TW202205207A - 球幕顯示器的顯示方法 - Google Patents
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Abstract
一種球幕顯示器的顯示方法,包含:將一原始影像轉換為對應該球幕顯示器之一變形影像;將該變形影像劃分為至少一第一影像、至少一第二影像與至少一第三影像;將第三影像併入第二影像中,以形成至少一中繼影像;將第一影像的影像像素依一第一映對關係顯示於球幕顯示器的第一顯示模組的顯示像素,以及將中繼影像的影像像素依一第二映對關係顯示於球幕顯示器的第二顯示模組的顯示像素。藉此,傳送增加的第三影像之影像像素並進行顯示。
Description
本發明係與顯示系統有關;特別是指一種球幕顯示器的顯示方法。
大型的平面式顯示器係用以顯示影像供觀眾觀賞,為追求觀看影像的臨場感,傳統的平面式顯示器已不足以滿足人們觀看影像的需求。因此,遂有業者開發一種球幕顯示器,讓顯示的影像立體化,增加觀看的臨場感。
圖1所示為習用的球幕顯示系統100,包括一媒體伺服器10、複數個傳送裝置12、複數個接收裝置14與一球幕顯示器16。該媒體伺服器10連接各該傳送裝置12,各該傳送裝置12連接各該接收裝置14。
該球幕顯示器16由四個顯示模組拼接而成,各該顯示模組具有複數個顯示像素,各顯示像素由多種顏色的LED構成。各該顯示模組連接各該接收裝置14。該球幕顯示器16為三分之二個半球,球幕顯示器16的最大水平顯示像素數量(即水平解析度)為3840,最大垂直顯示像素的數量(即垂直解析度)為2160。
請配合圖2,媒體伺服器10將一原始影像I1轉換為對應球幕顯示器16的一變形影像I2,原始影像I1及變形影像I2之解析度為4K(3840×2160)。轉換的過程包括使用幾何映對演算法(Geometry Mapping)計算出原始影像I1的影像像素之座標與球幕顯示器16之顯示像素之座標的一映對關係。接著進行影像變形演算法(Image Warping Algorithm)將原始影像I1的影像像素依前述幾何映對演算法得到的映對關係進行變形及內插演算(Interpolation Method),得到變形影像I2。
而後媒體伺服器10將變形影像I2分割為四個2K影像傳送到各該傳送裝置12,各該傳送裝置12將2K影像傳送到各該接收裝置14,並由各該接收裝置14將各個2K影像的影像像素依映對關係顯示在各該顯示模組的顯示像素。
然而,當原始影像I1的解析度及球幕顯示器16的解析度增加後,原本的傳送裝置12、接收裝置14將不敷使用,數量必須對應增加才能將增加後的影像像素對應傳送到球幕顯示器16顯示。如此一來,將會使得球幕顯示系統100的硬體成本增加。
有鑑於此,本發明之目的在於提供一種球幕顯示器的顯示方法,可傳送增加的影像像素。
緣以達成上述目的,本發明提供的一種球幕顯示器的顯示方法,其中該球幕顯示器包括至少一第一顯示模組與至少一第二顯示模組,該至少一第一顯示模組與該至少一第二顯示模組分別具有複數個顯示像素;該顯示方法包含下列步驟:
將一原始影像轉換為對應該球幕顯示器之一變形影像;
將該變形影像劃分為至少一第一影像、至少一第二影像與至少一第三影像,該至少一第一影像對應該至少一第一顯示模組;該至少一第二影像與該至少一第三影像對應該至少一第二顯示模組;
將該至少一第三影像併入該至少一第二影像中,以形成至少一中繼影像;
將該至少一第一影像的複數個影像像素依一第一映對關係顯示於該球幕顯示器的該至少一第一顯示模組的顯示像素,以及將該至少一中繼影像的複數個影像像素依一第二映對關係顯示於該球幕顯示器的該至少一第二顯示模組的顯示像素。
本發明之效果在於,將第三影像併入第二影像形成中繼影像後,即可利用第一影像進行傳輸並顯示於第一顯示模組,以及利用帶有第二影像、第三影像的中繼影像進行傳輸並顯示於第二顯示模組,以傳送增加的第三影像之影像像素。
為能更清楚地說明本發明,茲舉較佳實施例並配合圖式詳細說明如後。請參圖3至圖4所示,為本發明第一較佳實施例之球幕顯示系統1,包括一處理裝置20、一媒體伺服器22、複數個影像分配器(image splitter)23、複數個傳送裝置24、複數個接收裝置26與一球幕顯示器30。於後茲以上述球幕顯示系統1一併說明圖5所示之球幕顯示器30的顯示方法。
該處理裝置20可為電腦主機且連接該媒體伺服器22,該媒體伺服器22連接各該影像分配器23,各該影像分配器23連接各該傳送裝置24,各該傳送裝置24連接各該接收裝置26,各該接收裝置26連接至該球幕顯示器30。
請參圖4,該球幕顯示器30以LED球幕顯示器30為例,其係由複數個顯示模組32拼接而成,各該顯示模組32具有複數個顯示像素,各顯示像素由多種顏色的LED構成。各該顯示模組32的顯示像素是由複數列的顯示像素由上而下排列而成,每列顯示像素不相同。該球幕顯示器以三分之二個半球為例,在垂直方向上,緯度為+30°~-90°,赤道線為0°;在水平方向上,經度為-90°~+90°。該球幕顯示器30的最大水平顯示像素數量(即水平解析度)以7680為例,最大垂直顯示像素的數量(即垂直解析度)以5120為例。
該些顯示模組32包括複數個第一顯示模組34與複數個第二顯示模組36,本實施例中位將球幕顯示器30依經度區分為四個等份顯示區域30a,每個等分顯示區域30a由上而下包括三個第一顯示模組34與一個第二顯示模組36,該些第一顯示模組34的顯示像素之列數相同,各該第二顯示模組36的顯示像素之列數大於各該第一顯示模組34的顯示像素之列數。各該第二顯示模組36的顯示像素的數量係由上往下漸減。各該第二顯示模組36可區分為兩區域,上部之區域36a的顯示像素之列數與各該第一顯示模組34的顯示像素之列數相同,下部之區域36b的顯示像素之列數等於或小於上部之區域36a的顯示像素之列數。
該些接收裝置26包括複數個第一接收裝置262與複數個第二接收裝置264,該些第一接收裝置262分別連接該些第一顯示模組34,該些第二接收裝置264分別連接該些第二顯示模組36。
該處理裝置20用以接收一原始影像I1(圖6參照),並將該原始影像I1轉換為對應該球幕顯示器30之一變形影像I2(圖7參照)。原始影像I1的水平影像像素數量(即水平解析度)以7680為例,垂直影像像素的數量(即垂直解析度)以5120為例,換言之,原始影像I1的解析度大於一般8K的解析度(7680×4320)。轉換的過程包括使用幾何映對演算法(Geometry Mapping),幾何映對演算法是要計算出原始影像I1的影像像素之座標與球幕顯示器30之顯示像素之座標的一初始映對關係。接著進行影像變形演算法(Image Warping Algorithm),影像變形演算法是將原始影像I1的影像像素依前述幾何映對演算法得到的該初始映對關係進行變形及內插演算(Interpolation Method),得到變形影像I2,其中部分影像像素的RGB顏色資訊進行內插演算以得到正確的RGB顏色資訊,如Lanczos interpolation或bicubic interpolation等。
該處理裝置20將該變形影像I2對應球幕顯示器的經度展開並區分為四個等分影像I3(圖8參照),每個等分影像I3係對應圖4中球幕顯示器30的每個等分顯示區域30a。該處理裝置20分別將每個等分影像I3劃分為複數個第一影像I31、一第二影像I32與一第三影像I33。在每個等分影像I3的垂直方向上,第二影像I32連接於一個第一影像I31與第三影像I33之間。每個等分影像I3中的該些第一影像I31分別對應顯示器的每個等分顯示區域30a的第一顯示模組34,每個等分影像I3中的第二影像I32與第三影像I33對應每個等分顯示區域的第二顯示模組36,亦即,第二影像I32對應第二顯示模組36的上部之區域36a,第三影像I33對應第二顯示模組36的下部之區域36b。第三影像I33之影像像素的一垂直影像像素數量小於或等於第一影像I31、第二影像I32之影像像素的一垂直影像像素數量。第一影像I31、第二影像I32、第三影像I33之影像像素的一水平影像像素數量相同。
更詳而言,第一影像I31之影像像素包括一有效影像區塊I312與一無效影像區塊I314,有效影像區塊I312中的影像像素是用以顯示在第一顯示模組34的顯示像素,無效影像區塊I314位在有效影像區塊I312的外側且不進行顯示。實務上,第一影像I31之影像像素亦可全部皆為有效影像區塊I312。
第二影像I32之影像像素包括至少一第一有效影像區塊I322與至少一無效影像區塊I324,該第一有效影像區塊I322中的影像像素是用以顯示在第二顯示模組36的顯示像素。無效影像區塊I324為二個且分別位於該第一有效影像區塊I322於水平方向上的兩側,無效影像區塊I324的影像像素不進行顯示。
第三影像I33之影像像素包括至少一第二有效影像區塊I332與至少一無效影像區塊I334。該第二有效影像區塊I332中的影像像素是用以顯示在第二顯示模組36的顯示像素,無效影像區塊I334為二個且分別位於該第二有效影像區塊I332於水平方向上的兩側,無效影像區塊I334的影像像素不進行顯示。第二有效影像區塊I332中的影像像素的數量小於或等於第二影像的影像像素之無效影像區塊I334中的影像像素的數量。
該第一初始映對關係係對應該些第一影像I31與該些第一顯示模組34的顯示像素之座標的映對關係,該第二初始映對關係係對應該些第二影像I32及該些第三影像I33與該些第二顯示模組36的顯示像素之座標的映對關係。該第一初始映對關係構成一第一映對關係。更詳而言,該第一初始映對關係是第一影像I31之有效影像區塊I312與第一顯示模組34的顯示像素之座標的映對關係,第二初始映對關係是第二影像I32之第一有效影像區塊I322、第二影像I33之第二有效影像區塊I332與第二顯示模組36的顯示像素之座標的映對關係。
為了簡化球幕顯示系統1的硬體設備,本實施例中更進行下列步驟。
請配合圖9,該處理裝置20將每個等分影像I3的第三影像I33併入第二影像I32中,以形成等分影像I3中的一中繼影像I34。本實施例中,該處理裝置20係將第三影像I33的影像像素之第二有效影像區塊I332併入第二影像I32的影像像素之無效影像區塊I324。更詳而言,由於第二影像I32的無效影像區塊I324中的影像像素的數量係沿著一預定方向增加,本實施例中該預定方向為由上到下之方向,該第二有效影像區塊I332中的影像像素的數量係沿該預定方向減少,因此,該處理裝置20係將第二有效影像區塊I332平均劃分為左、右兩個次有效影像區塊I332a,再將該二個次有效影像區塊I332a分別旋轉180度後併入該二無效影像區塊I324,以取代原本的無效影像區塊I324之影像像素,以形成中繼影像I34,換言之,中繼影像I34具有第一有效影像區塊I322及第二有效影像區塊I332。藉此,可將解析度由大於8K的變形影像I2轉換成圖9所示之8K的解析度(7680×4320)的影像。
換言之,在轉換前,第三影像I33之影像像素的垂直影像像素數量與第二影像I32之影像像素的垂直影像像素數量之總合大於第一影像I31之垂直影像像素數量,第三影像I33之影像像素的垂直影像像素數量小於或等於第二影像I32之影像像素的垂直影像像素數量。經轉換後,中繼影像I34之影像像素的一垂直影像像素數量與第一影像I31、第二影像I32之影像像素的垂直影像像素數量相同,中繼影像I34之影像像素的一水平影像像素數量與第一影像I31之影像像素的水平影像像素數量相同。
此外,更將該第二初始對應轉換為一第二映對關係,轉換的目的是為了將因應中繼影像I34中新增的第三影像I33之影像像素,而重新排列第二初始映對關係,以形成該第二映對關係。
本實施例中,該處理裝置20將對應每個等分影像I3之第一映對關係傳送至該些第一接收裝置262儲存,以及將對應每個等分影像之第二映對關係傳送至該些第二接收裝置264儲存。
而後,將每個等分影像I3之第一影像I31的影像像素依該第一映對關係顯示於該球幕顯示器30的每個等分顯示區域30a之第一顯示模組34的顯示像素,以及將每個等分影像I3之中繼影像I34的影像像素依該第二映對關係顯示於該球幕顯示器30的每個等分顯示區域30a之第二顯示模組36的顯示像素。本實施例中,該處理裝置20將圖9之影像傳送到媒體伺服器32儲存,媒體伺服器32播放影像時,係將8K解析度之影像分割為四個4K(3840×2160)解析度之影像傳送到影像分配器23,各該影像分配器23再將每個4K解析度之影像分割為四個2K解析度(1920×1080)之影像分別傳送到傳送裝置24。各傳送裝置24將2K解析度之影像傳送到各接收裝置26。在其它實施例中,亦可只有一個影像分配器23,例如1對16的影像分配器23,或者可由媒體伺服器32直接輸出16個2K解析度至各傳送裝置24,即可不設置影像分配器23。
該些接收裝置26中,第一接收裝置262所接收的2K解析度之影像為第一影像I31,且第一接收裝置262將第一影像I31之影像像素依第一映對關係顯示於對應的第一顯示模組34的顯示像素。第二接收裝置264所接收的2K解析度之影像為中繼影像I34,且第二接收裝置264將中繼影像的影像像素依第二映對關係顯示於對應的該第二顯示模組36的顯示像素。
本實施例中,各該第一接收裝置262係將所接收的第一影像I31之影像像素中的有效影像區塊I312依該第一映對關係顯示於該球幕顯示器30對應的第一顯示模組34的顯示像素。各該第二接收裝置264係將所接收的中繼影像I34之影像像素中的第一有效影像區塊I322與第二有效影像區塊I332依該第二映對關係顯示於該球幕顯示器30對應的第二顯示模組36的顯示像素。
藉由第二映對關係,該第二接收裝置264可將中繼影像I34中原本屬於第三影像I33之影像像素對應顯示於第二顯示模組36的下部之區域36b,以及將中繼影像I34中原本屬於第二影像I32之影像像素對應顯示於第二顯示模組36的上部之區域36a。如此一來,中繼影像即可傳送增加的第三影像I33之影像像素,無需再增加傳送裝置24及接收裝置26的數量即可將大於8K解析度的原始影像I1顯示在球幕顯示器30上,有效簡化球幕顯示系統1的硬體設備。
圖10與圖11所示為本發明第二實施例之球幕顯示系統2,其具有大致相同於第一實施例之結構,不同的是,本實施例的球幕顯示器30以半球為例,在垂直方向上,緯度為+90°~-90°,赤道線為0°;在水平方向上,經度為-90°~+90°。該球幕顯示器30的最大水平顯示像素數量(即水平解析度)以7680為例,最大垂直顯示像素的數量(即垂直解析度)以5120為例。
球幕顯示器30的顯示模組包括複數個第一顯示模組34與複數個第二顯示模組36,本實施例中位將球幕顯示器30依經度區分為四個等分顯示區域30a,每個等分顯示區域30a包括二個第一顯示模組34與二個第二顯示模組36,該些第一顯示模組34的顯示像素之列數相同,各該第二顯示模組36的顯示像素之列數大於各該第一顯示模組34的顯示像素之列數。位於下方的各該第二顯示模組36與第一實施例相同,位於上方的各該第二顯示模組36與下方的第二顯示模組36的顯示像素之排列方式相對稱。
該些接收裝置26包括複數個第一接收裝置262與複數個第二接收裝置264,該些第一接收裝置262分別連接該些第一顯示模組34,部分的第二接收裝置264分別連接位於上方的第二顯示模組36,另一部分的第二接收裝置264分別連接位於下方的第二顯示模組36。
本實施例的球幕顯示系統2,同樣可以應用第一實施例之顯示方法,其中:
該處理裝置將圖12中原始影像I1轉換為圖13解析度為之變形影像I2。原始影像I1及變形影像I2以的解析度以7680×5120為例。
該處理裝置20將該變形影像I2對應球幕顯示器30的經度展開並區分為四個等分影像I3(圖14參照)。每個等分影像I3包括二個第一影像I31與二個第二影像I32與二個第三影像I33。在每個等分影像I3的垂直方向上,各該第一影像I31位於該二第二影像I32之間;各該第二影像I32位於各該第一影像I31與各該第三影像I33之間。
請配合圖15,該處理裝置20將每個等分影像的第三影像I33併入第二影像I32中,以形成等分影像中的一中繼影像I34。圖15之影像的解析度為8K。
另外,本實施例之第一映對關係與第二映對關係的取得方式同上述實施例,容不再贅述,該處理裝置20將對應每個等分影像I3之第一映對關係傳送至該些第一接收裝置262儲存,以及將對應每個等分影像之第二映對關係傳送至該些第二接收裝置264儲存。
而後,該處理裝置20將圖15之影像分割為四個4K解析度之影像分別傳送到該些媒體伺服器22。媒體伺服器22再將4K解析度之影像分割為四個2K解析度之影像傳送到傳送裝置24。傳送裝置將2K解析度之影像傳送到接收裝置26。
第一接收裝置262將第一影像I31之影像像素依第一映對關係顯示於對應的第一顯示模組34的顯示像素。第二接收裝置264將中繼影像I34的影像像素依第二映對關係顯示於對應的該第二顯示模組36的顯示像素。
藉此,可將各中繼影像I34帶有的第二影像I32及第三影像I33還原顯示於各第二顯示模組36,無需再增加傳送裝置24及接收裝置26的數量即可將大於8K解析度的原始影像I1顯示在大於8K解析度的球幕顯示器30上,有效簡化球幕顯示系統1的硬體設備。
在一實施例中,球幕顯示器30亦可包括一第一顯示模組34與一第二顯示模組36,變形影像I2可包括一第一影像I31、一第二影像I32與一第三影像I33,該第一影像I31對應該第一顯示模組34;該第二影像I32與該第三影像I33對應該第二顯示模組36。處理裝置20將該第三影像I33併入該第二影像I32中,以形成一中繼影像I34。而後,將該第一影像I31的影像像素依第一映對關係顯示於該第一顯示模組34的顯示像素,以及將該中繼影像I34的影像像素依第二映對關係顯示於該第二顯示模組36的顯示像素。
上述各實施例之原始影像I1可為一靜態影像,或者是動態影像(例如影片)的一畫格。又,原始影像I1及球幕顯示器30之解析度只是舉例說明,不以7680×5120解析度為限。
以上所述僅為本發明較佳可行實施例而已,舉凡應用本發明說明書及申請專利範圍所為之等效變化,理應包含在本發明之專利範圍內。
[習用]
100:球幕顯示系統
10:媒體伺服器
12:傳送裝置
14:接收裝置
16:球幕顯示器
I1:原始影像
I2:變形影像
[本發明]
1,2:球幕顯示系統
20:處理裝置
22:媒體伺服器
23:影像分配器
24:傳送裝置
26:接收裝置
262:第一接收裝置
264:第二接收裝置
30:球幕顯示器
30a:等分顯示區域
32:顯示模組
34:第一顯示模組
36:第二顯示模組
36a:區域
36b:區域
I1:原始影像
I2:變形影像
I3:等分影像
I31:第一影像
I312:有效影像區塊
I314:無效影像區塊
I32:第二影像
I322:第一有效影像區塊
I33:第三影像
I332:第二有效影像區塊
I334:無效影像區塊
I34:中繼影像
圖1為習用的球幕顯示系統。
圖2為習用的球幕顯示系統將原始影像轉換為變形影像之示意圖。
圖3為本發明第一較佳實施例之球幕顯示系統。
圖4為本發明上述較佳實施例之球幕顯示器展開之示意圖。
圖5為本發明上述較佳實施例之球幕顯示器的顯示方法流程圖。
圖6為本發明上述較佳實施例之原始影像。
圖7為本發明上述較佳實施例之變形影像。
圖8為本發明上述較佳實施例展開後之變形影像。
圖9為本發明上述較佳實施例之將第三影像併入第二影像後之影像。
圖10為本發明第二較佳實施例之球幕顯示系統。
圖11為本發明上述較佳實施例之球幕顯示器展開之示意圖。
圖12為本發明上述較佳實施例之原始影像。
圖13為本發明上述較佳實施例之變形影像。
圖14為本發明上述較佳實施例展開後之變形影像。
圖15為本發明上述較佳實施例之將第三影像併入第二影像後之影像。
Claims (12)
- 一種球幕顯示器的顯示方法,其中該球幕顯示器包括至少一第一顯示模組與至少一第二顯示模組,該至少一第一顯示模組與該至少一第二顯示模組分別具有複數個顯示像素;該顯示方法包含下列步驟: 將一原始影像轉換為對應該球幕顯示器之一變形影像; 將該變形影像劃分為至少一第一影像、至少一第二影像與至少一第三影像,該至少一第一影像對應該至少一第一顯示模組;該至少一第二影像與該至少一第三影像對應該至少一第二顯示模組; 將該至少一第三影像併入該至少一第二影像中,以形成至少一中繼影像; 將該至少一第一影像的複數個影像像素依一第一映對關係顯示於該球幕顯示器的該至少一第一顯示模組的顯示像素,以及將該至少一中繼影像的複數個影像像素依一第二映對關係顯示於該球幕顯示器的該至少一第二顯示模組的顯示像素。
- 如請求項1所述之球幕顯示器的顯示方法,其中該至少一第二影像的影像像素包括至少一第一有效影像區塊與至少一無效影像區塊;該至少一第三影像的影像像素包括至少一第二有效影像區塊;將該至少一第三影像併入該至少一第二影像的步驟中,係將該至少一第三影像的影像像素之至少一第二有效影像區塊併入該至少一第二影像的影像像素之至少一無效影像區塊,以形成該至少一中繼影像;其中,係將該至少一中繼影像的該些影像像素中的該至少一第一有效影像區塊與該至少一第二有效影像區塊依該第二映對關係顯示於該球幕顯示器的該至少一第二顯示模組的顯示像素。
- 如請求項2所述之球幕顯示器的顯示方法,其中,該至少一第三影像的影像像素之至少一第二有效影像區塊中的影像像素的數量小於或等於該至少一第二影像的影像像素之至少一無效影像區塊中的影像像素的數量。
- 如請求項2所述之球幕顯示器的顯示方法,其中該至少一第二影像之至少一無效影像區塊包括二無效影像區塊;將該至少一第三影像併入該至少一第二影像的步驟中,係將該至少一第三影像的至少一第二有效影像區塊劃分為二個次有效影像區塊,且將該二個次有效影像區塊分別併入該二無效影像區塊。
- 如請求項4所述之球幕顯示器的顯示方法,其中各該無效影像區塊中的影像像素的數量係沿一預定方向增加,各該次有效影像區塊中的影像像素的數量係沿該預定方向減少;將該至少一第三影像併入該至少一第二影像的步驟中,係將該至少一第三影像的各該次有效影像區塊旋轉180度後併入該至少一第二影像的各該無效影像區塊。
- 如請求項1所述之球幕顯示器的顯示方法,將該原始影像轉換為對應該球幕顯示器之該變形影像的步驟中,包含取得一初始映對關係,該初始對應關係包括一第一初始映對關係與一第二初始映對關係,其中,該第一初始映對關係係對應該至少一第一影像與該至少一第一顯示模組;該第二初始映對關係係對應該至少一第二影像及該至少一第三影像與該至少一第二顯示模組;該第一初始映對關係構成該第一映對關係; 將該至少一第三影像併入該至少一第二影像的步驟中,包含將該第二初始映對關係轉換為該第二映對關係。
- 如請求項6所述之球幕顯示器的顯示方法,包含將該第一映對關係儲存於至少一第一接收裝置,以及將該第二映對關係儲存於至少一第二接收裝置;其中係由該至少一第一接收裝置將該至少一第一影像的影像像素依該第一映對關係顯示於該球幕顯示器的該至少一第一顯示模組的顯示像素,以及由該至少一第二接收裝置將該至少一中繼影像的影像像素依該第二映對關係顯示於該球幕顯示器的該至少一第二顯示模組的顯示像素。
- 如請求項1所述之球幕顯示器的顯示方法,其中該至少一第三影像之影像像素的一垂直影像像素數量小於或等於該至少一第二影像之影像像素的一垂直影像像素數量;該至少一中繼影像之影像像素的一垂直影像像素數量與該至少一第二影像之影像像素的垂直影像像素數量相同。
- 如請求項8所述之球幕顯示器的顯示方法,其中該至少一第三影像之影像像素的垂直影像像素數量與該至少一第二影像之影像像素的垂直影像像素數量之總合大於該至少一第一影像之一垂直影像像素數量。
- 如請求項1所述之球幕顯示器的顯示方法,其中該至少一中繼影像之影像像素的一水平影像像素數量與該至少一第一影像之影像像素的一水平影像像素數量相同;該至少一中繼影像之影像像素的一垂直影像像素數量與該至少一第一影像之影像像素的一垂直影像像素數量相同。
- 如請求項1所述之球幕顯示器的顯示方法,其中該至少一第二影像位於該至少一第一影像與該至少一第三影像之間。
- 如請求項1所述之球幕顯示器的顯示方法,其中該至少一第二影像與至少一第三影像的數量別為二個,該至少一第一影像位於該二第二影像之間;各該第二影像位於該至少一第一影像與各該第三影像之間。
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