AT42852B - Spielzeug. - Google Patents

Spielzeug.

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AT42852B
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Gustav Malz
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Gustav Malz
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   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Spielzeug. 



   Den Gegenstand der vorliegenden Erfindung bildet ein Wurfspiel, welches aus mehreren beliebig   ausgehildeten Wurfkörpern   besteht, welche untereinander und mit einem Stabe bezw. einer Handhabe frei beweglich verbunden sind. Mit Hilfe des Stabes werden die Wurfkörper hochgeschwenkt und gleichzeitig so aufgefangen, dass dieselben aufeinanderliegend auf dem Stabe zu liegen kommen bezw. von diesem getragen werden. 



   Auf der Zeichnung ist das Wurfspiel in einigen beispielsweisen Ausführungsformen durch die Fig. 1 bis 6 näher veranschaulicht. 



   Das Spielzeug besteht aus einer beliebig grossen Anzahl Wurfkörper von beliebiger Form, Grösse und Gestalt. Für das vorliegende Ausführungsbeispiel sind zur Erläuterung fünf Wurfkörper angenommen worden, dieselben können selbstverständlich auch in grösserer oder geringerer Anzahl angeordnet werden. Die Wurfkörper lassen sich in beliebiger Weise   reifen-bezw. ringförmig, tellerförmig, napfförmig, hohlkegelförmig   oder in anderer Form ausbilden und können rund, oval oder eckig sein. Die einzelnen Wurfkörper können auch zunehmend oder abnehmend, grösser oder kleiner werdend ausgebildet sein. Diese Wurfkörper sind frei beweglich untereinander und mit einem Stabe bezw. einer Handhabe verbunden. Die   reifen-bezw.   ringförmig oder in anderer Form ausgebildeten Wurfkörper können aus Holz, Rohr, Draht, Blech bezw.

   Metall, Celluloid, Gummi, Pappe bezw. Papier oder anderem geeigneten Material hergestellt und von beliebiger bezw. verschiedenartiger Grösse sein. 



   Verbunden sind diese Wurfkörper untereinander und mit dem Stabe in beliebiger Weise vermittels Schnüre, Ketten oder dergl, von beliebiger Länge. Unter sich und mit dem Stabe können die Wurfkörper durch eine Schnur bezw. Kette oder auch durch zwei, drei und mehr Schnüre, Ketten oder dergl. verbunden sein. Der Abstand der einzelnen
Wurfkörper von einander kann beliebig gross gewählt werden. Der Abstand der einzelnen
Wurfkörper eines Spieles kann gleich oder aber auch verschiedenartig sein. Desgleichen kann die Stange bezw. Handhabe beliebig lang gewählt werden. Zweckmässig wird die Länge der Stange nach der Anzahl und der Entfernung der einzelnen Wurfkörper bemessen. 



   Anstatt, wie dargestellt, fünf Wurfkörper, kann man selbstverständlich auch mehr oder weniger verwenden. 



   Die   Handhabung dea Spielzeugs   ist folgende : Nachdem man den Stab an seinem freien Ende erfasst hat, bringt man die Wurfkörper durch Schwenken des Stabes in die
Höhe und versucht im geeigneten Augenblick sämtliche der hintereinander angeordneten
Wurfkörper vermittelst des Stabes auf einmal wieder aufzufangen. 



    PA TENT. ANSPRÜCHE :     l.   Spielzeug, gekennzeichnet durch mehrere untereinander und mit einem Stabe frei-   hewegHt'h verbundene Wurfkörper, welche   mit Hilfe des Stabes   hochgeworfen   und auf- gefangen worden, so dass dieselben aufeinanderliegend von dem Stabe getragen worden. 

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Claims (1)

  1. 2. Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Wurfkörper ring- bezw. reifenartig ausgebildet sind. <Desc/Clms Page number 2>
    8. Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Wurfkörper hohlkegelförmig ausgebildet sind.
    4. Spielzeug nach Anspruch l, dadurch gekennzeichnet, dass die Wurfkörper tollerbezw. napfförmig ausgebildet sind. EMI2.1
AT42852D 1909-07-14 1909-07-14 Spielzeug. AT42852B (de)

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Application Number Priority Date Filing Date Title
AT42852T 1909-07-14

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Publication Number Publication Date
AT42852B true AT42852B (de) 1910-07-11

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ID=3562016

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AT42852D AT42852B (de) 1909-07-14 1909-07-14 Spielzeug.

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