KR101403939B1 - 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체 - Google Patents

스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체 Download PDF

Info

Publication number
KR101403939B1
KR101403939B1 KR1020120050685A KR20120050685A KR101403939B1 KR 101403939 B1 KR101403939 B1 KR 101403939B1 KR 1020120050685 A KR1020120050685 A KR 1020120050685A KR 20120050685 A KR20120050685 A KR 20120050685A KR 101403939 B1 KR101403939 B1 KR 101403939B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
shopping
information
screen
personalized
direct control
Prior art date
Application number
KR1020120050685A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20130109892A (ko
Inventor
안종오
Original Assignee
안종오
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 안종오 filed Critical 안종오
Publication of KR20130109892A publication Critical patent/KR20130109892A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101403939B1 publication Critical patent/KR101403939B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/08Logistics, e.g. warehousing, loading or distribution; Inventory or stock management
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0281Customer communication at a business location, e.g. providing product or service information, consulting
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0633Lists, e.g. purchase orders, compilation or processing
    • G06Q30/0635Processing of requisition or of purchase orders
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2203/00Aspects of automatic or semi-automatic exchanges
    • H04M2203/10Aspects of automatic or semi-automatic exchanges related to the purpose or context of the telephonic communication
    • H04M2203/1058Shopping and product ordering
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y04INFORMATION OR COMMUNICATION TECHNOLOGIES HAVING AN IMPACT ON OTHER TECHNOLOGY AREAS
    • Y04SSYSTEMS INTEGRATING TECHNOLOGIES RELATED TO POWER NETWORK OPERATION, COMMUNICATION OR INFORMATION TECHNOLOGIES FOR IMPROVING THE ELECTRICAL POWER GENERATION, TRANSMISSION, DISTRIBUTION, MANAGEMENT OR USAGE, i.e. SMART GRIDS
    • Y04S50/00Market activities related to the operation of systems integrating technologies related to power network operation or related to communication or information technologies
    • Y04S50/16Energy services, e.g. dispersed generation or demand or load or energy savings aggregation

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)

Abstract

본 발명은 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 본 발명은 안드로이드 스마트폰을 비롯한 각종 스마트단말에 설치된 홈스크린 바탕화면의 적어도 일부를 원격지의 유통업체 서버가 직접 통제하여 홈스크린 바탕화면 상에 가상 유통매장을 제공할 뿐만 아니라, 해당 스마트단말의 사용자에 대한 개인정보를 관리하여 그에 최적화하여 마련한 개인화된 쇼핑정보(예: 쿠폰 등 DM, 프리미엄 상품정보)를 이러한 가상 쇼핑매장에 제공하고 이후에 사용자가 당해 스마트단말을 사용하여 당해 유통업체 서버와 연계된 오프라인의 유통매장에서 재화 구매를 할 때 유통매장에 설치된 쇼핑결제단말에서 당해 구매대상 물품에 연결된 쇼핑정보를 자동 인식하고 그에 따라 가격 할인 등과 같은 혜택을 자동으로 반영하여 쇼핑결제를 실행하는 기술에 관한 것이다. 선택적으로는 이러한 자동인식 쇼핑결제 서비스는 오프라인 유통매장에서의 재화 구매뿐만 아니라 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 구현된 가상 유통매장을 통해 재화 구매를 하는 경우에도 적용된다.

Description

스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체 {METHOD OF PROVIDING PERSONALIZED STORE SHOPPING AUTO-RECOGNITION PAYMENT SERVICE USING PERSONALIZED SHOPPING INFORMATION WHICH IS PROVIDED BY REMOTE DIRECT CONTROL OF HOMESCREEN WALLPAPER PAGES OF SMART TERMINALS, AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM WITH PERSONALIZED SHOPPING AUTO-RECOGNITION PAYMENT PROGRAM FOR THE SAME}
본 발명은 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
더욱 상세하게는 본 발명은 안드로이드 스마트폰을 비롯한 각종 스마트단말에 설치된 홈스크린 바탕화면의 적어도 일부를 원격지의 유통업체 서버가 직접 통제하여 홈스크린 바탕화면 상에 가상 유통매장을 제공할 뿐만 아니라, 해당 스마트단말의 사용자에 대한 개인정보를 관리하여 그에 최적화하여 마련한 개인화된 쇼핑정보(예: 쿠폰 등 DM, 프리미엄 상품정보)를 이러한 가상 쇼핑매장에 제공하고 이후에 사용자가 당해 스마트단말을 사용하여 당해 유통업체 서버와 연계된 오프라인의 유통매장에서 재화 구매를 할 때 유통매장에 설치된 쇼핑결제단말에서 당해 구매대상 물품에 연결된 쇼핑정보를 자동 인식하고 그에 따라 가격 할인 등과 같은 혜택을 자동으로 반영하여 쇼핑결제를 실행하는 기술에 관한 것이다. 선택적으로는 이러한 자동인식 쇼핑결제 서비스는 오프라인 유통매장에서의 재화 구매뿐만 아니라 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 구현된 가상 유통매장을 통해 재화 구매를 하는 경우에도 적용된다.
현재 스마트폰(예: 애플의 아이폰, 삼성전자의 갤럭시S)과 스마트패드(예: 애플의 아이패드, 삼성전자의 갤럭시탭)를 비롯하여 각종의 스마트단말이 폭발적으로 보급되고 있다. 특히 구글에서 오픈 핸드셋 얼라이언스(OHA)를 통해 안드로이드 플랫폼을 공개 표준으로 제공함에 따라 스마트단말의 보급은 향후에 더 확대될 것으로 예상된다.
스마트단말의 UI를 살펴보면 바탕화면이 기본 제공되고, 여기에 사용자가 소망하는대로 어플리케이션(이하, '어플(apps)'이라 함)을 설치할 수 있고 또한 일단 설치한 어플을 임의로 삭제할 수 있다.
안드로이드 플랫폼을 예로 들어 설명한다. [도 9]는 안드로이드 스마트폰에서 바탕화면의 일종인 홈스크린(homescreen)을 나타낸 도면이다. 안드로이드 플랫폼에서는 바탕화면으로서 홈스크린을 제공하는데, 스마트단말에 설치된 홈 버튼을 누르면 처음 화면으로 [도 9]와 같은 홈스크린이 표시된다. 홈스크린에는 각종의 위젯이 설치되어 있으며, 이러한 위젯은 사용자가 소망하는대로 추가 또는 삭제할 수 있다. [도 9]에는 이러한 위젯의 일 예로서 시간 위젯, 날씨 위젯, 검색 위젯, 무선랜 위젯, 전원관리 위젯이 홈스크린에 표시되어 있으며, 이들 외에도 홈스크린 바탕화면 용도로 스마트단말 제작업체에서 제공한 스케줄러, 메시지 등의 위젯을 사용할 수 있다.
스마트단말에서는 사용자가 소망하는대로 각종의 어플을 설치하거나 이미 설치된 어플을 삭제할 수 있다. 안드로이드 스마트폰에서는 [도 9]에서 하단의 '애플리케이션' 버튼을 눌러서 어플 설치/삭제를 수행한다. [도 10]은 안드로이드 스마트폰에서 애플리케이션 버튼을 눌렀을 때 나타나는 스마트폰 UI 화면을 나타낸 것인데, UI에서 '마켓' 아이콘을 누르면 어플을 신규 설치할 수 있는 화면이 나타난다. 기 설치된 어플을 삭제하려는 경우에는 해당 어플의 아이콘을 오랫동안 터치하면 삭제 메뉴가 나타난다.
종래로 기존의 인터넷 쇼핑몰 운영업체를 중심으로 스마트단말, 특히 스마트폰을 이용하여 인터넷 상거래(모바일 쇼핑)를 달성하려는 시도가 있어왔으며, 이를 위해 인터넷 쇼핑몰 운영업체들은 자신들을 위한 인터넷 쇼핑 어플을 배포하여 왔다. 예를 들어, 옥션(eBay Auction), G마켓, 롯데리아, 인터파크(Interpark), 현대Hmall, 헬로마켓(Hello Market) 등이 이러한 목적으로 배포된 어플이다. 사용자가 스마트단말에 이들 어플을 설치하는 경우에는 그 어플을 통해 인터넷 쇼핑 등과 같은 비지니스 거래를 달성할 수 있다. 그러나, 이를 위해서는 사용자가 해당 어플을 안드로이드 마켓에서 적극적으로 찾아서 직접 설치해야 할 뿐만 아니라 스마트단말 상에서 해당 어플 아이콘을 직접 구동해야만 사용이 가능해지는 불편함이 있으며, 그에 따라 그동안 다수의 인터넷 쇼핑 어플이 출시되었음에도 불구하고 그 이용은 매우 저조한 실정이다.
또한, 최근들어 NFC 기술에 대한 논의가 활발하게 진행되고 있으며 향후로는 다양한 분야에 적용될 것으로 기대되고 있다. 모빌리티 기술의 대표주자인 스마트폰에도 NFC 기술이 적용되면 상당한 시너지 효과를 발휘할 것으로 논의는 되고 있으나 아직까지는 NFC를 이용하여 교통요금을 결제하는 용도 이외에는 별달리 적용한 예를 찾아보기 어렵다. 특히, 스마트폰에 NFC 기술을 적용한 후에 사용자가 오프라인 유통매장에서의 물품을 쇼핑할 때 해당 물품에 대한 결제 서비스에 NFC를 활용하는 분야에는 NFC 기술의 다양한 장점에도 불구하고 아직까지는 적극적으로 활용되고 있지는 못한 실정이다.
이에 따라 해당 기술분야에 있어서는 스마트단말을 인터넷 쇼핑과 같은 비니지스 목적으로 효과적으로 활용하면서도 스마트단말에 대한 일반적인 사용에 관한 사용자의 만족도를 떨어뜨리지 않는 기술이 요구되고 있으며, 특히 스마트단말을 쇼핑시의 물품에 대한 결제시에도 적극적으로 활용하여 스마트폰 사용자의 편의를 증진하기 위한 기술 개발이 절실히 요구되고 있다.
[관련기술문헌]
1. 사용자 인터페이스 표시 방법과 이를 위한 스마트폰(특허출원 제10-2004-0001136호)
2. 가상 키입력수단의 바탕화면 컨텐츠 제공 방법 및 시스템(특허출원 제 10-2010-0100101호)
본 발명의 목적은 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
더욱 상세하게는 본 발명의 목적은 안드로이드 스마트폰을 비롯한 각종 스마트단말에 설치된 홈스크린 바탕화면의 적어도 일부를 원격지의 유통업체 서버가 직접 통제하여 홈스크린 바탕화면 상에 가상 유통매장을 제공할 뿐만 아니라, 해당 스마트단말의 사용자에 대한 개인정보를 관리하여 그에 최적화하여 마련한 개인화된 쇼핑정보(예: 쿠폰 등 DM, 프리미엄 상품정보)를 이러한 가상 쇼핑매장에 제공하고 이후에 사용자가 당해 스마트단말을 사용하여 당해 유통업체 서버와 연계된 오프라인의 유통매장에서 재화 구매를 할 때 유통매장에 설치된 쇼핑결제단말에서 당해 구매대상 물품에 연결된 쇼핑정보를 자동 인식하고 그에 따라 가격 할인 등과 같은 혜택을 자동으로 반영하여 쇼핑결제를 실행하는 기술을 제공하는 것이다. 선택적으로는 이러한 자동인식 쇼핑결제 서비스는 오프라인 유통매장에서의 재화 구매뿐만 아니라 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 구현된 가상 유통매장을 통해 재화 구매를 하는 경우에도 적용된다.
이러한 과제를 달성하기 위한 본 발명은 통신망으로 연결된 스마트단말과 유통업체서버와 쇼핑결제단말을 통해 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 유통업체서버의 원격 직접제어를 통해 형성된 가상 유통매장에 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법으로서, 유통업체서버의 원격 직접제어를 통해 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 가상 유통매장을 구현하는 제 1 단계; 스마트단말이 유통업체서버로부터 쇼핑화면 데이터를 제공받아 가상 유통매장의 디스플레이 화면 상에 반영하는 동작을 일정 간격마다 수행하는 제 2 단계; 유통업체서버가 스마트단말의 사용자에 최적화하여 DM정보/프리미엄정보를 포함시킨 개인화된 쇼핑정보를 생성하는 원격 직접제어를 통해 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 구현된 가상 유통매장으로 제공하는 동작을 일정 간격마다 수행하는 제 3 단계; 유통업체서버와 통신망으로 연결된 유통매장의 쇼핑결제단말이 고객의 재화 구매 결제 요청에 대응하여 고객의 스마트단말을 탐색하고, 그 탐색된 스마트단말에 대해 구매대상 재화에 대응하는 DM정보/프리미엄정보의 확인요청 메시지를 근거리 무선통신으로 전송하는 제 4 단계; 스마트단말이 확인요청 메시지를 수신함에 따라, 개인화된 쇼핑정보 내에 확인 요청의 구매항목에 대응하는 DM정보/프리미엄정보의 존재 여부를 판단하고, 그 판단 결과에 따른 확인 메시지를 쇼핑결제서버에 대해 근거리 무선통신으로 전송하는 제 5 단계; 쇼핑결제단말이 확인 메시지의 내용을 반영하여 스마트단말 사용자의 구매항목에 대한 결제금액을 계산하는 제 6 단계;를 포함하여 구성된다.
본 발명에 따른 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법에서 제 1 단계는, 스마트단말이 복수의 페이지로 구성된 홈스크린 바탕화면을 디스플레이 구현하는 단계; 스마트단말이 홈스크린 바탕화면의 적어도 일부의 페이지를 유통업체서버의 직접제어 스크린으로 예약하는 단계; 스마트단말이 그 예약된 직접제어 스크린을 위한 배경생성 모듈을 구동하는 단계; 배경생성 모듈이 통신망을 통하여 유통업체서버와 직접제어 채널을 형성하는 단계; 유통업체서버가 직접제어 채널을 통해 홈스크린 바탕화면의 직접제어 스크린에 대해 쇼핑화면을 형성하는 단계; 유통업체서버가 직접제어 스크린에 형성된 쇼핑화면 상에 이루어지는 사용자의 조작을 감지하고, 그 감지된 사용자 조작에 대응하여 쇼핑 화면을 제공하는 단계; 배경생성 모듈은 홈스크린 바탕화면에서 그 예약된 직접제어 스크린 중 일부 페이지에 대해 사용자 터치 조작에 따른 변경요청을 제공받는 경우에 변경요청을 거절 처리하는 단계;를 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 제 4 단계의 확인요청 메시지는 구매대상 재화의 개별 구매항목에 대한 정보를 포함하여 구성되고, 제 5 단계의 확인 메시지는 구매대상 재화의 개별 구매항목 별로 DM정보/프리미엄정보가 존재하는지 여부와 만일 존재하는 경우에 각각에 대한 혜택정보를 포함하여 구성되고, 제 6 단계는 구매대상 재화의 개별 구매항목의 각각에 대해 확인 메시지에 제공되는 혜택정보를 적용하여 구매대상 재화에 대한 결제 금액을 계산하는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명에 따른 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법은, 쇼핑결제단말이 고객이 결제하고자 하는 구매대상 재화 모두에 대한 결제가 완료된 것인지를 판단하는 단계; 쇼핑결제단말이 구매대상 재화 모두에 대한 결제가 완료되었다고 판단한 경우에는 물품 결제 완료 신호를 스마트단말로 근거리 무선통신을 통해 전송하여 스마트단말에 의한 DM정보/프리미엄정보에 대한 쇼핑결제단말로의 제공을 중단하도록 하는 단계;를 더 포함하여 구성된다.
또한, 본 발명에서 배경생성모듈은 직접제어 스크린의 각 페이지별로 할당된 복수의 서브모듈로 구성되고, 본 발명은, 서브모듈이 직접제어 스크린 중에서 자신에게 할당된 페이지가 스마트단말에서 디스플레이됨을 감지하면 포어그라운드 프로세싱으로 전환하여 유통업체서버로 자신에게 할당된 직접제어 스크린의 페이지에 대한 쇼핑 화면을 요청하는 단계; 유통업체서버가 서브모듈로부터의 요청에 대응하여 요청을 제공한 서브모듈에 할당된 직접제어 스크린의 페이지에 대한 쇼핑 화면을 배경생성모듈로 제공하는 단계;를 더 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 본 발명은, 유통업체서버가 스마트단말의 사용자를 식별하는 단계; 유통업체서버가 사용자의 과거 구매이력에 매칭되는 DM 정보를 데이터베이스 서버로부터 추출하는 단계; 유통업체서버가 사용자의 과거 구매이력에 매칭되는 프리미엄정보를 데이터베이스 서버로부터 추출하는 단계; 유통업체서버가 위 추출된 DM 정보와 프리미엄정보를 반영하여 개인화된 쇼핑정보를 생성하는 단계;를 더 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명에 따르면 스마트폰이나 스마트패드와 같은 스마트단말을 인터넷 쇼핑과 같은 비니지스 목적으로 효과적으로 활용하면서도 사용자가 자주 사용하는 화면에 대해서는 사용자의 이용 만족도를 떨어뜨리지 않음으로써 유통업체와 사용자 모두 최대의 만족을 얻을 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 구현된 가상 유통매장에 대해 유통업체 서버가 개인화된 쇼핑정보를 원격 직접 제어를 통해 직접 전달하고 이후에 오프라인 유통업체에서 물품을 구매할 경우 가상 유통매장에 저장되어 있는 개인화된 쇼핑정보를 유통매장에 설치된 쇼핑결제단말이 자동 인식하여 그에 따른 혜택을 자동 반영되도록 함으로써 당해 유통업체에 대한 사용자의 만족도를 제고하면서도 이 과정에서 발생될 수 있는 사용자의 불편함은 최소화할 수 있는 장점이 있다.
[도 1]은 본 발명의 기술적 사상이 구현되는 전체 시스템 구성을 나타내는 도면.
[도 2]는 본 발명의 기술적 사상을 적용하기에 적합한 스마트폰의 구성을 나타내는 도면.
[도 3]은 본 발명을 구현하기 위한 유통업체서버의 구성을 나타내는 도면.
[도 4]는 본 발명을 구현하기 위한 쇼핑결제단말의 구성을 나타 도면.
[도 5]는 본 발명에서 스마트폰이 수행하는 과정의 제 1 실시예를 나타내는 흐름도.
[도 6]은 [도 5]에서 유통업체서버가 수행하는 과정을 나타내는 흐름도.
[도 7]은 본 발명에서 쇼핑결제단말이 수행하는 과정을 나타내는 흐름도.
[도 8]은 본 발명에서 스마트폰이 수행하는 과정의 제 2 실시예를 나타내는 흐름도.
[도 9]는 안드로이드 스마트폰의 홈스크린 화면의 일 예를 나타낸 도면.
[도 10]은 안드로이드 스마트폰에서 홈스크린의 애플리케이션 버튼을 눌렀을 때의 UI 화면을 나타낸 도면.
[도 11] 내지 [도 14]는 본 발명에서 홈스크린 바탕화면으로 구현된 가상 유통매장의 층별 쇼핑화면을 나타낸 도면.
[도 15]는 본 발명에서 가상 유통매장으로 제공된 개인화된 쇼핑정보를 사용자가 조회하는 화면을 나타낸 도면.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 상세하게 설명한다.
[도 1]은 본 발명의 기술적 사상이 구현되는 전체 시스템 구성을 나타내는 도면이다. [도 1]을 참조하면, 전체 시스템은 스마트폰(10), 통신망(20), 유통업체서버(30), 쇼핑결제단말(40)을 포함한다.
먼저, 본 발명에 따른 스마트폰(10)은 예컨대 안드로이드 플랫폼 기반의 스마트단말로서, 시스템 동작전원을 온(ON) 시키거나 홈 버튼(13a)을 눌렀을 때 홈스크린 바탕화면이 표시되는 특징을 갖는다. 그리고 [도 9]의 예시 UI 화면에서 홈스크린 하단의 '애플리케이션' 버튼을 선택하면 스마트폰(10)에 설치된 각종 어플 아이콘이 표시된다.
그리고, 유통업체서버(30)는 본 발명에 따른 홈스크린 바탕화면이 쇼핑서비스를 제공하려고 미리 설정한 특정의 유통매장과 연결된 장비로서, 해당 유통매장에서 취급하는 각종의 재화(상품, 서비스)를 판매하기 위한 정보를 보유하고 또한 본 발명에 따라 스마트폰(10)의 홈스크린 바탕화면을 원격에서 직접 제어함으로써 가상 유통매장을 구현한다. 유통업체서버(30)는 오프라인의 유통매장에 대응되도록 가상 유통매장을 구현하는데, 일정 간격(예: 일주일, 매일, 6시간)마다 가상 유통매장의 내용을 업데이트한다. 유통업체서버(30)는 이러한 가상 유통매장을 구현하기 위해 유통매장의 재화정보나 스마트폰(10)의 사용자 정보를 획득할 수 있도록 데이터베이스 서버(31)와 연동된다.
또한, 유통업체서버(30)는 스마트폰(10)의 사용자 정보에 기초하여 그 사용자에 최적화하여 DM 정보나 프리미엄 정보를 생성한다. 일반적으로 그 사용자의 예전 구매내역을 기초로 할 것인데, 예전에 구매한 재화와 동일한 품목, 또는 동일한 카테고리의 유사한 항목을 선택하여 DM 정보나 프리미엄 정보를 생성한다. 여기서 DM 정보는 가상 유통매장에서 판매하는 상품에 대한 홍보물로서 일반적으로 쿠폰(할인 또는 다른 혜택을 제공하는 쿠폰)을 포함한다. 또한 프리미엄 정보는 VIP 고객을 위해 특별하게 제안하는 상품으로 일반 고객은 정보를 획득하기조차 힘들다는 점에서 특별한 의미를 지닌다. 이처럼 사용자에 최적화하여 생성한 DM 정보나 프리미엄 정보를 본 명세서에서는 개인화된 쇼핑정보(personalized shopping information)이라 부르는데, 이러한 개인화된 쇼핑정보가 스마트폰(10)의 화면에 표시된 일 예는 [도 15]에 제시되어 있다.
전술한 바와 같이 유통업체서버(30)는 스마트폰(10)의 홈스크린 바탕화면에 형성된 가상 유통매장을 원격에서 직접 통제한다. 따라서, 개인화된 쇼핑정보의 제공 내지 삭제도 스마트폰(10)에서 요청하여 다운로드하는 것이 아니라 유통업체서버(30)가 가상 유통매장을 직접 제어하여 데이터를 설정함으로써 이루어지도록 구성하는 것이 바람직하다. 이를 통해 스마트폰(10)의 사용자는 별도로 노력하거나 신경쓰지 않더라도 개인화된 쇼핑정보가 자동으로 가상 유통매장에 설정되어 있게 되어 편리하다. 심지어는 스마트폰(10)의 사용자는 DM 정보나 프리미엄 정보의 존재 여부에 대해서 알지 못하더라도 본 발명에 따른 혜택을 입을 수 있으므로 유통업체에 대한 만족도가 높아지게 된다. 물론, 사용자가 스마트폰(10)의 화면으로 DM 정보나 프리미엄 정보를 확인할 수 있으며, [도 15]는 개인화된 쇼핑정보를 사용자가 조회하는 화면을 나타낸다.
통신망(20)은 스마트폰(10), 유통업체서버(30), 쇼핑결제단말(40), 데이터베이스 서버(31)를 연결하기 위한 유무선 네트워크 인프라를 폭넓게 의미하는 것으로 해석되어야 한다. 통신망(20)은 유선랜, 무선랜, 블루투스, 3G/4G 이동통신 데이터망, LTE(Long Term Evolution)망을 포함하여 이루어지는데, 그 외에도 다양한 통신기술이 적용될 수 있다.
쇼핑결제단말(40)은 예컨대 오프라인 유통매장에 설치된 단말장치로서, 당해 유통매장은 유통업체서버(30)와 관련성을 갖는 곳이다. 예컨대, 유통업체서버(30)가 신세계 백화점에서 운영하는 장치라면, 쇼핑결제단말(40)은 예컨대 신세계백화점 죽전점 3층에 설치된 결제용 단말장치이다. 쇼핑결제단말(40)은 스마트폰(10)의 사용자가 예컨대 오프라인 유통매장에서 쇼핑을 실행함에 따른 재화에 대한 결제를 수행하는 단말이다. 본 발명의 기술적 사상은 온라인 유통매장에서 쇼핑을 한 경우에 대해서도 유사하게 적용 가능하다.
쇼핑결제단말(40)은 유통업체서버(30)에서 스마트폰(10)의 사용자에 개별적으로 제공되는 DM 정보 또는 프리미엄 정보를 적용해 스마트폰(10)의 사용자가 유통매장에서 구매하고자 하는 구매항목의 결제금액을 연산하여 스마트폰(10)의 사용자에게 제공한다. 보다 구체적으로, 스마트폰(10)으로 DM 정보 또는 프리미엄 정보를 유통업체서버(40)로부터 수신한 뒤, 예컨대 오프라인 유통매장에서 그에 해당되는 물건을 구입하는 경우 스마트폰(40)을 쇼핑결제단말(40)에 근접하기만 해도 구매하려는 재화 항목에 맞도록 쇼핑결제단말(40)에서 스마트폰(40)에 미리 저장된 구매대상에 해당하는 물품인 구매항목의 DM 정보 또는 프리미엄 정보를 자동으로 인식해서 할인이 적용되는 것이다. 이에 따라 유통매장에서 물건을 사고 결제할 때마다 그 구매항목에 대한 DM 정보 또는 프리미엄 정보를 찾아서 제공해야하는 불편함을 해결할 수 있다.
[도 2]는 본 발명의 기술적 사상을 적용하기에 적합한 스마트폰(10)의 구성을 나타내는 도면이고, [도 9] 내지 [도 14]는 스마트폰(10)의 터치스크린(12)에 구현된 UI 화면을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, [도 2]를 참조하면, 스마트폰(10)은 제 1 송수신부(11), 터치스크린(12), 버튼입력부(13), 제 1 제어부(14), 배경생성 모듈(15), 물품정보 제공모듈(16), 저장부(17)를 포함한다. 제 1 송수신부(11)는 제 1 NFC 모듈(11a)을 구비하며, NFC(Near Field Communiciaton)는 고주파(HF)를 이용한 근거리 무선통신 기술을 의미한다. 한편, 버튼입력부(13)는 홈스크린 바탕화면을 호출하기 위한 홈 버튼(13a)을 구비하며, 배경생성 모듈(15)은 업데이트 수단(15a)과 초기화면 구현수단(15b)을 구비한다. 그리고 물품정보 제공모듈(16)은 DM/프리미엄 추출수단(16a)와 DM/프리미엄 제공수단(16b)을 구비한다. 먼저, 배경생성 모듈(15)과 물품정보 제공모듈(16)의 구성을 중심으로 본 발명에 따른 스마트폰(10)에 대해서 구체적으로 살펴보도록 한다.
본 발명에서 배경생성 모듈(15)은 사용자가 별도로 어플을 설치할 필요가 없도록 바람직하게는 스마트폰(10)에서 출고 당시부터 홈스크린 바탕화면을 위해 설치되어 있는 배경생성 콤포넌트로 이루어진다. 이러한 배경생성 콤포넌트의 일 예로 위젯(widget)을 들 수 있는데, 유통업체서버(30)는 위젯과 직접제어 채널을 형성하여 각종의 쇼핑서비스 관련 데이터를 푸시(PUSH)한다. 이하에서는 유통업체서버(30)가 배경생성 콤포넌트로 데이터를 푸시하는 방식에 따라 2가지 실시예로 구분하여 유통매장에서의 결제서비스에 대해서 설명한다. 여기서 배경생성 콤포넌트은 위젯에 한정되지 않으며 스크립트를 비롯하여 다양한 기술로 구현될 수 있다. 한편, 관련 데이터 푸쉬는 유통매장에서 수행될 수도 있으나, 일반적으로 시간과 장소에 상관없이 수행될 수 있다.
<제 1 실시예>
업데이트 수단(15a)은 제 1 제어부(14)에 의한 스마트폰(10)의 전원이 온(ON) 됨에 따라 초기의 홈스크린 바탕화면이 터치스크린(12) 상으로의 구현이 완료되는지 여부를 확인하고, 초기 구현이 완료되면 제 1 제어부(14)로부터 백그라운드(background) 프로세싱으로 실행 요청을 수신한다.
그에 따라, 업데이트 수단(15a)은 일정 주기로 통신망(20)을 통해 유통업체서버(30)로 쇼핑화면 제공 요청을 전송한다. 즉, 업데이트 수단(15a)은 백그라운드 프로세싱으로 동작하면서 유통업체서버(30)로부터 통신망(20)을 통해 쇼핑화면 데이터를 수신하도록 제 1 송수신부(11)를 제어한 뒤, 바람직하게는 사용자에 특화되어 제공되는 쇼핑화면 데이터를 저장부(17)로 저장함으로써, 쇼핑화면 데이터에 대한 업데이트를 미리 수행한다.
바람직하게는 업데이트 수단(15a)은 미리 설정된 스케쥴에 따라 비교적 한가할 것으로 예상되는 시간대(예: 새벽시간)에 업데이트 데이터는 미리 백그라운드로 받아둔다. 그리고, 스마트폰(10)에서 홈스크린 바탕화면을 구현하는 위젯이 활성화되면 이를 감지하여 미리 수행한 업데이트를 화면에 반영하는 것이다. 초기화면 구현수단(15b)은 홈 버튼(13a)을 통해 사용자로부터 홈스크린 바탕화면을 요청받으면 백그라운드 프로세싱을 포어그라운드(foreground) 프로세싱으로 전환함으로써 위젯을 통해 업데이트된 홈스크린 바탕화면을 구현한다.
여기서 배경생성 모듈(15)이 백그라운드 프로세싱에서 포어그라운드 프로세싱으로 전환되는 것은 위젯 활성화(widget activation)에 대응한다. 제 1 실시예에서는 백 그라운드 프로세싱으로 쇼핑화면 데이터를 계속 전달받으므로 스마트폰(10)에서 소진하는 패킷 양은 많지만 각 요금제에 따른 패킷 여유가 많은 사람이라면 별달리 문제없고, 선택적으로는 유통업체서버(30)를 운영하는 유통업체에서 관련 패킷 비용을 부담할 수도 있으며, 구매 포인트 적립으로 패킷 가격을 지불하도록 구현될 수도 있다.
초기화면 구현수단(15b)은 저장부(17)에 마련되엉 있던 업데이트된 쇼핑화면 데이터를 터치스크린(12) 상의 홈스크린(즉, 가상 유통매장)으로 구현한다. 한편, 안드로이드 플랫폼에서 현재 규격에 따르면 홈스크린의 최대 개수는 7개인데, 이 중에서 초기의 홈스크린 바탕화면을 제외하고 나머지 6개를 유통업체서버(10)에서 제공되는 쇼핑화면 데이터를 통해 물품에 대한 쇼핑 용도로 활용하며 이는 후술할 제 2 실시에도 동일하다.
초기화면 구현수단(15b)에 의해 홈스크린으로 쇼핑화면 데이터가 구현이 완료되면, DM/프리미엄 추출수단(16a)은 DM정보/프리미엄정보 확인 요청을 쇼핑결제단말(40)로부터 수신하도록 제 1 NFC 모듈(11a)을 제어한다. 여기서 DM정보/프리미엄정보 확인 요청은 스마트폰(10)의 사용자가 쇼핑결제단말(40)이 구비된 유통매장에서의 구매항목에 대한 결제시의 할인을 적용받기 위해 구매항목에 대한 DM정보/프리미엄정보가 유통업체서버(30)로부터 통신망(20)을 통해 미리 제공되어 저장되었는지를 질의하는 메시지이다. 여기서 DM정보/프리미엄정보는 유통업체서버(30)가 스마트폰(10)으로 전송하는 쇼핑화면 데이터에 포함되어 있으며, 쿠폰과 동일하게 사용가능하다.
이후, DM/프리미엄 추출수단(16a)은 위 업데이트된 쇼핑화면 데이터를 분석하여 DM정보/프리미엄정보 확인 요청에 해당하는 구매항목에 해당하는 DM정보/프리미엄정보가 있는지를 판단한다. DM/프리미엄 추출수단(16a)에 의해 DM정보/프리미엄정보 확인 요청에 해당하는 물품에 해당하는 DM정보/프리미엄정보가 있다고 판단된 경우, DM/프리미엄 제공수단(16b)은 DM정보의 확인 메시지나 프리미엄정보의 확인 메시지를 쇼핑결제단말(40)로 NFC 방식으로 전송하도록 제 1 NFC 모듈(11a)를 제어한다.
<제 2 실시예>
업데이트 수단(15a)은 제어부(14)에 의한 스마트폰(10)의 전원이 온(ON) 됨에 따라 초기의 홈스크린이 터치스크린(12) 상으로의 구현이 완료되면, 초기의 홈스크린을 터치스크린(12)으로 구현한다.
업데이트 수단(15a)은 제 1 제어부(14)로부터 실행 요청이 제공됨에 따라 포어그라운드 프로세싱으로 위젯을 활성화한 뒤, 유통업체서버(30)로 스마트폰(10)의 식별아이디와 함께 쇼핑화면 제공 요청을 전송한다. 이후, 업데이트 수단(15a)은 유통업체서버(30)로부터 통신망(20)을 통해 쇼핑화면 데이터를 수신한 뒤, 쇼핑화면 데이터를 저장부(17)로 저장함으로써 쇼핑화면 데이터에 대한 업데이트를 완료한다.
제 1 실시예와는 다르게 제 2 실시예는 위젯이 활성화된 이후에 쇼핑화면 데이터에 대한 푸시가 개시된다. 제 1 실시예에서는 위젯이 백 그라운드 상태에서 데이터 푸시가 이루어지면 스마트폰(10)의 프로세싱 로드가 너무 크고 특히 너무 패킷수가 많아져서 과다한 데이터 통신요금이 나올 수 있기에 제 2 실시예에 대한 선택옵션이 제공되는 것이 바람직하다.
본 발명에서 직접제어 스크린은 복수의 페이지로 구성되어 있는데, 바람직하게는 각 페이지별로 위젯(서브모듈)이 개별적으로 할당되고, 사용자가 각 페이지로 화면을 진입시키면 해당 위젯이 활성화되고 이전 페이지의 위젯은 비활성화되도록 하는 것이 바람직하다. 위젯이 활성화되면 데이터 푸시를 시작하므로 페이지 이동마다 약간의 지연이 있을 수 있다.
초기화면 구현수단(15b)은 스마트폰(10)의 홈 버튼(13a)을 통한 사용자의 홈스크린 요청 입력을 수신함에 따라 저장부(17)에 업데이트된 쇼핑화면 데이터를 터치스크린(12) 상의 홈스크린(즉, 가상 유통매장)으로 구현한다. 이후, 초기화면 구현수단(15b)은 쇼핑화면 데이터를 구성하는 다수의 페이지 중 어느 하나의 페이지로의 사용자의 이동 요청에 따라 이동된 페이지에 해당하는 업데이트된 정보를 유통업체서버(30)로부터 통신망(20)을 통해 수신하도록 송수신부(11)를 제어한 뒤, 홈스크린에 구현할 수 있다.
초기화면 구현수단(15b)에 의해 홈스크린으로 쇼핑화면 데이터 중 첫 페이지가 구현이 완료되면, 물품정보 제공모듈(16)의 DM/프리미엄 추출수단(16a)은 DM정보/프리미엄정보 확인 요청을 쇼핑결제단말(40)로부터 수신하도록 제 1 NFC 모듈(11a)을 제어한다.
이후, DM/프리미엄 추출수단(16a)은 위 업데이트된 쇼핑화면 데이터를 분석하여 DM정보/프리미엄정보 확인 요청에 해당하는 물품에 해당하는 DM정보/프리미엄정보가 있는지를 판단한다. DM/프리미엄 추출수단(16a)에 의해 DM정보/프리미엄정보 확인 요청에 해당하는 물품에 해당하는 DM정보/프리미엄정보가 있다고 판단된 경우, DM/프리미엄 제공수단(16b)은 DM정보의 확인 메시지 또는 프리미엄정보의 확인 메시지를 쇼핑결제단말(40)로 NFC 방식으로 전송하도록 제 1 NFC 모듈(11a)를 제어한다.
한편, [도 3]은 본 발명에 따라 스마트폰(10)의 홈스크린 바탕화면 상에 원격 직접제어를 통한 가상 유통매장을 구현하는 유통업체서버(30)의 구성을 나타내는 도면이다. 유통업체서버(30)는 상술한 업데이트 수단(15a)으로부터 식별아이디와 함께 쇼핑화면 제공을 요청받음에 따라, 바람직하게는 스마트폰(10)의 사용자에게 특화된 쇼핑화면 데이터를 제공한다. 이를 위해 유통업체서버(30)는 [도 3]과 같이 관심대상 추출수단(30a), DM정보 추출수단(30b), VIP정보 추출수단(30c), 정보합성 수단(30d)을 구비한다.
관심대상 추출수단(30a)은 스마트폰(10)의 배경생성 모듈(15)에 의한 스마트폰(10)의 식별아이디와 함께 쇼핑화면 제공 요청을 통신망(20)을 통해 수신하면, 그 수신된 식별아이디 확인에 따라 스마트폰(10)의 사용자 정보를 데이터베이스 서버(31)에서 확인한다. 이후, 관심대상 추출수단(30a)은 확인된 사용자 정보와 매칭되어 미리 등록된 관심 물품이나 관심 매장 정보를 데이터베이스 서버(31)로부터 추출한다.
DM정보 추출수단(30b)은 사용자 정보에 특화된 DM(Direct Marketing) 정보 존재 여부를 데이터베이스 서버(31)로의 조회를 통해 판단하여 사용자 정보에 특화된 DM 정보가 있는 경우, DM 정보를 추출한다.
VIP정보 추출수단(30c)은 사용자 정보를 통해 스마트폰(10)의 사용자가 VIP 회원인지 여부를 데이터베이스 서버(31)로의 조회를 통해 판단하여 VIP 회원인 경우 특별 프리미엄 물품에 대한 정보 또는 특별 프리미엄 물품이 구비된 매장에 대한 정보를 데이터베이스 서버(31)로부터 추출한다.
정보 제공수단(30d)은 관심대상 추출수단(30a)에 의한 미리 등록된 관심 물품/매장 정보, DM정보 추출수단(30b)에 의한 DM 정보, VIP정보 추출수단(30c)에 의한 특별 프리미엄 물품에 대한 정보 또는 특별 프리미엄 물품이 구비된 매장에 대한 정보, 유통업체서버(30)를 통해 유통업체가 판매하고자 하는 물품에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하여 스마트폰(10)의 쇼핑화면 데이터를 생성한 뒤, 통신망(20)을 통해 스마트폰(10)으로 전송한다.
본 발명에서 스마트폰(10)은 여러 페이지로 이루어진 홈스크린 바탕화면을 구비하고 있으며, 이중에서 적어도 일부 페이지는 유통업체서버(30)에 의해 원격지로부터 직접 통제를 받아 가상 유통매장을 구현한다. 바람직하게는 홈스크린 바탕화면의 제 1 페이지([도 9] 참조)는 사용자가 평소에 자주 사용하므로 그 편이성을 계속 유지할 수 있도록 종래와 마찬가지로 사용자 제어 영역으로 남겨두고, 제 2 페이지 이후([도 10] 내지 [도 14] 참조)는 유통업체서버(30)가 직접 통제하는 소위 '직접제어 스크린'으로 할당한다.
또한, 직접제어 스크린은 유통업체서버(30)가 직접 통제하는 영역으로서 사용자의 터치조작에 따른 변경요청은 적어도 일부에 대해 거절 처리된다. 즉, 쇼핑 목적을 위해 필요하다고 미리 인정한 범주의 조작(예: 페이지별 내용 확인, 재화 구매, 결제 등에 관련된 조작)에 대해서는 사용자 터치조작이 유효하게 처리되지만, 직접제어 스크린의 특정 항목에 대한 삭제나 이동 등의 조작은 적어도 일부 영역에 대해서는, 바람직하게는 직접제어 스크린 전체에 대해 거절 처리된다. 따라서, 직접제어 스크린은 사용자가 통제하는 영역이 아니라 원격지의 유통업체서버(30)가 직접 통제하는 영역이다.
이와 같이 다수의 페이지로 형성된 쇼핑화면 데이터를 이용해 유통업체서버(30)를 운영하는 유통업체는 바람직하게는 그 사용자에게 판매하기에 적합하다고 선택한 물품으로 홈스크린 바탕화면을 디자인하며, 이를 통해 유통업체 상품을 판매할 수 있게 된다. 예컨대, 사용자가 스마트폰(10)을 아침에 켜면 그날 해당 유통업체에서 디자인한 대로 물품판매 화면이 나타나도록 할 수 있다. 그리고, 스마트폰(10) 사용자에게 특화된 형태로 디자인한 DM 정보에 해당하는 상품안내, 이벤트안내, 쿠폰제공 등을 수행할 수 있다.
또한, 스마트폰(10) 사용자가 VIP 회원의 경우라면 프리미엄 서비스를 직접제어 스크린을 통해 제공할 수 있다. 예를 들어, 일정한 종류의 상품(예: 6인용 식탁, 50인치 이상 3D 텔레비전)에 대해 정보를 예컨대 전화로 요청하면 유통업체서버(30)에서 그에 적합한 상품구매 페이지를 디자인하여 홈스크린 바탕화면의 직접제어 스크린 상으로 보여줄 수 있다. 이 경우에 더욱 바람직하게는 홈스크린 바탕화면 상에서 즉시 구매할 수 있도록 결제시스템을 유통업체서버(30) 내부에 구비할 수 있다.
또한 유통업체서버(30)가 제공하는 쇼핑화면 데이터를 구성하는 페이지가 복수 개로 구성됨으로써, 마치 백화점의 층별로 테마가 구성되듯이 각 페이지마다 별도의 테마, 또는 사용자의 취향에 특화된 형태로 상품 또는 매장이 배열될 수도 있다. 즉, [도 11] 내지 [도 13]을 참조하면 신세계 백화점의 1층, 2층, 3층에 대응하도록 직접제어 스크린의 각 페이지가 구성된다. 추가로 별도의 페이지에 이벤트 페이지가 형성되는 것이 바람직한데([도 14] 참조), 사용자 정보를 반영하여 이벤트 페이지가 설계되는 것이 바람직하다.
한편, [도 4]는 본 발명을 구현하기 위한 쇼핑결제단말(40)의 구성을 나타 도면이다. [도 1] 내지 [도 4]를 참조하면, 쇼핑결제단말(40)은 바코드리더(41), 제 2 송수신부(42), 입출력부(43), 제 2 제어부(44), 물품결제 모듈(45)을 포함한다. 제 2 송수신부(42)는 제 2 NFC 모듈(42a)를 구비하며, 물품결제 모듈(45)은 상품 인식수단(45a), DM/프리미엄 적용수단(45b), 결제금액 연산수단(45c)를 구비한다. 물품결제 모듈(45)의 구성을 중심으로 본 발명에 따른 쇼핑결제단말(40)에 대해서 구체적으로 살펴보도록 한다.
물품 인식수단(45a)은 바코드리더(41)를 통해 스마트폰(10)의 사용자가 유통매장에서 구매항목의 바코드를 인식함으로써, 구매항목 정보를 인식한다.
DM/프리미엄 적용수단(45b)은 물품 인식수단(45a)에 의해 인식된 구매항목 정보를 이용해 데이터베이스 서버(31)로 구매항목에 대한 DM정보/프리미엄정보가 있는지 여부를 조회하도록 제 2 송수신부(42)를 제어한다.
DM/프리미엄 적용수단(45b)은 조회에 따라 구매항목이 DM정보/프리미엄정보에 해당하는 물품인지 여부를 판단한다.
DM/프리미엄 적용수단(45b)은 DM정보/프리미엄정보에 해당하는 물품이라고 판단된 경우, 구매항목에 대한 물품 정보 확인 요청을 스마트폰(10)으로 전송하도록 제 2 NFC 모듈(42a)를 제어한다.
DM/프리미엄 적용수단(45b)은 스마트폰(10)으로 전송된 물품 정보 확인 요청에 따라, 스마트폰(10)으로부터 구매항목에 대해 스마트폰(10)에 저장된 DM정보/프리미엄정보가 있다는 것을 의미하는 확인 메시지를 제 2 NFC 모듈(42a)을 통해 수신하였는지 여부를 판단한다.
결제금액 연산수단(45c)은 DM/프리미엄 적용수단(45b)이 확인 메시지를 수신한 경우, 데이터베이스 서버(31)에서 조회된 DM정보/프리미엄정보에 따른 가격을 적용하여 인식된 물품에 대한 결제금액을 연산한다.
한편, 결제금액 연산수단(45c)은 DM/프리미엄 적용수단(45b)에 의해 DM 정보 또는 프리미엄정보에 해당하는 물품이라고 판단되지 않은 경우, 구매항목에 대해 바코드리더(41)에 의해 인식된 구매항목의 바코드에서 정찰가격을 추출하여 결제금액을 연산한다.
[도 5]는 본 발명에서 스마트폰(10)이 수행하는 과정의 제 1 실시예를 나타내는 흐름도이다. [도 1] 내지 [도 5]를 참조하여 살펴보면, 먼저 제 1 제어부(14)는 스마트폰(10)의 시스템 동작전원이 온(ON) 됨에 따라 초기의 홈스크린 바탕화면을 터치스크린(12)으로 구현한다(S110).
단계(S110) 이후, 제 1 제어부(14)는 백그라운드 프로세싱으로 배경생성 모듈(15)을 실행시킨다(S120).
단계(S120)에 따라, 배경생성 모듈(15)은 미리 설정된 주기로 통신망(20)을 통해 유통업체서버(30)로 쇼핑화면 제공 요청을 전송하는데, 바람직하게는 개인화된 정보를 제공받기 위해 스마트폰(10)의 식별아이디를 함께 전송한다. 쇼핑화면 제공 요청에 대응하여 유통업체서버(30)가 당해 쇼핑화면 데이터를 제공하면, 배경생성 모듈(15)은 쇼핑화면 데이터를 수신하여 일단 제 1 저장부(17)로 저장한다. 이러한 과정을 통하여 배경생성 모듈(15)은 쇼핑화면 데이터에 대한 업데이트를 수행한다(S130).
단계(S130) 이후, 배경생성 모듈(15)은 홈 버튼(13a)를 통한 사용자의 홈스크린 요청 입력을 수신에 따라 백그라운드 프로세싱에서 포어그라운드 프로세싱으로 전환함으로써 위젯을 홈스크린에 구현한다(S140).
단계(S140) 이후, 배경생성 모듈(15)은 단계(S130)에서 제 1 저장부(17)에 미리 업데이트해두었던 쇼핑화면 데이터를 터치스크린(12) 상의 위젯 상으로 구현한다(S150). 이러한 쇼핑화면 데이터는 그 사용자에게 최적화하여 생성된 것이 바람직하나 이에 한정되지는 않는다.
단계(S150)에 따른 배경생성 모듈(15)에 의한 홈스크린으로 쇼핑화면 데이터가 구현이 완료되면, 물품정보 제공모듈(16)은 스마트폰(10) 사용자가 유통매장에서 결제하고자 하는 구매항목에 대한 DM정보/프리미엄정보 확인 요청을 NFC 방식을 통해 쇼핑결제단말(40)로부터 수신한다(S160).
단계(S160) 이후, 물품정보 제공모듈(16)은 그 업데이트된 쇼핑화면 데이터를 분석함으로써 DM정보/프리미엄정보 확인이 요청된 구매항목에 대한 DM정보/프리미엄정보가 앞서 단계(S130)에서 수신된 쇼핑화면 데이터에 포함되어 있는지 여부를 판단한다(S170).
물품정보 제공모듈(16)은 DM정보/프리미엄정보 확인이 요청된 구매항목에 해당하는 DM정보/프리미엄정보가 있다고 판단된 경우, DM정보의 확인 메시지 또는 프리미엄정보의 확인 메시지를 NFC 방식으로 쇼핑결제단말(40)로 NFC 방식으로 전송한다(S180). 반대로, DM정보/프리미엄정보가 없다고 판단된 경우, 확인 메시지에 대한 전송 없이 단계(S190)으로 진행한다.
단계(S180) 이후, 물품정보 제공모듈(16)은 근거리 통신을 통해 쇼핑결제단말(40)로부터 물품 결제 완료 신호 수신 여부를 판단한다(S190). 이러한 근거리 통신으로는 NFC가 비교적 적합하다.
단계(S190)의 판단결과 물품 결제 완료 신호를 수신한 경우, 물품정보 제공모듈(16)은 구매항목에 대한 DM정보/프리미엄정보 제공을 종료한다. 반대로 물품 결제 완료 신호를 수신하지 못한 경우, 물품정보 제공모듈(16)은 단계(S160)으로 진행하여, 단계(S160) 내지 단계(S190)을 물품마다 반복적으로 수행하며, 이는 물품 결제 완료 신호를 수신할 때까지 계속된다.
[도 6]은 [도 5]에서의 단계(S130)에서 유통업체서버(30) 상에서 수행되는 과정을 나타내는 흐름도이다.[도 1] 내지 [도 6]을 참조하면, 유통업체서버(30)는 [도 3]에서의 스마트폰(10)의 배경생성 모듈(15)에 의한 스마트폰(10)의 식별아이디와 함께 쇼핑화면 제공 요청을 통신망(20)을 통해 수신한 뒤, 그 수신된 식별아이디를 확인함에 따라 스마트폰(10)의 사용자 정보를 데이터베이스 서버(31)에서 확인한다(S131).
단계(S131) 이후, 유통업체서버(30)는 개별 사용자에 대해서 미리 사용자 정보와 매칭되어 등록해둔 관심 물품/매장 정보를 데이터베이스 서버(31)로부터 추출한다(S132). 유통매장에서는 재화 판매의 효율을 극대화하기 위해서 미리 고객별로 관심 물품이나 관심 매장에 관한 정보를 분류하여 데이터베이스로 저장해두는데, 단계(S132)는 이러한 정보를 활용한다.
단계(S132) 이후, 유통업체서버(30)는 사용자 정보에 특화된 DM 정보 존재 여부를 판단한다(S133).
단계(S133)의 판단결과 당해 사용자 정보에 대해 특화된 DM 정보가 있는 경우에는 유통업체서버(30)는 그 DM 정보를 추출한다(S134). 반대로, 단계(S133)의 판단결과 당해 사용자 정보에 특화된 DM 정보가 없는 경우에는 DM 정보에 대한 추출 없이 단계(S135)로 진행한다.
단계(S134) 이후, 유통업체서버(30)는 단계(S131)에서 확인된 스마트폰(10)의 사용자 정보를 통해 스마트폰(10)의 사용자가 VIP 회원인지 여부를 데이터베이스 서버(31)로의 조회를 통해 판단한다(S135).
단계(S135)의 판단결과 스마트폰(10)의 사용자가 VIP 회원인 경우 유통업체서버(30)는 특별 프리미엄 물품에 대한 정보 또는 특별 프리미엄 물품이 구비된 매장에 대한 정보를 데이터베이스 서버(31)로부터 추출한다(S136). 한편, 단계(S136)의 판단결과 스마트폰(10)의 사용자가 VIP 회원이 아닌 경우, 특별 프리미엄 물품에 대한 정보 또는 특별 프리미엄 물품이 구비된 매장에 대한 정보에 대한 추출없이 단계(S137)으로 진행한다.
단계(S136) 이후, 유통업체서버(30)는 단계(S132)에서 추출된 미리 등록된 관심 물품/매장 정보, 단계(S134)에서 추출된 DM 정보, 단계(S136)에서 추출된 특별 프리미엄 물품에 대한 정보, 프리미엄 매장에 대한 정보, 유통업체서버(30)를 통해 판매하고자 하는 물품에 대한 정보 중에서 하나 이상을 포함시켜 스마트폰(10)의 쇼핑화면 데이터를 생성한 뒤, 통신망(20)을 통해 스마트폰(10)으로 전송한다(S137).
[도 7]은 본 발명에서 쇼핑결제단말(40)이 수행하는 과정을 나타내는 흐름도이다. 먼저, 물품결제모듈(45)은 예컨대 바코드리더(41)를 통해 스마트폰(10)의 사용자가 오프라인 유통매장에서 구매한 상품에 부착된 바코드를 인식함으로써 구매항목 정보를 인식한다(S210).
단계(S210) 이후, 물품결제모듈(45)은 단계(S210)에서 인식된 물품 정보를 이용해 데이터베이스 서버(31)로 바코드리더(41)를 통해 인식된 구매대상 재화에 대응하는 DM정보/프리미엄정보가 있는지 여부를 조회하도록 제 2 송수신부(42)를 제어한다(S220).
단계(S220)의 조회에 따라 물품결제모듈(45)은 단계(S220)에서의 구매항목이 DM정보/프리미엄정보에 해당하는 물품인지 여부를 판단하고(S230), 그 판단 결과 DM 정보 또는 프리미엄정보에 해당하는 물품이라고 판단되지 않은 경우, 단계(S210)에서 인식된 구매항목에 대해 바코드리더(41)에 의해 인식된 물품의 바코드에서 정찰가격을 추출하여 결제금액을 연산한다(S250). 이러한 과정은 내부적으로 먼저 체크함으로써 스마트폰(10)과의 불필요한 인터랙션을 배제하기 위한 것으로 구현에 따라서는 제외될 수도 있다.
물품결제모듈(45)은 당해 상품이 DM정보/프리미엄정보에 해당하는 재화라고 판단되는 경우에서, 단계(S210)에서 인식된 구매대상 재화에 대한 DM정보/프리미엄정보의 확인요청 메시지를 스마트폰(10)으로 전송하도록 제 2 NFC 모듈(42a)를 제어한다(S240).
단계(S240) 이후, 물품결제모듈(45)은 단계(S240)에서 전송한 DM정보/프리미엄정보의 확인요청 메시지에 대응하여 스마트폰(10)으로부터 DM정보/프리미엄정보가 있다는 것을 의미하는 확인 메시지를 제 2 NFC 모듈(42a)을 통해 수신하였는지 여부를 판단한다(S260). 이때, 확인요청 메시지는 구매대상 재화의 개별 구매항목에 대한 정보를 포함하여 구성되고, 그에 대응하여 확인 메시지는 구매대상 재화의 개별 구매항목 별로 DM정보/프리미엄정보가 존재하는지 여부와 만일 존재하는 경우에 각각에 대한 혜택정보를 포함하여 구성되는 것이 바람직하다. 즉, 확인요청 메시지에는 사용자가 현재 어떠한 상품을 구매하려고 하는지에 대한 구체적인 정보가 포함되어 있고, 확인 메시지에는 이들 상품 중에서 어떠한 상품에 DM정보/프리미엄정보가 존재하고 각각의 혜택은 무엇인지를 구체적으로 포함시켜 이루어지는 것이바람직하다.
물품결제모듈(45)은 확인 메시지를 수신한 경우, 그 확인 메시지의 내용을 반영하여 스마트폰(10) 사용자의 구매항목에 대한 결제금액을 계산한다. 즉, 구매대상 재화의 정찰 가격에 DM정보/프리미엄정보에 따른 혜택을 고려하여 결제 금액을 산출한다(S270).
단계(S270) 이후, 물품결제모듈(45)은 스마트폰(10)의 사용자가 결제하려고 소망하는 구매항목이 더 있는지 여부를 쇼핑결제단말(40)을 운영하는 운영자로부터 입출력부(43)를 통해 입력받으며 이를 통해 모든 구매항목에 대한 결제 완료인지를 판단한다(S280).
물품결제모듈(45)은 모든 구매항목에 대한 결제 완료라고 판단한 경우, 물품 결제 완료 신호를 스마트폰(10)으로 전송하도록 제 2 NFC 모듈(42a)을 제어한다(S290). 반대로, 제 2 제어부(44)는 모든 물품에 대한 결제 완료가 아니어서 추가적인 구매항목에 대한 결제가격 연산이 필요하다고 판단된 경우, 단계(S210)으로 진행하여 단계(S210) 내지 단계(S290)을 스마트폰(10) 사용자가 결제하고자 하는 구매항목이 더 이상 없을 때까지 반복적으로 수행한다.
한편, [도 7]에서 설명한 과정은 후술하는 [도 8]의 스마트폰(10)이 수행하는 과정의 제 2 실시예를 나타내는 흐름도에도 내용상 모순되지 않는 범위에서 동일하게 적용된다.
[도 8]은 본 발명에서 스마트폰(10)이 수행하는 과정의 제 2 실시예를 나타내는 흐름도이다. [도 1] 내지 [도 8]을 참조하여 살펴보면, 먼저 제 1 제어부(14)는 스마트폰(10)의 시스템 동작전원이 온(ON) 됨에 따라 초기의 홈스크린 바탕화면을 터치스크린(12)으로 구현한다(S310).
단계(S210) 이후, 제 1 제어부(14)는 포어그라운드 프로세싱으로 배경생성 모듈(15)을 활성화 시킨다(S320).
단계(S320)에 따라, 배경생성 모듈(15)은 통신망(20)을 통해 유통업체서버(30)로 쇼핑화면 제공 요청을 전송하는데, 바람직하게는 개인화된 정보를 제공받기 위해 스마트폰(10)의 식별아이디를 함께 전송한다. 쇼핑화면 제공 요청에 대응하여 유통업체서버(30)가 당해 쇼핑화면 데이터를 제공하면, 배경생성 모듈(15)은 쇼핑화면 데이터를 수신하여 일단 제 1 저장부(17)로 저장한다. 이러한 과정을 통하여 배경생성 모듈(15)은 쇼핑화면 데이터에 대한 업데이트를 수행한다(S330).
단계(S330) 이후, 배경생성 모듈(15)은 사용자의 홈 버튼(13a) 조작을 통하여 사용자로부터 홈스크린 바탕화면에 대한 요청 입력을 수신하면 단계(S330)에서 미리 제 1 저장부(17)에 업데이트해둔 쇼핑화면 데이터를 터치스크린(12) 상의 홈스크린 바탕화면으로 구현한다(S340).
단계(S340) 이후, 배경생성 모듈(15)은 쇼핑화면 데이터를 구성하는 다수의 페이지 중 어느 하나의 페이지로의 사용자의 이동 요청에 따라 홈스크린에서 페이지를 이동한다(S350).
단계(S350) 이후, 홈스크린 바탕화면에서 그 이동된 페이지에 대응하는 업데이트된 정보를 유통업체서버(30)로부터 통신망(20)을 통해 수신하고, 바로 홈스크린에 구현한다(S360).
한편, [도 8]의 단계(S340)은 [도 5]의 단계(S130)과는 상이하게 먼저 위젯이 활성화된 이후에 쇼핑화면 데이터에 대한 푸시 동작이 개시된다. 즉, [도 5]의 단계(S130)에서는 위젯이 백 그라운드 상태에서 데이터 푸시가 이루어지면 프로세싱 양이 많고 너무 패킷수가 많아져서 요금 폭탄이 나올 수 있다. 본 발명에서 쇼핑화면 데이터가 다수의 페이지로 구성되어 있다면, 각 페이지별로 위젯을 할당하고 각 페이지로 진입하면 해당 위젯이 활성화되고 이전 페이지의 위젯은 비활성화되도록 하는 것이 바람직하다. 즉, 각 페이지에 해당하는 위젯이 활성화되면 그에 대응하여 데이터 푸시가 시작될 수 있는 구성이며, 이 경우 페이지 이동에 따라 약간의 지연이 있을 수 있다.
단계(S360)에 따른 배경생성 모듈(15)에 의한 홈스크린으로 쇼핑화면 데이터가 구현이 완료되면, 물품정보 제공모듈(16)은 스마트폰(10) 사용자가 유통매장에서 결제하고자 하는 구매항목에 대한 DM정보/프리미엄정보 확인 요청을 NFC 방식을 통해 쇼핑결제단말(40)로부터 수신한다(S370).
단계(S370) 이후, 물품정보 제공모듈(16)은 위 업데이트되어 제공된 쇼핑화면 데이터를 분석하여, DM정보/프리미엄정보 확인이 요청된 구매항목에 대한 DM정보/프리미엄정보가 단계(S330)에서 수신된 쇼핑화면 데이터에 있는지 여부를 판단한다(S380).
물품정보 제공모듈(16)은 DM정보/프리미엄정보 확인이 요청된 구매항목에 해당하는 DM정보/프리미엄정보가 있다고 판단된 경우, DM정보의 확인 메시지 또는 프리미엄정보의 확인 메시지를 NFC 방식으로 쇼핑결제단말(40)로 NFC 방식으로 전송한다(S390). 반대로, DM정보/프리미엄정보가 없다고 판단된 경우, 확인 메시지에 대한 전송 없이 단계(S400)으로 진행한다.
단계(S390) 이후, 물품정보 제공모듈(16)은 NFC 방식을 통해 쇼핑결제단말(40)로부터 물품 결제 완료 신호 수신 여부를 판단한다(S400).
단계(S400)의 판단결과 물품 결제 완료 신호를 수신한 경우, 물품정보 제공모듈(16)은 구매항목에 대한 DM정보/프리미엄정보 제공을 종료한다. 반대로 물품 결제 완료 신호를 수신하지 못한 경우, 물품정보 제공모듈(16)은 단계(S370)으로 진행하여, 단계(S370) 내지 단계(S400)을 물품마다 반복적으로 수행하며, 이는 물품 결제 완료 신호를 수신할 때까지 계속된다. 전체 구매대상 재화에 대한 정보를 확인요청 메시지에 포함시켜 제공받고, 이들 구매대상 재화 전체에 대한 DM정보/프리미엄정보 유무 정보 및 개별 정보를 통합하여 확인 메시지를 생성하여 쇼핑결제단말(40)로 제공할 수도 있다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드의 형태로 구현하는 것이 가능하다. 이때, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어웨이브(예: 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산된 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인 프로그램, 코드, 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상과 같이, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예가 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명하다.
10: 스마트폰
11: 제 1 송수신부
11a: 제 1 NFC 모듈
12: 터치스크린
13: 버튼입력부
13a: 홈 버튼
14: 제 1 제어부
15: 배경생성 모듈
15a: 업데이트 수단
15b: 초기화면 구현수단
16: 물품정보 제공모듈
16a: DM/프리미엄 추출수단
16b: DM/프리미엄 제공수단
17: 저장부
20: 통신망
30: 유통업체서버
30a: 관심대상 추출수단
30b: DM정보 추출수단
30c: VIP정보 추출수단
30d: 정보 제공수단
40: 쇼핑결제단말
41: 바코드리더
42: 제 2 송수신부
42a: 제 2 NFC 모듈
43: 입출력부
44: 제 2 제어부
45: 물품결제 모듈
45a: 상품 인식수단
45b: DM/프리미엄 적용수단
45c: 결제금액 연산수단

Claims (8)

  1. 통신망으로 연결된 스마트단말과 유통업체서버와 쇼핑결제단말을 통해 상기 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 상기 유통업체서버의 원격 직접제어를 통해 형성된 가상 유통매장에 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법으로서,
    상기 유통업체서버의 원격 직접제어를 통해 상기 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 가상 유통매장을 구현하는 제 1 단계;
    상기 스마트단말이 상기 유통업체서버로부터 쇼핑화면 데이터를 제공받아 상기 가상 유통매장의 디스플레이 화면 상에 반영하는 동작을 일정 간격마다 수행하는 제 2 단계;
    상기 유통업체서버가 상기 스마트단말의 사용자에 최적화하여 DM정보/프리미엄정보를 포함시킨 개인화된 쇼핑정보를 생성하는 원격 직접제어를 통해 상기 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 구현된 상기 가상 유통매장으로 제공하는 동작을 일정 간격마다 수행하는 제 3 단계;
    상기 유통업체서버와 통신망으로 연결된 유통매장의 쇼핑결제단말이 고객의 재화 구매 결제 요청에 대응하여 상기 고객의 스마트단말을 탐색하고, 그 탐색된 스마트단말에 대해 구매대상 재화에 대응하는 DM정보/프리미엄정보의 확인요청 메시지를 근거리 무선통신으로 전송하는 제 4 단계;
    상기 스마트단말이 상기 확인요청 메시지를 수신함에 따라, 상기 개인화된 쇼핑정보 내에 상기 확인 요청의 구매항목에 대응하는 DM정보/프리미엄정보의 존재 여부를 판단하고, 그 판단 결과에 따른 확인 메시지를 쇼핑결제서버에 대해 근거리 무선통신으로 전송하는 제 5 단계;
    상기 쇼핑결제단말이 상기 확인 메시지의 내용을 반영하여 상기 스마트단말 사용자의 구매항목에 대한 결제금액을 계산하는 제 6 단계;
    를 포함하고,
    상기 제 1 단계는,
    상기 스마트단말이 복수의 페이지로 구성된 홈스크린 바탕화면을 디스플레이 구현하는 단계;
    상기 스마트단말이 상기 홈스크린 바탕화면의 적어도 일부의 페이지를 상기 유통업체서버의 직접제어 스크린으로 예약하는 단계;
    상기 스마트단말이 상기 예약된 직접제어 스크린을 위한 배경생성 모듈을 구동하는 단계;
    상기 배경생성 모듈이 상기 통신망을 통하여 상기 유통업체서버와 직접제어 채널을 형성하는 단계;
    상기 유통업체서버가 상기 직접제어 채널을 통해 상기 홈스크린 바탕화면의 직접제어 스크린에 대해 쇼핑화면을 형성하는 단계;
    상기 유통업체서버가 상기 직접제어 스크린에 형성된 쇼핑화면 상에 이루어지는 사용자의 조작을 감지하고, 상기 감지된 사용자 조작에 대응하여 쇼핑 화면을 제공하는 단계;
    상기 배경생성 모듈은 상기 홈스크린 바탕화면에서 상기 예약된 직접제어 스크린 중 일부 페이지에 대해 사용자 터치 조작에 따른 변경요청을 제공받는 경우에 상기 변경요청을 거절 처리하는 단계;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 제 4 단계의 확인요청 메시지는 상기 구매대상 재화의 개별 구매항목에 대한 정보를 포함하여 구성되고,
    상기 제 5 단계의 확인 메시지는 상기 구매대상 재화의 개별 구매항목 별로 DM정보/프리미엄정보가 존재하는지 여부와 만일 존재하는 경우에 각각에 대한 혜택정보를 포함하여 구성되고,
    상기 제 6 단계는 상기 구매대상 재화의 개별 구매항목의 각각에 대해 상기 확인 메시지에 제공되는 혜택정보를 적용하여 상기 구매대상 재화에 대한 결제 금액을 계산하는 것을 특징으로 하는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 쇼핑결제단말이 상기 고객이 결제하고자 하는 구매대상 재화 모두에 대한 결제가 완료된 것인지를 판단하는 단계;
    상기 쇼핑결제단말이 상기 구매대상 재화 모두에 대한 결제가 완료되었다고 판단한 경우에는 물품 결제 완료 신호를 상기 스마트단말로 근거리 무선통신을 통해 전송하여 상기 스마트단말에 의한 DM정보/프리미엄정보에 대한 상기 쇼핑결제단말로의 제공을 중단하도록 하는 단계;
    를 더 포함하여 구성되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 배경생성모듈은 상기 직접제어 스크린의 각 페이지별로 할당된 복수의 서브모듈로 구성되고,
    상기 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법은,
    상기 서브모듈이 상기 직접제어 스크린 중에서 자신에게 할당된 페이지가 상기 스마트단말에서 디스플레이됨을 감지하면 포어그라운드 프로세싱으로 전환하여 상기 유통업체서버로 자신에게 할당된 상기 직접제어 스크린의 페이지에 대한 쇼핑 화면을 요청하는 단계;
    상기 유통업체서버가 상기 서브모듈로부터의 요청에 대응하여 상기 요청을 제공한 서브모듈에 할당된 상기 직접제어 스크린의 페이지에 대한 쇼핑 화면을 상기 배경생성모듈로 제공하는 단계;
    를 더 포함하여 구성되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 배경생성모듈이 상기 직접제어 스크린이 디스플레이 표시되지 않는 동안 백그라운드 프로세싱으로 상기 유통업체서버로부터 상기 직접제어 스크린의 각 페이지에 대한 쇼핑 화면의 데이터를 미리 제공받는 단계;
    상기 배경생성모듈이 상기 직접제어 스크린이 디스플레이됨을 감지하면 포어그라운드 프로세싱으로 전환하여 상기 미리 제공받은 쇼핑 화면의 데이터를 이용하여 상기 직접제어 스크린의 쇼핑 화면을 형성하는 단계;
    를 더 포함하여 구성되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 유통업체서버가 상기 스마트단말의 사용자를 식별하는 단계;
    상기 유통업체서버가 상기 사용자의 과거 구매이력에 매칭되는 DM 정보를 데이터베이스 서버로부터 추출하는 단계;
    상기 유통업체서버가 상기 사용자의 과거 구매이력에 매칭되는 프리미엄정보를 데이터베이스 서버로부터 추출하는 단계;
    상기 유통업체서버가 상기 추출된 DM 정보와 프리미엄정보를 반영하여 상기 개인화된 쇼핑정보를 생성하는 단계;
    를 더 포함하여 구성되는 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법.
  8. 청구항 1, 청구항 3 내지 청구항 7 중 어느 하나의 항에 따른 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법을 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체.
KR1020120050685A 2012-03-28 2012-05-14 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체 KR101403939B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120031627 2012-03-28
KR20120031627 2012-03-28

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20130109892A KR20130109892A (ko) 2013-10-08
KR101403939B1 true KR101403939B1 (ko) 2014-06-11

Family

ID=49632033

Family Applications (10)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120050686A KR101415771B1 (ko) 2012-03-28 2012-05-14 스마트단말의 홈스크린 바탕화면을 이용한 모바일 홈쇼핑 서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 모바일 홈쇼핑 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120050687A KR101415772B1 (ko) 2012-03-28 2012-05-14 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 전달되는 구매희망 아이템 기반의 공동구매 서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 구매희망 아이템 기반의 공동구매 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120050688A KR101403940B1 (ko) 2012-03-28 2012-05-14 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 전달되는 구매성향 기반의 프레스티지 서비스 제공방법, 그리고 이를 위한 구매성향 기반의 프레스티지 서비스 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120050685A KR101403939B1 (ko) 2012-03-28 2012-05-14 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120051601A KR101354549B1 (ko) 2012-03-28 2012-05-15 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 전달되는 집단적 구매성향 기반의 광고/쿠폰 서비스 제공방법, 그리고 이를 위한 집단적 구매성향 기반의 광고/쿠폰 서비스 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120062487A KR101415773B1 (ko) 2012-03-28 2012-06-12 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 셀 분할 방식의 개인화 쇼핑서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 셀 분할 방식의 개인화 쇼핑 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120064907A KR101415774B1 (ko) 2012-03-28 2012-06-18 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 이용한 디지털컨텐츠 쇼핑서비스 방법, 그리고 이를 위한 디지털컨텐츠 쇼핑 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120064888A KR101416917B1 (ko) 2012-03-28 2012-06-18 스마트단말의 메인스크린에 대한 원격 직접제어를 이용한 유통매장 쇼핑서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 유통매장 쇼핑 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120094862A KR20130109912A (ko) 2012-03-28 2012-08-29 스마트 단말과 콜센터를 이용한 하이브리드 전자상거래 제공방법 및 이를 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020130099808A KR101410782B1 (ko) 2012-03-28 2013-08-22 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 전달되는 집단적 구매성향 기반의 광고/쿠폰 서비스 제공방법, 그리고 이를 위한 집단적 구매성향 기반의 광고/쿠폰 서비스 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체

Family Applications Before (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120050686A KR101415771B1 (ko) 2012-03-28 2012-05-14 스마트단말의 홈스크린 바탕화면을 이용한 모바일 홈쇼핑 서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 모바일 홈쇼핑 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120050687A KR101415772B1 (ko) 2012-03-28 2012-05-14 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 전달되는 구매희망 아이템 기반의 공동구매 서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 구매희망 아이템 기반의 공동구매 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120050688A KR101403940B1 (ko) 2012-03-28 2012-05-14 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 전달되는 구매성향 기반의 프레스티지 서비스 제공방법, 그리고 이를 위한 구매성향 기반의 프레스티지 서비스 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체

Family Applications After (6)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120051601A KR101354549B1 (ko) 2012-03-28 2012-05-15 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 전달되는 집단적 구매성향 기반의 광고/쿠폰 서비스 제공방법, 그리고 이를 위한 집단적 구매성향 기반의 광고/쿠폰 서비스 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120062487A KR101415773B1 (ko) 2012-03-28 2012-06-12 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 셀 분할 방식의 개인화 쇼핑서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 셀 분할 방식의 개인화 쇼핑 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120064907A KR101415774B1 (ko) 2012-03-28 2012-06-18 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 이용한 디지털컨텐츠 쇼핑서비스 방법, 그리고 이를 위한 디지털컨텐츠 쇼핑 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120064888A KR101416917B1 (ko) 2012-03-28 2012-06-18 스마트단말의 메인스크린에 대한 원격 직접제어를 이용한 유통매장 쇼핑서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 유통매장 쇼핑 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020120094862A KR20130109912A (ko) 2012-03-28 2012-08-29 스마트 단말과 콜센터를 이용한 하이브리드 전자상거래 제공방법 및 이를 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR1020130099808A KR101410782B1 (ko) 2012-03-28 2013-08-22 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 전달되는 집단적 구매성향 기반의 광고/쿠폰 서비스 제공방법, 그리고 이를 위한 집단적 구매성향 기반의 광고/쿠폰 서비스 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체

Country Status (1)

Country Link
KR (10) KR101415771B1 (ko)

Families Citing this family (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104360793B (zh) * 2014-11-19 2018-01-19 成都中科创达软件有限公司 一种终端桌面编辑的方法及***
CN105992029A (zh) * 2015-02-12 2016-10-05 广东欧珀移动通信有限公司 一种壁纸推荐方法、服务器、移动终端及***
CN106919301B (zh) * 2015-12-25 2020-04-07 珠海格力电器股份有限公司 壁纸预览方法和***以及壁纸更换方法和***
KR102033512B1 (ko) 2018-04-27 2019-10-17 주식회사 쓰리에이치굿스 후열 리싸이클 기능을 갖는 히터
KR102086581B1 (ko) 2018-04-27 2020-03-09 주식회사 쓰리에이치굿스 열과 플라즈마를 이용한 공기살균 기능을 갖는 실내용 냉난방기
KR102104904B1 (ko) 2018-07-13 2020-05-29 주식회사 쓰리에이치굿스 복사 대류형 냉난방기
CN109801058B (zh) * 2019-01-24 2022-06-03 四川长虹电器股份有限公司 一种基于Android***的自动缴费方法
CN112099722A (zh) * 2020-09-21 2020-12-18 北京五八信息技术有限公司 业务信息的展示方法、装置、设备和计算机可读介质
KR102464232B1 (ko) * 2022-03-22 2022-11-09 주식회사 위피엠 온라인 기반의 가상 전시회를 제공하는 가상현실 콘텐츠 관리시스템의 전시회 설계 및 관리 방법
KR20240047686A (ko) * 2022-10-05 2024-04-12 삼성전자주식회사 전자 장치 및 그 ui 제공 방법
KR20240101029A (ko) * 2022-12-23 2024-07-02 쿠팡 주식회사 구매 버튼 위젯 제공 방법

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20070109241A (ko) * 2006-05-10 2007-11-15 (주)디엠플러스 Vip 멤버쉽 서비스 시스템
KR20090120283A (ko) * 2008-05-19 2009-11-24 에스케이씨앤씨 주식회사 상점 관리 시스템 및 상점 관리 서비스 제공방법
KR20100134898A (ko) * 2009-06-16 2010-12-24 최승환 개인화 쇼핑 광고 위젯
KR101085880B1 (ko) 2010-11-05 2011-11-23 주식회사 네오패드 가상 키입력수단의 배경화면 광고 제공 방법 및 시스템

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002056240A (ja) 2000-08-10 2002-02-20 Netway Corp 受注装置および方法
JP2002157394A (ja) * 2000-11-20 2002-05-31 Sheena Kk ネットワークマーケティングシステム
KR20010079042A (ko) * 2001-06-08 2001-08-22 노범섭 사이버 영업자를 이용한 인터넷쇼핑몰 시스템 및 그운영방법
KR100633395B1 (ko) * 2004-04-30 2006-10-20 주식회사 인터파크지마켓 온라인 마켓플레이스에서의 판매자 가상매장제공/운영시스템 및 그 방법
KR100673032B1 (ko) * 2005-04-07 2007-01-22 (주) 엘지텔레콤 휴대폰을 이용한 홈쇼핑 상품 주문 시스템
KR100812964B1 (ko) * 2006-08-29 2008-03-11 에스케이 텔레콤주식회사 화상 단말기 제어 시스템 및 방법
KR20090001421A (ko) * 2007-04-10 2009-01-09 주식회사 인스프리트 광고 위젯 애플리케이션을 이용한 광고 제공 시스템 및광고 제공 방법
KR20090044522A (ko) * 2007-10-31 2009-05-07 장재웅 위젯 컨텐츠를 통한 공동구매 형성시스템
WO2010053313A2 (ko) * 2008-11-06 2010-05-14 주식회사 파수닷컴 위젯을 이용한 컨텐츠 유통 시스템 및 방법
KR101085058B1 (ko) * 2009-11-03 2011-11-18 석윤찬 희망 상품 공동구매 시스템 및 방법
KR101159786B1 (ko) * 2010-09-03 2012-07-03 주진용 스마트폰을 이용한 광고방법

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20070109241A (ko) * 2006-05-10 2007-11-15 (주)디엠플러스 Vip 멤버쉽 서비스 시스템
KR20090120283A (ko) * 2008-05-19 2009-11-24 에스케이씨앤씨 주식회사 상점 관리 시스템 및 상점 관리 서비스 제공방법
KR20100134898A (ko) * 2009-06-16 2010-12-24 최승환 개인화 쇼핑 광고 위젯
KR101085880B1 (ko) 2010-11-05 2011-11-23 주식회사 네오패드 가상 키입력수단의 배경화면 광고 제공 방법 및 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR20130109894A (ko) 2013-10-08
KR101354549B1 (ko) 2014-02-06
KR101415774B1 (ko) 2014-07-09
KR20130109895A (ko) 2013-10-08
KR20130109893A (ko) 2013-10-08
KR101410782B1 (ko) 2014-06-25
KR20130109892A (ko) 2013-10-08
KR101415771B1 (ko) 2014-07-09
KR20130109897A (ko) 2013-10-08
KR20130109899A (ko) 2013-10-08
KR101416917B1 (ko) 2014-07-09
KR101403940B1 (ko) 2014-06-11
KR20130109896A (ko) 2013-10-08
KR101415772B1 (ko) 2014-07-09
KR20130109900A (ko) 2013-10-08
KR20130109912A (ko) 2013-10-08
KR20130110113A (ko) 2013-10-08
KR101415773B1 (ko) 2014-07-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101403939B1 (ko) 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 통해 제공되는 개인화된 쇼핑정보를 이용한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 서비스 제공 방법, 그리고 이를 위한 개인화된 유통매장 자동인식 쇼핑결제 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
US9990659B2 (en) In-store self-serve and zoning using geo-fencing
KR101606491B1 (ko) 비엘이 비콘 기반의 실내 위치기반 서비스를 이용한 매장관리시스템
US20170011423A1 (en) Systems and methods for user detection and interaction
WO2015116323A2 (en) Systems and methods for facilitating efficient shopping
WO2013056169A1 (en) Interactive consumer self-service shopping system
KR20160118504A (ko) 쿠폰 발행기, 사용자 장치, 서비스 제공 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
JP6132899B1 (ja) 情報処理装置の制御方法、情報処理装置及び制御プログラム
US11138641B2 (en) Systems and methods for providing location-based time-limited services
KR101816295B1 (ko) 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 쇼핑 서비스 제공 방법
KR20170037449A (ko) 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 쇼핑 서비스 제공 방법
KR101744320B1 (ko) 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 쇼핑 서비스 제공 방법
KR101744323B1 (ko) 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 쇼핑 서비스 제공 방법
KR20170100339A (ko) 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 쇼핑 서비스 제공 방법
KR101313053B1 (ko) 스마트단말의 홈 스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 이용한 유통매장 쇼핑서비스 제공 방법, 그리고 이를 이용한 홈 스크린 바탕화면 쇼핑 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR20130108217A (ko) 스마트단말의 홈스크린 바탕화면에 대한 원격 직접제어를 이용한 유통매장 쇼핑서비스 제공 방법, 그리고 이를 이용한 홈스크린 바탕화면 쇼핑 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
KR101744322B1 (ko) 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 쇼핑 서비스 제공 방법
KR101689011B1 (ko) 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 쇼핑 서비스 제공 방법
KR101741825B1 (ko) 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 쇼핑 서비스 제공 방법
US11062375B1 (en) Automatic shopping based on historical data
KR20170104793A (ko) Nfc 통신을 이용한 주문 시스템
KR101671448B1 (ko) 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 쇼핑 서비스 제공 방법
KR101756396B1 (ko) 쇼핑 서비스 제공 시스템 및 쇼핑 서비스 제공 방법
KR20160100709A (ko) 서버, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR20170100943A (ko) Nfc 통신을 이용한 주문 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170524

Year of fee payment: 6