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"Perfectionnements aux accessoires pour jeux de table"#
La présente invention est relative à un perfeotfn- nement aux accessoires pour jouer un jeu de table, comprenant une table ou panneau avec plusieurs places ou positions, de préférence disposées systématiquement, pour plusieurs jetons ou pièces destinées à deux joueurs ou équipes de joueurs, lesdites pièces présentant deux surfaces opposées prévues pour être placées sélecti veinent sur les diverses positions, du pan- neau ou de la table.
De nombreux jeux de table de ce genre sont déjà
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connus. Le brevet britannique n 512.541 décrit un jeu de table avec des jetons bicolores qui peuvent être retournés sens dessus dessous sur un panneau qui est rabattable.
Toutefois, les jeux de ce genre ne peuvent pas à présent créer l'excitation et la variété requises pour conserver l'attention des jouears bien concentrée sur le déroulement du jeu.
Par conséquent, la présente invention a pour but d'offrir une variété et une excitation accrues créées par le déroulement da jeu, en offrant une table de jeu qui se distingue en ce que la majorité des pièces possède chacune deux caractéristiques distinctes entre elles, comme par exem- ple deux couleurs différentes, à raison d'une sur chacune de leurs deux surfaces opposées, l'une de celles-ci, à savoir celle devant être dirigée vers la table,est cachée, tandis que les autres pièces ont une seule et même caractéristique parmi lesdites caractéristiques distinctes, par exemple une seule et même couleur parmi les deux prévues, sur leurs deux surfaces opposées.
D'autres détails et particularités de l'invention ressortiront de la description ci-après, donnée à titre d'exemple non limitatif et en se référant aux dessins annexés, dans lesquels :
La figure 1 est une vue en coupe verticale d'une pièce réalisée en tant que bille avec un écran ou une gaine protectrice.
La figure 2 est une vue en perspective de la pièce de la figure 1.
La figure 3 est une vue en coupe de la table ou du panneau dans son état déployé.
La figure 4 est une vue en plan du panneau ou de la table déployée.
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La figure 5 est une vue en coupe transversale de la table ou du panneau dans son état replié.
En se référant aux dessins, un panneau ou une table
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1 pour le jeu suivant l'invention est dotéod'une certain nombre d'emplacements ou de positions de pièces disposées symétriquement et de préférence en looange. Le nombre den positions n'est pas critique et peut être choisi relativement librement en tenant compte de la dimension et de la forme du jeu; dans le présent
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case toutefois, le nombre des po.,31tionq atteint 23.
Bien que ce soit principalement pour des raisons esthétiques, mais également pour des raisons pratique;!, le panneau ou la table de la présente forme de réalisation a la forme d'une coquille d'huître, mais l'on se rendra compte qu'il peut également avoir n'importe quelle autre forme convenant pour l'application des règles et suivant le caractère du jeu.
La majeure partie des jetons ou des pièces 3, qui., dans le présent cas, ont la forme de billes, est dotée de chaque côté d'un plan horizontal et diamétral, de l'une de deux caractéristiques distinctes entre elle)). Dans la présente
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forme de réalination, lesdites oaraotériatiquen sont oonntit-téM8 par des couleurs opposées, comme par exemple le blanc et le noir, mais bien entendu il peut également n'agir de dessins
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dans le:! surfaces, d'indices ou d'autres rep.rerr, etc.
Le reste des pièces, habituellement une pièce pour chacun dev participant.ilent égale-nent réalisé nous la forme de bille ; toutefois ces pièce.,; ont une neule et m41ne oaraotériitique par.ni ladite paire de cdract3riati,iircr, sur leura deux rnoltvA oppo- sée4i et ceci constitue la caractéristique qui augmente prince- palm.nent l'excitation et la richerne de variation) d) prônent Jeu par rapport à la technique mitérieire, Dan;:
la forme de réalisation avec dnn piècen en for,,," de bille, len powltiona dea piècen tout de préférence r4aU<iéeo
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en tant que saillies 2 en forme de siège sphérique et, afin d'empêcher toute vue non autorisée de la caractéristique distinctive de chaque pièoe qui fait face au panneau ou à
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la table li chacune des piècea est entourée par un écran ou
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une gaine 4, Cet écran 4 est fait d'une matière appropriée
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non fhnxparente et a une longueur correspondant pratiquement aIl diantre des billes 3 ou généraltllment à la piu,4 grande distance entre les surfaces oppO;ée1 des pièces 3. De préfé- renoe, l'écran 4 s'adapte sur les Jaill1eB 2.
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Dans la tonne de réalisation représentée, la forme
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en coquille d'ha2l di panneau 1 est en oatre telle que le
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pamieai soit divisé en deux :ncdtiés égales suivant une diagonale dans le dessin en losange des positions de pièces. Lesdites utoitiés sont reliées de façon articulée l'une à l'autre et
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présentent une surface interne concave en forme de coupelle.
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L'on arrive ainii à ce q4m 1er' pièc,*Fj puissent être consµ<vée3 à l'intérieàrflàa panneau replié entre des paires opposaes de sail,irs 2. rr9en an choix convenable de la profondeur de la concavité dei surfaces int"I'nen et en réalisant les pod... t1C)(,{ de piëcer) en tant cixn ,lai 1111'10 2 en forme de siège
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Jphé$jaA, Ici plècen en for:
a.1'! de billen 3 seront fixéen dans loir po.7J, t1o(" but auquel contribué- l'effet stabilioateir de la préaenen de:! écranc 4 e'c ainai encore le pièces nont e:n- pêchées de in déplacer à l'intérieur du panneau ou de la table pendant loin aar4ipalation.; et nont donc protégée:! contre toit ndo::l..8.f.".!.J8n t.
Lm prenant jeu mat joié pratiqlllfllf'lnt nuivant lex m4men rbgle.s :;'11.'1 Le:! Jeu eonnia dà i4-!L* genre, Un mppojant que len oar:t.ctér1..JtlqlJlJ6 <ii.vt,not.v nont 3ecs ou.leI1re noir et blanc, ohac m dan deux oppo HU1tf'J, tl4no=iéfi Noir et t D 1-ana, pone cinq 1'1$0fll/IJ 'ia..')! leI pétition!! prl"nlt1vel1 .nr-l.1é11 3,,..8y et Vi.x.'t, rJlt1Jï"ctv,"":,,nt, aux 1"'1fJLnlt, Par.nl 0'911 jeux de 1'1.è.. cas, r;
11'\;'1"'" rtf,*-s tioiit bicoloï'"" tandie qui len autres pièces font 1;Q t't 1 t.'.d,t'- léi , , '- 't,). tilt blanche pour le Blanc
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(la pièces respective dite 'perle authentique'). Toutes les
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pièces du alano nont placées aveo la surface blanche dirigée vers le haut et toutes les pièces du Noir avec leurs surface% noires dirigées vers le haut et chacun des opposants choisit une disposition de sa "perle authentique" qui est inconnue de l'autre.
Etant donné que la surface des pièces dirigée vers le panneau ou la table est cachée par l'éoran 4, les opposants ne savent pas laquelle des pièces de l'autre est "l'authenti- ' que" et donc celle de plus grande valeur et ceci ajoute beaucoup à l'excitation da jeu.
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Les joueurs effectuent alternative,nent un "cnouve- iuent", e'esi-d-dire un déplacement de l'une de leurs propres pièces et lebit final est tout d'abord d'atteindre la posai- i tion la plus éloignée de la moitié du panneau appartenavnt j à l'opposant avec sa propre "perle authentique"; au.9 positions les plus éloignées sont indiquées par S 0 et y0, respectivement,' à la figzrp 4 des dessins.
Chaque lnO\I.V"eIRl'lnt peut comprendre un déplace-aent d'un seul pas vers l'avant ou transversalement (mais pas en arrière) le long de:3 lignes marquées vers une position ajacente vide, mais l'on peut égaleiaent sauter au. dessus de l'une de ses propres pièces et des pièces de l'oppo- sant se trouvant sur des position:} adjacentes, pour autant @ qu'il existe une position vide en alignement par derrière,
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De la sorte, il est possible au courll d'un seul et mgiae nauve nent de sauter par-dessus plusieurs pièze.3 en séquence dans toutes les directions (donc également en arrière), mais l'on ne peut pas revenir à la position primitive de ce mou- vment.
En outre, les opposants ne peuvent paa, dans un but d'annulation, répéter chaque mouvement plus de deux folie
Les pièces de l'opposant par dessus lesquelles l'on saute au cours d'un mouvement, doivent être retournées sens
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dessus de:'3sou:, de façon à augmenter ainsi le nombre de pro- pres pièces du sauteur et si ce dernier saute par-dessus la
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pièce unicolore ou "perle authentique" de l'opposant, cette pièce est gagnée et doit être retirée. Bien que le but du jeu soit d'attlnJr8 le premier la position de cible respeotive ave, la 'prrle authentique", l'on peut lors des aouvementa parvenir sur cette position de cible aveo d'autres pièces que ll*w.ithentiqae", mais oette pièce est alors perdre et doit être retirée du jeu.
Il est ainai possible pour l'un des joueurs de gagner
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dang an double sens, a savoir qu'il peut conquérir la "perle aathentiqxe" de son opposant et atteindre le premier la cible avec :3a propre "perle aathen%iqie"* Si les joueurs conquièrent loua le: deux leurs "perles authentiqua", le jei se termine en match nul (remis).
REVENDICATIONS
1. Perfectionnement aux accessoires pour joue r un jeu de table, comptant un panneai ou une table avec plu- sieurs emplacements ou positions, de préférence disposées systématiquement, pour plusieurs jetons ou pièces destinées à deux joueurs ou à deux équipes de joueurs, lesdites pièces
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présentant deux surface:
? opposées prévues pour être plaoées sélectivement sur les diverses positions du panneau ou de la table, caractérisé en ce que la majorité des pièces possède
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chacune deux caractéristiq,ues distinctes entre elles, oomme par exemple deux couleurs différentes,a raison d'une sur cha- cune de leurs surfaces opposées, l'une de celles-ci, à savoir celle devant être dirigée vers le panneau ou la table, étant cachée, tandis que les autres pièces ont une seule et même ca- ractéristique parmi lesdites deux caractéristiques distinctes, par exemple une seule et même couleur, sur leurs deux surfaces opposées.