CN102724417B - 一种百叶窗式实现字幕特效的方法及*** - Google Patents
一种百叶窗式实现字幕特效的方法及*** Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供一种百叶窗式实现字幕特效的方法及***,方法包括:1)根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,确定基本划分单元数量;2)对基本划分单元内的像素进行采集,并对每个像素通过像素赋值计算进行像素赋值;3)对划分单元进行编号,并根据任务类型进行单元排序,生成单元任务列表;4)根据单元任务列表,在每个划分单元中,进行重复像素属性赋值;所述***包括:字幕窗口划分单元、任务列表生成单元,基准向量元素属性输入单元、像素采集计算单元、比较赋值单元,字幕窗口赋值单元,本发明通过对基本划分单元的划分,得到基本划分单元,并采集与之对应的相关信息,作为“百叶窗”单位,并对划分单元进行编号,从而实现多种控制方式,根据控制方式,可以选择同时赋值的单元,从而可以根据实际需要对计算过程给出相应简化。
Description
技术领域
本发明涉及节目字幕制作和播出及相关技术领域,尤其涉及一种百叶窗式实现字幕特效的方法及***。
背景技术
在现有的节目制作和播出及相关技术领域中,对节目素材制作的过程中,为了更好的对文字进行表现,需要大量的字幕进行合成,特别是在大型3D影片、素材制作和播放中,为了获得更好的效果,常常需要在字幕中***特技效果,随着对特技要求的不断提高,陆续出现了3D效果字幕特技,3D字幕特技在实现过程中需要对大量的数据进行计算,而且通常要借助图形显示卡的GPU进行大量计算,为了获得优质的画面,对图形运算处理速度,因为计算会涉及调用GPU功能因此对硬件有较高的要求,在现有技术中,字幕机在3D字幕特效在制作、播放过程中,要提供较好的硬软件环境,并且处理素材处理速度受到GPU处理能力的限制,而且在播放时也存在同样的要求,在3D字幕合成过程中,因为处理了大量的图像图像文件,因此文件需要较大的存储空间和缓存空间。
介于以上情况,在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:
在3D字幕制作、合成过程中由于需要大容量的存储空间及快速的运行速度,因此对图形显示卡及GPU的要求较高,在进行简单的特效合成过程中,造成了***的浪费,同时,对于播放设备也存在运行速度和处理能力等多方面的限制,给3D字幕特效的制作和使用代来了限制,在通过2D方式对像素进行渲染过程中,因为需要对每个像素进行计算从而在计算累计的时,会直接影响到计算速度,现有技术中在实现百叶窗特技时,因为基于条纹技术,因此不支持倾斜的“百叶窗”,并也会因为“百叶窗”数量的增多而影响到渲染速度。
发明内容
针对现有技术中的不足,针对要解决的技术问题,本发明提供一种百叶窗式实现字幕特效的方法及***,用于在字幕机对3D特效字幕制作过程中,的特效生成和播放,特别针对在实现百叶窗划像特效技术中。
一种百叶窗式实现字幕特效的方法,具体包括:1)根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,确定基本划分单元数量;2)对基本划分单元内的像素进行采集,并对每个像素通过像素赋值计算进行像素赋值;3)对划分单元进行编号,并根据任务类型进行单元排序,生成单元任务列表;4)根据单元任务列表,在每个划分单元中,进行重复像素属性赋值,所述划分参数包括:基本划分单元属性,划分数量,所述基本划分单元属性包括:百叶窗类型、格子类型、及所述基本单元的启示角度。
优选地、所述步骤还可以包括:4)对每帧画面进行渲染,并连续播放显示。
优选地、所述步骤2)中具体包括:21)确定基准向量元素属性;22)根据基准向量元素确定字幕划像区域;23)根据像素点位置值,得到显示像素点位置值;24)将所述显示像素点位置值和向量元素位置值进行对比,根据对比结果进行像素属性赋值。
优选地、所述步骤21)中所述基准向量元素包括:点、线、及多点、多线、及由多线围城的多变形区域。
优选地、所述步骤21)具体包括:21A)对特效参数进行读取;21B)确定基准向量硬边初始位置、初始划像宽度、初始旋转基点、初始旋转角度。
优选地、所述步骤21A)中所述特效参数可以是:旋转方向或划像移动方向、划像起始角度、划像宽度。
优选地、所述步骤22)具体包括:22A)根据步骤21),确定基准向量硬边、软边;22B)根据所述硬边、软边将字幕划像区域分为硬边侧区域、硬软边中间区域、软边区域,并将每个区域赋予相应字幕属性值;
优选地、所述步骤22B)中所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按距离移动时,当属性为透明度α时可以为:硬边侧区域,透明度α=1;软边侧区域,透明度α=0;硬软边中间区域,透明度α=B/A×255;其中,所述B代表划像宽度值、A代表所述采集像素距离软边的距离值。
优选地、所述步骤12B)中所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按角度移动时,当属性为透明度α时可以为:硬边侧区域,透明度α=1;软边侧区域,透明度α=0;硬软边中间区域,透明度α=θ′/θ×255;其中,所述θ代表划像角度值、θ′代表所述采集像素距离软边的角度值。
优选地、所述步骤24)具体包括:24A)将所述显示像素点位置值和向量元素位置值进行对比,如显示像素点位置值小于硬边位置值,则对此像素赋硬边侧区域值,如显示像素点位置值大于软边位置值,则对此像素赋软边侧区域值,如显示像素点位置值大于硬边位置值且小于软边位置值,则对此像素硬软边中间区域值。
优选地、所述步骤3)中所述生成单元任务列表;至少包括:划分单元号、赋值时间。
本发明提供一种百叶窗式实现字幕特效的***,所述***包括:字幕窗口划分单元、任务列表生成单元,基准向量元素属性输入单元、像素采集计算单元、比较赋值单元,字幕窗口赋值单元,所述字幕窗口划分单元根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,确定基本划分单元数量,像素采集计算单元,将采集后的像素根据基准向量元素属性输入单元对基本向量元素的设定,通过比较赋值单元进行像素的比较及赋值,字幕窗口赋值单元将根据任务列表,对所有字幕窗口进行赋值。
其中,所述字幕窗口划分单元,用于根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,确定基本划分单元数量;所述划分参数包括:基本划分单元属性,划分数量所述基本划分单元属性包括:百叶窗类型、格子类型、及所述基本单元的启示角度。
其中,所述基准向量元素属性输入单元,用于确定基准向量元素属性,根据基准向量元素确定字幕划像区域。
其中,所述像素采集计算单元用于,根据像素点位置,得到显示像素点位置位置值。
其中,所述比较赋值单元,用于,将所述显示像素点位置值和向量元素位置值进行对比,根据对比结果进行像素属性赋值。
其中,所述任务列表生成单元,用于对划分单元进行编号,并根据任务类型进行单元排序,生成单元任务列表。
以上技术方案可以看出,本发明具有以下优点:
首先,本发明通过对基本划分单元的划分,得到基本划分单元,并采集与之对应的相关信息,作为“百叶窗”单位,并对划分单元进行编号,从而实现多种控制方式。
其次,本发明通过对基本向量元素的设定可以得到多种划像特技效果,并可以通过距离值、角度值的计算,实现平移、旋转的特技效果。
最后,本发明根据控制方式,可以选择同时赋值的单元,从而可以根据实际需要对计算过程给出相应简化。
附图说明
图1为本发明一种百叶窗式实现字幕特效的方法流程图;
图2为本发明方法第一、二实施例流程图;
图3为本发明方法第三实施例流程图;
图4为本发明***示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,不是全部的实施例,基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有付出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一:
请参阅图1、图2,本发明方法第一实施例,通过本发明实现百叶窗式划像特技的方法:
在实现“百叶窗”效果的过程中,首先,根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,通过划分得到单元数量,并在此部分还可对是否设置起始角度,即图示中的情况,确定划分数量,每个单元是否倾斜,为了便于对每个单元,字幕窗口划分后的相关参数将被记录在缓存中;接下来在每个划分区间中之后,进行像素划像计算,确定硬边、软边及初始位置、初始划像宽度、及起始角度,等向量元素属性及特效参数;根据所述硬边、软边将字幕划像区域分为硬边侧区域、硬软边中间区域、软边区域,并将每个区域赋予相应字幕属性值;需取得普通划像特技效果,划像基准需按距离方式运动,当属性为透明度α时等级可由1~255时,其中1为不透明,255为全透明,因此在字幕窗口中由硬边、软边、及划像宽度,就将窗口分为了第一区域、第二区域、第三区域。判断屏幕采集像素的位置,其中,采集像素位置点,通过比较位置值,小于硬边的位置值,因此,第一区域为硬边侧区域,透明度α=1,像素点赋值透明度α=1,此区域点字幕将完全显现;通过比较位置值,大于软边的位置值,因此,第三区域硬边侧区域,透明度α=0,像素点赋值透明度α=0,字幕完全透明,不显现;大于硬边小于软边,因此,第二区域内,透明度α=B/A×255,像素点赋值透明度α相应值,字幕属于透明及半透明状态,按以上方法,对字幕窗口内的每个像素进行赋值;
为了更灵活的对每个单元给予控制,从而可以对划分单元进行编号,并根据任务的具体要求,比如为顺序播放、还是同时多个百叶窗口播放,从而对各单元给予任务编号,在给出任务编号后,可以对任务给出以下两种处理方式,如果是顺序播放,也就说明,在一个百叶窗中的字幕属性或运算方式也适用于下一个单元中,对于顺序显示来说,从始至终保持一个百叶窗处于运动状态,因此,为了简化像素运算,可以通过缓存的方式,记录单元百叶窗字幕属性数组,从而简化运算,如果存在同时播放单元,可以根据单元任务列表,在每个划分单元中,进行重复像素属性赋值,之后对每帧画面进行渲染,并连续播放显示,从而起到加速运算,节约***资源的目的。
实施例二:
请参阅图2,本发明方法第二实施例,通过本发明实现格子式划像特技的方法:
在实现“格子”效果的过程中,首先,根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,通过划分得到单元数量,为了达到格子的效果,在一次单元划分之后,还可以进行二次划分,确定划分数量,为了便于对每个单元,字幕窗口划分后的相关参数将被记录在缓存中;接下来在每个划分区间中之后,进行像素划像计算,此部分和实施例一中的方法是相同的,这里不再重复。
实施例三:
请参阅图3,本发明方法第三实施例,本发明提供一种百叶窗式实现字幕特效的***,所述***包括:字幕窗口划分单元、任务列表生成单元,基准向量元素属性输入单元、像素采集计算单元、比较赋值单元,字幕窗口赋值单元,所述字幕窗口划分单元根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,确定基本划分单元数量,像素采集计算单元,将采集后的像素根据基准向量元素属性输入单元对基本向量元素的设定,通过比较赋值单元进行像素的比较及赋值,字幕窗口赋值单元将根据任务列表,对所有字幕窗口进行赋值。其中,所述字幕窗口划分单元,用于根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,确定基本划分单元数量;所述划分参数包括:基本划分单元属性,划分数量所述基本划分单元属性包括:百叶窗类型、格子类型、及所述基本单元的启示角度。其中,所述基准向量元素属性输入单元,用于确定基准向量元素属性,根据基准向量元素确定字幕划像区域。其中,所述像素采集计算单元用于,根据像素点位置,得到显示像素点位置位置值。其中,所述比较赋值单元,用于,将所述显示像素点位置值和向量元素位置值进行对比,根据对比结果进行像素属性赋值。其中,所述任务列表生成单元,用于对划分单元进行编号,并根据任务类型进行单元排序,生成单元任务列表。
Claims (15)
1.一种百叶窗式实现字幕特效的方法,其特征在于:所述方法具体包括以下步骤:
1)根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,确定基本划分单元数量;
2)对基本划分单元内的像素进行采集,并对每个像素通过像素赋值计算进行像素赋值;
3)对划分单元进行编号,并根据任务类型进行单元排序,生成单元任务列表;
4)根据单元任务列表,在每个划分单元中,进行重复像素属性赋值;
所述步骤2)中具体包括:
21)确定基准向量元素属性;
22)根据基准向量元素确定字幕划像区域;
23)根据像素点位置值,得到显示像素点位置值;
24)将所述显示像素点位置值和向量元素位置值进行对比,根据对比结果进行像素属性赋值;
所述步骤22)具体包括:
22A)根据步骤21),确定基准向量硬边、软边;
22B)根据所述硬边、软边将字幕划像区域分为硬边侧区域、硬软边中间区域、软边区域,并将每个区域赋予相应字幕属性值;
所述步骤22B)中所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按距离移动时,当属性为透明度α时为:
硬边侧区域,透明度α=1;
软边侧区域,透明度α=0;
硬软边中间区域,透明度α=B/A×255;
其中,所述B代表划像宽度值、A代表所述采集像素距离软边的距离值。
2.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述划分参数包括:基本划分单元属性,划分数量。
3.如权利要求2中所述的方法,其特征在于,所述基本划分单元属性包括:百叶窗类型、格子类型、及所述基本单元的启示角度。
4.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述步骤还可以包括:
5)对每帧画面进行渲染,并连续播放显示。
5.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述步骤21)中所述基准向量元素包括:点、线、及多点、多线、及由多线 围成的多 边形区域。
6.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述步骤21)具体包括:
21A)对特效参数进行读取;
21B)确定基准向量硬边初始位置、初始划像宽度、初始旋转基点、初始旋转角度。
7.如权利要求6中所述的方法,其特征在于,所述步骤21A)中所述特效参数是:旋转方向或划像移动方向、划像起始角度、划像宽度。
8.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述步骤22B)中所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按角度移动时,当属性为透明度α时为:
硬边侧区域,透明度α=1;
软边侧区域,透明度α=0;
硬软边中间区域,透明度α=θ′/θ×255;
其中,所述θ代表划像角度值、θ′代表所述采集像素距离软边的角度值。
9.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述步骤24)具体包括:
24A)将所述显示像素点位置值和向量元素位置值进行对比,如显示像素点位置值小于硬边位置值,则对此像素赋硬边侧区域值,如显示像素点位置值大于软边位置值,则对此像素赋软边侧区域值,如显示像素点位置值大于硬边位置值且小于软边位置值,则对此像素硬软边中间区域值。
10.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述步骤3)中所述生成单元任务列表;包括:划分单元号、赋值时间。
11.一种百叶窗式实现字幕特效的***,其特征在于:所述***包括:字幕窗口划分单元、任务列表生成单元,基准向量元素属性输入单元、像素 采集计算单元、比较赋值单元,字幕窗口赋值单元,所述字幕窗口划分单元根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,确定基本划分单元数量,像素采集计算单元,将采集后的像素根据基准向量元素属性输入单元对基本向量元素的设定,通过比较赋值单元进行像素的比较及赋值,字幕窗口赋值单元将根据任务列表,对所有字幕窗口进行赋值;
所述基准向量元素属性输入单元,用于确定基准向量元素属性,根据基准向量元素确定字幕划像区域;确定基准向量硬边、软边;
根据所述硬边、软边将字幕划像区域分为硬边侧区域、硬软边中间区域、软边区域,并将每个区域赋予相应字幕属性值;
所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按距离移动时,当属性为透明度α时为:
硬边侧区域,透明度α=1;
软边侧区域,透明度α=0;
硬软边中间区域,透明度α=B/A×255;
其中,所述B代表划像宽度值、A代表所述采集像素距离软边的距离值。
12.如权利要求11中所述的***,其特征在于,所述字幕窗口划分单元,用于根据划分参数,在字幕窗口内进行划分,确定基本划分单元数量;所述划分参数包括:基本划分单元属性,划分数量;所述基本划分单元属性包括:百叶窗类型、格子类型、及所述基本单元的启示角度。
13.如权利要求11中所述的***,其特征在于,所述像素采集计算单元用于,根据像素点位置,得到显示像素点位置值。
14.如权利要求13中所述的***,其特征在于,所述比较赋值单元,用于,将所述显示像素点位置值和向量元素位置值进行对比,根据对比结果进行像素属性赋值。
15.如权利要求11中所述的***,其特征在于,所述任务列表生成单元,用于对划分单元进行编号,并根据任务类型进行单元排序,生成单元任务列表。
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