AT513710B1 - Spielgerät - Google Patents

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AT513710B1 ATA50575/2012A AT505752012A AT513710B1 AT 513710 B1 AT513710 B1 AT 513710B1 AT 505752012 A AT505752012 A AT 505752012A AT 513710 B1 AT513710 B1 AT 513710B1
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Abstract

Spielgerät mit einer Abschussvorrichtung zum Abschießen einer Spielmünze ineine Münzlaufbahn, die eine vorzugsweise bogenförmige Ablenkbahn umfasst und zueiner Zielvorrichtung fuhrt, wobei die Ablenkbahn von einer Aussparung in einerGehäuseplatte eingefasst ist und die Zielvorrichtung im Bereich der genannten Aussparungangeordnet ist, dadurch gekennzeichnet, dass die Gehäuseplatte durchsichtig ausgebildetist, wobei hinter der Gehäuseplatte eine Anzeigevorrichtung derart angeordnet ist, dasszumindest ein Teil der Anzeigevorrichtung durch die Gehäuseplatte hindurch sichtbar ist.

Description

österreichisches Patentamt AT513 710B1 2014-09-15
Beschreibung
SPIELGERÄT
[0001] Die vorliegende Erfindung betrifft ein Spielgerät mit einer Abschussvorrichtung zum Abschießen einer Spielmünze in eine Münzlaufbahn, die eine vorzugsweise bogenförmige Ablenkbahn umfasst und zu einer Zielvorrichtung führt, wobei die Ablenkbahn von einer Aussparung in einer Gehäuseplatte eingefasst ist und die Zielvorrichtung im Bereich der genannten Aussparung angeordnet ist.
[0002] Ein solches Spielgerät ist aus der DE 87 06 212 U1 bekannt. Die Ablenkbahn ist bei dieser Schrift kreisförmig ausgebildet, so dass die eingeschossene Spielmünze sich je nach Einschussgeschwindigkeit früher oder später von einem Über-Kopf-Abschnitt der Kreisbahn löst und sich dann entlang einer Wurfparabel bzw. einer ballistischen Bahn weiterbewegt. Die Zielvorrichtung umfasst eine nach oben offene Krone mit mehreren nebeneinander angeordneten Zielkanälen, so dass die Münze je nach Einschussgeschwindigkeit in einen der Zielkanäle bzw. -bereiche oder neben die Zielvorrichtung fällt.
[0003] Als Spielmünzen können hierbei verschiedene Münzarten wie Jetons, Token oder echte Geldmünzen dienen.
[0004] Die Abschussvorrichtung kann hierbei mechanisch ausgebildet sein, beispielsweise einen Federmechanismus umfassen und/oder einen handbetätigbaren Spann- bzw. Schlaghebel umfassen, aber auch in anderer Weise ausgebildet sein, beispielsweise einen Gasdruckmechanismus umfassen, wobei die Ausbildung vorteilhafterweise derart beschaffen ist, dass eine ausreichende Streuung der Abschusskraft und/oder Abschussgeschwindigkeit und/oder des Abschussimpulses vorgesehen wird, um verschiedene Flugbahnen und das Treffen verschiedener Zielbereiche zu erreichen.
[0005] In ähnlicher Weise offenbart die Schrift CH543888 eine Spieleinrichtung die ein Gehäuse mit einer rechteckigen, teilweise durchsichtigen Frontplatte aufweist. Im Bereich der unteren Ecke befindet sich eine Katapultvorrichtung, mit der eine Kugel in einen Spielbereich geschleudert werden kann. Die Kugel läuft entlang eines kreisförmigen Randes und fällt - je nach ihrem Schwung - im freien Fall auf eine oder mehrere der Spielkörper. Wenn der Kugel eine zu große Geschwindigkeit erteilt wird, lauft sie infolge ihrer Zentrifugalkraft entlang des Randes, ohne auf einen der Spiel-Körper zu treffen. Damit jedoch ein Gewinn erzielt wird, sind möglichst viele der Spiel-Körper zu treffen, was nur dann möglich ist, wenn die Kugel nach einem Teilumlauf herabfällt. Um die Kugel beim Herabfallen zu führen, sind mehrere vertikale Leitschienen vorhanden.
[0006] Die Schrift US 5,725,210 offenbart ein Kugelwurfspielgerat in Form eines Pachinkoappa-rates, bei dem eine Kugel entlang einem Führungssteg, in einen Zwischenraum zwischen einer Glasplatte und einer Spielplatte eingeworfen wird, um dort in an sich bekannter Weise an Stiften und Walzen und dergleichen abgelenkt zu werden und gegebenenfalls in ein Zielmaul zu fallen. Ein LCD-Display ist dabei hinter der Spielplatte angeordnet, wobei die besagte Spielplatte transparent sein soll, um das Display sehen zu können.
[0007] Die Schrift EP 413339 A1 offenbart einen Pachinko-Spielautomaten ähnlich der vorstehend erwähnten Schrift US 5,725,210, mit einem Spielbrett mit mindestens einem Gewinnloch. Eine vorgeschriebene Anzahl von Kugeln wird ausgegeben, wenn eine Kugel in das Gewinnloch fällt. Eine LCD-Anzeigeeinheit ist an einer Rückseite des Spielbrettes angeordnet. Zumindest ein Teil der Spielbrettes, hinter der die Anzeigeeinheit angeordnet ist, ist transparent. Daher kann ein auf der LCD-Anzeigeeinheit angezeigtes Bild in das auf dem Spielbrett angezeigte Bildmuster integriert werden. Als Ergebnis kann die Pachinko-Maschine dem Spieler einen Eindruck eines großen Spielbrettes geben.
[0008] Die Schrift US5330182 zeigt eine Vergnügungseinrichtung in Form eines Flipper-Automaten der eine Spielfläche und ein senkrechtes Rückwand-Display aufweist. Das Rückwand-Display umfasst eine Anzeigewand mit einem darauf gemalten ersten Bild, sowie einen 1 /15 österreichisches Patentamt AT513 710B1 2014-09-15 transparenten Display-Wandabschnitt. Ein drehbarer Arm ist hinter dem transparenten Display-Wandabschnitt positioniert. Der Arm ist eingerichtet, um einen integralen Teil des ersten Bildes zu bilden. Zum Beispiel kann das erste Bild eine Comicfigur oder eine andere Unterhaltungs-Figur sein, die mit dem Arm, das ein tatsächliche Arm oder Bein der Figur sein kann, schwenkbar an der Schulter oder Hüfte des ersten Bildes verbunden ist. Somit kann eine Illusion der Bildbewegung des Arms bereitgestellt werden, typischerweise als Reaktion auf ein vorbestimmtes Ereignis das auf dem Spielfeld stattfindet. Eine oder mehrere zweite Bilder können auf einer oder mehreren Platten durchgeführt werden. Die Platten sind zwischen einer ersten Position hinter dem ersten Bild und einer zweiten Position hinter dem transparenten Anzeigewandabschnitt bewegt. Diese Bewegung kann mit der Bewegung des Arms koordiniert werden.
[0009] Die Schrift EP1864700 A1 offenbart insbesondere ein Walzen-Spielgerät, bei der ein Fach bzw. Schale zum Lagern von Spielmedien, wie Münzen, mit einer zweiten Tür befestigt ist. Daher kann eine erste und zweite Türe problemlos geöffnet werden, selbst wenn etwas auf der Schale angeordnet ist, Darüber hinaus wird eine verbesserte Betriebseffizienz beim Arbeiten im Schrankinneren erreicht, wenn die erste oder die zweite Tür offen gehalten wird und die Schale nicht die Arbeit behindert. Darüber hinaus kann das Gewicht der Schale und der zweiten Tür oder die Last von angesammelten Münzen auf der Schale durch allein die erste Tür getragen werden, da die zweite Tür mit einer Verstärkung und einer Rolle gelagert ist.
[0010] Der vorliegenden Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, ein verbessertes Spielgerät der genannten Art zu schaffen, welches Nachteile des Standes der Technik vermeidet und Letzteren in vorteilhafter Weise weiterbildet. Insbesondere soll eine ergonomisch günstige, für den Gerätenutzer ermüdungsfreie Darstellung von Informationen erzielt werden, ohne einen kompakten Geräteaufbau zu opfern.
[0011] Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch ein Spielgerät gemäß Anspruch 1 gelöst. Bevorzugte Ausgestaltungen der Erfindung sind Gegenstand der abhängigen Ansprüche.
[0012] Es wird also vorgeschlagen, zur Darstellung der Informationen eine vorzugsweise elektronische Anzeigevorrichtung wie einen Bildschirm zu verwenden und dabei die die Aussparung für die Spielmünzen-Ablenkbahn aufweisende Gehäuseplatte mit der genannten Anzeigevorrichtung zumindest teilweise überlappend anzuordnen, so dass die Anzeigevorrichtung oder zumindest ein Teil der Anzeigevorrichtung durch einen durchsichtigen Abschnitt der Gehäuseplatte hindurch und/oder durch die Aussparung in der genannten Gehäuseplatte hindurch sichtbar ist. Erfindungsgemäß ist die genannte Gehäuseplatte zumindest abschnittsweise durchsichtig ausgebildet, wobei hinter der Gehäuseplatte zumindest eine Anzeigevorrichtung derart angeordnet ist, dass zumindest ein Teil der Anzeigevorrichtung durch die Gehäusefrontplatte hindurch sichtbar ist. Alternativ oder zusätzlich kann erfindungsgemäß zumindest eine Anzeigevorrichtung hinter der Gehäusefrontplatte derart angeordnet sein, dass zumindest ein Teil der Anzeigevorrichtung durch die Aussparung der Gehäusefrontplatte hindurch sichtbar ist.
[0013] Hierdurch ist nun die Möglichkeit geschaffen, verschiedene Informationen am Spielgerät anzeigen zu können, beispielsweise eine Spielanleitung, die dem Gerätenutzer die Bedienung des Geräts erläutert. Alternativ oder zusätzlich kann es hilfreich sein, auf zusätzlichen Anzeigeflächen weitere Informationen wie Werbung oder auch andere Spiele wie Zusatzspiele oder Bonusspiele anzuzeigen, um den Unterhaltungswert des Geräts zu steigern.
[0014] Bislang ist die Anzeige solcher Informationen auf den eingangs genannten Geräten unbefriedigend gelöst. Durch den für die Münzlauf- und Ablenkbahn vorgesehenen Ausschnitt in der Gehäuseplatte und die davon eingefasste Zielvorrichtung ist ein zentraler Bereich der Spielgerätefront für das Münzspiel vereinnahmt, so dass die Anzeige der genannten Informationen an den Geräterand gedrängt wurde. Zum einen wird dabei die Aufmerksamkeit des Benutzers für das eigentliche Münzwurf- bzw. Münzschussspiel beeinträchtigt, zum anderen ist es für den Gerätenutzer ermüdend, zwischen dem Münzwurfspiel und der Anzeige solcher Informationen hin und her zu blicken, da hier die Augen entsprechend hin und her gedreht werden müssen. 2/15 österreichisches Patentamt AT513 710B1 2014-09-15 [0015] Erfindungsgemäß kann nun vorteilhafterweise durch die hintereinander gestaffelte bzw. sich überblendende Anordnung der Gehäuseplatte und der die gewünschten Informationen darstellenden Anzeigefläche der Anzeigevorrichtung bei kompakter Komponentenanordnung eine bessere Sichtbarkeit der auf der Anzeigevorrichtung dargestellten Informationen auch während eines Münzschusses erreicht werden. Zudem zeichnet sich das Spielgerät durch eine verbesserte Ergonomie bzw. Handhabbarkeit aus, da ein Gerätenutzer weniger ermüdet und mit seinen Augen weniger hin und her schauen muss, da die Anzeigevorrichtung und die Münzlaufbahn bzw. die Zielvorrichtung in unmittelbarer Nähe zueinander bzw. in einem leicht zu überblickenden Sichtbereich angeordnet werden können.
[0016] Als Anzeigevorrichtung kann insbesondere ein Bildschirm, vorzugsweise in Form eines Flachbildschirms wie LED-Bildschirm, LCD-Bildschirm, Plasma-Bildschirm oder TFT-Monitor Verwendung finden. Prinzipiell kommen jedoch auch andere Anzeigevorrichtungen wie beispielsweise ein mechanisches Walzenspiel, beispielsweise umfassend mehrere um eine gemeinsame Achse verdrehbare Walzen, oder Folienanzeigen, beispielsweise in Form von Umlauffolien oder dergleichen in Betracht. Bevorzugt ist jedoch die Verwendung eines Bildschirms der genannten Art, um die dargestellten Informationen einfach verändern und brillant anzeigen zu können.
[0017] In Weiterbildung der Erfindung kann vorgesehen sein, dass sich der Bildschirm unmittelbar bis zu der Zielvorrichtung hin erstreckt, insbesondere derart, dass ein Randabschnitt oder eine Kante des Bildschirms und ein Randbereich der Zielvorrichtung aneinander angrenzen.
[0018] Vorteilhafterweise kann die Anzeigevorrichtung bei aufrechter Ausrichtung des Spielgeräts bzw. der Gehäuseplatte oberhalb der Zielvorrichtung angeordnet sein, wobei sich vorteilhafterweise ein unterer Randbereich der Anzeigevorrichtung benachbart zu einem oberen Randbereich der Zielvorrichtung erstrecken kann.
[0019] Alternativ oder zusätzlich kann auch eine Überdeckung der Zielvorrichtung und der Anzeigevorrichtung vorgesehen werden, insbesondere dergestalt, dass zumindest ein Teil der Zielvorrichtung bei bestimmungsgemäßer Betrachtung des Spielgeräts vor zumindest einem Teil der Anzeigevorrichtung angeordnet ist. Die Zielvorrichtung kann hierbei vorteilhafterweise zumindest abschnittsweise durchsichtig ausgebildet sein, so dass zumindest ein Abschnitt der Anzeigevorrichtung durch die Zielvorrichtung hindurch sichtbar ist. Insbesondere kann ein informationsdarstellender Teil der Anzeigevorrichtung, insbesondere des Bildschirms durch die Zielvorrichtung hindurch sichtbar sein.
[0020] Nach einer vorteilhaften Ausbildung der Erfindung kann die Anzeigevorrichtung einen Bildschirm umfassen, der sich großflächig über den im Wesentlichen gesamten Gehäusefrontabschnitt oberhalb der Zielvorrichtung erstreckt, d.h. die gesamte Gehäusefront oberhalb der Zielvorrichtung kann als Anzeigefläche für die Darstellung der Informationen genutzt werden, einschließlich des sich dort befindlichen Aussparungsabschnitts für den Münzwurf und der sich daran anschließenden, nicht ausgesparten Gehäuseplatte.
[0021] In Weiterbildung der Erfindung kann die die Ablenkbahn einfassende Aussparung in der Gehäuseplatte zu einer Geräterückseite hin von einer Rückwandplatte abgedeckt sein, die im Bereich der genannten Aussparung zumindest teilweise durchsichtig ausgebildet ist, so dass ein hinter der Rückwandplatte angeordneter Abschnitt der Anzeigevorrichtung durch die Rückwandplatte hindurch sichtbar ist. Die genannte Rückwandplatte kann hierbei zwischen der die Aussparung aufweisenden Gehäuseplatte und der Anzeigevorrichtung bzw. dem Bildschirm angeordnet sein, insbesondere derart, dass die Gehäuseplatte, die Rückwandplatte und die Anzeigevorrichtung bzw. der Bildschirm nach Art eines Sandwichs übereinander liegen.
[0022] Alternativ oder zusätzlich kann die Anzeigevorrichtung bzw. deren Bildschirm auch selbst zumindest einen Abschnitt der die Ablenkbahn einfassenden Aussparung der Gehäuseplatte rückwandseitig bzw. geräterückseitig abdecken bzw. verschließen, insbesondere derart, dass die Gehäuseplatte, in der die Aussparung ausgebildet ist, unmittelbar auf der Anzeigevorrichtung, insbesondere dem Bildschirm sitzt, so dass sich im Bereich der Aussparung ein Spalt 3/15 österreichisches Patentamt AT513 710B1 2014-09-15 bildet, in dem die eingeschossene Spielmünze ihre Bahn nehmen kann und vorzugsweise geführt ist bzw. gegen Verkippen gesichert ist. Die Beabstandung von Bildschirm und Gehäuseplatte kann ausreichend klein sein, so dass der genannte sich bildende Spalt nur geringfügig größer ist als die Dicke der Spielmünzen und/oder deutlich kleiner ist als ein Durchmesser der Spielmünzen.
[0023] Die vorgenannte Rückwandplatte, mittels derer zumindest ein Teil der Aussparung in der Gehäuseplatte verschließbar ist, kann zumindest eine Münzkanalaussparung aufweisen, die mit der Zielvorrichtung verbindbar ist bzw. an die Zielvorrichtung anschließt und eine Münzlaufbahn für aus der Zielvorrichtung ablaufende Spielmünzen bildet. Vorteilhafterweise können durch einen solchen Münzkanal in der Rückwandplatte in der Zielvorrichtung angekommene Spielmünzen aus der Zielvorrichtung abgeführt werden, wobei die durch die Rückwandplatte ablaufenden bzw. austretenden Spielmünzen eine Bewegungskomponente senkrecht zu der von der Rückwandplatte und/oder von der die Aussparung aufweisenden Gehäuseplatte besitzt.
[0024] Die genannte Anzeigevorrichtung kann in Weiterbildung der Erfindung in Abhängigkeit des Münzspiels angesteuert werden, insbesondere in Abhängigkeit davon, ob eine Spielmünze in einen Zielbereich fällt, und wenn verschiedene Zielbereiche verschiedene Wertigkeiten oder Bedeutungen haben, in welchen Zielbereich die Spielmünze fällt. In Weiterbildung der Erfindung kann eine Erfassungseinrichtung zur Erfassung des Eintritts der Spielmünze in einen Zielbereich vorgesehen sein, wobei eine vorzugsweise elektronische Steuervorrichtung die an der Anzeigevorrichtung dargestellte Anzeige in Abhängigkeit des Signals der Zielerfassungseinrichtung ansteuert. Beispielsweise kann die genannte Steuervorrichtung auf dem Bildschirm der Anzeigevorrichtung ein Bonusspiel starten bzw. bereitstellen, wenn die Spielmünze in einen Zielbereich ausreichend hoher Wertigkeit gefallen ist. Alternativ oder zusätzlich kann beispielsweise dann, wenn eine abgeschossene Münze in keinem Zielbereich landet, auf dem Bildschirm eine erläuternde Anleitung zur Bedienung der Abschussvorrichtung eingeblendet werden. Weiter alternativ oder zusätzlich können bei Erfassen eines Treffers der Zielmünze in einen Zielbereich auf der Anzeigevorrichtung auch lediglich die Münzspielergebnisse angezeigt werden, beispielsweise in Form des Hinweises "Treffer" oder der erreichten Punktezahl.
[0025] Die genannte Erfassungseinrichtung zur Erfassung des Eintritts der Spielmünze in einen Zielbereich kann grundsätzlich in verschiedener Art und Weise ausgebildet sein, beispielsweise in Form eines optischen und/oder magnetischen oder in anderer Weise arbeitenden Sensors, der einem jeweiligen Zielbereich zugeordnet ist und die Annäherung oder den Durchgang einer Münze erfassen kann. Alternativ oder zusätzlich kann in vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung die Erfassungseinrichtung auch in die genannte Anzeigevorrichtung integriert sein, insbesondere dann, wenn die Anzeigevorrichtung geräterückseitig zumindest einen Abschnitt der Aussparung abdeckt und/oder sich auch im Bereich der Zielvorrichtung erstreckt. Insbesondere kann die Anzeigevorrichtung einen Berührungssensor, vorzugsweise in Form eines Touchscreen-Sensors, aufweisen, welcher Berührungssensor dazu vorgesehen und ausgebildet ist, die Berührung einer Münze zu erfassen, insbesondere wenn sich diese in einen Zielbereich bewegt. In vorteilhafter Weiterbildung der Erfindung kann die Anzeigevorrichtung einen Touchscreen-Bildschirm umfassen, der sich unmittelbar an der Zielvorrichtung erstreckt und die Aussparung, in der die Münze ihre Flugbahn nimmt, rückseitig abdeckt, so dass die Spielmünze den Touchscreen-Bildschirm berührt und der Touchscreen-Sensor die Bewegungsbahn und/oder Position der Spielmünze erfassen kann.
[0026] Um auch einen hinter der genannten Gehäuseplatte, in der die Aussparung vorgesehen ist, liegenden Abschnitt der Anzeigevorrichtung interaktiv intuitiv nutzen zu können, kann der genannten Gehäuseplatte und/oder einer vor die Gehäuseplatte geblendeten Frontscheibe ebenfalls eine Berührungs-Erfassungseinrichtung, vorzugsweise in Form eines Touchscreen-Sensors, zugeordnet sein, um Berührungen eines Gerätenutzers, beispielsweise Antippen mit dem Finger, erfassen und in entsprechende Eingabebefehle umsetzen zu können.
[0027] Eine Berührerfassungs-Logik kann die erfassten Berührungen, d.h. die Spielmünzenberührungen und/oder die Gerätenutzer-Berührungen, in Beziehung zu auf der Anzeigevorrich- 4/15 österreichisches Patentamt AT513 710B1 2014-09-15 tung dargestellten Informationen und/oder Darstellungen setzen, um entsprechende Eingabesignale intelligent zu erfassen bzw. umzusetzen.
[0028] Um die Zuordnung der Anzeigevorrichtung zur Münzspieleinrichtung insbesondere bei der Montage und Wartung zu vereinfachen, kann in vorteilhafter Weiterbildung vorgesehen sein, die Anzeigevorrichtung zusammen mit der Münzspieleinrichtung, insbesondere deren Zielvorrichtung gemeinsam an einer Gehäusetür des Gerätegehäuses anzubringen, so dass die Anzeigevorrichtung und die Münzspielvorrichtung zusammen mit der Gerätetür geöffnet werden können, insbesondere aufgeschwenkt werden können. Die Gehäusetür kann hierzu als Klappe ausgebildet sein, die um eine aufrechte Achse nach Art einer Tür oder um eine liegende Querachse vorzugsweise am oberen Ende der Gerätetür nach oben aufgeschwenkt werden kann, wobei hier eine Entlastungs- und/oder Haltevorrichtung beispielsweise in Form einer Gasdruckfeder vorgesehen sein kann, um die Gehäusetür mit den daran befestigten Komponenten in der Offen-Stellung zu halten bzw. die Bewegung in die Offen-Stellung zu unterstützen.
[0029] Die Erfindung wird nachfolgend anhand eines bevorzugten Ausführungsbeispiels und zugehöriger Zeichnungen näher erläutert. In den Zeichnungen zeigen: [0030] Fig. 1: [0031] Fig. 2: [0032] Fig. 3: [0033] Fig. 4: [0034] Fig. 5: [0035] Fig. 6: [0036] Fig. 7: eine perspektivische Darstellung eines Spielgeräts nach einer bevorzugten Ausführung der Erfindung, wobei an der Gerätefront die Abschussvorrichtung zum Abschießen einer Spielmünze, die von einer Aussparung in einer Gehäuseplatte eingefasste Münzlaufbahn und die ebenfalls in der genannten Aussparung angeordnete Zielvorrichtung zu sehen sind, eine Frontansicht des Spielgeräts aus Fig. 1, die die Anordnung eines Bildschirms der Anzeigevorrichtung in teilweiser Überlappung mit der genannten Aussparung und in teilweiser Überlappung mit dem nicht ausgesparten Bereich der Gehäuseplatte zeigt, eine Seitenansicht des Spielgeräts aus den vorhergehenden Figuren, die die kubische Ausbildung des Gerätekorpus mit der im Wesentlichen flachen Ausbildung der Gehäusefront zeigt, von der ein Betätigungshebel der Abschussvorrichtung vorsteht, eine Draufsicht auf die Oberseite des Spielgeräts aus den vorhergehenden Figuren, eine perspektivische Darstellung des Spielgeräts aus den vorhergehenden Figuren mit geöffneter Gehäusetür, so dass das Innenleben des Spielgeräts und die Anordnung des Bildschirms der Anzeigevorrichtung an der Gerätetür zu sehen sind, einen vertikalen Schnitt durch die Gehäusefront, die die hintereinander gestaffelte Anordnung der Gehäuseplatte, in der die Aussparung für die Münzlaufbahn vorgesehen ist, der die Aussparung verschließenden Rückwandplatte und des Bildschirms der Anzeigevorrichtung zeigt, und einen vertikalen Schnitt durch die Gehäusefront ähnlich Fig. 6, wobei die Aussparung für die Münzlaufbahn geräterückseitig direkt von dem Bildschirm der Anzeigevorrichtung abgedeckt ist, wobei dem Bildschirm ein Touchsensor zur Spielmünzenerfassung sowie der Gerätefrontscheibe ein weiterer Touchsensor zur Eingabe von interaktiven Steuerbefehlen zugeordnet ist.
[0037] Wie die Figuren 1 und 5 zeigen, kann das Spielgerät 1 ein im Wesentlichen kubisches Gerätegehäuse 2 umfassen, das vorteilhafterweise nach Art eines Schranks ausgebildet und eine Gehäusetür 13 umfassen kann, um das Gehäuse 2 öffnen zu können und die darin aufgenommenen Komponenten zugänglich zu machen. Die genannte Gehäusetür 13 kann dabei die Gehäusefront bilden, die von einem bestimmungsgemäßen Gerätebedienplatz aus frontal betrachtet wird. Das Spielgerät 1 kann als freistehendes, sog. Standalone-Gerät ausgebildet sein, aber auch ein Wandgerät bilden, welches an der Wand befestigbar ist. 5/15 österreichisches Patentamt AT513 710B1 2014-09-15 [0038] Wie Fig. 1 zeigt, ist an der Gehäusefront bzw. der Gehäusetür 13, vorzugsweise in einem unteren Abschnitt, eine Abschussvorrichtung 7 vorgesehen, von der in Fig. 1 der Betätigungshebel 14 zu sehen ist. Die genannte Abschussvorrichtung 7 schießt eine Spielmünze 11 in eine Münzlaufbahn 5, die eine bogenförmige, überhängende bzw. über Kopf angeordnete Ablenkbahn 6 umfasst, entlang der die Spielmünze 11 abgelenkt wird, solange ihre Geschwindigkeit groß genug ist, um die Spielmünze trotz entgegenwirkender Gewichtskräfte an der Ablenkbahn 6 zu halten, vgl. Fig. 2. Je nach Geschwindigkeit löst sich die Spielmünze 11 an einem bestimmten Punkt von der überhängenden Ablenkbahn ab, um sich sodann entlang einer Wurfparabel zu bewegen. Je nach Wurfbahn fällt die Spielmünze 11 dann in einen der Zielbereiche 15a, 15b, ..., 15n einer Zielvorrichtung 8 oder zwischen den genannten Zielbereichen 15a, 15b, ..., 15n hindurch. Die genannten Zielbereiche 15a, 15b, ..., 15n können, wie dies Fig. 2 zeigt, nach Art von Landepunkten bzw. Inseln ausgebildet sein und/oder voneinander beab-standet entlang einer liegenden Linie unterhalb der genannten Ablenkbahn 6 angeordnet sein. Alternativ können die genannten Zielbereiche 15a, 15b, ..., 15n jedoch auch entlang einer schrägen oder vertikalen Geraden voneinander beabstandet angeordnet sein, wobei auch andere Anordnungen der Zielbereiche möglich sind, beispielsweise in Form einer unregelmäßigen, wolkenartigen Verteilung der Zielbereiche.
[0039] Die vorgenannte Abschussvorrichtung 7 kann beispielsweise einen federbeaufschlagten Schlagbolzen umfassen, der durch den Betätigungshebel 14 gespannt werden kann. Wird der Betätigungshebel 14 losgelassen, wird die Spielmünze 11 federbeaufschlagt in die Münzlaufbahn 5 geschossen.
[0040] Die genannte Ablenkbahn 6 kann von einer Aussparung 4 in einer Gehäuseplatte 3 eingefasst sein, die einen Teil der Gehäusefront bzw. der Gehäusetür 13 bildet. Insbesondere kann die genannte Aussparung 4 einen etwa halbmondförmigen Aussparungsabschnitt umfassen, dessen bogenförmige Kontur selbst die genannte Ablenkbahn 6 bilden kann. Gegebenenfalls kann auch in der genannten Aussparung 14 ein separates Führungsteil beispielsweise in Form eines Drahts oder dergleichen vorgesehen sein, welches die Ablenkbahn 6 bildet.
[0041] Wie Fig. 6 zeigt, kann die genannte Gehäuseplatte 3, in der die Aussparung 4 ausgebil-det ist, vorderseitig von einer Frontscheibe 16 beispielsweise aus Glas oder einem transparenten Kunststoff abgedeckt sein, die die genannte Aussparung 4 verschließt. Zur Geräterückseite hin kann die genannte Gehäuseplatte 3 von einer Rückwandplatte 12 abgedeckt sein, die sich ebenfalls über die Aussparung 4 hinweg erstreckt, um die Aussparung 4 zur Geräterückseite hin zu verschließen. Die Aussparung 4 bildet einen scheiben- bzw. plattenförmigen Hohlraum, dessen Dicke ein wenig größer als die Dicke der Spielmünzen ist, so dass die Spielmünzen darin frei beweglich sind, ohne verkippen zu können bzw. nur geringe Kippbewegungen ausführen können.
[0042] Die Zielbereiche 15 der Zielvorrichtung 8 erstrecken sich vorteilhafterweise in Form von Fangkörben bzw. Fangmäulern 17 von der Rückwandplatte 12 her in die genannte Aussparung 4 hinein, wobei die Fangmäuler 17 nach oben offen ausgebildet sind, so dass sie von oben herabfallende Spielmünzen 11 einfangen können. In der Rückwandplatte 12 sind an die Fangmäuler 17 anschließende Münzkanalausnehmungen 18 vorgesehen, die zu einem Münzsammler 27 führen können, so dass in den Fangmäulern 17 der Zielbereiche 15a, 15b, ..., 15n landende Spielmünzen 11 durch die Rückwandplatte 12 hindurch in den Münzsammler gelangen können. Alternativ können Spielmünzen 11 auch über einen Rückführkanal 28 zur Abschussvorrichtung 7 rückgeführt werden, vgl. Fig. 5.
[0043] Wie die Figuren 2, 5 und 6 verdeutlichen, ist oberhalb der Zielvorrichtung 8 ein Bildschirm 10 einer Anzeigevorrichtung 9 vorgesehen, der sich hinter der Rückwandplatte 12 und der die Aussparung 4 aufweisenden Gehäuseplatte 3 erstreckt, wobei der Bildschirm 10 zu den beiden Gehäuse- und Rückwandplatten 3 vorzugsweise parallel, insbesondere unmittelbar anschließend erstrecken kann.
[0044] Wie die Figuren 2 und 6 zeigen, ist der Bildschirm 10 hierbei derart positioniert, dass ein Teil des Bildschirms 10 hinter der Aussparung 4 liegt und ein anderer Teil des Bildschirms 10 6/15 österreichisches Patentamt AT513 710B1 2014-09-15 hinter dem nicht ausgesparten Abschnitt 20 der Gehäuseplatte 3 liegt. Von einem bestimmungsgemäßen Gerätebedienplatz aus, d.h. in einer sich bestimmungsgemäß ergebenden Blickrichtung 21 frontal auf die Gehäusefront wird der Bildschirm 10 von der Gehäuseplatte 3 überdeckt derart, dass ein Teil des Bildschirms 10 durch die Aussparung 4 hindurch zu sehen ist und ein Teil des Bildschirms 10 durch die Gehäuseplatte 3 hindurch zu sehen ist.
[0045] Die genannte Gehäuseplatte 3 und die Rückwandplatte 12 sind transparent ausgebildet, beispielsweise in Form einer Glasplatte oder einer transparenten Kunststoffplatte, die zur Vermeidung von Lichtreflexen und besseren Sichtbarkeit des Bildschirms entspiegelt ausgebildet sein kann.
[0046] Wie Fig. 2 zeigt, kann sich der Bildschirm 10 großflächig im Wesentlichen über den gesamten Gehäusefrontabschnitt oberhalb der Zielvorrichtung 8 erstrecken, wobei der genannte Gehäusefrontabschnitt allerdings von einem nicht transparenten Türrahmenabschnitt 21 eingefasst ist, der sich streifenförmig bzw. rahmenförmig um den Bildschirm 10 herum erstreckt, vgl. Fig. 2.
[0047] Wie Fig. 2 zeigt, kann der Bildschirm 10 dabei mit einem unteren Bildschirmrand im Wesentlichen an einem oberen Rand der Zielvorrichtung 8 enden, der von den Zielbereichen 15a, 15b, ..., 15n bestimmt wird. In alternativer Ausbildung der Erfindung könnte sich der Bildschirm 10 jedoch auch nach unten über die Zielvorrichtung 8 hinweg erstrecken, so dass der Bildschirm 10 auch mit der Zielvorrichtung 8 überlappt. Vorteilhafterweise kann in diesem Fall auch die Zielvorrichtung 8 zumindest teilweise transparent ausgebildet sein, so dass der Bildschirm 10 bzw. ein Abschnitt hiervon durch die Zielvorrichtung 8 hindurch sichtbar ist.
[0048] Der genannte Bildschirm 10 kann von einer im Inneren des Gehäuses 2 des Spielgeräts 1 aufgenommenen Steuervorrichtung 24 angesteuert werden, beispielsweise um Zusatzinformationen wie Bedienungsanleitungen, Spielregeln oder dergleichen, oder auch Zusatzspiele oder Bonusspiele wie beispielsweise ein Walzenspiel auf dem Bildschirm 10 anzuzeigen.
[0049] Insbesondere kann die Steuervorrichtung 24 den Bildschirm 10 in Abhängigkeit des Münzspiels ansteuern, insbesondere in Abhängigkeit davon, ob und welche Zielbereiche 15a, 15b, ..., 15n von einer Spielmünze 11 getroffen werden. Hierzu kann den genannten Zielbereichen 15a, 15b, ..., 15n jeweils eine Erfassungseinrichtung 23 beispielsweise in Form eines optischen und/oder magnetischen oder anderweitig ausgebildeten Sensors zugeordnet sein, um den Eintritt einer Spielmünze 11 in den jeweiligen Zielbereich 15a, 15b, ..., 15n zu erfassen. Je nach getroffenem Zielbereich kann auf dem Bildschirm 10 beispielsweise ein Bonusspiel gestartet oder die erreichte Punktezahl angezeigt werden, oder andere Informationen dargestellt werden, wie eingangs erläutert.
[0050] Um den Münzeintritt in die Zielbereiche 15a, 15b, ..., 15n oder auch die von einer Spielmünze 11 genommen Wurfbahn zu erfassen und anzeigen zu können, kann in Weiterbildung der Erfindung die genannte Erfassungseinrichtung 23 auch Berührungs-Erfassungsmittel vorzugsweise in Form eines Touchscreen-Sensors umfassen, der den Bildschirm 10 oder auch der genannten Rückwandplatte 12 zugeordnet sein kann. Ist der Touchscreen-Sensor direkt dem Bildschirm 10 zugeordnet, kann die Rückwandplatte 12 weggelassen und/oder die Aussparung 4 und/oder die Zielvorrichtung 8 rückseitig zumindest abschnittsweise unmittelbar von dem Bildschirm 10 abgedeckt bzw. verschlossen sein, so dass die Spielmünze 11 auf ihrer Bahn durch die Aussparung 4 und/oder bei Eintritt in einen Zielbereich 15a, 15b, ..., 15n den Bildschirm 10 berührt, was dann von dem Touchscreen-Sensor 25 erfasst wird. Eine entsprechende Anordnung des Bildschirms 10 zeigt beispielsweise Fig. 7. Der genannte Touchscreen-Sensor kann ein nach dem kapazitiven oder induktiven Prinzip oder nach einem anderen Prinzip wie etwa Surface Wave arbeitender Sensor sein, gegebenenfalls in Abstimmung mit den verwendeten Spielmünzen.
[0051] Um eine interaktive, intuitive Steuerung des Spielgeräts zu erleichtern, kann auch dem hinter der Gehäuseplatte 3 verdeckt angeordneten Bildschirmabschnitt eine Berührungs-Erfassungseinrichtung vorzugsweise in Form eines Touchscreen-Sensors 25 zugeordnet sein, 7/15 österreichisches Patentamt AT513 710B1 2014-09-15 wobei dieser Touchscreen-Sensor der genannten Gehäuseplatte 3 oder einer vor die Gehäuseplatte 3 geblendete Frontscheibe 16 zugeordnet sein kann, vgl. Fig. 7. Beispielsweise kann die genannte Frontscheibe 16 als Touchscreen ausgebildet sein.
[0052] Wie Fig. 5 zeigt, können der Bildschirm 10 und die Komponenten des Münzspiels, insbesondere die Zielvorrichtung 8, und ggf. auch die erwähnten Touchscreen-Einrichtungen gemeinsam an der Gerätetür 13 gelagert sein, so dass die genannten Komponenten relativ zueinander eine gemeinsame Montagebasis haben, was die Positionszuordnung der Komponenten zueinander erleichtert. Die Gehäusetür 13 kann mit den genannten Komponenten eine vormontierte Baugruppe bilden.
[0053] Die Gerätetür 13 kann dabei um eine aufrechte, seitliche Achse nach Art einer Tür aufschwenkbar sein, ggf. aber auch um eine liegende Querachse, beispielsweise am oberen Türrand, nach Art einer Klappe nach oben aufschwenkbar sein, wobei hier Dämpfungselemente und/oder Entlastungselemente und/oder Halteelemente beispielsweise in Form einer Gasdruckfeder vorgesehen sein können, um die Gerätetür mit den daran montierten Komponenten in der Offen-Stellung zu halten bzw. auf dem Weg dorthin die Bewegung zu unterstützen. 8/15

Claims (12)

  1. österreichisches Patentamt AT 513 710 B1 2014-09-15 Patentansprüche 1. Spielgerät mit einer Abschussvorrichtung (7) zum Abschießen einer Spielmünze (11) in eine Münzlaufbahn (5), die eine vorzugsweise bogenförmige Ablenkbahn (6) umfasst und zu einer Zielvorrichtung (8) führt, wobei die Ablenkbahn (6) von einer Aussparung (4) in einer Gehäuseplatte (3) eingefasst ist und die Zielvorrichtung (8) im Bereich der genannten Aussparung (4) angeordnet ist, dadurch gekennzeichnet, dass die Gehäuseplatte (3) zumindest abschnittsweise durchsichtig ausgebildet ist, wobei hinter der Gehäuseplatte (3) eine Anzeigevorrichtung (9) derart angeordnet ist, dass ein Teil der Anzeigevorrichtung (9) durch die durchsichtige Gehäuseplatte (3) hindurch sichtbar ist und ein anderer Teil der Anzeigevorrichtung (9) durch die Aussparung (4) der Gehäuseplatte (3) hindurch sichtbar ist.
  2. 2. Spielgerät nach dem der vorhergehenden Anspruch, wobei sich die Anzeigevorrichtung (9) unmittelbar bis zu der Zielvorrichtung (8) hin erstreckt.
  3. 3. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei sich die Anzeigevorrichtung (9) zumindest abschnittsweise hinter der Zielvorrichtung (8) erstreckt, wobei die Zielvorrichtung (8) zumindest teilweise transparent ausgebildet ist, so dass ein Teil der Anzeigevorrichtung (9) durch die Zielvorrichtung (4) hindurch sichtbar ist.
  4. 4. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei sich die Anzeigevorrichtung (9) großflächig im Wesentlichen über den gesamten oberen Gehäusefrontabschnitt, der oberhalb der Zielvorrichtung liegt, erstreckt, wobei der genannte Gehäusefrontabschnitt von einem vorzugsweise rahmen- oder streifenförmigen Gehäuserand (22), in dem die Anzeigevorrichtung ausgespart ist, eingefasst ist.
  5. 5. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Aussparung (4) der Gehäuseplatte (3) zu einer Geräterückseite hin zumindest abschnittsweise von einer Rückwandplatte (12) abgedeckt ist, die im Bereich der Aussparung (4) zumindest teilweise durchsichtig ausgebildet ist, so dass ein hinter der Rückwandplatte (12) angeordneter Abschnitt der Anzeigevorrichtung (9) durch die Rückwandplatte (12) hindurch sichtbar ist.
  6. 6. Spielgerät nach dem vorhergehenden Anspruch, wobei die genannte Rückwandplatte (12) sandwichartig zwischen der Anzeigevorrichtung (9) und der Gehäuseplatte (3) liegend angeordnet ist.
  7. 7. Spielgerät nach einem der beiden vorhergehenden Ansprüche, wobei in der Rückwandplatte (12) zumindest eine Münzkanalausnehmung (18) vorgesehen ist, die an die Zielvorrichtung (8) anschließt und eine Münzlaufbahn für aus der Zielvorrichtung (8) ablaufende Spielmünzen (11) bildet.
  8. 8. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Aussparung (4) der Gehäuseplatte (3) zu einer Geräterückseite hin zumindest abschnittsweise von der Anzeigevorrichtung (9) abgedeckt ist, so dass die Anzeigevorrichtung (9) zumindest einen Teil der Münzlaufbahn begrenzt.
  9. 9. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei eine Erfassungseinrichtung (23) zur Erfassung eines Eintritts einer Spielmünze (11) in einen Zielbereich (15a, 15b, ..., 15n) und eine Steuervorrichtung (24) zur Steuerung der Anzeigevorrichtung (9) in Abhängigkeit des erfassten Zieleintritts der Spielmünze (11) vorgesehen sind.
  10. 10. Spielgerät nach den beiden vorhergehenden Ansprüchen, wobei die Erfassungseinrichtung (23) eine der Anzeigevorrichtung (9) zugeordnete Berührungs-Erfassungseinrichtung, insbesondere in Form eines Touchscreen-Bildschirms (25), umfasst, wobei die Berührungs-Erfassungseinrichtung dazu vorgesehen und ausgebildet ist, eine Berührung der Spielmünze (11) zu erfassen. 9/15 österreichisches Patentamt AT513 710B1 2014-09-15
  11. 11. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei der Gehäuseplatte (3) und/oder einer der Gehäuseplatte (3) vorgeblendeten Frontscheibe (16) eine Berührungs-Erfassungseinrichtung, insbesondere in Form eines Touchscreen-Paneels (26), zugeordnet ist, wobei die genannte Berührungs-Erfassungseinrichtung dazu vorgesehen und ausgebildet ist, manuelle Berührungen eines Gerätenutzers zu erfassen, wobei eine/die Steuervorrichtung (24) zur Steuerung der Anzeigevorrichtung (9) und/oder Steuerung der Abschussvorrichtung (7) und/oder der Zielvorrichtung (8) in Abhängigkeit einer erfassten Berührung der Gehäuseplatte (3) und/oder der Frontscheibe (16) vorgesehen ist.
  12. 12. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Zielvorrichtung (8), die Gehäuseplatte (3) und die Anzeigevorrichtung (9) gemeinsam an einer Gerätetür (13) gelagert und zusammen mit der Gerätetür (13) relativ zum Gehäusekorpus bewegbar sind. Hierzu 5 Blatt Zeichnungen 10/15
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