AT150021B - Target game. - Google Patents

Target game.

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Publication number
AT150021B
AT150021B AT150021DA AT150021B AT 150021 B AT150021 B AT 150021B AT 150021D A AT150021D A AT 150021DA AT 150021 B AT150021 B AT 150021B
Authority
AT
Austria
Prior art keywords
flaps
ball
weight
target game
rest position
Prior art date
Application number
Other languages
German (de)
Inventor
Erwin Kratzert
Carl Merlet
Original Assignee
Erwin Kratzert
Carl Merlet
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by Erwin Kratzert, Carl Merlet filed Critical Erwin Kratzert
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Publication of AT150021B publication Critical patent/AT150021B/en

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Description

  

   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Zielseheibenspiel. 



   Es sind bereits Zielscheibenspiele bekannt, welche mit einer Anzahl nebeneinander vorgesehener numerierter Klappen oder Zeiger ausgestattet sind, welche durch eine gerollte Kugel, Scheibe od. dgl. umgelegt werden können, wobei der Spielerfolg, ähnlich wie bei den Kegelspielen, von der Anzahl der umgelegten Klappen bzw. der Summe der von diesen Klappen getragenen Nummern bestimmt ist. 



   Um nun bei solchen Spielen die Treffer nicht durch das Verschwinden einer Klappe aus dem Blickfeld (beim Umlegen derselben) anzuzeigen, sondern die von der Kugel umgelegte Klappe in eine deutlich sichtbare Anzeigestellung zu bringen, werden gemäss der Erfindung an den Verlängerungen der in die Kugelbahn ragenden Klappen über ihre Drehachse hinaus angebrachten Gewichte so gelagert, dass die Klappen bereits nach kleiner Versehwenkung durch die aufprallende Kugel vollends in ihre um nahezu 1800 versetzte Anzeigestellung verdreht werden. 



   Es genügt also hier nur ein ganz geringer Ausschlag der Klappe, um dieselbe infolge der Wirkung des Gegengewichtes zuverlässig in die Anzeigestellung, in welcher eine an der Rückseite der Klappe vorgesehene Anzeigeziffer sichtbar wird, zu bringen
Die Zeichnung veranschaulicht ein Ausführungsbeispiel des Erfindungsgegenstandes,   u.   zw. zeigt die Fig. 1 einen Längsschnitt des Spieles, die Fig. 2 eine Seitenansicht desselben ohne Wurfvorrichtung und Fig. 3 die Klappe in etwas vergrösserter Darstellung. 



   In der Zeichnung sind mit   1   die Zielklappen bezeichnet, welche auf einer Achse 2 schwenkbar gelagert sind, die von seitlichen Schildern. 3 getragen ist. In diesen an der Seitenwand 4 der Kugelbahn 5 angebrachten Schildern ist auch eine sich über das Klappenfeld erstreckende Anschlagstange 6 befestigt, an welche sich, wie in Fig. 1 dargestellt, die Klappen in ihrer Ruhelage anlegen. 



   Stösst eine über die schwenkbare schräge Bahn 7 gerollte Kugel 8 gegen eine der Klappen   1,   so wird dieselbe etwas aus der   vorerwähnten Ruhelage verschwenkt   und durch das an ihrer Verlängerung angeordnete bzw. ausgebildete Gegengewicht 9, welches dabei, wie aus Fig. 3 leicht zu ersehen ist links über die Drehachse 2 zu liegen kommt, vollends in ihre in der letztgenannten Figur strichpunktiert angedeutete Anzeigestellung geschnellt. Der freie Spalt zwischen den Klappen wird so bemessen, dass durch die Kugel (z. B.   8'in   Fig. 2) unter Umständen gleichzeitig zwei Klappen 1 in ihre Anzeigestellung umgelegt werden können. 

**WARNUNG** Ende DESC Feld kannt Anfang CLMS uberlappen**.



   <Desc / Clms Page number 1>
 



  Target game.



   Target games are already known which are equipped with a number of numbered flaps or pointers provided next to one another, which can be turned over by a rolled ball, disk or the like, whereby the success of the game, similar to the skittles, depends on the number of flaps folded or the sum of the numbers carried by these flaps is determined.



   In order to not display the hits in such games by the disappearance of a flap from the field of vision (when the same is flipped over), but rather to bring the flap flipped over by the ball into a clearly visible display position, according to the invention, on the extensions of the Weights attached to the flaps beyond their axis of rotation are mounted in such a way that the flaps are completely rotated into their display position offset by almost 1,800 after a slight misalignment by the impacting ball.



   Only a very slight deflection of the flap is sufficient here to bring it reliably into the display position in which a display number provided on the back of the flap is visible due to the action of the counterweight
The drawing illustrates an embodiment of the subject matter of the invention, u. Between FIG. 1 shows a longitudinal section of the game, FIG. 2 shows a side view of the same without the throwing device and FIG. 3 shows the flap in a somewhat enlarged representation.



   In the drawing, 1 designates the target flaps, which are pivotably mounted on an axis 2, by the side shields. 3 is worn. In these signs attached to the side wall 4 of the ball track 5 there is also attached a stop rod 6 which extends over the flap field and against which, as shown in FIG. 1, the flaps rest in their rest position.



   If a ball 8 rolled over the pivotable inclined track 7 hits one of the flaps 1, the same is pivoted somewhat out of the aforementioned rest position and by the counterweight 9 arranged or formed on its extension, which can easily be seen in FIG comes to lie on the left over the axis of rotation 2, has jumped completely into its display position indicated by dash-dotted lines in the latter figure. The free gap between the flaps is dimensioned in such a way that, under certain circumstances, two flaps 1 can be folded over into their display position simultaneously by the ball (e.g. 8 ′ in FIG. 2).

** WARNING ** End of DESC field may overlap beginning of CLMS **.

 

Claims (1)

PATENT-ANSPRUCH : Zielscheibenspiel mit einer Anzahl nebeneinander vorgesehener, numerierter Klappen oder Zeiger, die durch eine gerollte Kugel, Scheibe od. dgl. umgelegt werden können, wobei die in die Kugelbahn ragenden Klappen über ihre Drehachse hinaus verlängert und mit einem an dieser Verlängerung vorgesehenen Gewicht ausgestattet sind, dadurch gekennzeichnet, dass das Gewicht derart angeordnet ist, dass die in der Ruhestellung lotrecht stehenden, beiderseits gleichartig numerierten Klappen (1) oder Zeiger bereits nach kleiner Verschwenkung durch die aufprallende Kugel (8) von dem Gewicht (9) in die zur Ruhestellung um nahezu 180 versetzte Anzeigestellung verdreht werden. **WARNUNG** Ende CLMS Feld Kannt Anfang DESC uberlappen**. PATENT CLAIM: Target game with a number of numbered flaps or pointers provided next to one another, which can be turned over by a rolled ball, disk or the like, the flaps protruding into the ball track being extended beyond their axis of rotation and with one provided on this extension Weight are equipped, characterized in that the weight is arranged in such a way that the flaps (1) or pointers, which are vertical in the rest position and numbered identically on both sides, already after a slight pivoting by the impacting ball (8) from the weight (9) into the can be rotated by almost 180 offset display position to the rest position. ** WARNING ** End of CLMS field may overlap beginning of DESC **.
AT150021D 1935-05-28 1935-05-28 Target game. AT150021B (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AT150021T 1935-05-28

Publications (1)

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AT150021B true AT150021B (en) 1937-06-25

Family

ID=3645919

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AT150021D AT150021B (en) 1935-05-28 1935-05-28 Target game.

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AT (1) AT150021B (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2630322A (en) * 1951-01-17 1953-03-03 Charles R Endriss Game apparatus

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