KR950033953A - 화상 생성 방법 및 화상 생성 장치 - Google Patents

화상 생성 방법 및 화상 생성 장치 Download PDF

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마꼬또 후루하시
마사요시 다나까
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소니 가부시끼가이샤
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    • GPHYSICS
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Abstract

통상 휘도의 텍스처 화상을 표현하고 원래의 텍스처 화상보다 더 밝은 화상으로서 텍스처-맵 화상을 생성하는 것을 가능하게 하는 화상 생성 방법 및 장치가 제공된다.
각각의 다각형 영역에 대해 계산된 휘도로 묘사 과정에 의해 획득된 다각형 영역상에 미리 준비된 텍트처화상을 맵핑하는 시스템에서, 상기 시스템에 의해 표현될 수 있는 최대 휘도 레벨보다 낮은 휘도 레벨이 미리 준비된 상기 텍스처 화상의 최대 휘도 레벨로서 사용되고, 상기 다각형 영역상에 상기 텍스처 화상의 맵핑동안 표현된 휘도는 상기 텍스처 화상의 원래의 휘도 보다 더 높은 휘도로 수행될 수 있다.

Description

화상 생성 방법 및 화상 생성 장치
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제1도는 본 발명에 따른 화상 생성 장치의 주요부분의 일 실시예의 블럭도, 제2도는 본 발명에 따른 화상을 생성시키는 방법의 일 실시예도.

Claims (16)

  1. 각각의 다각형 영역에 대해 계산된 휘도로 묘사 과정에 의해 획득된 다각형 영역상에 미리 준비된 텍트처화상을 맵핑하는 시스템에서 화상을 생성하는 방법에 있어서, 상기 시스템에 의해 표현될 수 있는 최대 휘도 레벨보다 낮은 휘도 레벨이 미리 조합된 상기 텍스처 화상의 최대 휘도 레벨로서 사용되고, 상기 다각형 영역상에 상기 텍스처 화상의 맵핑동안 표현된 휘도는 상기 텍스처 화상의 원래의 휘도 보다 더 높은 휘도로 수행될 수 있는 것을 특징으로 하는 화상 생성방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 텍스처 화상의 휘도 레벨과 상기 다각형 영역상에 맵핑동안 표현되는 휘도의 할당은 프로그램의 내용에 따라 전환되는 것을 특징으로 하는 화상 생성 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 텍스처 화상의 데이타는 각 색과 관련된 색정보 데이타를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 생성 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 색 정보 데이타는 상기 휘도 레벨이 변할시에, 위쪽 또는 아래쪽으로 시프트되어지는 다수의 데이타 비트를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 생성 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 시스템이 디스크 재생부를 또한 포하하고 상기 텍스처 화상은 상기 디스크 재생부상을 탑재된 디스크로부터 재생되는 것을 특징으로 하는 화상 생성 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 시스템은 디지탈 신호를 아나로그 신호로 변환 시키는 D-A변환 회로를 또한 포함하고 상기 전환 수단으로 부터의 디지탈 신호가 상기 D-A변환 회로에 입력되고 아나로그 신호로 변환되어 출력되는 것을 특징으로 하는 화상 생성 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 시스템은 상기 입력 수단으로부터의 신호를 접속시키는 공통 버스(시스템 버스)와, 묘사 수단 및, 상기 디스크 재생부를 또한 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 생성 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 시스템은 상기 묘사 수단과 상기 공통 버스와, 상기 디스크 재생 수단과 상기 공통 버스간에 제공된 버퍼 메모리를 또한 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 생성 방법.
  9. 각각의 다각형 영역에 대해 계산된 휘도로 묘사 수단에 의해 획득된 상기 다각형 영역상에 미리 준비된 텍스처 화상을 맵핑하는 화상 생성 장치에 있어서, 표현될 수 있는 최대 휘도 레벨보다 낮은 휘도 레벨 M이 상기 텍스처 화상을 사용하여 표현될 수 있는 최대 휘도 레벨로서 사용되도록 상기 맵핑을 수행하는 제1맵핑수단 및; 상기 텍스처 화상이 상기 휘도 레벨 M보다 높은 휘도 레벨로 표현될 수 있도록 상기 텍스처 화상을 맵핑하는 제2맵핑 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 생성 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 텍스처 화상의 휘도 레벨과 상기 다각형 영역상에 맵핑동안 표현된 휘도의 할당은 프로그램의 내용에 따라 전환되는 것을 특징으로 하는 화상 생성 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 텍스처 화상의 데이타는 각 색과 관련된 색 정보 데이타를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 생성 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 색 정보 데이타는 상기 휘도 레벨이 변할 시에, 위쪽 또는 아래쪽으로 시프트되어지는 다수의 데이타 비트를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 생성 장치.
  13. 제12항에 있어서, 디스크 재생부를 또한 포함하고 상기 텍스처 화상이 상기 디스크 재생부상에 탑재된 디스크로부터 재생되는 것을 특징으로 하는 화상 생성 장치.
  14. 제13항에 있어서, 다지탈 신호를 아나로그 신호로 변환시키는D-A변환 회로를 또한 포함하고 상기 전환 수단으로부터의 디지탈 신호가 D-A변환 회로에 입력되고 아나로그 신호로 변환되어 출력되는 것을 특징으로 하는 화상 생성 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 입력수단으로부터의 신호를 접속시키는 공통버스(시스템 버스)와, 묘사 수단 및, 상기 디스크 재생부를 또한 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 생성 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 시스템은 상기 묘사 수단과 상기 공통 버스와, 상기 디스크 재생 수단과 상기 공통 버스간에 제공된 버퍼 메모리를 또한 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 생성 장치.
    ※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
KR1019950008020A 1994-04-07 1995-04-07 화상생성방법및화상생성장치 KR100368676B1 (ko)

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