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Brettspiel.
Der Gegenstand vorliegender Erfindung bezieht sich auf jene Brettspiele, bei welchen die Spielsteine durch eine Anzahl konzentrisch angeordneter Wege nach einem gemeinsamen
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welche es ermöglichen würden, die von den Spielsteinen zurücklegenden Wege in mannigfacher Weise abändern zu können.
Gemäss vorliegender Erfindung wird dieser Aufgabe dadurch entsprochen, dass die einzelnen Wände der Wege aus im Spielbrette befestigten Stiften und zwischen den Stiften angeordneten
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können mittels Zapfen in im Spielbrett vorgesehenen Nuten befestigt werden.
In der Zeichnung zeigt : Fig. 1 im Grundriss eine Gesamtansicht des Spieles. Fig. 2 zeigt einen Bruchteil des Spieles in schaubildlicher Ansicht und Fig. 3 zeigt eine Einzelheit.
Das Spiel besteht aus einer Quadratischen Platte a b c d. die an den Rändern mit zwei parallelen Nuten e versehen ist, welche geschlossene rechteckige Räume zum Aufbewahren der
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zu ständig kleiner werden, derart unterteilt, dass zwischen diesen Querwänden konzentrische im Quadrat verlaufende Gänge entstehen. Die am Rande befindlichen Querwände e bilden volle
Wände, während die Querwände f aus Stiften 1 bestehen, die in die Platte fest eingesteckt sind und aus flachen Wänden 2, am besten aus Blech hergestellt, die unten mit einer Art Zapfen (Fig. 3) versehen sind. so dass diese kleinen Wände herausgenommen und wieder hineingesteckt werden können. Die Querwände/sind derart ausgebildet, dass stets ein Stift 1 mit einer Wand abwechselt.
An einigen SteUen der Querwand f sind die Flächen 2 entfernt und eben dort sind Türen verschiedener Typen eingesetzt, und zwar entweder einflügelige 3, zweiflgelige 4, 5 oder auch dreiflügelige 6, wobei die Flügel der zweiflügeligen Türen entweder in einer Ebene liegen oder im Winkel gegen einander gestellt sind. Die Türen sind auf Stifte 1 aufgesteckt und um diese
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Zum Spielen werden zwei kleine Scheiben verwendet, die in die gegenüberliegenden Ecken der Platte gelegt, werden. Mit Stäbchen h werden diese Scheiben durch die Gänge und die Türen bis in die mit einem Sterne bezeichnete Mitte der Platte geschoben.
Bestimmte Spielregeln schreiben vor, wie und wo die einzelnen Scheibchen verschoben werden dürfen.
PATENT-ANSPRÜCHE :
1. Brettspiel, bei welchem die Spielsteine durch eine Anzahl konzentrisch angeordneter Wege nach einem gemeinsamen Ziele befördert werden, dadurch gekennzeichnet, dass die einzelnen Wände der Wege aus im Spielbrette befestigten Stiften und zwischen den Stiften angeordneten vom Spielbrette abnehmbaren Zwischenstücken bestehen welch' letztere durch an den Stiften drehbar zu befestigende, ein-oder mchrflügelige Türen ausgewechselt werden können. um ein Offnen bezw. Sperren der Wege an beliebiger Stelle zu ermöglichen, beziehungsweise die Wege der Spielsteine auf mannigfache Weise ändern zu können.
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Board game.
The subject matter of the present invention relates to those board games in which the game pieces follow a common path through a number of concentrically arranged paths
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which would make it possible to change the paths covered by the pieces in various ways.
According to the present invention, this object is achieved in that the individual walls of the paths are made up of pins fixed in the game board and arranged between the pins
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can be fastened using pins in the grooves provided in the board
The drawing shows: FIG. 1 an overall view of the game in plan. Fig. 2 shows a fraction of the game in perspective and Fig. 3 shows a detail.
The game consists of a square plate a b c d. which is provided on the edges with two parallel grooves e, which are closed rectangular spaces for storing the
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to become smaller and smaller, subdivided in such a way that concentric square corridors are created between these transverse walls. The transverse walls e on the edge form full
Walls, while the transverse walls f consist of pins 1 which are firmly inserted into the plate and of flat walls 2, preferably made of sheet metal, which are provided with a kind of pin (Fig. 3) at the bottom. so that those little walls can be taken out and put back in again. The transverse walls / are designed such that a pin 1 always alternates with a wall.
On some controls of the transverse wall f, the surfaces 2 are removed and doors of different types are used there, either single-leaf 3, double-leaf 4, 5 or even three-leaf 6, with the leaves of the double-leaf doors either lying in one plane or at an angle to one another are placed against each other. The doors are attached to pins 1 and around them
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Two small discs are used for playing and are placed in the opposite corners of the board. These discs are pushed through the corridors and doors with chopsticks h to the center of the plate marked with a star.
Certain rules of the game dictate how and where the individual discs may be moved.
PATENT CLAIMS:
1. Board game in which the pieces are conveyed through a number of concentrically arranged paths to a common goal, characterized in that the individual walls of the paths consist of pins fixed in the game board and spacers arranged between the pins and detachable from the game board, which 'the latter through Single or double-leaf doors that can be rotated using the pins can be exchanged. to open or To enable blocking of the paths at any point, or to be able to change the paths of the game pieces in many ways.