CN103002308A - 3d显示方法以及3d图像成像*** - Google Patents
3d显示方法以及3d图像成像*** Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种3D显示方法以及3D图像成像***,为解决现有的快门式3D技术中重影严重的问题而设计。所述3D显示方法,用于包括有像素矩阵的用以交替输出左眼图像和右眼图像的显示装置中;所述像素矩阵分为若干个交错分布的左眼显示单元与右眼显示单元;所述左眼显示单元以及所述右眼显示单元均至少包括一个像素;所述3D显示方法包括以下具体步骤:步骤a:驱动所有的左眼显示单元显示左眼图像,所有的右眼显示单元显示灰阶画面;步骤b:驱动所有的右眼显示单元显示右眼图像,所有的左眼显示单元显示灰阶画面;按时序循环步骤a与步骤b。所述显示方法及3D图像成像***,解决了快门式3D技术重影的问题,同时解决了偏光式3D技术中视角小的问题。
Description
技术领域
本发明涉及电子显示领域,尤其涉及一种3D显示方法以及3D图像成像***。
背景技术
目前的快门式3D显示技术实现如下:
3D图像显示端:显示装置整个显示屏依次左眼图像、右眼图像、左眼图像,交替的、分时的向外输出;
3D图像接收端:左眼观看左眼图像,右眼传输通道关闭;右眼观看右眼图像,左眼传输通道关闭。
利用左眼图像和右眼图像在观影者头脑中产生视差,以使用户观看到立体的3D图像。
从上述可知用于显示左眼图像和右眼图像的均是整个屏幕,从而显示左眼图像和显示右眼图像的像素、液晶分子是一样。
但是由于液晶分子偏转速度慢(即响应平均时间>6ms),同一液晶分子既用于现实左眼图像又用于显示右眼图像,由于其响应的滞后性会造成3D影像前一帧左眼图像与后一帧右眼图像之间相互重叠的现象,造成重影现象,进而影响3D效果。
故提供一种全新的能克服快门是3D技术中重影现象的3D技术是3D显示领域急需解决的一个问题。
发明内容
为克服上述问题,本发明提供了解决现有快门式3D显示方法以及3D图像成像***中重影现象严重的3D显示方法以及3D图像成像***。
为达上述目的,本发明3D显示方法,用于包括有像素矩阵的用以交替输出左眼图像和右眼图像的显示装置中;所述像素矩阵分为若干个交错分布的左眼显示单元以及右眼显示单元;所述左眼显示单元以及所述右眼显示单元均至少包括一个像素;
所述3D显示方法包括以下具体步骤:
步骤a:驱动所有的左眼显示单元显示左眼图像,所有的右眼显示单元显示灰阶画面;
步骤b:驱动所有的右眼显示单元显示右眼图像,所有的左眼显示单元显示灰阶画面;
按时序循环步骤a与步骤b。
优选地,
所述左眼显示单元以第一方向偏振光显示所述左眼图像;所述右眼显示单元以第二方向偏振光显示所述右眼图像;
所述第一方向偏振光与所述第二方向偏振光之间的夹角为90°。
优选地,所述像素矩阵以像素行或像素列划分为左眼显示单元以及右眼显示单元。
优选地,所述灰阶画面为黑色画面。
为达上述目的,本发明3D图像成像***,包括包含有像素矩阵的显示屏以及图像输出控制器,所述图像输出控制器用以按时序控制左眼图像与右眼图像的交替输出;所述像素矩阵分为若干个交错分布的左眼显示单元以及右眼显示单元;所述左眼显示单元以及所述右眼显示单元均至少包括一个像素;
所述图像输出控制器用以向所有的左眼显示单元输出左眼图像并向所有的右眼显示单元输出灰阶画面,或用以向所有的右眼显示单元输出右眼图像并向左眼显示单元输出左眼图像。
进一步地,
所述显示屏中所有的左眼显示单元均包括用以形成第一方向偏振光的第一偏光结构,所有的右眼显示单元均包括用以形成第二方向偏振光的第二偏光结构;
第一方向偏振光与第二方向偏振光之间的夹角为90°。
具体地,
所述显示屏为液晶显示屏;
所述第一偏光结构为位于所述显示屏外表面的第一偏光膜;
所述第二偏光结构为位于所述显示屏外表面的第二偏光膜。
具体地,所述显示屏为液晶显示屏;所述液晶显示屏包括上偏光板、下偏光板以及位于所述上偏光板与所述下偏光板之间的液晶层;
所述上偏光板分为第一偏光区域以及第二偏光区域;
所述下偏光板分为与所述第一偏光区域相适配的第三偏光区域以及与所述第二偏光区域相适配的第四偏光区域;
所述第一偏光结构包括第一偏光区域、第三偏光区域以及位于所述第一偏光区域与所述第三偏光区域之间的液晶层;
所述第二偏光结构包括第二偏光区域、第四偏光区域以及位于所述第二偏光区域与所述第四偏光区域之间的液晶层。
进一步地,所述3D图像成像***还包括3D眼镜;
所述3D眼镜包括:
左眼镜片,包括仅能传输第一方向偏振光的左偏振片以及用于控制左眼镜片所在的左眼传输通道开关的第一光阀;
右眼镜片,包括仅能传输第二方向偏振光的右偏振片以及用于控制右眼镜片所在的右眼传输通道开关的第二光阀;
控制器,当接收左眼图像时用以控制所述第一光阀打开且控制所述第二光阀关闭,当接收右眼图像时用以控制所述第二光阀打开且控制所述第一光阀关闭。
进一步地,
当所述第一方向偏振光为第一方向圆偏光且所述第二方向偏振光为第二方向圆偏光时;
在所述左偏振片前端还设有用以接收第一方向圆偏光并输出第三方向线偏光的第一位相差膜;
在所述右偏振片前端还设有用以接收第二方向圆偏光并输出第四方向线偏光的第二位相差膜。
进一步地,所述第一光阀与所述第二光阀均为液晶光阀。
本发明3D显示方法以及3D图像成像***的有益效果:
本发明3D显示方法以及及3D图像成像***,
输出左眼图像时,输出右眼图像的右眼显示单元不输出右眼图像;输出右眼图像时,输出左眼图像的左眼显示单元不输出左眼图像,从而实现了左眼图像和右眼图像的分时输出;
所有的左眼显示单元仅输出左眼图像和灰阶画面,所有的右眼显示单元仅输出右眼图像和灰阶画面,从而实现了左眼图像和右眼图像的分像素输出;
故,
相对于传统的同像素输出左眼图像和右眼图像的快门式3D显示方法以及图像输出***,
首先,本发明左眼图像和右眼图像的分像素输出,不会因为同一像素既输出左眼图像又输出右眼图像造成前后两帧左、右眼图像之间的重影现象;从而优化了3D显示效果;
其次,本发明不再需要通过背光扫描、过压驱动等方式减少重影显现,缩短了产品的开发周期,降低了开发成本。
附图说明
图1是本发明实施例二所述的左眼显示单元与右眼显示单元的局部结构示意图;
图2是本发明实施例二所述的3D显示方法示意图;
图3是本发明第二实施例所述的3D图像成像***的结构示意图;
图4是本发明第三实施例所述的显示屏的局部结构示意图;
图5是本发明第四实施例所述的显示屏结构示意图;
图6是本发明第六实施例所述的3D眼镜的结构示意图。
具体实施方式
本发明3D显示方法以及3D图像成像***通过一个或多个实施例的阐述提供了一种或多种解决现有的快门式3D技术中重影现象严重的问题的技术方案,总体思路如下:
本发明3D显示方法以及3D图像成像***,
同一像素只用于输出左眼图像或右眼图像(即左眼图像和右眼图像的分像素输出),从而避免了因同一像素内的液晶分子响应速度慢带来的前一帧的左眼图像与后一帧的右眼图像形成重影的现象,从而也解决了快门式3D技术中的重影现象严重的问题;
分时输出左眼图像和右眼图像,从而避免了同一时刻既输出左眼图像和右眼图像,从而解决了偏光式3D技术中接收端因为视角的问题导致左眼图像和右眼图像相互串扰和影响导致的3D效果差的问题,从而解决了视角带来的局限。
下面结合实施例对本发明3D显示方法做进一步的描述。
实施例一:
本实施例3D显示方法,用于包括有像素矩阵的用以交替输出左眼图像和右眼图像的显示装置中;
所述像素矩阵分为若干个交错分布的左眼显示单元以及右眼显示单元;所述左眼显示单元以及所述右眼显示单元均至少包括一个像素;
所述3D显示方法包括以下具体步骤:
步骤a:驱动所有的左眼显示单元显示左眼图像,所有的右眼显示单元显示灰阶画面;
步骤b:驱动所有的右眼显示单元显示右眼图像,所有的左眼显示单元显示灰阶画面;
按时序循环步骤a与步骤b。
本实施例所述的快门式3D显示方法,在传统的快门式3D显示方法中,将像素矩阵分为了左眼显示单元以及右眼显示单元,且左眼显示单元以及右眼显示单元交错分布,在原有的左眼图像以及右眼图像分时的基础上实现了左眼图像和右眼图像的分像素输出,从而解决了传统的3D显示方法中由于液晶分子响应速度慢导致的前一帧的左眼图像与后一帧的右眼图像导致的重影的现象,从而优化了3D显示效果。
实施例二:
本实施例3D显示方法,应用于包括有像素矩阵的显示装置中,所述显示装置中的图像输出控制器用以控制左眼图像以及右眼图像的交替输出;
所述像素矩阵以像素行或像素列为基本单位划分为若干个显示单元;所述显示单元又分为左眼显示单元以及右眼显示单元,且左眼显示单元以及右眼显示单元交错分布;
所述3D显示方法包括以下具体步骤:
步骤a:驱动所有的左眼显示单元显示左眼图像,所有的右眼显示单元显示灰阶画面;步骤b:驱动所有的左眼显示单元显示右眼图像,所有的右眼显示单元显示灰阶画面;若所述像素矩阵被划分为1024个显示单元,则第1、第3、第5、第7、第9个......第1023个等第奇数个显示单元均为左眼显示单元,第2、第4、第6、第8、第10均......第1024个等第偶数个显示单元为右眼显示单元;再次,所述显示单元的划分可以根据显示装置的像素的大小以及显示的图像要求的精细程度进行划分,可以是1个像素或相邻的两个、三个或多个像素,也可以是相邻的两行、三行或四行也可以是相邻的两列、三列或四列为一个显示单元。
图1为以像素行为一个显示单元的显示屏的局部示意图;其中一个方格代表一个像素,描有斜线的为左眼显示单元,没有画有斜线的为右眼显示单元,如图所示两最靠近的左眼显示单元中间,间隔有一右眼显示单元,反之亦然则实现了所述左眼显示单元与右眼显示单元之间的交错分布。
按时序循环步骤a与步骤b;根据具体应用的显示装置的刷新频率不同,如显示屏60HZ的刷新频率,则步骤a执行完毕所需时间为1/60秒,步骤b执行完毕所需时间也为1/60秒。若显示装置的刷新频率为120HZ,则步骤a以及步骤b执行一次的时间均为1/120秒;
其中,左眼图像由左眼显示单元以第一方向偏振光向外输出,右眼图像由右眼显示单元以第二方向偏振光向外输出;且第一方向偏振光与第二方向偏振光之间的夹角为90°。
在具体的应用过程中,所述第一方向偏振光与第二方向偏振光可以是相互垂直的两个方向的圆偏光,也可以是相互垂直的两个方向的线偏光。
从上述描述可知,本实施例所述的3D显示方法在输出左眼图像时不输出右眼图像,反之亦然,从而实现了左眼图像和右眼图像的分时输出;输出左眼图像的显示单元不用于输出右眼图像,反之亦然,从而实现了左眼图像和右眼图像的分像素输出。
这种左眼图像和右眼图像分时、分像素的3D显示方法是传统的任何一种3D显示技术均没有的,故本实施例所述的3D显示方法首先提供了一种全新的3D显示方法,且该3D显示方法输出的图像具有左眼图像和右眼图像不会相互渗光、相互重影的良好显示效果,且既可以用偏光式3D眼镜观看也可以用快门式3D眼镜观看,还可以用本发明所述的3D眼镜观看,从而与传统的3D技术具有极高的兼容性。
故相对于传统的相对于快门式3D显示方法,由于左眼图像和右眼图像分像素显示,就不可能出现前一帧左眼图像和后一帧右眼图像的相互重叠的重影现象;相对于传统的偏光式3D显示方法,本实施例由于左眼图像和右眼图像的分时输出,就不可能出现同时输出左眼图像和右眼图像相互渗光造成3D显示效果弱的问题,从而视角再大也不可能出现左眼图像和右眼图像相互神光,打破了垂直视角的局限;同样的。从而本实施例所述的3D显示方法具有观看视角大、无重影现象、3D显示效果佳的优点。
实施例三:
如图2所示,本实施例3D显示方法,应用于包含了像素矩阵的显示装置中;所述显示装置交替输出左眼图像和右眼图像且以一行像素为一个显示单元;
步骤1:驱动左眼显示单元显示左眼图像,驱动右眼显示单元显示黑色画面;
步骤2:驱动右眼显示单元显示右眼图像,驱动左眼显示单元显示黑色画面;
循环步骤1与步骤2;其中,左眼图像以第一方向偏振光向外输出;右眼图像以第二方向偏振光向外输出;
第一方向偏振光与第二方向偏振光之间的夹角为90°。
在图2中,其中所有左眼显示单元中划有斜杠,以第一方向偏振光向外输出左眼图像或黑色画面,无斜杠表示的显示单元为右眼显示单元,以第二方向偏振光向外输出黑色画面或右眼图像。屏幕刷新一次形成一帧画面,具体的如图。
以一行像素为一个显示单元,在具体的显示左眼图像或右眼图像时,能使图像看起更加精细,图像带之间能实现无缝的显示。具有同样显示效果的还有以一列像素为一个显示单元。
其中所述黑色画面时灰阶画面中的一个特殊的画面,在具体的应用过程中还可以选用如10%、25%等灰阶画面。由于黑色画面即没有光线从显示屏输出,从而不会因为其输出的亮光干扰到输出的左眼图像或右眼图像,从而能得到最佳的显示效果。
下面结合实施例与说明书附图对本发明3D图像成像***做进一步说明。
第一实施例:
本实施例3D图像成像***,包括包含有像素矩阵的显示屏以及图像输出控制器,所述图像输出控制器用以按时序控制左眼图像与右眼图像的交替输出;
所述像素矩阵分为若干个交错分布的左眼显示单元以及右眼显示单元;所述左眼显示单元以及所述右眼显示单元均至少包括一个像素;
所述图像输出控制器用以向所有的左眼显示单元输出左眼图像并向所有的右眼显示单元输出灰阶画面,或用以向所有的右眼显示单元输出右眼图像并向左眼显示单元输出左眼图像。
本实施例所述的3D图像成像***,将显示屏内的像素矩阵中的用于显示左眼图像的像素与显示右眼图像的像素进行了划分,从而可以实现左眼图像和右眼图像的分像素输出,从而解决了快门式3D显示方法中,由于液晶分子偏转速度慢导致的前后两帧图像之间的重影的现象,从而具有显示效果佳,3D显示效果强的优点。
第二实施例:
如图3所示,本实施例3D图像成像***,包括由若干行与若干列像素组成的显示屏以及图像输出控制器,不同尺寸的显示屏的行、列组成的像素阵列的数目不一样(例1024行*768列)。所述图像输出控制器用以按时序控制左眼图像与右眼图像的交替输出;
所述像素矩阵以像素行或像素列为基本单位划分为若干个显示单元;
所述显示屏在所有的左眼显示单元处设有用以形成第一方向偏振光的第一偏光结构,在所有的右眼显示单元处设有用以形成第二方向偏振光的第二偏光结构;
第一方向偏振光与第二方向偏振光之间的夹角为90°;
所述图像输出控制器用以向第左眼个显示单元输出左眼图像并向所有的右眼显示单元输出灰阶画面,或用以向所有的右眼显示单元输出右眼图像并向第右眼个显示单元输出左眼图像。图像输出控制器一个时序内只输出左眼图像以及灰阶图像或只输出右眼图像以及灰阶图像,从而左眼图像和右眼图像分时输出;如图2中第n时序输出左眼图像,则右眼图像需等到第n+1时序才输出;其中n为大于等于1的自然数。
且第一偏光结构将以第一方向偏振光输出左眼图像;第二偏光结构将以第二方向偏振光输出右眼图像;如45°的第一方向偏振光与135°的第二方向偏振光。本实施例所述的3D显示装置相对于传统同步输出左眼图像和右眼图像的偏光式3D显示装置,能避免相邻像素件左眼图像和右眼图像的相互串扰和影响,故而不必局限在狭小的垂直视角内观看3D影像,优化了3D显示效果。
图像输出控制器,不会向同一个像素既输出左眼图像又输出右眼图像,即实现了左眼图像和右眼图像的分像素输出,从而避免了在传统快门式3D显示装置中,同一像素在前一帧右眼图像与后一帧左眼图像之间的重影现象,故3D显示效果佳。相对采用背光扫描或过压驱动的方式减少重影,降低了成本,且缩短了系列产品的开发周期以及研发成本。
次外,在本实施例中,以不同偏振方向的偏振光区分左眼图像和右眼图像,以便在接收端根据不同方向的偏振光的进行接收,从而进一步有利于后续的解决液晶分子响应过慢留下的残影或不同步导致的串扰等问题。
第三实施例:
本实施例在上一实施例的基础上,进一步的具化了显示屏、所述第一偏光结构和第二偏光结构;
如图4所示,所述显示屏为液晶显示屏1;
所述第一偏光结构为位于所述显示屏外表面的第一偏光膜2;
所述第二偏光结构为位于所述显示屏外表面的第二偏光膜3;
所述第一偏振膜2形成的第一方向偏振光可以是第一方向线偏光也可以是第一方向圆偏光,所述第二偏振膜3形成的第二方向偏振光可以是第二方向线偏光也可以是第二方向圆偏光。
具体的如图4所示,显示屏包括像素矩阵;若M=2*K+1,K为自然数,则M、M+2、M+4以及M+6代表的为左眼显示单元,用于显示左眼图像和灰阶画面;M+1、M+3、M+5以及M+7代表的为右眼显示单元用于显示右眼图像和灰阶画面。
在具体的实施过程中,所述第一偏光膜2与所述第二偏光膜3可以是为位于同一张偏光膜上的以形成不同方向偏振光的偏光结构,也可以是位于两张独立的偏光膜上的形成不同方向偏振光的偏光结构。
作为本实施例的进一步的优化,本实施例所述的3D显示器还包括帧存储单元,所述帧存储单元又分为用于存储左眼的第一存储器、用于存储右眼图像的第二存储器以及用于存储灰阶画面的第三存储器。其中所述第一存储器以及第二存储器中的存储的数据依据所输入的图像数据的改变而改变,而所述第三存储器中的数据是不会随输入的图像数据的改变而发生改变的。例如生产者固定存储在第三存储器中的黑色画面或灰阶画面或者设计者根据具体需要的存储的其他灰阶画面的数据等。
第四实施例:
本实施例第二实施例的基础上,进一步的具化了所述3D图像成像***中的显示屏;
如图5所示,所述显示屏为液晶显示屏;所述液晶显示屏包括上偏光板7、下偏光板3以及位于所述上偏光板7与所述下偏光板9之间的液晶层8;
所述上偏光板7分为第一偏光区域71以及第二偏光区域72;
所述下偏光板9分为与所述第一偏光区域71相适配的第三偏光区域91以及与所述第二偏光区域72相适配的第四偏光区域92;
所述第一偏光结构包括第一偏光区域71、第三偏光区域91以及位于所述第一偏光区域71与所述第三偏光区域91之间的液晶层;
所述第二偏光结构包括第二偏光区域72、第四偏光区域92以及位于所述第二偏光区域72与所述第四偏光区域92之间的液晶层;
其中,所述第一方向偏振光为第一方向线偏光;所述第二方向偏振光为第二方向线偏光。
具体的,如背光式显示屏,下偏光板相当于起偏器,当输入的背光经过第三偏光区域91与第四偏光区域92之后分成两束方向相互垂直线偏光,且在第三偏光区域91处有第一方向偏振光、在第四偏光区域92处有第二方向偏振光;通过液晶层的折射,再从与之相适配的第一偏光区域71以及第二偏光区域72射出后即形成了所述的第一方向偏振光以及第二方向偏振光,且第一方向偏振光与第二方向偏振光相互垂直,且均是线偏光。
在具体的应用过程中,液晶屏分为常白屏与常黑屏;
在所述常白屏中所述第一偏光区域与第三偏光区域的偏振方向相同,第二偏光区域与第四偏光区域偏振方向相同,且第一偏光区域与第二偏光区域的偏振方向垂直;在液晶层不加电压时,光线经过液晶分子的作用由下偏光板摄入,从上偏光板射出,从而呈现透光状态,加压时根所加电压的大小改变透光度从而实现液晶分子的显示。
在所述常黑屏中所述第一偏光区域与第三偏光区域的偏振方向垂直,第二偏光区域与第四偏光区域偏振方向垂直,且第一偏光区域与第二偏光区域的偏振方向垂直;在液晶层不加电压,光线不能在液晶分子的作用下从上偏光板射出,从而呈现无电压状态下的常黑状态,故称为常黑屏。
本实施例3D图像成像***中,偏光结构是显示屏实现显示功能的偏光板以及液晶层实现,一个部件同时具有两种功能具有,结构简单紧凑的特点。
第五实施例:
本实施例所述3D图像成像***,在第二实施例的基础上,进一步的描述了用于观看3D显示屏显示的图像的3D眼镜。
本实施例3D眼镜包括:
左眼镜片,包括仅能传输第一方向偏振光的左偏振片以及用于控制左眼镜片所在的左眼传输通道开关的第一光阀;
右眼镜片,包括仅能传输第二方向偏振光的右偏振片以及用于控制右眼镜片所在的右眼传输通道开关的第二光阀;
控制器,当接收左眼图像时用以控制所述第一光阀打开且控制所述第二光阀关闭,当接收右眼图像时用以控制所述第二光阀打开且控制所述第一光阀关闭。
由于控制器的设置,可以根据是否接收左眼图像是否打开第一光阀从而打开左眼传输通道,同样的可以根据是否接收右眼图像是否打开第二光阀从而打开右眼传输通道;通过左偏振片以及右偏振片的设置可以用不同方向偏振光的专用接收,从而可以分时、分通道的接收左眼图像和右眼图像,从而左眼图像与右眼图像不会存在偏光式3D显示技术中,同步接收左眼图像和右眼图像造成的大视角相互渗光的现象;故相对于偏光式3D显示技术具有观看视角大的优点;此外,在本实施例中3D图像成像***,左眼图像和右眼图像采用相互垂直的偏振光输出,与其配套的使用的3D眼镜通过偏振片来分别传输左眼图像和右眼图像,则观看左眼图像时,不会接收到右眼显示单元显示的输出的光线,反之亦然,从而可以降低眼镜与显示屏之间的同步的要求,从而同步校对的时间减少了。进一步的,左眼图像显示时,右眼显示单元显示黑色画面或灰阶画面,如万一出现液晶分子反应过慢留下了微弱的残影,也简单的通过本实施例中所述的3D眼镜右偏振片屏蔽左眼,将看不到残影,从而进一步的优化了观看效果。
第六实施例:
本实施例3D图像成像***,在上一实施例的基础上,进一步的具化了3D眼镜;所述3D眼镜包括:
当所述第一方向偏振光为第一方向圆偏光且所述第二方向偏振光为第二方向圆偏光时;
所述左偏振片前端还设有用以接收第一方向圆偏光并输出第三方向线偏光的第一位相差膜以及仅能传输第三方向线偏光的左眼偏振片;
所述右偏振片前端还设有用以接收第二方向圆偏光并输出第四方向线偏光的第二位相差膜以及仅能传输第四方向线偏光的右眼偏振片。
对于第一方向圆偏光,第一位相差膜将第一方向圆偏光转换第三线偏光,左眼偏光片传输第三线偏光,当所述第一液晶阀打开(相当于左眼传输通道打开)则所述第三线偏光透过所述第一液晶阀进入观影者的左眼,从而观影者可以看到左眼图像;当所述第一液晶阀关闭(相当于左眼传输通道截断),所述第三线偏光不能进入观影者的左眼。
对于第二方向圆偏光,在所述第一位相差膜以后变成了第四线偏光,被左眼偏振片拦截在液晶光阀前端,故不管第一液晶光阀是否打开,都不能进入人眼。
对于第二方向圆偏光,第二位相差膜将第二方向偏振光转换第四线偏光,右眼偏光片传输第四线偏光,当所述第二液晶阀打开(相当于右眼传输通道打开)则所述第四线偏光透过所述第二液晶阀进入观影者的左眼,从而观影者可以看到左眼图像;当所述第二液晶阀关闭(相当于右眼传输通道截断),所述第四线偏光不能进入观影者的右眼。
对于第一方向圆偏光,在所述第二位相差膜以后变成了第三线偏光,被右眼偏振片拦截在液晶光阀前端,故不管第二液晶光阀是否打开,都不能进入人眼。
且第一液晶光阀是否打开由于左眼图像是否输出决定,第二液晶光阀是否打卡由右眼图像是否输出决定。当输出左眼图像而不输出右眼图像时,打开第一液晶光阀,关闭第二液晶光阀;当输出右眼图像而不输出左眼图像时,打开第二液晶光阀,关闭第一液晶光阀,从而能够保证左眼图像和右眼图像分时接收,且能通过左眼偏振片和右眼偏振片选择性传输所需图像,故能解决了传统的偏光式3D眼镜同步接收左眼图像和右眼图像造成的垂直方向上大视角范围内左眼图像和右眼图像串扰导致的3D效果差的问题,同时也解决了快门式3D眼镜若不能与显示装置输出的左眼图像和右眼图像保持高度的同步造成的左眼图像进入右眼,右眼图像进入左眼的问题,同时降低了同步要求,减少了将近80%的同步校对时间,具有结构简单、使用方便的优点。
作为本实施例的进一步改进,将所述第一光阀与第二光阀均设置为液晶阀,分别为第一液晶光阀以及第二液晶光阀。
如图6所示,标号4代表的为位相差膜,标号5代表的是偏光片、标号6代表的是液晶光阀。
采用液晶光阀作为第一光阀与第二光阀,具有技术成熟,结构简单,制作方便等多重优点。
作为本实施例的进一步的优化,本实施例3D眼镜还提供了一种具体的液晶光阀的结构图,所述第一液晶光阀与第二液晶光阀均包括与所述左眼偏振片或右眼偏振片相邻上导电玻璃、下导电玻璃、位于所述上导电玻璃与下导电玻璃之间的液晶层、光阀偏振片与串联所述上导电玻璃与下导电玻璃的电源。
通过电源是否向所述上导电玻璃与下导电玻璃之间加入电压,控制所述中间液晶层液晶分子的转向,从而控制所述摄入光线的方向,进而控制了进入广发偏振片的光线的多寡,从而可以简易的控制液晶光阀的开关,从而控制光线是否能透过液晶光阀进入人眼,具有结构简单,使用方便的优点。
此外,在具体的使用过程中,本实施例所述的3D眼镜,可以改变控制器的控制状态,当第一光阀、第二光阀全都开着的时候,相对于传统的偏光式3D眼镜,可以用于观看传统的偏光式3D显示装置输出的3D影像;当第一光阀、第二光阀跟随快门式3D显示装置开关时,本发明所述的3D眼镜还可以用于观看传统的快门式3D显示装置的显示的3D影像,从而具有兼容性高的优点。
以上,仅为本发明的较佳实施例,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求所界定的保护范围为准。
Claims (11)
1.一种3D显示方法,用于包括有像素矩阵的用以交替输出左眼图像和右眼图像的显示装置中;其特征在于,
所述像素矩阵分为若干个交错分布的左眼显示单元以及右眼显示单元;所述左眼显示单元以及所述右眼显示单元均至少包括一个像素;
所述3D显示方法包括以下具体步骤:
步骤a:驱动所有的左眼显示单元显示左眼图像,所有的右眼显示单元显示灰阶画面;
步骤b:驱动所有的右眼显示单元显示右眼图像,所有的左眼显示单元显示灰阶画面;
按时序循环步骤a与步骤b。
2.根据权利要求1所述的3D显示方法,其特征在于,
所述左眼显示单元以第一方向偏振光显示所述左眼图像;所述右眼显示单元以第二方向偏振光显示所述右眼图像;
所述第一方向偏振光与所述第二方向偏振光之间的夹角为90°。
3.根据权利要求1或2所述的3D显示方法,其特征在于,所述像素矩阵以像素行或像素列划分为左眼显示单元以及右眼显示单元。
4.根据权利要求1或2所述的3D显示方法,其特征在于,所述灰阶画面为黑色画面。
5.一种3D图像成像***,包括包含有像素矩阵的显示屏以及图像输出控制器,所述图像输出控制器用以按时序控制左眼图像与右眼图像的交替输出;其特征在于,
所述像素矩阵分为若干个交错分布的左眼显示单元以及右眼显示单元;所述左眼显示单元以及所述右眼显示单元均至少包括一个像素;
所述图像输出控制器用以向所有的左眼显示单元输出左眼图像并向所有的右眼显示单元输出灰阶画面,或用以向所有的右眼显示单元输出右眼图像并向左眼显示单元输出左眼图像。
6.根据权利要求5所述的3D图像成像***,其特征在于,
所述显示屏中所有的左眼显示单元均包括用以形成第一方向偏振光的第一偏光结构,所有的右眼显示单元均包括用以形成第二方向偏振光的第二偏光结构;
第一方向偏振光与第二方向偏振光之间的夹角为90°。
7.根据权利要求6所述的3D图像成像***,其特征在于,
所述显示屏为液晶显示屏;
所述第一偏光结构为位于所述显示屏外表面的第一偏光膜;
所述第二偏光结构为位于所述显示屏外表面的第二偏光膜。
8.根据权利要求6所述的3D图像成像***,其特征在于,所述显示屏为液晶显示屏;所述液晶显示屏包括上偏光板、下偏光板以及位于所述上偏光板与所述下偏光板之间的液晶层;
所述上偏光板分为第一偏光区域以及第二偏光区域;
所述下偏光板分为与所述第一偏光区域相适配的第三偏光区域以及与所述第二偏光区域相适配的第四偏光区域;
所述第一偏光结构包括第一偏光区域、第三偏光区域以及位于所述第一偏光区域与所述第三偏光区域之间的液晶层;
所述第二偏光结构包括第二偏光区域、第四偏光区域以及位于所述第二偏光区域与所述第四偏光区域之间的液晶层。
9.根据权利要求6所述的3D图像成像***,其特征在于,所述3D图像成像***还包括3D眼镜;
所述3D眼镜包括:
左眼镜片,包括仅能传输第一方向偏振光的左偏振片以及用于控制左眼镜片所在的左眼传输通道开关的第一光阀;
右眼镜片,包括仅能传输第二方向偏振光的右偏振片以及用于控制右眼镜片所在的右眼传输通道开关的第二光阀;
控制器,当接收左眼图像时用以控制所述第一光阀打开且控制所述第二光阀关闭,当接收右眼图像时用以控制所述第二光阀打开且控制所述第一光阀关闭。
10.根据权利要求9所述的3D图像成像***,其特征在于,
当所述第一方向偏振光为第一方向圆偏光且所述第二方向偏振光为第二方向圆偏光时;
在所述左偏振片前端还设有用以接收第一方向圆偏光并输出第三方向线偏光的第一位相差膜;
在所述右偏振片前端还设有用以接收第二方向圆偏光并输出第四方向线偏光的第二位相差膜。
11.根据权利要求9所述的3D眼镜,其特征在于,所述第一光阀与所述第二光阀均为液晶光阀。
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