CN103259948A - 充值***及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种充值***及方法,该充值***包括操作模块、用于拍摄充值卡的“***”和“密码”区域的拍摄模块、用于从拍摄的图片中采集充值信息的信息采集模块、用于接收充值信息的主控模块和通信模块;用户在使用充值***时,充值信息通过通信模块发送给充值中心服务器,充值中心服务器完成对手机或者游戏等的充值,本发明可以免去用户手工输入充值卡“***”和“密码”的繁琐操作,非常方便。
Description
技术领域
本发明涉及充值领域,特别涉及一种充值***及方法。
背景技术
充值卡是日常生活中使用非常普遍而且也是一种较为方便地给手机、游戏等进行充值的方式
传统的手机充值卡给手机充值,一般都要经过以下步骤:1.拨打充值电话;2.根据语音提示给手机充值充值;3.手工输入十多位数字或字母组成的***和密码;4.确认充值。
传统的游戏充值卡给游戏时间等进行充值,也需要手动输入十多位数字或字母组成的***和密码,非常繁琐。
上述这些传统的充值方式,充值过程都比较繁琐,需要用户手动输入十多位数字或字母组成的***和密码,受制于用户的手动输入,***和密码经常输入错误,或者由于输入速度慢导致充值失败,降低了用户的体验性。
发明内容
本发明的目的是提供一种充值***及方法。
根据本发明的一个方面,提供了一种充值***,包括:
操作模块,为用户提供操作界面;
主控模块,接收操作模块根据用户操作而发送的操作信号,输出启动拍摄信号;
拍摄模块,根据主控模块输出的启动拍摄信号启动对充值信息的拍摄,获取充值信息图片;
信息采集模块,从拍摄模块获取的图片中采集充值信息内容,输出至主控模块;
通信模块,用于主控模块与充值中心服务器之间的数据传输,其中,主控模块通过通信模块将充值信息内容传送至充值中心服务器,充值中心服务器将充值结果信息通过通信模块发送至主控模块。
在一些实施方式中,充值信息是充值卡的***和密码信息。由此,利用充值***和充值卡可以对手机、游戏等进行充值。
在一些实施方式中,通信模块包括请求模块和响应模块,主控模块通过请求模块向充值中心服务器传送充值信息内容,响应模块接收充值中心服务器发送的充值结果信息,并将充值结果信息发送至主控模块。由此,请求模块可以向充值中心服务器发送充值请求信息,响应模块接收充值中心服务器发送的充值结果信息。
在一些实施方式中,还可以包括显示模块,显示模块接收主控模块发送的充值结果信息,进行显示。由此,用户可以了解和知悉充值的结果,如充值金额、游戏充值时间等。
在一些实施方式中,主控模块可以将信息采集模块采集到的充值信息输出至显示模块进行显示。由此,用户可以确认显示的“***”和“密码”信息与充值卡上的“***”和“密码”信息是否一致后再确认充值。
根据本发明的一个方面,还提供了充值方法,包括:
a)为用户终端安装充值***客户端;
b)根据用户在客户端的菜单项所选择的充值类型,通过用户终端的拍摄装置对充值信息进行拍摄,获取充值信息图片;
c)充值***从充值信息图片中获取充值信息内容,传送至充值中心服务器,充值中心服务器根据充值信息内容进行充值。
在一些实施方式中,用户终端可以为手机、电脑或游戏机。由此,用户通过手机、电脑或游戏机的摄像头拍摄充值信息即可完成对手机、游戏的充值,非常方便。
本发明可以免去用户手工输入繁复的充值卡的***和密码;用户在使用充值***及方法时,利用拍摄模块拍摄充值卡的***和密码区域,信息采集模块从拍摄模块获取的图片中采集充值信息内容,并将充值信息内容输出至主控模块,主控模块将充值信息通过通信模块发送给充值中心服务器,充值中心服务器根据充值信息内容完成对手机或游戏等的充值。
附图说明:
图1为本发明一种实施方式的充值***的构成原理图;
图2为图1所示的充值***对手机进行充值的流程图;
图3为图1所示的充值***对游戏进行充值的流程图;
图4为本发明一种实施方式的充值方法的工作流程图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明作进一步详细的说明。
图1示意性地显示了本发明一种实施方式的充值***的构成原理。
如图1所示,充值***包括操作模块1、主控模块2、拍摄模块3、信息采集模块4、通信模块5和显示模块6。此外,还可以包括充值中心服务器7。
操作模块1与主控模块2电连接。操作模块1根据用户的操作,向主控模块2发送充值启动信号。
本实施例中,操作模块1是触摸屏。在其它实施例中,操作模块1也可以是按键输入装置。
主控模块2接收操作模块1根据用户操作而发送的操作信号,输出启动拍摄信号。
拍摄模块3与主控模块2电连接。拍摄模块3接收主控模块2输出的启动拍摄信号,并根据该信号启动对充值信息的拍摄,获取充值信息图片。
充值信息是充值卡的***和密码信息,如手机充值卡的***和密码信息。
信息采集模块4与主控模块2电连接。信息采集模块4从拍摄模块3获取的充值信息图片中采集充值信息内容,并将充值信息内容输出至主控模块2。
显示模块6与主控模块2电连接。主控模块2将信息采集模块4采集到的充值信息输出至显示模块6进行显示,用户可以确认显示模块6显示的充值信息与充值卡上的充值信息是否一致。
通信模块5包括请求模块51和响应模块52,请求模块51与主控模块2电连接,响应模块52与主控模块2电连接。
充值中心服务器7分别与请求模块51和响应模块52无线连接。
主控模块2通过请求模块51将充值信息内容传送至充值中心服务器7,充值中心服务器7完成对手机或者游戏等的充值。
充值中心服务器7将充值结果信息通过响应模块52发送至主控模块2,显示模块6接收主控模块2发送的充值结果信息,进行显示,供用户查看。
本实施例中,操作模块1采用手机的触摸屏,或者平板电脑上的触摸屏来实现。在其它实施例中,操作模块1也可以采用游戏机、台式电脑或者笔记本电脑的键盘来实现。
本实施例中,拍摄模块3采用手机的摄像头,或者平板电脑的摄像头来实现。在其它实施例中,拍摄模块3也可以采用游戏机、台式电脑或者笔记本电脑的摄像头来实现。
本实施例中,信息采集模块4和主控模块2通过手机上的CPU,或者平板电脑上的CPU来实现。在其它实施例中,信息采集模块4和主控模块2也可以通过游戏机、台式电脑或者笔记本电脑的CPU来实现。
本实施例中,通信模块5(请求模块51和响应模块52)通过手机上的WIFI无线网络芯片,或者平板电脑上的WIFI无线网络芯片来实现。在其它实施例中,通信模块5(请求模块51和响应模块52)也可以通过游戏机或者笔记本电脑上的WIFI无线网络芯片来实现,或者通过台式电脑上的网卡来实现。
本实施例中,显示模块6采用手机的显示屏,或者平板电脑的显示屏来实现。在其它实施例中,显示模块6也可以采用游戏机、台式电脑或者笔记本电脑的显示屏来实现。
图2示意性地显示了图1所示的充值***对手机进行充值的流程。
S101:用户触发手机上安装的充值***客户端(充值***客户端包括输入模块,输入模块即为充值***的操作模块1,为用户提供操作界面),客户端被打开,操作模块1为用户提供操作界面,操作界面中有“手机充值”操作模块11和“游戏充值”操作模块12。
S102:用户触发客户端操作界面中的“手机充值”操作模块11。“手机充值”操作模块11向主控模块2发送手机充值启动信号(如高电平“1”),主控模块2识别手机充值启动信号,并向操作模块1发送启动手机号码输入界面信号。
S103:用户在手机号码输入界面输入待充值的手机号码,输入完毕后触发界面上的“确认”菜单项,此时操作模块1向主控模块2发送启动拍摄信号(如低电平“0”)。
S104:主控模块2识别操作模块1发送的启动拍摄信号,并向拍摄模块3(如手机摄像头)发送启动拍摄信号(如高电平“1”)。
S105:拍摄模块3接收主控模块2发送的启动拍摄信号,启动拍摄功能;将手机充值卡***和密码区域放置在拍摄模块3的拍摄区域内,用户触发拍摄模块3中的“拍摄”菜单项,拍摄模块3得到手机充值卡***和密码信息图片。
S106:信息采集模块4对手机充值卡***和密码信息图片先进行灰度处理,得到***和密码信息图片的二进制码,信息采集模块4将***和密码信息图片的二进制码与信息采集模块4字库中保存的“0-9”代码进行匹配,得到手机充值卡的***和密码信息。
S107:信息采集模块4将得到的手机充值卡***和密码信息发送给主控模块2,主控模块2将手机充值卡***和密码信息转换成显示信号,并将显示信号发送给显示模块6进行显示。用户确认显示的***和密码信息与手机充值卡上的***和密码信息是否一致,如果信息一致,用户触发操作模块1提供的操作界面中的“充值”菜单项,此时操作模块1向主控模块2发送“充值”信号(如高电平“1”);如果信息不一致,用户触发操作模块1提供的操作界面中的“重新拍摄”菜单项,此时操作模块1向主控模块2发送启动拍摄信号(如低电平“0”),返回步骤S104中。
S108:主控模块2识别操作模块1发送的“充值”信号,将手机充值卡***和密码信息通过请求模块51发送至充值中心服务器7(移动、联通或电信支付服务商)。
S109:充值中心服务器7对手机进行充值,并将充值结果信息发送给响应模块52。
S110:响应模块52接收充值中心服务器7发送的充值结果信息,并将充值结果信息发送给主控模块2,主控模块2将充值结果信息转换成显示信息发送给显示模块6进行显示。
图3示意性地显示了图1所示的充值***对游戏进行充值的流程。
S201:用户触发平板电脑上安装的充值***客户端(充值***客户端包括输入模块,输入模块即为充值***的操作模块1,为用户提供操作界面),客户端被打开,操作模块1为用户提供操作界面,操作界面中有“手机充值”操作模块11和“游戏充值”操作模块12。
S202:用户触发客户端操作界面中的“游戏充值”操作模块12。“游戏充值”操作模块12向主控模块2发送游戏充值启动信号(如低电平“0”),主控模块2识别游戏充值启动信号,并向操作模块1发送启动游戏账号和密码输入界面信号。
S203:用户在游戏账号和密码输入界面输入待充值的游戏信息,输入完毕后触发界面上的“确认”菜单项,此时操作模块1向主控模块2发送启动拍摄信号(如低电平“0”)。
S204:主控模块2识别操作模块1发送的启动拍摄信号,并向拍摄模块3(如平板电脑摄像头)发送启动拍摄信号(如高电平“1”)。
S205:拍摄模块3接收主控模块2发送的启动拍摄信号,启动拍摄功能;将游戏充值卡***和密码区域放置在拍摄模块3的拍摄区域内,用户触发拍摄模块3中的“拍摄”菜单项,拍摄模块3得到游戏充值卡***和密码信息图片。
S206:信息采集模块4对游戏充值卡***和密码信息图片先进行灰度处理,得到***和密码信息图片的二进制码,信息采集模块4将***和密码信息图片的二进制码与信息采集模块4字库中保存的“0-9”代码进行匹配,得到游戏充值卡的***和密码信息。
S207:信息采集模块4将得到的游戏充值卡***和密码信息发送给主控模块2,主控模块2将游戏充值卡***和密码信息转换成显示信号,并将显示信号发送给显示模块6进行显示。用户确认显示的***和密码信息与游戏充值卡上的***和密码信息是否一致,如果信息一致,用户触发操作模块1提供的操作界面中的“充值”菜单项,此时操作模块1向主控模块2发送“充值”信号(如高电平“1”);如果信息不一致,用户触发操作模块1提供的操作界面中的“重新拍摄”菜单项,此时操作模块1向主控模块2发送启动拍摄信号(如低电平“0”),返回步骤S204中。
S208:主控模块2识别操作模块1发送的“充值”信号,将游戏充值卡***和密码信息通过请求模块51发送至充值中心服务器7(游戏服务商)。
S209:充值中心服务器7对游戏进行充值(游戏时间),并将充值结果信息发送给响应模块52。
S210:响应模块52接收充值中心服务器7发送的充值结果信息,并将充值结果信息发送给主控模块2,主控模块2将充值结果信息转换成显示信息发送给显示模块6进行显示。
在其它实施例中,也可以通过游戏机(如PS游戏机)、笔记本电脑或者台式电脑上定制的充值***的客户端对游戏进行充值。
图4示意性地显示了本发明一种实施方式的充值方法的工作流程。
如图4所示,充值方法,包括:
S301:为手机、电脑或者游戏机安装充值***客户端(充值***客户端包括输入模块,输入模块即为充值***的操作模块1,为用户提供操作界面);
S302:用户触发充值***客户端,在打开的客户端界面内,有“手机充值”和“游戏充值”两个菜单项,用户根据自身需求选定“手机充值”菜单项,或者选定“游戏充值”菜单项。
S303:选定“手机充值”菜单项后,用户输入待充值的手机号码,然后将手机、电脑或者游戏机的摄像头对准手机充值卡上的***和密码区域进行拍摄,获取***和密码信息图片;选定“游戏充值”菜单项后,用户输入待充值的游戏类型,以及输入游戏账号和密码,然后将手机、电脑或者游戏机的摄像头对准游戏充值卡***和密码区域进行拍摄,获取***和密码信息图片;
S304:手机、电脑或者游戏机从拍摄的***和密码信息图片中采集***和密码信息,并在手机屏幕、电脑屏幕或者游戏机屏幕上进行显示;用户确认显示的***和密码信息与手机或者游戏充值卡上的***和密码信息是否一致,如果信息一致,用户触发客户端操作界面上的“充值”菜单项,如果信息不一致,用户触发客户端操作界面中的“重新拍摄”菜单项;
S305:用户触发充值***客户端界面内的“充值”菜单项后,充值***自动向充值中心服务器7(对手机充值时,充值中心服务器是移动、联通或者电信服务商;对游戏充值时,充值中心服务器是对应游戏的服务商)发起充值;用户触发客户端操作界面中的“重新拍摄”菜单项后,重新对手机充值卡或者游戏充值卡的***和密码区域进行拍摄。
S306:充值完成后,手机、电脑或者游戏机的屏幕上显示充值结果信息(如充值金额或者充值游戏时间)。
以上所述的仅是本发明的一些实施方式。对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明创造构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。
Claims (7)
1.充值***,其特征在于,包括:
操作模块(1),为用户提供操作界面;
主控模块(2),接收所述操作模块(1)根据用户操作而发送的操作信号,输出启动拍摄信号;
拍摄模块(3),根据所述主控模块(2)输出的启动拍摄信号启动对充值信息的拍摄,获取充值信息图片;
信息采集模块(4),从所述拍摄模块(3)获取的图片中采集充值信息内容,输出至所述主控模块(2);
通信模块(5),用于所述主控模块(2)与充值中心服务器之间的数据传输,其中,
所述主控模块(2)通过所述通信模块(5)将所述充值信息内容传送至所述充值中心服务器,和
所述充值中心服务器将充值结果信息通过所述通信模块(5)发送至所述主控模块(2)。
2.根据权利要求1所述的充值***,其中,所述充值信息是充值卡的***和密码信息。
3.根据权利要求1或2所述的充值***,其中,所述通信模块(5)包括请求模块(51)和响应模块(52),所述主控模块(2)通过所述请求模块(51)向充值中心服务器传送充值信息内容,所述响应模块(52)接收充值中心服务器发送的充值结果信息,并将充值结果信息发送至所述主控模块(2)。
4.根据权利要求3所述的充值***,其中,还包括显示模块(6),所述显示模块(6)接收所述主控模块(2)发送的充值结果信息,进行显示。
5.根据权利要求4所述的充值***,其中,所述主控模块(2)将所述信息采集模块(4)采集到的充值信息输出至所述显示模块(6)进行显示。
6.充值方法,其特征在于,包括:
a)为用户终端安装充值***客户端;
b)根据用户在客户端的菜单项所选择的充值类型,通过用户终端的拍摄装置对充值信息进行拍摄,获取充值信息图片;
c)充值***从所述充值信息图片中获取充值信息内容,传送至充值中心服务器,所述充值中心服务器根据所述充值信息内容进行充值。
7.根据权利要求6所述的充值方法,其中,所述用户终端为手机、电脑或游戏机。
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