CN101162894A - 音效处理装置及方法 - Google Patents

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Abstract

一种音效处理装置包括:音频信号接收单元,用于接收便携式音频设备输出的音频信号;音效处理单元,用于对接收到的音频信号进行音效处理;音量调节单元,用于根据环境声音音量大小的变化调节经音效处理后的音频信号的音量大小;音频信号输出单元,用于将经音量调节后的音频信号输出,以供扬声器播放。本发明还揭露一种音效处理方法。

Description

音效处理装置及方法
技术领域
本发明涉及一种音效处理装置及方法,特别涉及一种便携式音频设备的音效处理装置及方法。
背景技术
随着影音技术的发展以及音视频处理模块的集成度不断提高,越来越多的便携式音视频电子产品不断出现,如MP3播放器、MP4播放器、手机、便携式DVD等,使得音视频领域的电子产品不再只是陈列在家中或固定场所的电器。由于便携式音视频电子产品的体积小,重量轻等特性,使得各种便携式音视频电子产品在日常生活中广泛应用。
各种便携式音视频电子产品通常本身已具有存储器(如MP3播放器、MP4播放器等)或者可读取某种存储介质中存储的音视频数据(如手机读取SD卡中的资料、便携式DVD读取DVD光盘中的资料)。市场上CD的音质好,是因为其未对音频数据进行压缩,而直接将数据量巨大的音频数据以cda格式保存下来。然而,存储器的存储容量与存储器的价格成正比关系,因此,若想在较小容量的存储器中存储更多的音视频资料,音视频数据的压缩技术就显得尤为重要。以音频压缩技术为例,目前已有MP3、WMA、RM、AAC等音频压缩技术。音频数据压缩后,在同样容量的存储器中便可以存储更多首歌曲。
然而,对音频数据进行压缩时,不可避免地会造成音频数据的丢失以及后续再现时的失真,基于便携式音视频电子产品成本和用户需求的考量,目前的MP3播放器、MP4播放器等便携式音视频电子产品均只具备普通的音乐还原和均衡调节功能,其播放出来的的音质无法与原版CD的音质相比。因此,若用户使用目前的MP3播放器、MP4播放器等便携式音视频电子产品当作音源时,有时候只需要听到普通音质,有时候又想听到高音质或者特殊效果的音乐(如BBE效果,3D环绕效果等)的需求就不能得到满足。而家用的音频功放设备没有与MP3播放器、MP4播放器匹配的接口,并且功放也不能像MP3播放器、MP4播放器那样方便携带。
发明内容
有鉴于此,有必要提供一种提高便携式音视频电子产品音质的音效处理装置。
还有必要提供一种提高便携式音视频电子产品音质的音效处理方法。
一种音效处理装置包括:音频信号接收单元,用于接收便携式音频设备输出的音频信号;音效处理单元,用于对所述接收到的音频信号进行音效处理;音量调节单元,用于根据环境声音音量大小的变化调节所述经音效处理后的音频信号的音量大小;音频信号输出单元,用于将所述经音量调节后的音频信号输出,以供扬声器播放。
一种音效处理方法包括如下步骤:接收来自便携式音频设备的音频信号;对所述接收到的音频信号进行模/数转换;对经模/数转换后的音频信号进行音效处理;对所述经音效处理后的音频信号进行数/模转换;采集环境声音;识别所述采集到的环境声音的音量大小;根据所述环境声音的音量大小的变化生成音量调节信号;根据所述音量调节信号对所述经数/模转换后的音频信号进行音量调节;输出所述经音量调节的音频信号,以供扬声器播放。
上述音效处理装置及方法通过对便携式音频设备输出的信号进行音效处理,使用户可以通过普通的便携式音频设备进行音乐的播放,并达到更高音质的聆听效果。同时可根据环境声音的大小而自动调节音频播放的大小,使用户各种场合均能听到适合音量大小的音乐。且用户只在需要的时候才使用该音效处理装置,不需要的时候则可以通常方式使用其便携式音频设备,从而满足用户不同时候的不同需求。
附图说明
图1为便携式音频电子设备通过音效处理装置进行播放的***架构图。
图2为图1所示便携式音频设备播放***的具体功能模块图。
图3为一较佳实施例的便携式音频设备播放***中的音效处理方法的工作流程图。
具体实施方式
如图1所示,其为便携式音频电子设备通过音效处理装置进行音乐播放的***架构图,本实施例的便携式音频电子设备以MP3播放器为例。MP3播放器10通过音效处理装置20与耳机30相连。播放音乐时,MP3播放器10将音频信号传送至音效处理装置20,音效处理装置20对音频信号进行音效处理后将数据传送至耳机30进行音乐的播放,耳机30也可替换成音箱或其他音响设备等用于发声的扬声器。其中,MP3播放器10与音效处理装置20之间的连接线可以是普通的音频线、光纤线或是无线传输。当用户不需要得到经音效处理装置20处理的音乐时,可直接将MP3播放器10与耳机30相连,进行音乐播放。
所述音效处理装置20通过软件运算的方法,弥补因音频数据压缩时丢失的失真片段,并加入各种大型音响***才具有的音效处理技术,如BBE、Dolby等音效处理技术。其中,本实施例主要采用BBE音效处理技术,因为BBE音效处理仅需处理器20~25MIPS的工作频率,与Dolby音效处理所需工作频率150~200MIPS(每一声道要先分解为5声道再个别处理,然后再将5声道整合成一声道)相差近10倍。所以,BBE音效处理的功耗仅为Dolby音效处理功耗的十分之一。由于便携式电子产品通常都采用电池供电,所以,音效处理所需的功耗亦显得尤其重要。
音效处理装置20的具体功能模块如图2所示,音效处理装置20包括:供电单元200、音频信号输入单元202、模/数转换单元204、音效处理单元206、数/模转换单元208、音量调节单元210、放大器212、音频信号输出单元214和显示单元216。
供电单元200,用于利用电池为音效处理装置20的其他功能单元提供工作电能。所述电池可以使普通干电池或者充电电池等。
音频信号输入单元202,用于接收MP3播放器10输出的音频信号。
模/数转换单元204,用于对音频信号输入单元202接收的音频信号进行模/数转换。由于MP3播放器10输出的信号原本是直接为耳机30播放使用,所以其输出的音频信号为模拟音频信号。
音效处理单元206,用于对模/数转换后的数字音频信号进行音效处理。如BBE音效处理,BBE全称是BBE Sonic Maximizer(高清晰度语音技术)。BBE音效处理是一种用于改善声音质量的音效增强处理技术,解决了普通声音频率发生相位位移和各种失真,难于再现原声的问题,能补偿MP3播放器10播放过程中的声音损失和迟延,使音乐节目中的高音更加清晰、自然、亮丽且更富有细节表现力,使低音强劲、清晰并富有节奏感。
数/模转换单元208,用于对经音效处理单元206处理后的音频信号进行数/模转换。由于耳机30只接收模拟信号的输入,音频信号经过数字化处理后,需要再转换成模拟信号,以供耳机30播放。
音量调节单元210,用于根据环境声音音量的大小对所述经数/模转换后的音频信号进行音量调节。音量调节单元210包括:环境声音采集模块220、环境音量识别模块222、控制器224和音量调整模块226。环境声音采集模块220用于采集音效处理装置20所处的环境声音,并传送至环境音量识别模块222,该环境声音采集模块220可以是拾音器或者其他声音敏感元件。环境音量识别模块222用于接收所述环境声音,并识别环境声音的音量大小。控制器224用于根据环境音量识别模块214识别的环境声音音量大小的变化生成音量调节信号,以控制音量调整模块226的工作。音量调整模块226用于根据所述音量调节信号调整当前音频信号的音量大小。
由于用户在使用MP3播放器10时,通常不是固定在某一个环境下使用,这也即是MP3播放器10相对于家用音响设备的最大优势。比如,用户可以在野外边走边听,在房间可以听,在汽车上可以听。如此,用户使用MP3播放器10的环境可能随时变化,然而,不同的环境里的其他声音,如其他人的说话,马路上汽车的声音以及其他噪音会直接影响到用户的听觉效果。通常,用户在声音嘈杂的地方将MP3播放器10的音量调节的相对较大,而在较安静的环境下需将MP3播放器10的音量调节的相对较小。基于此问题,因此有必要增加一个随着环境声音的变化而对音频信号播放的音量进行调节的音量调节单元210。
放大器212,用于将经音量调节后的音频信号放大。因为对音频信号进行处理的过程都是采用弱信号,为了能驱动后续的耳机30工作,因此有必要将所述音频信号放大。
音频信号输出单元214,用于将放大后的音频信号输出至耳机30进行播放。使用耳机30也正是用户使用MP3播放器10的一个特点。
显示单元216,用于显示所述音频信号的相关信息,如当前音频信号的名称,播放进度,音量大小等信息。
上述音效处理装置20通过独立供电单元200工作,音效处理装置20与MP3播放器10可相互独立,用户只在需要听到高音质或者特殊效果的音乐的时候才使用该音效处理装置20,从而满足用户不同时候的不同需求。
通过音效处理单元206对MP3播放器10输出的信号进行音效处理,用户可以通过普通的MP3播放器10进行音乐的播放,并达到更高音质的聆听效果。本实施例中音效处理装置20采用的是BBE音效处理技术,其进行处理的功耗很小,更有利于采用电池供电的便携式电子设备使用。
通过音量调节单元210根据环境声音的音量的变化自动调节音频信号播放的音量大小,使得用户使用MP3播放器10和携式音效处理装置20时,无论外界环境声音如何变化,始终能听到音量适合的声音,而不需要用户自己凭着自己的感觉来回手动调节音量大小。
基于上述音效处理装置20的音效处理方法包括如下步骤,如图3所示:
步骤302,接收来自MP3播放器10的音频信号。
步骤304,对接收到的音频信号进行模/数转换。
步骤306,对经模/数转换后的音频信号进行BBE音效处理。
步骤308,对经音效处理的音频信号进行数/模转换。
步骤310,采集环境声音。
步骤312,识别所述环境声音的音量大小。
步骤314,判断环境声音的音量大小是否有变化,若无变化,进至步骤316,若有变化,进至步骤318。
步骤316,将所述经数/模转换后的音频信号进行放大,进至步骤322。
步骤318,根据所述环境声音音量大小的变化生成音量调节信号。
步骤320,根据所述音量调节信号对所述经数/模转换后的音频信号进行音量调节,返回步骤316。
步骤322,输出所述音频信号,以供耳机30播放。
步骤324,显示所述音频信号相关信息,流程结束。如所述音频信号相关信息包括当前音频信号的名称,播放进度,音量大小等信息。
通过上述音效处理方法对MP3播放器10输出的音频信号进行音效处理,使得用户可以通过普通的MP3播放器10进行音乐的播放,并达到更好音质的聆听效果。上述音效处理方法根据环境声音的音量的变化自动调节音频信号播放的音量大小,使得无论外界环境声音如何变化,用户始终能听到音量适合的声音,而不需要用户自己凭着自己的感觉来回手动调节音量大小。

Claims (10)

1.一种音效处理装置,其特征在于,所述音效处理装置包括:音频信号接收单元,用于接收便携式音频设备输出的音频信号;音效处理单元,用于对所述接收到的音频信号进行音效处理;音量调节单元,用于根据环境声音音量大小的变化调节所述经音效处理后的音频信号的音量大小;音频信号输出单元,用于将所述经音量调节后的音频信号输出,以供扬声器播放。
2.如权利要求1所述的音效处理装置,其特征在于:所述音量调节单元包括:环境声音采集模块,用于采集环境声音;环境音量识别模块,用于识别所述采集到的环境声音的音量大小;控制器,用于根据所述环境音量识别模块识别的环境声音的音量大小的变化生成音量调节信号;音量调整模块,用于根据所述音量调节信号调整当前音频信号的音量大小。
3.如权利要求1所述的音效处理装置,其特征在于:所述音效处理装置进一步包括供电单元,用于通过电池提供工作电能。
4.如权利要求1所述的音效处理装置,其特征在于:所述音效处理装置进一步包括:模/数转换单元,用于对音频信号接收单元接收的音频信号进行模/数转换,并传送至所述音效处理单元;数/模转换单元,用于将经音效处理后的音频信号进行数/模转换,并传送至所述音量调节单元。
5.如权利要求1所述的音效处理装置,其特征在于:所述音效处理单元对所述经模/数转换后的音频信号进行的音效处理为BBE音效处理。
6.如权利要求1所述的音效处理装置,其特征在于:所述音效处理装置进一步包括显示单元,用于显示所述音频信号的相关信息,如当前音频信号的名称、播放进度和音量大小等信息。
7.如权利要求1所述的音效处理装置,其特征在于:所述音效处理装置进一步包括放大器,用于将欲输出的音频信号放大。
8.如权利要求1所述的音效处理装置,其特征在于:所述扬声器为耳机。
9.如权利要求1所述的音效处理装置,其特征在于:所述便携式音频设备为MP3播放器。
10.一种音效处理方法,其包括如下步骤:
接收来自便携式音频设备的音频信号;
对所述接收到的音频信号进行模/数转换;
对经模/数转换后的音频信号进行音效处理;
对所述经音效处理后的音频信号进行数/模转换;
采集环境声音;
识别所述采集到的环境声音的音量大小;
根据所述环境声音的音量大小的变化生成音量调节信号;
根据所述音量调节信号对所述经数/模转换后的音频信号进行音量调节;
输出所述经音量调节的音频信号,以供扬声器播放。
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C10 Entry into substantive examination
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C02 Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001)
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Open date: 20080416