CN103278954B - 一种3d显示面板及3d显示装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种3D显示面板及3D显示装置,涉及3D显示技术,在该3D显示面板中,阵列基板上每一行像素单元均相对于前一行像素单元,具有一个像素单元宽度的无理数倍的横向位移,由于该横向位移为像素单元宽度的无理数倍,所以能够有效的使得光栅狭缝中显示区域和非显示区域的比例更加均匀,进而减少摩尔条纹,提高3D显示效果。
Description
技术领域
本发明涉及3D显示技术,尤其涉及一种3D显示面板及3D显示装置。
背景技术
目前,随着3D显示技术的发展,3D显示装置得以普及,3D显示装置中通常包括3D显示面板以及设置在3D显示面板前的光栅,光栅用于使得左眼和右眼分别映入不同图像,从而达到3D显示效果。
具体的,以狭缝光栅为例,如图1所示,由于光栅和3D显示面板之间具有一定距离,所以左右眼通过狭缝分别看到不同的像素组合,使得左右眼映入的图像不同。
然而,由于光栅狭缝可能设置在显示区域较多的地方,也可能设置在非显示区域较多的地方,而光栅狭缝设置在显示区域较多的地方时,该处则能够产生较亮的显示效果,当光栅狭缝设置在非显示区域较多的地方时,则产生较暗的显示效果,因此,整体的显示效果中容易出现明暗相间的条纹,即摩尔条纹,如图2所示。
目前,为去除摩尔条纹,主要有如下两种解决方式:
方式一、
如图3所示,在该显示面板中,其阵列基板上每一行像素单元均相对于前一行像素单元,具有一定的横向位移。
但是,本发明的发明人发现,若具有任意的横向位移,并不一定能够较好的去除摩尔条纹。
方式二、
如图4所示,该显示装置中的光栅,其狭缝不是竖直狭缝,而是倾斜的狭缝,这样,狭缝的倾斜程度越高,每个狭缝中的显示亮度越均匀,但是,狭缝的倾斜程度较高时,会带来左右眼的图像发生串扰的问题,影响3D效果。
可见,目前去除摩尔条纹的方法中,并不能很好的减少摩尔条纹,还可能带来串扰问题,从而影响整体的3D显示效果。
发明内容
本发明实施例提供一种3D显示面板及3D显示装置,以实现减少摩尔条纹,提高3D显示效果。
一种3D显示面板,包括:
包括多个以矩阵形式排列的像素单元的阵列基板;与所述阵列基板相对设置的相对基板,以及设置于所述阵列基板与所述相对基板之间液晶层;其中:
所述阵列基板上每一行像素单元均相对于前一行像素单元,具有一个像素单元宽度的无理数倍的横向位移。
一种3D显示装置,包括:本发明实施例提供的3D显示面板;
光栅,设置于所述3D显示面板上,用于使左眼和右眼分别映入不同图像。
本发明实施例提供一种3D显示面板及3D显示装置,在该3D显示面板中,阵列基板上每一行像素单元均相对于前一行像素单元,具有一个像素单元宽度的无理数倍的横向位移,由于该横向位移为像素单元宽度的无理数倍,所以能够有效的使得光栅狭缝中显示区域和非显示区域的比例更加均匀,进而减少摩尔条纹,提高3D显示效果。
附图说明
图1为现有技术中3D显示装置结构示意图;
图2为现有技术中具有摩尔条纹的显示效果示意图;
图3为现有技术中方式一的3D显示装置结构示意图;
图4为现有技术中方式二的3D显示装置结构示意图;
图5为本发明实施例提供的3D显示面板结构示意图;
图6为本发明实施例提供的3D显示面板中划分的像素子单元示意图;
图7为本发明实施例提供的3D显示面板中横向位移确定示意图;
图8为本发明实施例提供的3D显示面板中像素子单元形状示意图;
图9为本发明实施例提供的3D显示装置结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供一种3D显示面板及3D显示装置,在该3D显示面板中,阵列基板上每一行像素单元均相对于前一行像素单元,具有一个像素单元宽度的无理数倍的横向位移,由于该横向位移为像素单元宽度的无理数倍,所以能够有效的使得光栅狭缝中显示区域和非显示区域的比例更加均匀,进而减少摩尔条纹,提高3D显示效果。
如图5所示,本发明实施例提供的3D显示面板,包括:
包括多个以矩阵形式排列的像素单元501的阵列基板502;与阵列基板相对设置的相对基板(图中未示出),以及设置于阵列基板与相对基板之间液晶层(图中未示出);其中:
阵列基板502上每一行像素单元501均相对于前一行像素单元501,具有一个像素单元501宽度的无理数倍的横向位移d。
由于该横向位移d是一个像素单元宽度的无理数倍,所以每列像素单元呈现不规则扭曲,而不是规则的变化,因此,能够有效的消除摩尔条纹。
由于当横向位移过大时,可能会影响显示效果,所以为了进一步保证绝对位移不过大,从而获得较佳的显示效果,可以使得每一行像素单元相对于第一行像素单元的横向位移不超过设定阈值。
该设定阈值可以设定为一个像素单元的宽度,或者为一个像素单元宽度的几分之一,当横向位移大于一个像素单元的宽度时,实际的横向位移量需减去一个像素单元的宽度。
进一步,由于横向位移越大,消除摩尔条纹的效果越好,而横向位移较大时,映入左右眼的图像也容易发生串扰,影响3D效果,因此,为了在有效去除摩尔条纹的同时,减少串扰的发生,本发明实施例提供的3D显示面板中,将每个像素单元等分成为多个形状和大小均相同的像素子单元,这样,在进行像素单元的横向位移时,只要有较小的位移量即可较好的消除摩尔条纹,此时,该设定阈值可以设定为一个像素子单元的宽度或者为一个像素子单元宽度的几分之一,当横向位移大于一个像素子单元的宽度时,实际的横向位移量需减去一个像素子单元的宽度。。
具体的,可以在相对基板上设置与同一行中两个像素单元之间的间隔平行设置的多条遮光条,该多条遮光条将每个像素单元等分为多个形状和大小均相同的像素子单元。
如图6所示,为了使得消除摩尔条纹的效果更佳,可以使得遮光条沿行方向的宽度与同一行中两个像素单元之间的间隔的宽度相同,图6中,斜纹的三个子像素单元构成一个像素单元,横纹的三个子像素单元构成一个像素单元,且B=b,其中,B为两个像素单元之间的间隔的宽度,b为遮光条沿行方向的宽度。
为了更好的消除摩尔条纹,本发明实施例提供的3D显示面板中的像素单元可以是进行倾斜后的像素单元,这样,划分成像素子单元后,每个像素子单元均为对矩形像素子单元进行同一角度变换后形成的平行四边形像素子单元。
较佳的,如图7所示,本发明实施例提供的3D显示面板中,每一行像素单元均相对于第一行像素单元的横向位移dis具体为:
其中,m为一个像素子单元的宽度,n为该行像素单元的行数编号,n为连续整数且n≥1,F为预先设定的无理数,M为一个像素单元的宽度。
通过该方式确定每一行的横向位移,即可更好的确保每列像素单元呈现不规则扭曲,进而更有效的消除摩尔条纹。
在进行像素子单元划分后,可以使得每个像素子单元的宽度等于其高度,以提高显示效果。
进一步,为了更有效的消除摩尔条纹,如图8所示,可以使得每个像素子单元的宽度小于其高度,且每个像素子单元一个短边相对于另一短边的垂直投影,落在该像素子单元的图形之外。这样,每个光栅狭缝中显示区域和非显示区域的比例更加均匀,有效消除了摩尔条纹。
本发明实施例还提供一种3D显示装置,如图9所示,包括:
本发明实施例提供的3D显示面板901;
光栅902,设置于3D显示面板901上,用于使左眼和右眼分别映入不同图像。
该光栅902可以具体为:狭缝式光栅或柱透镜式光栅。
光栅的延伸方向可以是竖直的,从而有效的减小串扰问题,也可以是倾斜的,只要与同一行中两个像素单元之间的间隔的延伸方向之间具有不为0的角度即可,从而保证有效的消除摩尔条纹。
本发明实施例提供一种3D显示面板及3D显示装置,在该3D显示面板中,阵列基板上每一行像素单元均相对于前一行像素单元,具有一个像素单元宽度的无理数倍的横向位移,由于该横向位移为像素单元宽度的无理数倍,所以能够有效的使得光栅狭缝中显示区域和非显示区域的比例更加均匀,进而减少摩尔条纹,提高3D显示效果。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (14)
1.一种3D显示面板,其特征在于,包括:
包括多个以矩阵形式排列的像素单元的阵列基板;与所述阵列基板相对设置的相对基板,以及设置于所述阵列基板与所述相对基板之间液晶层;其中:
所述阵列基板上每一行像素单元均相对于前一行像素单元,具有一个像素单元宽度的无理数倍的横向位移。
2.如权利要求1所述的3D显示面板,其特征在于,所述每一行像素单元相对于第一行像素单元的横向位移不超过设定阈值。
3.如权利要求2所述的3D显示面板,其特征在于,所述设定阈值具体为一个像素单元的宽度。
4.如权利要求2所述的3D显示面板,其特征在于,所述相对基板上设置有与同一行中两个像素单元之间的间隔平行设置的多条遮光条,用于将每个像素单元等分为多个形状和大小均相同的像素子单元。
5.如权利要求4所述的3D显示面板,其特征在于,所述设定阈值具体为像素子单元的宽度。
6.如权利要求5所述的3D显示面板,其特征在于,每一行像素单元均相对于前一行像素单元的横向位移为像素子单元的宽度的无理数倍。
7.如权利要求4所述的3D显示面板,其特征在于,所述遮光条沿行方向的宽度与所述同一行中两个像素单元之间的间隔的宽度相同。
8.如权利要求4所述的3D显示面板,其特征在于,所述每个像素子单元的宽度等于其高度。
9.如权利要求1所述的3D显示面板,其特征在于,每一行像素单元均相对于第一行像素单元的横向位移具体为:
其中,m为一个像素子单元的宽度,n为该行像素单元的行数编号,n为连续整数且n≥1,F为预先设定的无理数,M为一个像素单元的宽度。
10.如权利要求4所述的3D显示面板,其特征在于,所述像素子单元为对矩形像素子单元进行同一角度变换后形成的平行四边形像素子单元。
11.如权利要求10所述的3D显示面板,其特征在于,每个像素子单元的宽度小于其高度,且每个像素子单元一个短边相对于另一短边的垂直投影,落在该像素子单元的图形之外。
12.一种3D显示装置,其特征在于,包括:
如权利要求1-9任一所述的3D显示面板;
光栅,设置于所述3D显示面板上,用于使左眼和右眼分别映入不同图像。
13.如权利要求12所述的3D显示装置,其特征在于,所述光栅具体为:狭缝式光栅或柱透镜式光栅。
14.如权利要求13所述的3D显示装置,其特征在于,所述光栅的延伸方向与同一行中两个像素单元之间的间隔的延伸方向之间具有不为0的角度。
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