BE1012089A6 - Weights game - Google Patents

Weights game Download PDF

Info

Publication number
BE1012089A6
BE1012089A6 BE9800564A BE9800564A BE1012089A6 BE 1012089 A6 BE1012089 A6 BE 1012089A6 BE 9800564 A BE9800564 A BE 9800564A BE 9800564 A BE9800564 A BE 9800564A BE 1012089 A6 BE1012089 A6 BE 1012089A6
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
elements
weight
toys
vertical
construction unit
Prior art date
Application number
BE9800564A
Other languages
Dutch (nl)
Original Assignee
Laureyssens Dirk
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Laureyssens Dirk filed Critical Laureyssens Dirk
Priority to BE9800564A priority Critical patent/BE1012089A6/en
Application granted granted Critical
Publication of BE1012089A6 publication Critical patent/BE1012089A6/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts
    • A63H33/06Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled without the use of additional elements
    • A63H33/08Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled without the use of additional elements provided with complementary holes, grooves, or protuberances, e.g. dovetails
    • A63H33/084Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled without the use of additional elements provided with complementary holes, grooves, or protuberances, e.g. dovetails with grooves

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

A flexible toy with an independent construction unit and weights. On top of the vertical part there is a 2D or 3D top structure, upon which weighted elements can be stacked, hung, connected and/or inserted. The weighted elements are e.g.: a disc, a figure, building blocks or puzzle pieces. After it has been assembled, one or more players can put the weighted elements on top of or onto the top structure until the total weight placed outweighs the rigidity of the flexible material of a part of the vertical piece, so that that piece bends and one or more of the weighted elements fall off or part of the top structure or one of the weighted elements touches the ground.

Description

       

   <Desc/Clms Page number 1> 
 



    Beschnjving : Gewichtenspel    Er bestaan heel wat traditionele gezelschapspelen en volkspelen, waaronder een hele reeks   hendigheidsspellen,   die van zeer goede kwaliteit zijn, maar die niet toegankelijk zijn door zowel de gewijzigde maatschappelijke omstandigheden zoals woonsituatie, plaatsgebrek en kleinschaligheid van de families. Door plaatsgebrek en risico's kunnen leuke spelletjes veelal niet gespeeld worden in huis. Bovendien zijn de meeste spellen duur, veelal door het hogee loonkost, hoge taksen en complexiteit. Ook   veiligheid   aspekten spelen daarbij een belangrijke rol. 



  Werken met flexibele lichte materialen, zoals schuimrubber, geeft dan ook een uitkomst, mede doordat het productle proces   vrij   eenvoudig is. Met   een   enkele stanzing kan reeds een mooi   spelletje bekomen   worden. De onderhavige uitvinding betreft een totaal nieuw spellen-concept waarbij uit   een   plaat Bovendien houdt een vlakke plaat een eenvoudige verpakking in, dwz. het afgewerkt product kan op eenvoudige   wijze   in een doosje, zakje of zelfs enveloppe gestoken worden. Bovendien kunnen door middel van druktechnieken zoals zeefdruk, tampondruk en thermische indrukking allerlei informatie en extra aspekten worden verkregen.

   De thermisch indrukking kan ook op bepaalde plaatsen een verhoging geven van de densiteit waardoor plaatselijk andere   flexibele   eigenschappen worden verkregen. 



  Wij claimen aldus een speelgoed (30) met een zelfstandige constructieeenheid die kan buigen onder gewichtjes die steeds opeenvolgend worden aangebracht door de spelers tot de druk op de buigzame structuur aldus IS toegenomen dat er een of meer gewichtjes op de grond of tafel vallen. De speler die als laatste een gewichtje dat de val veroorzaakt verliest het spel of de inzet Het speelgoed bestaat dus uit een vorm of een deel van de vormen die enerzijds een zelfstandige 
 EMI1.1 
 constructie-eenheid (12, 20, 30, 50) zijn waarvan tenminste een deel een vertikale positie inneemt (13, 17,37, 46, 53, 61), en waarbij de onderdelen   (12)(61,62) via verbindingen   (bv.

   steek- (18, 23), kruis-, druk-, klem-verbinding of andere   verbinding)   een meerdelig geheel (50) vormt, en waarbij aan de top van het vertikale deel een 2D (16,32) of 3D (21, 63) top-structuur aanwezig IS die de   mogelijkheid   geeft gewichtelementen (15,47, 48, 64) daarop te stapelen (22,54), daaraan te hangen, daarmee te verbinden (48) en/of daarin te steken (33). Anderzijds is er ook eventueel een deel van de vormen ook gewicht-elementen (15) (zoals bv een schijfje (22), een veelhoek, een figuurtje, een niet-figuratieve vorm, een logo (68), een letter, een symbool, hamburger-vorm, fles-vorm (67), 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 Mickey-vorm,   frult-vorm,   beer-vorm, assymetrische vormen, bouwelementen,   puzzelstukJes   (48),...).

   Na de montage van de constructie-eenheid kunnen   een   of meerdere spelers de gewichtelementen op (54) of aan de top-structuur plaatsen totdat het totaal geplaatste gewicht de stijfheid van het   flexibel materiaal   in een deel van het vertikale deel overstijgt zodat dat deel buigt (55) en   een   of meerdere gewicht-elementen vallen, hetzij een deel van de top-structuur of een gewicht-element het   grondoppervlak   raakt.

   De constructie-eenheid of delen daarvan en/of gewicht-elementen kunnen eventueel als contour (als versiersel, productvorm en/of promotiedrager fungeren (bv. stripfiguur (36), drink-can (61), productvorm, logo, letters, monument (48), ...).   Dit speelgoed   kan gemaakt worden uit een   flexibel materiaal,   dat eventueel bestaat uit   een   (11) of meerdere platte plaatjes (60) waarin diverse vormen zljn uitgestanst die uitneembaar zijn en eventueel in de stansvorm wordt aangeboden. Het kan ook los, dus alleen bestaande uit de louter functionele vormen worden aangeboden. 



  Dit speelgoed is dus eigelijk een niet-mechanische balanseringsysteem   waarblj afhankelijk   waar en hoe de opeenvolgende gewichten worden geplaatst, en de mogelijke bijsturing, die bepalende in welke richting de vertikale constructie-structuur doorbuigt. Gewicht-elementen kunnen dus ook dynamisch gebruikt worden, niet alleen passief. Zij kunnen hetzij allen uit een gesloten vlak bestaan, hetzij allen zijn uitgevoerd met een binnen-opening, hetzij menging van beiden. Bij het plaatsen van gewichten kan in een geplaatst gewichtje van bv. type (39) en ander gewicht in het'oog'geplaatst worden. 



  Het speelgoed bestaat Ult schuimrubber (10), karton (34, 51), papier, andere   flexibele   kunststoffen of combinaties (bv. laminaten, onderdelen, ... ) ervan. Bepaalde uitvoeringen kunnen zelfs in geinjecteerde materialen uitgevoerd worden, en waarbiJ - Ingeval van schuimrubberdoor middel van thermische druktechnieken op bepaalde plaatsen een verhoging wordt verkregen van de densiteit zodat de flexibele eigenschappen wijzigen. 



  Een eerste versie   bestaat Ult één plaatje   (11) waarin zowel de gewichtelementen (15) zitten als de elementen (12) die de   constructle-eenheid   vormen. Het IS dus een compleet set. 



  Een tweede versie bestaat   enkel   uit   een   plaatJe (69) met daarin de elementen die de   constructle-eenheid   vormen, bv. dienstig voor 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 gewichtjes van andere oorsprong (snoepjes, geldstukken, steentjes, schelpen,...) of variabele of alternatieve gewicht-elementen. Dit kan bv. een   café-spel   zijn waarmee om behendigheid qua evenwichtsinschatting wordt gespeeld. Vier spelers hebben dan bv. elk een set identieke geldmunten. Gewicht-elementen kunnen dus ook externe elementen zijn zoals muntjes, plastiek gewichtjes, stukjes hout,..., of uit /in een apart flexibel plaatje (65) worden gestanst. 



  Speciale binnen en/of buiten contouren (bv. een logo, een figuur (36), een productvorm (61),...) die eventueel worden bedrukt,   bekleed,   ingedrukt of anders uitgevoerd worden met bv. logo, cijfers, adres,... kunnen het geheel verfraaien of promotioneel aantrekkelijk maken. Dit geldt voor alle aspekten van het speelgoed, dus de contructie-eenheid en de gewichten. Een deel van de elementen die de constructie-eenheid vormen kan thermisch worden bewerkt in functie van vormgeving, flexibiliteit en/of gewenste eigenschappen van de stijfheid. Hier zal de design zodanig bestudeerd worden dat een optimale combinatie van dikte van materiaal, densiteit en vorm-invioeden wordt bereikt. 



  De basis van de constructie moet stabiel genoeg zijn opdat de toegevoegde gewichten het geheel niet vroegtijdig omkippen, en de basis is daarbij hetzij een schijf of ander vlak met daarin tenminste een verbindingsopening of connectiestructuur (18), of wordt gevormd door elementen die via kruisverbindingen (41) elkaar verbinden, gebeurt via een doorsteeksysteem (23,34) van elementen die dan de stabiele basis vormen. 



  De top-structuur waarop de gewichten komen kan verschillend zijn : hetzij een schijf (16, 22), ander vlak (42) (bv. molenvormig vlak, stervormig vlak, geperforeerd (49) vlak, geperforeerde molen,   rastervlak,...)   of een soort balkje (25, 63) dat op de vertikale structuur (13,61) wordt geplaatst via tenminste een verbindingsopening of connectiestructuur (24), hetzij elementen die elkaar 3D verbinden (bv. korf-type,   tuit-type,...)   en die vast of los op de vertikale structuur wordt geplaatst, hetzij een doorsteeksysteem van langere elementen die door de vertikale structuur steken. Dit laatste laat meer   mogelijkheden   tot unieke combinaties omdat er bv meer openingen dan   balkjes   zijn waardoor men te veel keuzes heeft Op de wirwar van   balkJes   moeten dan de gewichtjes komen.

   De vertikale structuur en/of het topvlak kunnen vanatie hebben, zoals openingen (35, 49),   steekvormen,   haakjes (38), topjes, en/of andere verbindmgsstructuren waarmee gewicht-elementen vast of los kunnen 

 <Desc/Clms Page number 4> 

 verbonden worden zodat spelers om ter langst gewichten blijven toevoegen zonder contact met het grondoppervlak te veroorzaken of zonder de vertikale struktuur in een verboden stand te laten komen. De vertikale structuur in figuur 3 toont half het figuurtje van een mannetje, en zoiets kan ook een stripfiguur zijn of een product. 



  Een speciale versie is die met een dubbele functie, namelijk zowel een   balansspel   als een puzzelspel waarbij de puzzle-elementen (48) tevens als gewichtjes kunnen fungeren. Die vertikale structuur kan dus bij een puzzel worden toegevoegd en de vertikale structuur kan dan, bij voorbeeld, in het frame zijn basis vinden om rechtop te staan. Een puzzelstuk - met connectie-element - kan dan de top-structuur vormen. 



  De vorm van het speelgoed kan zijn functioneren   beïnvloeden.   Zo kan het vertikale deel hetzij een versmalling (31) hebben om plaatselijk een geringere stijfheid te hebben, hetzij in het vertikale lichaam kan tenminste   een   holte (45) of ruimte worden uitgestanst waardoor de overblijvende structuur (66) plaatselijk een geringe stijfheid heeft in functie van de gebruikte gewicht-elementen of het berekende gewicht. De uitgestanste ruimte (s) wordt eventueel als gewicht-element (64) gerecupeerd. 



  Een mooie speelgoed versie is die waarbij de vertikale structuur in zijn top een reeks openingen (35), verbindingstructuren en/of hangstructuren (38) heeft waarin gewicht-elementen (33,39) ikunnen geplaatst worden, en waarbij de gewicht-elementen maar in   een   richting (39) kunnen geplaatst worden (bv. door een asymetnsche vorm, verbreding, , spijkertype,...) waarbij de positionering (hoogte van inzet, kant), het type van gewicht-element (grootte en vorm) en het tijdstip belangrijke factoren kunnen zijn om de winstkans te vergroten Dit een echt en sterk strategisch spel.

   Het is duidelijk dat een voldoende aantal gewichtelementen aanwezig of gebruikt moet worden om de stijfheid van de correponderende vertikale constructle-structuur voldoende te laten doorbuigen om tenminste   een   gewicht-element te laten vallen of contact met het grondvlak te maken of in een verboden positie te komen. Bij het ontwerpen van een vast set moet daarbij rekening worden gehouden De wijze van presentatle van dit speelgoed zal vanëren van de eindclient of opdrachtgever, en zal hetzij de delen los in een verpakking   aangebeden,   hetzij het geheel in   een   of meedere platte plaatjes   aanbieden.   

 <Desc/Clms Page number 5> 

 



  Een meer complexe versie geeft meer vrijheid aan de spelers om een versie te maken, namelijk waarbij In een plaatje meedere delen met dezelfde functie in de constructie-eenheid worden aangeboden zodat de speler het functioneren en de moeilijkheidsgraad naar zijn wens kan aanpassen, bv. een plaatje met twee alternatieve vertikale structuren (46), drie alternatieve top-elementen (42). Een mogelijke   toepassing   is die waarbij de spelers na drie rondes een kleine top-structuur plaatsen (zie de drie vormen 42). Dat kan ook gedaan worden met de vertikale structuren (46), waarbij eerste 10 spellen met de grotere structuur (rond 45) wordt gespeeld, en vervolgens met de Eiffel Toren vorm (48).

   Op laatst is het topvlak nog heel   klein I   Zowel als promotie-versie als speelgoed IS volgend set interessant, namelijk die bestaat uit een set van meerdere plaatjes (figuur 6) (bv. een plaatje met de constructie-structuur en twee of meer identieke plaatjes met gewicht-elementen   een   voor elke speler, en waarbij elk plaatje een andere kleur schuim heeft én eventueel anders bedrukt is). Ter illustratie : bij figuur 6 zal speler A rode gewichtjes krijgen en B grijze gewichtjes. Zo spelen beiden een wedstnjd van Cola Light tegen de Classic. 



  Onze   uitvindmg   van dergelijk type van speelgoed is dienstig voor kinderen en volwassenen op tafel of   vioer, als promotiemiddel (mailing,   on-pack, in-pack, give-away,   café-spel,   resto-spel,...), als leermiddel met logische, motorisch coördinatieve en educatieve aspecten (bv. inzichten in het ruimtelijk denken en toepassen in de praktijk), en ook dienstig in grotere versies voor peutertuinen en scholen, alsook speilen voor tuin, zaal en pretparken,   strand- en waterspelen,   aangepaste TV-spellen (bv. families bouwen om ter snelst op én scoren), en speciale postkaartversies, decoratie-element, testmiddel bij wedstrijden,...

   waarbij deze uitvinding een aantal nieuwe spellen mogelijk maakt en hen tegen zeer gunstige voorwaarden beschikbaar te maken omdat het productie procédé eenvoudig van concept IS en omdat er veelal van een vlakke plaat kan vertrokken worden.



   <Desc / Clms Page number 1>
 



    Description: Game of weight There are many traditional board games and folk games, including a whole series of games of agility, which are of very good quality, but which are not accessible due to the changed social circumstances such as housing situation, lack of space and small scale of the families. Due to lack of space and risks, fun games can often not be played at home. Moreover, most games are expensive, mostly due to the high wage costs, high taxes and complexity. Safety aspects also play an important role in this.



  Working with flexible light materials, such as foam rubber, therefore provides a solution, partly because the product process is quite simple. With a single punch, a nice game can already be obtained. The present invention relates to a totally new game concept in which from a plate In addition, a flat plate involves simple packaging, ie. the finished product can easily be put in a box, bag or even envelope. In addition, all kinds of information and additional aspects can be obtained by means of printing techniques such as screen printing, pad printing and thermal printing.

   The thermal compression can also increase the density in certain places, whereby other flexible properties are obtained locally.



  We thus claim a toy (30) with a standalone construction unit that can bend under weights which are successively applied by the players until the pressure on the flexible structure has increased so that one or more weights fall to the floor or table. The last player to drop the weight loses the game or the bet. The toy therefore consists of a shape or part of the shapes that on the one hand
 EMI1.1
 construction unit (12, 20, 30, 50) of which at least a part occupies a vertical position (13, 17.37, 46, 53, 61), and the parts (12) (61, 62) via connections ( e.g.

   plug-in (18, 23), cross, push, clamp connection or other connection) forms a multi-part unit (50), and at the top of the vertical part a 2D (16,32) or 3D (21, 63) top structure IS present which allows stacking (22,54), hanging, connecting (48) and / or inserting (33) weight elements (15,47, 48, 64) thereon. On the other hand, there may also be part of the shapes, also weight elements (15) (such as a disc (22), a polygon, a figure, a non-figurative shape, a logo (68), a letter, a symbol, etc.). hamburger-form, bottle-form (67),

 <Desc / Clms Page number 2>

 Mickey shape, frult shape, bear shape, asymmetrical shapes, building elements, puzzle pieces (48), ...).

   After assembling the construction unit, one or more players can place the weight elements on (54) or on the top structure until the total weight placed exceeds the stiffness of the flexible material in a part of the vertical part so that that part bends ( 55) and one or more weight elements fall, either part of the top structure or a weight element touches the ground surface.

   The construction unit or parts thereof and / or weight elements can optionally function as a contour (as decoration, product form and / or promotional carrier (e.g. cartoon character (36), drink can (61), product form, logo, letters, monument ( 48), ...) These toys can be made of a flexible material, which may consist of one (11) or several flat plates (60) in which various shapes are punched out that are removable and can optionally be presented in the die-cut form. can also be offered separately, so only consisting of the purely functional forms.



  Thus, this toy is actually a non-mechanical balancing system depending on where and how the successive weights are placed, and the possible adjustment, which determines the direction in which the vertical construction structure bends. Weight elements can therefore also be used dynamically, not just passively. They can either all consist of a closed surface, or all of them have an inner opening, or a mixture of both. When placing weights, a placed weight of, for example, type (39) and other weight can be placed in the 'eye'.



  The toys consist of Ult foam rubber (10), cardboard (34, 51), paper, other flexible plastics or combinations (e.g. laminates, parts, ...). Certain designs can even be made in injected materials, and where - In the case of foam rubber, an increase in density is obtained in certain places by means of thermal printing techniques, so that the flexible properties change.



  A first version consists of one plate (11) in which both the weight elements (15) and the elements (12) that form the constructle unit are located. So it IS a complete set.



  A second version consists only of a plate (69) containing the elements that make up the constructle unit, e.g. useful for

 <Desc / Clms Page number 3>

 weights of other origin (candies, coins, stones, shells, ...) or variable or alternative weight elements. This can be, for example, a café game that is played for dexterity in terms of balance estimation. For example, four players each have a set of identical money coins. Weight elements can therefore also be external elements such as coins, plastic weights, pieces of wood, ..., or punched out / in a separate flexible plate (65).



  Special inner and / or outer contours (e.g. a logo, a figure (36), a product shape (61), ...) that may be printed, covered, pressed or otherwise provided with e.g. logo, numbers, address, ... can embellish it or make it attractive for promotion. This applies to all aspects of the toy, ie the construction unit and the weights. Some of the elements forming the construction unit can be thermally processed in function of design, flexibility and / or desired stiffness properties. Here, the design will be studied in such a way that an optimal combination of thickness of material, density and shape-infeed is achieved.



  The base of the structure must be stable enough that the added weights do not tip over prematurely, and the base is either a disk or other surface with at least one connection opening or connection structure (18), or formed by elements connected via cross connections ( 41) connecting to each other is done through a piercing system (23,34) of elements which then form the stable base.



  The top structure on which the weights come may be different: either a disc (16, 22), other face (42) (e.g. mill-shaped face, star-shaped face, perforated (49) face, perforated grinder, grid face, ...) or some kind of beam (25, 63) placed on the vertical structure (13,61) via at least one connection opening or connection structure (24), or elements that connect each other in 3D (eg basket type, spout type, .. .) and which is fixed or loose on the vertical structure, or a piercing system of longer elements protruding through the vertical structure. The latter leaves more possibilities for unique combinations because, for example, there are more openings than bars, so that one has too many choices. The tangle of bars must then have the weights.

   The vertical structure and / or top face can have vanation, such as openings (35, 49), stitch shapes, brackets (38), tops, and / or other connecting structures that allow fixed or detachable weight elements

 <Desc / Clms Page number 4>

 connected so that players can continue to add weights for the longest time without causing contact with the ground surface or without allowing the vertical structure to enter a prohibited position. The vertical structure in figure 3 shows half the figure of a male, and this can also be a cartoon character or a product.



  A special version is that with a double function, namely both a balance game and a puzzle game in which the puzzle elements (48) can also function as weights. This vertical structure can thus be added to a puzzle and the vertical structure can then, for example, find its base in the frame to stand upright. A puzzle piece - with connection element - can then form the top structure.



  The shape of the toy can affect its functioning. For example, the vertical portion may either have a taper (31) to have less stiffness locally, or at least one cavity (45) or space may be punched out in the vertical body, causing the remaining structure (66) to have little stiffness locally in function of the weight elements used or the calculated weight. The punched out space (s) may be recovered as a weight element (64).



  A nice toy version is the one in which the vertical structure in its top has a series of openings (35), connecting structures and / or hanging structures (38) in which weight elements (33,39) can be placed, and in which the weight elements only one direction (39) can be placed (eg by an asymmetrical shape, widening, nail type, ...) where the positioning (height of insert, side), the type of weight element (size and shape) and the time important factors can be to increase the chances of winning This is a real and strong strategic game.

   Obviously, a sufficient number of weight elements must be present or used to allow the stiffness of the correponding vertical constructle structure to deflect sufficiently to drop at least one weight element or make contact with the ground plane or in a forbidden position . When designing a fixed set, this must be taken into account. The manner of presentation of this toy will be from the end client or client, and will either be presented separately in a package, or will be presented in one or more flat pictures.

 <Desc / Clms Page number 5>

 



  A more complex version gives more freedom to the players to create a version, namely in which several parts with the same function are offered in the construction unit in a picture so that the player can adjust the functioning and the degree of difficulty to his liking, e.g. a picture with two alternative vertical structures (46), three alternative top elements (42). A possible application is where the players place a small top structure after three rounds (see the three shapes 42). This can also be done with the vertical structures (46), where first 10 games are played with the larger structure (around 45), then with the Eiffel Tower shape (48).

   Finally, the top surface is still very small. I Both the promotion version and the toy IS the following set, which consists of a set of several pictures (figure 6) (eg a picture with the construction structure and two or more identical pictures). with weight elements one for each player, and each plate has a different color foam and may be printed differently). To illustrate: in figure 6, player A will receive red weights and B gray weights. For example, both play a Cola Light match against the Classic.



  Our invention of such type of toys is useful for children and adults on the table or as a promotional tool (mailing, on-pack, in-pack, give-away, cafe game, resto game, ...), as a learning tool with logical, motor-coordinative and educational aspects (e.g. insights into spatial thinking and practical application), and also useful in larger versions for toddler gardens and schools, as well as levels for garden, hall and amusement parks, beach and water games, adapted TV -games (e.g. build families for quickest scoring on one score), and special postcard versions, decoration element, test tool at competitions, ...

   whereby this invention makes possible a number of new games and makes them available on very favorable conditions because the production process is simple in concept and because it is often possible to start from a flat plate.


    

Claims (4)

Conclusies 1. Speelgoed (30), gemaakt uit een flexibel materiaal, dat eventueel bestaat uit een (11) of meerdere platte plaatjes (60) waarin diverse vormen zijn uitgestanst die ultneembaar zijn en eventueel in de stansvorm wordt aangeboden, waarvan een vorm of een deel van de vormen enerzijds een zelfstandige constructie-eenheid (12, 20,30, 50) zijn waarvan tenminste een deel een vertikale positie inneemt (13, 17, 37, 46, 53,61), en waarbij de onderdelen (12) (61, 62) via verbindingen (bv. Conclusions 1. Toys (30), made of a flexible material, which may consist of one (11) or several flat plates (60) in which various shapes are punched out which can be taken out and which can optionally be presented in the form of a die or a part of the molds are on the one hand an independent construction unit (12, 20, 30, 50) of which at least a part occupies a vertical position (13, 17, 37, 46, 53, 61), and wherein the parts (12) ( 61, 62) via connections (e.g. steek- (18, 23), kruis-, druk-, klem-verbinding of andere verbinding) een meerdelig geheel (50) vormt, en waarbij aan de top van het vertikale deel een 2D (16,32) of 3D (21, 63) top-structuur aanwezig is die de mogelijkheid geeft gewichtelementen (15,47, 48,64) daarop te stapelen (22,54), daaraan te hangen, daarmee te verbinden (48) en/of daarin te steken (33), en anderzijds eventueel een deel van de vormen ook gewicht-elementen (15) zijn (zoals bv.  plug-in (18, 23), cross, push, clamp connection or other connection) forms a multi-part unit (50), and at the top of the vertical part a 2D (16,32) or 3D (21, 63) top structure is present which makes it possible to stack (22,54), hang, connect to (48) and / or insert (33) weight elements (15,47, 48,64) thereon, and, on the other hand, possibly a part of the molds are also weight elements (15) (such as e.g. een schijfje (22), een veelhoek, een figuurtje, een niet-figuratieve vorm, een logo (68), een letter, een symbool, hamburger-vorm, fles-vorm (67), Mickey-vorm, fruit-vorm, beervorm, assymetrische vormen, bouwelementen, puzzelstukjes (48),...) zodat-na de montage van de constructie-eenheid een of meerdere spelers de gewicht-elementen op (54) of aan de top-structuur kunnen plaatsen totdat het totaal geplaatste gewicht de stijfheid van het flexibel materiaal in een deel van het vertikale deel overstijgt zodat dat deel buigt (55) en een of meerdere gewicht-elementen vallen, hetzij een deel van de top-structuur of een gewicht-element het grondoppervlak raakt, en dat de constructie-eenheid of delen daarvan en/of gewichtelementen eventueel als contour (als versiersel, productvorm en/of promotiedrager () kunnen fungeren (bv.  a disc (22), a polygon, a figure, a non-figurative shape, a logo (68), a letter, a symbol, hamburger shape, bottle shape (67), Mickey shape, fruit shape, bear shape , asymmetrical shapes, building elements, puzzle pieces (48), ...) so that - after assembling the construction unit - one or more players can place the weight elements on (54) or on the top structure until the total placed weight exceeds the stiffness of the flexible material in a portion of the vertical portion so that that portion bends (55) and one or more weight members fall, either a portion of the top structure or a weight member contacts the ground surface, and that the construction unit or parts thereof and / or weight elements can possibly function as a contour (as decoration, product form and / or promotional carrier () (e.g. stripfiguur (36), drink-can (61), productvorm, logo, letters, monument (48),..)   comic character (36), drink-can (61), product form, logo, letters, monument (48), ..) ; 2. Speelgoed, zoals beschreven in conclusle 1, bestaande uit schulmrubber (10), karton (34,51), papier, andere flexibele kunststoffen of combinaties (bv laminaten, onderdelen,...) ervan, en waarvan bepaalde uitvoeringen zelfs in geinjecteerde materialen kunnen uitgevoerd worden, en waarbij-ingeval van schuimrubber-door middel van thermische druktechnieken op bepaalde plaatsen een verhoging wordt verkregen van de densiteit zodat de flexibele eigenschappen wijzigen ; ; 2. Toys, as described in claim 1, consisting of scrape rubber (10), cardboard (34, 51), paper, other flexible plastics or combinations thereof (eg laminates, parts, ...), and of which certain designs are even injected materials can be made, and in which in case of foam rubber, an increase in density is obtained in certain places by means of thermal printing techniques, so that the flexible properties change; <Desc/Clms Page number 7>      <Desc / Clms Page number 7> 3. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, bestaande unit éden plaatje (11) waarin zowel de gewicht-elementen (15) zitten als de elementen (12) die de constructie-eenheid vormenToy, as described in claim 1, existing unit and plate (11) in which both the weight elements (15) and the elements (12) forming the construction unit are located ; 4. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, bestaande uit een plaatje (69) met daarin de elementen die de constructie-eenheid vormen, bv. dienstig voor gewichtjes van andere oorsprong (snoepjes, geldstukken, steentjes, schelpen,...) of variabele of alternatieve gewichtelementen ; 5. ; Toys, as described in claim 1, consisting of a plate (69) containing the elements forming the construction unit, eg useful for weights of other origin (candies, coins, stones, shells, ...) or variable or alternative weight elements; 5. Gewicht-elementen, zoals beschreven in conclusie 1, die externe elementen zijn zoals muntjes, plastiek gewichtjes, stukjes hout,..., of die uit/in een apart flexibel plaatje (65) worden gestanst ; 6. Constructie-eenheid, zoals beschreven in conclusie 1, waarvan vormen worden ultgevoerd met speciale binnen en/of buiten contouren (bv. een logo, een figuur (36), een productvorm (61),...) en eventueel wordt bedrukt, bekleed, ingedrukt of anders uitgevoerd worden met bv. logo, cijfers, adres,... ; 7. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, waarvan een deel van de elementen die de constructie-eenheid vormen thermisch worden bewerkt in functie van vormgeving, flexibiliteit en/of gewenste eigenschappen van de stijfheid, 8.  Weight elements, as described in claim 1, which are external elements such as coins, plastic weights, pieces of wood, ..., or which are punched from / in a separate flexible plate (65); Construction unit, as described in claim 1, of which shapes are executed with special inner and / or outer contours (eg a logo, a figure (36), a product shape (61), ...) and optionally printed , upholstered, pressed or otherwise executed with eg logo, numbers, address, ...; Toys, as described in claim 1, part of the elements of which form the construction unit are thermally processed in function of design, flexibility and / or desired properties of the stiffness, 8. Constructie-eenheid, zoals beschreven in conclusie 1, waarvan de basis hetzij een schijf of ander vlak is met daarin tenminste een verbindingsopening of connectiestructuur (18), hetzij gevormd wordt door elementen die via kruisverbindingen (41) elkaar verbinden, hetzij via een doorsteeksysteem (23,34) van elementen een stabiele basis vormen ; 9.  Construction unit, as described in claim 1, the base of which is either a disk or other plane with at least one connection opening or connection structure (18) therein, or constituted by elements connecting via cross connections (41) or through a piercing system ( 23,34) form a stable base of elements; 9. Top-structuur, zoals beschreven in conclusie 1, die kan zijn. hetzij een schijf (16,22), ander vlak (42) (bv. molenvormig vlak, stervormig vlak, geperforeerd (49) vlak, geperforeerde molen, rastervlak,.) of een soort balkje (25, 63) IS dat op de vertikale structuur (13, 61) wordt geplaatst via tenminste een verbindingsopening of connectlestructuur (24), hetzij elementen die elkaar 3D verbinden (bv korf-type, tuit-type,...) en die vast of los op de vertikale structuur wordt geplaatst, hetzij een doorsteeksysteem van elementen die door de vertikale structuur steken ; <Desc/Clms Page number 8> 10. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, met een dubbele functie, zowel een balansspel als een puzzelspel, waarbij de puzzleelementen (48) tevens als gewichtjes kunnen fungeren ; 11.  Top structure, as described in claim 1, which may be. either a disc (16,22), other face (42) (e.g. mill-shaped face, star-shaped face, perforated (49) face, perforated grinder, grid face,.) or some kind of bar (25, 63) that is on the vertical structure (13, 61) is placed via at least one connection opening or connectlestructure (24), or elements that connect each other in 3D (eg basket type, spout type, ...) and that is fixed or loose on the vertical structure, or a piercing system of elements protruding through the vertical structure;  <Desc / Clms Page number 8>  A toy, as described in claim 1, having a dual function, both a balance game and a puzzle game, wherein the puzzle elements (48) can also function as weights; 11. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, waarbij de vertikale structuur en/of het topvlak openingen (35,49), steekvormen, haakjes (38), topjes, en/of andere verbindingsstructuren heeft waarmee gewichtelementen vast of los kunnen verbonden worden zodat spelers om ter langst gewichten blijven toevoegen zonder contact met het grondoppervlak te veroorzaken of zonder de vertikale struktuur in een verboden stand te laten komen ; 12.  Toys, as described in claim 1, wherein the vertical structure and / or the top surface has openings (35, 49), stitch shapes, hooks (38), tops, and / or other connecting structures with which weight elements can be fixed or loosened to allow players to continue to add weights for the longest time without causing contact with the ground surface or without allowing the vertical structure to enter a prohibited position; 12. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, waarbij het vertikale deel hetzij een versmalling (31) heeft om plaatselijk een geringere stijfheid te hebben, hetzij in het vertikale lichaam tenminste een holte (45) of ruimte is uitgestanst waardoor de overblijvende structuur (66) plaatselijk een geringe stijfheid heeft in functie van de gebruikte gewichtelementen of het berekende gewicht, en waarbij de uitgestanste ruimte (s) eventueel als gewicht-element (64) wordt gerecupeerd ; 13. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, dat een nietmechanische balanseringsysteem is waarbij afhankelijk waar en hoe de opeenvolgende gewichten worden geplaatst, en de mogelijke bijsturing, bepalende is in welke richting de vertikale constructie-structuur doorbuigt, 14.  Toys, as described in claim 1, wherein the vertical part either has a narrowing (31) to have a lower stiffness locally, or at least one cavity (45) or space is punched into the vertical body through which the remaining structure (66) is locally has a low stiffness depending on the weight elements used or the calculated weight, and the punched space (s) may be recuperated as weight element (64); A toy, as described in claim 1, which is a non-mechanical balancing system where, depending on where and how the successive weights are placed, and the possible adjustment, determines in which direction the vertical construction structure bends, 14. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, waarbij een voldoende aantal gewicht-elementen aanwezig is om de stijfheid van de correponderende vertikale constructie-structuur voldoende te laten doorbuigen om tenminste een gewicht-element te laten vallen of contact met het grondvlak te maken of in een verboden positie te komen ; 15.  Toys, as described in claim 1, wherein a sufficient number of weight elements is present to allow the rigidity of the corresponding vertical construction structure to deflect sufficiently to drop at least one weight element or make contact with the ground surface or in a forbidden position; 15. Speelgoed, zoals beschreven In conclusie 1, waarbij de vertikale structuur In zijn top een reeks openingen (35), verbindingstructuren en/of hangstructuren (38) heeft waann gewicht-elementen (33,39) in kunnen geplaatst worden, en waarbij de gewicht-elementen maar In een nchting (39) kunnen geplaatst worden (bv. door een asymetrische vorm, verbreding,, spIJker-type.) waarbij de positionenng (hoogte van Inzet, <Desc/Clms Page number 9> kant), het type van gewicht-element (grootte en vorm) en het tijdstip belangrijke factoren kunnen zijn om de winstkans te vergroten ; 16.  Toys, as described in claim 1, wherein the vertical structure has in its top a series of openings (35), connecting structures and / or hanging structures (38), in which weight elements (33,39) can be placed, and wherein the weight elements but can be placed in a niche (39) (eg by an asymmetrical shape, widening ,, spike-type.) where the positionng (height of Inset,  <Desc / Clms Page number 9>  side), the type of weight element (size and shape) and the time can be important factors in increasing the chances of winning; 16. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, waarbij hetzij de delen los in een verpakking worden aangeboden, hetzij het geheel in één of meedere platte plaatjes wordt aangeboden ; 17. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, waarbij in een plaatje meedere delen met dezelfde functie in de constructie-eenheid worden aangeboden zodat de speler het functioneren en de moeilijkheidsgraad naar zijn wens kan aanpassen, bv. een plaatje met twee alternatieve vertikale structuren (46), drie alternative top-elementen (42) ; 18.  Toys, as described in claim 1, in which either the parts are presented loosely in a package, or the whole is presented in one or more flat plates; Toys, as described in claim 1, wherein in a picture multiple parts with the same function are presented in the construction unit so that the player can adjust the functioning and the difficulty according to his wishes, eg a picture with two alternative vertical structures ( 46), three alternative top elements (42); 18. Speelgoed, zoals beschreven In conclusie 1, bestaande uit een set van meerdere plaatjes (figuur 6) (bv. een plaatje met de constructiestructuur en twee of meer identleke plaatjes met gewicht-elementen een voor elke speler, en waarbij elk plaatje een andere kleur schuim heeft én eventueel anders bedrukt is) ; 19. Gewicht-elementen, zoals beschreven in conclusie 1, die hetzij allen uit een gesloten vlak bestaan, hetzij allen zijn uitgevoerd met een binnen-opening, hetzij menging van belden ; 20.  Toys, as described in claim 1, consisting of a set of several pictures (figure 6) (e.g. a picture with the structural structure and two or more identical pictures with weight elements one for each player, and each picture having a different color of foam and possibly printed differently); Weight elements, as described in claim 1, which all consist of a closed surface, or are all provided with an inner opening, or mixing of bubbles; 20. Speelgoed, zoals beschreven in conclusie 1, dienstig als speelgoed voor kinderen en volwassenen op tafel of vioer, als promotiemiddel ( mailing, on-pack, in-pack, give-away,...), als leermiddel met logische, motorisch coördinatieve en educatieve aspecten (bv. inzichten in het ruimtelijk denken en toepassen in de praktijk), en ook dienstig in grotere versies voor peutertuinen en scholen, alsook spellen voor tuin, zaal en pretparken, strand- en waterspelen, aangepaste TV-spellen (bv. families bouwen om ter snelst op én scoren), en speciale postkaart-versies, decoratle-element, testmiddel bij wedstnjden,...  Toys, as described in claim 1, serve as toys for children and adults on the table or as a promotion, as a promotional tool (mailing, on-pack, in-pack, give-away, ...), as a learning tool with logical, motor-coordinative and educational aspects (e.g. insights into spatial thinking and applying them in practice), and also useful in larger versions for toddler gardens and schools, as well as games for garden, hall and amusement parks, beach and water games, adapted TV games (e.g. families build for fastest scoring on one score), and special postcard versions, decorative element, test tool during competitions, ... waarbij deze uitvinding een aantal nieuwe spellen mogelljk maakt en hen tegen zeer gunstige voorwaarden beschikbaar te maken omdat het productie procédé eenvoudig van concept is en omdat er veelal van een vlakke plaat kan vertrokken worden  whereby this invention makes possible a number of new games and makes them available on very favorable conditions because the production process is simple in concept and because it is often possible to start from a flat plate
BE9800564A 1998-07-24 1998-07-24 Weights game BE1012089A6 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE9800564A BE1012089A6 (en) 1998-07-24 1998-07-24 Weights game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE9800564A BE1012089A6 (en) 1998-07-24 1998-07-24 Weights game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE1012089A6 true BE1012089A6 (en) 2000-04-04

Family

ID=3891369

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE9800564A BE1012089A6 (en) 1998-07-24 1998-07-24 Weights game

Country Status (1)

Country Link
BE (1) BE1012089A6 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Laymon Heavy: An American Memoir
Woloson Refined tastes: Sugar, confectionery, and consumers in nineteenth-century America
WO1997026063A1 (en) Shape sorting bucket for use with construction toy blocks
US20050230915A1 (en) Prize containing game piece, related combinations and methods
US5465961A (en) Punch-out game
WO2006023970A2 (en) Design game with deductive component
Cross Play, games, and toys
Shayevich Made in Russia: Unsung icons of soviet design
BE1012089A6 (en) Weights game
US6533120B1 (en) Multi-level eating surface apparatus and method
EP4183461A1 (en) Beverage dispenser toy
Chrystal Chocolate: the British chocolate industry
Nielsen American History through the Eyes of the American Girls
BE1010954A6 (en) Spatial puzzle
EP2216185B1 (en) Improvements to greeting cards
JP3240075U (en) Rearrangeable Wooden Decorative Floorboards Set
Arnaudo Bookshelf, Bookcase, Bookcase-Like: A Case Study in Game Storage Design
Beattie Bringing Loyalty To Life: How to earn, build and leverage enduring customer loyalty
BE1015270A6 (en) Flexible article useful as e.g. toy, comprises panel with different shaped surface regions connected via narrow and wide regions cut to enable them to be secured together
BE1011732A6 (en) Ball game
JP3096563U (en) Card play equipment
Wulffson The kid who invented the popsicle: and other surprising stories about inventions
KR200348202Y1 (en) An iron plate apparatus for amusement for children
Buckley Jr Who was Milton Hershey?
EP3431153A1 (en) A play block with interchangeable graphics and a set of such blocks

Legal Events

Date Code Title Description
RE Patent lapsed

Owner name: LAUREYSSENS DIRK

Effective date: 20000731