CN102646438A - 一种基于flash播放器的3D视频播放方法及装置 - Google Patents

一种基于flash播放器的3D视频播放方法及装置 Download PDF

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Abstract

一种基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放方法,其特征在于包括如下步骤:a)、打开带有视频内容的播放页面;b)、判断是否为所述之播放页面内所载之视频内容是否三维视频,如果不是则进行普通播放,进入步骤g),如果是则进入步骤c);c)、判断是否需要3D效果,如果否,则选择无3D效果子模式,并进入步骤f),如果是,则进入步骤d);d)判断是否有3D设备,如果否,则选择无3D设备子模式,并进入步骤f),如果有,则进入步骤e);e)、选择相应3D设置子模式;f)、画面拉伸设置;g)、播放视频。本发明给用户提供各类主流3D播放模式,方便用户选择,提高播放体验。

Description

一种基于flash播放器的3D视频播放方法及装置
技术领域
本发明属于三维视频播放技术领域,尤其涉及一种基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放方法及装置。
背景技术
理想的视觉显示与日常经历中的场景对比,在质量、清晰度和范围方面应该是无法区分的,但是当前的技术还不支持这种高真实度的视觉显示。近年来,随着三维视频的逐步兴起,三维立体效果的显示技术成为目前火热的技术之一。通过左右眼信号分离,在显示平台上能够实现的立体图像显示。通过三维的立体显示,可以把图像的纵深、层次、位置全部展现,使观看者可以更直观地了解图像内各构成元素的分布状况,从而更全面了解图像或显示内容的信息。随着技术的发展和人们对3D技术关注度的剧增,3D显示技术的普及化应用已进入紧锣密鼓的实用阶段。
在视频中实现的3D效果就是利用双眼立体视觉原理,通过让双眼所看到的图像不同,使用户从显示器上获得三维空间影像的视觉效果,从而产生身临其境的感觉。目前,比较成熟的3D技术包括以下三种:
1.色差式3D技术(即:Anaglyphic3D),是指:用两台摄像机以不同视角拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像,这样的方法容易使画面边缘产生偏色,需要配备最常见的红蓝3D眼镜。
2.偏光式3D技术(即:Polarization3D),是指:利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,配合使用的是被动式偏光眼镜。
3.主动快门式3D技术(是指:ActiveShutter3D),是指:根据人的双眼对影像频率的捕捉敏感度来实现的,通过提高画面的刷新率(至少120Hz),为左眼和右眼分别输出60Hz快速刷新的图像,这样会在人的大脑实现立体的视觉感受,配合使用的是主动快门式3D眼镜。
现有的三维视频网站实现的3D视频技术功能比较单一,一般都仅实现了色差式3D技术,因此,3D视频质量不佳,用户观看体验也不是十分理想。
发明内容
鉴于现有技术中存在的问题,本发明的目的在于提供一种基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放方法及装置,给用户提供各类主流3D播放模式,方便用户选择,提高播放体验。
为了达到上述目的,本发明提供了一种基于flash播放器的3D视频播放方法,其特征在于包括如下步骤:
a)、打开播放页;
b)、判断是否为3D视频,如果不是则进行普通播放,进入步骤g),如果是则进入步骤c);
c)、判断是否需要3D效果,如果否,则选择无3D效果子模式,并进入步骤g),如果是,则进入步骤d);
d)判断是否有3D设备,如果否,则选择无3D设备子模式,并进入步骤g),如果有,则进入步骤e);
e)、选择相应3D设备子模式,然后执行步骤g);
g)、播放视频。
进一步,本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放方法,其特征在于在执行步骤g)之前还可以包括执行步骤f):对画面拉伸设置。
进一步,本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放方法,其特征在于所述无3D设备子模式包括以下3种模式之一:镜像模式、平行模式、交叉模式。
进一步,本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放方法,其特征在于所述无3D效果子模式包括以下3种模式之一:并排显示、显示右侧、显示左侧。
进一步,本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放方法,其特征在于所述选择相应3D设备子模式包括以下3种模式之一:色差眼镜模式、偏光式3D设备模式和主动快门式3D设备模式。
此外,本发明还提供一种基于flash播放器的3D视频播放装置,其特征在于包括如下模块:
播放页面打开模块,用于在播放装置上打开播放页;
3D视频判断模块,用于判断是否为3D视频,如果判断不是3D视频,则交由播放模块进行普通视频播放。如果判断是3D视频,则交由3D效果判断模块进行处理;
3D效果判断模块,用于判断是否需要3D效果,如果否,则选择无3D效果子模式,交由播放模块进行普通播放,如果是,则交由3D设备判断模块进行处理;
3D设备判断模块,用于判断是否有3D设备,如果否,则选择无3D设备子模式,交由播放模块进行无3D设备子模式的播放,如果有,则交由3D设备子模式设置模块进行处理;
3D设备子模式设置模块,用选择设置相应3D设备子模式;
播放模块,用于根据所选择的播放模式播放视频。
进一步,本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放装置,其特征在于包括画面拉伸设置模块,用于在播放模块进行视频播放之前对画面拉伸设置。
本发明实现充分利用了多种主流3D技术,包括色差式3D技术,偏光式3D技术和主动快门式3D技术,融合多种3D技术为用户提供多种3D视频体验,使用户可以灵活选择观看3D视频的模式。在配备了相关的3D设备(如色差3D眼镜,偏光式3D眼镜,主动快门式3D眼镜及各种3D显示器和3D电视)后,可以在各个平台上观看到效果良好的3D视频。将3D技术和互联网技术很好的结合起来,使用户可以通过互联网轻松灵活的观看3D视频。
附图说明
图1是本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放方法的流程图。
图2是本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放装置的功能框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明:
图1是本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放方法的流程图。如图1所述,本发明方法具体执行过程包括如下步骤:
a)、打开播放页;
b)、判断是否为3D视频,如果不是则进行普通播放,进入步骤g),如果是则进入步骤c);
具体操作为:如果播放器右下角不显示“3D”标识,表示该视频不支持3D模式,用户无法观看该视频的3D效果,可以直接进行播放步骤,此时用户观看的仅是2D效果的视频;如果播放器右下角显示“3D”标识,表示该视频支持3D模式,进入下一步。
c)、判断是否需要3D效果,如果否,则选择无3D效果子模式,并进入步骤g),如果是,则进入步骤d);
无3D效果模式以2D模式观看视频,可以通过flash播放器选项设置只显示图像的左侧或右侧,或者并排显示。具体来说:
并排显示:将左右式或上下式3D视频的左眼视频放置于左侧,右眼视频放置于右侧,使两部分视频同时显示。
显示右侧:只显示左右式或上下式3D视频的右眼视频。
显示左侧:只显示左右式或上下式3D视频的左眼视频。
d)判断是否有3D设备,如果否,则选择无3D设备子模式,并进入步骤g),如果有,则进入步骤e);具体操作为:用户选择是否有3D设备或***自动识别是否有3D设备。
如果判断无3D设备子模式:此时用户不需要配备任何3D设备也可以观看到3D效果,但要求用户掌握一定的观看技巧。技巧包括以下几种:
1、交叉模式:左右两幅图像会交叉并排显示。交叉双眼视线,直到右眼看到的是左侧的图像,而左眼看到的是右侧的图像。为了方便观看,可使用在flash播放器中图像上方的为用户添加的两个白点,交叉双眼视线,直到您在视频上方看到了3个点,便会出现3D效果。
2、平行模式:左右两幅图像会并排显示。该方法与“交叉眼式”观看方法类似,要求用户双眼平行的向无限远的地方注视,而不是通过交叉双眼视线进行注视。让双眼以无焦点的方式注视屏幕,直到左眼看到的是左视角图像,而右眼看到的是右视角图像,便会出现3D效果。
3、镜像分离:左眼视角图像在原图像基础上镜像显示,右眼视角图像不变,使用镜像让用户的双眼看到不同的图像。
e)、选择相应3D设备子模式,然后执行步骤g);
如果用户配备了相应的色差眼镜,主要包括大家熟知的红蓝,红绿和茶蓝眼镜。例如用户有红蓝色差眼镜,可以选择“色差眼镜”模式中的“红色/青色”模式观看视频,点击确定后设置生效。通过红蓝眼镜可以为用户提供3D效果。
如果用户选择了其它3D模式,选择后同样点击确定生效,其它3D模式可能需要用户配备成本相对较高的3D设备,但观看的3D效果较色差眼镜相比会更好,主要分为主动快门式和偏光式3D
g)、播放视频;
具体操作为:用户设置好3D子模式后,即可进行视频播放。f)、画面拉伸设置;该步骤是步骤g)之前的可选步骤,如果用户选择全屏播放则不需要此步骤。
具体操作为:置好3D模式及子模式后,如果用户觉得视频尺寸不合适可以选择“画面拉伸”对视频尺寸进行调整,例如左右拉伸或上下拉伸,或两者结合拉伸,点击确定后设置生效。
此外,本发明还提供一种基于flash播放器的3D视频播放装置,图2是本发明基于flash播放器的3D视频播放装置的框图,如图2所示包括如下模块:
播放页面打开模块,用于在播放装置上打开播放页;
3D视频判断模块,用于判断是否为3D视频,如果判断不是3D视频,则交由播放模块进行普通视频播放。如果判断是3D视频,则交由3D效果判断模块进行处理;
3D效果判断模块,用于判断是否需要3D效果,如果否,则选择无3D效果子模式,交由播放模块进行普通播放,如果是,则交由3D设备判断模块进行处理;
3D设备判断模块,用于判断是否有3D设备,如果否,则选择无3D设备子模式,交由播放模块进行无3D设备子模式的播放,如果有,则交由3D设备子模式设置模块进行处理;
3D设备子模式设置模块,用选择设置相应3D设备子模式;
播放模块,用于根据所选择的播放模式播放视频。
进一步,本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放装置,还可以包括画面拉伸设置模块,用于在播放模块进行视频播放之前对画面拉伸设置。
本发明所述的一种基于flash播放器的3D视频播放方法及装置具有以下优点:
1.本发明所述的方法和***,使用了互联网广泛使用的flash技术,覆盖率高,99%的浏览器装有flash插件,并且现在的移动设备很多也都支持flash插件,无需特殊的支持就可以广泛进行部署。
2.本发明所述的方法和***实现多种3D模式,可以满足用户各种观看3D视频的需求,包括裸眼3D及对不同的3D设备的支持。
3.本发明所述的方法和***在三种主流3D技术的基础上,实现3D视频的处理及合成,3D视频效果较好,可以运用不同的3D设备观看同一视频,简便灵活。
以上是对本发明的优选实施例进行的详细描述,但本领域的普通技术人员应该意识到,在本发明的范围内和精神指导下,各种改进、添加和替换都是可能的,例如调整接口调用顺序、改变消息格式和内容、使用不同的编程语言(如C、C++、Java等)实现等。这些都在本发明的权利要求所限定的保护范围内。

Claims (10)

1.一种基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放方法,其特征在于包括如下步骤:
a)、打开播放页;
b)、判断是否为三维视频,如果不是则进行普通播放,进入步骤g),如果是则进入步骤c);
c)、判断是否需要3D效果,如果否,则选择无3D效果子模式,并进入步骤g),如果是,则进入步骤d);
d)、判断是否有3D设备,如果否,则选择无3D设备子模式,并进入步骤g),如果有,则进入步骤e);
e)、选择相应3D设备子模式,然后执行步骤g);
g)、播放视频。
2.根据权利要求1所述的基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放方法,其特征在于在:执行步骤g)之前还可以包括执行步骤f):对画面拉伸设置。
3.根据权利要求1所述的基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放方法,其特征在于:所述无3D设备子模式包括以下3种模式之一:镜像模式、平行模式、交叉模式。
4.根据权利要求1所述的基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放方法,其特征在于:所述无3D效果子模式包括以下3种模式之一:并排显示、显示右侧、显示左侧。
5.根据权利要求1所述的基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放方法,其特征在于所述选择相应3D设备子模式包括以下3种模式之一:色差眼镜模式、偏光式3D设备模式和主动快门式3D设备模式。
6.一种基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放装置,其特征在于包括如下模块:
播放页面打开模块,用于在播放装置上打开播放页;
3D视频判断模块,用于判断是否为3D视频,如果判断不是3D视频,则交由播放模块进行普通视频播放。如果判断是3D视频,则交由3D效果判断模块进行处理;
3D效果判断模块,用于判断是否需要3D效果,如果否,则选择无3D效果子模式,交由播放模块进行普通播放,如果是,则交由3D设备判断模块进行处理;
3D设备判断模块,用于判断是否有3D设备,如果否,则选择无3D设备子模式,交由播放模块作无3D设备子模式的播放,如果有,则交由3D设备子模式设置模块进行处理;
3D设备子模式设置模块,用选择设置相应3D设备子模式;
播放模块,用于根据所选择的播放模式播放视频。
7.根据权利要求6所述的基于flash播放器的3D视频播放装置,其特征在于包括画面拉伸设置模块,用于在播放模块进行视频播放之前对画面拉伸设置。
8.根据权利要求6所述的基于flash播放器的3D视频播放装置,其特征在于所述无3D设备子模式包括以下3种模式之一:镜像模式、平行模式、交叉模式。
9.根据权利要求6所述的基于flash播放器的3D视频播放装置,其特征在于所述无3D效果子模式包括以下3种模式之一:并排显示、显示右侧、显示左侧。
10.根据权利要求6所述的基于flash播放器的3D视频播放装置,其特征在于所述选择相应3D设备子模式包括以下3种模式之一:色差眼镜模式、偏光式3D设备模式和主动快门式3D设备模式。
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