BR102017023335A2 - ELECTRONIC GAMES SYSTEM INTEGRATED OR ADAPTED TO MUSCLE AND GYM EQUIPMENT - Google Patents
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Abstract
sistema de jogos eletrônicos integrado ou adaptado à aparelhos de musculação e ginástica. a presente patente de invenção se trata de um sistema de jogos eletrônicos para ser integrado ou adaptado aos aparelhos de musculação e ginástica, geralmente em academias, tornando os exercícios de ginástica e musculação mais atrativos e divertidos através do uso de jogos de computador acoplados ao equipamento comum. tem a sua aplicação focada em todos os tipos e modelos de aparelhos de ginastica e musculação utilizados em academias, residências e empresas, contemplando todos os equipamentos existentes atualmente, bem como as melhorias e os novos equipamentos que o mercado criar futuramente.electronic games system integrated or adapted for weight training and gym equipment. The present invention is an electronic games system to be integrated or adapted to the weight machines and gymnastics, usually in gyms, making gymnastics exercises more attractive and fun through the use of computer games coupled to the equipment. common. Its application is focused on all types and models of gym and bodybuilding equipment used in gyms, homes and businesses, including all existing equipment, as well as improvements and new equipment that the market will create in the future.
Description
(54) Título: SISTEMA DE JOGOS(54) Title: GAMES SYSTEM
ELETRÔNICOS INTEGRADO OU ADAPTADO À APARELHOS DE MUSCULAÇÃO E GINÁSTICA (51) Int. Cl.: G09B 19/00; A63F 13/816; A63B 24/00 (52) CPC: G09B 19/0038,A63F 13/816,A63B 24/0084 (73) Titular(es): EDUARDO MARCEL BARTH, ELIAS NICOLETTI BARTH (72) Inventor(es): EDUARDO MARCEL BARTH; ELIAS NICOLETTI BARTH (74) Procurador(es): GRACIANI BILK (57) Resumo: SISTEMA DE JOGOS ELETRÔNICOS INTEGRADO OU ADAPTADO À APARELHOS DE MUSCULAÇÃO E GINÁSTICA. A presente patente de invenção se trata de um sistema de jogos eletrônicos para ser integrado ou adaptado aos aparelhos de musculação e ginástica, geralmente em academias, tornando os exercícios de ginástica e musculação mais atrativos e divertidos através do uso de jogos de computador acoplados ao equipamento comum. Tem a sua aplicação focada em todos os tipos e modelos de aparelhos de ginastica e musculação utilizados em academias, residências e empresas, contemplando todos os equipamentos existentes atualmente, bem como as melhorias e os novos equipamentos que o mercado criar futuramente.ELECTRONICS INTEGRATED OR ADAPTED TO BODYBUILDING AND GYMNASTICS (51) Int. Cl .: G09B 19/00; A63F 13/816; A63B 24/00 (52) CPC: G09B 19/0038, A63F 13/816, A63B 24/0084 (73) Holder (s): EDUARDO MARCEL BARTH, ELIAS NICOLETTI BARTH (72) Inventor (s): EDUARDO MARCEL BARTH; ELIAS NICOLETTI BARTH (74) Attorney (s): GRACIANI BILK (57) Summary: ELECTRONIC GAMES SYSTEM INTEGRATED OR ADAPTED TO BODYBUILDING AND GYMNASTICS. The present invention patent is a system of electronic games to be integrated or adapted to weight training and gym equipment, usually in gyms, making gym and weight training exercises more attractive and fun through the use of computer games attached to the equipment. common. It has its application focused on all types and models of gymnastics and bodybuilding equipment used in gyms, homes and companies, contemplating all the existing equipment, as well as the improvements and new equipment that the market creates in the future.
/ 11 “SISTEMA DE JOGOS ELETRÔNICOS INTEGRADO OU ADAPTADO À APARELHOS DE MUSCULAÇÃO E GINÁSTICA”./ 11 "ELECTRONIC GAMES SYSTEM INTEGRATED OR ADAPTED TO BODYBUILDING AND GYMNASTICS".
001- A presente patente de invenção se trata de um sistema de jogos eletrônicos para ser integrado ou adaptado aos aparelhos de musculação e ginástica, geralmente em academias, tornando os exercícios de ginástica e musculação mais atrativos e divertidos através do uso de jogos de computador acoplados ao equipamento comum.001- The present invention patent is a system of electronic games to be integrated or adapted to weight training and gym equipment, usually in gyms, making gym and weight training exercises more attractive and fun through the use of coupled computer games. common equipment.
002- Tem a sua aplicação focada em todos os tipos e modelos de aparelhos de ginastica e musculação utilizados em academias, residências e empresas, contemplando todos os equipamentos existentes atualmente, bem como as melhorias e os novos equipamentos que o mercado criar futuramente.002- Its application is focused on all types and models of gymnastics and weight training equipment used in gyms, homes and companies, contemplating all the existing equipment, as well as the improvements and new equipment that the market creates in the future.
003- A Patente de Invenção é composta por um sistema de jogos eletrônicos integrado ou adaptado à aparelhos de musculação e ginástica.003- The Invention Patent consists of an electronic game system integrated or adapted to weight training and gym equipment.
004- Tem por objetivo principal motivar e entreter o usuário, enquanto pratica a atividade física, evitando tornar os exercícios maçantes e cansativos, pois o sistema transforma uma tarefa desgastante em uma brincadeira muito mais divertida para o usuário.004- Its main objective is to motivate and entertain the user, while practicing physical activity, avoiding making the exercises dull and tiring, as the system transforms an exhausting task into a much more fun game for the user.
005- Outro objetivo é oferecer um desafio ao usuário e motivá-lo à pratica de atividades físicas, fazendo com que os exercícios repetitivos se tornem prazerosos e estimulantes, incitando o usuário a voltar frequentemente à academia para continuar o jogo do ponto onde parou no dia anterior.005- Another objective is to offer a challenge to the user and motivate him to practice physical activities, making repetitive exercises become pleasurable and stimulating, prompting the user to return frequently to the gym to continue the game from where he left off on the day previous.
006- Ademais, tem por objetivo, prover um novo sistema informatizado que serve como “personal trainef’ ou “monitor’ para instruir, controlar, e acompanhar o desempenho dos usuários de academia, indicando o peso a ser utilizado nos exercícios, o número de repetições, a alternância entre diversos exercícios, e assim006- In addition, it aims to provide a new computerized system that serves as a 'personal trainef' or 'monitor' to instruct, control, and monitor the performance of gym users, indicating the weight to be used in the exercises, the number of repetitions, alternating between different exercises, and so
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 3/15 / 11 por diante, sem descartar, entretanto, nenhum outro tipo de uso pelo sistema de jogos usando as probabilidades apresentadas nesta Patente de Invenção.Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 3/15 / 11 onwards, without ruling out, however, any other type of use by the gaming system using the probabilities presented in this Invention Patent.
007- Mais um objetivo é o de promover a interação e competição entre os usuários de academia.007- One more goal is to promote interaction and competition between gym users.
008- Dessa forma, com a finalidade de se atingir os objetivos e efeitos técnicos anteriormente relatados, a presente invenção se refere a um sistema de jogos eletrônicos para ser integrado ou adaptado aos aparelhos de musculação e ginástica.008- Thus, in order to achieve the objectives and technical effects previously reported, the present invention refers to a system of electronic games to be integrated or adapted to weight training and gym equipment.
009- O funcionamento ocorre quando o usuário inicia o movimento no aparelho de musculação/ginástica. O movimento do usuário eleva o bloco de pesos do ponto de descanso (ponto zero) até o ponto limite (ponto 100). Através de um medidor, esta variável pode ser enviada para o computador, fazendo mover o personagem do jogo (que pode ser uma nave espacial, um carro, um canhão, etc.) que se movimenta na tela conforme o movimento do usuário no aparelho. Assim, os aparelhos de musculação e ginástica passam a servir como um controle de videogame, onde o personagem atira em inimigos, desvia de obstáculos, etc. e assim estimula o usuário a realizar o exercício físico em paralelo ao jogo.009- Operation occurs when the user initiates the movement in the weight machine / gym. The user's movement raises the weight block from the resting point (zero point) to the limit point (point 100). Through a meter, this variable can be sent to the computer, making the game character move (which can be a spaceship, a car, a cannon, etc.) that moves on the screen according to the user's movement on the device. Thus, the machines for weight training and gymnastics start to serve as a video game control, where the character shoots enemies, dodges obstacles, etc. and thus encourages the user to perform physical exercise in parallel to the game.
010- No estado da técnica, as academias usam uma “ficha” de papel para controlar o esquema de exercício do cliente. Com o uso do sistema inovador, o usuário não precisará contar quantas vezes já levantou o peso, quantas séries já fez, nem qual o próximo exercício, porque o sistema fará todo o controle e contagem.010- In the state of the art, gyms use a paper “card” to control the client's exercise schedule. With the use of the innovative system, the user does not need to count how many times he has lifted the weight, how many sets he has done, or what the next exercise is, because the system will do all the control and counting.
011- Além disso, o sistema calculará a quantidade de calorias gastas em cada exercício, e também o total de calorias gasta no dia, no mês, o tempo decorrido, o peso utilizado, o crescimento muscular, a perda de gordura, e outros011- In addition, the system will calculate the amount of calories expended in each exercise, and also the total calories expended in the day, in the month, the elapsed time, the weight used, the muscle growth, the fat loss, and others
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 4/15 / 11 dados que não são computados nas academias e nem informados ao usuário de forma prática e precisa.Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 4/15 / 11 data that is not computed in the gyms nor informed to the user in a practical and precise way.
012- Parte da tarefa de monitoramento fica a cargo do sistema e a academia precisará contratar menos monitores.012- Part of the monitoring task is in charge of the system and the academy will need to hire fewer monitors.
013- Outro fator importante, é que uma pessoa que nunca praticou musculação precisa de treinamento básico sobre o funcionamento de cada aparelho: supino, extensor, abdutor, etc.013- Another important factor is that a person who has never practiced weight training needs basic training on the functioning of each device: bench press, extensor, abductor, etc.
014- Esse tipo de treinamento passa a ser feito pelo sistema, através de vídeos e imagens simples sobre o funcionamento de cada aparelho, como usálos adequadamente e com segurança, com dicas sobre postura e respiração, e demais informações necessárias a boa prática do exercício. Com isso, diminui-se a necessidade da presença de um monitor contratado, além de uniformizar o treinamento oferecido.014- This type of training starts to be done by the system, through videos and simple images about the operation of each device, how to use them properly and safely, with tips on posture and breathing, and other information necessary for good exercise practice. This reduces the need for a hired monitor, in addition to standardizing the training offered.
015- Academias com sistema computadorizado serão mais modernas, sofisticadas e completas, e por isso, devem tornar-se uma tendência mundial. Além disso, com uma realização alternativa, é possível a integração do sistema da academia com o smartphone ou tablet pessoal do atleta e a realização de postagens em redes sociais como o Facebook.015- Academies with computerized systems will be more modern, sophisticated and complete, and therefore, they should become a worldwide trend. In addition, with an alternative realization, it is possible to integrate the gym system with the athlete's personal smartphone or tablet and to post on social networks such as Facebook.
016- De acordo com outra realização alternativa, no intervalo dos exercícios (séries) há espaço publicitário, com apresentações de propagandas da academia e seus produtos - aula de dança, yoga, venda de suplementos alimentares, roupas, etc., ou ainda propagandas de terceiros.016- According to another alternative realization, in the interval of the exercises (series) there is advertising space, with presentations of advertisements of the academy and its products - dance, yoga class, sale of food supplements, clothes, etc., or even advertisements of the 3rd.
017- Não se limitando a este, o sistema desta invenção é composto por um medidor, podendo ser utilizado em uma adaptação de um mouse, cujas partes que medem movimento (leitor principal, roda giratória (mouse wheel)) podem ser017- Not limited to this, the system of this invention consists of a meter, which can be used in an adaptation of a mouse, whose parts that measure movement (main reader, rotating wheel (mouse wheel)) can be
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 5/15 / 11 facilmente colocadas em contato com o cabo de aço que ergue pesos do equipamento de musculação. O movimento vai-e-vem é captado pelo medidor/mouse que, conectado ao computador, fornecerá todas as informações necessárias. O medidor/mouse pode ser implementado em qualquer parte do equipamento de musculação: cabos, roldanas, estrutura, ou em qualquer parte que se movimente. No lugar do mouse pode ser usado um trackball ou qualquer aparelho de medição de movimento que possa ser conectado ao computador.Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 5/15 / 11 easily placed in contact with the steel cable that lifts weights from the weight training equipment. The back-and-forth movement is captured by the meter / mouse which, connected to the computer, will provide all the necessary information. The meter / mouse can be implemented in any part of the weight training equipment: cables, pulleys, structure, or anywhere that moves. In place of the mouse, a trackball or any movement measurement device that can be connected to the computer can be used.
018- Alternativamente o sistema poderá fazer uso de uma webcam instalada atrás dos equipamentos, que filma o sobe-e-desce dos pesos, ou instalada em qualquer local em que possa filmar o atleta e o movimento musculatório.018- Alternatively, the system can make use of a webcam installed behind the equipment, which films the up and down of the weights, or installed in any location where the athlete and the muscular movement can be filmed.
019- A webcam substitui o trabalho do mouse de medir o grau de elevação dos pesos, com a vantagem de que é possível saber, também, o peso que está sendo levantado, pois o sistema fará a contagem de quantas barras estão sendo erguidas (se a webcam for instalada atrás ou do lado do equipamento).019- The webcam replaces the work of the mouse to measure the degree of lifting of the weights, with the advantage that it is also possible to know the weight being lifted, as the system will count how many bars are being lifted (if the webcam is installed behind or on the side of the equipment).
020- Se instalada de frente para o atleta, a webcam pode ainda fotografar ou filmar a reação do atleta em pontos cruciais do jogo. Tal imagem ou filme pode ser salvo no histórico do atleta, ou enviado para o celular do atleta, ou publicado em redes sociais, e pode ter custo a ser cobrado do atleta.020- If installed facing the athlete, the webcam can still photograph or film the athlete's reaction at crucial points in the game. Such an image or film can be saved in the athlete's history, or sent to the athlete's cell phone, or published on social networks, and may have a cost to be charged to the athlete.
021- Outra realização alternativa está relacionada com as bicicletas ergométricas. A atividade de musculação requer um aquecimento prévio: o atleta geralmente faz de 5 a 15 minutos de corrida na bicicleta antes de partir para a musculação. Além disso, existem atletas que vão para a academia exclusivamente para fazer atividades de resistência, como o spinning - exercício na bicicleta com duração em média de meia-hora à uma hora, com picos de velocidade alternados.021- Another alternative realization is related to exercise bikes. Weight training requires prior warm-up: the athlete usually does 5 to 15 minutes of running on the bicycle before starting to work out. In addition, there are athletes who go to the gym exclusively to do resistance activities, such as spinning - exercise on the bike lasting an average of half an hour to an hour, with alternating speed spikes.
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 6/15 / 11Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 6/15/11
022- A bicicleta ergométrica possui um sistema de peso mecânico, que o usuário regula manualmente antes de iniciar o exercício, a fim de aumentar ou diminuir o peso das pedaladas. As bicicletas existentes no mercado já possuem medidor eletrônico de velocidade e distância percorrida, que é apresentado num visor à frente do atleta. A medição já é eletrônica, mas a tecnologia atual não envia essa informação para um computador.022- The exercise bike has a mechanical weight system, which the user manually adjusts before starting the exercise, in order to increase or decrease the weight of the strokes. Bicycles on the market already have an electronic speed and distance gauge, which is shown on a display in front of the athlete. The measurement is already electronic, but current technology does not send this information to a computer.
023- Além disso, a regulagem do peso da pedalada não é eletrônica, nem é enviada a informação ao computador, o que na presente patente será feito através da adaptação, usando um mouse simples ou uma webcam.023- In addition, the pedal weight adjustment is not electronic, nor is the information sent to the computer, which in this patent will be done through adaptation, using a simple mouse or a webcam.
024- O mouse pode ser fixado na parte rotatória da bicicleta de forma a medir a velocidade das pedaladas. Ou então uma webcam instalada lateralmente também consegue filmar as pedaladas. Assim o computador poderá calcular a velocidade e a distância percorrida. Hoje o peso definido pelo usuário, que deixa a pedalada mais pesada ou mais leve, ainda depende de uma regulagem mecânica manual.024- The mouse can be attached to the rotating part of the bicycle in order to measure pedaling speed. Or a webcam installed laterally can also film the pedaling. So the computer can calculate the speed and the distance covered. Today the user-defined weight, which makes the pedaling heavier or lighter, still depends on manual mechanical adjustment.
025- Outra alternativa, além da regulagem mecânica manual, será mecanizar a bicicleta ergométrica, para que o computador possa controlar o peso/carga de forma eletrônica.025- Another alternative, in addition to manual mechanical adjustment, will be to mechanize the exercise bike, so that the computer can control the weight / load electronically.
026- Assim, durante o jogo na bicicleta, ao iniciar a simulação de uma subida de morro, o próprio sistema aumentaria o peso das pedaladas da bicicleta e diminuiría o peso ao simular uma descida de morro, acrescentando um grau extra de realismo ao jogo, além dos benefícios físicos ao atleta.026- Thus, during the game on the bicycle, when starting the simulation of a hill uphill, the system itself would increase the weight of the bicycle's pedaling and decrease the weight by simulating a hill descent, adding an extra degree of realism to the game, in addition to the physical benefits to the athlete.
027- Hoje, a regulagem do peso das pedaladas da bicicleta ergométrica sequer possui uma métrica, deixando totalmente a cargo do usuário definir o peso com base na sua sensibilidade.027- Today, the weight adjustment of the exercise bike's pedals does not even have a metric, leaving it entirely up to the user to define the weight based on their sensitivity.
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 7/15 / 11Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 7/15/11
028- Nesta realização alternativa, as bicicletas teriam medidor de progresso (pedaladas) embutido de fábrica, conectando o aparelho ao computador, substituindo a adaptação de um mouse. Com isso é possível o sistema determinar a força exercida pelo atleta, a fim de calcular a quantidade de calorias gastas e determinar o tempo ideal de duração do jogo-exercício.028- In this alternative realization, the bicycles would have a progress meter (pedaled) built into the factory, connecting the device to the computer, replacing the adaptation of a mouse. With this it is possible for the system to determine the force exerted by the athlete, in order to calculate the amount of calories expended and determine the ideal duration of the exercise-game.
029- Quanto aos jogos de bicicleta, serão, a princípio, simuladores de ciclismo muito simples - pedalar num percurso, competido com outros corredores, ou mesmo individualmente, desviando de obstáculos, saltando em rampas, coletando prêmios no trajeto, etc. O usuário pode, ainda, competir com outros usuários reais que estejam conectados ao sistema em modo multi-jogador (multiplayer).029- As for bicycle games, they will be, at first, very simple cycling simulators - cycling on a course, competing with other runners, or even individually, avoiding obstacles, jumping on ramps, collecting prizes on the way, etc. The user can also compete with other real users who are connected to the system in multiplayer mode.
030- Mais uma alternativa de uso, é o guidão da bicicleta ergométrica ser manuseável, possibilitando o movimento direita-esquerda e também os freios, a fim de deixar os jogos de bicicleta mais empolgantes e próximos de uma representação da realidade.030- Another alternative to use, is the handlebars of the exercise bike being manageable, allowing the right-left movement and also the brakes, in order to make the bicycle games more exciting and close to a representation of reality.
031- Com isso o jogador pode virar para a direita ou esquerda, desviando de obstáculos ou de outros ciclistas, fazendo curvas, e freiando para não colidir com objetos do jogo. Uma vez que o guidão seja móvel, basta acoplar nele um controle de videogame simples (ex: xbox, playstation, PC) que possua alavanca direcional (stick) que dará ao computador o ângulo de virada do guidão.031- With this the player can turn to the right or left, avoiding obstacles or other cyclists, making turns, and braking to avoid colliding with objects in the game. Once the handlebars are mobile, simply attach a simple video game controller (eg xbox, playstation, PC) that has a directional lever (stick) that will give the computer the angle to turn the handlebars.
032- Nesta adaptação, os freios direito e esquerdo do guidão da bicicleta serão conectados aos botões gatilho-direito e gatilho-esquerdo do mesmo controle de videogame, fornecendo ao computador a informação do acionamento e intensidade dos freios.032- In this adaptation, the right and left brakes of the bicycle handlebars will be connected to the right-trigger and left-trigger buttons of the same video game control, providing the computer with information on the activation and intensity of the brakes.
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 8/15 / 11Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 8/15 / 11
033- No jogo, os freios podem servir como gatilhos para tiro, lançamento de mísseis, saltos, acrobacias, turbo-aceleração e outras funções que nada têm a ver com freios.033- In the game, the brakes can serve as triggers for shooting, launching missiles, jumps, acrobatics, turbo-acceleration and other functions that have nothing to do with brakes.
034- A ligação entre os freios do guidão e o controle de videogame acoplado se dá por um cabo de transmissão de força, que já é usado hoje nos freios de bicicletas comuns, que transmitem o acionamento do freio para um mecanismo que aperta uma borracha contra as rodas causando a frenagem.034- The connection between the handlebar brakes and the attached video game control takes place via a power transmission cable, which is already used today in common bicycle brakes, which transmit the brake activation to a mechanism that presses a rubber against the wheels causing braking.
035- Nesta adaptação, ao invés de apertar a borracha contra a roda, o acionamento do freio apertará o gatilho do controle de videogame, sendo, portanto, uma adaptação bastante simples.035- In this adaptation, instead of pressing the rubber against the wheel, the brake application will pull the trigger of the video game control, being, therefore, a very simple adaptation.
036- Outra realização alternativa é o acoplamento de um (ou mais) ventilador(es), posicionado(s) de frente para o atleta, e cuja velocidade aumenta conforme a velocidade da pedalada, aumentando o grau de realismo do exercício. O ventilador é conectado ao computador que controla a intensidade do vento, variando conforme a velocidade do atleta no jogo. Os ventiladores USB já existem no mercado e não são novidade. Esta patente prevê uma novidade: a sua adaptação a jogos eletrônicos em equipamentos de musculação/ginástica.036- Another alternative realization is the coupling of one (or more) fan (s), positioned in front of the athlete, and whose speed increases according to the pedaling speed, increasing the degree of realism of the exercise. The fan is connected to the computer that controls the intensity of the wind, varying according to the athlete's speed in the game. USB fans already exist on the market and are not new. This patent provides for a novelty: its adaptation to electronic games on weight training / gym equipment.
037- Outra realização alternativa é no uso de esteiras ergométricas, conectando-se a esteira ao computador, transmitindo a ele informações como velocidade e grau de inclinação da esteira, tornando possível ao sistema calcular a distância percorrida pelo usuário e a quantidade de calorias gasta, enquanto na tela é exibido o jogo que entretém o atleta.037- Another alternative realization is the use of treadmills, connecting the treadmill to the computer, transmitting information such as speed and incline of the treadmill, making it possible for the system to calculate the distance traveled by the user and the amount of calories spent, while the game that entertains the athlete is displayed on the screen.
038- Nas esteiras já existentes, que não possuem ligação com computador, a adaptação prevista se dá através da fixação de um mouse sobre a esteira, em local que não atrapalhe o atleta, de forma que o mouse capte o038- On existing treadmills, which do not have a computer connection, the planned adaptation takes place by attaching a mouse to the treadmill, in a location that does not disturb the athlete, so that the mouse captures the
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 9/15 / 11 movimento da esteira e transmita ao computador a informação de velocidade, possibilitando assim o jogo eletrônico. Observação: o mouse pode ser fixado em qualquer parte da esteira ergométrica onde seja possível medir o movimento da mesma.Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 9/15 / 11 movement of the treadmill and transmit the speed information to the computer, thus enabling the electronic game. Note: the mouse can be attached to any part of the treadmill where it is possible to measure its movement.
039- Outra alternativa é que as esteiras ergométricas tenham seu grau de inclinação mecanizado e controlado pelo computador, tornando possível simular subidas e descidas de morros no percurso das corridas, tornando o jogo muito mais atrativo. Cabe salientar aqui, que os jogos para esteira são muito limitados, pela inviabilidade de interação, já que durante o exercício o atleta está ocupando todo seu corpo e atenção para manter o ritmo e não tropeçar nem cair na esteira.039- Another alternative is for the treadmills to have their degree of inclination mechanized and controlled by the computer, making it possible to simulate the ascents and descents of hills in the course of the races, making the game much more attractive. It should be noted here, that the games for the treadmill are very limited, due to the infeasibility of interaction, since during the exercise the athlete is occupying his whole body and attention to keep the pace and not to trip or fall on the treadmill.
040- A melhor possibilidade nesse caso, é um simulador de maratona onde o atleta vai ultrapassando os adversários aos poucos. Durante a corrida, o atleta pode aumentar e diminuir a velocidade utilizando os botões +/- (aumentar ou diminuir a velocidade - botões estes que já existem nas esteiras atuais) para acelerar ou freiar um pouco a esteira, influenciando o andamento do jogo.040- The best possibility in this case is a marathon simulator where the athlete gradually overtakes his opponents. During the race, the athlete can increase and decrease the speed using the +/- buttons (increase or decrease the speed - buttons that already exist on the current treadmills) to accelerate or brake the treadmill a little, influencing the progress of the game.
041- Existem hoje treinos aeróbicos onde o corredor tem que acelerar o ritmo por algum tempo e depois retornar à velocidade normal. Essas aceleradas são chamadas de sprint.041- Today there are aerobic workouts where the runner has to accelerate the pace for some time and then return to normal speed. These accelerations are called sprint.
042- Para tornar o jogo mais interessante, pode-se criar desafios como o “pega ladrão”, onde o atleta assume o papel de um policial que tem que correr pelas ruas para alcançar um bandido fugitivo. Ou também, o “foge do bicho”, onde o atleta está sendo perseguido por um animal ou um bandido, e terá que correr para se manter vivo. O usuário pode, ainda, competir com outros usuários reais que estejam conectados ao sistema em modo multi-jogador (multi-player).042- To make the game more interesting, you can create challenges like the "catch thief", where the athlete takes on the role of a policeman who has to run through the streets to reach a fugitive bandit. Or also, the "flee the animal", where the athlete is being chased by an animal or a bandit, and will have to run to stay alive. The user can also compete with other real users who are connected to the system in multi-player mode (multi-player).
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 10/15 / 11Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 10/15/11
043- Para quem usa a esteira somente para caminhadas, comum entre idosos, pode-se criar um jogo onde não há competição, apenas um passeio por parques, praias, lugares com belas paisagens, etc.043- For those who use the treadmill only for walking, common among the elderly, you can create a game where there is no competition, just a walk through parks, beaches, places with beautiful scenery, etc.
044- Inclui-se, aqui também, a possibilidade do uso de um ventilador controlado pelo computador, direcionando o vento ao atleta, onde a intensidade do vento varia de acordo com a velocidade da esteira, adicionando um grau extra de realismo ao jogo.044- Also included here is the possibility of using a computer-controlled fan, directing the wind to the athlete, where the wind intensity varies according to the speed of the treadmill, adding an extra degree of realism to the game.
045- A patente aplica-se a aparelhos de musculação tanto de academias quanto de uso particular.045- The patent applies to weight training equipment for both gyms and private use.
046- Em uma alternativa para aparelhos de academias, o funcionamento do sistema ocorre desde a entrada do atleta na academia. O atleta se identifica por meio de alguma tecnologia já existente (login/senha, cartão eletrônico, impressão digital, reconhecimento de íris, reconhecimento facial e de voz, conexão bluetooth com o celular do atleta, etc.).046- In an alternative to gym equipment, the system works since the athlete's entry into the gym. The athlete identifies himself through some existing technology (login / password, electronic card, fingerprint, iris recognition, facial and voice recognition, bluetooth connection with the athlete's cell phone, etc.).
047- Devidamente identificado o usuário, a catraca de acesso à academia é liberada eletronicamente, e num terminal de computador instalado junto à catraca é apresentada a imagem do atleta e sua lista de exercícios do dia, entre outras informações.047- The user is properly identified, the access ratchet to the gym is released electronically, and in a computer terminal installed next to the ratchet the image of the athlete and his list of exercises for the day, among other information, are presented.
048- O terminal direciona o usuário para o aparelho onde deve iniciar os treinos (por exemplo: “Dirija-se à uma bicicleta ergométrica para iniciar o treino de hoje”). Conforme o exemplo, ao escolher uma bicicleta livre, o usuário identifica-se novamente (login, cartão, íris, face, voz, etc).048- The terminal directs the user to the device where training should start (for example: “Go to an exercise bike to start training today”). According to the example, when choosing a free bicycle, the user identifies himself again (login, card, iris, face, voice, etc.).
049- No monitor em frente à bicicleta são dadas todas as instruções e o treino (o jogo) começa assim que o atleta inicia as pedaladas. O tempo de treino é controlado pelo computador, conforme estipulado pelos treinadores para cada atleta.049- On the monitor in front of the bike, all instructions are given and training (the game) begins as soon as the athlete starts pedaling. The training time is controlled by the computer, as stipulated by the coaches for each athlete.
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 11/15 / 11Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 11/15/11
Ao final do exercício (jogo), após receber uma pontuação pelo seu desempenho no jogo, o atleta recebe, como sempre, um direcionamento para o próximo aparelho, por exemplo: “Dirija-se para a área de alongamento”.At the end of the exercise (game), after receiving a score for his performance in the game, the athlete receives, as always, a direction for the next device, for example: “Go to the stretching area”.
050- Na área de alongamento, em um terminal de computador, o atleta novamente identifica-se e recebe orientações por vídeo e por imagens para um alongamento correto e eficaz. Enquanto é filmado por uma webcam, o atleta imita os movimentos de alongamento apresentados na tela. As imagens captadas pela webcam são processadas pelo sistema, que avalia o alongamento feito pelo atleta em tempo real, pontuando o atleta pelo seu desempenho. Como sempre, ao final, há um direcionamento, por exemplo: “Dirija-se agora para o aparelho Extensor”.050- In the stretching area, in a computer terminal, the athlete again identifies himself and receives video and image guidance for correct and effective stretching. While being filmed by a webcam, the athlete imitates the stretching movements shown on the screen. The images captured by the webcam are processed by the system, which evaluates the stretching done by the athlete in real time, punctuating the athlete for his performance. As always, at the end, there is a direction, for example: “Go now to the Extensor device”.
051- Após a finalização de cada aparelho, além de dar uma pontuação pelo desempenho no jogo, o sistema indicará qual o próximo aparelho deverá ser utilizado pelo usuário. O jogo inicia assim que o atleta também inicia o exercício indicado, ou seja, assim que os pesos são levantados nos aparelhos de musculação, ou assim que for dada a primeira pedalada na bicicleta, ou assim que a esteira iniciar o movimento.051- After the completion of each device, in addition to giving a score for the performance in the game, the system will indicate which the next device should be used by the user. The game starts as soon as the athlete also starts the indicated exercise, that is, as soon as the weights are lifted on the weight machines, or as soon as the first pedal is cycled, or as soon as the treadmill starts to move.
052- O sistema fará o controle de treino do usuário, indicará a carga e controlará o tempo de exercício a ser realizado em cada aparelho. Como a maioria dos exercícios de musculação possuem pausa entre as séries, o tempo de pausa também é controlado pelo computador, que paraliza o jogo até o seu reinício.052- The system will control the user's training, indicate the load and control the exercise time to be performed on each device. As most weight training exercises have a pause between sets, the pause time is also controlled by the computer, which stops the game until its restart.
053- Durante a pausa, a tela exibe propagandas da academia e de seus parceiros. Ao final de todas as atividades físicas do dia, o desempenho do usuário é pontuado e, opcionalmente, publicado nas redes sociais, caso deseje o usuário.053- During the pause, the screen displays advertisements from the academy and its partners. At the end of all physical activities for the day, the user's performance is scored and, optionally, published on social networks, if the user wishes.
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 12/15 / 11Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 12/15/11
054- O sistema poderá ainda, controlar a contabilidade, os pagamentos ou recebimentos, estoque dos produtos da academia, datas e vencimentos dos pagamentos, podendo ainda avisar o atleta sobre valores em atraso.054- The system will also be able to control accounting, payments or receipts, stock of gym products, payment dates and maturities, and may also notify the athlete of overdue amounts.
055- Vale ressaltar que, embora tenham sido mostradas formas construtivas preferenciais ou alternativas da presente invenção, fica entendido que eventuais omissões, substituições e alterações construtivas podem ser feitas por um técnico no assunto, sem se afastar do espírito e escopo da proteção requerida. É também expressamente previsto que todas as combinações dos elementos que desempenham a mesma função substancialmente da mesma forma para alcançar os mesmos resultados estão dentro do escopo da invenção. Substituições de elementos de uma modalidade descrita por outros são também totalmente pretendidos e contemplados. As características, vantagens e efeitos técnicos da presente invenção, conforme indicado anteriormente, são a título meramente exemplificativo e não limitativo, estendendo-se a todos e quaisquer equipamentos utilizados para exercícios de musculação e ou ginástica, às quais:055- It is worth mentioning that, although preferential or alternative constructive forms of the present invention have been shown, it is understood that eventual omissions, substitutions and constructive changes can be made by a technician in the subject, without departing from the spirit and scope of the required protection. It is also expressly provided that all combinations of elements that perform the same function in substantially the same way to achieve the same results are within the scope of the invention. Substitutions for elements of a modality described by others are also fully intended and contemplated. The characteristics, advantages and technical effects of the present invention, as previously indicated, are merely exemplary and non-limiting, extending to any and all equipment used for bodybuilding and / or gymnastic exercises, to which:
056- A figura 1 ilustra uma vista lateral de uma realização preferencial do sistema de jogos eletrônicos.056- Figure 1 illustrates a side view of a preferred embodiment of the electronic game system.
057- De acordo com a figura 1 esta ilustra um usuário utilizando um determinado equipamento de ginástica e/ ou musculação (a) para academia (extensor de pernas), a bancada de apoio para aparelho de televisão (b), computador (c), monitor ou televisão (d), mouse (e).057- According to figure 1, this illustrates a user using a specific gym and / or weight training equipment (a) for the gym (leg extender), the support bench for the television set (b), computer (c), monitor or television (d), mouse (e).
Petição 870180032612, de 20/04/2018, pág. 13/15 / 2Petition 870180032612, of 04/20/2018, p. 13/15 / 2
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