CH684243A5 - Game having tokens provided with symbols and value information. - Google Patents
Game having tokens provided with symbols and value information. Download PDFInfo
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- CH684243A5 CH684243A5 CH39991A CH39991A CH684243A5 CH 684243 A5 CH684243 A5 CH 684243A5 CH 39991 A CH39991 A CH 39991A CH 39991 A CH39991 A CH 39991A CH 684243 A5 CH684243 A5 CH 684243A5
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Description
5 5
10 10
15 15
20 20
25 25
30 30
35 35
40 40
45 45
50 50
55 55
60 60
CH 684 243 A5 CH 684 243 A5
Description Description
La présente invention concerne un jeu comportant au moins une surface de jeu divisée en cases disposées en lignes et en colonnes, et au moins un ensemble de jetons agencés pour être posés sur la surface de jeu de manière à couvrir chacun une case, certains desdits jetons portant des symboles graphiques et des indications de valeur, et dans lequel l'ensemble de jetons comprend un premier sous-ensemble de jetons numériques, dont les symboles graphiques sont des nombres, et un second sous-ensemble de jetons opératoires dont les symboles graphiques sont des opérateurs mathématiques ou logiques. The present invention relates to a game comprising at least one playing surface divided into boxes arranged in rows and columns, and at least one set of tokens arranged to be placed on the playing surface so as to each cover a box, some of said tokens bearing graphic symbols and value indications, and in which the set of tokens comprises a first subset of digital tokens, the graphic symbols of which are numbers, and a second subset of operating tokens whose graphic symbols are mathematical or logical operators.
Un jeu analogue est bien connu sous le nom commercial de «SCRABBLE». La face supérieure de chaque jeton, à l'exception de quelques jetons vierges appelés «jokers», porte une lettre et l'indication de la valeur de cette lettre pour le calcul des points attribués à un joueur qui l'utilise dans un mot formé par une rangée de jetons. En dépit du très grand succès qu'il a rencontré, ce jeu présente quelques inconvénients. Pour les joueurs moyens ou faibles, il peut présenter à la longue une certaine monotonie, parce qu'il suscite toujours le même type de problèmes et qu'il ne permet guère de faire varier les règles du jeu. D'autre part, chaque langue nécessite un assortiment de lettres qui lui est propre, où le nombre et la valeur des jetons portant une lettre donnée correspondent à la fréquence d'utilisation de cette lettre dans la langue en question. Ainsi, un exemplaire de jeu prévu pour une langue n'est généralement pas utilisable dans une autre langue. A similar game is well known under the trade name "SCRABBLE". The upper face of each token, with the exception of some blank tokens called "jokers", bears a letter and the indication of the value of this letter for the calculation of the points awarded to a player who uses it in a word formed by a row of tokens. Despite the great success it has encountered, this game has some drawbacks. For the average or weak players, it can present in the long run a certain monotony, because it always causes the same type of problems and that it hardly allows to vary the rules of the game. On the other hand, each language requires its own assortment of letters, where the number and value of tokens bearing a given letter correspond to the frequency of use of that letter in the language in question. Thus, a game copy provided for one language is generally not usable in another language.
Des jeux de chiffres du genre indiqué en préambule sont décrits notamment dans les demandes de brevet français N° 2 226 194 et allemand N° 2 418 661 et utilisent des régies analogues à celles du «Scrabble», mais pour former des équations arithmétiques. Cependant, il s'avère que le matériel proposé impose des règles de jeu assez rigides. En outre, la réalisation d'expressions arithmétiques comportant des nombres à plusieurs chiffres emploie beaucoup de jetons numériques, obligeant alors chaque joueur à avoir devant lui une rangée de jetons numériques si grande que le jeu devient excessivement complexe et lent. Numerical sets of the kind indicated in the preamble are described in particular in French patent applications No. 2,226,194 and German No. 2,418,661 and use rules similar to those of “Scrabble”, but to form arithmetic equations. However, it turns out that the proposed material imposes fairly rigid rules of the game. In addition, performing arithmetic expressions with multi-digit numbers uses a lot of digital tokens, forcing each player to have in front of them a row of digital tokens so large that the game becomes excessively complex and slow.
La présente invention vise à fournir un jeu plus polyvalent, évitant les inconvénients mentionnés ci-dessus et permettant, le cas échéant, d'utiliser le matériel de jeu pour jouer de différentes manières. The present invention aims to provide a more versatile game, avoiding the drawbacks mentioned above and allowing, if necessary, to use the game equipment for playing in different ways.
Dans ce but, la présente invention concerne un jeu du genre indiqué en préambule, caractérisé en ce que certains des jetons numériques portent des nombres supérieurs à 10. For this purpose, the present invention relates to a game of the genre indicated in the preamble, characterized in that some of the digital tokens carry numbers greater than 10.
En outre, l'ensemble de jetons peut comprendre un troisième sous-ensemble de jetons polyvalents, utilisables à la place de jetons du premier et du second sous-ensemble. De préférence, les jetons polyvalents sont dépourvus de symbole et/ou d'indication de valeur. In addition, the set of tokens may include a third subset of general-purpose tokens, usable in place of tokens from the first and second subsets. Preferably, multipurpose tokens have no symbol and / or value indication.
La présente invention et ses avantages seront mieux compris à l'aide de la description suivante d'une forme de réalisation du matériel de jeu et de différents exemples de règles applicables avec ce matériel, en référence au dessin annexé, dans lequel: The present invention and its advantages will be better understood with the aid of the following description of an embodiment of the game equipment and of various examples of rules applicable with this equipment, with reference to the appended drawing, in which:
la fig. 1 est une vue partielle d'une face d'une planche de jeu, comportant une première surface de jeu sur laquelle sont disposés des jetons, et la fig. 2 représente l'autre face de la planche de jeu de la fig. 1, pourvue d'une autre surface de jeu. fig. 1 is a partial view of a face of a game board, comprising a first playing surface on which chips are arranged, and FIG. 2 shows the other side of the game board of FIG. 1, provided with another playing surface.
La planche de jeu 101 représentée dans le dessin est une plaque ou une feuille d'un matériau quelconque, par exemple de carton, dont la fig. 1 montre une partie du recto et la fig. 2 une partie du verso. Sur le recto de la planche est imprimée une grille 102 servant de surface de jeu et définissant des cases carrées 103 alignées horizontalement et verticalement. Dans l'exemple décrit ici, les cases 103 sont au nombre de 25 x 25 et sont toutes identiques, à l'exception d'une case centrale 103' qui doit être utilisée au début du jeu et qui est identifiée par un signe particulier (non représenté). The game board 101 represented in the drawing is a plate or a sheet of any material, for example cardboard, of which FIG. 1 shows part of the front and fig. 2 part of the back. On the front of the board is printed a grid 102 serving as a playing surface and defining square boxes 103 aligned horizontally and vertically. In the example described here, the boxes 103 are 25 x 25 in number and are all identical, except for a central box 103 'which must be used at the start of the game and which is identified by a particular sign ( not shown).
Par ailleurs, le matériel de jeu comporte des jetons destinés à être disposés chacun sur une case 103. De préférence, ces jetons ont tous la même forme carrée et des dimensions égales ou légèrement inférieures à celles d'une case 103. Cependant, ils sont de plusieurs types. Un premier type est celui des jetons numériques tels que 104 et 105, sur lesquels sont imprimés des nombres désignés par les références 106 et 107 dans la fig. 1. Le deuxième type de jetons est celui des jetons opérationnels tels que 110 et 111, sur lesquels sont imprimés des symboles d'opérateurs mathématiques ou logiques désignés par les références 112 et 113. Dans le présent exemple, ces opérateurs sont les signes des quatre opérations arithmétiques +, -, x,: et le signe =. Enfin, un troisième type est celui des jetons polyvalents tels que 114, qui peuvent être dépourvus de symboles et qui sont utilisables comme jokers à la place des jetons numériques ou des jetons opératoires, au gré du joueur qui les pose. Furthermore, the game equipment includes tokens intended to be placed each on a box 103. Preferably, these tokens all have the same square shape and dimensions equal to or slightly less than those of a box 103. However, they are of several types. A first type is that of digital tokens such as 104 and 105, on which are printed numbers designated by the references 106 and 107 in FIG. 1. The second type of token is that of operational tokens such as 110 and 111, on which are printed symbols of mathematical or logical operators designated by the references 112 and 113. In the present example, these operators are the signs of the four arithmetic operations +, -, x ,: and the = sign. Finally, a third type is that of general-purpose tokens such as 114, which can be devoid of symbols and which can be used as jokers instead of digital tokens or operating tokens, at the option of the player who places them.
Chaque jeton a sa propre valeur exprimée en points qui sont attribués au joueur qui utilise le jeton. Bien entendu, on donne plus de points aux jetons les plus difficiles à utiliser, par exemple ceux qui portent les plus grands nombres ainsi que les signes x et:. Un jeton 111 portant le signe = vaut 0 point, de même qu'un jeton joker 114. Dans le cas présent, la valeur d'un jeton numérique 104, 105 ou d'un jeton opératoire 110, 111 est indiquée par la couleur du symbole 106, 107, 112, 113 qu'il porte. Each token has its own value expressed in points which are awarded to the player using the token. Of course, we give more points to the most difficult to use tokens, for example those which carry the largest numbers as well as the signs x and :. A token 111 with the = sign is worth 0 points, as is a joker token 114. In the present case, the value of a digital token 104, 105 or an operating token 110, 111 is indicated by the color of the symbol 106, 107, 112, 113 he wears.
Dans le présent exemple, le jeu comporte en tout trois cents jetons, dont les caractéristiques sont indiquées dans le tableau I. On remarque que les jetons numériques comprennent trois groupes de je2 In the present example, the game comprises a total of three hundred tokens, the characteristics of which are indicated in table I. It is noted that the digital tokens comprise three groups of je2
5 5
10 10
15 15
20 20
25 25
30 30
35 35
40 40
45 45
50 50
55 55
60 60
65 65
CH 684 243 A5 CH 684 243 A5
tons valant respectivement 1 point, 3 points et 5 points. Les jetons opératoires, auxquels on joint les jokers, sont également répartis en trois groupes valant respectivement 0, 1 et 3 points. tones worth 1 point, 3 points and 5 points respectively. The operating tokens, to which the jokers are joined, are also divided into three groups worth 0, 1 and 3 points respectively.
3 3
5 5
10 10
15 15
20 20
25 25
30 30
35 35
40 40
45 45
50 50
55 55
60 60
65 65
CH 684 243 A5 CH 684 243 A5
Tableau 1 Table 1
Symboles Symbols
Nombre de jetons Number of tokens
Valeur Value
Symboles Symbols
Nombre de jetons Number of tokens
Valeur Value
1 1
3 3
1 point 1 point
41 41
1 1
3 points 3 points
2 2
12 12
1 point 1 point
42 42
1 1
3 points 3 points
3 3
10 10
1 point 1 point
43 43
1 1
3 points 3 points
4 4
10 10
1 point 1 point
44 44
1 1
3 points 3 points
5 5
10 10
1 point 1 point
45 45
1 1
3 points 3 points
6 6
10 10
1 point 1 point
46 46
1 1
3 points 3 points
7 7
10 10
1 point 1 point
47 47
1 1
3 points 3 points
8 8
10 10
1 point 1 point
48 48
3 points 3 points
9 9
10 10
1 point 1 point
49 49
1 1
3 points 3 points
10 10
7 7
1 point 1 point
50 50
1 1
5 points 5 points
11 11
7 7
1 point 1 point
54 54
1 1
5 points 5 points
12 12
10 10
1 point 1 point
55 55
1 1
5 points 5 points
13 13
3 3
1 point 1 point
56 56
1 1
5 points 5 points
14 14
3 3
1 point 1 point
60 60
1 1
5 points 5 points
15 15
5 5
1 point 1 point
63 63
1 1
5 points 5 points
16 16
3 3
1 point 1 point
64 64
1 1
5 points 5 points
17 17
3 3
1 point 1 point
66 66
1 1
5 points 5 points
18 18
5 5
1 point 1 point
70 70
1 1
5 points 5 points
19 19
3 3
1 point 1 point
72 72
1 1
5 points 5 points
20 20
3 3
1 point 1 point
77 77
1 1
5 points 5 points
21 21
1 1
1 point 1 point
80 80
1 1
5 points 5 points
22 22
1 1
1 point 1 point
81 81
1 1
5 points 5 points
23 23
1 1
1 point 1 point
84 84
1 1
5 points 5 points
24 24
1 point 1 point
88 88
1 1
5 points 5 points
25 25
1 1
1 point 1 point
90 90
1 1
5 points 5 points
26 26
1 1
1 point 1 point
96 96
1 1
5 points 5 points
27 27
1 1
1 point 1 point
99 99
1 1
5 points 5 points
28 28
1 1
1 point 1 point
108 108
1 1
5 points 5 points
29 29
1 1
1 point 1 point
30 30
1 1
3 points 3 points
31 31
1 1
3 points 3 points
32 32
1 1
1 point 1 point
+ +
20 20
1 point 1 point
33 33
1 1
1 point 1 point
- -
20 20
1 point 1 point
34 34
1 1
1 point 1 point
15 15
3 points 3 points
35 35
1 1
1 point x 1 point x
15 15
3 points 3 points
36 36
1 point 1 point
= =
40 40
0 point 0 point
37 37
1 1
1 point joker 1 wild card
2 2
0 point 0 point
38 38
1 1
1 point 1 point
39 39
1 1
1 point 1 point
40 40
1 1
1 point 1 point
4 4
5 5
10 10
15 15
20 20
25 25
30 30
35 35
40 40
45 45
50 50
55 55
60 60
65 65
CH 684 243 A5 CH 684 243 A5
Le but du jeu consiste à obtenir le plus grand nombre de points en formant des équations représentées chacune par une rangée de jetons adjacents sur la grille 102. Par exemple, on voit dans la fig. 1 une équation 3x4 = 10 + 2 écrite horizontalement, une équation 3 x 8 = 24 écrite verticalement, etc. Ainsi, les jetons numériques sont toujours séparés les uns des autres par un jeton opératoire. Il n'est pas permis d'avoir à la fois un signe + ou - et un signe x ou : d'un même côté d'un signe =. The object of the game is to obtain the greatest number of points by forming equations each represented by a row of adjacent chips on the grid 102. For example, we see in fig. 1 a 3x4 = 10 + 2 equation written horizontally, a 3 x 8 = 24 equation written vertically, etc. Thus, the digital tokens are always separated from each other by an operating token. It is not allowed to have both a + or - sign and an x or: sign on the same side of an = sign.
Au début du jeu, tous les jetons numériques sont groupés dans un pot, et tous les jetons opératoires et les jokers sont groupés dans un autre pot. Chaque joueur tire au sort huit jetons numériques et quatre jetons opératoires ou jokers et il les dispose devant lui sur un support approprié. Les joueurs jouent à tour de rôle en posant des jetons sur une seule rangée de cases, de telle manière que deux jetons adjacents appartiennent toujours à une équation, laquelle doit comporter obligatoirement un seul signe =. Les croisements entre équations ne sont pas obligatoires. Si un joueur ne peut pas jouer à son tour, il peut échanger un ou plusieurs de ses jetons contre des jetons du pot correspondant, au lieu d'en poser sur la surface de jeu. Un joker est utilisable à la place de n'importe quel jeton, mais une fois posé, il gardera jusqu'à la fin de la partie la signification qu'on lui a attribué. Chaque fois qu'un joueur a posé des jetons et formé une équation, il bénéficie des points suivants: At the start of the game, all digital tokens are grouped in a pot, and all operating tokens and wild cards are grouped in another pot. Each player draws eight digital tokens and four operating or joker tokens and places them in front of him on an appropriate support. Players take turns placing chips on a single row of boxes, so that two adjacent chips always belong to an equation, which must have only one = sign. Crossings between equations are not mandatory. If a player cannot play his turn, he can exchange one or more of his chips for chips from the corresponding pot, instead of placing them on the playing surface. A joker can be used instead of any which token, but once placed, it will keep the meaning assigned to it until the end of the game. Each time a player poses tokens and forms an equation, they benefit from the following points:
Après chaque coup, le joueur tire le nombre de jetons qu'il faut pour remplacer ceux qu'il a posés. Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus de jetons disponibles ou plus de possibilité de poser une équation. On peut aussi décider, avant le début de la partie le nombre de tours que l'on veut jouer. Le joueur ayant le plus de points gagne la partie. After each move, the player draws the number of tokens it takes to replace the ones he has placed. The game ends when there are no more tokens available or more opportunity to ask an equation. You can also decide, before the start of the game, the number of rounds you want to play. The player with the most points wins the game.
Il faut relever que les règles exprimées ci-dessus peuvent être modifiées et que l'on peut jouer différemment, soit avec le même matériel, soit avec du matériel complémentaire. En utilisant le même matériel, on peut autoriser la formation de nombres de plusieurs chiffres au moyen de plusieurs jetons portant chacun un chiffre, par exemple le nombre 47 par juxtaposition des jetons 4 et 7. Du matériel complémentaire peut comprendre des jetons portant d'autres opérateurs mathématiques ou logiques représentant par exemple l'élévation à une puissance entière, une racine carrée, des parenthèses, etc. Par exemple, le tableau II montre un ensemble de cinquante jetons qui peut compléter celui du tableau I de manière à donner au jeu un degré de difficulté plus élevé. It should be noted that the rules expressed above can be modified and that one can play differently, either with the same material, or with complementary material. Using the same material, it is possible to authorize the formation of numbers of several digits by means of several tokens each carrying a digit, for example the number 47 by juxtaposition of the tokens 4 and 7. Additional material may include tokens bearing other mathematical or logical operators representing for example the rise to an integer power, a square root, parentheses, etc. For example, table II shows a set of fifty tokens which can complement that of table I so as to give the game a higher degree of difficulty.
somme des valeurs de tous les jetons figurant dans l'équation si le joueur n'effectue pas de croisement sum of the values of all the chips in the equation if the player does not cross
X.pts -1 pt 5 pts 10 pts 5 pts 25 pts pour chaque croisement en plus du premier si un joueur pose tous ses jetons numériques si un joueur pose tous ses jetons opératoires si un joueur pose tous ses jetons en même temps X.pts -1 pt 5 pts 10 pts 5 pts 25 pts for each crossing in addition to the first if a player poses all his digital tokens if a player poses all his operating tokens if a player poses all his tokens at the same time
5 5
5 5
10 10
15 15
20 20
25 25
30 30
35 35
40 40
45 45
50 50
55 55
CH 684 243 A5 CH 684 243 A5
Tableau II Table II
Jetons numériques (35 jetons) Digital tokens (35 tokens)
(Carrés) (Squares)
(Cubes) (Cubes)
16 16
361 361
27 27
25 25
400 400
64 64
25 25
441 441
36 36
484 484
125 125
49 49
529 529
216 216
100 100
576 576
343 343
121 121
625 625
512 512
144 144
676 676
729 729
169 169
729 729
196 196
784 784
Jetons opératoires Operating tokens
225 225
841 841
2V (6 jetons) 2V (6 tokens)
256 256
900 900
2t/ (4 jetons) 2t / (4 tokens)
289 289
961 961
% (5 jetons) % (5 tokens)
324 324
1024 1024
De même, afin d'offrir la possibilité de jouer avec un degré de difficulté très bas, l'ensemble de jetons du tableau I pourrait être composé d'un ensemble de base comprenant certains des jetons numériques qui portent des nombres ne dépassant pas 20 et certains des jetons opératoires, et un ensemble complémentaire comprenant les autres jetons du tableau I. Les jetons des différents ensembles peuvent se distinguer par un signe au verso, par exemple la couleur de cette face, afin que l'on puisse les trier facilement après les avoir retournés. Ainsi, en utilisant soit en partie, soit en entier, le matériel de jeu des tableaux I et II, on peut choisir trois degrés de difficulté différents. Likewise, in order to offer the possibility of playing with a very low degree of difficulty, the set of tokens in table I could be composed of a basic set comprising some of the digital tokens which bear numbers not exceeding 20 and some of the operating tokens, and a complementary set comprising the other tokens of table I. The tokens of the different sets can be distinguished by a sign on the back, for example the color of this face, so that they can be sorted easily after the to have returned. Thus, using either part or all of the game material from Tables I and II, you can choose three different degrees of difficulty.
On peut aussi prévoir des surfaces de jeu ayant d'autres nombres de cases, des cases privilégiées rapportant plus de points, des cases interdites, etc., ainsi que des planches sur lesquelles sont imprimées plusieurs surfaces de jeu différentes. It is also possible to provide playing surfaces having other numbers of boxes, privileged boxes yielding more points, prohibited boxes, etc., as well as boards on which several different playing surfaces are printed.
Dans le présent exemple, la fig. 2 montre que le verso de la planche de jeu 101 comporte une surface de jeu 120 composée d'une série de tables de multiplication 122, 123, 124. Ces tables comportent, pour chaque réponse à une multiplication, une case 125 sur laquelle un «joueur» tel qu'un écolier doit poser un jeton portant le nombre qui convient. L'assortiment de jetons représenté dans le tableau I permet de donner toutes les réponses aux tables de multiplication des nombres 2 à 9, jusqu'au facteur 12. In the present example, fig. 2 shows that the back of the game board 101 comprises a playing surface 120 composed of a series of multiplication tables 122, 123, 124. These tables include, for each response to a multiplication, a box 125 on which a " player "such as a schoolboy must place a token with the appropriate number. The assortment of tokens represented in table I makes it possible to give all the answers to the multiplication tables for the numbers 2 to 9, up to factor 12.
La présente invention n'est pas limitée aux exemples de réalisation décrits ci-dessus qui peuvent faire l'objet de diverses modifications ou variantes. Dans tous les cas, on remarque que le jeu est totalement indépendant de la langue des joueurs, et que l'on peut même jouer avec une personne dont on ne comprend pas la langue. L'utilisation d'un tel jeu se prête aussi bien au pur divertissement qu'à la pratique du calcul mental, notamment dans les écoles. The present invention is not limited to the embodiments described above which may be subject to various modifications or variants. In all cases, we note that the game is completely independent of the language of the players, and that we can even play with a person whose language we do not understand. The use of such a game lends itself as well to pure entertainment as to the practice of mental calculation, especially in schools.
Claims (8)
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GB2121692B (en) * | 1982-06-11 | 1987-01-14 | Allan Graham Unsworth | Mathematical game apparatus |
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US11213741B2 (en) | 2016-12-07 | 2022-01-04 | Qt3.14 Llc | Board game |
Also Published As
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FR2658428B1 (en) | 1993-07-09 |
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Legal Events
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