CN102970285B - 基于dlna的无线局域网***、实现方法以及无线网络*** - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于DLNA的无线局域网***、实现方法以及无线网络***。其中基于DLNA的无线局域网***包括:包括:位于旅游景点内的媒体服务器DMS和至少一个归属于所述媒体服务器的无线连接器;所述无线连接器用于使媒体服务器与位于景点内的终端无线连接;所述媒体服务器用于通过所述无线连接器接收媒体请求信息,根据所述媒体请求信息通过所述无线连接器回复相应的媒体资源。该无线局域网***能够使用户的移动终端在旅游景点内实现多媒体信息的交互。
Description
技术领域
本发明涉及无线网络技术领域,尤其涉及这一种基于DLNA的无线局域网***、实现方法以及无线网络***。
背景技术
通用即插即用(UPnP)是一种用于PC机和智能设备(或仪器)的常见对等网络连接的体系结构,尤其是在家庭中。UPnP以Internet标准和技术(例如TCP/IP、HTTP和XML)为基础,使这样的设备彼此可自动连接和协同工作。基于数字生活网络联盟(DLNA)网络的设备按功能可以分为媒体服务器(Digital Media Server,DMS)、媒体控制器(Digital MediaControler,DMC)、媒体渲染器(Digital Media Render,DMR)等类型。
媒体服务器DMS用于提供家庭网络中媒体内容的共享功能。其包含连接管理业务CMS(Connect ionManager Service)、内容目录业务CDS(Content Directory Service)和音视频传输业务AVT(AVTransport Service)。连接管理业务用于建立媒体控制器和媒体服务器之间的网络连接;内容目录业务用于管理媒体服务器中的媒体数据。音视频传输业务用于媒体控制器和媒体服务器之间媒体数据的传输控制。
媒体控制器DMC用于管理家庭网络中的其它媒体服务器设备和媒体渲染器设备。当有媒体服务器DMS以及媒体渲染器DMR加入或者退出UPnP网络时,媒体控制器DMC能够及时更新设备列表;媒体控制器DMC同时需要支持浏览媒体服务器DMS共享的媒体内容,并能够指定媒体渲染器DMR进行播放,播放进程可以由媒体控制器DMC进行控制。
媒体渲染器DMR用于渲染家庭网络中获取到的媒体内容。包含如下业务:渲染控制业务RCS(Rendering Control Service)、连接管理业务CMS(Connection ManagerService)和音视频传输业务AVT(AVTransport Service)。连接管理业务实现与媒体服务器的媒体传输协议和媒体格式协商,音视频传输业务完成播放过程控制,渲染控制业务实现对渲染特性的控制,例如亮度、对比度、音量等。
媒体服务器DMS、媒体控制器DMC以及媒体渲染器DMR都可以作为单独应用独立存在,也可以跟集成在一起使用。同一终端的同一应用可以同时具备DMS/DMC/DMR的功能。
目前随着生活水平的提高和旅游业的发展,越来越多的人在节假日选择出门旅游,在旅游景区当游客进入某个景点观光时需要了解该景点的详细介绍,而一般的都是导游担当这个角色。这样导致游客的自主选择性不强并且需要支付一定的费用,所以游客迫切希望在景区或景点内能有一无线网络平台与用户的移动终端如手机进行多媒体信息的交互,使用户能够通过手机等移动终端获取景点的多媒体资源,提升用户的体验。
发明内容
本发明要解决的主要技术问题是,提供一种基于DLNA的无线局域网***、实现方法以及无线网络***能够使用户的移动终端在旅游景点内实现多媒体信息的交互。
为解决上述技术问题,本发明提供一种基于DLNA的无线局域网***,其具体技术方案如下:
一种基于DLNA的无线局域网***,其特征在于,包括:位于旅游景点内的媒体服务器DMS和至少一个归属于所述媒体服务器的无线连接器;
所述无线连接器用于使媒体服务器与位于景点内的终端无线连接;
所述媒体服务器用于通过所述无线连接器接收媒体请求信息,根据所述媒体请求信息通过所述无线连接器回复相应的媒体资源。
进一步地,所述无线局域网***还包括:至少一个支持DLNA的移动终端;所述移动终端用于发送媒体请求信息给所述媒体服务器,并接收所述媒体服务器发送的媒体资源。
进一步地,所述移动终端还用于配置自身的媒体服务器功能,将本机的媒体资源共享给位于同一个景点的其他用户的移动终端。
进一步地,所述移动终端还用于将本机的媒体资源推送到位于同一个景点的其他用户的移动终端。
同样为解决上述的技术问题本发明还提供了一种无线网络***,具体技术方案如下:
一种无线网络***,其特征在于,包括:媒体资源管理单元和至少一个如上所述的基于DLNA的无线局域网***;所述媒体资源管理单元用于存储旅游景区内所有景点的媒体资源,并为每个景点的媒体服务器的提供媒体资源。
进一步地,所述媒体资源管理单元用于将每个景点的媒体资源分别映射到每个景点的媒体服务器;位于景点内的所述媒体服务器用于接收用户移动终端发送的媒体请求信息,根据所述媒体请求信息从所述媒体资源管理单元中提取相应的媒体资源并通过所述无线连接器发送给用户移动终端。
进一步地,所述媒体请求信息包括基于简单对象访问SOAP协议的Browse Action报文请求;所述Browse Action报文的Filter字段存储有用户设置的个性化信息。
同样为了解决上述的技术问题本发明还提供了一种基于DLNA的无线局域网实现方法,其具体技术方案如下:
一种基于DLNA的无线局域网实现方法,其特征在于,包括以下步骤:
支持DLNA的用户移动终端与旅游景点内的媒体服务器建立无线通信连接;
所述媒体服务器接收所述用户移动终端发送的媒体请求信息,并根据所述媒体请求信息发送相应的媒体资源所述用户移动终端。
进一步地,所述无线局域网实现方法还包括:用户移动终端配置自身的媒体服务器功能,将本机的媒体资源共享给位于同一个景点的其他用户的移动终端。
进一步地,所述支持DLNA的用户移动终端与旅游景点内的媒体服务器建立无线通信连接的过程包括:
支持DLNA的用户移动终端发送搜索报文搜索媒体服务器;
媒体服务器收到搜索报文后回复携带媒体服务器地址的报文;
所述用户移动终端根据所述携带媒体服务器地址的报文与所述媒体服务器建立通信。
本发明的有益效果是:
本发明提供了一种基于DLNA的无线局域网***、实现方法以及无线网络***能够使用户的移动终端在旅游景点内实现多媒体信息的交互。其中在无线局域网***中为位于景点的媒体服务器可以通过无线连接器与用户的终端连接,并且在接收到用户终端发送的媒体请求后回复相应的媒体资源,实现用户终端与媒体服务器的多媒体交互,用户可以从多媒体服务器中获取关于该景点的视频、图片等媒体资源,提升用户的体验。
附图说明
图1为本发明实施例一基于DLNA的无线局域网***的一种结构示意图;
图2为本发明实施例一基于DLNA的无线局域网***的另一种结构示意图;
图3为本发明实施例二无线网络***的结构示意图。
具体实施方式
下面通过具体实施方式结合附图对本发明作进一步详细说明。
实施例一:
如图1所示为本实施例的基于DLNA的无线局域网***的结构示意图。图示的无线局域网***包括:位于旅游景点内的媒体服务器DMS和至少一个归属于所述媒体服务器的无线连接器(图1中包括两个无线连接器);
无线连接器用于使媒体服务器与位于景点内的终端无线连接;
媒体服务器用于通过所述无线连接器接收媒体请求信息,根据所述媒体请求信息通过所述无线连接器回复相应的媒体资源。
上述无线连接器可以为无线桥接器AP,在旅游景点内配置至少一个AP与媒体服务器连接,AP的无线网络覆盖在整个旅游景点,当用户进入该景点后,用户开启移动终端的WLAN功能,通过AP与媒体服务器连接,连接后用户的移动终端可以访问媒体服务器中的内容。在如图2所示的无线局域***(虽然图中只有四个移动终端,但该***可以包括更多的移动端),具体的访问过程可以包括:支持DLNA的移动终端发送媒体请求信息至景点的媒体服务器;媒体服务器根据媒体请求信息返回相应的媒体资源给用户的移动终端;用户的移动终端接收到媒体资源进行播放。
本实施例中媒体服务器可以存储该景点的媒体资源,当接收媒体请求信息时从自身存储的媒体资源提取相应的资源发送给用户的移动终端。同时也可以从局域网***外的存储媒体资源的设备中提取相应的媒体资源设备。
本实施例中的移动终端还用于配置自身的媒体服务器功能,将本机的媒体资源共享给位于同一个景点的其他用户的移动终端。如用户可以设置移动终端的媒体的共享目录,用户通过配置本机的DMS可以实现手机到手机的媒体共享,将自己的资源共享给其他用户,其他用户可以访问该用户的手机获取该用户手机中的资源。
本实施例中的移动终端还用于将本机的媒体资源推送到位于同一个景点的其他用户的移动终端。如用户可以选择一个在同一媒体服务器下的移动终端,然后将媒体资源推送给该移动终端,实现用户之间的互动。
应用本实施例的无线局域网游客无需导游服务只需安装手机客户端即可对景点的介绍有个全方位的了解,体验共享带来的乐趣。景区亦可以利用连接情况统计各个景点的人流量等数据信息,做好景区管理工作,对旅游行业有广阔的应用前景。
实施例二:
本实施例在实施例一的基础上提供了一种无线网络***,如图3所示,在旅游景区内设置该无线网络***,该***包括:媒体资源管理单元和至少一个如实施一所述的基于DLNA的无线局域网***;所述媒体资源管理单元用于存储旅游景区内所有景点的媒体资源,并为每个景点的媒体服务器的提供媒体资源。
本实施例中媒体资源管理单元提供媒体资源的方式包括:
将各个景点的媒体资源发送给各个景点的媒体服务器;各个景点的媒体服务器接收到用户移动终端请求信息从自身存储的媒体资源中提取相应的媒体资源发送给用户移动终端;
或者媒体资源管理单元将每个景点的媒体资源分别映射到每个景点的媒体服务器;位于景点内的媒体服务器用于接收用户移动终端发送的媒体请求信息,根据所述媒体请求信息从所述媒体资源管理单元中提取相应的媒体资源并通过所述无线连接器发送给用户移动终端。
当然媒体资源管理单元也可以将全部景点的媒体资源全部发送或映射到每个景点的媒体服务器中,这样用户在一个景点内不仅可以了解到所处景点的介绍而且还可以了解到其他景点的介绍。
本实施例的媒体资源管理单元可以提供WebServer服务器,既提供WEB站点对景区媒体介绍的访问,在互联网站宣传景区风景,吸引游客。又为每个景点DMS提供资源服务器,资源管理中心负责景点介绍媒体数据(音频、视频、图片)的管理,根据不同人群划分出不同的资源(如:国际化语言等个性化支持),所有景点DMS共享的媒体资源均映射在该资源管理中心。
本实施例中的景点的媒体服务器DMS的WebServer提供了对媒体资源的映射功能,资源管理中心通过无线桥接或者有线网络连接景点DMS的WebServer,并通过WebServer将资源URL、媒体类型等数据映射到各个景点的DMS,当客户端访问数据时将资源重定向到资源管理中心服务器。
本实施例中的媒体请求信息包括基于简单对象访问SOAP协议的Browse Action报文请求;所述Browse Action报文的Filter字段存储有用户设置的个性化信息。相应的DMS的ContentDirectory服务扩展了UPnP规范中SOAP协议对于Browse报文(SOAPACTION:"urn:schema s-upnp-org:service:ContentDirectory:1#Browse")的处理,增加对Filter字段的解析(如:<Filter>dc:date,upnp:genre,res,res@duration,res@size,upnp:albumArtURI,upnp:album,upnp:artist,upnp:author,语言:英文</Filter>),用来解析用户个性化设置,并根据Filter条件过滤用户访问的资源。
本实施例中景点DMS可以统计与其连接的移动终端的个数,并上报到媒体资源管理单元,媒体资源管理单元心根据移动终端的个数统计出各个旅游景点或整个旅游景区的旅客人数。
为了能够更详细的说明本实施例的无线网络***,下面以一个景点的无线网络***来参数。该无线网络包括一个手机、一个景点DMS、一个与DMS连接的AP以及媒体资源管理单元。该无线网络工作的过程如下:
步骤1:资源管理中心将景点的媒体资源(视频、音频、图片)存储与中心数据库,并将数据通过景点的DMS提供的WebServer功能,配置到景点的DMS。
步骤2:用户开启WLAN,启动客户端(DMR/DMC)并配置自己的偏好设置(如国际化语言的支持等)。
步骤3:用户进入该景点区域后,客户端列出当前景点的AP信息,并进行连接。连接成功后,通过UPnP 1.1规范SSDP协议中的M-SEARCH搜索DMS设备。
步骤4:DMS收到M-SEARCH报文后,进行SEARCH回应(Search Response)。
步骤5:客户端通过Search Response报文中的LOCATION地址,进行GET请求DMS的设备描述信息。
步骤6:DMS回应GET请求,并返回description.xml的设备描述。通过XML解析,将DMS设备展现到手机客户端列表。
步骤7:客户端将用户的偏好设置封装在Browse Action请求的Filter字段中,通过SOAP请求DMS共享的媒体资源。
步骤8:DMS根据请求的信息,对Filter字段进行解析,通过条件过滤将媒体资源服务器的内容对手机客户端进行回应。
步骤9:客户端点击列表内容请求资源。
进一步,用户通过客户端DMS配置功能,共享指定的媒体资源分享给周边用户;或者通过客户端在扫描的DMR列表指定或者摇晃手机随机选择一个终端进行媒体资源共享。
对应实施例一的基于DLNA的无线局域网***本实施例还提供了一种DLNA的无线局域网实现方法,该方法包括:
支持DLNA的用户移动终端与旅游景点内的媒体服务器建立无线通信连接;
所述媒体服务器接收所述用户移动终端发送的媒体请求信息,并根据所述媒体请求信息发送相应的媒体资源所述用户移动终端。
本实施例中的实现方法还包括:用户移动终端配置自身的媒体服务器功能,将本机的媒体资源共享给位于同一个景点的其他用户的移动终端。
本实施例中的支持DLNA的用户移动终端与旅游景点内的媒体服务器建立无线通信连接的过程包括:
支持DLNA的用户移动终端发送搜索报文搜索媒体服务器;
媒体服务器收到搜索报文后回复携带媒体服务器地址的报文;
所述用户移动终端根据所述携带媒体服务器地址的报文与所述媒体服务器建立通信。
以上内容是结合具体的实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种基于DLNA的无线局域网***,其特征在于,包括:位于旅游景点内的媒体服务器DMS和至少一个归属于所述媒体服务器的无线连接器,所述无线连接器为无线桥接器;
所述无线连接器用于使媒体服务器与位于景点内的终端无线连接;
所述媒体服务器用于通过所述无线连接器接收媒体请求信息,根据所述媒体请求信息通过所述无线连接器回复相应的媒体资源,所述媒体资源为所述旅游景点的媒体资源;还用于建立位于同一景点的终端之间的通信连接,根据所述通信连接将来自第一终端的媒体资源传输至第二终端,所述第一终端及所述第二终端为位于同一景点的终端。
2.如权利要求1所述的基于DLNA的无线局域网***,其特征在于,还包括:至少一个支持DLNA的移动终端;所述移动终端用于发送媒体请求信息给所述媒体服务器,并接收所述媒体服务器发送的媒体资源。
3.如权利要求2所述的基于DLNA的无线局域网***,其特征在于,所述移动终端还用于配置自身的媒体服务器功能,将本机的媒体资源共享给位于同一个景点的其他用户的移动终端。
4.如权利要求3所述的基于DLNA的无线局域网***,其特征在于,所述移动终端还用于将本机的媒体资源推送到位于同一个景点的其他用户的移动终端。
5.一种无线网络***,其特征在于,包括:媒体资源管理单元和至少一个如权利要求1-4任一项所述的基于DLNA的无线局域网***;所述媒体资源管理单元用于存储旅游景区内所有景点的媒体资源,并为每个景点的媒体服务器的提供媒体资源。
6.如权利要求5所述的无线网络***,其特征在于,所述媒体资源管理单元用于将每个景点的媒体资源分别映射到每个景点的媒体服务器;位于景点内的所述媒体服务器用于接收用户移动终端发送的媒体请求信息,根据所述媒体请求信息从所述媒体资源管理单元中提取相应的媒体资源并通过所述无线连接器发送给用户移动终端。
7.如权利要求5或6所述的无线网络***,其特征在于,所述媒体请求信息包括基于简单对象访问SOAP协议的Browse Action报文请求;所述Browse Action报文的Filter字段存储有用户设置的个性化信息。
8.一种基于DLNA的无线局域网实现方法,其特征在于,包括以下步骤:
支持DLNA的用户移动终端与旅游景点内的媒体服务器通过至少一个归属于所述媒体服务器的无线连接器建立无线通信连接,所述无线连接器为无线桥接器;
所述媒体服务器接收所述用户移动终端发送的媒体请求信息,并根据所述媒体请求信息发送相应的媒体资源给所述用户移动终端,所述媒体资源为所述旅游景点的媒体资源;
所述媒体服务器建立位于同一景点的终端之间的通信连接,根据所述通信连接将来自第一终端的媒体资源传输至第二终端,所述第一终端及所述第二终端为位于同一景点的终端。
9.如权利要求8所述的基于DLNA的无线局域网实现方法,其特征在于,还包括:用户移动终端配置自身的媒体服务器功能,将本机的媒体资源共享给位于同一个景点的其他用户的移动终端。
10.如权利要求9所述的基于DLNA的无线局域网实现方法,其特征在于,所述支持DLNA的用户移动终端与旅游景点内的媒体服务器建立无线通信连接的过程包括:
支持DLNA的用户移动终端发送搜索报文搜索媒体服务器;
媒体服务器收到搜索报文后回复携带媒体服务器地址的报文;
所述用户移动终端根据所述携带媒体服务器地址的报文与所述媒体服务器建立通信。
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