CN102402277B - 电子终端及信息输入处理方法 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种电子终端及输入信息处理方法,该电子终端包括:光源单元,用于输出至少一层输出光,所述至少一层输出光在所述电子终端的搁置面上形成至少一层光面,其中,至少一层光面与搁置面形成的夹角小于预定角度;采集单元,用于采集指点物进入所述至少一层光面后,在指点物上形成的至少一个光点,至少一个光点用于输入与采集单元相连的处理单元,并通过处理单元依据预订策略处理至少一个光点,生成对应的输入命令。本申请实施例中的电子终端无需单独配置用于实现输入功能的输入单元,因此节约电子终端的空间占用;并且,该电子终端实施例通过对采集单元和光源单元的配合,实现了输入功能的虚拟化,便于用户进行各种输入操作。
Description
技术领域
本申请涉及电子通信技术领域,特别涉及一种电子终端及信息输入处理方法。
背景技术
现有的PC(Personal Computer,个人电脑)通常包括主机、键盘和鼠标,其中,通过键盘和鼠标等输入设备实现输入功能,并通过主机的显示器输出显示内容。发明人在对现有技术的研究过程中发现,现有的PC输入输出功能已经相当成熟,但是鼠标和键盘的操作仍然需要占用一定的空间;并且,随着触摸技术的发展,虚拟键盘和虚拟鼠标的概念被提出,如果能在PC上实现虚拟输入将节省大量的空间,方便用户进行输入操作。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种电子终端及信息输入处理方法,以解决现有技术中实现显示输出功能需要物理键盘和鼠标配合,集成功能不高且占用空间的问题。
为解决上述技术问题,本申请实施例提供如下技术方案:
一种电子终端,包括:
光源单元,用于输出至少一层输出光,所述至少一层输出光在所述电子终端的搁置面上形成至少一层光面,其中,所述至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度;
采集单元,用于采集指点物进入所述至少一层光面后,在所述指点物上形成的至少一个光点,所述至少一个光点用于输入与所述采集单元相连的处理单元,并通过所述处理单元依据预订策略处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令。
所述采集单元,还用于采集所述指点物在所述至少一层光面上形成的输入轨迹和/或相对于所述光面的位置;
所述处理单元,还用于依据所述输入轨迹和/或相对于所述光面的位置生成对应的输入命令。
还包括:显示单元,
所述采集单元,还用于采集所述指点物的图像;
所述处理单元,还用于将所述指点物的图像与所述显示单元当前显示内容叠加,生成叠加图像;
所述显示单元,用于显示所述叠加图像。
还包括:
功能切换单元,用于发出切换信号,所述切换信号用于将所述电子终端切换至所述预订策略,所述预订策略包括鼠标输入策略、键盘输入策略、写字板输入策略、滚屏输入策略、多点触摸输入策略和立体输入策略中的至少一种。
所述光源单元,还用于同时或依次输出多层输出光,所述多层输出光形成多层光面;
所述采集单元,还用于采集在所述多层光面的不同光面上形成的光点。
所述光源单元,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;
所述采集单元,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;
所述处理单元,还用于当所述上层光点和所述下层光点表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面时,生成对应的输入命令。
所述光源单元,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;
所述采集单元,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;
所述处理单元,还用于通过所述不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令,并根据所述3D输入命令在所述显示屏上输出相应的内容。
还包括:显示单元、支撑单元和处理单元,
所述支撑单元,用于在所述电子终端的搁置面上支撑所述显示单元;
所述光源单元,设置于所述支撑单元上;
所述采集单元,设置于所述显示单元上,并朝向所述至少一层光面;
所述处理单元,用于依据预定策略,处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令。
一种输入信息处理方法,应用于包含光源的电子终端,所述光源用于输出至少一层输出光,所述至少一层输出光在所述电子终端的搁置面上形成至少一层光面,其中,所述至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度,所述方法包括:
采集指点物进入所述至少一层光面后,在所述指点物上形成的至少一个光点;
依据预订策略处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令。
还包括:
采集所述指点物在所述至少一层光面上形成的输入轨迹和/或相对于所述光面的位置;
依据所述输入轨迹和/或相对于所述光面的位置生成对应的输入命令。
还包括:
采集所述指点物的图像;
将所述指点物的图像与当前显示内容叠加,生成叠加图像,并显示所述叠加图像。
所述光源还用于同时或依次输出多层输出光,所述多层输出光形成多层光面;
所述方法还包括:
采集在所述多层光面的不同光面上形成的光点。
所述光源还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;
所述方法还包括:
采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;
当所述上层光点和所述下层光点表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面时,生成对应的输入命令。
所述光源还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;
用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;
通过所述不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令,并根据所述3D输入命令在所述显示屏上输出相应的内容。
由以上本申请实施例提供的技术方案可见,本申请实施例中的电子终端通过光源单元输出至少一层输出光,至少一层输出光在电子终端的搁置面上形成至少一层光面,通过采集单元采集指点物进入至少一层光面后,在指点物上形成的至少一个光点,至少一个光点用于输入与采集单元相连的处理单元,并通过处理单元依据预订策略处理该至少一个光点,生成对应的输入命令。本申请实施例中的电子终端无需单独配置用于实现输入功能的输入单元(例如,鼠标、键盘等),因此节约电子终端的空间占用;并且,该电子终端实施例通过对采集单元和光源单元的配合,实现了输入功能的虚拟化,便于用户进行各种输入操作。
附图说明
图1为本申请电子终端的第一实施例框图;
图2为本申请电子终端的第二实施例框图;
图3为本申请电子终端的第三实施例框图;
图4为本申请电子终端的第四实施例框图;
图5为应用本申请电子终端实施例的一种一体机的结构示意图;
图6为应用于本申请电子终端的输入信息处理方法的第一实施例流程图;
图7为应用于本申请电子终端的输入信息处理方法的第二实施例流程图。
具体实施方式
在如下本申请的多个实施例中,有些实施例提供了一种电子终端,有些实施例提供了一种输入信息处理方法。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请实施例中的技术方案,并使本申请实施例的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图对本申请实施例中技术方案作进一步详细的说明。
参见图1,为本申请电子终端的第一实施例框图:
该电子终端包括:光源单元110和采集单元120。
其中,光源单元110,用于输出至少一层输出光,所述至少一层输出光在所述电子终端的搁置面上形成至少一层光面,其中,所述至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度;
采集单元120,用于采集指点物进入所述至少一层光面后,在所述指点物上形成的至少一个光点,所述至少一个光点用于输入与所述采集单元相连的处理单元,并通过所述处理单元依据预订策略处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令。
进一步,所述采集单120元,还用于采集所述指点物在所述至少一层光面上形成的输入轨迹和/或相对于所述光面的位置;所述处理单元,还用于依据所述输入轨迹和/或相对于所述光面的位置生成对应的输入命令。
进一步,所述光源单元110,还用于同时或依次输出多层输出光,所述多层输出光形成多层光面;所述采集单元120,还用于采集在所述多层光面的不同光面上形成的光点。
进一步,所述光源单元110,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;所述采集单元120,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;所述处理单元,还用于当所述上层光点和所述下层光点表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面时,生成对应的输入命令。其中,当光源单元110依次输出上层输出光和下层输出光时,所述采集单元120首先采集到上层光面的上层光点,然后采集到下层光面的下层光点,表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面;当光源单元110同时输出上层输出光和下层输出光时,所述采集单元120首先采集到上层光点,然后采集到上层光点和下层光点,表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面。
进一步,所述光源单元110,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;所述采集单元120,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;所述处理单元,还用于通过所述不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令,并根据所述3D输入命令在所述显示屏上输出相应的内容。
参见图2,为本申请电子终端的第二实施例框图:
该电子终端包括:光源单元210、采集单元220和显示单元230。
其中,光源单元210,用于输出至少一层输出光,所述至少一层输出光在所述电子终端的搁置面上形成至少一层光面,其中,所述至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度;
采集单元220,用于采集指点物进入所述至少一层光面后,在所述指点物上形成的至少一个光点,以及采集所述指点物的图像,所述至少一个光点用于输入与所述采集单元相连的处理单元,通过所述处理单元依据预订策略处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令,并通过所述处理单元将所述指点物的图像与所述显示单元当前显示内容叠加,生成叠加图像;
显示单元230,用于显示所述叠加图像。
进一步,所述采集单220元,还用于采集所述指点物在所述至少一层光面上形成的输入轨迹和/或相对于所述光面的位置;所述处理单元,还用于依据所述输入轨迹和/或相对于所述光面的位置生成对应的输入命令。
进一步,所述光源单元210,还用于同时或依次输出多层输出光,所述多层输出光形成多层光面;所述采集单元220,还用于采集在所述多层光面的不同光面上形成的光点。
进一步,所述光源单元210,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;所述采集单元220,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;所述处理单元,还用于当所述上层光点和所述下层光点表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面时,生成对应的输入命令。其中,当光源单元210依次输出上层输出光和下层输出光时,所述采集单元220首先采集到上层光面的上层光点,然后采集到下层光面的下层光点,表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面;当光源单元210同时输出上层输出光和下层输出光时,所述采集单元220首先采集到上层光点,然后采集到上层光点和下层光点,表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面。
进一步,所述光源单元210,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;所述采集单元220,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;所述处理单元,还用于通过所述不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令,并根据所述3D输入命令在所述显示屏上输出相应的内容。
参见图3,为本申请电子终端的第三实施例框图:
该电子终端包括:光源单元310、采集单元320和功能切换单元330。
光源单元310,用于输出至少一层输出光,所述至少一层输出光在所述电子终端的搁置面上形成至少一层光面,其中,所述至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度;
采集单元320,用于采集指点物进入所述至少一层光面后,在所述指点物上形成的至少一个光点,所述至少一个光点用于输入与所述采集单元相连的处理单元,并通过所述处理单元依据预订策略处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令;
功能切换单元330,用于发出切换信号,所述切换信号用于将所述电子终端切换至所述预订策略,所述预订策略包括鼠标输入策略、键盘输入策略、写字板输入策略、滚屏输入策略、多点触摸输入策略和立体输入策略中的至少一种。
进一步,所述采集单320元,还用于采集所述指点物在所述至少一层光面上形成的输入轨迹和/或相对于所述光面的位置;所述处理单元,还用于依据所述输入轨迹和/或相对于所述光面的位置生成对应的输入命令。
进一步,所述光源单元310,还用于同时或依次输出多层输出光,所述多层输出光形成多层光面;所述采集单元320,还用于采集在所述多层光面的不同光面上形成的光点。
进一步,所述光源单元310,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;所述采集单元320,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;所述处理单元,还用于当所述上层光点和所述下层光点表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面时,生成对应的输入命令。其中,当光源单元310依次输出上层输出光和下层输出光时,所述采集单元320首先采集到上层光面的上层光点,然后采集到下层光面的下层光点,表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面;当光源单元310同时输出上层输出光和下层输出光时,所述采集单元320首先采集到上层光点,然后采集到上层光点和下层光点,表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面。例如,当电子终端当前切换到键盘输入策略时,则在检测到指点物依次穿过上层光面和下层光面时,表示按下键盘上的按键。
进一步,所述光源单元310,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;所述采集单元320,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;所述处理单元,还用于通过所述不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令,并根据所述3D输入命令在所述显示屏上输出相应的内容。
上述本申请电子终端的三个实施例中,处理单元是独立于电子终端单独存在的,不属于该电子终端的一部分。例如,电子终端可以具体为PC机中不包含主机部分的显示部分,该显示部分无需要连接单独的鼠标和键盘等输入设备,所有的输入命令通过光源单元和采集单元的配合获得。其中,显示单元对应于显示部分的功能,通常为显示屏幕,光源单元可以具体为能够输出红外光的红外光源,采集单元可以具体为摄像头,该摄像头可以设置在显示屏幕的上方、左方或右方。
参见图4,为本申请电子终端的第四实施例框图:
该电子终端包括:支撑单元410、显示单元420、光源单元430、采集单元440和处理单元450。
其中,所述支撑单元410,用于在所述电子终端的搁置面上支撑所述显示单元420;
所述光源单元430,设置于所述支撑单元410上,用于输出至少一层输出光,所述至少一层输出光在所述搁置面上形成至少一层光面,其中,所述至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度;
所述采集单元440,设置于所述显示单元420上,并朝向所述至少一层光面,用于采集指点物进入所述至少一层光面后,在所述指点物上形成的至少一个光点;
所述处理单元450,用于依据预定策略,处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令。
进一步,所述采集单440元,还用于采集所述指点物在所述至少一层光面上形成的输入轨迹和/或相对于所述光面的位置;所述处理单元450,还用于依据所述输入轨迹和/或相对于所述光面的位置生成对应的输入命令。
进一步,所述光源单元430,还用于同时或依次输出多层输出光,所述多层输出光形成多层光面;所述采集单元440,还用于采集在所述多层光面的不同光面上形成的光点。
进一步,所述光源单元430,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;所述采集单元440,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;所述处理单元450,还用于当所述上层光点和所述下层光点表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面时,生成对应的输入命令。其中,当光源单元430依次输出上层输出光和下层输出光时,所述采集单元440首先采集到上层光面的上层光点,然后采集到下层光面的下层光点,表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面;当光源单元430同时输出上层输出光和下层输出光时,所述采集单元440首先采集到上层光点,然后采集到上层光点和下层光点,表示所述指点物依次穿过所述上层光面和所述下层光面。
进一步,所述光源单元430,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;所述采集单元440,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;所述处理单元450,还用于通过所述不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令,并根据所述3D输入命令在所述显示屏上输出相应的内容。
上述本申请电子终端的第四实施例中,处理单元属于电子终端的一部分。例如,电子终端可以是集显示部分和主机部分的一体PC机,该一体PC机同样无需连接单独的鼠标和键盘等输入设备,所有的输入命令通过光源单元和采集单元的配合获得,并通过处理单元进行处理后在显示单元上显示输出。以一体PC机为例,则上述支撑单元410可以具体为支架或者壳体,集成了显示部分和主机部分的一体机安装在该支架或壳体上,在应用上述实施例时,处理单元对应于主机部分的功能,显示单元对应于显示部分的功能,该处理单元集成在显示单元内部;采集单元可以具体为摄像头,该摄像头可以设置在一体机的上方、左方或右方,当一体机有支架支撑时,该摄像头还可以设置在一体机的下方。
参见图5,为应用本申请电子终端实施例的一种一体机结构示意图:
该一体机为集成了主机和显示屏的一体机,在一体机的上方安装摄像头,一体机通过支架放置在搁置面(例如,桌面)上,在支架下方底座上设置了多层红外光源(图5中为三层红外光源)。
其中,多层红外光源可以输出较薄的光面,多层红外光面之间相互平行,当用户在操作时,当手指进入某一层红外光面时,指尖部分将在红外光面上形成高亮的光点。
摄像头可以在其采集范围内捕捉上述高亮的光点,一体机内集成的主机处理器可以根据上述光点,以及手指在光面上运动所形成的轨迹和/或相对于光面的位置生成对应的输入命令。该一体机可以对应实现的输入命令包括:键盘输入命令、鼠标输入命令、手写板输入命令、滚屏输入命令、多点触摸输入命令和3D交互输入命令。
进一步,该摄像头还可以采集手指的图像,主机内的处理器可以将该手指的图像与显示屏上当前显示内容进行叠加,并输出该叠加图像。例如,在实现键盘输入功能时,可以将手指图像叠加到显示屏上输出的虚拟键盘上,从而便于用于根据所显示的虚拟键盘进行输入操作。
进一步,当安装了多层红外光源后,该一体机除了可以捕捉手指在X-Y方向上的运动外,还可以捕捉手指在Z方向上的运动,例如,可以根据各层红外光面距离搁置面的垂直距离,检测到手指此时距离搁置面的距离(例如,距离为10mm、5mm、还是已经触摸到桌面)。以3层红外光面为例,各层红外光源可以依次点亮,假设此时右手食指指尖刚好位于第3层红外光面,则第1层和第2层红外光源点亮时,则所形成的红外光面与右手食指指尖无法形成亮点,只有当第3层红外光源点亮时,所形成的红外光面能照到右手食指指尖,指尖被照射部位形成高亮点,高亮点被摄像头捕捉到,因此一体机可以判断右手食指指尖位于第3层光源的高度,由此可以根据不同红外光面上形成的亮点实现3D输入。
与本申请电子终端的实施例相对应,本申请还提供了输入信息处理方法的实施例。上述输入信息处理方法的实施例为应用于电子终端实施例的方法实施例。
参见图6,为本申请输入信息处理方法的第一实施例流程图:
步骤601:采集指点物进入光源输出的至少一层输出光所形成的至少一层光面后,在该指点物上形成的至少一个光点。
本申请实施例所应用的电子终端内包含光源,光源用于输出至少一层输出光,至少一层输出光在电子终端的搁置面上形成至少一层光面,其中,至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度,也就是允许该红外光面与搁置面不完全平行,可以倾斜一定的角度。
步骤602:依据预订策略处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令。
进一步,还可以采集指点物在至少一层光面上形成的输入轨迹和/或相对于光面的位置,依据输入轨迹和/或相对于光面的位置生成对应的输入命令。
进一步,还可以通过光源同时或依次输出多层输出光,多层输出光形成多层光面,并采集在多层光面的不同光面上形成的光点。
进一步,还可以通过光源同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,上层光面与搁置面的距离大于下层光面与搁置面的距离,然后采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点,当上层光点和下层光点表示指点物依次穿过上层光面和下层光面时,生成对应的输入命令。
进一步,还可以通过光源同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,上层光面与搁置面的距离大于下层光面与搁置面的距离,然后采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点,通过不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令,并根据3D输入命令在显示屏上输出相应的内容。
参见图7,为本申请输入信息处理方法的第二实施例流程图:
步骤701:采集指点物进入光源输出的至少一层输出光所形成的至少一层光面后,在该指点物上形成的至少一个光点。
步骤702:采集指点物的图像。
步骤703:将指点物的图像与当前显示内容叠加,生成叠加图像。
步骤704:显示该叠加图像。
步骤705:依据预订策略处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令。
上述实施例可以应用于当通过电子终端实现键盘输入功能时,将键盘的虚拟图像和指点图图像进行叠加,显示在显示屏上,以便于用于根据虚拟键盘进行输入操作。
通过以上的实施方式的描述可知,本申请实施例中的电子终端通过光源单元输出至少一层输出光,至少一层输出光在电子终端的搁置面上形成至少一层光面,通过采集单元采集指点物进入至少一层光面后,在指点物上形成的至少一个光点,至少一个光点用于输入与采集单元相连的处理单元,并通过处理单元依据预订策略处理该至少一个光点,生成对应的输入命令。本申请实施例中的电子终端无需单独配置用于实现输入功能的输入单元(例如,鼠标、键盘等),因此节约电子终端的空间占用;并且,该电子终端实施例通过对采集单元和光源单元的配合,实现了输入功能的虚拟化,便于用户进行各种输入操作。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于***实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述的本申请实施方式,并不构成对本申请保护范围的限定。任何在本申请的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种电子终端,其特征在于,包括:
光源单元,用于输出至少一层输出光,所述至少一层输出光在所述电子终端的搁置面上形成至少一层光面,其中,所述至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度;所述至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度具体为:所述至少一层光面与所述搁置面基本平行;
采集单元,用于采集指点物进入所述至少一层光面后,在所述指点物上形成的至少一个光点,所述至少一个光点用于输入与所述采集单元相连的处理单元,并通过所述处理单元依据预订策略处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令;
所述光源单元,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;
所述采集单元,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;
所述处理单元,还用于根据各层红外光距离搁置面的垂直距离,检测到手指距离搁置面的距离,通过不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令。
2.根据权利要求1所述的电子终端,其特征在于,
所述采集单元,还用于采集所述指点物在所述至少一层光面上形成的输入轨迹和/或相对于所述光面的位置;
所述处理单元,还用于依据所述输入轨迹和/或相对于所述光面的位置生成对应的输入命令。
3.根据权利要求1所述的电子终端,其特征在于,还包括:显示单元,
所述采集单元,还用于采集所述指点物的图像;
所述处理单元,还用于将所述指点物的图像与所述显示单元当前显示内容叠加,生成叠加图像;
所述显示单元,用于显示所述叠加图像。
4.根据权利要求1所述的电子终端,其特征在于,还包括:
功能切换单元,用于发出切换信号,所述切换信号用于将所述电子终端切换至所述预订策略,所述预订策略包括鼠标输入策略、键盘输入策略、写字板输入策略、滚屏输入策略、多点触摸输入策略和立体输入策略中的至少一种。
5.根据权利要求1所述的电子终端,其特征在于,
所述光源单元,还用于同时或依次输出多层输出光,所述多层输出光形成多层光面;
所述采集单元,还用于采集在所述多层光面的不同光面上形成的光点。
6.根据权利要求1所述的电子终端,其特征在于,
所述光源单元,还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;
所述采集单元,还用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;
所述处理单元,还用于通过所述不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令,并根据所述3D输入命令在显示屏上输出相应的内容。
7.根据权利要求1所述的电子终端,其特征在于,还包括:显示单元、支撑单元和处理单元,
所述支撑单元,用于在所述电子终端的搁置面上支撑所述显示单元;
所述光源单元,设置于所述支撑单元上;
所述采集单元,设置于所述显示单元上,并朝向所述至少一层光面;
所述处理单元,用于依据预定策略,处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令。
8.一种输入信息处理方法,其特征在于,应用于包含光源的电子终端,所述光源用于输出至少一层输出光,所述至少一层输出光在所述电子终端的搁置面上形成至少一层光面,其中,所述至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度,所述至少一层光面与所述搁置面形成的夹角小于预定角度具体为:所述至少一层光面与所述搁置面基本平行;所述方法包括:
采集指点物进入所述至少一层光面后,在所述指点物上形成的至少一个光点;
依据预订策略处理所述至少一个光点,生成对应的输入命令;
所述光源还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;
所述方法还包括:
采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;
根据各层红外光距离搁置面的垂直距离,检测到手指距离搁置面的距离,通过不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,还包括:
采集所述指点物在所述至少一层光面上形成的输入轨迹和/或相对于所述光面的位置;
依据所述输入轨迹和/或相对于所述光面的位置生成对应的输入命令。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,还包括:
采集所述指点物的图像;
将所述指点物的图像与当前显示内容叠加,生成叠加图像,并显示所述叠加图像。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述光源还用于同时或依次输出多层输出光,所述多层输出光形成多层光面;
所述方法还包括:
采集在所述多层光面的不同光面上形成的光点。
12.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述光源还用于同时或依次输出上层输出光和下层输出光,形成上层光面和下层光面,其中,所述上层光面与所述搁置面的距离大于所述下层光面与所述搁置面的距离;
用于采集指点物在上层光面中形成的上层光点和在下层光面中形成的下层光点;
通过所述不同光面上依次形成的光点得到3D输入命令,并根据所述3D输入命令在显示屏上输出相应的内容。
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