BE683095A - - Google Patents

Info

Publication number
BE683095A
BE683095A BE683095DA BE683095A BE 683095 A BE683095 A BE 683095A BE 683095D A BE683095D A BE 683095DA BE 683095 A BE683095 A BE 683095A
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
panel
pieces
positions
game
constituted
Prior art date
Application number
Other languages
English (en)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Publication of BE683095A publication Critical patent/BE683095A/fr

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00574Connections between board and playing pieces
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/0023Foldable, rollable, collapsible or segmented boards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/02Chess; Similar board games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/02Chess; Similar board games
    • A63F3/027Pocket chess
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00697Playing pieces
    • A63F2003/00845Additional features of playing pieces; Playing pieces not assigned to one particular player
    • A63F2003/00854Element covering a playing piece
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00697Playing pieces
    • A63F2003/00867The playing piece having two characteristics
    • A63F2003/0087The characteristics being on the opposite sides of the playing piece
    • A63F2003/00873The characteristics being on the opposite sides of the playing piece with different colours on the opposite sides

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 
 EMI1.1 
 



  "Perfectionnements aux accessoires pour jeux de table"# 
La présente invention est relative à un perfeotfn- nement aux accessoires pour jouer un jeu de table, comprenant une table ou panneau avec plusieurs places ou positions, de préférence disposées systématiquement, pour plusieurs jetons ou pièces destinées à deux joueurs ou équipes de joueurs, lesdites pièces présentant deux surfaces opposées prévues pour être placées   sélecti veinent   sur les   diverses   positions, du pan- neau ou de la table. 



   De nombreux jeux de table de ce genre sont déjà 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 connus.   Le   brevet britannique n  512.541 décrit un jeu de table avec des jetons bicolores qui peuvent être retournés sens dessus dessous sur un panneau qui est rabattable. 



    Toutefois,   les jeux de ce genre ne peuvent pas à présent créer   l'excitation   et la variété   requises pour   conserver l'attention des jouears bien concentrée sur le déroulement du jeu. 



   Par conséquent, la présente invention a pour but d'offrir une variété et une excitation   accrues créées par   le déroulement da jeu, en offrant une table de jeu qui se distingue en ce que la majorité des pièces possède chacune deux caractéristiques distinctes entre elles, comme par exem- ple deux couleurs différentes, à   raison   d'une sur   chacune   de leurs deux surfaces opposées, l'une de celles-ci, à savoir celle devant être dirigée vers la table,est cachée, tandis que les autres pièces ont une seule et même caractéristique parmi lesdites   caractéristiques   distinctes, par   exemple   une seule et même couleur parmi les deux prévues, sur leurs deux surfaces opposées. 



   D'autres détails et particularités de l'invention ressortiront de la description ci-après, donnée à titre d'exemple non limitatif et en se référant aux dessins annexés, dans   lesquels :   
La figure 1 est une vue en coupe verticale d'une pièce réalisée en tant que bille avec un écran ou une gaine protectrice. 



   La figure 2 est une vue en perspective de la pièce de la figure   1.   



   La figure 3 est une vue en coupe de la table ou du panneau dans son état déployé. 



   La figure 4 est une vue en plan du panneau ou de la table déployée. 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 



   La figure 5 est une vue en coupe transversale de la table ou du panneau dans son état replié. 



   En se référant aux dessins, un panneau ou une table 
 EMI3.1 
 1 pour le jeu suivant l'invention est dotéod'une certain nombre d'emplacements ou de positions de pièces disposées symétriquement      et de préférence en   looange.   Le nombre den positions n'est pas critique et peut être choisi relativement librement en tenant compte de la   dimension   et de la   forme   du jeu; dans le présent      
 EMI3.2 
 case toutefois, le nombre des po.,31tionq atteint 23.

   Bien que ce soit principalement pour   des   raisons   esthétiques,   mais également pour des raisons   pratique;!,   le panneau ou la table de la présente forme de réalisation a la forme d'une coquille   d'huître,   mais l'on se rendra compte qu'il peut également avoir n'importe quelle autre forme convenant pour   l'application   des règles et suivant le caractère du jeu. 



   La majeure partie des jetons ou des   pièces   3,   qui.,   dans le présent cas, ont la forme de billes, est dotée de chaque côté d'un plan horizontal et   diamétral,   de l'une de deux   caractéristiques     distinctes   entre   elle)).   Dans la présente 
 EMI3.3 
 forme de réalination, lesdites oaraotériatiquen sont oonntit-téM8 par des couleurs   opposées,   comme par   exemple   le blanc et le noir, mais bien entendu il peut également n'agir de   dessins   
 EMI3.4 
 dans le:! surfaces, d'indices ou d'autres rep.rerr, etc.

   Le reste des pièces, habituellement une pièce pour chacun dev participant.ilent égale-nent réalisé nous la forme de bille ; toutefois ces pièce.,; ont une neule et m41ne oaraotériitique par.ni ladite paire de cdract3riati,iircr, sur leura deux rnoltvA oppo- sée4i et ceci constitue la caractéristique qui augmente prince- palm.nent l'excitation et la richerne de variation) d) prônent Jeu par rapport à la technique mitérieire, Dan;:

   la forme de réalisation avec dnn piècen en for,,," de bille, len powltiona dea piècen tout de préférence r4aU<iéeo 

 <Desc/Clms Page number 4> 

 
 EMI4.1 
 en tant que saillies 2 en forme de siège sphérique et, afin d'empêcher toute vue non autorisée de la caractéristique distinctive de chaque pièoe qui fait face au panneau ou à 
 EMI4.2 
 la table li chacune des piècea est entourée par un écran ou 
 EMI4.3 
 une gaine 4, Cet écran 4 est fait d'une matière appropriée 
 EMI4.4 
 non fhnxparente et a une longueur correspondant pratiquement aIl diantre des billes 3 ou généraltllment à la piu,4 grande distance entre les surfaces oppO;ée1 des pièces 3. De préfé- renoe, l'écran 4 s'adapte sur les Jaill1eB 2. 
 EMI4.5 
 



  Dans la tonne de réalisation représentée, la forme 
 EMI4.6 
 en coquille d'ha2l di panneau 1 est en oatre telle que le 
 EMI4.7 
 i 
 EMI4.8 
 pamieai soit divisé en deux :ncdtiés égales suivant une diagonale dans le dessin en losange des positions de pièces. Lesdites utoitiés sont reliées de façon articulée l'une à l'autre et 
 EMI4.9 
 présentent une surface interne concave en forme de coupelle. 
 EMI4.10 
 L'on arrive ainii à ce q4m 1er' pièc,*Fj puissent être consµ<vée3 à l'intérieàrflàa panneau replié entre des paires opposaes de sail,irs 2. rr9en an choix convenable de la profondeur de la concavité dei surfaces int"I'nen et en réalisant les pod... t1C)(,{ de piëcer) en tant cixn ,lai 1111'10 2 en forme de siège 
 EMI4.11 
 i 
 EMI4.12 
 Jphé$jaA, Ici plècen en for:

  a.1'! de billen 3 seront fixéen dans loir po.7J, t1o(" but auquel contribué- l'effet stabilioateir de la préaenen de:! écranc 4 e'c ainai encore le pièces nont e:n- pêchées de in déplacer à l'intérieur du panneau ou de la table pendant loin aar4ipalation.; et nont donc protégée:! contre toit ndo::l..8.f.".!.J8n t. 



  Lm prenant jeu mat joié pratiqlllfllf'lnt nuivant lex m4men rbgle.s :;'11.'1 Le:! Jeu eonnia dà i4-!L* genre, Un mppojant que len oar:t.ctér1..JtlqlJlJ6 <ii.vt,not.v nont 3ecs ou.leI1re noir et blanc, ohac m dan deux oppo HU1tf'J, tl4no=iéfi Noir et t D 1-ana, pone cinq 1'1$0fll/IJ 'ia..')! leI pétition!! prl"nlt1vel1 .nr-l.1é11 3,,..8y et Vi.x.'t, rJlt1Jï"ctv,"":,,nt, aux 1"'1fJLnlt, Par.nl 0'911 jeux de 1'1.è.. cas, r;

   11'\;'1"'" rtf,*-s tioiit bicoloï'"" tandie qui len autres pièces font 1;Q t't 1 t.'.d,t'- léi , , '- 't,). tilt blanche pour le Blanc 

 <Desc/Clms Page number 5> 

 (la pièces respective dite 'perle   authentique').   Toutes les 
 EMI5.1 
 pièces du alano nont placées aveo la surface blanche dirigée vers le haut et toutes   les   pièces du Noir avec leurs   surface%   noires dirigées vers le haut et   chacun   des opposants choisit une   disposition   de sa "perle authentique" qui   est   inconnue de l'autre.

   Etant donné que la surface des pièces dirigée vers le panneau ou la table est cachée par l'éoran 4, les opposants ne savent pas laquelle des pièces de l'autre est   "l'authenti- '        que" et donc celle de plus grande valeur et ceci ajoute beaucoup à l'excitation da jeu. 
 EMI5.2 
 



  Les joueurs effectuent alternative,nent un "cnouve- iuent", e'esi-d-dire un déplacement de l'une de leurs propres pièces et lebit final est tout d'abord d'atteindre la posai- i tion la plus éloignée de la moitié du panneau appartenavnt j à l'opposant avec sa propre "perle authentique"; au.9 positions les plus éloignées sont indiquées par S 0 et y0, respectivement,' à la figzrp 4 des dessins.

   Chaque lnO\I.V"eIRl'lnt peut comprendre un déplace-aent d'un seul pas vers l'avant ou transversalement (mais pas en arrière) le long   de:3   lignes   marquées   vers une position ajacente vide, mais l'on peut   égaleiaent   sauter   au.    dessus de l'une de ses propres pièces et des pièces de   l'oppo-   sant se trouvant sur des   position:}   adjacentes, pour autant   @   qu'il existe une position vide en alignement par derrière, 
 EMI5.3 
 De la sorte, il est possible au courll d'un seul et mgiae nauve nent de sauter par-dessus plusieurs pièze.3 en séquence dans toutes les directions (donc   également   en arrière), mais l'on ne peut pas revenir à la position primitive de ce mou- vment.

   En outre, les opposants ne peuvent paa, dans un but d'annulation, répéter chaque mouvement plus de deux   folie   
Les pièces de l'opposant par dessus lesquelles l'on saute au cours d'un mouvement, doivent être   retournées   sens 
 EMI5.4 
 dessus de:'3sou:, de façon à augmenter ainsi le nombre de pro- pres pièces du sauteur et si ce dernier saute par-dessus la 

 <Desc/Clms Page number 6> 

 
 EMI6.1 
 pièce unicolore ou "perle authentique" de l'opposant, cette pièce est gagnée et doit être retirée. Bien que le but du jeu soit d'attlnJr8 le premier la position de cible respeotive ave, la 'prrle authentique", l'on peut lors des aouvementa parvenir sur cette position de cible aveo d'autres pièces que ll*w.ithentiqae", mais oette pièce est alors perdre et doit être retirée du jeu. 



   Il est   ainai     possible   pour l'un des joueurs de gagner 
 EMI6.2 
 dang an double sens, a savoir qu'il peut conquérir la "perle aathentiqxe" de son opposant et atteindre le premier la cible avec :3a propre "perle aathen%iqie"* Si les joueurs conquièrent loua le: deux leurs "perles authentiqua", le jei se termine en match nul (remis). 



   REVENDICATIONS 
1. Perfectionnement aux accessoires pour joue r un jeu de table, comptant un panneai ou une table avec plu- sieurs emplacements ou positions, de préférence disposées systématiquement, pour plusieurs jetons ou pièces destinées à deux joueurs ou à deux équipes de joueurs, lesdites pièces 
 EMI6.3 
 présentant deux surface:

  ? opposées prévues pour être plaoées sélectivement sur les diverses positions du panneau ou de la table, caractérisé en ce que la majorité des pièces possède 
 EMI6.4 
 chacune deux caractéristiq,ues distinctes entre elles, oomme par exemple deux couleurs différentes,a raison d'une sur cha- cune de leurs surfaces opposées,   l'une   de celles-ci, à savoir celle devant   être   dirigée vers le panneau ou la table, étant cachée, tandis que les autres   pièces   ont une seule et même ca-   ractéristique   parmi lesdites deux caractéristiques distinctes, par exemple une seule et même couleur, sur leurs deux surfaces opposées.

Claims (1)

  1. 2, Accessoire de jeu suivant la revendication 1, dans lequel les pieces sont constituées par des billes ou des corps analogues avec des surfaces incurvées ou convexes, caractérisé , <Desc/Clms Page number 7> en ce qu'un écran ou une gaine tabulaire enmatière non trano- parente, ayant une longueur pratiquement égale à la plus grande distance entre les surfaces opposées de la pièce est fixée autour de chaque pièce afin de cacher la caractéristique dis- tinctive sur la surface dirigée vers le panneau ou la table, lesdites positions sur ce panneau ou cette table étant de préférence réalisées en tant que saillies en forme de siége es sphérique, sur lesquell les écrans tubilaires s'adaptent.
    3. Accessoire de jeu suivant la revendication 2, caractérisé en ce que le panneau ou la table est constitué par deux moitiés égales et pratiquement en forme de coupelle, reliées de façon articulée entre elles comme une coquille d'huî- tre, tout en étant prévues pour emmagasiner les pièces dans son état replié, le:) positions de pièces en naillie opposées sur chaque moitié du panneau replié servant à situer les pièces entre elles, afin de les empêcher de se déplacer ai courra des manipulations du panneai ou de la table.
    4. Accessoire pour jeu de table, tel que décrit ci-avant ou conforme aux dessins annexés,
BE683095D 1965-01-05 1966-06-24 BE683095A (fr)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE5465 1965-01-05
US521003A US3462150A (en) 1965-01-05 1966-01-17 Foldable game board with game piece seating and storing means

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE683095A true BE683095A (fr) 1966-12-01

Family

ID=20255975

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE683095D BE683095A (fr) 1965-01-05 1966-06-24

Country Status (5)

Country Link
US (1) US3462150A (fr)
BE (1) BE683095A (fr)
DE (1) DE1603069A1 (fr)
FR (1) FR1462875A (fr)
GB (1) GB1128472A (fr)

Families Citing this family (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3584874A (en) * 1969-05-15 1971-06-15 Jesse M Clark Solitaire checkers game apparatus
US3603591A (en) * 1969-05-23 1971-09-07 Philip L Shoptaugh Board game apparatus
US3753562A (en) * 1971-08-17 1973-08-21 K Knowlton Pattern recognition board game structure
US4448420A (en) * 1982-02-08 1984-05-15 Escamilla Kelly Ricardo Upright game with insertable dice
US4776597A (en) * 1982-10-29 1988-10-11 Rudell Elliot A Game board and playing pieces
US4805915A (en) * 1985-06-03 1989-02-21 Lamle Stewart M Board game with changeable playing pieces
JPS62503078A (ja) * 1985-06-03 1987-12-10 ラムル,ステイワ−ト エム 変更可能な遊戯駒を持つ盤ゲ−ム
US5314192A (en) * 1993-07-23 1994-05-24 Broudy Ronald A Soft and flexible toy and game system
FR2718050B1 (fr) * 1994-03-30 1996-05-31 Jean Pesquie Jeu de société à tableaux variables sans déplacement de pièces présentant des cases actives à deux aspects.
US5957455A (en) * 1998-01-26 1999-09-28 Aldridge; Chester P. Concealed chess game
GB2457137B (en) * 2008-02-05 2012-03-07 Andi Francis A game board
USD937351S1 (en) * 2018-06-30 2021-11-30 Charles Mensah Korankye Adinkra board game

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1312315A (en) * 1919-08-05 Game-board
US1595285A (en) * 1924-04-14 1926-08-10 James N Bevan Game
FR883379A (fr) * 1942-06-18 1943-07-02 Damier à jeux
US2722424A (en) * 1952-04-14 1955-11-01 Bing W Hum Game board and game pieces
DE926897C (de) * 1952-04-24 1955-04-25 Erhard Von Gradulewski Doppel- oder Mehrfachspielstein mit aus einem Gehaeuse heraus- und hineinschiebbaremSymboltraeger
US2946592A (en) * 1956-12-24 1960-07-26 Post Arthur Game pieces
US3128098A (en) * 1962-09-06 1964-04-07 Edward R Kolenda Game board with means for receiving game pieces in a plurality of different vertically displaced positions

Also Published As

Publication number Publication date
DE1603069A1 (de) 1971-03-25
US3462150A (en) 1969-08-19
FR1462875A (fr) 1966-12-16
GB1128472A (en) 1968-09-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
BE683095A (fr)
FR2477027A1 (fr) Jeu logique cylindrique
FR2519559A1 (fr)
FR2779358A1 (fr) Cube casse-tete a cinq couches
BE898615A (fr) Module de jeu pour jeu de hasard
FR2682885A1 (fr) Puzzle a cubes multiples.
FR2566673A1 (fr) Jeu de societe se jouant avec un plateau et des pions
FR2492671A3 (fr) Jeu d&#39;echecs
WO2009118462A1 (fr) Jeu compose de petits cubes juxtaposables et superposables magnetiquement
FR2573666A1 (fr) Jeu de societe educatif sportif.
EP0397065B1 (fr) Jeu comportant des pièces mobiles
FR2462918A1 (fr) Jeu de societe
Hudson Reply to Parsons, reply to Heller, and reply to Rea
FR2848467A1 (fr) Jeu de lettres
FR3093628A1 (fr) Objet decoratif de type trophee personnalisable
FR2543844A1 (fr) Planche pour jeu nautique
CA1319938C (fr) Jeu de societe
BE451287A (fr)
FR2507490A1 (fr) Jeu du genre &#34; casse-tete &#34; comportant des faces reconnaissables au toucher
FR2522518A1 (fr) Puzzle tridimensionnel muni d&#39;un mecanisme interieur
FR2500758A1 (fr) Jeu de societe
FR2757076A1 (fr) Arrangement destine a servir de passe-temps
FR3121610A1 (fr) Jeu de type puzzle et ensemble comportant un tel jeu et un support
FR2521022A1 (fr) Jeu logique a elements permutables par translations de rangees
FR2899123A1 (fr) Jeu de plateau a deux joueurs