CN102402328A - 信息处理装置、程序以及控制方法 - Google Patents

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Abstract

一种信息处理装置、程序及控制方法,该信息处理装置包括:显示器、触摸屏、传感器以及控制器。显示器具有屏幕。触摸屏被配置为检测触摸。传感器被配置为检测倾斜。控制器被配置为:判断触摸屏是否检测到接触,并且在从触摸屏检测到接触至接触的释放的时间段中基于传感器检测到的倾斜来控制在屏幕上显示的图像的显示。

Description

信息处理装置、程序以及控制方法
技术领域
本发明涉及一种包括显示器和触摸屏的信息处理装置、程序以及控制方法。
背景技术
过去,已经广泛知道包括显示器(比如LCD(液晶显示器))和检测显示器的屏幕上的接触位置的触摸屏的信息处理装置(例如参见日本专利申请公开No.2005-09441)。
当在包括显示器和触摸屏的信息处理装置上进行输入操作时,用户用手指、触笔等触摸显示器的屏幕,或在其上滑动手指、触笔等,因此在信息处理装置上进行输入操作。
发明内容
作为没有先例的新输入***,期望提供一种信息处理装置,其采用使用经由触摸屏进行的输入操作和通过使信息处理装置倾斜进行的输入操作的组合的输入***。
根据本发明的实施例,提供一种信息处理装置,其包括显示器、触摸屏、传感器以及控制器。
显示器具有屏幕。
触摸屏被配置为检测接触。
传感器被配置为检测倾斜。
控制器被配置为:判断触摸屏是否检测到接触,并且在从触摸屏检测到接触至接触的释放的时间段中基于传感器检测到的倾斜来控制在屏幕上显示的图像的显示。
在信息处理装置中,基于在从触摸屏检测接触到接触的释放的时间段检测到的信息处理装置的倾斜,控制在屏幕上显示的图像的显示。因此,通过在手指等与触摸屏接触的情况下使信息处理装置倾斜,用户可以执行旋转在屏幕上显示的图像的操作等。
在信息处理装置中,控制器可以包括:第一显示模式和第二显示模式,在第一显示模式中在屏幕上显示包含选择项的第一图像,在第二显示模式中随着在检测到接触之后获得的倾斜变大在屏幕上逐渐显现与选择项关联的第二图像,控制器可被配置为:在第一显示模式中检测到接触的情况下把第一显示模式切换到第二显示模式。
因此,通过在屏幕上显示包括选择项的第一图像的状态下触摸触摸屏并且在与触摸屏接触的同时使信息处理装置倾斜,用户可以使第二图像显现在屏幕上。在此情况下,用户可以确认与选择项关联的第二图像。
在信息处理装置中,控制器可以还包括在屏幕上显示第二图像的第三显示模式,并且可以被配置为能够将第二显示模式切换到第三显示模式。
因此,用户可以将第二显示模式切换到第三显示模式。
在信息处理装置中,控制器可以判断在第二显示模式下是否释放接触,判断在释放接触时倾斜的角度是否为阈值或更大,并且在倾斜的角度是阈值或更大角度的情况下将第二显示模式切换到第三显示模式。
用户在手指等与触摸屏接触的情况下使信息处理装置倾斜,并且从触摸屏释放已经触摸触摸屏的手指等。在用户从触摸屏释放手指等时倾斜的角度是阈值或更大角度的情况下,第二显示模式切换到第三显示模式。因此,通过使信息处理装置倾斜特定角度或更大角度并且然后从触摸屏释放手指等,用户可以使得在屏幕上显示第二图像。
在信息处理装置中,在释放接触时倾斜的角度小于阈值的情况下,控制器可以将第二显示模式切换到第一显示模式。
在信息处理装置中,通过在信息处理装置的倾斜的角度小于特定角度的情况下从触摸屏释放手指等,用户可以将模式从第二显示模式返回到第一显示模式。
在信息处理装置中,选择项可以是内容的选择项。
在此情况下,第一图像可以是包含内容的选择项的内容选择图像。
在此情况下,第二图像可以是内容的再现图像。
在信息处理装置中,控制器可以根据在第二显示模式下检测到接触之后获得的倾斜开始内容的再现。
因此,可以容易地掌握内容的细节。
在信息处理装置中,选择项可以是字符信息的选择项。
在此情况下,第一图像可以是包含字符信息的选择项的图像。
第二图像可以是包含与字符信息关联的信息的图像。
在信息处理装置中,通过在屏幕上显示包含字符信息的选择项的图像的情况下触摸触摸屏并且在与触摸屏接触的同时使信息处理装置倾斜,用户可以使得包含与字符信息关联的信息的图像显现在屏幕上。在此情况下,用户可以确认与字符信息关联的信息。
例如,与字符信息关联的信息指的是在字符信息是外国语言等的情况下的翻译信息,或在字符信息是搜索字的情况下针对使用搜索字搜索的搜索结果的信息。
在信息处理装置中,控制器可以控制显示器,以使得根据在检测到接触之后获得的倾斜以旋转方式显示三维显示对象。
在信息处理装置中,通过在手指等与触摸屏接触的情况下使信息处理装置倾斜,用户可以旋转屏幕上显示的三维显示对象。
在信息处理装置中,三维显示对象可以具有多个表面,并且在多个表面中的至少两个上包括不同图标。
在信息处理装置中,通过在手指等与触摸屏接触的情况下使信息处理装置倾斜,并且旋转三维显示对象,用户可以使得在屏幕上显示可选的图标,以用于选择。
在信息处理装置中,控制器可以控制显示器,以使得基于由触摸屏检测到的接触位置的位移的信息以旋转方式显示三维显示对象。
在信息处理装置中,通过用手指等触摸触摸屏并且滑动手指等,用户可以旋转三维显示对象。
根据本发明的另一实施例,提供一种使信息处理装置执行的判断触摸屏是否检测到接触的程序。
此外,该程序使信息处理装置执行:在从触摸屏检测接触到接触的释放的时间段中基于传感器检测的倾斜来控制屏幕上显示的图像的显示。
根据本发明的另一实施例,提供一种包括判断触摸屏是否检测到接触的控制方法。
在从触摸屏检测接触到接触的释放的时间段中基于传感器检测的倾斜来控制屏幕上显示的图像的显示。
如上所述,根据本发明的实施例之一,作为没有先例的新输入***,可以提供一种信息处理装置,其采用以下输入***:该输入***使用经由触摸屏进行的输入操作和通过使信息处理装置倾斜进行的输入操作的组合。
根据如附图所示的本发明的具体实施方式的以下详细描述,本发明的这些和其它目的、特征和优点将变得更加清楚。
附图说明
图1是示出根据本发明的实施例的信息处理装置的前视图;
图2是示出信息处理装置的电配置的框图;
图3是示出信息处理装置的处理的流程图;
图4是示出在执行图3所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的图;
图5是示出在执行图3所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的图;
图6是用于说明用于以旋转方式显示构成三维显示对象的各个表面的对象(比如专辑标题和艺术家名字)的原理的图;
图7是示出当控制器基于壳体的旋转角度计算UI(用户接口)对象的对象旋转角度时的处理的流程图;
图8是示出用于实现无意的手移动的移除的处理,以及实现在极限角度处的阈值处理的说明图,并且示出壳体的旋转角度与UI对象的对象旋转角度之间的关系的图线;
图9是示出根据壳体相对于基准点的旋转角度改变三维显示对象的背景图像的情况的示例的图;
图10是示出根据本发明另一实施例的信息处理装置的处理的流程图;
图11是示出在执行图10所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的图;
图12是用于说明二维显示对象或UI对象(比如隐藏图标)的移动处理的图;
图13是示出根据本发明又一实施例的信息处理装置的处理的流程图;
图14是示出在执行图13所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的图;
图15是示出其中当壳体旋转临界角度或更大角度时在屏幕上显示邮件删除图标的情况的示例的图;
图16是示出其中当壳体旋转临界角度或更大角度时显示用于操作内容(比如音乐内容)的再现位置的图标的示例的图;
图17是示出根据本发明又一实施例的信息处理装置的处理的流程图;
图18是示出在执行图17所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的图;
图19是示出根据本发明又一实施例的信息处理装置的处理的流程图;
图20是示出在执行图19所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的图;
图21是示出根据本发明又一实施例的信息处理装置的处理的流程图;
图22是示出在执行图21所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的图;
图23是示出其中当用户在其上显示三维显示对象的屏幕的位置滑动手指等时三维显示对象旋转的情况的示例的图;以及
图24是示出其中信息处理装置不包括显示器并且单独提供显示器的情况的示例的图。
具体实施方式
本发明提供一种信息处理装置100,包括:显示器11,具有屏幕;触摸屏12,被配置为检测接触;传感器13,被配置为检测倾斜;以及控制器14,被配置为:判断触摸屏12是否检测到接触,并且在从触摸屏12检测到接触至接触的释放的时间段中基于传感器13检测到的倾斜来控制在屏幕上显示的图像的显示。
下文中,将参照附图描述本发明的实施例。
<第一实施例>
图1是示出根据本发明的第一实施例的信息处理装置100的正视图。
如图1所示,信息处理装置100包括在z轴方向上较薄的板状壳体10。在壳体10内部,布置有包括屏幕1的显示器11。在显示器11上,布置有检测用户的手指或触笔的接触位置的触摸屏12。在前侧上在壳体10的上端部分附近提供接收机(未示出)。在前侧上在壳体10的下端部分附近提供话筒(未示出)。
例如,显示器11由液晶显示器或EL(电致发光)显示器构成。触摸屏12的示例包括电阻触摸屏12和电容触摸屏12,但触摸屏12可以具有任何触摸屏***。
图2是示出信息处理装置100的电配置的框图。
如图2所示,除了上述显示器11和触摸屏12之外,信息处理装置100还包括传感器13、控制器14、通信单元15、天线16、扬声器17、麦克风18、RAM 19以及闪速存储器20。
传感器13是检测信息处理装置(壳体)的倾斜的传感器。传感器13的示例包括运动传感器(比如角速度传感器(例如,振动陀螺仪传感器、旋转顶陀螺仪传感器)等)、加速度传感器(例如,压阻类型、压电类型、电容类型)、以及角度传感器(例如,地磁传感器)。传感器13可以是至少两个或更多个运动传感器(比如角速度传感器)、加速度传感器以及角度传感器的组合。
作为运动传感器,使用根据一个轴线、两个轴线或三个轴线检测壳体10的旋转角度的配置。运动传感器可以具有任何配置,但至少运动传感器被配置为:在与稍后要描述的三维显示对象2的旋转方向相同的旋转方向(在该实施例中,围绕y轴)上检测旋转(见图4和图5)。
应当注意,在第一实施例的描述中,为了方便,传感器13被描述为用于三轴检测的运动传感器。
通信单元15执行处理,诸如由天线16发送或接收的无线电波的频率转换、调制和解调。天线16发送或接收用于呼叫的无线电波或用于电子邮件、Web数据等的分组通信的无线电波。
扬声器17包括D/A(数字/模拟)转换器、放大器等。扬声器17对从控制器14输入的用于呼叫的音频数据执行D/A转换处理和放大处理,并且经由接收机(未示出)输出音频。
麦克风18包括A/D(模拟/数字)转换器等。麦克风18将用户经由话筒输入的模拟音频数据转换为数字音频数据,并且将数字音频数据输出到控制器14。输出到控制器14的数字音频数据被编码,然后经由通信单元15和天线16发送。
RAM 19(随机存取存储器)是用作控制器14的工作区域的非易失性存储器。RAM 19临时存储用于控制器14的处理的各种类型的数据和各种程序。
闪速存储器20是其中存储控制器14的处理所需的各种程序和各种类型的数据的非易失性存储器。
控制器14包括CPU(中央处理单元)等。控制器14总体地控制信息处理装置100的单元,并且基于各种程序执行各种计算。
[关于操作的描述]
接下来,将描述根据第一实施例的信息处理装置100的处理。图3是示出信息处理装置100的处理的流程图。图4和图5是每个都示出在执行图3所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的示图。
图4示出当从用户的角度观看时屏幕上的显示状态,图5示出当从前侧观看屏幕1时屏幕上的显示状态。
如图4和图5的中央和右部分所示,在屏幕1的左侧区域,显示具有立方体形状的三维显示对象2。根据壳体10的旋转角度以旋转方式显示三维显示对象2。多个三维显示对象2沿着y轴方向定位。三维显示对象2中每一个都包括前表面(第一表面)上的前表面图标2a(第一对象)和侧表面(第二表面)上的侧表面图标2b(第二对象)。
在第一实施例中,前表面图标2a是专辑的图标,侧表面图标2b是专辑中包括的音轨的运动图像的图标。前表面图标具有专辑封面等的图像。侧表面图标具有运动图像的图像,比如静止图像。
在每个三维显示对象2的右侧,显示专辑标题和艺术家名字(见图5)。
参照图3,控制器14判断是否将屏幕上显示的图像移动到另一图像(步骤101)。例如,如图4的左部分所示,在屏幕上显示主图像的状态下,用户触摸在屏幕上显示特定图标的位置。然后,控制器14将屏幕上的显示从主图像移动到如图4的中央和图5的左部分所示的图像。
当移动图像时(步骤101的是),控制器14使用壳体10当时的角度作为基准来更新基准点(步骤105)。基准点是壳体10的旋转角度的基准角度。
在更新基准点的情况下,由于壳体10当时的位置是基准点,所以壳体10当时的旋转角度是零。当相对于基准点的旋转角度是零时屏幕上显示的图像下文中将被称为基准图像(见图4的中央和图5的左部分)。
在基准图像中,控制器14控制屏幕上的显示,以使得具有立方体形状的三维显示对象2的前表面面对屏幕1的前侧。换句话说,在相对于基准点的旋转角度是零的情况下,控制器14控制屏幕上的显示,以使得三维显示对象2的前侧上布置的前表面图标2a(专辑的图标)面对屏幕1的前侧。应该注意,在旋转角度是零的情况下,控制器14还显示字符,比如显示在三维显示对象2的右侧上以便与屏幕1的前侧平行显示的艺术家名字和专辑标题。
在步骤101中的判断为否定的情况下(步骤101的否),控制器14进入下一步骤102。在步骤102中,控制器14判断相对于基准点的旋转角度是否改变达预定阈值(例如围绕y轴、x轴和z轴大约±90度)或更大角度。
在相对于基准点的旋转角度是预定阈值或更大角度的情况下(步骤102的是),控制器14更新基准点(步骤105)并且在屏幕上显示基准图像(见图4的中央和图5的左部分)。
如上所述,在相对于基准点的旋转角度是预定阈值或更大角度的情况下,更新基准点。结果,当信息处理装置100的操作位置极大地改变时,例如当用户躺下时,可以适当地支持操作位置的改变。
在相对于基准点的旋转角度小于阈值的情况下(步骤102的否,控制器14进入下一步骤103。在步骤103中,控制器14基于来自触摸屏12的输出来确定是否已经在预定时间段(例如大约两秒到三秒)或更多时间未进行使用触摸屏12的操作。
在预定时间段或更多时间未进行使用触摸屏12的操作的情况下(步骤103的是),使用壳体10当时的位置来更新基准点(步骤105)。因此,当信息处理装置100的操作位置改变时,可以适当地支持操作位置的改变。
在预定时间段中已进行使用触摸屏12的操作的情况下(步骤103的否),控制器14进入下一步骤104。在步骤104中,控制器14判断在预定时间段(例如大约两秒到三秒)中旋转角度的改变量是否小于预定阈值(例如,围绕y轴、x轴和z轴大约±5度)。
在预定时间段中旋转角度的改变量小于预定阈值的情况下(步骤104的是),控制器14使用壳体10当时的位置来更新基准点,并且在屏幕上显示基准图像。因此,当信息处理装置100的操作位置改变时,可以适当地支持操作位置的改变。
在预定时间段中旋转角度的改变量是预定阈值或更大角度的情况下(步骤104的否),控制器14进入下一步骤106。在步骤106中,控制器14基于来自传感器13(运动传感器)的输出来计算壳体10相对于基准点的旋转角度。在此情况下,控制器14计算壳体10围绕y轴的旋转角度。
接下来,控制器14判断壳体10的旋转角度是否为极限角度(例如,大约20度至45度)或更大角度(步骤107)。在旋转角度小于极限角度的情况下(步骤107的否),控制器14控制显示,以使得三维显示对象2根据旋转角度旋转(步骤108)(见图4和图5)。控制器14也可以根据旋转角度以旋转方式显示字符,诸如专辑标题(album title)和艺术家名字(artist name)等。
图6是用于说明用于以旋转方式显示构成三维显示对象2的各个表面2a和2b的对象或诸如专辑标题和艺术家名字等的对象的原理的示图。应当注意,在以下描述中,根据壳体10的旋转操作而旋转或移动的构成三维显示对象2的各个表面2a和2b的对象或诸如专辑标题和艺术家名字等的对象在下文中将被称为UI(用户接口)对象4。
在步骤108中,基于壳体10的旋转角度,控制器14计算构成三维显示对象2的表面2a或2b的UI对象4或诸如专辑名称等的UI对象4的旋转角度(下文中被称为对象旋转角度)。然后,控制器14基于计算出的对象旋转角度以围绕每个轴旋转的方式显示每一个UI对象4。因此,三维显示对象2、专辑标题等根据旋转角度在屏幕上旋转。
在以旋转方式显示三维显示对象2时,随着相对于基准点的旋转角度增大,基准图像中隐藏的侧表面图标2b(专辑中包括的音轨的运动图像的图标)在屏幕上逐渐显现。
在以旋转方式显示三维显示对象2时,控制器14于是判断是否检测到用户的手指等与触摸屏12的接触(步骤109)。在未检测到与触摸屏12的接触的情况下(步骤109的否),控制器14返回步骤101。
另一方面,在检测到与触摸屏12的接触的情况下(步骤109的是),控制器14判断接触位置在针对每个专辑划分的矩形划分区域3(见图5中的波浪线)的哪一个中。然后,发出用于在与该划分区域3对应的位置处显示的前表面图标2a(专辑的图标)的命令(步骤110)。
换句话说,在壳体10的旋转角度小于极限角度的情况下,设置可以选择并且确定前表面图标2a的状态(第一状态)。如果此时检测到与触摸屏12的接触,则发出用于前表面图标2a的命令。
在发出用于前表面图标2a(专辑的图标)的命令时,例如,屏幕上的显示移动到专辑中包括的音轨的选择图像。
在步骤107中旋转角度是极限角度或更大角度的情况下(步骤107的是),控制器14停止三维显示对象2的旋转(步骤111)。以此方式,在旋转角度是极限角度或更大角度的情况下,停止三维显示对象2的旋转,并且相应地,用户可以稳定地操作三维显示对象2。应注意,三维显示对象2的旋转停止,字符(诸如专辑标题和艺术家名字等)的旋转也停止。
接下来,控制器14判断是否检测到用户的手指等与触摸屏12的接触(步骤112)。在未检测到与触摸屏12的接触的情况下(步骤112的否),控制器14返回步骤101。
另一方面,在检测到与触摸屏12的接触的情况下(步骤112的是),控制器14确定在针对每个专辑划分的矩形划分区域3当中接触位置位于何处(见图5中的波浪线)。然后,发出用于在与该划分区域3对应的位置显示的侧表面图标2b(运动图像的图标)的命令(步骤113)。
换句话说,在壳体10的旋转角度是极限角度或更大角度的情况下,设置其中可以选择并且确定侧表面图标2b的状态(第二状态)。如果此时检测到与触摸屏12的接触,则执行用于侧表面图标2b的命令。
在该实施例中,控制器14使用极限角度作为边界来在可以选择并且确定前表面图标2a的状态(第一状态)与可以选择并且确定侧表面图标2b的状态(第二状态)之间切换。
在步骤113中,在发出用于侧表面图标2b(运动图像的图标)的命令时,例如,屏幕上的显示移动到运动图像(专辑中包括的音轨的运动图像)的再现图像。
[动作等]
在信息处理装置100中,在屏幕上的相同显示区域内使用触摸屏12进行诸如触摸或敲击等的输入操作的情况下,根据旋转的角度可以区分待选择并且确定的图标,这意味着在相同显示区域中布置不同图标。因此,可以有效率地使用有限的屏幕区域。
此外,在该实施例中,在三维显示对象2的前表面上布置专辑的图标,并且在其侧表面上显示运动图像的图标。因此,用户可以通过壳体10的旋转操作和对触摸屏12的输入操作来选择可选专辑或可选运动图像。
在此,在相关技术中,专辑的选择图像和运动图像的选择图像一般是分离的。因此,例如在显示从专辑选择图像移动到运动图像选择图像等的情况下,一直都需要从专辑选择图像移动到另一图像(比如主图像)一次,然后移动到运动图像选择图像。因此,在相关技术中,在专辑选择和运动图像选择时一直需要很多触摸操作或很多屏幕移动。
另一方面,在该实施例中,用户可以通过壳体10的旋转操作和对触摸屏12的输入操作来选择可选专辑或可选运动图像,如上所述。以此方式,在该实施例中,例如,在专辑选择和运动图像选择时不需要很多触摸操作、屏幕移动等。因此,可以减轻用户的负担。
此外,在该实施例中,假设前表面图标2a和侧表面图标2b分别是与共同专辑有关的音乐图标和运动图像图标。具体地说,假设前表面图标2a和侧表面图标2b是具有相互关联的图标。因此,用户可以容易地选择相互关联的内容。
[第一实施例的各个修改例]
如上所述,控制器14基于壳体10的旋转角度计算UI对象4(构成三维显示对象2的表面2a或2b的对象等)的对象旋转角度(见图3的步骤108和图6)。然后,控制器14基于计算出的对象旋转角度以旋转方式显示每一个UI对象4,因此以旋转方式显示三维显示对象2等。
下文中,将描述基于壳体10的旋转角度计算UI对象4的对象旋转角度的方法的示例。
图7是示出当控制器14基于壳体10的旋转角度计算UI对象4的对象旋转角度时的处理的流程图。
如图7所示,控制器14从传感器13获取壳体10的旋转角度,并且执行从壳体10的旋转角度(传感器13的输出)移除传感器噪声的处理(步骤201)。在此情况下,控制器14执行对壳体10的最近旋转角度和壳体10的当前旋转角度进行平均的处理(低通滤波),因此执行移除传感器噪声的处理。
接下来,控制器14执行移除无意的手移动的处理和执行极限角度处的阈值处理(步骤202,步骤203)。
图8是示出用于实现移除无意的手移动的处理和执行极限角度处的阈值处理的图示,并且示出壳体10的旋转角度与UI对象4的对象旋转角度之间的关系的图线。
在图8中使用以下表达式(1)。
θi=atan(bθd)
θd:壳体10的旋转角度(移除了传感器噪声)
θi:对象旋转角度
a,b:可选常数
应注意,在壳体10的旋转角度是极限角度或更大角度的情况下,通过阈值处理将对象旋转角度设置为恒定。
如图8所示,在壳体10的旋转角度小于特定值的情况下,UI对象4几乎不按照如上所述的表达式(1)旋转。相应地,可以防止三维显示对象2等根据无意的手移动等旋转。
此外,如图8所示,在壳体10的旋转角度是特定值或更大角度的情况下,随着旋转角度增大,对象旋转角度增大。在此情况下,与壳体10的旋转角度和对象旋转角度彼此相等的情况相比,图线的倾斜更陡(见图8的虚线)。相应地,在用户表达他/她的旋转三维显示对象2等的意图然后旋转壳体10时,三维显示对象2可以根据用户的旋转意图适当地旋转。
此外,在壳体10的旋转角度是极限角度或更大角度的情况下,将对象旋转角度设置为恒定,并且停止旋转三维显示对象2等。相应地,如上所述,用户可以稳定地操作三维显示对象2等。
在此,也可以把三维显示对象2的背景图像构造为根据壳体10相对于基准点的旋转角度而改变。
图9是示出根据壳体10相对于基准点的旋转角度改变三维显示对象2的背景图像的情况的示例的示图。
在图9所示的示例中,三维显示对象2的背景图像是球形。应注意,在图9中,三维显示对象2是透明的,以容易观看图。
在此情况下,控制器14基于壳体10相对于基准点的旋转角度确定虚拟相机的位置(见图3的步骤108)。然后,控制器14仅必须控制显示器,以使得三维显示对象2的背景图像(球形)根据虚拟相机的位置而改变。
在此情况下,由于三维显示对象2的背景图像根据旋转角度改变,因此可以改进旋转三维显示对象2的感觉。
在以上描述的示例中,前表面图标2a是音乐图标,侧表面图标2b是运动图像图标。然而,前表面图标2a和侧表面图标2b的组合不限于以上描述的示例。例如,前表面图标2a和侧表面图标2b可以都是音乐图标或可以都是运动图像图标。或者,前表面图标2a可以是运动图像图标,侧表面图标2b可以是音乐图标。或者,前表面图标2a和侧表面图标2b中的至少一个可以是静止图像(照片等)的图标。
在这些情况下,前表面图标2a和侧表面图标2b可以具有相互关联。
将描述其中前表面图标2a和侧表面图标2b彼此关联的示例。例如,在前表面图标2a和侧表面图标2b都是音乐图标的情况下,前表面图标2a和侧表面图标2b是共同艺术家或共同领域(流行、爵士等)的音乐图标。
此外,例如,在前表面图标2a和侧表面图标2b都是运动图像图标的情况下,前表面图标2a和侧表面图标2b是同一系列中的电影、电视节目等的运动图像图标。此外,例如在前表面图标2a是运动图像图标并且侧表面图标2b是音乐图标的情况下,前表面图标2a是电影或电视节目的运动图像图标,侧表面图标2b是电影或电视节目中使用的音乐(音轨)的图标。
其中前表面图标2a和侧表面图标2b相互关联的示例包括侧表面图标2b是前表面图标2a的上下文菜单的情况。
在以上描述的示例中,侧表面图标2b被布置在三维显示对象2的右侧表面上,但其可以被布置在三维显示对象2的另一表面(例如左侧表面、顶表面或底表面)上。
在以上描述的示例中,在屏幕上显示多个三维显示对象2,但可以提供一个三维显示对象2。
在以上描述的示例中,作为三维显示对象2的示例已经描述了具有立方体形状的三维显示对象2。然而,三维显示对象2的形状不限于立方体形状。例如,三维显示对象2可以具有在一个方向上延伸的矩形平行六面体形状。
三维显示对象2可以不是六面体。典型地,三维显示对象2可以具有任意配置,只要是具有多于四面体的表面的多面体。应该注意,三维显示对象2可以是球形,只要其被划分为多个表面。应该注意,还是在这些情况下,前表面图标2a被布置在具有可选形状的三维显示对象2的前表面(第一表面)上,另一图标被布置在除了前表面之外的表面(第二表面)上。
在以上描述的示例中,三维显示对象2根据壳体10围绕y轴的旋转角度而围绕y轴旋转。然而,当然可以把三维显示对象2构造为根据壳体10围绕x轴的旋转角度而围绕x轴旋转。应注意,其组合也是可以的。壳体10旋转的方向不特定地受限,这也应用于稍后描述的实施例。
<第二实施例>
接下来,将描述本发明的第二实施例。应该注意,在第二实施例和后续实施例的描述中,简单地描述或不描述具有与第一实施例相同结构和功能的构件等,将主要描述与第一实施例的不同点。
图10是示出根据第二实施例的信息处理装置100的处理的流程图。图11是示出在执行图10所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的示图。
在图10所示的步骤301至305中,执行与图3所示的步骤101至105中相同的处理。
在301至304中确定是肯定的情况下(步骤301至304的是),控制器14更新基准点(步骤305)。在更新基准点时,壳体10当时的旋转角度是基准,壳体10的旋转角度是零。
在壳体10的旋转角度是零的情况下,控制器14在屏幕上显示基准图像。在第二实施例中,基准图像是图11的左部分所示的图像。
在图11的左部分中,假设基准图像是音乐再现图像。用户在显示快退、暂停和快进图标的屏幕1的下部区域上的位置用手指等执行触摸和敲击操作,以由此控制音乐的再现、停止等。
在基准图像的中央,显示根据壳体10的旋转在屏幕上移动的二维显示对象(下文中,二维显示对象5)。二维显示对象5(第一对象)具有待再现的音轨(track)的封面的图像。
在步骤306中,控制器14基于传感器13的输出计算壳体10相对于基准点(围绕y轴)的旋转角度。接下来,控制器14确定壳体10的旋转角度是否为极限角度(例如,大约20度至45度)或更大角度(步骤307)。
在旋转角度小于极限角度的情况下(步骤307的否),控制器14控制显示器,以使得二维显示对象5根据旋转角度在屏幕上移动(步骤308)。应该注意,在此情况下,控制器14控制显示器,以使得二维显示对象5在旋转的同时移动(见图11的右部分的虚线)。
因此,如图11的右部分所示,随着相对于基准点的旋转角度增大,二维显示对象5后面隐藏的隐藏图标6(第二对象)逐渐显现在屏幕上。
此外,在此情况下,控制器14控制显示器,以使得隐藏图标6与二维显示对象5相似地也根据壳体10的旋转角度在屏幕上移动。在此情况下,隐藏图标6在二维显示对象5的移动方向的相反方向上移动。
图12是用于解释用于二维显示对象5或诸如隐藏图标6等的UI对象4的移动处理的示图。
如图12所示,两个UI对象4根据壳体10的旋转角度彼此平行并且在相反方向上移动,并且因此,用户可以识别改变的透视图。
隐藏图标6通常是与要在基准图像中再现的音轨相关联的图标。例如,隐藏图标6是以下音轨的图标:该音轨的艺术家与待再现的音轨相同,或该音轨的领域(流行、爵士等)与待再现的音轨相同。或者,隐藏图标6可以是与待再现的音轨相关联的运动图像或静止图像等的图标。
控制器14基于壳体10的旋转角度在步骤308中计算二维显示对象5和隐藏图标6的移动量。然后,控制器14仅必须基于计算出的移动量在屏幕上移动二维显示对象5和隐藏图标6。
在壳体10的旋转角度是极限角度或更大角度的情况下(步骤307的是),控制器14停止二维显示对象5的移动。在此情况下,隐藏图标6的移动可以停止或可以不停止。
接下来,控制器14判断是否通过触摸屏12选择隐藏图标6(步骤310)。在未选择隐藏图标6的情况下(步骤310的否),控制器14返回步骤301。另一方面,在选择隐藏图标6的情况下(步骤310的是),发出用于该隐藏图标6的命令(步骤311)。
[动作等]
在第二实施例中,当用户旋转壳体10时,二维显示对象5根据该旋转操作在屏幕上移动。然后,二维显示对象后面隐藏的隐藏图标6根据旋转操作显现在屏幕上,或隐藏在二维显示对象5后面。因此,在壳体10旋转时,用户可以以打开或关闭门(二维显示对象5)的感觉使隐藏图标6显现在屏幕上或隐藏在二维显示对象5后面。
此外,在该实施例中,二维显示对象5在移动时在旋转的同时移动。因此,打开或关闭门(二维显示对象5)的感觉进一步变得直观。
此外,在该实施例中,当再现音轨时,用户可以选择图标(隐藏图标6),而不移动到另一图像。因此,可以减轻用户的负担。
[第二实施例的修改例]
在以上描述中,基准图像是音乐再现图像,二维显示对象5是待再现的音轨的封面的图像。然而,基准图像可以是运动图像再现图像。在此情况下,二维显示对象5是要在运动图像再现图像中再现的运动图像。
在此情况下,隐藏图标6通常是与运动图像相关联的图标。例如,在运动图像是电影或电视节目的运动图像的情况下,隐藏图标6是同一系列中的另一电影或电视节目等的运动图像的图标。或者,在此情况下,隐藏图标6可以是在同一系列中的另一电影或电视节目等中使用的音乐(音轨)的图标。
<第三实施例>
接下来,将描述本发明的第三实施例。应注意,在根据第三实施例的信息处理装置中,控制器可以同时执行多个应用程序(多任务)。应用程序的示例包括邮件程序、浏览程序、音乐再现程序、运动图像再现程序以及电话目录管理程序,但应用程序不限于此。
图13是示出根据第三实施例的信息处理装置100的处理的流程图。
图14是示出在执行图13所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的示图。
在图13所示的步骤401至405中,执行与图3所示的步骤101至105中相同的处理。
在401至404中确定为肯定的情况下(步骤401至404的是),控制器14更新基准点(步骤405)。在此情况下,在屏幕上显示基准图像(见图14的左部分)。在第三实施例中,基准图像(第一对象)可以具有任意配置。例如,基准图像是多个应用程序中的一个显示的图像。
在步骤406中,控制器14基于来自传感器13的输出计算壳体10相对于基准点(围绕y轴)的旋转角度。接下来,控制器14确定壳体10的旋转角度是否小于临界角度(例如,大约20度至45度)。
在旋转角度小于临界角度的情况下(步骤407的否),控制器14返回步骤401。在第三实施例中,与以上描述的实施例不同,当旋转角度小于临界角度时,屏幕上的显示不改变,并且显示保持为基准图像。
另一方面,在旋转角度是临界角度或更大角度的情况下(步骤407的是),控制器14显示用于从多个应用程序中选择一个应用程序的图像(第二对象)(步骤408)(见图14的右部分)。该图像包括应用程序的页面组8。
页面组8中包括的页面7对应于应用程序,诸如邮件程序、浏览程序、音乐再现程序、运动图像再现程序以及电话目录管理程序。页面7可以包括当前打开的窗口的图像。
在显示页面组8时,控制器14判断是否通过触摸屏12选择了页面7(步骤409)。选择页面7的方法包括通过用户在触摸屏12上滑动手指以移动焦点并且通过释放手指选择可选页面来执行的方法。应注意,可以使用用于页面7的任何选择方法。
当确定通过触摸屏12选择页面7时(步骤409的是),控制器14执行与选择的页面7对应的应用(步骤410)。
在第三实施例中,用户可以旋转壳体10以使应用程序的页面组8显现在屏幕上,并且选择可选应用程序。因此,用户无需重复屏幕移动等以执行另一应用。因此,可以减轻用户的负担。
<第四实施例>
接下来,将描述本发明第四实施例。
在第四实施例中,在壳体10旋转临界角度或更大角度的情况下,在屏幕上显示邮件删除图标9。
图15是示出当壳体10旋转临界角度或更大角度时在屏幕上显示邮件删除图标9的情况的示例的示图。
在第四实施例中,假设基准图像是收件箱(in-box)的图像(第一对象)(见图15的左部分)。
控制器14判断壳体10相对于基准点的旋转角度(围绕y轴)是否为临界角度(大约20度至45度)或更大角度。在旋转角度小于临界角度的情况下,在屏幕上不显示邮件删除图标9(第二对象)(见图15的左部分)。另一方面,在旋转角度是临界角度或更大角度的情况下,控制器14在屏幕上显示邮件删除图标9。在显示邮件删除图标9时,邮件删除图标9进入可选择状态。当检测到用户经由触摸屏12进行输入时,控制器14执行在与接触位置对应的位置显示的邮件删除图标9的命令,并删除与其对应的邮件。
在此,存在错误地选择用于删除内容的图标(比如邮件删除图标9)并且其是不可撤销的情况。另一方面,在根据第四实施例的信息处理装置100中,当壳体10旋转临界角度或更大角度时第一次在屏幕上显示用于删除内容的图标9,并且进入可操作状态。因此,可以防止当用户不想删除内容时错误地删除内容。
应注意,在以上描述中,当壳体10旋转临界角度或更大角度时,邮件删除图标9第一次显现在屏幕上,但配置不限于此。例如,还可想到在根据旋转角度(例如一个旋转)旋转的同时邮件删除图标9显现在屏幕上的配置。或者,可想到在邮件删除图标9的颜色根据旋转角度逐渐变暗的同时其显现在屏幕上的情况。
在以上描述中,邮件删除图标9被描述为用于删除内容的图标,但用于删除内容的图标可以是用于删除音乐内容、运动图像内容、静止图像内容等的图标。
<第五实施例>
接下来,将描述本发明的第五实施例。在第五实施例中,在壳体10旋转临界角度或更大角度的情况下,显示用于操作内容(比如音乐内容)的再现位置的图标21。
图16是示出其中当壳体10旋转临界角度或更大角度时显示用于操作内容(比如音乐内容)的再现位置的图标21(下文中,再现位置控制图标21)的示例的示图。
在第五实施例中,假设基准图像是音乐再现图像(第一对象)(见图16的左部分)。用户在显示快退、暂停和快进图标的屏幕1的下部区域上的位置用手指等执行触摸和敲击操作,以由此控制音乐的再现、停止等。
控制器14判断壳体10相对于基准点的旋转角度(围绕x轴)是否为临界角度(大约20度至45度)或更大角度。在旋转角度是临界角度或更大角度的情况下,控制器14在屏幕1的上部显示再现位置控制图标21(第二对象)(见图16的中央和右部分)。在屏幕上显示再现位置控制图标21时,再现位置控制图标21进入可操作状态。在用触摸屏12操作再现位置控制图标21的情况下,控制器14根据触摸屏12上接触位置的改变量来改变音轨的再现位置。用户触摸显示再现位置控制图标21的位置,并且在横向上滑动手指,因此可选地选择音轨的再现位置。
此外,在旋转角度是临界角度或更大角度的情况下,控制器14根据旋转角度改变音轨的再现位置的改变量与触摸屏12上接触位置的改变量的比率(见图16的中央和右部分)。例如,在旋转角度小的情况下,控制器14减小比率(图16的中央),在旋转角度大的情况下,控制器14增大比率(图16的右部分)。因此,甚至在用户以相同速度在横向上在触摸屏12上滑动手指的情况下,再现位置的改变量在图16的中央中变小(低速度),再现位置的改变量在图16的右部分中变大(高速度)。
在图16所示的示例中,通过旋转壳体10,用户可以可选地改变音轨的再现位置的改变量与触摸屏12上接触位置的改变量的比率(速度)。
在以上描述中,再现位置控制图标21被描述为用于操作音乐内容的再现位置的图标,但再现位置控制图标21可以是用于操作运动图像内容的再现位置的图标。
<第六实施例>
接下来,将描述本发明第六实施例。
第六实施例与以上描述的实施例不同在于,当用户在手指等与触摸屏12接触的情况下旋转壳体10时,改变屏幕上的显示等。因此,将主要描述该点。
图17是示出根据本发明第六实施例的信息处理装置100的处理的流程图。图18是示出在执行图17所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的示图。
控制器14判断是否检测到用户的手指等与触摸屏12的接触(步骤501)。在未检测到接触的情况下,控制器14返回步骤501,并且再次判断是否检测到用户的手指等与触摸屏12的接触。
在未检测到接触的情况下,屏幕上的显示状态等不改变,并且在屏幕上显示图18的左端部分所示的图像。
在图18的左端部分中,显示包括多个音轨标题(选择项)的音轨选择图像22(第一图像)。应注意,在整个屏幕上显示包括选择项(比如音轨标题)的图像(第一图像)的状态下文中将被称为第一显示模式。
在检测到与触摸屏12的接触的情况下(步骤501的是),控制器14进入下一步骤502。在步骤502,控制器14判断是否在与触摸屏12的接触位置对应的屏幕位置处显示有可旋转选择项,比如音轨标题。
在接触位置处不显示可旋转选择项(音轨标题)的情况下(步骤502的否),控制器14返回步骤501。
另一方面,在接触位置上显示有可旋转选择项(音轨标题)的情况下(步骤502的是),在检测到接触时壳体10的位置被记录为基准点(步骤503)。
接下来,控制器14基于来自传感器13(运动传感器)的输出计算壳体10相对于基准点(围绕y轴)的旋转角度(步骤504)。
在计算壳体10的旋转角度时,根据计算出的旋转角度以旋转方式显示音轨选择图像22(步骤505)(见图18的中央左部分和中央右部分)。此外,在此情况下,控制器14根据计算出的旋转角度以旋转方式显示音轨再现图像23(第二图像)(见图18的中央左部分和中央右部分)。音轨再现图像23是在音轨选择图像22上选择的音轨的音轨再现图像23,并且具有音轨的封面等的图像(见图18的右端部分)。
在步骤505中,控制器14基于壳体10的旋转角度计算音轨选择图像22和音轨再现图像23(UI对象4)的旋转角度,并且以围绕相应轴线旋转的方式显示各个图像(见图6)。把屏幕1的左端作为旋转的中央轴线以旋转方式显示音轨选择图像22。另一方面,把屏幕1的右端作为旋转的中央轴线以旋转方式显示音轨再现图像23。
应注意,在以下描述中,根据壳体10的旋转角度以旋转方式显示(可以通过移动显示)UI对象4(比如音轨选择图像22和音轨再现图像23)的状态被称为第二显示模式。在第二显示模式下,随着壳体10的旋转角度变大,音轨再现图像23逐渐显现在屏幕上,音轨选择图像22从屏幕逐渐消失。
在以旋转方式显示音轨选择图像22和音轨再现图像23时,控制器14然后判断壳体10的旋转角度是否为第一角度(大约0度至10度)或更大角度(步骤506)。在壳体10的旋转角度是第一角度或更大角度的情况下(步骤506的是),控制器14再现所选择的音轨(步骤507),并且进入步骤508。另一方面,在壳体10的旋转角度小于第一角度的情况下(步骤506的否),控制器14不再现音轨,并且进入下一步骤508。
在步骤508中,控制器14基于来自触摸屏12的输出判断是否释放与触摸屏12的接触。在未释放与触摸屏12的接触的情况下(步骤508的否),控制器14再次计算壳体10的旋转角度(步骤504),并且根据计算出的旋转角度以旋转方式显示各个图像22和23(步骤505)。换句话说,在从检测到与触摸屏12的接触到释放与触摸屏12的接触的时间段期间,控制器14基于壳体10的旋转角度以旋转方式显示各个图像22和23。
另一方面,在释放与触摸屏12的接触的情况下(步骤508的是),控制器14判断在释放接触时壳体10的旋转角度是否为第二角度(大约20度至45度)或更大角度(步骤509)。
在释放接触时壳体10的旋转角度小于第二角度的情况下(步骤509的否),控制器14在屏幕上显示音轨选择图像22(步骤510)(图18的中央左部分到图18的左端部分)(第二显示模式到第一显示模式)。换句话说,在释放接触时壳体10的旋转角度小于第二角度的情况下,取消在音轨选择图像22上选择的音轨的选择和确定,并且再次在屏幕上显示音轨选择图像22。在屏幕上显示音轨选择图像22时,控制器14再次返回步骤501,并且判断触摸屏12是否被触摸。
另一方面,在释放接触时壳体10的旋转角度是第二角度或更大角度的情况下(步骤509的是),控制器14在屏幕上显示音轨再现图像23(步骤511)(图18的中央右部分到图18的右端部分)(第二显示模式到第三显示模式)。换句话说,在释放接触时壳体10的旋转角度是第二角度或更大角度的情况下,确定在音轨选择图像22上选择的音轨,并且在屏幕上显示音轨的音轨再现图像23。应注意,在整个屏幕1上显示音轨再现图像23(在选择和确定之后的图像)的状态下文中将被称为第三显示模式。
在显示音轨再现图像23的状态下(第三显示模式),用户在显示快退、暂停和快进图标的屏幕1的下部区域上的位置用手指等执行触摸和敲击操作,以由此控制音乐的再现、停止等。应注意,在该实施例中,在第二显示模式切换到第三显示模式(图18的中央右部分到图18的右端部分)时,已经开始音轨的再现(见步骤507)。
[动作等]
通过图17所示的处理,用户用手指触摸显示可选的选择项(音轨标题)的音轨选择图像22的区域,并且在手指与该区域接触的情况下旋转壳体10,并且因此,可以使音轨的音轨再现图像23逐渐显现在屏幕上。用户可视化地识别音轨再现图像23(包括音轨的封面等的图像),并且因此可以掌握音轨的细节等。应注意,在该实施例中,在壳体10的旋转角度是第一角度或更大角度的情况下,开始再现音轨,结果是:可以更容易地掌握在音轨选择图像22上选择的音轨的细节。
此外,如果用户在壳体10的旋转角度小于第二角度的状态下从触摸屏12释放手指,则可以取消在音轨选择图像22上选择的选择项(音轨标题),并且在屏幕上再次显示音轨选择图像22(图18的中央左部分到图18的中央右部分)。因此,在音轨选择图像22上选择的音轨不是期望的音轨的情况下,用户可以从触摸屏12释放手指,以在屏幕上再次显示音轨选择图像22,并且快速查找期望的音轨。
另一方面,在选择图像上选择的音轨是期望的音轨的情况下,用户将壳体10旋转到大角度(第二角度或更大),并且从触摸屏12释放手指,以由此选择并且确定音轨,并且使得在屏幕上显示音轨再现图像23(图18的中央右部分到图18的右端部分)。
[第六实施例的修改例]
在第三显示模式下触摸音轨再现图像23的特定位置的情况下(图18的右端部分),第三显示模式可以切换到第二显示模式(图18的中央左部分和中央右部分)。
在以上描述中,在第二显示模式下,根据旋转角度以旋转方式显示音轨选择图像22和音轨再现图像23。然而,在第二显示模式下根据旋转角度可以彼此平行并且在相反方向上移动音轨选择图像22和音轨再现图像23(见图12)。或者,构思以下情况:随着旋转角度变大,音轨选择图像22的颜色变亮,音轨再现图像23的颜色变暗。
在以上描述中,在第二显示模式下,以y轴方向的轴线作为中央轴线,根据壳体10围绕y轴的旋转角度以旋转方式显示音轨选择图像22和音轨再现图像23。另一方面,音轨选择图像22和音轨再现图像23可以被配置为:以x轴方向的轴线作为中央轴线,根据壳体10围绕x轴的旋转角度以旋转方式显示。或者,以上的组合也是可能的。在此情况下,根据旋转方向可以区分在选择和确定之后的图像(第二图像)。
在以上描述中,第一图像(包括选择项的图像)是音轨选择图像22,第二图像(在选择和确定之后的图像)是音轨再现图像23。然而,第一图像和第二图像的组合不限于以上。例如,第一图像可以是运动图像选择图像,第二图像可以是运动图像再现图像。在此情况下,在壳体10的第一角度或更大角度的情况下可以开始运动图像的再现。或者,第一图像和第二图像的组合的示例包括第一图像是应用程序的选择图像并且第二图像是应用程序显示的窗口的图像的情况。通常,如果第一图像是包括选择项的图像并且第二图像是在选择并确定选择项之后获得的图像,则本发明的实施例可以应用于任何情况。
<第七实施例>
接下来,将描述本发明的第七实施例。
图19是示出根据第七实施例的信息处理装置100的处理的流程图。图20是示出在执行图19所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的示图。
如图20所示,在第七实施例中,假设第一图像是外国语言(比如英语)的文本图像24(包括字符信息的选择项的图像)(见图20的左端部分)。外国语言的文本图像24包括选择项(字符信息的选择项),诸如文字和成语等。
此外,在第七实施例中,假设第二图像是选择的文字、成语等的翻译图像25(包括与字符信息有关的信息的图像)(见图20的右端部分)。
应注意,在图20中,假设以下情况:选择“optimization”(优化)的文字作为选择项,并且“optimization”的翻译图像25根据旋转角度在屏幕上显现为第二图像。
控制器14判断触摸屏12是否被触摸(步骤601),并且如果检测到接触(步骤601的是),则控制器14判断在触摸屏12的接触位置是否显示有选择项(比如文字)(步骤602)。
在选择了选择项(比如文字)的情况下(步骤602的是),壳体10当时的位置被记录为基准点(步骤603),计算壳体10的旋转角度(步骤604)。接下来,控制器14根据壳体10的旋转角度以旋转方式显示外国语言的文本图像24和翻译图像25(步骤605)。
在从与触摸屏12的接触的检测到接触的释放的时间段期间,控制器14根据壳体10的旋转角度以旋转方式显示外国语言的文本图像24和翻译图像25(步骤604至606中的否的循环)(图20的中央左部分和中央右部分)(第二显示模式)。
在释放与触摸屏12的接触的情况下(步骤606的是),控制器14判断在释放接触时壳体10的旋转角度是否为预定角度(例如,大约20度至45度)或更大角度(步骤607)。在旋转角度小于上述度数的情况下,控制器14在屏幕上显示外国语言的文本图像24(步骤608)(图20的中央左部分到图20的左端部分)(第二显示模式到第一显示模式)。另一方面,在上述角度或更大角度的情况下,控制器14在屏幕上显示翻译图像25(图20的中央右部分到图20的右端部分)(第二显示模式到第三显示模式)。
在第七实施例中,用户用手指触摸外国语言的文本图像24的以下区域:其中显示有用户不知道的字,并且在手指与该区域接触的情况下旋转壳体10。因此,用户可以使得字的翻译图像25显现在屏幕上。用户可视化地识别翻译图像25,并且因此可以核实字的意义。当结束检查时,用户仅必须在壳体10的旋转角度小于上述角度的状态下从触摸屏12释放手指。因此,可以再次显示外国语言的文本图像24。另一方面,在用户想要详细核实字的意义的情况下,用户仅必须在壳体10旋转到大度数(上述角度或更大)的状态下从触摸屏12释放手指。因此,在屏幕上显示翻译图像25,并且可以详细核实字的意义。
在第三显示模式下触摸翻译图像25的特定位置的情况下(图20的右端部分),第三显示模式可以切换到第二显示模式。
在以上描述中,第一图像是外国语言的文本图像24,第二图像是翻译图像25。然而,第一图像可以是在网络上的搜索图像(包括搜索文字的图像),第二图像可以是搜索结果的图像(包括关于搜索文字的信息的图像)。
<第八实施例>
接下来,将描述本发明第八实施例。
图21是示出根据第八实施例的信息处理装置100的处理的流程图。图22是示出在执行图21所示的处理的情况下在屏幕上的显示状态的示图。
控制器14判断触摸屏12是否被触摸(步骤701)。在检测到接触的情况下(步骤701的是),控制器14判断在与接触位置相对应的屏幕上的位置是否显示有三维显示对象26(步骤702)。
在显示三维显示对象26的情况下(步骤702的是),控制器14记录在检测到接触时壳体10的位置,作为基准点(步骤703)。接下来,控制器14计算在接触的检测之后壳体10的旋转角度(步骤704),并且根据壳体10的旋转角度以旋转方式显示三维显示对象26(步骤705)。
在从与触摸屏12的接触的检测到接触的释放的时间段期间,控制器14根据壳体10的旋转角度以旋转方式显示三维显示对象26(步骤704至706中的否的循环)。
在释放与触摸屏12的接触的情况下(步骤706的是),控制器14再次返回步骤701,并且判断是否检测到与触摸屏12的接触。
通过图21所示的处理,如图22所示,用户重复在触摸触摸屏12的同时旋转壳体10的操作和在不触摸触摸屏12的情况下在相反方向上旋转壳体10的操作,以由此显示三维显示对象26的侧表面、后表面等。
应注意,在图22中,示出当壳体10围绕y轴旋转时三维显示对象26关于y轴旋转的示例。然而,当壳体10围绕x轴旋转时,三维显示对象26可以围绕x轴旋转。应注意,三维显示对象26可以以围绕x轴和y轴的旋转方式显示。
在图22中,三维显示对象26是六面体。然而,三维显示对象26的形状可以是别的多面体,诸如四面体、球体等。三维显示对象26的形状不特定地受限。
在三维显示对象26具有多个表面的情况下,图标可以分配给各个表面。在此情况下,根据壳体10的角度来切换可选择的图标(见以上描述的第一实施例)。因此,用户在手指等与触摸屏12接触的情况下旋转壳体10以旋转三维显示对象26,以由此使得在屏幕上显示可选图标,以用于选择。
在三维显示对象26包括多个图标的情况下,这些图标可以具有相互关联。
应注意,当图标分配给各个表面时,以例如敲击操作的操作选择并且确定可选的图标。相应地,当用户触摸三维显示对象26的显示位置以便旋转三维显示对象26时,可以防止用户选择并且确定图标。
在用户在显示三维显示对象26的屏幕的位置滑动手指等的情况下,三维显示对象26可以被配置为旋转。
图23是示出当用户在显示三维显示对象26的屏幕的位置滑动手指等时旋转三维显示对象26的情况的示例的示图。
如图23的左端部分和中央左部分所示,用户用手指等触摸显示三维显示对象26的位置,并且在保持该状态的同时旋转壳体10。然后,在屏幕上以旋转方式显示三维显示对象26(步骤701至706)。
此外,如图23的中央右部分和右端部分所示,当用户在显示三维显示对象26的屏幕的位置滑动手指等时,三维显示对象26旋转。在此情况下,控制器14仅必须基于来自触摸屏12的接触位置的改变量的信息以旋转方式显示三维显示对象26。因此,用户可以通过在触摸触摸屏12的同时旋转壳体10来旋转三维显示对象26,或可以通过在显示三维显示对象26的位置滑动手指来旋转三维显示对象26。因此,可以容易地在屏幕上显示三维显示对象26的表面,比如后表面。
在图23的描述中,当用户在触摸显示三维显示对象26的位置的同时旋转壳体10时,以旋转方式显示三维显示对象26,但本发明不限于此。图22所示的示例也可以应用于已经在第一实施例至第五实施例中描述的自动更新基准点的配置。
<各个修改例>
在以上描述的实施例中,运动传感器已经被示例为检测信息处理装置的倾斜的传感器13。然而,检测信息处理装置的倾斜的传感器13不限于运动传感器。例如,对于传感器13,可以使用图像传感器,诸如CCD(电荷耦合器件)传感器和CMOS(互补金属氧化物半导体)传感器等。在此情况下,在壳体10的前侧提供图像传感器。
在此情况下,控制器14基于图像传感器捕获的图像来确定用户的脸的位置或角度。控制器14可以基于图像内的脸的位置的改变或脸的角度的改变来检测信息处理装置相对于用户的脸的倾斜。
应注意,在图像传感器用作第一实施例至第五实施例中的传感器13的情况下,当用户的脸位于壳体10的前面时获得基准点。
近年来,存在图像传感器13(比如CCD传感器13)可以被布置在壳体10的前侧用于视频交谈等的目的的情况。图像传感器13可以有效地用作用于计算旋转角度的传感器13。在此情况下,实现成本降低。
或者,传感器13可以是运动传感器和图像传感器的组合。在此情况下,可以改进基准点的位置精度、旋转角度的计算精度等。
构思这样的情况:信息处理装置不包括显示器,并且显示器被单独提供。
图24是示出信息处理装置101不包括显示器11并且单独提供显示器的情况的示例的示图。
图24所示的信息处理装置101不包括显示器11。在显示装置102(诸如液晶显示装置或电视装置等)的屏幕上显示UI,比如三维显示对象27。在此情况下,当用户在触摸触摸屏12的同时旋转壳体10时,在屏幕上以旋转方式显示三维显示对象27。
本发明包含的主题涉及于2010年9月7日提交到日本专利局的日本优先权专利申请JP2010-199835中公开的主题,其全部内容通过引用而合并于此。
本领域技术人员应理解,根据设计需求和其它因素可以出现各种修改、组合、子组合和替代方式,只要它们在所附权利要求及其等同内容的范围内。

Claims (13)

1.一种信息处理装置,包括:
显示器,具有屏幕;
触摸屏,被配置为检测接触;
传感器,被配置为检测倾斜;以及
控制器,被配置为:判断所述触摸屏是否检测到接触,并且在从所述触摸屏检测到接触至所述接触的释放的时间段中基于所述传感器检测到的所述倾斜来控制在所述屏幕上显示的图像的显示。
2.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中:
所述控制器包括第一显示模式和第二显示模式,在所述第一显示模式中在所述屏幕上显示包含选择项的第一图像,在所述第二显示模式中随着在检测到所述接触之后获得的倾斜变大,在所述屏幕上逐渐显现与所述选择项关联的第二图像,所述控制器被配置为:在所述第一显示模式中检测到所述接触的情况下,把所述第一显示模式切换到所述第二显示模式。
3.根据权利要求2所述的信息处理装置,其中,
所述控制器还包括在所述屏幕上显示所述第二图像的第三显示模式,并且被配置为能够将所述第二显示模式切换到所述第三显示模式。
4.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中,
所述控制器判断在所述第二显示模式中是否释放所述接触,判断在释放所述接触时所述倾斜的角度是否为阈值或更大角度,并且在所述倾斜的角度是所述阈值或更大角度的情况下将所述第二显示模式切换到所述第三显示模式。
5.根据权利要求4所述的信息处理装置,其中,
在释放所述接触时所述倾斜的角度小于所述阈值的情况下,所述控制器将所述第二显示模式切换到所述第一显示模式。
6.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中,
所述选择项是内容的选择项,
所述第一图像是包含所述内容的选择项的内容选择图像,以及
所述第二图像是所述内容的再现图像。
7.根据权利要求6所述的信息处理装置,其中,
所述控制器根据在所述第二显示模式中检测到所述接触之后获得的倾斜开始再现所述内容。
8.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中,
所述选择项是字符信息的选择项,
所述第一图像是包含所述字符信息的选择项的图像,以及
所述第二图像是包含与所述字符信息相关联的信息的图像。
9.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,
所述控制器控制所述显示器,以使得根据在检测到所述接触之后获得的所述倾斜以旋转方式显示三维显示对象。
10.根据权利要求9所述的信息处理装置,其中,
所述三维显示对象具有多个表面,并且在所述多个表面中的至少两个表面上包括不同图标。
11.根据权利要求9所述的信息处理装置,其中,
所述控制器控制所述显示器以使得基于由所述触摸屏检测到的接触位置的位移的信息以旋转方式显示所述三维显示对象。
12.一种使信息处理装置执行以下操作的程序:
判断触摸屏是否检测到接触;以及
在从所述触摸屏检测到接触至所述接触的释放的时间段中基于传感器检测到的倾斜来控制在屏幕上显示的图像的显示。
13.一种控制方法,包括:
判断触摸屏是否检测到接触;以及
在从所述触摸屏检测到接触至所述接触的释放的时间段中基于传感器检测到的倾斜来控制在屏幕上显示的图像的显示。
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