CN102333095A - 一种媒体业务***及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种媒体业务***,该***包括:直播编码器,用于将媒体内容编码成直播码流,并将其发送到媒体服务器;媒体服务器,用于接收所述直播码流,并据此向用户终端提供媒体服务;直播源选择服务器,用于当所述直播码流发生异常时,重新选择一个能提供所需服务的直播源服务器向所述媒体服务器发送码流。借助于本发明的技术方案,解决了现有技术中直播码流异常时,边缘流媒体平台停止对用户终端直播的问题,实现了自我修复直播码流,从而为大量用户终端提供稳定的媒体服务的目的。本发明还公开了一种媒体业务实现方法,应用于上述媒体业务***中。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,特别是涉及一种媒体业务***及方法。
背景技术
网络带宽的提高和3G(Third Generation)无线通信技术的发展为在电信网络上开展基于媒体内容的增值服务业务提供了可能。流媒体技术提供了一种在网络中传输视频、音频、图片等媒体内容的方式,因此在多媒体业务***得到了广泛的应用。同时,随着电信网络技术的发展,在电信网络中开展多媒体业务,比如交互式网络电视、视频监控、手机电视、手机下载等多媒体业务已逐渐成为一种趋势。
流媒体业务***中,通常部署一个中心流媒体平台和多个边缘流媒体平台组成。中心流媒体平台包含所有的媒体内容和媒体直播码流,媒体直播码流由直播编码器(Live Encoder,简称LE)提供,直播编码器一般以分布式部署。边缘流媒体平台将媒体内容的码流从中心流媒体平台中继过来,然后边缘流媒体平台的媒体服务器(Streaming Server,简称SS)再以单播或者组播的方式给边缘流媒体平台的用户提供点播和直播服务。在中心流媒体平台和边缘流媒体平台的物理跨度比较大的时候,中心流媒体平台的媒体码流只能通过直播方式发送给边缘流媒体平台。当某个直播编码器直播码流发生异常时,中继到该服务器的边缘流媒体平台会直接停止对用户终端的直播服务。
发明内容
本发明提供一种媒体业务***及方法,以解决现有技术中当直播编码器直播码流发生异常时,中继到该服务器的边缘流媒体平台会停止对用户终端的直播服务的问题。
本发明提供一种媒体业务***,包括:
直播编码器,用于将媒体内容编码成直播码流,并将其发送到媒体服务器;
媒体服务器,用于接收所述直播码流,并据此向用户终端提供媒体服务;
直播源选择服务器,用于当所述直播码流发生异常时,重新选择一个能提供所需服务的直播编码器向所述媒体服务器发送直播码流。
进一步地,所述直播码流为使用UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)或者RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)传输的码流。
进一步地,所述能提供所需服务的直播编码器,为能提供所需服务的直播编码器中负载最轻的一个。
本发明还提供了一种媒体业务实现方法,应用于媒体业务***中,该媒体业务***包括直播编码器、媒体服务器和直播源选择服务器,该方法包括如下步骤:
直播编码器将媒体内容编码成直播码流,并将其发送到所述媒体服务器;
所述媒体服务器接收所述直播码流,并据此向用户终端提供媒体服务;
当所述直播码流发生异常时,直播源选择服务器重新选择一个能提供所需服务的直播编码器向所述媒体服务器发送码流。
进一步地,所述码流为使用UDP协议或者RTP协议传输的码流。
进一步地,所述能提供所需服务的直播编码器,为能提供所需服务的直播编码器中负载最轻的一个。
进一步地,所述媒体服务器是采用UDP协议或RTP协议的直播码流的方式向用户终端提供媒体服务的。
本发明有益效果如下:
本发明通过设置直播源选择服务器,在直播码流发生异常的环境下,能够自动寻找可用的直播码流进行接入,从而能够给用户终端提供无障碍的直播服务。采用本发明方案,在核心网络平面,媒体内容的直播码流通过直播编码器转发到处于网络边缘的媒体服务器后,所有的媒体服务器都可以给用户终端提供媒体服务,因此具备向大规模用户提供媒体业务的能力;本发明可根据用户规模的不同部署不同数目的媒体服务器,因此本发明媒体业务***具备良好的扩容能力;在直播编码器的直播码流发生异常时,能及时地通过直播源选择服务器找到新的直播编码器,并重新接入直播码流,从而不影响用户终端码流的接入,提供稳定的媒体服务。
综上所述,本发明媒体业务***能够向大规模的用户终端提供稳定的媒体业务。并且本发明还具有实施简便,成本低等优点。
附图说明
图1为本发明实施例的媒体业务***结构示意图;
图2为本发明实施例的直播编码器向媒体服务器发送码流示意图;
图3为本发明实施例的媒体服务器向用户终端提供媒体服务示意图。
具体实施方式
为了解决现有技术中因直播编码器的直播码流异常导致边缘流媒体平台拒绝向用户终端服务,而造成媒体服务器不能向用户终端提供稳定服务的问题,本发明提供了一种能够向用户终端提供无障碍媒体业务的媒体业务***及方法,其主要方案包括:设置直播源选择服务器,当前直播编码器的直播码流发生异常时,直播源选择服务器为媒体服务器选择另一可用的直播编码器,由该另一可用的直播编码器替代先前的直播编码器为该媒体服务器提供直播码流,从而保证了该媒体服务器能够为用户终端提供稳定的媒体服务。
以下结合附图以及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不限定本发明。
***实施例
根据本发明的实施例,提供了一种媒体业务***,图1是本发明实施例的媒体业务***结构示意图,如图1所示,根据本发明实施例的媒体业务***,包括直播编码器、媒体服务器和直播源选择服务器。下面对本发明实施例的***各组成部分进行详细说明。
具体地,直播编码器作为媒体内容直播码流的发送源,其功能是将媒体内容编码成可使用实时传输协议或者用户数据报协议传输的码流,并将码流发送到媒体服务器,码流为直播码流,具体可以采用单播或组播方式来传输。直播编码器包括RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)模块和码流发送模块,直播编码器分布在核心网络平面。
媒体服务器接收直播编码器发送来的码流,并据此向用户终端提供媒体服务,本发明实施例中媒体服务器是采用UDP协议或RTP协议的码流的方式向用户终端提供媒体服务的,码流为直播码流,具体可以为单播码流,也可以为组播码流。当向媒体服务器提供码流的直播编码器的码流发生异常时,媒体服务器向直播源选择服务器发送直播源选择请求,获取当前可用的另一直播编码器的信息,即另一可提供所需服务的当前可用的直播编码器的信息,媒体服务器向该新的直播编码器发送直播源接入请求,并接收该新的直播编码器发送的直播码流,从而能够向用户终端提供稳定的媒体服务。媒体服务器包括RTSP模块、直播源请求模块、码流接收模块、码流缓存模块和码流发送模块,媒体服务器处于核心网络平面的边缘。
直播源选择服务器,接收媒体服务器的直播源选择请求,并给媒体服务器分配能够提供所需服务的可用的直播编码器,直播源选择服务器包含直播源选择模块,直播源选择服务器分布在核心网络平面。
本发明中,用户终端相应地包括RTSP模块、码流接收模块和码流处理模块。
采用本发明媒体业务***的工作流程如下:
***中所有的直播编码器等待接收媒体服务器的直播源接入请求;
当直播编码器出现直播码流异常时,媒体服务器向直播源选择服务器发送直播源选择请求;
直播源选择服务器选择一个能够提供所需服务的可用的直播编码器,并向媒体服务器返回该可用的直播编码器的信息;
媒体服务器向该可用的直播编码器发送直播源接入请求,与该可用的直播编码器进行消息交互,建立直播码流的发送通道;
该可用的直播编码器将媒体内容以直播方式的码流发送到媒体服务器;
媒体服务器接收该可用的直播编码器发送的内容直播码流,并使用一定大小的缓存来保存媒体内容的直播码流。
媒体服务器等待接收用户终端的媒体服务请求;
用户终端向媒体服务器发送媒体服务请求,与媒体服务器进行消息交互,建立直播码流的发送通道;
媒体服务器将缓冲区中保存的直播码流向用户终端发送;
用户终端接收媒体服务器发送的媒体内容的直播码流,并对媒体内容的码直播流进行一定的处理,处理方式包括但不限于:对码流进行解码和解压缩并转换成视频信号、保存码流为本地文件等;
用户终端向媒体服务器发送媒体服务结束请求,与媒体服务器进行交互,关闭媒体内容的直播码流发送通道;
媒体服务器停止发送媒体内容的直播码流,媒体服务结束。
方法实施例
根据本发明的实施例,提供了一种媒体业务实现方法,应用于媒体业务***中,该媒体业务***包括直播编码器、媒体服务器和直播源选择服务器,该方法包括如下步骤:
直播编码器将媒体内容编码成直播码流,并将其发送到媒体服务器;
媒体服务器接收直播码流,并据此向用户终端提供媒体服务;
当码流发生异常时,直播源选择服务器重新选择一个能提供所需服务的直播编码器,并由该新的直播编码器向媒体服务器发送码流。
本发明实施中直播编码器采用UDP协议或RTP协议发送媒体内容的直播码流,媒体服务器在侦听到当前直播编码器的直播码流出现异常时,通过直播源选择服务器获取到另一能够提供所需服务的直播编码器的信息后,通过RTSP协议与该新的直播编码器交互,建立直播码流发送的通道,接收到直播码流后,将直播码流缓存到媒体服务器;用户终端通过RTSP协议与媒体服务器交互,建立直播码流发送通道,媒体服务器通过UDP协议或RTP协议的直播方式向用户终端发送媒体内容的直播码流,提供媒体业务。
本发明实施例提供的媒体业务实现方法包括直播编码器向媒体服务器发送码流的过程和媒体服务器向用户终端提供媒体服务的过程,下面结合附图对该两个过程分别做进一步详细说明。
图2为本发明实施例的直播编码器向媒体服务器发送码流示意图,如图2所示,本发明实施例的直播编码器向媒体服务器发送码流的过程具体包括:
步骤201:媒体服务器的直播源请求模块与直播源选择服务器的直播源选择模块建立通信链路,即建立TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)连接;
步骤202:媒体服务器的直播源请求模块开始侦听,侦听到当前直播编码器的码流发生异常时,执行步骤203;
步骤203:媒体服务器向直播源选择服务器发送直播源选择请求;
步骤204:直播源选择服务器为媒体服务器选择一个可用的能够提供所需服务的直播编码器,该实施例中,具体可以在能够提供所需服务的直播编码器中选择负载最轻的一个来向媒体服务器提供媒体内容的直播码流;
步骤205:直播源选择服务器向媒体服务器返回直播源选择请求响应,响应中位置字段包含步骤204中选择的直播编码器的信息;
以下通过步骤206至步骤211来建立直播编码器与媒体服务器之间的直播码流的发送通道:
步骤206:媒体服务器向新选择的直播编码器的RTSP处理模块发送请求建立直播码流发送通道的RTSP DESCRIBE消息;
步骤207:直播编码器向媒体服务器返回对RTSP DESCRIBE消息的RTSP200响应;
步骤208:媒体服务器向直播编码器发送启动RTSP连接的RTSP SETUP消息;
步骤209:直播编码器向媒体服务器发送对RTSP SETUP消息的RTSP 200响应;
步骤210:媒体服务器向直播编码器发送请求数据传输的RTSP PLAY消息;
步骤211:直播编码器向媒体服务器发送对RTSP PLAY消息的RTSP 200响应;
步骤212:直播编码器以UDP或RTP方式向媒体服务器发送媒体内容直播码流;
步骤213:媒体服务器的码流接收模块接收直播编码器发送的UDP或RTP码流,然后在媒体服务器的码流缓存模块中将UDP或RTP码流进行缓存。
图3为本发明实施例的媒体服务器向用户终端提供媒体服务示意图,如图3所示,本发明实施例的媒体服务器向用户终端提供媒体服务的过程具体包括:
步骤301:媒体服务器开始RTSP侦听,等待接收用户终端的RTSP媒体服务请求;
以下通过步骤302至步骤311来建立媒体服务器与用户终端之间的直播码流的发送通道:
步骤302:用户终端向媒体服务器的RTSP模块发送请求建立直播码流发送通道的RTSP DESCRIBE消息;
步骤303:媒体服务器的RTSP模块向用户终端的RTSP模块返回对RTSPDESCRIBE消息RTSP 200响应;
步骤304:用户终端向媒体服务器的RTSP模块发送启动RTSP连接的RTSPSETUP消息;
步骤305:媒体服务器的RTSP模块向用户终端发送对RTSP SETUP消息的RTSP 200响应;
步骤306:用户终端向媒体服务器的RTSP模块发送请求数据传输的RTSPPLAY消息;
步骤307:媒体服务器的RTSP模块向用户终端发送对RTSP PLAY消息的RTSP 200响应;
步骤308:媒体服务器的码流发送模块将码流缓存模块生成的直播UDP或RTP码流报文,发送给用户终端的码流接收模块;
步骤309:用户终端的码流处理模块对直播码流进行处理,处理方式包括但不限于:解码、解压缩,并进行模数转换,将UDP/RTP数据包格式的码流转换成视频信号显示;
步骤310:用户终端的RTSP模块给媒体服务器的RTSP模块发送请求停止RTSP连接的RTSP TEARDOWN消息;
步骤311:媒体服务器的码流发送模块停止给用户终端发送直播码流,同时媒体服务器的RTSP模块向用户终端返回对RTSP TEARDOWN消息的RTSP200响应。
本实施中,直播编码器与媒体服务器之间、用户终端与媒体服务器之间进行媒体信令交互的协议RTSP,为IETF(Internet Engineering Task Force,互联网工程任务组)标准协议,在具体实施中本发明还可采用其它媒体交互协议,例如UDP、HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)等。
尽管为示例目的,已经公开了本发明的优选实施例,本领域的技术人员将意识到各种改进、增加和取代也是可能的,因此,本发明的范围应当不限于上述实施例。
Claims (10)
1.一种媒体业务***,其特征在于,包括:
直播编码器,用于将媒体内容编码成直播码流,并将其发送到媒体服务器;
媒体服务器,用于接收所述直播码流,并据此向用户终端提供媒体服务;
直播源选择服务器,用于当所述直播码流发生异常时,重新选择一个能提供所需服务的直播编码器向所述媒体服务器发送直播码流。
2.如权利要求1所述的媒体业务***,其特征在于,所述直播码流为使用用户数据报协议传输的直播码流。
3.如权利要求1所述的媒体业务***,其特征在于,所述直播码流为使用实时传输协议传输的直播码流。
4.如权利要求1或2或3所述的媒体业务***,其特征在于,所述能提供所需服务的直播编码器,为能提供所需服务的直播编码器中负载最轻的一个。
5.一种媒体业务实现方法,应用于媒体业务***中,该媒体业务***包括直播编码器、媒体服务器和直播源选择服务器,其特征在于,包括步骤:
直播编码器将媒体内容编码成直播码流,并将其发送到所述媒体服务器;
所述媒体服务器接收所述直播码流,并据此向用户终端提供媒体服务;
当所述直播码流发生异常时,直播源选择服务器重新选择一个能提供所需服务的直播编码器向所述媒体服务器发送码流。
6.如权利要求5所述的媒体业务实现方法,其特征在于,所述码流为使用用户数据报协议传输的码流。
7.如权利要求5所述的媒体业务实现方法,其特征在于,所述码流为使用实时传输协议传输的码流。
8.如权利要求5所述的媒体业务实现方法,其特征在于,所述能提供所需服务的直播编码器,为能提供所需服务的直播编码器中负载最轻的一个。
9.如权利要求5至8中任一项所述的媒体业务实现方法,其特征在于,所述媒体服务器是采用用户数据报协议的方式向用户终端提供媒体服务的。
10.如权利要求5至8中任一项所述的媒体业务实现方法,其特征在于,所述媒体服务器是采用实时传输协议的直播码流的方式向用户终端提供媒体服务的。
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