CN103309332B - 体育场馆动感环境氛围的控制装置 - Google Patents
体育场馆动感环境氛围的控制装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN103309332B CN103309332B CN201310237279.0A CN201310237279A CN103309332B CN 103309332 B CN103309332 B CN 103309332B CN 201310237279 A CN201310237279 A CN 201310237279A CN 103309332 B CN103309332 B CN 103309332B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- effect
- sensing part
- control device
- inductor
- control
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Classifications
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y02—TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
- Y02P—CLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN THE PRODUCTION OR PROCESSING OF GOODS
- Y02P90/00—Enabling technologies with a potential contribution to greenhouse gas [GHG] emissions mitigation
- Y02P90/02—Total factory control, e.g. smart factories, flexible manufacturing systems [FMS] or integrated manufacturing systems [IMS]
Landscapes
- Toys (AREA)
- Circuit Arrangement For Electric Light Sources In General (AREA)
Abstract
本发明涉及一种体育场馆动感环境氛围的控制装置,该控制装置包括感应部分和效果表现部分,所述感应部分用来捕捉运动员身体的位置和姿态信息,并将感应到的信息数字化;所述效果表现部分则根据感应部分传来的数据,来控制灯效、音效或物体运动以产生相应的变化,所述感应部分包括至少一个红外线探测仪器或至少一个声控式感应器或至少一个触发式感应器,用来将运动员身体的位置和姿态信息转化为数字信息,并传送给效果表现部分;所述效果表现部分包括依次电连接的信号放大器定时器光敏控制部分,CPU处理器和效果执行设备。本发明使得整个体育馆因为运动员的肢体变化产生相应的场景艺术效果,将场景的焦点和气氛紧紧聚在运动员的身上。
Description
技术领域
本发明涉及一种体育场馆动感环境氛围的控制装置,具体来说涉及一种通过光感应技术来监测运动员的身体移动或变化,并以此来控制环境中的光效、音效或物体运动的装置。
背景技术
通常在体育馆中有大量的空间,其光效和声效设备可以调节场内的气氛,传统意义的设备控制更多来源于场外的操作人员,这样在效果的控制上无法与运动员动作产生相应的连贯性,有时更多受场内效果变换而影响到场上运动员的发挥。
本发明的目的就是为了让运动员真正成为整个看台的焦点,这不仅仅只是单纯的体现在运动员的动作本身,包括能随运动员动作变化而变化的场景灯效和音效。这样既能完全保证场内运动员主角的身份地位,而且能让周边观众的心情和运动员产生共鸣。本发明是通过涉及建筑、电子、通信与自动控制技术领域中的光电子学与激光技术。通过光感技术来监测运动员的身体移动或变化,并以此来控制环境中的光效和音效。
发明内容
本发明的目的是提供中一种能够根据运动员身体的位置、姿态来实时改变场馆中光效、音效和/或物体运动状态的体育场馆动感环境氛围的控制装置。
本发明提出的一种体育场馆动感环境氛围的控制装置,所述装置包括感应部分1和效果表现部分2,所述感应部分1用来捕捉运动员身体的位置信息和姿态信息,并将感应到的信息数字化;所述效果表现部分2则根据感应部分传来的数据,来控制灯效、音效或物体运动以产生相应的变化;所述感应部分1与所述效果表现部分2采用电连接,其中:
所述感应部分1包括至少一个红外线探测仪器3和/或至少一个声控式感应器4和/或至少一个触发式感应器5,感应部分1将运动员身体的位置信息和/或姿态信息转化为数字信息,并传送给效果表现部分2;
所述效果表现部分2包括依次电连接的信号放大器6、定时器7、光敏控制器8、CPU处理器9和效果执行设备,其中所述信号放大器6与至少一个红外线探测仪器3和/或至少一个声控式感应器4和/或至少一个触发式感应器5电连接;所述定时器7用于判定信号的持续时间;所述效果执行设备包括光效***10、音效***11和/或物体运动***;所述 CPU处理器9前端与所述光敏控制器8相连,用于接收相应的控制信号;所述CPU控制器9后端与光效***10、音效***11和/或物体运动***相连,用以产生相应的动感环境氛围的效果。
本发明中,所述红外线探测仪器是反射式红外线感应器。
本发明中,所述CPU处理器9将接收到的信号处理成事先设定的程序,从而来控制体育场馆内的效果环境氛围。
本发明中,所述光敏控制器8还可以与至少一个红外线探测仪器和/或至少一个声控式感应器和/或至少一个触发式感应器电连接。
本发明中,所述光效***10采用具有多种颜色的舞台探照灯和/或成片的LED发光体;所述音效***11是场内的音响和扩音***,从而以不同的音乐和声音配合运动员的动作。
本发明的有益效果如下:
该装置使得整个体育馆因为运动员的肢体变化产生相应的场景艺术效果,将场景的焦点和气氛紧紧聚在运动员的身上。
采用该装置可以大大改善体育馆的气氛,把观众和运动员的心系在一起,与传统的体育项目相比,大大提高了体育运动的艺术性,激起更多人对体育事业的热爱。
该装置可以自由进行相应的模块组搭配,因此可以根据需要运用到各种体育项目中,使得不同的体育项目产生不同艺术效果的场景表现和气氛烘托,使得运动事业本身更趣味化。
附图说明
图1为体育场馆动感环境氛围的控制装置的原理框图;
图2为体育场馆动感环境氛围的控制装置控制原理框图。
图中标号:1为感应部分,2为效果表现部分,3为红外线探测仪器,4为声控式感应器,5为触发式感应器,6为信号放大器,7为定时器,8为光敏控制器, 9为CPU处理器,10为光效***,11为音效***。
具体实施方式
下面通过实施例结合附图进一步说明本发明。
实施例1:如图1中所示,该体育场馆动感环境氛围的控制装置由两部分组成:
(1)感应部分1,就是捕捉运动员身***置和姿态的动作,将其感应到的信息数字化。
(2)效果表现部分2,效果可以通过灯效和音效进行表现(甚至可以通过其它的移动雕塑等固体变化艺术来传达,即控制物体的运动),由感应设备传来的数据进行变化。
感应部分1:
所述感应部分1用来捕捉运动员身体的位置和姿态信息,并将感应到的信息数字化;所述效果表现部分2则根据感应部分传来的数据,控制灯效、音效或物体运动以产生相应的变化,所述感应部分1包括至少一个红外线探测仪器3或至少一个声控式感应器4或至少一个触发式感应器5,用来将运动员身体的位置和姿态信息转化为数字信息,并传送给效果表现部分2。
这种感应部分1会自动射出红外线,当有东西在红外线感应点前面时, 红外线探测仪器3发出的红外线会被东西反射回来, 红外线探测仪器3接收到反射回来的红外线就启动控制电路把其转换成数据传送到控制中心,再由CPU处理器9将这些信号处理成事先设定的程序来控制场内的效果环境,这就是基本工作原理。
有的红外线探测仪器3是利用人体或会发热的东西发出的红外线来工作,其感应原理不同,但是随着具体体育项目的不同也可加以利用。不仅如此,我们能用到的感应器除了光感以外还包括“声控”、“触发”、“感应”等方式,在具体实用时要考虑到场馆内人数多而导致的环境喧闹等问题,根据不同情况也可以适当加以利用,但相对而言光感是最适合的感应装置。
效果表现部分2:
所述效果表现部分2包括依次电连接的信号放大器6、定时器7、光敏控制器8,CPU处理器9和效果执行设备。
所述效果执行设备包括与控制器相连的光效***10、音效***11和/或物体运动***;所述CPU处理器9前端与所述光敏控制器8相连,用于接收相应的控制信号;所述CPU处理器9后端与光效***10、音效***11和/或物体运动***相连,用以产生相应的动感环境氛围的效果。
效果可以通过灯效(光线的强弱、光线的颜色以及光线的变化等)和/或音效(声音、音乐等)和/或物体的运动等进行表现(即甚至可以通过其它的移动雕塑等固体变化艺术来传达),由感应设备传来的数据进行变化。
其中光效***10可以布置在体育馆顶内观众和运动员都能看见的地方,灯效器械可以是舞台探照灯,以不同颜色照亮场内的一片区域,也可以直接是成片的LED发光体。而音效***11则是布置在场内的音响和扩音***,以不同的音乐和声音配合运动员的动作。
为了保证产生最好的效果,我们可以在远处的不同角落架设一个光感探测仪,这些仪器的数量和位置可以根据具体运动项目进行调节和变化。因此能涉及到的运动很多,如击剑、跳水、鞍马等。
图2所示为体育场馆动感环境氛围的控制装置控制原理框图。下面我们以跳水运动为例来进一步说明,我们可以在跳板下末端装一个向前上斜45度的光感捕捉红外线探测仪器,当运动员在跳板上根本不会触发到由此仪器射出的红外线,一旦向前跃起往下跳的时候才会触发到它(斜上45度就是处于这个考虑),而此时周围场内的声音或者音乐就会响起(声音可以根据不同的运动员口味来定位),灯效也在场内发生变化(由于跳水向上跃起的瞬间是气氛比较紧张的情况,场景灯效可以以红色等为主,而声效要稍微有力)。
当身体和跳板几乎水平时,会被末端另一个水平射向的光敏控制器8探测到,通过两个捕捉时间差的确定来推断出运动员下落的速度和到达水面的时间,根据这个数据来调整场内相应的灯效和音效(声音变得稍微柔和,而灯光颜色稍微和谐一点,比如绿色),当身体靠近水面时就是激起水波的瞬间是整个过程最紧张的时刻。
在靠近水面处设置红外线探测仪器3、声控式感应器4、触发式感应器6,一旦探到身体突然改变全场的效果(灯效颜色以大面积的彩色充满整个观众席,但效果不会影响评委和观众对运动员姿态的观察,音效也以最激动的一刻响起)。此刻效果的强弱甚至可以根据激起水花的强弱有所不同变化。这样,整个体育馆就因为运动员的肢体变化产生相应的场景艺术效果,将场景的焦点和气氛紧紧聚在运动员的身上。
采用本发明技术,可以大大改善体育馆的气氛,把观众和运动员的心系在一起,与传统的体育项目相比,大大提高了体育运动的艺术性,激起更多人对体育事业的热爱。
由于发明技术可以自由进行相应的模块组搭配,因此可以根据需要运用到各种体育项目中,使得不同的体育项目产生不同艺术效果的场景表现和气氛烘托,使得运动事业本身更趣味化。
上文所列出的一系列的详细说明仅仅是针对本发明的一个可行性实施例的具体说明,但是该实施例并非用以限制本发明的专利范围,凡未脱离本发明技艺精神所作的等效实施例或变更,例如,等变化的等效性实施例,均应包含于本案的专利范围之内。
Claims (5)
1.一种体育场馆动感环境氛围的控制装置,所述装置包括感应部分(1)和效果表现部分(2),其特征在于:所述感应部分(1)用来捕捉运动员身体的位置信息和姿态信息,并将感应到的信息数字化;所述效果表现部分(2)则根据感应部分传来的数据,来控制灯效、音效或物体运动以产生相应的变化;所述感应部分(1)与所述效果表现部分(2)采用电连接,其中:
所述感应部分(1)包括至少一个红外线探测仪器(3)和/或至少一个声控式感应器(4)和/或至少一个触发式感应器(5),感应部分(1)将运动员身体的位置信息和/或姿态信息转化为数字信息,并传送给效果表现部分(2);
所述效果表现部分(2)包括依次电连接的信号放大器(6)、定时器(7)、光敏控制器(8)、CPU处理器(9)和效果执行设备,其中所述信号放大器(6)与至少一个红外线探测仪器(3)和/或至少一个声控式感应器(4)和/或至少一个触发式感应器(5)电连接;所述定时器(7)用于判定信号的持续时间;所述效果执行设备包括光效***(10)、音效***(11)和/或物体运动***;所述CPU处理器(9)前端与所述光敏控制器(8)相连,用于接收相应的控制信号;所述CPU处理器(9)后端与光效***(10)、音效***(11)和/或物体运动***相连,用以产生相应的动感环境氛围的效果。
2.根据权利要求1所述的一种体育场馆动感环境氛围的控制装置,其特征在于:所述红外线探测仪器是反射式红外线感应器。
3.根据权利要求1所述的一种体育场馆动感环境氛围的控制装置,其特征在于:所述CPU处理器(9)将接收到的信号处理成事先设定的程序,从而来控制体育场馆内的效果环境氛围。
4.根据权利要求1所述的一种体育场馆动感环境氛围的控制装置,其特征在于:所述光敏控制器(8)还与至少一个红外线探测仪器和/或至少一个声控式感应器和/或至少一个触发式感应器电连接。
5.根据权利要求1所述的一种体育场馆动感环境氛围的控制装置,其特征在于:所述光效***(10)采用具有多种颜色的舞台探照灯和/或成片的LED发光体;所述音效***(11)是场内的音响和扩音***,从而以不同的音乐和声音配合运动员的动作。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201310237279.0A CN103309332B (zh) | 2013-06-17 | 2013-06-17 | 体育场馆动感环境氛围的控制装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201310237279.0A CN103309332B (zh) | 2013-06-17 | 2013-06-17 | 体育场馆动感环境氛围的控制装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN103309332A CN103309332A (zh) | 2013-09-18 |
CN103309332B true CN103309332B (zh) | 2015-08-19 |
Family
ID=49134657
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201310237279.0A Active CN103309332B (zh) | 2013-06-17 | 2013-06-17 | 体育场馆动感环境氛围的控制装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN103309332B (zh) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111520636B (zh) * | 2020-04-20 | 2022-05-24 | 北京驭胜晏然体育文化有限公司 | 一种智能仿真室内滑雪灯光投影*** |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN1412686A (zh) * | 2002-11-26 | 2003-04-23 | 深圳市海星信力德智能***工程有限公司 | 体育场馆计算机综合控制*** |
CN201586394U (zh) * | 2010-01-07 | 2010-09-22 | 财团法人工业技术研究院 | 交互式舞台效果*** |
US20120269360A1 (en) * | 2011-04-20 | 2012-10-25 | Daniel Patrick Burke | Large Scale Participatory Entertainment Systems For Generating Music Or Other Ordered, Discernible Sounds And/Or Displays Sequentially Responsive To Movement Detected At Venue Seating |
CN102294123A (zh) * | 2011-07-29 | 2011-12-28 | 浙江大学 | 基于红外感应的舞台效果控制方法及装置 |
CN202535589U (zh) * | 2012-02-29 | 2012-11-14 | 广东爱得威建设(集团)股份有限公司 | 一种用于大型演唱会、晚会舞台的智能声控灯光*** |
CN202652611U (zh) * | 2012-04-25 | 2013-01-02 | 北京奥神传媒广告有限公司 | 人体感应声光控制自动调光智能灯箱电路 |
-
2013
- 2013-06-17 CN CN201310237279.0A patent/CN103309332B/zh active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN103309332A (zh) | 2013-09-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10092827B2 (en) | Active trigger poses | |
US11311804B2 (en) | Incorporating and coordinating multiple home systems into a play experience | |
CN109076678A (zh) | 用于视频游戏的照明 | |
KR20190041385A (ko) | 격자 기반 가상현실 놀이기구용 스마트 소품 | |
US10856387B2 (en) | Crowd entertainment | |
US9959082B2 (en) | Environ system | |
US20150041554A1 (en) | Social media fountain | |
BR9903249A (pt) | Sistema de entretenimento, meio de fornecimento, e, dispositivo de entrada de controle manual para fornecer comandos de controle para uma máquina de vìdeo game | |
CN112221118A (zh) | 人机交互的感知处理方法、装置及电子设备 | |
CN109675290A (zh) | 一种智能互动健身*** | |
KR20200106944A (ko) | 인터렉티브 게임 시스템 | |
JP2023179461A (ja) | 照明器具 | |
CN103309332B (zh) | 体育场馆动感环境氛围的控制装置 | |
CN104470064A (zh) | 声音及活动感应改变亮度级别的方法 | |
Fischer et al. | Movable, kick-/flickable light fragments eliciting ad-hoc interaction in public space | |
Fischer et al. | Creating shared encounters through fixed and movable interfaces | |
Nguyen et al. | Engaging Passers-by with Rhythm: Applying Feedforward Learning to a Xylophonic Media Architecture Facade | |
CN205821929U (zh) | 一种基于物联网技术的智能化竞技步道 | |
CN204233735U (zh) | 一种5d体感互动游戏装置 | |
CN104320889A (zh) | 活动感应改变基础亮度级别的方法 | |
CN204469208U (zh) | 室内过山车设备 | |
CN106211418A (zh) | 一种大型集会参与互动的方法及装置 | |
CN205485395U (zh) | 建筑及建材的自动感应*** | |
CN102540688A (zh) | 虚拟半景画*** | |
Collins | Staging Early Modern Drama at Shakespeare’s Globe |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant |