CN101595504A - 用于交互式内容的广告方案 - Google Patents
用于交互式内容的广告方案 Download PDFInfo
- Publication number
- CN101595504A CN101595504A CNA2007800491711A CN200780049171A CN101595504A CN 101595504 A CN101595504 A CN 101595504A CN A2007800491711 A CNA2007800491711 A CN A2007800491711A CN 200780049171 A CN200780049171 A CN 200780049171A CN 101595504 A CN101595504 A CN 101595504A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- interactive content
- described interactive
- play
- broadcast
- computer program
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/61—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor using advertising information
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/49—Saving the game status; Pausing or ending the game
- A63F13/493—Resuming a game, e.g. after pausing, malfunction or power failure
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0251—Targeted advertisements
- G06Q30/0252—Targeted advertisements based on events or environment, e.g. weather or festivals
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0277—Online advertisement
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
- G07F17/3255—Incentive, loyalty and/or promotion schemes, e.g. comps, gaming associated with a purchase, gaming funded by advertisements
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/005—Reproducing at a different information rate from the information rate of recording
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/005—Reproducing at a different information rate from the information rate of recording
- G11B27/007—Reproducing at a different information rate from the information rate of recording reproducing continuously a part of the information, i.e. repeating
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Finance (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Marketing (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Economics (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Environmental & Geological Engineering (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Television Signal Processing For Recording (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本发明提供了一种用于广告的方法,该方法包括:启动交互式内容的播放;暂停所述交互式内容的播放;显示广告;以及恢复所述交互式内容的播放。本发明还提供了一种计算机程序产品,其包括实施用于使计算机执行这些操作的计算机程序的介质,以及一种用于广告的***,该***包括显示器和被配置成执行这些操作的处理***。
Description
技术领域
【0001】本发明总的涉及广告,更具体地涉及交互式内容的广告,如视频游戏等。
背景技术
【0002】一个传统形式的广告是电视广告。这种电视广告典型地由长度从几秒钟到几分钟的简短的插播广告构成。该商业广告出现在节目之间并且每隔一段时间中断该节目。广告客户的目标是为了让观众的注意力聚焦在广告上。
广告也已被用于视频游戏中。这类广告通常采用被***并放置在广告牌、指示牌等形式的广告,并且这些广告都显示在游戏场景中。
本发明是基于这些内容信息和其它背景信息要素发展而来的。
发明内容
【0003】一个实施例提供一种用于广告的方法,该方法包括:启动交互式内容的播放;暂停所述交互式内容的播放;显示广告;以及恢复所述交互式内容的播放。
另一个实施例提供一种计算机程序产品,其包括用于输入到计算机的实施计算机程序的介质和实施在该介质中的计算机程序,该计算机程序使所述计算机执行如下步骤:启动交互式内容的播放;暂停交互式内容的播放;显示广告;以及恢复所述交互式内容的播放。
另一个实施例提供一种用于广告的***,该***包括:显示器;以及处理***,其被配置成启动交互式内容的播放,暂停所述交互式内容的播放,在所述显示器上显示广告,以及恢复所述交互式内容的播放。
通过参考以下陈述使用本发明实施例原理的说明性实施例的详细描述和其附图,将更好地理解本发明的特征和各种实施例的优点。
附图说明
关于本发明实施例的上述和其它方面、特征和优点,通过以下结合如下附图描述的更具体的说明将变得更加清楚,其中:
图1是根据本发明实施例说明用于广告的方法的流程图;
图2A、2B、2C和2D是根据本发明实施例可被使用的屏幕截图,其说明了指示交互式内容的播放将被暂停的一个例子;
图3是根据本发明实施例说明能够被播放的实例广告的屏幕截图;
图4A和4B是根据本发明实施例可被使用的屏幕截图,其说明了指示交互式内容的播放将被恢复执行的一个例子;
图5是根据本发明实施例说明可被用于运行、实施和/或执行这里所示和描述的方法的网络的方框图;以及
图6是根据本发明实施例说明可被用于运行、实施和/或执行这里所示和描述的方法的计算机***的方框图。
具体实施方式
【0004】本发明实施例提供了一种用于交互式内容的广告方案,所述交互式内容例如是视频游戏、益智娱乐软件、或任何其它类型的交互式内容。在一些实施例中,在游戏进行期间,游戏速度变慢,然后停下来,并播放商业广告。用户可被给予商业广告将要来临的指示或其它警告。比如说,该指示可以包括游戏进行的放缓。这样一来,当游戏速度变慢,用户知道要为商业广告做好准备,然后游戏停下来,并播放商业广告。在商业广告之后,该游戏恢复执行(即再次开始)。在一些实施例中,游戏可通过慢慢再次开始来恢复执行,使得用户回忆起他或她将游戏进行到何处。
【0005】参考图1,说明了根据本发明实施例进行操作的方法100。该方法100可用于广告,可用于任何交互式娱乐***或用户与内容进行交互的任何内容。
【0006】方法100开始于步骤102,在该步骤中交互式内容的播放被启动。在一些实施例,可选步骤104可用于向用户提供交互式内容的播放将被暂停的指示。在一些实施例,该指示可包括放慢交互式内容的播放速度。例如,在一些实施例,交互式内容可在被暂停之前以缓慢动作进行播放。在其它实施例,内容的放慢可以是渐进的,使得交互式媒体播放速度被降低,直到交互式媒体的播放被暂停。
【0007】各种传达机制可以选择性地用于使游戏者的注意力离开(和返回到)游戏环境。例如,在一些实施例,可选步骤104中提供的指示可包括显示警告讯息、通知、铃声、音频信号、视觉信号、视听信号、或其它一些提醒用户在媒体内容播放中即将到来的中断(如商业广告)的指示。图2A、2B、2C和2D中说明了根据本发明实施例可被使用的暂停指示实例。也就是说,在图2A中客户端显示装置210上的游戏进行可以被逐渐放慢。在图2B中游戏进行即将停止的警告讯息212可以被显示在客户端显示装置210上。在图2C中如闪烁灯214的视觉警告信号可被用于指示游戏进行即将停止。在图2D中通过连接到客户端装置的扬声器216播放的音频信号可被用于指示媒体播放的暂停。
【0008】在步骤106(图1)交互式内容的播放被暂停。根据一些实施例,内容的播放可在预定时间被暂停。在其它实施例,交互式内容播放的暂停可随机出现。在一些实施例中,当在步骤106交互式内容的播放被暂停时,可以记录媒体内容的播放被暂停时的停止位置。该停止位置可以是内容播放被暂停时的媒体内容中的时间,或其它类似的标识符,该标识符可用于识别播放被暂停的媒体内容中的位置。
【0009】在步骤108中广告被显示。举例来说,该广告可以类似于传统的电视广告,或者可包括一些其它类型的广告。例如,图3中说明了在客户端显示装置310上播放的实例广告308。在这个实例中,广告308是具有“您必须尝试一下!”标语的“最佳品牌汽水”。在一些实施例中,广告可以是预选的、随机选择的、根据人口统计数据选定、根据用户概况或其它标准选定,或者由一些其它处理过程选定。在交互式内容被播放在多个客户端装置上的实施例中(下文将讨论),商业广告可以播放在一个或多个或者所有客户端装置上。在一些实施例,广告可播放在整个屏幕上。因此,当交互式内容的播放被暂停时,播放商业广告或其它广告。
【0010】在一些实施例,在交互式内容的播放恢复之前一部分内容可能被重放。例如,如可选步骤110(图1)所表示的,在恢复交互式内容的播放之前至少一部分交互式内容被倒回。即,可倒回一部分游戏来缓慢重放最近的几秒或几分钟,从而让用户再次开始游戏。在一些实施例中,使用所记录的停止位置,使得在该内容之前其一部分内容以正常速度或慢动作进行回放直到停止位置,并在停止位置之后恢复内容的正常播放。
【0011】在一些实施例,可提供指示以提醒用户在恢复内容的播放之前内容的回放即将恢复。该指示可以是一种通知、如铃声等音频指示、视听信号、或其它类似的指示。在一些实施例中,对象、目标、场景、播放器、得分、或其它类似信息可被高亮突出显示或动画显示,以在恢复内容播放时使焦点聚焦到交互式内容的关键要素上。图4A和4B说明了根据本发明的实施例可以使用的恢复执行指示的实例。即,在图4A中游戏播放即将恢复的警告讯息412可被显示在客户端显示装置410上。在图4B中等级414、得分416和/或如汽车等目标418可被高亮突出显示或动画显示,以在恢复内容播放时使焦点聚焦到交互式内容的那些要素上。
【0012】接着,在步骤112(图1)交互式内容的播放被恢复。在一些实施例中,信号方案可以触发并调整内容播放的恢复执行,以建立可靠且合理的转变。各种转变机制可以用来从暂停状态转变到内容的恢复播放。在一些实施例,内容的速度可能会被增加直到该速度返回到其正常速度。在一些实施例中,可逐步加速以确保有效的转变。
【0013】本发明的实施例可用于单机游戏或网络游戏环境。参考图5,说明了根据本发明实施例可用于执行网络游戏环境的***500。在***500,多个游戏者例如在一个网络游戏中能够相互交互。这可通过已接入到例如因特网的网络504的客户端装置502上操作的每个游戏者完成。
【0014】在一些实施例中,可以使用一种信令方案同步游戏网络,其中信号被发送到网络上的所有游戏者以暂停和播放游戏。此外,可以发送信号以有助于减慢或加快内容的播放,同时提供一个公平且同步的游戏环境。在一些实施例中,可使用利用记录停止位置和时间标记的其它同步方案。在游戏网络中,当游戏播放停止时一个或一个以上的游戏者可以都看到相同或不同的商业广告。在播放不同的商业广告的实施例中,同步方案可用于确保不管在每个客户端装置上正播放商业广告,游戏会同时停止和恢复执行。这种同步方案也可被用于确保在所有客户端装置上以类似的方式停止和恢复执行游戏,以确保公平的游戏环境。
【0015】在网络上玩游戏的一些实施例中,当服务器发送讯息给协调状态变化的所有游戏客户时,内容的暂停和可选择的指示可被启动。例如,在游戏网络构架中,信号可以被传送给某些或所有游戏者,以指示中断并在所有游戏者装置中协调该中断。在一些实施例中,该信号方案可以触发并协调游戏环境中的游戏功能,以建立从活跃的游戏竞赛到停顿状态的可靠且公平的转变。在一些实施例中,发生媒体播放的暂停的位置被预先记录,且当游戏者遇到内容中的停止位置时该内容的暂停被启动。在媒体内容正同时被播放在几个客户端回放装置上的一些实施例中,可使用一个信号方案或其它方案,以在所有装置上协调内容的暂停。在其他实施例中,可在随机位置使内容的播放暂停。在一些实施例中,可使用发送使所有客户端装置暂停所有客户端设备上的内容播放的信号的信号方案。
【0016】在内容显示给多个客户的实施例中,同样的广告可以被播放在所有的客户端装置上,而在其它实施例中不同的广告可以被播放在一些或所有的客户端装置上。在客户端装置上播放的广告可以被随机分配到不同的装置,或在一些实施例中,根据用户的概况或其它标准,可以将对一些或所有客户端装置特定的广告发送至这些装置。
【0017】这里所描述的方法和技术可被用于、实现在和/或运行在许多不同类型的计算机、图形工作站、电视、娱乐***、视频游戏***、DVD播放机、录像机、媒体播放器、家用服务器、视频游戏控制台等等。参考图4,其中说明了可用于这种实现的***400。然而,对于该***400的使用当然无需进行说明。
【0018】举例来说,***600可包括,但并不要求,包括中央处理单元(CPU)602、图形处理单元(GPU)604、数字微分分析(DDA)硬件606、随机存取存储器(RAM)608和大容量存储单元610,如磁盘驱动器。该***600可结合到或集成到显示器612,例如任何类型的显示器,包括这里所描述的任何类型的显示器。
【0019】CPU 602和/或GPU 604可被用来执行或协助执行这里所描述的方法和技术的步骤,而且各种节目内容和图像可呈现在显示器612上。可移动存储介质614可选择地与大容量存储单元610一起使用,该大容量存储单元610可用于存储实施这里所述的方法和技术的代码。但是,如RAM608或大容量存储单元610的任何存储装置可用于存储这种代码。全部或部分的该***600可实施于例如电视、计算机、视频游戏控制台或***的任何类型的装置中,或者包括这里所述的任何类型的装置的任何其它类型的装置。
虽然在此公开的发明通过其具体实施例和应用的方式已被描述,但对于本领域普通技术人员来说,在不脱离权利要求书中所陈述的保护范围的情况下可以做出许多修改和变化。
Claims (48)
1.一种用于广告的方法,该方法包括:
启动交互式内容的播放;
暂停所述交互式内容的播放;
显示广告;以及
恢复所述交互式内容的播放。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:向用户提供所述交互式内容的播放将被暂停的指示。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述指示包括所述交互式内容播放的放慢。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述交互式内容播放的放慢包括所述交互式内容播放的逐步放慢。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述指示包括以慢动作播放所述交互式内容。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述指示包括警告讯息。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述交互式内容播放的恢复包括所述交互式内容播放的加速。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述交互式内容播放的加速包括逐步加速。
9.根据权利要求1所述的方法,还包括:在恢复所述交互式内容播放之前,将至少一部分交互式内容进行倒回。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述交互式内容包括视频游戏。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述交互式内容在网络上播放。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,所述交互式内容被配置成使多个用户同时与之交互。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,同样的广告被显示给所有的所述多个用户。
14.根据权利要求12所述的方法,其中,不同的广告被显示给所述多个用户中的至少一介用户。
15.根据权利要求1所述的方法,其中,所述交互式内容播放的暂停在预定的时间被执行。
16.根据权利要求1所述的方法,其中,所述交互式内容播放的暂停在随机时间被执行。
17.一种计算机程序产品,其包括用于输入到计算机的实施计算机程序的介质和实施在该介质中的计算机程序,该计算机程序使所述计算机执行如下步骤:
启动交互式内容的播放;
暂停所述交互式内容的播放;
显示广告;以及
恢复所述交互式内容的播放。
18.根据权利要求17所述的计算机程序产品,还包括:向用户提供所述交互式内容的播放将被暂停的指示。
19.根据权利要求18所述的计算机程序产品,其中,所述指示包括所述交互式内容播放的放慢。
20.根据权利要求19所述的计算机程序产品,其中,所述交互式内容播放的放慢包括所述交互式内容播放的逐步放慢。
21.根据权利要求18所述的计算机程序产品,其中,所述指示包括以慢动作播放所述交互式内容。
22.根据权利要求18所述的计算机程序产品,其中,所述指示包括警告讯息。
23.根据权利要求17所述的计算机程序产品,其中,所述交互式内容的恢复播放包括所述交互式内容播放的加速。
24.根据权利要求23所述的计算机程序产品,其中,所述交互式内容播放的加速包括逐步加速。
25.根据权利要求17所述的计算机程序产品,还包括:在恢复播放所述交互式内容之前,对至少一部分交互式内容进行倒回。
26.根据权利要求17所述的计算机程序产品,其中,所述交互式内容包括视频游戏。
27.根据权利要求17所述的计算机程序产品,其中,所述交互式内容在网络上播放。
28.根据权利要求27所述的计算机程序产品,其中,所述交互式内容被配置成使多个用户同时与之交互。
29.根据权利要求28所述的计算机程序产品,其中,同样的广告被显示给所有的所述多个用户。
30.根据权利要求28所述的计算机程序产品,其中,不同的广告被显示给所述多个用户中的至少一个用户。
31.根据权利要求17所述的计算机程序产品,其中,所述交互式内容播放的暂停在预定的时间被执行。
32.根据权利要求17所述的计算机程序产品,其中,所述交互式内容播放的暂停在随机时间被执行。
33.一种用于广告的***,包括:
显示器;以及
处理***,被配置成启动交互式内容的播放,暂停所述交互式内容的播放,在所述显示器上显示广告,以及恢复所述交互式内容的播放。
34.根据权利要求33所述的***,其中,所述处理***进一步被配置成向用户提供所述交互式内容的播放将被暂停的指示。
35.根据权利要求34所述的***,其中,所述指示包括所述交互式内容播放的放慢。
36.根据权利要求35所述的***,其中,所述交互式内容播放的放慢包括所述交互式内容播放的逐步放慢。
37.根据权利要求34所述的***,其中,所述指示包括以慢动作播放所述交互式内容。
38.根据权利要求34所述的***,其中,所述指示包括警告讯息。
39.根据权利要求33所述的***,其中,所述交互式内容的恢复播放包括所述交互式内容播放的加速。
40.根据权利要求39所述的***,其中,所述交互式内容播放的加速包括逐步加速。
41.根据权利要求33所述的***,其中,所述处理***进一步被配置成在恢复播放所述交互式内容之前,对至少一部分交互式内容进行倒回。
42.根据权利要求33所述的***,其中,所述交互式内容包括视频游戏。
43.根据权利要求33所述的***,其中,所述交互式内容在网络上播放。
44.根据权利要求43所述的***,其中,所述交互式内容被配置成使多个用户同时与之交互。
45.根据权利要求44所述的***,其中,同样的广告被显示给所有的所述多个用户。
46.根据权利要求44所述的***,其中,不同的广告被显示给所述多个用户中的至少一个用户。
47.根据权利要求33所述的***,其中,所述交互式内容播放的暂停在预定的时间被执行。
48.根据权利要求33所述的***,其中,所述交互式内容播放的暂停在随机时间被执行。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US11/558,348 | 2006-11-09 | ||
US11/558,348 US8000581B2 (en) | 2006-11-09 | 2006-11-09 | Advertisement scheme for use with interactive content |
PCT/US2007/084309 WO2008058276A2 (en) | 2006-11-09 | 2007-11-09 | Advertisement scheme for use with interactive content |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN101595504A true CN101595504A (zh) | 2009-12-02 |
CN101595504B CN101595504B (zh) | 2015-08-19 |
Family
ID=39365398
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN200780049171.1A Active CN101595504B (zh) | 2006-11-09 | 2007-11-09 | 用于交互式内容的广告方案 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (4) | US8000581B2 (zh) |
EP (1) | EP2080163A4 (zh) |
JP (1) | JP5123309B2 (zh) |
CN (1) | CN101595504B (zh) |
WO (1) | WO2008058276A2 (zh) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102630048A (zh) * | 2012-03-29 | 2012-08-08 | 合一网络技术(北京)有限公司 | 一种基于信息网络的媒体视频广告播放方法和*** |
CN104933592A (zh) * | 2014-03-17 | 2015-09-23 | 韩国动运国际贸易有限公司 | 包含结合有广告信息的复合内容的移动存储介质及利用其的广告方法 |
CN105377383A (zh) * | 2013-06-07 | 2016-03-02 | 索尼电脑娱乐公司 | 在头戴式显示器上转变游戏过程 |
CN109754288A (zh) * | 2019-01-10 | 2019-05-14 | 深圳市沃特沃德股份有限公司 | 广告页面播放方法、装置、存储介质及计算机设备 |
Families Citing this family (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8000581B2 (en) | 2006-11-09 | 2011-08-16 | Sony Computer Entertainment America Llc | Advertisement scheme for use with interactive content |
US8416247B2 (en) | 2007-10-09 | 2013-04-09 | Sony Computer Entertaiment America Inc. | Increasing the number of advertising impressions in an interactive environment |
US20090299960A1 (en) * | 2007-12-21 | 2009-12-03 | Lineberger William B | Methods, systems, and computer program products for automatically modifying a virtual environment based on user profile information |
US10402834B2 (en) * | 2009-09-30 | 2019-09-03 | Verizon Patent And Licensing Inc | Advertisements within television advertisements |
US20110078001A1 (en) * | 2009-09-30 | 2011-03-31 | Verizon Patent And Licensing, Inc. | Feedback system for television advertisements |
US8978059B2 (en) * | 2010-08-09 | 2015-03-10 | Mark Krietzman | Connecting message media with shared digital media |
JP2012085823A (ja) * | 2010-10-19 | 2012-05-10 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
US9226018B1 (en) * | 2011-08-16 | 2015-12-29 | Spb Tv Ag | Methods and apparatus for rendering a video on a mobile device utilizing a local server |
FI125346B (en) | 2012-02-14 | 2015-09-15 | Rovio Entertainment Ltd | Improvement to autonomously executed applications |
JP6270309B2 (ja) | 2012-09-13 | 2018-01-31 | サターン ライセンシング エルエルシーSaturn Licensing LLC | 表示制御装置、記録制御装置および表示制御方法 |
GB2517159A (en) | 2013-08-13 | 2015-02-18 | Sony Comp Entertainment Europe | Data processing |
CN104461718B (zh) * | 2013-09-23 | 2017-12-12 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 游戏应用的画面播放方法和客户端 |
KR101578803B1 (ko) * | 2013-11-28 | 2015-12-21 | 네이버 주식회사 | 멀티미디어 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법 |
US10175933B1 (en) | 2015-12-28 | 2019-01-08 | Amazon Technologies, Inc. | Interactive personalized audio |
US11181990B2 (en) * | 2016-03-18 | 2021-11-23 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Spectator view tracking of virtual reality (VR) user in VR environments |
EP3675015A4 (en) * | 2017-08-24 | 2021-01-13 | GungHo Online Entertainment, Inc. | TERMINAL DEVICE, PROGRAM AND PROCEDURE |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20020013167A1 (en) * | 1998-03-31 | 2002-01-31 | Masque Publishing, Inc. | On-line game playing with advertising |
US20020097979A1 (en) * | 2001-01-19 | 2002-07-25 | Lowthert Jonathan E. | Content with advertisement information segment |
JP2002273060A (ja) * | 2001-03-21 | 2002-09-24 | Tsubasa System Co Ltd | ネットワークゲームを利用した広告システム、広告プログラム及び広告方法 |
US7013479B2 (en) * | 2000-04-14 | 2006-03-14 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Broadcasting apparatus and method for pre-transmitting data carousel and receiving apparatus for receiving data carousel |
Family Cites Families (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6716103B1 (en) * | 1999-10-07 | 2004-04-06 | Nintendo Co., Ltd. | Portable game machine |
US8572639B2 (en) * | 2000-03-23 | 2013-10-29 | The Directv Group, Inc. | Broadcast advertisement adapting method and apparatus |
JP2001286609A (ja) * | 2000-04-05 | 2001-10-16 | Kenji Kiyota | 遊技機、遊技システム、情報表示方法及び情報記憶媒体 |
US6909837B1 (en) * | 2000-11-13 | 2005-06-21 | Sony Corporation | Method and system for providing alternative, less-intrusive advertising that appears during fast forward playback of a recorded video program |
JP2002306838A (ja) * | 2001-04-18 | 2002-10-22 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報表示方法、情報表示処理プログラムを情報処理装置に実行させる媒体、プログラム実行装置、情報表示処理プログラム |
US20040044567A1 (en) | 2002-09-03 | 2004-03-04 | Daniel Willis | Gaming service provider advertising system |
US20040116183A1 (en) | 2002-12-16 | 2004-06-17 | Prindle Joseph Charles | Digital advertisement insertion system and method for video games |
US20080102947A1 (en) * | 2004-03-08 | 2008-05-01 | Katherine Hays | Delivery Of Advertising Into Multiple Video Games |
US7634785B2 (en) * | 2005-06-06 | 2009-12-15 | Microsoft Corporation | DVR-based targeted advertising |
US8000581B2 (en) * | 2006-11-09 | 2011-08-16 | Sony Computer Entertainment America Llc | Advertisement scheme for use with interactive content |
-
2006
- 2006-11-09 US US11/558,348 patent/US8000581B2/en active Active
-
2007
- 2007-11-09 CN CN200780049171.1A patent/CN101595504B/zh active Active
- 2007-11-09 JP JP2009536517A patent/JP5123309B2/ja active Active
- 2007-11-09 WO PCT/US2007/084309 patent/WO2008058276A2/en active Application Filing
- 2007-11-09 EP EP20070864231 patent/EP2080163A4/en not_active Ceased
-
2011
- 2011-07-22 US US13/189,219 patent/US8879891B2/en active Active
-
2014
- 2014-10-30 US US14/528,950 patent/US9275402B2/en active Active
-
2016
- 2016-02-22 US US15/050,288 patent/US9604144B2/en active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20020013167A1 (en) * | 1998-03-31 | 2002-01-31 | Masque Publishing, Inc. | On-line game playing with advertising |
US7013479B2 (en) * | 2000-04-14 | 2006-03-14 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Broadcasting apparatus and method for pre-transmitting data carousel and receiving apparatus for receiving data carousel |
US20020097979A1 (en) * | 2001-01-19 | 2002-07-25 | Lowthert Jonathan E. | Content with advertisement information segment |
JP2002273060A (ja) * | 2001-03-21 | 2002-09-24 | Tsubasa System Co Ltd | ネットワークゲームを利用した広告システム、広告プログラム及び広告方法 |
Cited By (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102630048A (zh) * | 2012-03-29 | 2012-08-08 | 合一网络技术(北京)有限公司 | 一种基于信息网络的媒体视频广告播放方法和*** |
CN102630048B (zh) * | 2012-03-29 | 2015-06-17 | 合一网络技术(北京)有限公司 | 一种基于信息网络的媒体视频广告播放方法和*** |
CN105377383A (zh) * | 2013-06-07 | 2016-03-02 | 索尼电脑娱乐公司 | 在头戴式显示器上转变游戏过程 |
US10286299B2 (en) | 2013-06-07 | 2019-05-14 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Transitioning gameplay on a head-mounted display |
CN105377383B (zh) * | 2013-06-07 | 2019-06-28 | 索尼电脑娱乐公司 | 在头戴式显示器上转变游戏过程 |
CN110227258A (zh) * | 2013-06-07 | 2019-09-13 | 索尼电脑娱乐公司 | 在头戴式显示器上转变游戏过程 |
US10870049B2 (en) | 2013-06-07 | 2020-12-22 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Transitioning gameplay on a head-mounted display |
CN104933592A (zh) * | 2014-03-17 | 2015-09-23 | 韩国动运国际贸易有限公司 | 包含结合有广告信息的复合内容的移动存储介质及利用其的广告方法 |
CN104933592B (zh) * | 2014-03-17 | 2018-04-06 | 韩国动运国际贸易有限公司 | 包含结合有广告信息的复合内容的移动存储介质及利用其的广告方法 |
CN109754288A (zh) * | 2019-01-10 | 2019-05-14 | 深圳市沃特沃德股份有限公司 | 广告页面播放方法、装置、存储介质及计算机设备 |
CN109754288B (zh) * | 2019-01-10 | 2023-10-24 | 深圳市沃特沃德股份有限公司 | 广告页面播放方法、装置、存储介质及计算机设备 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP2080163A4 (en) | 2011-01-19 |
WO2008058276A3 (en) | 2008-07-03 |
US8000581B2 (en) | 2011-08-16 |
CN101595504B (zh) | 2015-08-19 |
US20110274409A1 (en) | 2011-11-10 |
US9604144B2 (en) | 2017-03-28 |
EP2080163A2 (en) | 2009-07-22 |
US20080114645A1 (en) | 2008-05-15 |
US20150051989A1 (en) | 2015-02-19 |
US20160166934A1 (en) | 2016-06-16 |
JP2010509873A (ja) | 2010-03-25 |
WO2008058276A2 (en) | 2008-05-15 |
US9275402B2 (en) | 2016-03-01 |
US8879891B2 (en) | 2014-11-04 |
JP5123309B2 (ja) | 2013-01-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN101595504B (zh) | 用于交互式内容的广告方案 | |
JP5908535B2 (ja) | モバイルデバイスに表示される補足ビデオコンテンツ | |
US9832441B2 (en) | Supplemental content on a mobile device | |
TWI435601B (zh) | 在一行動裝置上用於識別、提供、及呈現補充內容之系統與方法 | |
JP6204969B2 (ja) | コンソールゲームデータをキャプチャし共有するためのシステム及び方法 | |
US7739584B2 (en) | Electronic messaging synchronized to media presentation | |
JP5562123B2 (ja) | 情報処理装置 | |
US9352228B2 (en) | Methods and systems for processing gaming data | |
CN110462595B (zh) | 虚拟处理服务器、虚拟处理服务器的控制方法、内容传送***及终端装置的应用程序 | |
WO2011151965A1 (ja) | 情報処理装置 | |
JP2011253453A (ja) | 情報処理装置 | |
KR20060121207A (ko) | 인터랙티브 비디오 | |
JP2001168818A (ja) | データ送信方法とそのシステム、情報処理方法とそのシステム、データ送信装置、信号処理装置、コンテンツデータ処理方法およびデータ提供方法 | |
JP2002542738A (ja) | ビデオ符号機及び復号機 | |
JP4091643B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置及びゲーム制御方法 | |
JP2001157775A (ja) | ゲームデータ処理装置および情報記憶媒体 | |
US11135520B2 (en) | Methods and systems for processing gaming data | |
CN112804557B (zh) | 交互方法、***、装置、电子设备及存储介质 | |
CN114405012A (zh) | 线下游戏的互动直播方法、装置、计算机设备及存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
ASS | Succession or assignment of patent right |
Owner name: SONY COMPUTER ENTERTAINMENT AMERICA CO., LTD. Free format text: FORMER OWNER: SONY COMPUTER AMUSEMENT AMERICA INC Effective date: 20110307 |
|
C41 | Transfer of patent application or patent right or utility model | ||
TA01 | Transfer of patent application right |
Effective date of registration: 20110307 Address after: American California Applicant after: Sony Comp Entertainment Us Address before: American California Applicant before: Sony Computer Amusement America Inc |
|
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant |