KR20070032089A - 프로그램 가능 라이팅 시퀀스들을 가지는 이동 통신 단말기 - Google Patents

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KR20070032089A
KR20070032089A KR1020077004708A KR20077004708A KR20070032089A KR 20070032089 A KR20070032089 A KR 20070032089A KR 1020077004708 A KR1020077004708 A KR 1020077004708A KR 20077004708 A KR20077004708 A KR 20077004708A KR 20070032089 A KR20070032089 A KR 20070032089A
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티모 엘로마
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미카엘 맥카이
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노키아 코포레이션
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Abstract

복수의 라이트들, 상기 라이트들의 활성화를 제어하는 수단, 상기 라이트들의 복수의 활성화 시퀀스들을 저장하는 수단, 및 상기 라이트들의 저장된 활성화 시퀀스들중 하나를 상기 이동 통신 단말기에서의 특정 이벤트에 할당하는 수단을 포함하는 이동 통신 단말기가 개시된다. 또한, 소위 라이트 오르간 기능을 얻기 위해서 라이트들의 활성화는 오디오 신호와 관련될 수 있다. 바람직하게는 상기 복수의 라이트들은 탈착 가능한 커버상에 통합된다.

Description

프로그램 가능 라이팅 시퀀스들을 가지는 이동 통신 단말기{Mobile communication terminal with programmable lighting sequences}
도 1a는 본 발명에 따른 이동 통신 단말기에 대한 도면이다.
도 1b는 통합된 라이트들을 가진 전면 커버의 뒷면에 대한 도면이다.
도 1c는 통합된 라이트들을 가진 후면 커버의 사시도이다.
도 1d는 이동 통신 단말기의 작동을 기술하는 흐름도이다.
도 2 내지 도 6은 흐름 챠트 방식으로 사용자 인터페이스의 작동을 기술하는 스크린 샷이다.
본 발명은 복수의 라이트들을 포함하는 이동 통신 단말기들에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 라이트들의 활성화 시퀀스가 저장될 수 있는 이동 통신 단말기에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 이동 통신 단말기상의 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하는 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 디스플레이, 키패드, 라이트들, 및 메모리를 포함하는 상기 이동 통신 단말기상의 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하는 방법에 관한 것이다.
이동 통신 단말기들은 그들의 기능에 있어서 사용자 인터페이스의 유용성에 상당히 의존한다. 사용자 인터페이스의 일 태양은 사용자에게 알리는 기능이다. 그러한 알림은 과거에는 주로 오디오 신호들에 기반을 두었다. 최근에는 사용자에게 인커밍 콜들(incoming call)에 대해 진동자를 가지고 알리는 기능이 대중화되었다.
GB 2 361 798은 디스플레이 컬러들 또는 라이팅의 조합들이 인커밍 콜을 알리는 이동 통신 단말기를 개시하고 있다. 라이팅에서의 변화들에 대한 데이터는 RAM내에 저장된다. 콜(call)이 수신될 때, 라이트 드라이버는 상기 RAM에 저장된 데이터에 따라서 복수의 LED들을 독립적으로 구동한다.
이러한 배경에서, 본 발명의 목적은 라이트들의 활성화를 통해 사용자 알림의 보다 넓은 사용을 허가하는 이동 전화를 제공하는 것이다. 이러한 목적은 청구항 제1항에 따라서 복수의 라이트들, 상기 라이트들의 복수의 활성화 시퀀스들을 저장하는 수단, 활성화들의 타이밍에 관한 정보 및 시퀀스에 따라서 상기 라이트들의 활성화를 제어하는 수단, 및 상기 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스들중 하나를 상기 이동 통신 단말기의 특정 이벤트에 선택적으로 할당하는 수단을 포함하며, 상기 활성화 시퀀스들은 상기 활성화들의 타이밍에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기에 의해 얻어진다. 따라서, 인커밍 콜, 특정 발신자 또는 발신자 그룹으로부터 인커밍 콜, 키잠금(key lock), 키해제(key unlock), 전원 온/오프, 캘린더 알람, 인커밍 SMS, 하이 스코어, 기상 알람, 배터리 상태 표시 및 신호 세기 표시와 같은 다른 사건들이 특정 라이팅 시퀀스에 할당 될 수 있다.
실시예에 따르면, 상기 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스들중 하나를 상기 이동 통신 단말기의 특정 이벤트에 선택적으로 할당하는 수단은 키패드, 디스플레이, 및 상기 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스들중 하나를 상기 이동 통신 단말기의 특정 이벤트에 할당하기 위해 상기 키패드중 어느 키들이 눌려져야 하는지에 대한 표시를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 한다.
바람직하게는, 상기 라이트들의 활성화를 선택적으로 제어하는 수단은 라이트들의 컬러 및/또는 상기 라이트들이 활성화되는 강도 레벨을 제어하는 수단을 포함한다. 따라서, 라이트 시퀀스들 및 외형 선호도(arttractiveness of the apperance)에서의 변형들의 수는 개선된다.
사용자 인터페이스는 상기 라이트들의 활성화 시퀀스들을 구성하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다. 따라서, 사용자는 그/그녀의 개인적인 시퀀스들을 생성할 수 있다. 바람직하게는 상기 라이트들의 활성화 시퀀스들을 구성하는 수단은 사용자가 바람직하게는 낮음, 중간, 높음로 활성화되는 라이트의 상기 강도 레벨을 선택하도록 하고/하거나, 상기 사용자가 활성화될 라이트의 활성화 주기를 선택하도록 하며/하거나, 상기 라이트들의 활성화간의 타이밍을 선택하도록 하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에 따르면, 상기 라이트들의 상기 활성화 시퀀스들을 구성하는 수단은 키패드, 디스플레이, 및 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하기 위해 키패드의 어느 키들이 눌려져야 하는지에 대한 표시를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 라이트들의 상기 활성화 시퀀스는 상기 이동 통신 단말기의 진동자(vibrator)와 동시에 일어나며, 따라서 조합된 무음 시그널링이 가능한 것을 특징으로 한다.
이동 통신 단말기 라이트들은 LED들 및/또는 전자 발광 포일(electro luminescent foil)들 및/또는 전자 발광 스트링(electro luminescent string)들 및/또는 광섬유들(optical fibers)인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 라이트들의 보다 광범위한 사용을 허가하는 이동 통신 단말기를 제공하는데 있다. 이것은 복수의 라이트들, 상기 라이트들의 활성화를 제어하는 수단, 오디오 신호를 상기 라이트들의 활성화를 위한 제어신호로 변환하는 수단, 및 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 라이트들의 활성화를 기록 및 저장하는 수단을 포함하는 이동 통신 단말기를 제공함으로써, 청구항 제13항에 의해 얻어진다.
바람직하게는, 상기 오디오 신호는 상기 이동 통신 단말기의 마이크로폰 및/또는 상기 이동 통신 단말기의 디지털 오디오 재생기 및/또는 상기 이동 통신 단말기의 라디오 및/또는 호출음들(ringing tunes)이 저장된 상기 이동 통신 단말기의 메모리에 의해 제공되는 것을 특징으로 한다. 마이크로폰이 활성화, 예를 들면 디스코텍 또는 음악이 재생되는 어떤 다른 장소에서 활성화되면, 이동 통신 단말기는 라이트 오르간으로서 사용될 수 있다.
바람직하게는, 상기 오디오 신호는 필터들에 의해 2 이상의 이산 주파수 밴드들로 나누어지며, 바람직하게는 각 주파수 밴드에 할당되는 다른 컬러를 가진 라이트를 가지고 상기 필터들의 출력은 상기 라이트들을 활성화하기 위해 사용되며, 및/또는 상기 라이트들의 강도는 상기 라이트를 구동하는 필터로부터의 출력 레벨에 따라 조정되는 것을 특징으로 한다. 따라서, 오디오 신호에 응답하는 라이트 효과들은 더욱 정교해진다.
상기 이동 통신 단말기는 또한, 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 라이트의 상기 활성화를 기록 및 저장하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다. 따라서, 사용자는 상기 라이트들의 활성화 시퀀스들을 다운로드하거나 또는 입력할 필요가 없지만, 단지 상기 활성화 시퀀스들을 기록하고, 저장하며 다른 이벤트들에 할당할 수 있다. 바람직하게는 상기 라이트의 활성화동안 상기 강도 레벨 및/또는 컬러는 또한 기록되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 초기에 언급된 종류의 이동 통신 단말기상의 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하는 방법을 제공하는 것이다. 상기 목적은 청구항 제19항에 따른 방법을 제공함으로써 얻어지는데, 상기 방법은 이동 통신 단말기상의 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하는 방법으로, 상기 이동 통신 단말기는 디스플레이, 키패드, 라이트들 및 메모리를 포함하며, 상기 방법은
상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하는 활성도(activity)가 선택될 수 있는 메뉴로, 상기 키들이 눌려졌을 때 상기 디스플레이에 상기 메뉴를 디스플레이하는 단계;
상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 상기 라이트들의 상기 활성화들의 타이밍 및 시퀀스가 구성될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계; 및
상기 라이트들의 상기 구성된 활성화 시퀀스를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직한 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써 상기 라이트들이 활성화될 컬러 및/또는 강도가 선택될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 방법은 상기 라이트들중 하나의 상기 활성화 주기는 상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써 선택될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. 바람직하게는, 상기 방법은 상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 상기 활성화 시퀀스가 상기 메모리에 저장될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
다른 바람직한 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 저장된 라이트들의 상기 활성화 시퀀스가 검색될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. 바람직하게는, 상기 방법은 상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스들중 하나의 상기 이동 통신 단말기의 특정 이벤트로의 할당이 선택될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함 하는 것을 특징으로 한다. 바람직하게는, 상기 방법은 상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스가 다른 이동 통신 단말기로 전송될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 이동 통신 단말기상의 라이트들의 활성화 시퀀스를 이동 통신 단말기의 특정 이벤트에 할당하는 방법을 제공하는 것을 특징으로 한다. 상기 목적은 청구항 제27항에 의한 방법에 의해 얻어지며, 상기 방법은 복수의 라이트들이 제공되는 이동 통신 단말기상의 라이트들 활성화들의 활성화들의 시퀀스를 구성하는 방법에 있어서,
시퀀스에 따라 상기 라이트들이 활성화될 시퀀스를 입력하는 단계;
시퀀스에 따라 상기 활성화들에 대한 타이밍 정보를 입력하는 단계; 및
상기 시퀀스 및 상기 타이밍 정보를 상기 이동 통신 단말기에 저장하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 이동 전화에 탈착 가능하게 부착하기 위한 커버를 제공하는 것이며, 상기 커버는 라이트들의 활성을 통해 사용자 알림의 광범위한 사용을 가능하게 한다. 이러한 목적은 청구항 제29항에 따라 복수의 라이트들, 상기 이동 전화의 대응하는 부분에 전기적 접속을 설정하기 위한 커넥터, 및 상기 커넥터를 상기 복수의 라이트들에 연결하기 위한 전기적 와이어링을 포함하는 탈착 가능한 커버를 제공함으로써 얻어진다.
바람직하게는, 상기 복수의 라이트들은 하나 이상의 전자 발광 소자들을 포 함하는 것을 특징으로 한다. 상기 전자 발광 소자들은 포일들 및/또는 와이어들일 수 있다.
바람직하게는, 전자 발광 포일들은 개별적으로 활성화될 수 있는 복수의 세그먼트들로 나누어질 수 있다.
바람직하게는, 하나 이상의 전자 발광 포일들에는 2차 와이어 네트(two-dimensional wire net)가 제공되며, 바람직하게는 상기 2차 와이어 네트의 일부는 개별적으로 활성화될 수 있다.
바람직하게는, 2 이상의 전자 발광 포일들은 상하로 겹겹이 배치되며, 바람직하게는 상부의 전자 발광 포일 또는 포일들은 하부의 전자 발광 포일 또는 포일들에 비해서 빛에 더욱 투과적이며, 바람직하게는 각각의 상기 전자 발광 포일은 다른 컬러의 빛을 발광하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 커넥터는 적어도 전압, 접지, 및 제어를 위한 연결 구성요소들을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 또다른 목적들, 특징들, 장점들 및 속성들은 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
다음의 본 발명의 상세한 설명부분에서, 본 발명은 도면들에서 도시된 예시적인 실시예들을 참조하여 더욱 상세하게 기술될 것이다.
다음의 상세한 설명에서, 손에 쥘 수 있는 전화, 바람직하게는 셀룰러/이동 전화인 본 발명에 따른 이동 통신 단말기는 바람직한 실시예들에 의해 기술될 것이 다.
도 1은 본 발명에 다른 이동 전화의 바람직한 실시예를 도시하고 있으며, 도면부호 1에 의해 일반적으로 지정되는 이동 전화는 키패드(2), 디스플레이(3), 이어폰(5), 및 마이크로폰(6)을 가지는 사용자 인터페이스를 포함한다. 키패드(2)는 데이터를 입력하기 위해 한 세트의 키들(7)을 가지고 있다. 이러한 키들(7)은 문자와 숫자를 조합한 키들의 형태이며, 이를 통해 사용자는 번호들 및 문자들, 예를 들면 전화 번호, 텍스트 메시지(SMS), 또는 (전화번호와 관련된) 이름을 입력할 수 있다. 전화에 데이터를 입력하기 위해(엔트리 이벤트들) 사용자는 주로 제1 그룹의 키들을 사용한다.
바람직한 실시예에서, 키패드(2)는 부가적으로 2개의 다기능 키들(8, 8'), 이른바 소프트키들을 포함하며, 이러한 소프트키들의 기능은 이동 전화(1)의 현재 상태에 의존한다. 다기능 키들(8, 8')의 기본 기능 또는 현재 기능은 디스플레이(3)의 기본 스크린 영역(12) 아래의 별개의 필드들(11, 11')에서 디스플레이된다. 데이터 입력 키들에 의해 입력된 정보 및 네트워크로부터 입력되는 정보는 기본 스크린 영역(12)에서 디스플레이된다. 바람직한 실시예에서, 키패드는 부가적으로 스크롤링 장치를 포함하며, 바람직한 실시예에서 상기 스크롤링 장치는 커서 또는 컬싱 바(cursing bar)를 2개의 상반된 방향으로 이동시키기 위해 스크롤 키들(9, 9')로서 제공된다. 스크롤 키들(9, 9')에 의해, 사용자는 하나의 항목에서 이동 전화의 메뉴루프에서 이전 또는 이후의 항목으로 선택적으로 점프할 수 있으며, 동시에 그는 다기능 키들(8, 8')의 활성화에 의해 메인 메뉴루프에 관계된 항 목하의 서브메뉴루프를 엑세스한다. 콜 응답 키(10)는 콜을 개시하기 위해 사용될 수 있으며, 콜 종료 키(10')는 콜을 종료하기 위해 사용될 수 있다. 유리하게도, 다기능 키들(8, 8') 및 스크롤 키들(9, 9')의 사용은 어떤 상태들 디스플레이에서 다시 정의될 수 있다. 따라서, 사용자 인터페이스는 다양한 이용 가능한 기능들, 예컨대 전화번호부, 전화 등록, 설정들, 메시지들 등의 선택을 가능하게 한다. 이러한 사용자 인터페이스는 여기에서 참조로서 통합된 미국 특허 6,195,569에서 알려진 바와 같다.
이동 전화(1)에는 이동 전화(1)에서의 이벤트들을 나타내기 위해 다수의 라이트들이 제공된다. 키패드(2) 및 디스플레이(3) 각각에 기존의 LED들 및 전자 발광 포일(미도시)의 조합과 같은 것을 사용하는 백라이트가 제공된다. LED들 대신에 본 문서에서 LED들이 언급되는 곳마다 라이트가이드(lightguide)의 아웃커플링 포인트들(outcoupling points)이 사용될 수 있다. 키패드(7)에는 녹색의 전자 발광 포일이 제공되는 반면에, 디스플레이(3)에는 흰색의 전자 발광 포일이 제공된다. 더욱이, 이동 전화(1)는 외부로부터 직접 볼 수 있는 복수의 2색 컬러(bi-color) LED들(4, 4',13, 13', 16, 18)을 구비하고 있다. 좌측 그룹(4)은 레드 또는 블루중 어느 하나를 발광하는 3개의 LED들을 포함한다. 우측 그룹(4')은 레드 또는 그린중 어느 하나를 발광하는 3개의 LED들을 포함한다. 중앙 그룹의 LED들(13, 13')은 오렌지 또는 블루중 어느 하나를 발광한다. 그린 LED(16)는 응답 키(10)내에 통합되어 있다. 전화 상부의 LED들의 그룹(18)은 다른 컬러들을 가진다. 디스플레이(3)의 위에는, 2개의 LED들(미도시)이 투명 윈도우(15) 밑에 제공된다. 윈도우(15)는 단 어 Nokia를 형성하는 문자들로서 형성된다. 윈도우(15) 뒤의 LED들은 레드 또는 옐로우중 어느 하나로 발광한다. 다른 키들에는 LED들 또는 다른 라이트 소스(미도시)가 제공될 수 있으며, 이러한 라이트들은 키잠금(keylock)을 해제하기 위한 키 시퀀스를 사용자에게 도시하거나 또는 캡들록(caps lock)이 계속되고 있음을 나타내기 위해 사용될 수 있다.
전자 발광 포일(14)이 위의 디스플레이(3)에 제공될 수 있다. 전자 발광 포일(14)은 개별적으로 활성화될 수 있는 9개의 세그먼트들로 나뉘어진다. 각 세그먼트내에서, 2차원 와이어 네트(two-dimensional wire net)는 디스플레이될 패턴들 또는 모양들을 형성하도록 한다. 본 바람직한 실시예에서, 전자 발광 포일(14)은 복수의 동심원적으로 배열된 삼각형 모양의 와이어 네트들을 가지는 세그먼트를 포함한다. 삼각형 모양의 와이어 네트들은 애니메이션 효과를 얻기 위해 차례로 활성화될 수 있다. 전자 발광 포일(14)의 다른 8개의 세그먼트들은 비팅 하드(beating heart), 또는 회전하는 별들 등과 같은 다른 애니메이션 효과들을 허가하는 다른 패턴들을 포함한다. 애니메이션 효과들은 활성화 시퀀스 및 활성화 주기 및 강도를 제어함으로써 얻어질 수 있다. 바람직한 실시예에서, 상부 포일은 빛에 더욱 투명한 상태로, 2개의 전자 발광 포일들이 겹쳐서 위치될 수 있다. 2개의 포일들에 의해 발광되는 빛의 컬러들은 바람직하게는 다르며, 예를 들면 상부 포일은 옐로우 빛을, 그리고 하부 포일은 레드 빛을 발광할 수 있다. 양 포일들이 모두 활성화되면, 합성된 빛은 관측자에게는 오렌지로 보일 것이다. 포일들 각각에 의해 발광되는 빛의 강도를 조절함으로써, 관측자에 의해 인지되는 컬러는 단계적으로 옐로우 에서 오렌지를 거쳐 레드로 변화될 것이다.
바람직한 실시예에 따라서, 라이트들은 이동 전화의 교환 가능한/탈착 가능한 후면(back) 또는 전면 커버(front cover)에 배열된다. 이러한 타입의 커버들은 예를 들면, Nokia® 3310 이동 전화로부터 잘 알려져 있다. 도 1a는 전면 커버(17)의 뒷면을 도시한다. 커버상의 라이트들을 위하여 커버에는 전압, 접지 및 제어와 같은 복수의 전기적 접점들(contacts)을 포함하는 커넥터(19)가 제공된다. 라이트들(4, 4', 13, 13', 14 및 15)과 커넥터(19)를 연결하기 위하여, 전기 와이어링이 전면 커버(17)내에 모듈화된다. 커넥터(19)는 이동 전화의 코어 하우징상의 대응하는 부분을 도시하고 있지 않다.
도 1b는 전기 발광 포일(21)이 제공된 후면 커버(20)를 기술한다. 바람직하게는, 전자 발광 포일(21)은 후면 커버(rear cover)(20)내에 모듈화된다. 접지, 전압 및 제어를 위한 전기적 커넥터(미도시)가 이동 전화의 코어 하우징에 마주하는 후면 커버의 측에 제공된다. 전자 발광 포일(21)은 개별적으로 활성화될 수 있는 4개의 세그먼트들로 나누어지며, 각각의 세그먼트들을 위해서, 2차의 와이어 네트들은 전자 발광 포일(14)에 대해 도시된 것과 같은 방식으로 제공될 수 있다.
바람직한 실시예에 따라서(미도시), 전자 발광 포일은 디스플레이 영역 및 키들을 위한 개구부들(openings)을 제외하고는 실질적으로 전체적인 전면 커버를 커버한다. 전체적으로 투명한 전자 발광 포일의 경우에, 디스플레이 영역은 또한 전자 발광 포일에 의해 커버될 수 있다. 전자 발광 포일은 접착성의, 히트 본 딩(heat bonding) 등을 사용하는 통합 몰딩(integral moulding)과 같은 다른 기술들에 의해 상기 커버에 부착될 수 있다. 유리하게도, 전자 와이어링에 대한 트랙들(tracks)은 전화의 외형을 개선시키는 이상적인 설계 패턴을 형성하도록 형성될 수 있다. 다른 바람직한 실시예(미도시)에서, 전자 발광 포일은 실질적으로 전체적인 뒷면 커버(back cover)를 커버한다. 또한, 이러한 실시예에서, 전자 와이어링에 대한 트랙들은 전화의 외형을 개선하는 이상적인 설계 패턴을 형성하기 위해 배열될 수 있다.
이동 전화(1)에는 내장된 진동자(vibrator)(미도시)가 제공된다.
이동 전화(1)는 마이크로프로세서 및 RAM, ROM 및 이동 전화(1)에서 데이터를 교환하고 제어하기 위한 포트들과 같은 관련된 하드웨어를 포함하는 기존의 하드웨어(미도시)와 같은 것을 포함할 수 있다. 이동 전화(1)의 메모리는 라이트들의 활성화 시퀀스들에 대한 데이터를 포함한다. 이후에 사용된 용어 "시퀀스"는 라이트들의 활성화 시퀀스를 지칭한다. 각각의 저장된 시퀀스는 타이밍, 라이트 또는 한 그룹의 라이트들의 컬러 및 강도(intensity)에 대한 데이터를 포함한다. 라이트들은 L-드라이버(미도시)에 의해 활성화된다. 또한, 상기 L-드라이버는 진동자를 활성화시킬 수 있다. 상기 L-드라이버는 메모리로부터 저장된 시퀀스들을 수신하고, 라이트들의 활성화, 컬러 및 강도를 제어한다. 도 1d에서 도시된 바와 같이, 이벤트가 일어나면(단계 201), 라이트들을 활성화시키기 위한 시퀀스가 특정 이벤트에 할당되었는지가 검사된다(단계 202). 이벤트는 예를 들면, 인커밍 콜, 특정 발신자 또는 발신자 그룹으로부터의 인커밍 콜, 키잠금, 키 해제, 전원 온/오프, 캘린더 알람, 인커밍 SMS, 하이 스코어, 기상 알람, 배터리 상태 표시 또는 신호 세기 표시이다. 만약 시퀀스가 검출된 이벤트에 할당되었다면, 상기 시퀀스는 메모리로부터 검색될 것이며(단계 203), 따라서 L-드라이버는 라이트들에 전력을 공급하기 위한 신호를 생성할 것이다(단계 204). 또한, 마이크로프로세서는 상기 L-드라이버를 통해서 진동자의 활성화를 제어한다. 진동자의 활성화가 이벤트에 할당될 수 있으며, 상기 이벤트에 할당된 어떠한 라이트 시퀀스들과 동시에 일어날 수 있다. 상기 시퀀스가 한번만 재생될 것이 요구되는, 예를 들면 인커밍 SMS와 같은 이벤트들에 할당된 저장된 시퀀스들은 종료 신호를 포함할 것이며, 따라서 상기 시퀀스가 한번 재생되면 재생을 종료할 것이다. 인커밍 콜과 같이 시퀀스들의 반복된 재생이 콜 응답 키(10)가 눌려지거나 또는 콜이 종료되는 것중 어느 하나의 이전에 정지해서는 안되는 경우와 같이, 시퀀스가 다른 이벤트가 발생하기까지는 반복되어야 하는 이벤트들에 할당된 시퀀스들은, 상기 시퀀스를 재생하는 것을 종료시키기 위한 신호가 수신될 때까지, 예를 들면 응답 키(10)가 인커밍 콜에 응답하여 눌려질 때까지 재생될 것이다. 바람직한 실시예에 따라서, 상기 시퀀스들은 사용자 인터페이스를 지원하도록 설계된다. 따라서, 라이트들의 특정 패턴 또는 시퀀스들은 사용자를 도와서 콜이 특정 사람으로부터 수신되었는지 또는 특정 콘텐트를 가진 SMS가 수신되었는지를 이해할 수 있도록 한다. 예를 들면, 응답 키(10)에 있는 LED(16)는 콜이 수신될 때, 반짝일 수 있다. 이것은 시각적으로 손상된 사람들이 응답키를 발견하는 것을 도울 것이다. 잔여 라이트들은 발신자(caller)를 식별하는 컬러 코드 또는 패턴을 형성하는데 사용될 수 있다.
이동 전화(1)의 사용자 인터페이스를 통하여 시퀀스를 구성하는 방법은 도 2 내지 도 5를 참조하여 이하에서 기술될 것이다. 도 2 내지 도 5에서, 디스플레이(3)상에 디스플레이되는 실제 텍스트가 기술된다. 사용자 인터페이스에서, 라이트들의 활성화 시퀀스는 "라이트 조절(light tune)"로 지칭된다. 따라서, 도 2 내지 도 5에서 용어 "라이트 조절(light tune)"은 용어 "이러한 텍스트에서 라이트들의 활성화를 위한 시퀀스"에 대응한다. 사용자 인터페이스 메뉴를 입력하기 위해서, 다기능 키(8) "메뉴"가 눌려진다(상태 2.1). 서브메뉴들을 검색하기 위해 스크롤 버튼들(9, 9')을 사용하고, 다시 다기능 키(8) "선택"을 누름으로써 "라이트 조절(light tunes)" 서브 메뉴가 선택된다(상태 2.2). 시퀀스들을 개인화하거나 또는 활성화하기 위해 디스플레이(30)는 가능성(possibility)을 열거한다(상태 2.3). 스크롤 키들(9, 9')을 사용하고, 다기능 키(8) "선택(Options)"을 누름에 의해 "개인화(Personalize)"를 선택함으로써, 다음 상태가 디스플레이된다(상태 2.4). 이러한 상태에서, 디스플레이(3)는 상기 시퀀스가 할당될 이벤트들을 열거한다. 스크롤 키들(9, 9') 및 다기능 키(8)를 사용해서, 이벤트들이 선택된다. 사용자 인터페이스는 시퀀스를 구성하거나 또는 검색하는 것중에서 선택하도록 요청한다. 만약 "검색(Retrieve)"이 선택되면, 디스플레이의 다음 상태가 도 4에서 도시되며(상태 4.1), 이것은 이하에서 기술될 것이다.
만약 "구성(Compose)"이 선택되면, 디스플레이(3)의 다음 상태가 도 3에서 도시된다(상태 3.1). 이러한 상태에서, 디스플레이(3)는 어느 라이트들, 또는 라이트들의 그룹들, 그리고 가능하다면 라이트들이 활성화되는 컬러가 키패드(2)의 특 정 숫자와 문자를 조합한 키(7)에 할당되는지를 나타내는 목록을 도시한다. 따라서, 예를 들면, 레드인 좌측 LED 그룹(4)의 활성화가 대응하는 숫자와 문자를 조합한 키(7), 상기 경우에 숫자 3(미도시)이 나타내는 숫자와 문자를 조합한 키(7)를 누름으로써 상기 시퀀스에 부가된다. 지금까지 입력된 시퀀스는 디스플레이(3)의 하단의 블랙의 수평바에 디스플레이된다. 대응하는 숫자와 문자를 조합한 키(7)를 누름으로써, 다음 라이트 또는 라이트들의 그룹이 상기 시퀀스에 부가된다. 다음 상태에서 사용자 인터페이스는 (사용자 인터페이스에 의해 "밝기(rightness)"로 지칭된) 강도를 선택하도록 촉구할 것이다(상태3.2). 스크롤 키들(9, 9') 및 다기능 키(8) "OK"를 사용해서 강도(intensity)가 선택된 후에, 사용자 인터페이스는 "보통(Normal)", "램프 업(Ramp up)", "램프 다운(Ramp down)", "전 전력(Full power)", "간헐적(Intermittent)", 또는 "이소페이스(Isophase)"와 같은 활성화 타입에 대한 속성들을 또한 선택하도록 촉구할 것이다. 속성들이 선택되면, 다기능 키(8) "OK"를 사용해서, 사용자 인터페이스는 선택된 라이트 또는 라이트들의 그룹의 활성화 길이를 선택하도록 촉구할 것이다. 다기능 키(8') "옵션(Options)"을 누름으로써, 사용자 인터페이스의 다른 서브 메뉴(미도시)는 활성화 길이가 키패드(2)상의 숫자와 문자를 조합한 키들(7)을 사용해서 수치값을 입력함으로써 사용자 지정이 되도록 한다. 활성화 길이가 선택되면, 디스플레이는 상태 3.1로 돌아온다. 시퀀스에서 잘못 입력된 숫자들은 다기능 키(8') "삭제(Clear)"를 누름으로써 삭제될 수 있다. 시퀀스가 완료될 때, 다기능 키(8) "OK"을 누름으로써 디스플레이(3)의 상태를 변경시켜, 재생하도록 하거나(예컨대, 저장하기 전에 시퀀스를 재 생하거나), 시퀀스를 저장하거나 또는 폐기한다(상태 3.4). 시퀀스를 저장하기 위해서는, "저장(Save)"이 서브메뉴로부터 선택되며, 다기능 키(8) "OK"를 누름으로써 저장될 시퀀스에 대한 이름을 입력하도록 촉구하는 사용자 인터페이스를 초래한다(상태 3.5). 키패드(2)의 숫자와 문자를 조합한 키들(7)을 사용해서 이름을 입력한 후에, 상기 시퀀스는 빈 메모리 위치들중 하나에 자동적으로 저장될 것이다. 만약 빈 메모리 위치들이 존재하지 않는다면, 사용자 인터페이스는 오버라이트하기 위한 위치를 선택하도록 촉구할 것이다(상태 3.6).
(도 2의) 사용자 인터페이스의 상태 2.5에서, "저장부로부터 검색(Retrieve from library)"이 선택될 때, 사용자 인터페이스의 다음 상태는 저장된 시퀀스들을 열거하며, 스크롤 키들(9, 9')를 사용해서 하나를 선택하도록 촉구함, 다기능 키(8) "할당(Assign)"을 누르면 선택된 시퀀스를 이전에 선택된 이벤트에 할당한다(상태 4.1). 다기능 키 (8') "선택(Options)"을 누름으로써, 사용자 인터페이스는 상태 4.2로 변하여, 옵션들 "재생(Play)", "전송(Send)", "편집(Edit)", "폐기(Discard)", 및 "리네임(Rename)"에 걸쳐서 스크롤 키들(9, 9')을 가지고 검색하도록 한다. "재생(Play)"를 선택하면, 시퀀스를 미리 선택된 이벤트에 할당하기 전에, 시퀀스를 재생하도록 한다. "리네임(Rename)"은 선택하면, 시퀀스에 할당된 이름이 변경되도록 한다. "전송(Send)"을 선택하고 다기능 키(8) "OK"를 선택하면, 사용자 인터페이스는 채널 설정(channel setting)을 전화 번호로 전송하도록 촉구할 것이다(상태 4.3). 숫자와 문자를 조합한 키들(7)을 가지고 번호를 입력한 후에, 다기능 키(8)위에 있는 디스플레이 영역은 "OK"로 변한다(상태 4.4). 다기능 키(8) "OK"를 누른 후에, 메시지는 전송될 것이다(상태 4.5). 대안적으로, 전화 번호는 다기능 키 "검색(Search)"을 누름으로써 전화 번호부로부터 조회될 수 있다(상태 4.3). 다음의 내장된 전화번호부로부터 전화번호 선택 절차는 여기서는 설명되지 않으며, 여기에 참조로서 통합되는 Nokia®6210 사용자 매뉴얼 및 Nokia®6210 이동전화로부터 잘 알려져 있다. 상기 메시지가 전송되는 동안에, 사용자 인터페이스는 "라이트 조절 전송중(Sending light tune)"(상태 4.6)을 디스플레이할 것이다(상태 4.6). 사용자는 여전히 다기능 키(8) "취소(Cancel)"를 누름으로써 전송을 중단할 기회를 가진다. 상태 4.2에서 "편집(Edit)"을 선택함으로써, 저장된 시퀀스를 미리 선택된 이벤트에 할당하기 전에 상기 저장된 시퀀스가 편집될 수 있도록 사용자 인터페이스는 상태 3.1로 변한다.
SMS 메시지들과 같은 텍스트 메시지들은 이동 전화들의 사용의 유용한 확장이다. GSM 짧은 메시지 서비스에 대한 기술적인 명세들은 ETSI TS 100 901 V7.4.0 (1999-12), 기술 명세, 디지털 셀룰러 원격통신 시스템(Phase 2+); 짧은 메시지 시스템(SMS)의 기술적 실현; (GSM 03.40 버전 7.4.0 배포 1998)에 정의되며, 여기에 참조로서 통합된다. 메시지들은 단순한 텍스트, 호출음, 픽처 메시지들, WAP 설정들 및 비즈니스 카드들(Vcard)을 포함할 수 있다. 메시지 타입은 사용자 데이터 헤더내에 코딩된다. 사용자 데이터 헤더는 SMS-Submit TPDU의 제1 옥텟에 (메시지 파라미터값과 함께) 나타난다.
본 발명에 따르면, 이동 전화(1)로 전송된 메시지는 라이트들의 활성화 시퀀 스, "라이트 조절(Light tune)"을 포함하고 있다. 라이트들의 활성화 시퀀스를 포함하는 텍스트 메시지를 수신하면, 사용자 인터페이스는 도 5, 상태 5.1의 유연한 알림 "라이트 조절 수신(Light tune received)"을 디스플레이할 것이다. 다기능 키(8) "옵션(Options)"을 누름으로써, 사용자 인터페이스는 "상세(Details)", "재생(Play)", "저장(Save)", 및 "폐기(Discard)"를 디스플레이할 것이다(상태 5.2). 스크롤 키들(9, 9')을 사용함으로써, 사용자는 이러한 4개의 옵션들중 하나를 선택할 수 있다. "상세(Details)"를 선택하고 다기능 키(8) "OK"를 누름으로써, 활성화 시퀀스가 디스플레이에 열거된다(상태 5.3). 다기능 키(8) "옵션(Options)"을 누름으로써, 디스플레이(3)는 컬러, 강도 등과 같은 더욱 상세한 것들을 도시할 것이다(미도시). 다기능 키(8') "뒤로(back)"를 누름으로써, 디스플레이(3)은 상태 5.4로 복귀한다. "재생(Play)"를 선택함으로써, 상기 시퀀스는 저장되기 전에 재생될 수 있다. "저장(Save)"을 선택하고 다기능 키(8) "OK"를 누름으로써, 상기 채널은 빈 메모리 위치들중 하나에 자동적으로 저장될 것이다. 빈 메모리 위치들이 없다면, 사용자 인터페이스는 오버라이트하기 위해 메모리 위치를 선택하도록 촉구할 것이다(상태 5.5).
다른 바람직한 실시예에 따르면, 이동 전화는 소위 무선 응용 프로토콜(WAP: Wireless Application Protocol)을 통해 통신할 수 있다. 어떠한 다른 데이터 세트와 같이, 라이트들의 활성화를 위한 시퀀스들은 WAP 서버들로부터 이동 전화(1)로 다운로드될 수 있다. 다운로드 시퀀스들은 위에서 언급된 바와 같이 메모리내에 저장될 수 있으며, 이벤트에 할당될 수 있다.
다른 바람직한 실시예에 따라서, 상기 이동 전화(1)에는 오디오 신호를 라이트들의 활성화를 위한 제어 신호로 변환하는 신호 처리기(signal processor)가 제공된다. 상기 오디오 신호는 필터들에 의해 2 이상의 이산 주파수 밴드들로 나누어지며, 상기 필터들의 출력은 각 주파수 밴드에 할당되는 다른 컬러 또는 위치 또는 외형을 가진 라이트들을 활성화시키기 위해 라이트 드라이버(L-driver)에 신호로서 제공된다. 라이트들의 강도는 필터로부터의 출력 레벨에 따라 변조될 수 있다. 따라서, 상기 오디오 신호에 응답하는 라이트 효과들은 더욱 정교해진다. 상기 신호 처리기는 변환된 오디오 신호가, 이러한 사전 대책이 없이, 라이트의 매우 짧은 활성화를 초래할 때, 반짝이는 라이트들의 관측자들에 의한 인지되지 못하도록 하는 것을 피하기 위해, 라이트의 최소 활성화 주기를 제한하도록 프로그램될 수 있다. 유사하게, 연속적이거나 또는 대부분이 연속적인 라이트 활성화를 피하기 위해, 라이트의 최대 활성화 주기가 제한될 수 있다.
오디오 신호의 소스는 사용자 인터페이스를 통해서 선택될 수 있다. 오디오 신호의 소스가 마이크로폰(6)일 때, 음악 또는 다른 율동적인 주위 소리가 있는 장소들에서는 이동 전화(1)는 라이트 오르간(light organ)으로 기능할 것이다. 다른 바람직한 실시예에서, 이동 전화(1)는 디지털 오디오 재생기 및 라디오를 포함하며, 이것들은 오디오 신호를 위한 소스로서 선택될 수 있다. 또한, 이동전화(1)의 메모리에 저장된 호출음들은 신호 처리기로 제공되는 오디오 신호로서 선택될 수 있다. 신호 처리기는 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 후자의 경우에, 소프트웨어는 다운로드된 자바 어플리케이션일 수 있으며, 이동 전화에서 작동 한다.
라이트 오르간 설정들 및 기능들은 이하에서 기술된 바와 같이 사용자 인터페이스를 통해 사용자에 의해 변형될 수 있다.
메인 사용자 인터페이스 메뉴로부터 "라이트 오르간(Light organ)"을 선택한 후에(상태 2.2), 사용자 인터페이스는 상태 6.1로 변한다. 디스플레이(3)는 옵션들로 "활성화(Activate)", "설정들(Settings)", 및 "기록 조절(Record tune)"을 도시한다. 스크롤 키들(9, 9') 및 다기능 키(8)를 사용해서, 사용자는 상태 6.2에 이르기 위해 "설정들(Settings)"을 선택할 수 있다. 이러한 상태에서, 사용자는 "오디오 소스(Audio source)" 또는 "주파수 범위들(Frequency ranges)"을 선택하도록 촉구된다. "오디오 소스(Audio source)"를 선택하면 상태 6.3을 초래하며, 여기서 마이크로폰(microphone), 라디오(Radio), 또는 오디오 재생기(Audio Player)가 오디오 소스로서 선택될 수 있다. 상태 6.2에서 "주파수 범위들(Frequency ranges)"은 선택하면, 상태 6.2를 초래한다. 이러한 상태에서, 사용자는 3개의 주파수 범위들중 하나를 선택하도록 촉구되며, 이후에 상태 6.6에서는 라이트들중 하나가 선택된 주파수 범위에 할당된다. 상태 6.4에, 다기능 키(8') "옵션(Options)"을 누름으로써, 미도시된 상태는 사용자로 하여금 주파수 밴드들을 개인화하도록 하며, 주파수 밴드들의 수를 증가 또는 감소시키도록 한다.
이동 전화(1)는 오디오 신호에 응답하여 라이트들의 활성화를 기록 및 저장하기 위한 회로부 및 메모리를 포함하고 있다. 따라서, 사용자는 라이트들의 활성화 시퀀스들을 입력하거나 다운로드할 필요가 없지만, 단순히 기록하고, 저장하고, 상기 시퀀스들을 다른 이벤트들에 할당할 수 있다. 바람직하게는, 라이트의 활성화동안 강도 레벨이 또한 기록된다. 상태 6.1에서 "기록 조절(Record tune)"을 선택하면, 기록을 개시하고 상태 6.5를 초래한다. 상태 6.5에서, 기록(recording)은 다기능키(8) "종료(End)"를 누름으로써 종료될 수 있다.
비록 본 발명은 2개의 다기능 키들을 사용하는 바람직한 실시예들을 가지고 도시되었지만, 본 발명은 또한 하나의 다기능 키만으로 또는 어떠한 다기능 키도 가지지 않고 수행될 수 있다는 점은 명백하다. 바람직한 실시예에서 도시된 라이트들은 단지 본 발명을 수행하기 위해 사용될 수 있는 라이트들의 단지 예시이다. 많은 다른 라이트들 또는 라이트-가이딩 소자들은 대안으로 사용될 수 있음은 명백하다. 위의 예시적인 실시예들에서 도시된 라이트들의 타입, 그들의 컬러 모양 및 위치들은 본 발명에 대하여 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다. 라이트들의 어떠한 위치, 모양, 컬러가 본 발명과 함께 사용될 수 있다. 예를 들면, 전자 발광 포일들은 전자 발광 와이어와 같은 어떠한 다른 모양의 전자 발광 소자로 대체될 수 있다. 전자 발광 소자들은 다수의 다른 색소들(dyes)에 기초하여 다수의 기본적인 컬러들로 사용될 수 있다. 색소들을 혼합함으로써, 이동 전화의 모든 장소에서도 어떠한 컬러들도 얻을 수 있다.

Claims (34)

  1. 이동 통신 단말기에 있어서,
    복수의 라이트들, 상기 라이트들의 복수의 활성화 시퀀스들을 저장하는 수단, 활성화들의 타이밍에 관한 정보 및 시퀀스에 따라서 상기 라이트들의 활성화를 제어하는 수단, 및 상기 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스들중 하나를 상기 이동 통신 단말기의 특정 이벤트에 선택적으로 할당하는 수단을 포함하며, 상기 활성화 시퀀스들은 상기 활성화들의 타이밍에 관한 정보를 포함하며,
    상기 활성화 시퀀스들은 상기 활성화들의 길이에 관한 정보를 포함하며, 상기 단말기는 상기 활성화 정보의 길이에 따라 상기 라이트들을 활성화하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 활성화 시퀀스들은
    상기 활성화들의 강도에 관한 정보를 포함하며, 상기 단말기는 상기 강도 정보에 따라 상기 라이트들을 활성화하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 강도 정보는
    상기 강도 정보에 관련된 속성에 관한 정보를 포함하며, 상기 단말기는 상기 강도 정보에 관한 상기 속성에 따라 상기 라이트들을 활성화하기 위한 수단을 포함 하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 활성화 시퀀스들은
    상기 활성화들의 컬러에 관한 정보를 포함하며, 상기 단말기는 상기 컬러 정보에 따라서 상기 라이트들을 활성화하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스들중 하나를 상기 이동 통신 단말기의 특정 이벤트에 선택적으로 할당하는 수단은
    키패드, 디스플레이, 및 상기 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스들중 하나를 상기 이동 통신 단말기의 특정 이벤트에 할당하기 위해 상기 키패드중 어느 키들이 눌려져야 하는지에 대한 표시를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  6. 제1항에 있어서, 상기 이동 통신 단말기는
    상기 라이트들의 활성화 시퀀스들을 구성하는 수단으로, 키패드, 디스플레이. 및 상기 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하기 위해 상기 키패드의 어느 키들이 눌려져야 하는지에 대한 표시를 상기 디스플레이상에 디스플레이하기 위한 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  7. 제5항에 있어서, 상기 라이트들의 활성화 시퀀스들을 구성하는 수단은
    낮음, 중간, 높음으로 활성화되는 라이트의 강도 레벨 선택, 활성화될 라이트의 활성화 주기의 선택, 및 상기 라이트들의 활성화들간의 타이밍의 선택 중 적어도 하나를 허용하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 라이트들의 활성화 시퀀스들을 구성하는 수단은
    키패드,
    디스플레이, 및
    낮음, 중간, 높음으로 활성화되는 라이트의 강도 레벨을 선택하기 위해 상기 키패드의 어느 키들이 눌려져야 하는지, 활성화되는 라이트의 상기 활성화 주기를 선택하기 위해 어느 키들이 눌려져야 하는지, 상기 라이트들의 활성화들간의 상기 타이밍을 선택하기 위해 어느 키들이 눌려져야 하는지 중 적어도 하나에 대한 표시를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  9. 제1항에 있어서, 상기 이벤트들은
    인커밍 콜, 특정 발신자 또는 발신자 그룹으로부터 인커밍 콜, 키잠금(key lock), 키해제(key unlock), 전원 온/오프, 캘린더 알람, 인커밍 SMS, 하이 스코어, 기상 알람, 배터리 상태 표시 및 신호 세기 표시를 포함하는 그룹으로부터 선택될 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  10. 제1항에 있어서, 상기 라이트들의 상기 활성화 시퀀스는
    상기 이동 통신 단말기의 진동자(vibrator)와 동기되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  11. 제1항에 있어서, 상기 이동 통신 단말기는
    상기 시퀀스를 이벤트에 할당하기 전에 상기 저장된 시퀀스를 재생하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  12. 이동 통신 단말기에 있어서,
    복수의 라이트들, 상기 라이트들의 활성화를 제어하는 수단, 오디오 신호를 상기 라이트들의 활성화를 위한 제어신호로 변환하는 수단, 및 상기 오디오 신호에 응답하여 상기 라이트들의 활성화를 기록 및 저장하는 수단을 포함하며,
    상기 라이트의 활성화동안 상기 강도 레벨 및 컬러 중 적어도 하나가 기록되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  13. 제12항에 있어서, 상기 오디오 신호는
    상기 이동 통신 단말기의 마이크로폰, 상기 이동 통신 단말기의 디지털 오디오 재생기, 상기 이동 통신 단말기의 라디오, 및 호출음들(ringing tunes)이 저장된 상기 이동 통신 단말기의 메모리 중 적어도 하나에 의해 제공되는 것을 특징으 로 하는 이동 통신 단말기.
  14. 제12항에 있어서, 상기 오디오 신호는
    필터들에 의해 2 이상의 이산 주파수 밴드들로 나누어지며, 각 주파수 밴드에 할당되는 다른 컬러를 가진 라이트를 가지고 상기 필터들의 출력은 상기 라이트들을 활성화하기 위해 사용되며, 상기 라이트들의 강도는 상기 라이트를 구동하는 필터로부터의 출력 레벨에 따라 조정되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  15. 제12항에 있어서, 상기 이동 통신 단말기는
    상기 라이트들의 상기 활성화의 기록 및 저장된 시퀀스를 상기 이동 통신 단말기의 특정 이벤트에 할당하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  16. 제12항에 있어서, 상기 복수의 라이트들중 적어도 일부는
    탈착 가능한 커버내에 통합되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  17. 이동 통신 단말기상의 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하는 방법으로, 상기 이동 통신 단말기는 디스플레이, 키패드, 라이트들 및 메모리를 포함하는 방법에 있어서,
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하는 활성도(activity)가 선택될 수 있는 메뉴로, 상기 키들이 눌려졌을 때 상기 디스플레이에 상기 메뉴를 디스플레이하는 단계;
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 상기 라이트들의 활성화들의 타이밍 및 시퀀스가 구성될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 라이트들의 상기 구성된 활성화 시퀀스를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 상기 라이트들이 활성화될 컬러 및 강도 중 적어도 하나가 선택될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제17항 또는 제18항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 상기 라이트들중 활성화된 라이트의 주기가 선택될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제17항 또는 제18항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 상기 활성화 시 퀀스가 상기 메모리에 저장될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제17항 또는 제18항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 저장된 라이트들의 상기 활성화 시퀀스가 상기 메모리로부터 검색될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제17항 또는 제18항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스들중 하나의 상기 이동 통신 단말기의 특정 이벤트로의 할당이 선택될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제17항 또는 제18항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스가 다른 이동 통신 단말기로 전송될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제17항 또는 제18항에 있어서, 상기 방법은
    저장하기 전에 상기 구성된 시퀀스를 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 복수의 라이트들이 제공되는 이동 통신 단말기상의 라이트들 활성화들의 활성화들의 시퀀스를 구성하는 방법에 있어서,
    시퀀스에 따라 상기 라이트들이 활성화될 시퀀스를 입력하는 단계;
    시퀀스에 따라 상기 활성화들에 대한 타이밍 정보를 입력하는 단계;
    상기 시퀀스 및 상기 타이밍 정보를 상기 이동 통신 단말기에 저장하는 단계; 및
    상기 활성화들의 길이, 강도 및 컬러 중 적어도 하나를 입력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 이동 통신 단말기상의 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하는 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터로 독출가능한 기록매체로서, 상기 이동 통신 단말기는 디스플레이, 키패드, 라이트들 및 메모리를 포함하고, 상기 방법은,
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 활성화 시퀀스를 구성하는 활성도(activity)가 선택될 수 있는 메뉴로, 상기 키들이 눌려졌을 때 상기 디스플레이에 상기 메뉴를 디스플레이하는 단계;
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 상기 라이트들의 활성화들의 타이밍 및 시퀀스가 구성될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단 계; 및
    상기 라이트들의 상기 구성된 활성화 시퀀스를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 기록매체.
  27. 제26항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 상기 라이트들이 활성화될 컬러 및 강도 중 적어도 하나가 선택될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 기록매체.
  28. 제26항 또는 제27항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 상기 라이트들중 활성화된 라이트의 주기가 선택될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 기록매체.
  29. 제26항 또는 제27항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 상기 활성화 시퀀스가 상기 메모리에 저장될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 기록매체.
  30. 제26항 또는 제27항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 저장된 라이트들의 상기 활성화 시퀀스가 상기 메모리로부터 검색될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 기록매체.
  31. 제26항 또는 제27항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스들중 하나의 상기 이동 통신 단말기의 특정 이벤트로의 할당이 선택될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 기록매체.
  32. 제26항 또는 제27항에 있어서, 상기 방법은
    상기 키패드의 하나 이상의 키들을 누름으로써, 라이트들의 상기 저장된 활성화 시퀀스가 다른 이동 통신 단말기로 전송될 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 기록매체.
  33. 제26항 또는 제27항에 있어서, 상기 방법은
    저장하기 전에 상기 구성된 시퀀스를 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 기록매체.
  34. 복수의 라이트들이 제공되는 이동 통신 단말기상의 라이트들 활성화들의 활성화들의 시퀀스를 구성하는 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터로 독출가능한 기록매체에 있어서, 상기 방법은,
    시퀀스에 따라 상기 라이트들이 활성화될 시퀀스를 입력하는 단계;
    시퀀스에 따라 상기 활성화들에 대한 타이밍 정보를 입력하는 단계;
    상기 시퀀스 및 상기 타이밍 정보를 상기 이동 통신 단말기에 저장하는 단계; 및
    상기 활성화들의 길이, 강도 및 컬러 중 적어도 하나를 입력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 독출가능한 기록매체.
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