CN102682039A - 用于显示好友动态信息的方法和设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种用于显示好友动态信息的方法和设备。所述方法包括计算所述信息的权重,以及根据所述权重对所述信息进行排序以便按顺序显示所述信息,其中所述权重的计算至少取决于访问者与所述信息的发布者的亲密度。优选地,权重的计算还取决于下述因素中的至少一种:访问者对所述信息的交互、访问者的好友对所述信息的交互、访问者的偏好以及所述信息被访问者看见的次数。根据本发明的实施例,节省了用户寻找信息的时间,并且提高了显示的有效信息量。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体地涉及一种显示好友动态信息的方法和设备。
背景技术
现在大部分SNS网站都具有显示好友的活动状态(简称为“好友动态”)的功能。比如用户A的好友上传了一张照片、分享了一篇文章等等动作,都可以作为好友动态信息在用户A的页面里显示。通常,在好友动态信息中还提供进入到与该动态关联的具体内容(例如日志、照片等)的链接。于是,通过显示的好友动态信息,用户可以查看好友的最新动态,并且能够直接与好友进行交互。这样显著增强了社区的互动性,也成为现在SNS网站的主要特征。
SNS中,用户通常具有几十甚至上百的好友。于是,可能存在大量的好友动态信息。目前,SNS网站通常按照时间和最后回复时间对好友动态信息进行排序。访问者需要大量的时间在浏览完全部信息之后才能知道自己是否浏览了自己感兴趣的全部内容。然而,在用户浏览SNS网站时,如果在有限的时间内无法找到自己感兴趣的内容,可能就会离开网站。这样会降低SNS的交互性。
此外,由于显示好友动态信息的区域是有限的,因此根据传统的按时间排序的方式仅能显示最近时间的有限数目的好友动态信息。这样容易让用户错过稍早时间发生的其感兴趣的内容。例如,假设显示好友动态信息的区域可以显示50条动态。用户A在下午访问SNS,其有20个好友在线,并且在之前的1小时中产生了50条动态,那么按传统方式将仅显示最近1小时内的好友动态。于是,该用户可能错过其感兴趣的在更早时间发生的好友动态,例如某个好友在凌晨发表的一篇日志。这样使得用户会错过很多的好友动态。换言之,SNS提供的有效数据量减少了。
因此,需要提供一种有效地显示好友动态信息的方法和设备,其能够让访问者在最短的时间,快速浏览到他感兴趣的好友动态信息。
发明内容
考虑到上述存在的问题,本发明的目的在于提供一种有效地显示好友动态信息的方法和设备,其能够让访问者在最短的时间,快速浏览到他感兴趣的好友动态信息。在下文中,除非另有说明,否则本文所述的“信息”均指“好友动态信息”。
根据本发明的一个方面,提供了一种显示好友动态信息的方法,包括:计算所述信息的权重,以及根据所述权重对所述信息进行排序以便按顺序显示所述信息,其中所述权重的计算至少取决于访问者与所述信息的发布者的亲密度。
优选地,权重的计算还取决于下述因素中的至少一种:访问者对所述信息的交互、访问者的好友对所述信息的交互、以及访问者的偏好。优选地,权重的计算还取决于所述信息被访问者看见的次数。
根据一个优选实施例,所述方法还包括增加置顶位以突出显示没被访问者看见过的信息。
根据本发明的另一方面,提供了一种显示好友动态信息的设备,包括:计算装置,用于计算所述信息的权重,以及排序装置,用于根据所述权重对所述信息进行排序以便按顺序显示所述信息,其中所述权重的计算至少取决于访问者与所述信息的发布者的亲密度。
根据本发明的实施例,用户不需要浏览全部信息就可以浏览其感兴趣的全部好友动态信息。这节省了用户寻找信息的时间。此外,在有限的显示好友动态信息的区域中显示的都是用户有可能感兴趣的内容,于是减少了用户错过其感兴趣的信息的可能性。这增加了显示的有效信息量。
附图说明
通过下文对结合附图所示出的实施例进行详细说明,本发明的上述以及其他特征将更加明显,本发明附图中相同或相似的标号表示相同或相似的部件。在附图中,
图1示出了根据本发明的一个实施例的用于显示好友动态信息的方法的流程图。
图2示出了根据本发明的另一个实施例的用于显示好友动态信息的方法的流程图。
图3示出了根据本发明的一个实施例的显示好友动态信息的区域的示意图。
图4示出了根据本发明的一个实施例的用于显示好友动态信息的设备的框图。
图5示出了根据本发明的另一个实施例的用于显示好友动态信息的设备的框图。
图6示出了适于用来实现本发明实施方式的计算机***的框图。
具体实施方式
下面将参考若干示例性实施方式来描述本发明的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本发明,而并非以任何方式限制本发明的范围。
在本文中,术语“社交网站”或“社交网络”(social network)是指向对特定对象感兴趣或只是一起“闲逛”的人们提供虚拟社区的Web站点。成员通过语音、聊天、即时消息、视频会议和博客等进行通信,并且该服务通常向成员提供了联系其他成员的好友的方法。这种站点还可以用作亲自会面的媒介。“社交网站”或“社交网络”是针对“虚拟社区”(一群人使用因特网彼此之间就任何事乃至所有事进行通信)的21世纪术语。
社交网络向其成员(或称用户)提供与该社交网络的其他成员进行通信和交互的能力。在使用中,成员加入社交网络,继而向其希望连接的多个其他成员添加连接。连接可以由成员显式地添加,例如成员选择将要成为好友的特定其他成员;或者基于成员的共同特征(例如,相同教育机构的校友)而由社交网络自动创建。如在此使用的,术语“好友”是指成员通过该网站与之形成连接、关联或者关系的任何其他成员。社交网络中的连接通常是双向的(但这不是必须的),因此术语“成员”和“好友”可能依赖于参照系。成员之间的连接可以是直接连接;然而,社交网络的某些实施方式允许经由一级或者多级连接的间接连接。另外,术语“好友”并非必须要求成员在现实生活中实际上是朋友(在成员之一是商户或者其他实体时,一般更是这样);其仅暗示社交网络中的连接。
下面结合附图对本发明的具体实施例进行描述。
图1示出了根据本发明的一个实施例的用于显示好友动态信息的方法100的流程图。
图1所示的方法100从步骤110开始。在步骤110中,计算好友动态信息的权重。“权重”是用于指示一条好友动态信息可能被访问者感兴趣的程度的参数。权重越大,其显示时的排序越前。在现有技术中,显示的好友动态信息通常是按照时间和/或最后回复时间按倒序排列。如上所述这种方式的弊端,访问者需要大量的时间在浏览完全部信息之后才能知道自己是否浏览了自己感兴趣的全部内容并且访问者容易错过其真正感兴趣的内容。在根据本发明的实施例中,考虑了访问者之间的个体差异,提出通过对访问者本身的行为、访问者好友、和/或信息本身这三个大的维度来估计好友动态信息可能被访问者感兴趣的程度,即权重。
在根据本发明的一个实施例中,权重的计算取决于访问者与信息的发布者的亲密度。如果一条好友动态信息的发布者是访问者的亲密度越高,则可以为该权重加分,反之亦然。访问者和信息发布者的亲密度可以由用户指定并且存储在***中。例如,该亲密度可分为多个级别,例如从最亲密的好友到普通好友分为1-5级。用户可以分别给其每个好友指定亲密度级别。对于没有特别指定的好友还可以设置默认的亲密度级别。可选地,***可以自动确定并维护访问者和信息发布者的亲密度。在SNS网站中,用户的好友可以分为直接好友(两个好友直接建立好友关系,这种好友之间的距离为1),以及间接好友(例如,两个好友之间是通过一个或多个中间用户建立好友关系,这种好友之间的距离为中间用户数+1)。于是***可以根据两个好友之间的距离来确定他们之间的亲密度级别。优选地,网站还可能通过游戏等方式让其成员之间增近亲密度。例如,好友们共同参加某个游戏,则可以增加他们之间的亲密度。
在根据本发明的另一个实施例中,权重的计算取决于访问者对信息的交互,例如点击行为、回复行为等。如果访问者对该信息的交互越频繁,表示该访问者对该信息的兴趣越大,则可以为该权重加分,反之亦然。例如,可以通过统计访问者对信息的点击数和/或回复数来指示访问者对信息的交互情况。作为替代或补充,还可以通过统计访问者浏览某条信息的具体内容的时长来指示访问者对信息的交互情况。
在根据本发明的另一个实施例中,权重的计算取决于访问者的好友对信息的交互,例如点击行为、回复行为等。如果访问者的大部分好友对该信息的交互越频繁,表示该访问者对该信息的兴趣越大(或这该信息对访问者的重要程度越高),则可以为该权重加分,反之亦然。例如,可以通过统计对信息进行了点击和/或回复的好友数目来指示访问者的好友对信息的交互情况。可选地,可以通过统计访问者的所有好友对信息的总点击数和/或回复数来指示访问者的好友对信息的交互情况。
在根据本发明的另一个实施例中,权重的计算取决于访问者的偏好。所述偏好包括访问者对信息类型的偏好、访问者对信息发布者的偏好、和/或访问者对信息类型和发布者的结合的偏好。例如,访问者可能偏好日志,而不是照片。可选地,访问者可能偏好特定的几个好友(例如其好友A和B)的动态,例如因为用户A和B经常发布有价值的新内容。可选地,访问者可能会更喜欢好友A的日志而不喜欢A的照片。相应地,可以根据访问者的偏好,依据信息本身的类型和/或信息发布者与访问者的偏好的匹配关系,对好友动态信息的权重相应地进行加分或减分。
根据本发明的实施例,权重的计算还取决于信息被访问者看见的次数。根据信息被用户看到的次数,可以随该次数的增加来对权重进行衰减。
优选地,权重的计算还取决于信息被用户看见时在屏幕上的位置。例如,信息位于第一条,则对权重的影响是100%。到了屏幕最后一条,对权重的影响只有10%。
上面例举了用于评估信息的权重的若干因素。应该理解,本发明并不局限于上述例举的因素,还可以包括其他因素,例如信息本身的类型,和/或对所述信息的最新回复的发布时间等。可选地,可以随着距信息的发布时间和/或最新回复时间的时间流逝来递减权重。而且,应该理解,根据本发明的实施例,权重的计算并不局限于受单个因素的影响,而是可以是依据上述例举因素中的一个或多个的任何组合。无论计算权重的具体方式如何,只要在其中考虑了与访问者有关的因素或者与访问者的好友有关的因素,均落入本发明的保护范围。
下面示出在一个优选实施例中的权重的计算方法。该权重的计算如下式所示,取决于时间因素、访问者和访问者好友对信息的交互、访问者与信息发布者之间的亲密度、访问者的偏好和信息被访问者看见的次数等多种因素:
weight=f(time)+[(f(interact)+f(friendRank)+f(Preferences)]·f(viewCount)(1),
其中weight表示信息的权重,其是多个影响因素的总和,该总值越大,在显示时的顺序越前。
其中函数f(time)是关于时间(time)的递减函数,其中的自变量时间可以是距信息的发布时间的时间流逝量,或者距离信息的最新回复时间的时间流逝量。随着时间的流逝,f(time)的值越来越小。
函数f(interact)是关于对信息的交互的递增函数,其中的自变量交互(interact)可以是关于访问者本身对信息的交互的指示、关于访问者好友对信息的交互的指示、和/或关于访问者本身和其好友对信息的总交互的指示。对信息的交互的指示可以表示为统计的点击数和/或回复数。当与信息的交互越多时,f(interact)的值越大。
函数f(friendRank)是关于亲密度(friendRank)的函数。访问者和信息发出者之间的亲密程度越高,则f(friendRank)的值越大。取决于亲密度的表示方式,f(friendRank)可以是递增函数或递减函数。如果,亲密度越高,亲密度(friendRank)值越小,则f(friendRank)是递减函数,反之依然。
函数f(Preferences)是关于访问者本身的偏好(preferences)的递增函数。例如,如果解析出信息的相关数据与访问者的偏好匹配(例如信息的类型或发布者是访问者偏好的类型或发布者),则可以给preferences的值加分,于是f(Preferences)的值也相应地增大。
函数f(viewCount)是关于信息被访问者看见的次数(viewCount)的递减函数。随着,信息被访问者看见的次数的增加,f(viewCount)的值逐渐变小。
应该理解,上面的公式1仅是示例性的而不是限制性的,本领域技术人员根据本发明的其实可以想到其他合适的计算权重的函数关系。
例如,还可以根据下述公式2来计算权重:
其中position表示信息最近一次在屏幕上的位置,例如当信息位于第一条时,其值可以是1,当信息位于第二条时,其值为2,以此类推。其中的f1和f2可以表示任意其他因素对权重的影响,例如时间因素、访问者和访问者好友对信息的交互、访问者与信息发布者之间的亲密度、访问者的偏好、信息被访问者看见的次数或者其任意组合。
应该理解,任何符合上述权重与其影响因素之间的关系的函数都可用于本发明,并且均落入本发明的保护范围。
接着所述方法100前进到步骤120。在步骤120中,根据所计算出的权重对好友动态信息进行排序以便按顺序显示所述信息。所述排序按好友动态信息对应的权重从大到小进行排序。如果显示好友动态信息的区域是有限的,则在其中显示排序在前的预订数目的好友动态信息。
然后,方法100结束。
根据图1所示的方法100,越可能被用户感兴趣的信息排列在越前面。用户不需要浏览全部信息就可以浏览其感兴趣的全部内容。这节省了用户寻找信息的时间。此外,在有限的显示好友动态信息的区域中显示的都是用户有可能感兴趣的内容,于是减少了用户错过其感兴趣的信息的可能性。这增加了显示的有效信息量。
图2示出了根据本发明的另一个实施例的用于显示好友动态信息的方法200的流程图。其中,图2所示的方法中的步骤210对应于图1所示的方法中的步骤110,并且步骤220对应于步骤120,在此不再赘述。图2中的方法200与图1所示的方法100的区别在于,还包括步骤230。在步骤230中,在上述按权重排序显示好友动态信息之外还增加置顶位以突出显示没被访问者看见过的信息。
在图3中示出了一个显示好友动态信息的区域的示例,其包括置顶位310和普通显示部分320。通过步骤210和220,按权重排序的信息可以显示在普通显示部分。该部分信息的显示与参考图1介绍的方法100类似,在此不再赘述。在置顶位中仅显示从没被用户看见过的信息,也即信息被用户看见的次数(viewcount)的值为0。优选地,在置顶为中显示的信息会随着刷新进行变化。例如,在访问者首次访问页面时显示信息1,在用户刷新页面后在显示信息2。由于每次显示之后,信息的viewcount值不再为零,于是置顶位中的信息不会重复显示。这样可以保证那些没有被用户看见过的信息最大限度的重新显示给用户。
在一个实施例中,在置顶位中仅显示一条信息。如果仅有一条viewcount为0的信息,则在置顶位中显示它。如果存在多条viewcount为0的信息,则可以按一定的顺序进行排序,取其中最重要(也即最可能被用户感兴趣)的信息进行显示。应该理解,可以按如参考步骤110中介绍的计算权重的类似方式来计算信息的权重,然后在置顶位中显示viewcount为0并且权重最高的那条信息。应该理解,权重可以由不同的方式进行计算,例如可以取决于访问者本身的行为、访问者好友、和/或信息本身这三个大的维度。在置顶位中显示的信息(其viewcount=0)的排序所依赖的权重与在普通显示部分320中的信息的排序所依赖的权重可以按相同方式计算,也可以独立地按不同方式进行计算。
在另一实施例中,置顶位可以显示两条或多条信息。在这种情况下,可以对viewcount为0的信息进行排序,然后在其中顺序显示最重要(也即最可能被用户感兴趣)的两条或预订数目的信息。所述排序可以与上述按权重的排序类似,在此不再赘述。
本领域技术人员应当了解,上述步骤210、220和230的执行顺序可以调换。也就是说,可以如图所示先执行步骤210和220,然后在执行步骤230。可选地,也可以先执行步骤230,然后在执行步骤210和220,或者步骤230可以与步骤210、220并列地执行。
图4示出了根据本发明的一个实施例的用于显示好友动态信息的设备400的框图。***400可以用于执行上述方法100。***400包括计算装置410,用于计算所述信息的权重;以及排序装置420,用于根据所述权重对所述信息进行排序以便按顺序显示所述信息。计算装置410可以用于执行步骤110。排序装置420可以用于执行上述步骤120。在此不再赘述。
图5示出了根据本发明的另一个实施例的用于显示好友动态信息的设备500的框图。***500例如可以用于执行上述方法200。***500包括计算装置510,用于计算所述信息的权重;排序装置520,用于根据所述权重对所述信息进行排序以便按顺序显示所述信息;以及置顶装置530,用于增加置顶位以突出显示没被访问者看见过的信息。计算装置510可以用于执行步骤210。排序装置520可以用于执行上述步骤220。置顶装置530可以用于执行步骤230。在此不再赘述。
图6示出了适于用来实现本发明实施方式的计算机***600的框图。如图6所示,计算机***可以包括:CPU(中央处理单元)601、RAM(随机存取存储器)602、ROM(只读存储器)603、***总线604、硬盘控制器605、键盘控制器606、串行接口控制器607、并行接口控制器608、显示控制器609、硬盘610、键盘611、串行外部设备612、并行外部设备613和显示器614。在这些部件中,与***总线604相连的有CPU 601、RAM 602、ROM 603、硬盘控制器605、键盘控制器606、串行控制器607、并行控制器608和显示控制器609。硬盘610与硬盘控制器605相连,键盘611与键盘控制器606相连,串行外部设备612与串行接口控制器607相连,并行外部设备613与并行接口控制器608相连,以及显示器614与显示控制器609相连。应当理解,图6所述的结构框图仅仅为了示例的目的而示出的,而不是对本发明的限制。在某些情况下,可以根据需要增加或者减少其中的一些设备。
通过以上对具体实施例的描述,本领域技术人员可以理解,上述的方法和设备可以使用计算机可执行指令和/或包含在处理器控制代码中来实现,例如在诸如磁盘、CD或DVD-ROM的载体介质、诸如只读存储器(固件)的可编程的存储器或者诸如光学或电子信号载体的数据载体上提供了这样的代码。本实施例的设备及其单元可以由诸如超大规模集成电路或门阵列、诸如逻辑芯片、晶体管等的半导体、或者诸如现场可编程门阵列、可编程逻辑设备等的可编程硬件设备的硬件电路实现,也可以用由各种类型的处理器执行的软件实现,或者可以由上述硬件电路和软件的结合实现。
虽然以上结合具体实施例,对根据本发明的用于显示好友动态信息的方法和设备进行了详细描述,但本发明并不限于此。本领域普通技术人员能够在说明书教导之下对本发明进行多种变换、替换和修改而不偏离本发明的精神和范围。应该理解,所有这样的变化、替换、修改仍然落入本发明的保护范围之内。本发明的保护范围由所附权利要求来限定。
Claims (12)
1.一种显示好友动态信息的方法,包括:
计算所述信息的权重,以及
根据所述权重对所述信息进行排序以便按顺序显示所述信息,
其中所述权重的计算至少取决于访问者与所述信息的发布者的亲密度。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述权重的计算还取决于下述因素中的至少一种:访问者对所述信息的交互、访问者的好友对所述信息的交互、以及访问者的偏好。
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述访问者的偏好进一步包括:访问者对信息类型的偏好、访问者对信息发布者的偏好、和/或访问者对信息类型和发布者的结合的偏好。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述权重的计算还取决于所述信息被访问者看见的次数和/或所述信息最近一次在屏幕上的位置。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述权重的计算还取决于所述信息和/或对所述信息的最新回复的发布时间。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:增加置顶位以突出显示没被访问者看见过的信息。
7.一种显示好友动态信息的设备,包括:
计算装置,用于计算所述信息的权重,以及
排序装置,用于根据所述权重对所述信息进行排序以便按顺序显示所述信息,
其中所述权重的计算至少取决于访问者与所述信息的发布者的亲密度。
8.根据权利要求7所述的设备,其中所述权重的计算还取决于下述因素中的至少一种:访问者对所述信息的交互、访问者的好友对所述信息的交互、以及访问者的偏好。
9.根据权利要求8所述的设备,其中所述访问者的偏好进一步包括:访问者对信息类型的偏好、访问者对信息发布者的偏好、和/或访问者对信息类型和发布者的结合的偏好。
10.根据权利要求7所述的设备,其中所述权重的计算还取决于所述信息被访问者看见的次数。
11.根据权利要求7所述的设备,其中所述权重的计算还取决于所述信息和/或对所述信息的最新回复的发布时间。
12.根据权利要求7所述的设备,还包括:置顶装置,用于增加置顶位以突出显示没被访问者看见过的信息。
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