CN103127698B - 演出按钮装置以及游戏机 - Google Patents
演出按钮装置以及游戏机 Download PDFInfo
- Publication number
- CN103127698B CN103127698B CN201210316313.9A CN201210316313A CN103127698B CN 103127698 B CN103127698 B CN 103127698B CN 201210316313 A CN201210316313 A CN 201210316313A CN 103127698 B CN103127698 B CN 103127698B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- button
- performance
- parts
- performance button
- guide part
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/02—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
- A63F7/022—Pachinko
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3204—Player-machine interfaces
- G07F17/3209—Input means, e.g. buttons, touch screen
-
- H—ELECTRICITY
- H01—ELECTRIC ELEMENTS
- H01H—ELECTRIC SWITCHES; RELAYS; SELECTORS; EMERGENCY PROTECTIVE DEVICES
- H01H13/00—Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch
- H01H13/50—Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch having a single operating member
- H01H13/52—Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch having a single operating member the contact returning to its original state immediately upon removal of operating force, e.g. bell-push switch
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10T—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER US CLASSIFICATION
- Y10T74/00—Machine element or mechanism
- Y10T74/18—Mechanical movements
- Y10T74/18568—Reciprocating or oscillating to or from alternating rotary
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10T—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER US CLASSIFICATION
- Y10T74/00—Machine element or mechanism
- Y10T74/18—Mechanical movements
- Y10T74/18568—Reciprocating or oscillating to or from alternating rotary
- Y10T74/18576—Reciprocating or oscillating to or from alternating rotary including screw and nut
- Y10T74/18664—Shaft moves through rotary drive means
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10T—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER US CLASSIFICATION
- Y10T74/00—Machine element or mechanism
- Y10T74/18—Mechanical movements
- Y10T74/18568—Reciprocating or oscillating to or from alternating rotary
- Y10T74/18576—Reciprocating or oscillating to or from alternating rotary including screw and nut
- Y10T74/18688—Limit stop
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
本发明提供一种在使演出按钮进行进退的按钮进退机构中,能顺利地使演出按钮进退,能使演出按钮实现所希望的进退动作,能自由改变演出按钮的进退速度的演出按钮装置以及游戏机。使演出按钮(40)进行进退的按钮进退机构(60)具备:施力部件(55),对演出按钮(40)向退出方向施力;轴状部件(68),沿演出按钮(40)的进退方向延伸;转动驱动机构(70),使轴状部件(68)进行转动;卡合部(76),与演出按钮(40)一体地进行进退;螺旋状导向部(77),设置于轴状部件(68)的外周部。在施力部件(55)作用于演出按钮(40)的状态下,螺旋状导向部(77)与卡合部(76)卡合,通过用转动驱动机构(70)来转动轴状部件(68),能使卡合部(76)在进退方向移动。
Description
技术领域
本发明涉及一种演出按钮装置以及游戏机,尤其涉及具备能使演出按钮进退的按钮进退机构的演出按钮装置,以及具备这种演出按钮装置的游戏机。
背景技术
在以往,弹球游戏机上通常会设置有安装了游戏盘的框体,以及具备被该框体开闭自如地支撑并在关闭位置时覆盖游戏盘的盘面的透明板的开闭体,该开闭体的下部(透明板的下侧)设置有具备储存游戏球的储存盘的接盘单元。而近几年成为主流的弹球游戏机,在其接盘单元上装设有具备游戏者可进行按压操作的演出按钮的演出按钮装置(例如参照专利文献1、2)。演出按钮装置具备对演出按钮向退出方向施力的弹簧,通常,演出按钮具有可从接盘单元的上表面侧按压演出按钮的配置。
在这种演出按钮装置中,演出按钮可进退地嵌合到形成在接盘单元上端部的按钮孔中,并保持在从接盘单元向上方凸出的规定的通常操作位置上,该演出按钮可从通常操作位置按压到按压位置,解除操作时,将再次恢复到通常操作位置上并保持在其位置上。在按钮操作有效期间,若进行演出按钮的按压操作,则此按压操作将被检测而会执行特有的游戏演出。这样能提高游戏者参加游戏的兴趣以及游戏的演出效果。
然而,在专利文献1所揭示的演出按钮装置中,演出按钮在通常操作位置和按压位置之间进行进退,而演出按钮的保持位置将被切换到通常操作位置和按压位置中的任意一处。按钮壳中进退自如地安装有演出按钮,同时还安装有向退出方向对演出按钮施力的弹簧,通过螺线管致动器(solenoidal actuator),按钮壳在演出按钮保持到通常操作位置时的位置和保持到按压位置时的位置之间被驱动。
在专利文献2所揭示的演出按钮装置中,演出按钮在通常操作位置以及按压位置和比通常操作位置更向外部凸出的凸出操作位置之间进行进退,演出按钮的保持位置被切换到通常操作位置和凸出操作位置中的任意一处。通过轴在演出按钮上一体地设置有卡定板,该卡定板上设置有可与其卡合的锁定部件。通过螺线管致动器,锁定部件与卡定板相卡合而在演出按钮保持到通常操作位置时的位置和保持到凸出操作位置时的位置之间被驱动。
专利文献1:日本专利特许第3989287号公报
专利文献2:日本专利申请特开2009-56085号公报
发明内容
在专利文献1所揭示的演出按钮装置中,可通过螺线管致动器来驱动按钮壳而使演出按钮在通常操作位置和按压位置之间进行进退,在专利文献2所揭示的演出按钮装置中,可通过螺线管致动器来驱动锁定部件而使演出按钮在通常操作位置和凸出操作位置之间进行进退。
然而,通过螺线管致动器进行演出按钮的进退控制,能使演出按钮从作为螺线管致动器的进退驱动边界位置的两个位置(专利文献1中的通常操作位置与按压位置、专利文献2中的通常操作位置与凸出操作位置)中的任意一位置单纯地向另一位置运动之外,难以实现所希望的演出按钮的进退动作(在任意位置暂时停止或反复进行进退等的动作),以及难以自由地改变演出按钮的进退速度。即,通过被进退驱动的演出按钮的进退动作来实现游戏演出效果的提高是有限的。
另外,在一般的演出按钮装置中,演出按钮比较小且其进退行程也短,因此,即使演出按钮被进退驱动,其进退动作也很难察觉,从而几乎不会起到提高游戏演出效果的作用。因此,想到的是做出大型的演出按钮并加长其进退行程的方法,然而,随着其进退行程的加长需要大型的螺旋管致动器,但大型的螺旋管致动器可能无法使演出按钮在上述的两个位置之间顺利地进行进退,而且这种螺旋管致动器的配置以及组装也成了问题。当然,也未能通过螺旋管致动器进行演出按钮的进退控制来改善上述课题。
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种在使按钮进行进退的演出按钮进退机构中,能顺利地进退演出按钮、能使演出按钮进行所希望的进退动作、能自由改变演出按钮的进退速度的演出按钮装置,以及具备这种演出按钮装置的游戏机。
本发明所提供的演出按钮装置,其具备游戏者可进行按压操作的演出按钮,还具备使所述演出按钮在规定的通常操作位置与比该通常操作位置更向外部凸出的凸出操作位置之间进退的按钮进退机构,所述按钮进退机构具备:施力部件,对所述演出按钮向退出方向施力;轴状部件,沿所述演出按钮的进退方向延伸;转动驱动机构,使所述轴状部件进行转动;卡合部,与所述演出按钮一体地进行进退;螺旋状导向部,呈螺旋状设置于所述轴状部件的外周部,且与所述卡合部相卡合,通过用所述转动驱动机构来转动所述轴状部件,所述螺旋状导向部使所述卡合部向所述进退方向移动,使得所述演出按钮在所述通常操作位置与所述凸出操作位置之间进行进退。
优选的,在所述演出按钮装置中,所述轴状部件配置于所述演出按钮的内侧,所述演出按钮上设置有位于所述轴状部件的外周外侧的环状部件,所述卡合部被设置成自所述环状部件的内周部起向所述轴状部件方向凸出而能与所述螺旋状导向部卡合的结构。
优选的,在所述演出按钮装置中,所述螺旋状导向部具备第一螺旋导向部与第二螺旋导向部,其中,第二螺旋导向部连接于所述第一螺旋导向部的前端部,且第二螺旋导向部的倾斜角度大于第一螺旋导向部的倾斜角度。
优选的,在所述演出按钮装置中,所述轴状部件的外周部上形成有平滑导向部,该平滑导向部连接于所述螺旋状导向部的底端部且平行于与所述轴状部件的轴心垂直的面延伸而成,在所述卡合部卡合到所述平滑导向部时,所述演出按钮被保持在所述通常操作位置上。
(有益效果)
根据本发明(演出按钮装置以及游戏机),在使演出按钮进行进退的按钮进退机构中,能顺利地进退演出按钮,从而能通过演出按钮的进退动作来提高游戏的演出效果。
附图说明
图1是举例表示本发明一实施方式所涉及的弹球游戏机的正视图。
图2是举例表示弹球游戏机的控制***的模块图。
图3是举例表示演出按钮处于通常操作位置的状态下的接盘单元的立体图。
图4是举例表示演出按钮处于按压位置的状态下的接盘单元的立体图。
图5是举例表示演出按钮处于凸出操作位置的状态下的接盘单元的立体图。
图6是举例表示接盘单元的底面图。
图7是举例表示省略表示演出按钮装置时的接盘单元的立体图。
图8是举例表示接盘单元的局部单元主体的立体图。
图9是举例表示局部单元主体的正视图。
图10是举例表示局部单元主体的平面图。
图11是举例表示局部单元主体的底面图。
图12是举例表示演出按钮装置与基座与排出装置的立体图。
图13是举例表示演出按钮装置与基座与排出装置的左视图。
图14是举例表示演出按钮装置与上部基座的立体图。
图15是举例表示演出按钮装置与上部基座的左视图。
图16是举例表示按钮主体与按钮罩与按钮壳的侧壁的立体分解图。
图17是举例表示省略表示演出按钮、按钮壳等局部构造时的演出按钮装置与上部基座的主要部分的立体图。
图18是举例表示演出按钮装置与上部基座的主要部分的平面图。
图19是举例表示演出按钮装置与上部基座的主要部分的正视图。
图20是举例表示演出按钮装置与上部基座的主要部分的后视图。
图21是举例表示演出按钮装置与上部基座的主要部分的左视图。
图22是举例表示轴状部件与转动驱动机构的立体图。
图23是举例表示可动环状部件的平面图。
图24是举例表示排出装置的立体图。
图25是举例表示排出装置的平面图。
图26是举例表示省略表示局部壳部件时的排出装置的立体分解图。
图27是涉及变形例的吃角子***的立体图。
图28是涉及变形例的台式游戏机的立体图。
具体实施方式
以下,用实施例来说明本发明的实施方式。
[实施例]
如图1所示,在弹球游戏机1中,可组装到游戏厅的设备上的外框2上安装有可开闭的开闭框3(内框3),该开闭框3上可开闭地安装有开闭门4。开闭门4上形成有窗4a,该窗4a上安装有透明板4b。开闭框3上安装有具备盘面的游戏盘5,被射出的游戏球将射到该盘面上,而且,游戏盘5的盘面与其前侧的透明板4b之间形成有供游戏球下落的游戏区域5a。另外,外框2和开闭框3或者开闭框3相当于框体,开闭门4相当于开闭体。
开闭框3的左端部绕垂直轴心转动自如地支撑在外框2的左端部上,开闭框3在相对外框2处于被关闭的关闭位置上时被该外框2锁定。开闭框3的左端部上绕垂直轴心转动自如地被支撑有开闭门4的左端部,在开闭门4处于相对开闭框3被关闭的关闭位置上时,开闭门4被开闭框3锁定且会罩住游戏盘5的盘面(游戏区域5a)。开闭门4的右下端部安装有锁芯4c,为了从外框2解除对开闭框3的锁定,或者从开闭框3解除对开闭门4的锁定,将利用钥匙操作该锁芯4c。
在开闭门4的上部,装配有左右一对的发光装置6(可动演出装置6)。在开闭门4的下部(窗4a的下侧部),设有接盘单元7,该接盘单元7具备可储存游戏球的储存盘8(上接盘8a与下接盘8b),该接盘单元7上装配有演出按钮装置9和排出装置10,其中,演出按钮装置9具备游戏者可进行按压操作的演出按钮40,排出装置10可将储存在下接盘8b中的游戏球排出到游戏机的外部。
接盘单元7的右下侧配设有发射手柄11,转动该发射手柄11时,从上接盘8a经过送球装置(图示省略)而导入至发射位置的游戏球将通过发射装置(图示省略)被发射出去。多个游戏球被储存在上接盘8a中时,这些游戏球约以0.6秒的间隔连续被发射。被发射的游戏球受导轨11a的引导,被导入到游戏区域5a的上部。
如图1、图2所示,在游戏盘5的游戏区域5a中,除了设有多个障碍钉12之外,如图示的配置,以各个游戏球可进入(通过)的形态设置有:第一起动口13;具有开闭式第二起动口14a的第二起动口装置14;一对通过口15;具有开闭式第一中大奖口16a的第一中大奖口装置16;具有开闭式第二中大奖口17a的第二中大奖口装置17;多个(四个)一般中奖口18。
第一起动口13、一对通过口15、多个一般中奖口18上各自附设有可对进入其中的游戏球进行检测的第一起动口SW13a、一对通过口SW15a、多个一般中奖口SW18a(SW表示开关)。第二起动口装置14具有第二起动口14a、可开闭第二起动口14a的开闭部件14b、检测进入第二起动口14a的游戏球的第二起动口SW14c、可开闭驱动开闭部件14b的第二起动口SOL14d(SOL表示螺旋管致动器)。
第一中大奖口装置16、第二中大奖口装置17各自具有:第一中大奖口16a、第二中大奖口17a;可分别开闭第一中大奖口16a、第二中大奖口17a的第一开闭部件16b、第二开闭部件17b;分别检测进入第一中大奖口16a、第二中大奖口17a的游戏球的第一中大奖口SW16c、第二中大奖口SW17c;可开闭驱动第一开闭部件16b、第二开闭部件17b的第一中大奖口SOL16d、第二中大奖口SOL17d。在游戏球进入中奖口13、14a、16a、17a、18中的任意一中奖口时,针对每一个进入的游戏球,将有分别对每种中奖口13、14a、16a、17a、18所设定的数量的游戏球被赔付到储存盘8中。
以游戏球进入起动口13、14a中的任意一起动口为契机进行中头彩抽选,在中头彩抽选中被选中时,第一中大奖口装置16、第二中大奖口装置17中的任意一个将会工作,从而进行开启通常被关闭着的第一中大奖口16a、第二中大奖口17a中的任意一中奖口的中头彩游戏。以游戏球通过一对通过口15中的任意一通过口为契机进行中彩抽选,在中彩抽选中被选中时,第二起动口装置14将会工作,从而进行开启通常被关闭着的第二起动口14a的辅助游戏。
游戏盘5上组装有中央装饰物20,该中央装饰物20上装设有图像显示器21与可动装饰物装置22。图像显示器21以其画面从中央装饰物20的框体内侧起朝向前方的方式被配置,表演中头彩抽选时的游戏演出等会显示到该图像显示器21上。可动装饰物装置22为了进行与中头彩抽选相关的报讯(旨在中头彩抽选的当选期待程度高等的报讯等)而工作,例如,使可动装饰物22a在图像显示器21的画面附近位置移向平行于游戏盘5的盘面的方向。
游戏盘5的左下部装设有游戏显示盘23,该游戏显示盘23上设有第一特殊图案显示器23a、第二特殊图案显示器23b、普通图案显示器23c、第一特殊图案保留灯23d、第二特殊图案保留灯23e、普通图案保留灯23f。
第一特殊图案显示器23a会以可改变的方式显示第一特殊图案,第一特殊图案保留灯23d会显示第一特殊图案保留数,在该第一特殊图案保留数不满4的情况下,游戏球每进入一次第一起动口13时第一特殊图案保留数被进行一次加1运算。第二特殊图案显示器23b会以可改变的方式显示第二特殊图案,第二特殊图案保留灯23e会显示第二特殊图案保留数,在该第二特殊图案保留数不满4的情况下,游戏球每进入一次第二起动口14a时第二特殊图案保留数被进行一次加1运算。
在第一、第二特殊图案处于停止改变状态,第一特殊图案保留数为1以上,第二特殊图案保留数为0时,第一特殊图案保留数被进行减1运算而开始改变第一特殊图案,并以之后的停止图案来显示中头彩抽选的结果。在第一、第二特殊图案处于停止改变状态,第二特殊图案保留数为1以上时,无论第一特殊图案保留数为多少,第二特殊图案保留数被进行减1运算而开始改变第二特殊图案,并以之后的停止图案来显示中头彩抽选的结果。
普通图案显示器23c会以可改变的方式显示普通图案,普通图案保留灯23f会显示普通图案保留数,在该普通图案保留数不满4的情况下,游戏球每通过一次通过口15时普通图案保留数被进行一次加1运算。在普通图案处于停止改变状态,普通图案保留数为1以上时,普通图案保留数被进行减1运算而开始改变普通图案,并以之后的停止图案来显示中彩抽选的结果。
如图2所示,弹球游戏机1的控制装置30具备游戏控制基板31、赔付控制基板32、演出控制基板33、图像控制基板34、灯控制基板35,这些控制基板31~35各自具备配有CPU、ROM以及RAM的计算机,而且演出控制基板33还具备RTC(RTC表示实时时钟)。
游戏控制基板31的计算机接收来自起动口SW13a以及14c、通过口SW15a、中大奖口SW16c以及17c、一般中奖口SW18a的检测信号,以及来自赔付控制基板32的控制信息,并据此控制起动口SOL14d、中大奖口SOL16d以及17d、图案显示器23a~23c、图案保留灯23d~23f,且向赔付控制基板32、演出控制基板33输出控制信息。
赔付控制基板32的计算机接收来自游戏控制基板31的控制信息,以及来自赔付球检测SW36b、有球检测SW36c、装满检测SW36d的检测信号,并据此控制赔付装置的赔付马达36a,且向游戏控制基板31输出控制信息。演出控制基板33的计算机接收来自游戏控制基板31、图像控制基板34、灯控制基板35的控制信息,以及来自演出按钮装置9的检测信号,并据此控制演出按钮装置9,且向图像控制基板34、灯控制基板35输出控制信息。
图像控制基板34的计算机接收来自演出控制基板33的控制信息,并据此控制图像显示器21、扬声器37,且向演出控制基板33输出控制信息。灯控制基板35的计算机接收来自演出控制基板33的控制信息,以及来自一对发光装置6、可动装饰物装置22的检测信号,并据此控制一对发光装置6、可动装饰物装置22、框灯38a、盘灯38b,且向演出控制基板33输出控制信息。
通过演出控制基板33、图像控制基板34以及灯控制基板35的计算机来控制作为演出用设备的图像显示器21、扬声器37、演出按钮装置9、一对发光装置6、可动装饰物装置22、框灯38a以及盘灯38b,通过这些演出用设备,根据游戏球在游戏中的进程来进行伴随该游戏的演出。
下面,对接盘单元7、装设在接盘单元7上的演出按钮装置9以及排出装置10进行详细说明。
首先对接盘单元7进行说明。如图1、图3~图11所示,就接盘单元7来说,其上下方向的厚度比较厚,即与开闭门4的主体下部(窗4a的下侧部分)的上下长度大致相同,并且形成为俯视时从开闭门4的主体下部向前方***的山形。接盘单元7以形成其外形的合成树脂制的单元主体7a作为主要部分而成,单元本体7a的上部形成有上接盘8a,单元主体7a的左下部形成有下接盘8b。由安装到开闭框3上的所述赔付装置所赔付的游戏球,被设置在开闭框3上的赔付通道(图示省略)引导并储存到上接盘8a中,上接盘8a中装满了游戏球时,游戏球再被引导并储存到下接盘8b中。
在上接盘8a的中央附近,上接盘8a的前侧壁以越往右方越靠近后方的形态倾斜而使上接盘8a的前后宽度变小,上接盘8a的主要底部右侧向下地平缓倾斜,游戏球可从上接盘8a的右端部被导入至送球装置中。下接盘8b的前侧壁越往右方越向前方***,下接盘8b的底部以右侧向下且前侧向下的形态平缓倾斜,游戏球可从下接盘8b的前右侧部被排出装置10引导而下落到其下方并被排出至游戏机的外部。排出装置10的下方配设有所谓百宝箱的球收纳箱(图示省略),由排出装置10排出的游戏球将被该球收纳箱接住并收容。
有时,储存到下接盘8b中的游戏球不被排出装置10排出至外部而会补充供给到上接盘8a中。这种情况下,特别是在游戏者用右手握住发射手柄11的状态下,可用左手抓取储存在下接盘8b中的游戏球。此时,受到下接盘8b的前侧壁的所述形状或者游戏者抓取游戏球的要领等因素的影响,可能会发生游戏球从下接盘8b的右部上侧向前方溢出而掉落的现象。因此,为了防止这种现象发生,设置了合成树脂制的透明板8c(参照图1)来隔开下接盘8b的右部上侧与其前方。
该透明板8c整体向前方略凸出地弯曲,透明板8c的上端缘以越往右方倾斜度变得越大且高度变高的形态弯曲而成。该透明板8c的下端缘固定在下接盘8b的前侧壁上,透明板8c的右端缘固定在单元主体7a中成为下接盘8b的上方空间的右侧壁的部位上。游戏者可以看到位于透明板8c后侧的游戏球,而且由于透明板8c具有所述形状的上端缘而也不会阻碍用左手抓取游戏球的动作,因此,透明板8c的存在能使游戏者可靠地抓取下接盘8b中的游戏球,而不会弄掉游戏球。
演出按钮装置9和排出装置10被组装到接盘单元7的中央部,演出按钮装置9被配置成能将演出按钮40从接盘单元7的上表面侧按压的方式,在接盘单元7的下端部,排出装置10被配置在下接盘8b的右方且演出按钮装置9的下方。排出装置10固定在形成于接盘单元7(单元主体7a)的下端部的装置安装框架部7b(参照图8~图11)上,演出按钮装置9被排出装置10载置支撑并固定(参照图12、图13)。
如图3~图7所示,为了将演出按钮装置9与排出装置10组装在接盘单元7上,针对单元主体7a,在其上端部形成了按钮孔7c,同时以上下贯通状形成了含按钮孔7c的装置容纳孔7d,该装置容纳孔7d的下端外周附近部位形成有装置安装框架部7b。由上接盘8a的前后宽度发生变化的中央附近的前侧壁形成了单元主体7a的按钮孔7a的上部外侧周壁7c1的局部后部。
如图8~图11所示,装置安装框架部7b上安装有前方开放的、俯视时呈门形状的补强用金属板39,排出装置10通过补强用金属板39被固定在单元主体7a的装置安装框架部7b上。装置安装框架部7b的左右两侧部上形成有在前后方向较为长的一对板支撑部7b1、7b2,作为补强用金属板39的一部分的、在前后方向较为长的左右一对板片39a、39b各自以面接触的载置状态安装在一对板支撑部7b1、7b2上。补强用金属板39上呈下方凸出状态固定有多个(五个)螺母部件39c,排出装置10通过螺合到多个螺母部件39c上的多个(五个)螺栓(图示省略)被固定安装在补强用金属板39上。
另外,代替补强用金属板39也可以设置多个补强用金属板,并通过这些补强用金属板将排出装置10固定到单元主体7a的装置安装框架部7b上。这种情况下,可以将多个补强用金属板中的至少一个(例如,对应左板片39a和右板片39b的一对补强板)补强用金属板,以面接触的载置状态安装到形成于装置安装框架部7b上的板支撑部(例如,一对板支撑部7b1、7b2)上。
其次,对演出按钮装置9进行说明。演出按钮装置9能使演出按钮40在如图3所示的规定的通常操作位置、如图4所示的比通常操作位置更向下方进入的按压位置,以及如图5所示的比通常操作位置更向上方凸出的凸出操作位置之间进行进退。而且,能使演出按钮40从包括通常操作位置(图3)以及凸出操作位置(图5)的任意位置起被按压至按压位置(图4)。
将演出按钮40的尺寸做得比一般演出按钮的尺寸大几倍,而且,将演出按钮40的进退行程设定为一般演出按钮的进退行程的几倍长,由此形成大型化的演出按钮装置9。
另外,将演出按钮40在通常操作位置、按压位置、凸出操作位置之间进行进退的方向作为演出按钮40的进退方向,将演出按钮40的退出侧作为顶端侧,将演出按钮40的进入侧作为底端侧。适当地,将演出按钮40的进退方向简单地记为进退方向,将演出按钮40的退出方向、进入方向简单地记为退出方向、进入方向,将演出按钮40(后述的按钮壳50、轴状部件68)的轴心(中心)简单地记为轴心。
如图3~图5、图7所示,接盘单元7的单元主体7a上形成有与按钮孔7c的上部外侧周壁7c1以及上部内侧周壁7c2的上端连接的环状***部7e,通常操作位置是演出按钮40相比环状***部7e稍微向上方凸出时的位置(参照图3),按压位置是演出按钮40相比环状***部7e稍微向下方进入时的位置(参照图4),凸出操作位置是演出按钮40相比环状***部7e以处于通常操作位置时的凸出量的几倍(约7~10倍)的量向上方凸出时的位置(参照图5)。
如图12~图23所示,演出按钮装置9具备:演出按钮40;容纳演出按钮40并能使其在通常操作位置、按压位置以及凸出操作位置之间进行进退的按钮壳50;对演出按钮40向退出方向施力的前后一对施力部件55;使演出按钮40在通常操作位置与凸出操作位置之间自动进行进退的按钮进退机构60,按钮壳50通过基座57以载置状态安装在排出装置10上。
如图12~图15所示,基座57具备合成树脂制的上部基座58以及下部基座59。上部基座58具备圆筒状的周壁58a,以及上壁58b和下壁58c,上壁58b的前方向下倾斜,下壁58c上形成有水平下表面58c1和前方向下倾斜的倾斜下表面58c2。下部基座59具备上壁59a以及支撑脚59b,上壁59a上形成有水平上表面59a1和前方向下倾斜的倾斜上表面59a2,支撑脚59b载置固定在排出装置10上。
上部基座58的水平下表面58c1和倾斜下表面58c2分别通过橡胶制的缓冲片58d1、58d2处于被载置在下部基座59的水平上表面59a1和倾斜上表面59a2上的状态,由此上部基座58被固定在下部基座59上,上部基座58的周壁58a呈现出从垂直方向向前方稍微倾斜的姿势。上部基座58上安装有按钮进退机构60的主要部件。
如图12~图16所示,演出按钮40具备:具有合成树脂制的上壁41a以及周壁41b的按钮主体41;具有可覆盖该按钮主体41的合成树脂制的上壁42a以及周壁42b,且相对按钮主体41可绕轴心转动自如地被设置的透明按钮罩42;安装于按钮主体41的下端部的环状部件43(参照图17~图21)。
形成于按钮罩42的周壁42b的下端部的外周凸缘部42c,将从上侧卡合到形成于按钮主体41的周壁41b的下端部的外周凸缘部41c上,在此状态下,按钮主体41的上壁41a与按钮罩42的上壁42a邻近(接触),按钮主体41支撑按钮罩42并与其一体地进行进退。
如图17~图21所示,环状部件43具备:固定于按钮主体41的下端部的外周凸缘部41c上的合成树脂制固定环状部件43a;配设于该固定环状部件43a的下方,并相对固定环状部件43a可沿进退方向移动自如且无法绕轴心转动地被支撑的合成树脂制可动环状部件43b。可动环状部件43b在接触固定环状部件43a的位置和从固定环状部件43a远离微小距离的位置之间,移动自如地被设置。
可动环状部件43b被施力强度大于一对施力部件55的左右一对弹簧部件43c向远离固定环状部件43a的方向施加力量,在演出按钮40处于按压位置以外的位置时,可动环状部件43b处于远离固定环状部件43a的方向的位置上。
如图12~图16所示,按钮壳50具备合成树脂制的圆筒状周壁50a以及底壁50b,演出按钮40从按钮壳50(周壁50a)向上方凸出。底壁50b载置固定在上部基座58的上壁58b上且设置为前方向下的倾斜状。周壁50a呈现出从垂直姿势起向前方稍微倾斜的姿势,且从上部基座58的周壁58a起大致连续延长而设。
演出按钮40向着按钮壳50的周壁50a的倾斜方向,即向着从垂直方向起越往上方越移向前方的方向倾斜的倾斜方向(退出方向)进行进退。按钮壳50的周壁50a的上端部从下侧外嵌到形成于单元主体7a上的按钮孔7c的上部内侧周壁7c2上,从按钮壳50凸出的演出按钮40在单元主体7a的按钮孔7c中进出。按钮罩42的外周凸缘部42a从下侧卡合到形成于按钮壳50的周壁50a的上端部上的内周凸缘部50c上,从而防止按钮罩42从退出方向脱落。
按钮壳50上设有多个(三个)排出口51~53(开口51~53),用于将演出按钮40的外周部(按钮罩42的周壁42b)和按钮壳50的周壁50a之间的液体等异物排出至按钮壳50的外部。
多个排出口51~53在按钮壳50的周壁50a的下端部沿圆周方向相隔一定距离而设。多个排出口51~53中位于中间的排出口51形成在按钮壳50的周壁50a的前端的下端部,该排出口51成为将异物排向外部的主要开口51。各排出口51~53形成为矩形形状,各排出口51~53的下端缘由按钮壳50的底壁50b的上表面外周端所形成。
例如,游戏者将饮料洒到演出按钮40或其周边等时,渗入到按钮罩42和按钮壳50的周壁42b、50a之间的液体等异物,将从这些周壁42b、50a之间流出而直接或者暂时落到按钮壳50的底壁50b之后再从多个排出口51~53中的任意排出口排向外部。
而且,多个排出口51~53在演出按钮40进行进退时还可兼用于被演出按钮40与按钮壳50包围的密封空间的多个呼吸口51~53。即,在演出按钮40退出时,通过多个呼吸口51~53从外部吸入空气至体积增大的所述空间中,在演出按钮40进入时,体积减小的所述空间的空气从多个呼吸口51~53排向外部。
如图17~图23所示,按钮进退机构60具备:容许演出按钮40的进退并限制其绕轴心转动的动作的按钮导向机构61;对演出按钮40向退出方向施力的一对施力部件55;沿演出按钮40的进退方向延伸的合成树脂制的轴状部件68;使轴状部件68转动的转动驱动机构70;被转动驱动机构70转动且与轴状部件68连动而使演出按钮40进行进退动作的进退动作机构75。
按钮导向机构61具备沿进退方向延伸的前后一对金属制的导杆62,以及各自滑动自如地外嵌到一对导杆62上的前后一对筒状部(图示省略),此一对筒状部与演出按钮40的固定环状部件43a一体形成,通过按钮导向机构61维持演出按钮40的姿势,从而引导演出按钮40进退自如且无法绕轴心转动。
一对导杆62,其底端部固定于上部基座58上,且从上部基座58沿退出方向延伸而贯通按钮壳50的底壁50b,而且,在按钮壳50的内侧,一对导杆62贯通演出按钮40的可动环状部件43b以及固定环状部件43a而从演出按钮40的底端侧***至内侧,在演出按钮40的内侧,一对导杆62的上端部固定有合成树脂制的圆板状的卡定板63。
固定环状部件43a接触在可动环状部件43b上,且在可动环状部件43b接触到按钮壳50的底壁50b的状态下,演出按钮40处于按压位置上,在固定环状部件43a从卡定板63的下侧接触并被卡住的状态下,演出按钮40处于凸出操作位置上。卡定板63的上表面设置有LED基板64,该LED基板64的上表面安装有多个LED65。
按钮主体41(上壁41a以及周壁41b)由可透光的透镜部形成,当LED65发光时,发出的光透过按钮主体41(透镜部)至外部,从而能装饰照明按钮主体41。另外,用于使多个LED65发光的多个导线,从上部基座58侧向上方延伸而与LED基板64连接,这些收容并引导多个导线的方筒状的配线收容部件66,为连接上部基座58与卡定板63而沿进退方向延伸,且配置成贯通演出按钮40的固定环状部件43a以及可动环状部件43b的状态。
在此,由于按钮罩42相对按钮主体41转动自如,因此,即使游戏者转动按钮罩42,按钮罩42也只会空转,不会构成转动按钮主体41的外部负载,从而能可靠地防止外部负载损伤按钮主体41或按钮导向机构61。
而且,按钮罩42的上壁42a与周壁42b之间的边界部位上形成有截面呈圆弧状的弯曲部42d,如图3所示,在演出按钮40位于通常操作位置时,弯曲部42d呈不会使按钮罩42的周壁42b露出到单元主体7a(环状***部7e)的上方的弯曲形状。由此,在演出按钮位于通常操作位置上时,游戏者难以抓住按钮罩42的上部外周部(弯曲部42d)并将其提升,因而能进一步可靠地防止按钮罩42以及按钮主体41或按钮导向机构61受损。
一对施力部件55由一对螺旋弹簧构成,这一对螺旋弹簧55,在按钮壳50的内侧各自被外装在一对导杆62上,并在压缩状态下,装设在演出按钮40的可动环状部件43b与上部基座58的上壁58b(或者,按钮壳50的底壁50b)之间。
轴状部件68的轴心与演出按钮40的轴心一致。轴状部件68其底端部转动自如地被支撑在上部基座58上,且从上部基座58沿退出方向延伸而贯通按钮壳50的底壁50b,并在按钮壳50的内侧,贯通演出按钮40的可动环状部件43b以及固定环状部件43a而从演出按钮40的底端侧***至内侧。即,环状部件43设置在演出按钮40的轴状部件68的外周外侧。
转动驱动机构70具备电动马达71、驱动齿轮72、中间两段式齿轮73以及从动齿轮74。电动马达71安装在上部基座58上并朝向退出方向,电动马达71的输出轴71a上安装有驱动齿轮72。驱动齿轮72、中间两段式齿轮73、从动齿轮74互相啮合,中间两段式齿轮73旋转自如地被支撑在上部基座58上,从动齿轮74固定在轴状部件68的底端部上。
进退动作机构75具备与演出按钮40一体地进行进退的左右一对卡合部76,以及设置在轴状部件68的外周部的一对螺旋状导向部77,在演出按钮40被施力部件55作用而趋向退出方向的状态下,一对卡合部76各自从底端侧与一对螺旋状导向部77卡合,通过用转动驱动机构70来转动轴状部件68,一对螺旋状导向部77使一对卡合部76沿进退方向移动。这些一对卡合部76以及螺旋状导向部77构成轴心对称的结构。
各卡合部76由销部件76构成,该销部件76设置在可动环状部件43b上,并从可动环状部件43b的内周部朝着轴状部件68侧(轴心方向)向轴心垂直方向凸出而能与螺旋状导向部77卡合(参照图23)。
如图22所示,各螺旋状导向部77具备倾斜角为规定角度(约为45度)的第一螺旋导向部77a,以及底端部与第一螺旋导向部77a的前端部连接且倾斜角大于第一螺旋导向部77a的倾斜角的第二螺旋导向部77b(倾斜角约为60度)。
轴状部件68的外周部上形成有一对平滑导向部78,该一对平滑导向部78各自连接在一对螺旋状导向部77(第一螺旋导向部77a)的底端部上,且平行于与轴状部件68的轴心相垂直的面延伸而成。一对卡合部76各自从底端侧与一对平滑导向部78卡合,致使演出按钮40保持在通常操作位置上。一对平滑导向部78也构成轴心对称结构。
在此,在轴状部件68的外周部,轴心对称地形成有一对凸部68a,该一对凸部68a之间轴心对称地形成有一对凹部68b。一对凸部68a的外端面构成以轴心为中心的圆筒面的一部分,一对凹部68b的里端面构成直径小于凸部68a的外端面的直径且以轴心为中心的圆筒面的一部分。
各凸部68a具有倒梯形状,在各凸部68a的圆周方向的一端缘(与凹部68b之间的边界部分)相对凹部呈梯状形成有螺旋状导向部77(第一螺旋导向部77a、第二螺旋导向部77b),在各凸部68a的底端缘相对凹部呈梯状形成有平滑导向部78,在各凸部68a的圆周方向的另一端缘(与凹部68b之间的边界部分)相对凹部呈梯状形成有沿平行于轴状部件68的轴心方向的方向延伸的直线段部68c。
在演出按钮40处于通常操作位置与凸出操作位置之间的位置时,以及处于凸出操作位置时,设置在演出按钮40上的各个卡合部76位于凹部68b内,即,位于凸部68a的螺旋状导向部77与另一凸部68a的直线段部68c之间,从而能与螺旋状导向部77卡合。
另外,未对演出按钮40进行按压操作时,演出按钮40的一对卡合部76卡合到轴状部件68的一对平滑导向部78上,使演出按钮40被保持在通常操作位置上。自这种状态,可将一对卡合部76分别从一对平滑导向部78向进入方向远离移动,因而能向按压位置按压演出按钮40,之后解除对演出按钮40的按压操作,则会重新复位到通常操作位置并被保持。
而且,未对演出按钮40进行按压操作时,如上所述,在演出按钮40被保持在通常操作位置上的状态下,若轴状部件68按照图22所示的箭头I方向转动,则演出按钮40的一对卡合部76与轴状部件68的一对平滑导向部78解除卡合而移向一对螺旋状导向部77(第一螺旋导向部77a)并与其卡合,由此演出按钮40从通常操作位置起开始退出。
在演出按钮40的一对卡合部76卡合到轴状部件68的一对螺旋状导向部77的状态下,通过转动轴状部件68使一对卡合部76沿进退方向移动,即演出按钮40进行进退动作。轴状部件68按照图22所示的箭头I方向转动,最终演出按钮40退出,从而演出按钮40的固定环状部件43a卡到固定于一对导杆62的前端部上的卡定板63上,使演出按钮40被保持在凸出操作位置上。
在轴状部件68具有一定的转动速度时,卡合部76卡合在第一螺旋导向部77a上的情况和卡合部76卡合在第二螺旋导向部77b上的情况相比,前一情况的演出按钮40的进退速度更慢。即,前一情况的使演出按钮40进退的驱动负载更小。
从演出按钮40位于通常操作位置与凸出操作位置之间的任意位置上的状态开始,通过一对凹部68b,能将一对卡合部76从一对螺旋状导向部77起不与一对凸部68a相冲突地向进入方向远离移动,从而能将演出按钮40按向按压位置,而且,从演出按钮40被保持在凸出操作位置上的状态开始,也能相同地将演出按钮40按向按压位置。
之后,解除演出按钮40的操作时其会复位到操作开始位置上,此时若演出按钮40进行进退(轴状部件68进行转动),则演出按钮40会复位到操作开始时位置的附近位置上。然而,将演出按钮40按向按压位置时,通过转动轴状部件68(这种情况下,对演出按钮40进行从凸出操作位置起按向按压位置的操作时,按照图22所示的箭头I方向轻微转动),使一对平滑导向部78位于一对卡合部76的退出侧,当解除对演出按钮40的操作时,一对卡合部76卡合到一对平滑导向部78上,从而使演出按钮40复位到通常操作位置上。
另一方面,未对演出按钮40进行按压操作时,如上所述,演出按钮40处于被保持在通常操作位置的状态,自这种状态,若轴状部件68按照图22所示的箭头II方向转动,则演出按钮40的一对卡合部76与轴状部件68的一对平滑导向部78解除卡合而分别沿一对直线段部68c移向退出方向,即演出按钮40会一下子移动到凸出操作位置。
如以上所述,从演出按钮40被保持在通常操作位置的状态开始,通过沿图22所示的箭头I的方向转动轴状部件68,使一对卡合部76卡合到一对螺旋状导向77部上,从而能使演出按钮40以对应轴状部件68的旋转速度的速度(例如,缓慢地)退出到凸出操作位置,相反地,从演出按钮40被保持在通常操作位置的状态开始,通过沿图22所示的箭头II的方向转动轴状部件68,使一对卡合部76因一对凹部68b的存在而不干涉一对凸部68a,即不将一对卡合部76卡合到一对螺旋状导向部77上的情况下,能高速地将演出按钮40退出到凸出操作位置。也就是说,按钮进退机构60具有在将演出按钮40从通常操作位置退出到凸出操作位置上时,根据用转动驱动机构70转动轴状部件68的方向,使演出按钮40的退出速度不相同的结构。
下面对排出装置10进行说明。如图6、图12、图13、图24~图26所示,排出装置10具备:合成树脂制的壳部件80;形成在壳部件80上的排出通道81;可开闭排出通道81的合成树脂制的开闭板82;可开闭开闭板82的开闭机构83;以能维持解除的方式将开闭板82维持在开闭板82开启排出通道81的开启位置上的开保持机构84;以可解除锁定的方式将开闭板82锁定在关闭位置上,使得在开闭板82关闭排出通道81的关闭位置上,即使直接接触开闭板82也无法使其开启的闭锁机构85。
壳部件80俯视时呈矩形且上下稍微有厚度,其内部以容纳状态装设有开闭机构83。该壳部件80从形成在接盘单元7的单元主体7a上的装置容纳孔7d的下端部的下方收容到其中,壳部件80的外周附近部位通过多个螺栓(图示省略)安装到被设在单元主体7a上的补强用金属板39上。壳部件80的上表面部上形成有台座80a,该台座80a上载置固定有下部基座59的支撑脚59b。
排出通道81形成在壳部件80的左前部,该排出通道81的上流端形成有向左方开口且朝向下接盘8b的内部的球导入口81a,该排出通道81的下流端形成有在球导入口81a的右侧附近向下方朝向外部开口的球排出口81b。开闭板82以可开闭球排出口81b的方式左右滑动自如地被支撑在壳部件80上。
开闭机构83具备:支撑于壳部件80并沿其前后方向移动自如且可卡定到图24所示的前进保持位置上的操作部件90;支撑于壳部件80且可绕垂直轴心转动自如的臂部件91;在开闭板82的右侧与其一体形成的***作部件92;对操作部件90向前方施力的第一弹簧93;对开闭板82(***作部件92)向左方(关闭位置)施力的第二弹簧94。另外,操作部件90、臂部件91、***作部件92均为合成树脂制。
操作部件90配置在臂部件91以及***作部件92(开闭板82)的上侧,操作部件90的前端部设置有游戏者可操作的、从壳部件80向前方凸出的操作部90a。俯视时臂部件91呈状,该臂部件91的后端部转动自如地被支撑在壳部件80上。
以下方凸出状被设在操作部件90的后端部的第一卡合销90b移动自如地卡合在第一长孔91a中,其中该第一长孔91a在臂部件91的后侧部沿其长边方向形成为细长形状。以下方凸出状被设在臂部件91的前端部的第二卡合销91b移动自如地卡合在第二长孔92a中,其中该第二长孔92a在***作部件92上沿其前后方向形成为细长形状。由此结构,操作部件90、臂部件91以及***作部件92连动连接。
从前进保持位置向后方按压操作部件90时,俯视时的臂部件91因操作力沿逆时针方向转动,开闭板82与***作部件92一同向右方(开启位置)滑动。之后解除操作部件90的操作时,通过开保持机构84,未保持在开启位置状态的开闭板82复位到前进保持位置,同时通过第二弹簧94,开闭板82与***作部件92一同向左方(关闭位置)滑动,由此,俯视时臂部件91沿顺时针方向转动。
开保持机构84具备:以后方凸出状被设在操作部件90上的被夹持部90c,以及可夹持被夹持部90c而将其安装到壳部件80上的夹持机构部96。操作部件90被按到后退边界位置时,夹持机构部96因被夹持部90c而从非工作状态被切换到工作状态,之后,解除对操作部件90的操作时,通过处于工作状态的夹持机构部96来夹持被夹持部90c,由此,操作部件90将被保持到比后退边界位置稍微靠前方的操作保持位置上,开闭板82被保持到开启位置上。
之后,操作部件90从操作保持位置再次被按到后退边界位置时,夹持机构部96因被夹持部90c而从工作状态被切换到非工作状态,之后,解除对操作部件90的操作时,操作部件90将前进到前进保持位置,由此,开闭板被关闭而处于关闭位置。
闭锁机构85具备:以上方凸出状被设在***作部件92上的第一卡合片97;以下方凸出状被设在操作部件90上的第二卡合片98;以切口形状形成在臂部件91的第一长孔91a中的销退让凹部99(参照图26)。
在操作部件90处于前进保持位置且开闭板82处于关闭位置时,第一卡合片97位于第二卡合片98的左侧且与该第二卡合片98靠近并相对的位置上,因此,游戏者用手从下接盘8b抓取游戏球时,即使出现了用手触碰开闭板82等的对开闭板82施加开启方向的作用力,第一卡合片97也会与第二卡合片98卡合,此时对于操作部件90也不会出现向后方的作用力,因此开闭板82会被锁定在关闭位置上。
还有,从操作部件90处于前进保持位置且开闭板82处于关闭位置的状态起,按压操作部件90至后方,此时,在操作部件90稍微向后方移动的期间,操作部件90的第一卡合销90b将进入臂部件91的销退让凹部99中,致使动力不会从操作部件90传达到臂部件91上,由此,臂部件91不会被转动,开闭板82也不会向右方滑动而会维持在关闭位置上。
在此期间,操作部件90的第二卡合片98从***作部件92的第一卡合片97的右侧退回到后方,因此,在其后继续向后方按压操作部件90时,动力会从操作部件90传达到臂部件91上而使臂部件91被转动,这样,第一卡合片97不会与第二卡合片98卡合,致使开闭板82向右方滑动。另外,开闭板82从开启位置向关闭位置即向左方滑动时,开闭板82到达开启位置之后,操作部件90会到达前进保持位置,因此,第二卡合片98不会与第一卡合片97冲突而向第一卡合片97的右侧移动。
以上所说明的弹球游戏机1具有如下效果。
在接盘单元7上装设了演出按钮装置9和排出装置10,其中,演出按钮装置9具备游戏者可按压的演出按钮40,排出装置10配置在演出按钮装置9的下方且用于将储存在下接盘8b中的游戏球排出至外部。演出按钮装置9被配设成可将演出按钮40从接盘单元7的上表面侧进行按压的构造,其被排出装置10载置支撑着。
在接盘单元7中,在单元主体7a上安装排出装置10,在排出装置10上载置支撑演出按钮装置9,由此能够从演出按钮装置9经由排出装置10并利用单元主体7a来阻挡演出按钮40被按压时的载荷(冲击载荷)。可以省略将演出按钮装置9独立坚固地安装到单元主体7a上的结构,而能够整体上简化演出按钮装置9以及排出装置10的安装结构。
演出按钮装置9具有加大演出按钮40而加长演出按钮40的进退行程的大型化结构。因此,该演出按钮装置9具有靠近位于其下方的排出装置10的配置,利用此配置,能够将演出按钮装置9载置支撑到排出装置10上。即,该演出按钮装置9与排出装置10的配置以及安装构造适合大型演出按钮装置9的情况。
排出装置10通过补强用金属板39被固定在接盘单元7的单元主体7a的下部。从而,能够提高该排出装置10的安装结构的强度。并且,补强用金属板39的板片39a、39b以面接触的载置形态安装在形成于单元主体7a的下部的板支撑部7b1、7b2上,在该补强用金属板39上安装有排出装置10。由此,能将演出按钮40被按压时的载荷从补强用金属板39分散而作用到单元主体7a上。
尤其是,在演出按钮装置9中,由于演出按钮40是大型按钮,因此,演出按钮40被按压时的冲击载荷大,而且由于从凸出操作位置起向按压位置操作演出按钮40时的操作行程长,因此,那时的冲击载荷会变得更大,但根据排出装置10的所述安装结构,能够可靠地防止其安装结构或者单元主体7a受损。
将演出按钮装置9和排出装置10组装一体化之后,将演出按钮装置9和排出装置10从接盘单元7的单元主体7a的装置安装孔7d的下侧***到其中,通过将排出装置10安装到单元主体7a,能够简单地在接盘单元7上组装演出按钮装置9以及排出装置10。即,能够减轻演出按钮装置9以及排出装置10的组装负载。
演出按钮装置9具备按钮壳50,该按钮壳50具备以演出按钮40可进行进退的方式收容演出按钮40的周壁50a和底壁50b,按钮壳50上设置有多个(三个)排出口51~53,通过这些排出口51~53可将演出按钮40的外周部与按钮壳50的周壁50a之间的异物排出到按钮壳50的外部。
从而,能将演出按钮40以进行自如的方式收容于按钮壳50中并保护演出按钮40的同时,例如游戏者不小心将饮料洒到演出按钮40或其周边等,而有液体等异物渗入演出按钮40的外周部与按钮壳50的周壁50a之间的情况下,可通过按钮壳50的多个排出口51~53中的任意排出口将异物排出至外部,从而能够可靠地抑制异物阻碍演出按钮40的正常进退动作的现象。
多个排出口51~53还兼用作在演出按钮40被进行进退动作时由演出按钮40与按钮壳50包围的空间的呼吸口。因此,多个排出口51~53不仅起到如上所述的将演出按钮40的外周部与按钮壳50的周壁50a之间的异物排向按钮壳50的外部的作用,还起到作为所述空间的呼吸口能使演出按钮40顺畅地进行进退动作的作用,特别是,由于演出按钮40的进退行程长,因此在演出按钮40进行顺畅的进退动作的问题上起到重大作用。
按钮壳50的底壁50b被设置成前方向下的倾斜状,多个排出口51~53形成在按钮壳50的周壁50a的下端部,中央的排出口51形成在按钮壳50的周壁50a的前端的下端部。因此,渗入按钮罩42的周壁42b与按钮壳50的周壁50a之间的液体异物,可从这些周壁42b、50a之间流下而直接或者暂时落到按钮壳50的底壁50b之后再从多个排出口51~53中的任意排出口排出至外部。
多个排出口51~53在按钮壳50的周壁50a的下端部沿圆周方向相隔一定距离而设。因此,能够可靠地维持按钮壳50的周壁50a与底壁50b之间的结合(连接),即,能够确实地构成按钮壳50并在其上形成多个排出口51~53。
按钮进退机构60具备容许演出按钮40的进退并限制其转动的按钮导向机构61,以及对演出按钮40向退出方向施力的一对施力部件55,以及沿演出按钮40的进退方向延伸的轴状部件68,以及可转动轴状部件68的转动驱动机构70,以及设置在演出按钮40上的一对卡合部76,以及设置在轴状部件68的外周部的一对螺旋状导向部77,其中,一对螺旋状导向部77在演出按钮40被一对施力部件55施加力量的状态下各自与一对卡合部76卡合,通过由转动驱动机构70转动轴状部件68,一对螺旋状导向部77可使一对卡合部76沿进退方向移动。
由此,通过用转动驱动机构70来转动轴状部件68,能够顺利地进退演出按钮40,使演出按钮40进行游戏者所希望的进退动作(在任意位置暂时停止或者反复进行进退等动作),也能自由改变演出按钮40的进退速度,从而能通过演出按钮40的进退动作来提高游戏的演出效果,尤其是,适用于实现演出按钮40的大型化而加长演出按钮40的进退行程,从而实现演出按钮装置9的大型化的情况。
按钮进退机构60具有能使演出按钮40在规定的通常操作位置与比该通常操作位置更向外部凸出的凸出操作位置之间进行进退,能使演出按钮40从包含通常操作位置以及凸出操作位置的任意位置起按压至比通常操作位置更进入的按压位置上的结构。
也就是说,即使演出按钮40被保持在通常操作位置或者凸出操作位置上,或者演出按钮40被按钮进退机构60进行进退的情况下,即与游戏者进行演出按钮40的按压操作的时机无关地,按钮进退机构60都不会阻碍将演出按钮40按压至按压位置的操作。因此,能够最大限度地确保演出按钮40的操作自由度从而提高操作性。
轴状部件68被配置成可从所述演出按钮40的底端侧***到内侧的结构。这种结构能够使轴状部件68不会露出在外部。而且,在演出按钮40的轴状部件68的外周外侧设置了可动环状部件43b,一对卡合部76设置在可动环状部件43b上且从内周部向轴状部件68的方向凸出,因而一对卡合部76能与一对螺旋状导向部77卡合。由此,能使一对卡合部76确实地卡合到一对螺旋状导向部77上,从而能稳定地进退演出按钮40。
一对螺旋状导向部77各自具备第一螺旋导向部77a以及与第一螺旋导向部77a的前端部连接且倾斜角大于第一螺旋导向部77a的倾斜角的第二螺旋导向部77b。因此,在轴状部件68的转动速度为一定时,比较一对卡合部76卡合在一对第一螺旋导向部77a上的情况和一对卡合部76卡合在一对第二螺旋导向部77b上的情况,前一情况的演出按钮40的进退速度更慢,即,前一情况的使演出按钮40进退的驱动负载更小。
在使演出按钮40进退的驱动负载变小的状态,即一对卡合部76卡合在一对第一螺旋导向部77a上的状态下,通过由转动驱动机构70往复转动轴状部件68,能够顺利地进行使演出按钮40反复进退的动作。通过在稍微退出通常操作位置的位置进行演出按钮40的往复进退动作,能执行使游戏者期待演出按钮40是否会向凸出操作位置凸出的演出。
轴状部件68的外周部上形成有一对平滑导向部78,该一对平滑导向部78各自连接在一对螺旋状导向部77的底端部上,且平行于与轴状部件68的轴心相垂直的面延伸而成。一对卡合部76与一对平滑导向部78卡合,使得演出按钮40保持在通常操作位置上。因而,能将演出按钮40可靠地保持在通常操作位置上。而且,通过按钮进退机构60使演出按钮40进入时,能使一对卡合部76从一对螺旋状导向部77顺利地移向一对平滑导向部78,从而能使演出按钮40确实地、顺利地进入通常操作位置。
由于具备一对卡合部76以及一对螺旋状导向部77,因此,通过按钮进退机构60能够不摇动地且稳定地进退演出按钮40。另外,也可以只设置一组卡合部76以及螺旋状导向部77,或者设置3对以上。
图27表示的是具有本发明所涉及的演出按钮装置9的吃角子***(slot machine;以下简称“***”)100的变形例。
如图27所示,***100至少具备:具备演出按钮40的演出按钮装置9;用于投入游戏币、硬币等的投入口101;附有多种图案的多个卷轴102;用于使卷轴102旋转的操作杆103;分别对应多个卷轴102且能使各自对应的卷轴停止的停止按钮104;用于赔付游戏币、硬币等的赔付口105;显示与演出相关的图像的图像显示装置106。
在游戏者从投入口101投入游戏币、硬币等,并对操作杆103进行操作时,卷轴102开始旋转。之后,若游戏者操作停止按钮104,则与操作的停止按钮104对应的卷轴102将停止。
在所有的卷轴102停止时,若被停止的图案中有特定的图案,则从赔付口105会赔付出规定个数的游戏币、硬币等。
在卷轴102开始旋转到所有卷轴102停止为止的期间,图像显示装置106上会显示出与演出相关的图像。并且,以发生规定事件为条件,使演出按钮40在规定的通常操作位置与凸出操作位置之间进行进退,由此能提高游戏的演出效果。
另外,如图27所示的***100具有通过设置可使卷轴102停止的停止按钮104,并通过操作该停止按钮104来停止卷轴102的结构,然而,也可以具有取消停止按钮104的设置而使卷轴102自动停止的结构。
而且,如图27所示的***100中,也可以使用液晶显示装置、有机EL面板等的图像显示装置来构成卷轴102。
图28表示的是具有本发明所涉及的演出按钮装置9的台式游戏机(table game)200的变形例。
如图28所示,台式游戏机200至少具备:具备演出按钮40的演出按钮装置9;用于***游戏卡、纸币等的***口201;执行卡片游戏(扑克、巴卡拉纸牌等)或***等游戏的图像显示装置202;用于进行游戏的开始、选择、终止等各种操作的操作按钮203;用于赔付游戏卡、纸币等的赔付口204;用于报知游戏内容的显示板205。
游戏者从***口201***游戏卡、纸币等,并对操作按钮203进行操作,同时进行图像显示装置202中所执行的游戏。之后,根据游戏的结果,从赔付口204中赔付出规定个数的游戏卡、纸币等。
在这种台式游戏机200中,以进行游戏的途中发生规定事件为条件,使演出按钮40在规定的通常操作位置与凸出操作位置之间进行进退,由此能提高游戏的演出效果。
本发明并不限于以上所说明的实施方式,在不脱本发明的技术思想范围内,还可以通过追加各种其他结构来实施本发明。此外,本发明中的演出按钮装置、排出装置或者装设这些部件的接盘单元,也能适用于其他各种弹球游戏机,而且演出按钮装置还能适用于弹球游戏机以外的***等各种游戏机。
(符号的说明)
1 弹球游戏机 2 外框
3 开闭框 4 开闭门
5 游戏盘 7 接盘单元
7b1、7b2 板支撑部 8 储存盘
8b 下接盘 9 演出按钮装置
10 排出装置 39 补强用金属板
40 演出按钮 43b 可动环状部件
50 按钮壳 50a 周壁
50b 底壁 51~53 排出口
55 施力部件 60 按钮进退机构
61 按钮导向机构 68 轴状部件
70 转动驱动机构 76 卡合部
77 螺旋状导向部 77a 第一螺旋导向部
78 平滑导向部 77b 第二螺旋导向部
Claims (6)
1.一种演出按钮装置,其具备游戏者可进行按压操作的演出按钮,该演出按钮装置的特征在于:
还具备使所述演出按钮在规定的通常操作位置与比该通常操作位置更向外部凸出的凸出操作位置之间进退的按钮进退机构,
所述按钮进退机构具备:
施力部件,对所述演出按钮向退出方向施力;
轴状部件,沿所述演出按钮的进退方向延伸;
转动驱动机构,使所述轴状部件进行转动;
卡合部,与所述演出按钮一体地进行进退;
螺旋状导向部,呈螺旋状设置于所述轴状部件的外周部,且与所述卡合部相卡合,
通过用所述转动驱动机构来转动所述轴状部件,所述螺旋状导向部使所述卡合部向所述进退方向移动,使得所述演出按钮在所述通常操作位置与所述凸出操作位置之间进行进退。
2.如权利要求1所述的演出按钮装置,其特征在于:
所述轴状部件配置于所述演出按钮的内侧,所述演出按钮上设置有位于所述轴状部件的外周外侧的环状部件,
所述卡合部被设置成自所述环状部件的内周部起向所述轴状部件方向凸出而能与所述螺旋状导向部卡合的结构。
3.如权利要求1或2所述的演出按钮装置,其特征在于:
所述螺旋状导向部具备第一螺旋导向部与第二螺旋导向部,其中,第二螺旋导向部连接于所述第一螺旋导向部的前端部,且第二螺旋导向部的倾斜角度大于第一螺旋导向部的倾斜角度。
4.如权利要求3所述的演出按钮装置,其特征在于:
所述轴状部件的外周部上形成有平滑导向部,该平滑导向部连接于所述螺旋状导向部的底端部且平行于与所述轴状部件的轴心垂直的面延伸而成,
在所述卡合部卡合到所述平滑导向部时,所述演出按钮被保持在所述通常操作位置上。
5.如权利要求1或2所述的演出按钮装置,其特征在于:
所述轴状部件的外周部上形成有平滑导向部,该平滑导向部连接于所述螺旋状导向部的底端部且平行于与所述轴状部件的轴心垂直的面延伸而成,
在所述卡合部卡合到所述平滑导向部时,所述演出按钮被保持在所述通常操作位置上。
6.一种游戏机,其特征在于:
具备权利要求1至5中任意一项所述的演出按钮装置。
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011-264293 | 2011-12-02 | ||
JP2011264294A JP2015037450A (ja) | 2011-12-02 | 2011-12-02 | 遊技機 |
JP2011264293A JP5314114B2 (ja) | 2011-12-02 | 2011-12-02 | 遊技機 |
JP2011-264294 | 2011-12-02 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN103127698A CN103127698A (zh) | 2013-06-05 |
CN103127698B true CN103127698B (zh) | 2015-08-19 |
Family
ID=48488545
Family Applications (13)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201210313726.1A Expired - Fee Related CN103127697B (zh) | 2011-12-02 | 2012-08-30 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210313547.8A Expired - Fee Related CN103127703B (zh) | 2011-12-02 | 2012-08-30 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210316313.9A Expired - Fee Related CN103127698B (zh) | 2011-12-02 | 2012-08-30 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210363629.3A Expired - Fee Related CN103127705B (zh) | 2011-12-02 | 2012-09-26 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210363652.2A Expired - Fee Related CN103127706B (zh) | 2011-12-02 | 2012-09-26 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210363494.0A Expired - Fee Related CN103127704B (zh) | 2011-12-02 | 2012-09-26 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210495570.3A Expired - Fee Related CN103127708B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210495199.0A Expired - Fee Related CN103127699B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
CN201210495740.8A Expired - Fee Related CN103127709B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
CN201210495845.3A Expired - Fee Related CN103127701B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
CN201210495210.3A Expired - Fee Related CN103127707B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
CN201210497471.9A Expired - Fee Related CN103127702B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
CN201210495317.8A Expired - Fee Related CN103127700B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
Family Applications Before (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201210313726.1A Expired - Fee Related CN103127697B (zh) | 2011-12-02 | 2012-08-30 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210313547.8A Expired - Fee Related CN103127703B (zh) | 2011-12-02 | 2012-08-30 | 演出按钮装置以及游戏机 |
Family Applications After (10)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201210363629.3A Expired - Fee Related CN103127705B (zh) | 2011-12-02 | 2012-09-26 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210363652.2A Expired - Fee Related CN103127706B (zh) | 2011-12-02 | 2012-09-26 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210363494.0A Expired - Fee Related CN103127704B (zh) | 2011-12-02 | 2012-09-26 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210495570.3A Expired - Fee Related CN103127708B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 演出按钮装置以及游戏机 |
CN201210495199.0A Expired - Fee Related CN103127699B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
CN201210495740.8A Expired - Fee Related CN103127709B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
CN201210495845.3A Expired - Fee Related CN103127701B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
CN201210495210.3A Expired - Fee Related CN103127707B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
CN201210497471.9A Expired - Fee Related CN103127702B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
CN201210495317.8A Expired - Fee Related CN103127700B (zh) | 2011-12-02 | 2012-11-29 | 游戏机 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (13) | US9006592B2 (zh) |
CN (13) | CN103127697B (zh) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5427343B2 (ja) * | 2007-04-20 | 2014-02-26 | 任天堂株式会社 | ゲームコントローラ |
US9006592B2 (en) * | 2011-12-02 | 2015-04-14 | Kyoraku Industrial Co., Ltd. | Entertainment button device and game machine |
EP3555729B1 (en) | 2016-12-14 | 2021-06-16 | Razer (Asia-Pacific) Pte. Ltd. | Input device |
JP6494838B1 (ja) * | 2018-06-01 | 2019-04-03 | 株式会社バンダイ | 動作玩具 |
JP7119808B2 (ja) * | 2018-09-13 | 2022-08-17 | オムロン株式会社 | 遊技機用押しボタン |
CN110428541B (zh) * | 2019-08-08 | 2024-07-02 | 刘国永 | 一种三翻面选择式彩票售卖机 |
JP7354694B2 (ja) * | 2019-08-29 | 2023-10-03 | オムロン株式会社 | 押しボタン装置 |
JP6889937B2 (ja) * | 2019-10-15 | 2021-06-18 | 株式会社コナミアミューズメント | 抽選装置 |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5149095A (en) * | 1990-11-30 | 1992-09-22 | Tomy Company, Ltd. | Ball conveying game apparatus |
CN1082936A (zh) * | 1992-07-14 | 1994-03-02 | 爱斯电研株式会社 | 弹子游戏机 |
JP2003320114A (ja) * | 2002-04-30 | 2003-11-11 | Fuji Shoji:Kk | 遊技機 |
JP2009056085A (ja) * | 2007-08-31 | 2009-03-19 | Aruze Corp | 遊技機 |
JP2011135908A (ja) * | 2009-12-25 | 2011-07-14 | Kyoraku Sangyo Kk | 遊技機用ボタンスイッチ装置及び遊技機用ボタンスイッチ装置を備えた遊技機 |
Family Cites Families (35)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4311886A (en) * | 1980-04-18 | 1982-01-19 | Amf Incorporated | Timing apparatus for lamps and appliances |
IT212932Z2 (it) | 1987-11-26 | 1989-10-06 | Vimercati Off Mec | Interruttore stagno a pulsante |
JPH0884805A (ja) * | 1994-09-16 | 1996-04-02 | Universal Hanbai Kk | 遊技機 |
US7160189B2 (en) * | 1997-04-03 | 2007-01-09 | Walker Jay S | Systems and methods for determining an outcome of a game on a gaming device based on a factor other than a random number |
CA2264341A1 (en) * | 1998-04-14 | 1999-10-14 | Mikohn Gaming Corporation | Pachinko stand-alone and bonusing game |
US6191376B1 (en) * | 2000-02-01 | 2001-02-20 | Judco Manufacturing, Inc. | Pushbutton switch |
US6437270B1 (en) * | 2000-09-14 | 2002-08-20 | Trw Inc. | Pushbutton switch |
DE10123536C1 (de) * | 2001-05-15 | 2003-01-23 | Methode Electronics Inc | Bedieneinrichtung für einen elektrischen Schalter mit einem versenkbaren Bedienknopf |
KR100539811B1 (ko) * | 2001-09-22 | 2006-01-10 | 엘지전자 주식회사 | 노트북 컴퓨터 |
TWM241742U (en) * | 2002-07-17 | 2004-08-21 | Lite On Technology Corp | PDA and button apparatus of PDA |
JP2004166964A (ja) * | 2002-11-20 | 2004-06-17 | Aruze Corp | 遊技機 |
US6706987B1 (en) * | 2003-05-01 | 2004-03-16 | Cheol-Sang Yoo | Rotary push switch |
US7309286B2 (en) * | 2003-09-12 | 2007-12-18 | Igt | Gaming device having a co-molded switch and method of making same |
ITMI20041099A1 (it) * | 2004-05-31 | 2004-08-31 | Soldo S R L | Dispositivo attuatore di segnale per un azionamento di regolazione di posizione |
JP3927216B2 (ja) * | 2005-05-16 | 2007-06-06 | 任天堂株式会社 | ゲーム機用操作装置および携帯ゲーム機 |
JP2007026090A (ja) * | 2005-07-15 | 2007-02-01 | Oki Electric Ind Co Ltd | 映像作成装置 |
US8485881B2 (en) * | 2005-11-17 | 2013-07-16 | Igt | Gaming machine with movable display |
CN101400416A (zh) * | 2006-01-23 | 2009-04-01 | 盖姆劳吉克公司 | 用来管理概率游戏的方法和装置 |
KR100733235B1 (ko) * | 2006-07-31 | 2007-06-28 | 삼성전기주식회사 | 전동립스틱 |
JP2008061687A (ja) * | 2006-09-05 | 2008-03-21 | Heiwa Corp | 遊技機の押釦装置 |
JP2008200202A (ja) * | 2007-02-19 | 2008-09-04 | Olympia:Kk | 遊技機 |
JP5384835B2 (ja) * | 2008-01-11 | 2014-01-08 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP5356075B2 (ja) * | 2009-03-10 | 2013-12-04 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP5386672B2 (ja) * | 2009-05-11 | 2014-01-15 | 株式会社高尾 | 弾球遊技機 |
JP5075883B2 (ja) * | 2009-06-30 | 2012-11-21 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP4886824B2 (ja) * | 2009-08-07 | 2012-02-29 | 京楽産業.株式会社 | パチンコ遊技機 |
JP5055342B2 (ja) * | 2009-10-20 | 2012-10-24 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP5380245B2 (ja) * | 2009-10-23 | 2014-01-08 | 株式会社平和 | 遊技機 |
US8540244B2 (en) * | 2009-10-30 | 2013-09-24 | Kyoraku Industrial Co., Ltd. | Game machine for playing a game with playing balls |
JP5565934B2 (ja) * | 2009-10-30 | 2014-08-06 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2011130795A (ja) | 2009-12-22 | 2011-07-07 | Kyoraku Sangyo Kk | 遊技機用ボタンスイッチ装置及び遊技機用ボタンスイッチ装置を備えた遊技機 |
JP2011130794A (ja) * | 2009-12-22 | 2011-07-07 | Kyoraku Sangyo Kk | 遊技機用ボタンスイッチ装置及び遊技機用ボタンスイッチ装置を備えた遊技機 |
JP5437884B2 (ja) * | 2010-03-31 | 2014-03-12 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機のためのボタン式演出操作装置 |
JP5134113B2 (ja) * | 2011-05-24 | 2013-01-30 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
US9006592B2 (en) * | 2011-12-02 | 2015-04-14 | Kyoraku Industrial Co., Ltd. | Entertainment button device and game machine |
-
2012
- 2012-08-30 US US13/599,140 patent/US9006592B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-08-30 US US13/600,011 patent/US8822854B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-08-30 CN CN201210313726.1A patent/CN103127697B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-08-30 CN CN201210313547.8A patent/CN103127703B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-08-30 US US13/599,176 patent/US20130143659A1/en not_active Abandoned
- 2012-08-30 CN CN201210316313.9A patent/CN103127698B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-09-26 CN CN201210363629.3A patent/CN103127705B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-09-26 CN CN201210363652.2A patent/CN103127706B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-09-26 CN CN201210363494.0A patent/CN103127704B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-09-28 US US13/631,104 patent/US8785794B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-09-28 US US13/631,209 patent/US8853570B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-09-28 US US13/631,280 patent/US9044668B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-29 CN CN201210495570.3A patent/CN103127708B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-29 CN CN201210495199.0A patent/CN103127699B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-29 CN CN201210495740.8A patent/CN103127709B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-29 CN CN201210495845.3A patent/CN103127701B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-29 CN CN201210495210.3A patent/CN103127707B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-29 CN CN201210497471.9A patent/CN103127702B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-29 CN CN201210495317.8A patent/CN103127700B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-30 US US13/691,719 patent/US8608547B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-30 US US13/690,428 patent/US8795075B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-30 US US13/690,790 patent/US8795081B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-30 US US13/691,013 patent/US8690676B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-11-30 US US13/690,568 patent/US8758134B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-12-01 US US13/691,747 patent/US8708338B2/en not_active Expired - Fee Related
-
2013
- 2013-03-06 US US13/787,797 patent/US8708339B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5149095A (en) * | 1990-11-30 | 1992-09-22 | Tomy Company, Ltd. | Ball conveying game apparatus |
CN1082936A (zh) * | 1992-07-14 | 1994-03-02 | 爱斯电研株式会社 | 弹子游戏机 |
JP2003320114A (ja) * | 2002-04-30 | 2003-11-11 | Fuji Shoji:Kk | 遊技機 |
JP2009056085A (ja) * | 2007-08-31 | 2009-03-19 | Aruze Corp | 遊技機 |
JP2011135908A (ja) * | 2009-12-25 | 2011-07-14 | Kyoraku Sangyo Kk | 遊技機用ボタンスイッチ装置及び遊技機用ボタンスイッチ装置を備えた遊技機 |
Also Published As
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN103127698B (zh) | 演出按钮装置以及游戏机 | |
JP5314114B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5314113B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2004024549A (ja) | 遊技機 | |
JP2009028391A (ja) | 遊技機 | |
JP5252179B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5338046B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5239010B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4598745B2 (ja) | メダルゲーム装置及び特別遊技媒体 | |
JP2006288510A (ja) | 遊技機 | |
JP5125295B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5159276B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5472426B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5447602B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5266571B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2004065594A (ja) | 遊技機 | |
JP2004065589A (ja) | 遊技機 | |
JP2014140702A (ja) | 遊技機 | |
JP2003334316A (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant | ||
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee | ||
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |
Granted publication date: 20150819 Termination date: 20170830 |