效果,下面将从用户侧结合实际的例子对实施例1提供的技术方案进行详细的阐述。
如图3和图4所示,为本申请实施例提供的输入控件的结构图,该输入控件包括带有指针的指向部件和操作部件。图3和图4是两种输入控件的表现形式。图3中A表示指针,B表示手柄,C表示按键;其中,A属于指向部件,B和C属于操作部件。图4中A表示指针,B表示手柄,C表示右按键,D表示左按键;其中,A属于指向部件,B,C和D属于操作部件。当然,也可布置多个按键,滚轮等等,并不局限于本申请实施例所提供的两种形式。
如图5所示,以图3中的输入控件形式为例,对用户怎样使用该输入控件的过程进行详细的描述。假设是在一触摸显示屏的手机中应用该输入控件:
1)那么用户首先在某个页面中,借由菜单、按键、手势等将该输入控件调用出来,并显示在显示屏上;
2)将手指作用在bb区域,也就是在bb区域内进行操作;
3)手指在bb区域内发生移动,一旦选择了指针的某种形式,在该形式中手柄与指针相对坐标位置固定、且连动。可通过人机界面调整指针、手柄、按键、滚轮的位置关系。
4)假设手指移动到B点,指针移动到A点此时,手指离开屏幕,鼠标结束移动;当手指离开鼠标手柄时可对屏幕的其他部分做常规操作,不影响虚拟鼠标;
5)手指按下按键并抬起,***执行单击命令;快速按两次按键,***执行双击命令;如该输入控件分为左右键时,鼠标右键可单独发送键值,或与左键同时发送一个键值。用户通过推动手柄使指针位置发生改变,从而改变操作目标。
如图6所示,当手柄接近屏幕边缘时,可使页面滚动或避让,或改变手柄方向;
6)用户的手指在bb区域进行移动、单击、双击和其他动作,但是在该输入控件的模式下,响应的并不是B点所对应的内容,而是响应指针所指向的A点对应的内容;并且,如果用户手指在对bb区以外的区域做操作时,该输入控件不动;
7)如果,用户不需要使用该输入控件,则可以借由菜单、手势、按键等关闭该输入控件,此时,该输入控件退出,不再显示在显示屏上。
实施例3
如图7所示,为本申请实施例提供一种电子设备的结构图,包括:
触摸显示屏301,所述触摸显示屏上显示至少一个对象;
输入控件模块302;
输入控件生成单元303,用于通过获得并执行一触发指令调用并执行所述输入控件模块,能生成一输入控件并将所述输入控件显示在所述触摸显示屏上,其中,所述输入控件包括操作部件和带有指针的指向部件;
第一位置获得单元304,用于通过所述触摸显示屏获得第一输入操作在所述触摸显示屏上对应的第一位置;
第二位置获得单元305,用于当所述第一位置位于所述操作部件对应的第一区域时:确定所述指针在所述触摸显示屏上对应的第二位置;
响应单元306,用于根据所述第二位置从所述至少一个对象中确定响应对象;确定并执行所述第一输入操作对应的响应指令。
进一步的,所述响应单元306具体用于:
从所述至少一个对象中确定所述第二位置所在区域内的对象为所述第一输入操作对应的响应对象。
进一步的,如上所述的电子设备:其中,该输入控件的指向部件和所述操作部件是连动关系,用户手指在第一区域内做移动操作时,该指向部件能随着所述操作部件移动。
所述操作部件与所述指向部件的相对坐标距离在同一种输入控件形式下是固定的,但是可以通过所述第一距离可以人机界面进行调整。
进一步的,所述电子设备还包括:
选中单元,用于通过在所述第一区域内的第二输入操作,选中所述指针在所述触摸屏上对应的N个位置对应的所有对象;
其中,所述第二输入操作为拖动操作,在所述触摸屏上将所述指针从第三位置拖动到第四位置。
其中,所述拖动操作具体为满足预设条件的操作,所述预设条件具体为所述拖动操作的压力值大于等于预设压力值;或者按住所述第三位置的时间大于等于预设时间值。
当用大于等于一预设压力值的按键压力在第一区域内做拖动操作,或者在所述指针移动到“中”前面位置后,在第一区域内长按,当按的时间大于等于一预设时间值的时候,***内部的压力传感器感受到该压力值或者长按时间,使得该输入控件进入一种选中状态。
本申请通过一个或多个实施例提供的技术方案,具有以下有益技术效果或者优点之一:
由于采用了具有操作部件与指向部件的输入控件,其指向部件能够准确的指向想选中的内容,少遮挡屏幕,提高触点的准确率;
对一些细小的内容可从容操作,解决了对一些内容,尤其是网页内容,手指难于精确控制的问题;
不需要改变操作内容的比例和原有位置,因此不会有上下文解读问题;
算法简单;步距相同,操作更容易、直接、方便。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (12)

1.一种触控信息输入方法,应用于具有多点触摸功能的触摸显示屏的电子设备,所述触摸显示屏上显示有至少一个对象,其特征在于,所述方法包括:
获得触发指令;
执行所述触发指令,在所述触摸显示屏上显示一输入控件,所述输入控件包括操作部件和带有指针的指向部件;
基于所述操作部件的坐标点,确定所述操作部件的左按键和右按键;
通过所述触摸显示屏获得针对所述左按键或所述右按键的第一输入操作在所述触摸显示屏上对应的第一位置;
当所述第一位置位于所述操作部件对应的第一区域时:
确定所述指针在所述触摸显示屏上对应的第二位置;
根据所述第二位置从所述至少一个对象中确定响应对象;
确定并执行所述第一输入操作对应的响应指令。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二位置从所述至少一个对象中确定响应对象,具体包括:
确定所述至少一个对象中的一个对象对应的区域包含所述第二位置;
根据所述第二位置,确定包含所述第二位置的区域所对应的对象为所述第一输入操作对应的响应对象。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述获得触发指令具体为:
通过点击位于所述触摸显示屏上的菜单或者按键获得所述触发指令;或者
通过一手势获得所述触发指令。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通过一手势获得所述触发指令,具体包括:
通过所述触摸显示屏获得用户的手势所对应的触摸点;
当所述触摸点满足预先定义条件时,产生所述触发指令。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述指向部件具体为所述操作部件在移动时,能随着所述操作部件移动的部件;
所述操作部件与所述指向部件具有第一距离且所述第一距离可以调整。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
通过在所述第一区域内的第二输入操作,选中所述指针在所述触摸屏上对应的N个位置对应的所有对象;
其中,所述第二输入操作为拖动操作,在所述触摸屏上将所述指针从第三位置拖动到第四位置。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述拖动操作具体为满足预设条件的操作,所述预设条件具体为所述拖动操作的压力值大于等于预设压力值;或者按住所述第三位置的时间大于等于预设时间值。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
具有多点触摸功能的触摸显示屏,所述触摸显示屏上显示至少一个对象;
一输入控件模块;
输入控件生成单元,用于通过获得并执行一触发指令调用并执行所述输入控件模块,能生成一输入控件并将所述输入控件显示在所述触摸显示屏上,其中,所述输入控件包括操作部件和带有指针的指向部件;基于所述操作部件的坐标点,确定所述操作部件的左按键和右按键;
第一位置获得单元,用于通过所述触摸显示屏获得针对所述左按键或所述右按键的第一输入操作在所述触摸显示屏上对应的第一位置;
第二位置获得单元,用于当所述第一位置位于所述操作部件对应的第一区域时:确定所述指针在所述触摸显示屏上对应的第二位置;
响应单元,用于根据所述第二位置从所述至少一个对象中确定响应对象;确定并执行所述第一输入操作对应的响应指令。
9.如权利要求8所述的电子设备,其特征在于,所述响应单元具体用于:
确定所述至少一个对象中的一个对象对应的区域包含所述第二位置;
根据所述第二位置,确定包含所述第二位置的区域所对应的对象为所述第一输入操作对应的响应对象。
10.如权利要求8或9所述的电子设备,其特征在于:
所述操作部件与所述指向部件的位置固定且连动;
所述操作部件与所述指向部件具有第一距离且所述第一距离可以调整。
11.如权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
选中单元,用于通过在所述第一区域内的第二输入操作,选中所述指针在所述触摸屏上对应的N个位置对应的所有对象;
其中,所述第二输入操作为拖动操作,在所述触摸屏上将所述指针从第三位置拖动到第四位置。
12.如权利要求11所述的电子设备,其特征在于,所述拖动操作具体为满足预设条件的操作,所述预设条件具体为所述拖动操作的压力值大于等于预设压力值;或者按住所述第三位置的时间大于等于预设时间值。
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