CN102755726A - 基于商业体育比赛卡巴迪计时记分*** - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于商业体育比赛卡巴迪计时记分***,包括一比赛控制端和若干输入/输出端,所述输入/输出端与所述比赛控制端交互连接,用于人机交互;所述比赛控制端包括:记分***,与控制模块连接,用于与控制模块交互得分信息;计时***,与控制模块连接,用于计时并将该计时信息实时传送至控制模块;控制模块,与所述记分***和计时***连接,用于与所述输入/输出端交互得分信息和计时信息。相对于现有技术,本发明所述的记分***具体良好的通用性能,方便对比赛数据进行管理和公布。
Description
技术领域
本发明涉及一种体育比赛的计时记分***,具体来说,是一种应用于商业性的体育比赛中的计时记分***。
背景技术
卡巴迪比赛是一种游戏的运动,参加比赛的运动员需要长时间的憋气进行追逐。在比赛中,进攻一方须连续不断大声呼喊“卡巴迪”。比赛在室外进行,场地的面积为40m×25m,每队各有7名队员参加比赛。比赛分为上下半场,各20分钟,中场休息5分钟。全场以中线为界,分为两个半场,每个半场的1/2处又画有一条“拦截线”。在比赛中,在“卡巴迪-卡巴迪”的圣歌中,两个队伍通过捕捉对方的队员来得分,得分高的一方获胜。在比赛中,得分的主要方式就是进攻队员尽可能的入侵对方的场地,而不被捕捉。防守一方叫做“反对者”,而冒犯一方叫做“袭击者”。
现有的卡巴迪比赛中,运动员的成绩需要裁判人员进行人工判罚,通过手工对比赛中的比分进行记录和统计,往往需要在赛后花费大量的时间和精力对比赛数据进行统计,影响比赛观赏的连续性。
传统的计时记分一般采用人工记录、人工翻牌的方式进行展示,显然难以满足当前信息化的要求。随着体育信息***逐步向着***化、信息化方向发展,目前市场上具有一种通过专人对比赛结果进行操作,并将操作结果通过计算机截屏的方式通过大屏幕进行显示,操作麻烦。还有一些简单的专用记分牌,如裁判手持的红外线打分设备及配套的显示牌,虽然可以实现分数的输入和显示,但无法对比赛的其他信息如:运动员的姓名、参赛队伍的队名等信息进行展示,而且,输入的分数或者成绩难以直接传输或者集成到计算机中,使得后续对分数的处理和分析比较困难。由于现有的记分设备种类繁多,一般采用专用的记分显示设备和专用的使用软件,各记分显示设备之间无法实现共享;对应的显示设备也各种各样,显示数据没有统一的规范,无法在各种通用的显示屏设备和媒体上进行显示。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明的目的是要提供一种基于商业体育比赛卡巴迪比赛,能够在各种通用的显示设备上显示更多的赛事信息的卡巴迪计时记分***。
为实现上述目的,本发明采用的技术方案如下:
一种基于商业体育比赛卡巴迪的计时记分***,包括一比赛控制端和若干输入/输出端,所述输入/输出端与所述比赛控制端交互连接,用于人机交互;所述比赛控制端包括:
记分***,与控制模块连接,用于与控制模块交互得分信息;
计时***,与控制模块连接,用于计时并将该计时信息实时传送至控制模块;
控制模块,与所述记分***和计时***,以及所述输入/输出端连接,用于与所述输入/输出端交互得分信息和计时信息。
进一步,还包括一信息录入端,所述信息录入端包括:
录入业务层,与所述输入/输出端连接,用于将从所述输入/输出端接收的输入信息转换后存入录入持久层或者根据所述输入/输出端的请求于录入持久层中查找结果并将该结果转换后返回所述输入/输出端;和
录入持久层,与所述录入业务层连接,用于存储所述录入业务层传送的数据。
优选的,所述记分***包括:
记分业务层,与所述输入/输出端连接,用于将所述输入/输出端输入的得分信息进行转换后存入记分持久层,或者将记分持久层的数据转换后传送至所述输入/输出端进行显示;
记分持久层,与所述记分业务层连接,用于存储所述记分业务层传送的得分信息。
具体的,所述控制模块包括:
赛事信息库,用于存放赛事信息;
显示模板库,用于存放显示比赛内容的模板;
适配信息库,用于存放输入/输出端的具体设备信息;
显示管理端,与所述赛事信息库、显示模板库以及适配信息库连接,用于从赛事信息库、显示模板库以及适配信息库中读取数据,并与所述输入/输出端交互得分信息和计时信息。
进一步,还包括一大屏幕显示***,所述大屏幕显示***包括大屏幕和与所述大屏幕连接的大屏幕控制端,所述大屏幕控制端包括:
大屏幕业务层,与所述大屏幕连接,用于从大屏幕持久层读取数据并传送至所述大屏幕表现层;
大屏幕持久层,与所述计时***和记分***连接,以及所述大屏幕业务层连接,用于接收得分信息和计时信息,并将得分信息和计时信息传送至所述大屏幕业务层。
具体的,所述输入/输出端包括一触摸屏,所述大屏幕为PDP、液晶电视、LED显示器中的一种或者多种。
进一步,还包括一后台服务器,所述服务器与所述比赛控制器连接,用于存储比赛数据。
本发明的基于商业体育比赛卡巴迪计时记分***具有如下优点和显著效果:
首先,本发明将赛场运动员的记分信息通过输入/输出端进行实时输入,方便裁判记分;
其次,通过控制模块11对显示信息和显示模板进行处理,能够将比赛信息在指定的显示设备或者根据显示需要,在各种不同的显示媒介上进行显示,提高了显示设备的通用性能。本发明还可以在***的显示设备中实现实时插播广告的功能,实现更高的商业价值。
再次,显示控制器对显示的式样进行定制,使得显示界面更加灵活,更人性化;最后,本发明能够实现对现有的各种打分器与显示设备自动适配和定义,方便各类比赛中的各种比分数据的采集、交换、集成和发布等处理。本发明所述的卡巴迪计时记分***适合应用于Android平台中。
为了充分地了解本发明的目的、特征和效果,以下将结合附图及较佳实施例对本发明的构思、具体结构及产生的技术效果作进一步说明。
附图说明
图1是本发明计时记分***的结构框架图。
图2是本发明的记分***的结构框架图;
图3是本发明的信息录入端的结构框架图;
图4是本发明的控制模块的结构框架图;
图中:
1—比赛控制端;11—控制模块;111—显示管理端;1111—赛事信息管理模块;1112—模板管理模块;1113—适配信息管理模块;112—赛事信息库;113—显示模板库;114—适配信息库;12—记分***;121—记分业务端;122—记分持久层;13—计时***;2—输入/输出端;3-大屏幕显示***;31-大屏幕控制端;32-大屏幕;4-信息录入端;41-录入业务层;42—录入持久层。
具体实施方式
实施例1
如图1至图4所示,本发明所述卡巴迪计时记分***包括比赛控制端1、输入/输出端2以及大屏幕显示***3和信息录入端4。
输入/输出端2由比赛场地中的裁判人员进行记分动作或者录入信息,记分信息包括上、下半场对阵比赛队伍的得分、犯规等信息,以及全场比分以及比赛加分之和或者一轮决胜的的总比分。本实施例中,输入/输出端2可以为一触摸屏,可以同时用于显示信息和输入信息。
比赛控制端1包括控制模块11、记分***12和计时***13。控制模块11分别与记分系 统12和计时***13连接。记分***12用于记录比赛分数信息,如得分情况,球员犯规情况等。计时***13用于对时间的记录。记分***12将记录的得分信息以及计时***13记录的时间均传送至控制模块11,通过控制模块11于输入/输出端2上进行显示。
请参阅图2,图2所示为记分***的结构框架图。记分***12用于为比赛打分,包括记分业务层121和记分持久层122。记分业务层121与控制模块11连接,输入/输出端2输入的得分信息经控制模块11传送至记分业务层121,记分业务层121进行转化成适合存储的数据格式后存入记分持久层122,以及读取记分持久层122中的数据并将该数据转换层适合于输入/输出端2中显示的数据格式,方便输入/输出端2显示比赛得分。记分持久层122可以为一数据库,与所述记分业务层121进行连接交互。
以下通过一个实际例子说明该记分***12的工作过程:
当裁判人员通过输入/输出端2输入某种加分请求后,该输入/输出端2将该请求传送至控制模块11,控制模块11将比赛的场次码、对阵队伍编号、比赛阶段等信息,传送至记分业务层121,记分业务层121根据比赛的场次码、对阵队伍编号、比赛阶段等信息请求加分,并将该加分信息转换成一适合存储的数据格式传送给记分持久层122。记分持久层122将该数据进行存储。输入/输出端2还实时请求控制模块11通过记分业务层121读取记分持久层122存储的数据,记分业务层121读取该数据并进行相应的转换后,经控制模块11传送至输入/输出端2进行显示。
计时***13用于对时间进行记录,包括比赛倒计时的控制以及提示,如20分钟倒计时和提示,5分钟倒计时和提示等。
请参阅图4,图4所示为控制模块11的结构框架图。控制模块11与记分***12、计时***13,以及输入/输出端2连接,用于将记分信息和计时信息传送至输入/输出端2中进行显示。显示信息包括当前比赛的记分信息,参赛队伍名字等等。控制模块11包括显示管理端111,以及赛事信息库112、显示模板库113和适配信息库114。显示管理端111用于从赛事信息库112、显示模板库113和适配信息库114中读取数据,实现输入/输出端2的环境描述以及展现模板的描述管理,满足不同比赛的不同数据显示需要;并且可以实现记分***12和计时***13传送的规范数据与展现模板的合并。展现形式可以由用户选择、定制或定义生成。其中,赛事信息库112,用于存放赛事信息,如比赛规则,参赛队伍等信息;显示模板库113,用于存放显示比赛内容的模板;适配信息库114,用于存放输入/输出端2的具体参数。
以下详细描述该控制模块11控制输入/输出端2的进行显示的过程:
步骤S1:输入/输出端2向显示管理端111发出展现请求以及该输入/输出端2的终端信息;
步骤S2:显示管理端111接收到输入/输出端2的展现请求后,从赛事信息库112中查找比赛内容,并返回查找到的比赛内容。
步骤S3:显示管理端111根据接收到输入/输出端2的终端信息从适配信息库114中查找该终端设备的具体信息,并返回查找到的该终端设备的具体信息;
步骤S4:显示管理端111根据比赛内容以及该终端设备的具体信息从适配信息库114中查找适合该终端设备显示的模板信息,并返回查找到的模板;
步骤S5:显示管理端111根据读取的模板以及记分***12传送的记分信息和计时***13传送的计时信息进行合成,将记分信息以及计时信息填入模板对应的位置之中。;
步骤S7:输入/输出端2将得到的数据进行显示后并刷新该显示设备8的显示内容。
比赛控制端1还可以将接收的实时记分信息和计时信息数据传送至互联网。比赛控制端1还连接有一服务器和一打印设备,通过服务器对比赛数据进行实时存储,通过打印机打印相关报表,如对阵表或者成绩排名表等。
控制模块11还可以在输入/输出端2中播放商业广告;比赛信息包括当天比赛项目、运动员信息、上下半场以及最后的比赛结果、颁奖信息等。
请参阅图3,图3所示为信息录入端4的结构框架图。信息录入端4与输入/输出端2l连接,用于赛前录入相关信息,包括录入比赛日期、项目名称、参赛队伍、设置队伍组成和录入赛程安排,以及定义或者编辑显示模板和与模板相关的数据。信息录入端4包括录入业务层41和录入持久层42。录入业务层41与输入/输出端2连接,用于将从输入/输出端2接收的输入信息转化成适合录入持久层42保存的数据格式,并将转换后的数据传送至录入持久层42进行存储。录入持久层42用于保存数据。
本发明所述的计时记分***还包括一大屏幕显示***3,该大屏幕显示***3包括一大屏幕32和大屏幕控制端31。大屏幕32可以为一LED显示器、PDP或者液晶电视中的一种或者多种。大屏幕控制端包括大屏幕业务层和大屏幕持久层,大屏幕业务层与所述大屏幕连接,用于从大屏幕持久层读取数据并传送至所述大屏幕表现层;大屏幕持久层,与所述计时***和记分***连接,以及所述大屏幕业务层连接,用于接收得分信息和计时信息,并将得分信息和计时信息传送至所述大屏幕业务层。
以下详细描述该大屏幕显示***3的工作过程:
大屏幕通过定时器和SOCKET端口监控大屏幕业务层是否有更新显示,如果有,则通过大屏幕业务层向大屏幕持久层获取显示项目表,显示项目表包括显示模板、得分信息以及计时信息等。大屏幕持久层返回显示项目表至大屏幕业务层,大屏幕业务层将显示内容进行转换后,传送至大屏幕32进行显示。
相对于现有技术,本发明所述的卡巴迪计时记分***通过输入/输出端2将赛场运动员的记分信息进行实时输入。本发明通过控制模块11进行处理,能够将比赛信息在指定的显示设备或者根据显示需要,在各种不同的显示媒介上进行显示,甚至还可以在***的输入/输出端中实现插播广告的功能,实现更高的商业价值。
本发明通过将数据和模板分开配置存放,能够实现对现有的各种打分器与显示设备自动适配和定义,方便各类比赛中的各种比分数据的采集、交换、集成和发布等处理。通过将不同用途及不同屏幕的展现适配问题转换成了设备信息库、展现模板库和适配信息库的匹配问题,从而解决了比赛针对不同裁判、观众等不同人群显示不同信息的展现管理问题,也可以适合各种类型比赛灵活多变的需要,软件具有很好的适应性及通用性。
以上详细描述了本发明的较佳具体实施例,应当理解,本领域的普通技术无需创造性劳动就可以根据本发明的构思做出诸多修改和变化。因此,凡本技术领域中技术人员依本发明构思在现有技术基础上通过逻辑分析、推理或者根据有限的实验可以得到的技术方案,均应该在由本权利要求书所确定的保护范围之中。
Claims (7)
1.一种基于商业体育比赛卡巴迪的计时记分***,其特征在于:包括一比赛控制端和若干输入/输出端,所述输入/输出端与所述比赛控制端交互连接,用于人机交互;所述比赛控制端包括:
记分***,与控制模块连接,用于与控制模块交互得分信息;
计时***,与控制模块连接,用于计时并将该计时信息实时传送至控制模块;
控制模块,与所述记分***和计时***,以及所述输入/输出端连接,用于与所述输入/输出端交互得分信息和计时信息。
2.如权利要求1所述的计时记分***,其特征在于:还包括一信息录入端,所述信息录入端包括:
录入业务层,与所述输入/输出端连接,用于将从所述输入/输出端接收的输入信息转换后存入录入持久层或者根据所述输入/输出端的请求于录入持久层中查找结果并将该结果转换后返回所述输入/输出端;和
录入持久层,与所述录入业务层连接,用于存储所述录入业务层传送的数据。
3.如权利要求2所述的计时记分***,其特征在于:所述记分***包括:
记分业务层,与所述输入/输出端连接,用于将所述输入/输出端输入的得分信息进行转换后存入记分持久层,或者将记分持久层的数据转换后传送至所述输入/输出端进行显示;
记分持久层,与所述记分业务层连接,用于存储所述记分业务层传送的得分信息。
4.如权利要求2所述的计时记分***,其特征在于:所述控制模块包括:
赛事信息库,用于存放赛事信息;
显示模板库,用于存放显示比赛内容的模板;
适配信息库,用于存放输入/输出端的具体设备信息;
显示管理端,与所述赛事信息库、显示模板库以及适配信息库连接,用于从赛事信息库、显示模板库以及适配信息库中读取数据,并与所述输入/输出端交互得分信息和计时信息。
5.如权利要求4所述的计时记分***,其特征在于:还包括一大屏幕显示***,所述大屏幕显示***包括大屏幕和与所述大屏幕连接的大屏幕控制端,所述大屏幕控制端包括:
大屏幕业务层,与所述大屏幕连接,用于从大屏幕持久层读取数据并传送至所述大屏幕表现层;
大屏幕持久层,与所述计时***和记分***连接,以及所述大屏幕业务层连接,用于接收得分信息和计时信息,并将得分信息和计时信息传送至所述大屏幕业务层。
6.如权利要求5所述的计时记分***,其特征在于:所述输入/输出端包括一触摸屏,所述大屏幕为PDP、液晶电视、LED显示器中的一种或者多种。
7.如权利要求6所述的计时记分***,其特征在于:还包括一后台服务器,所述服务器与所述比赛控制器连接,用于存储比赛数据。
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