KR101159786B1 - 스마트폰을 이용한 광고방법 - Google Patents

스마트폰을 이용한 광고방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스마트폰에 설치되는 광고장치와 이를 이용한 광고방법에 관한 것으로, 스마트폰(10)이 출력하는 화면이 아이콘 게시 화면인지 여부를 확인하는 출력확인모듈(21); 상기 아이콘 게시 화면에서 광고용 아이콘의 삽입 위치를 확인하는 위치확인모듈(22); 상기 광고용 아이콘을 저장하는 저장모듈(23); 및 상기 삽입 위치에 삽입될 상기 광고용 아이콘을 상기 저장모듈(23)에서 검색하고, 스마트폰(10)의 디스플레이모듈(13)을 제어해서 상기 광고용 아이콘을 상기 삽입 위치에 삽입해 출력시키는 삽입모듈(24);을 포함하고, 상기 스마트폰(10)에 설치되는 것이다.

Description

스마트폰을 이용한 광고방법{Advertising installation installed in SMART Phone and method thereof}
본 발명은 스마트폰을 이용한 광고방법에 관한 것이다.
매체 등을 통해 널리 알려지면서 대중화되어가는 스마트폰(smart phone)은 휴대폰에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 휴대폰을 의미한다(출처: 다음 IT용어사전). 통상적으로, 스마트폰은 휴대폰 기능에 충실하면서도 개인 휴대 정보 단말기(PDA) 기능, 인터넷 기능 또는 리모콘 기능 등이 일부 추가되며, 수기 방식의 입력 장치와 터치스크린 등, 사용에 편리한 다양한 인터페이스를 갖춘다. 더 나아가, 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어 이메일, 웹브라우징, 팩스, 온라인 뱅킹 또는 게임 등을 실행하는 단말기로서의 기능도 수행한다. 아울러, 다양한 기능의 수용을 위해 표준화된 형식 또는 전용 운영 체제(OS)를 갖추기도 한다.
스마트폰은 휴대의 간편화를 위한 소형화와, 출력이미지의 해상도 향상과 원활한 식별을 위한 대형화를 동시에 만족시켜야 하는 과제가 있다. 게다가 스마트폰의 조작을 위한 입력수단까지 결합해야 하므로, 멀티기능을 갖춘 스마트폰을 완성하려면 대형화는 불가피한 난제였다. 이러한 난제 해결을 위해 스마트폰의 입출력수단을 일체화할 수 있는 터치스크린 기술이 적용되었다.
터치스크린은 앞서 언급한 바와 같이, 출력기능과 입력기능을 모두 갖춘 장치로, 스마트폰에 터치스크린을 적용해서 입력수단을 별도로 결합시킬 필요가 없게 되었고, 이를 통해 스마트폰의 소형화와 대형화에 의한 효과를 모두 실현할 수 있게 되었다.
최근에 출시되는 터치스크린 방식의 스마트폰은 도 1(터치스크린 방식의 스마트폰 전면모습을 보인 이미지)에서 보인 바와 같이, 스마트폰에 인스톨된 다양한 애플리케이션의 아이콘을 화면에 첨부해 스크린으로 출력하고, 사용자가 자신이 실행하고픈 애플리케이션의 아이콘을 확인해 클릭하면 해당 애플리케이션이 실행되도록 했다. 따라서, 상기 아이콘은 설치되는 애플리케이션의 개수에 상응하는 개수로 형성될 수 있는데, 한 화면에 출력할 수 있는 아이콘의 개수 미만의 애플리케이션이 해당 스마트폰에 설치되어 있다면 아이콘이 배치될 공간은 공란으로 남게 될 것이고, 이를 초과한다면 화면의 페이지를 추가해 전환하거나 스크롤 방식으로 화면이동이 가능하도록 했다.
한편, 현대의 광고시장은 다양한 종류의 물품 및 서비스 등을 다양한 성향의 소비자들에게 효과적으로 안내 및 홍보할 수 있는 광고매체를 요구하고 있고, 새로운 통신환경은 이러한 요구에 발맞춰 새로운 광고매체를 생성해 내고 있다.
이에 본 발명은 상기와 같은 요구를 해결하기 위해 발명된 것으로, 현대인에게 필수품화 되어가고 있는 스마트폰을 이용해 효과적인 광고를 수행할 수 있도록 하는 스마트폰에 설치되는 광고장치와 이를 이용한 광고방법의 제공을 기술적 과제로 한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명은,
스마트폰이 출력하는 화면이 아이콘 게시 화면인지 여부를 확인하는 출력확인모듈;
상기 아이콘 게시 화면에서 광고용 아이콘의 삽입 위치를 확인하는 위치확인모듈;
상기 광고용 아이콘을 저장하는 저장모듈; 및
상기 삽입 위치에 삽입될 상기 광고용 아이콘을 상기 저장모듈에서 검색하고, 스마트폰의 디스플레이모듈을 제어해서 상기 광고용 아이콘을 상기 삽입 위치에 삽입해 출력시키는 삽입모듈;
을 포함하고, 상기 스마트폰에 설치되는 광고장치이다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명은,
스마트폰에 설치된 관리장치가 스마트폰의 출력 화면이 아이콘 게시 화면인지를 확인하는 구동확인단계;
상기 관리장치가 상기 아이콘 게시 화면에서 광고용 아이콘이 삽입될 위치를 확인하는 위치확인단계;
광고용 아이콘을 저장한 저장모듈에서, 상기 관리장치가 상기 위치에 삽입될 광고용 아이콘을 검색하는 검색단계; 및
상기 관리장치가 스마트폰의 디스플레이모듈을 제어해서, 상기 위치에 상기 광고용 아이콘이 삽입되도록 처리하는 삽입단계;
를 포함하는 광고방법이다.
상기의 본 발명은, 아이콘이 게시된 스마트폰의 화면 공란을 검색해 광고용 아이콘을 삽입하거나, 기존 애플리케이션 아이콘의 위치를 조정해서 광고용 아이콘을 삽입하거나, 광고용 아이콘의 형식을 변경해서 해당 광고용 아이콘이 표현하는 광고량을 조정할 수 있도록 되어서, 스마트폰을 이용하는 사용자가 스크린을 통해 출력되는 다양한 내용의 광고를 손쉽게 접할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 터치스크린 방식의 스마트폰 전면모습을 보인 이미지이고,
도 2는 본 발명에 따른 광고장치가 설치된 스마트폰의 스크린에 광고용 아이콘이 출력된 모습을 보인 이미지이고,
도 3은 본 발명에 따른 광고장치의 설치모습을 도시한 블록도이고,
도 4는 본 발명에 따른 광고방법을 도시한 플로차트이고,
도 5는 스마트폰의 스크린에 출력되는 광고용 아이콘의 제1실례를 보인 이미지이고,
도 6은 스마트폰의 스크린에 출력되는 광고용 아이콘의 제2실례를 보인 이미지이다.
이하 본 발명을 첨부된 예시도면에 의거하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 광고장치가 설치된 스마트폰의 스크린에 광고용 아이콘이 출력된 모습을 보인 이미지이고, 도 3은 본 발명에 따른 광고장치의 설치모습을 도시한 블록도인 바, 이를 참고해 설명한다.
본 발명에 따른 광고장치(20)가 설치된 스마트폰(10)은 도 2에서 보인 바와 같이, 다양한 애플리케이션 아이콘이 게시된 화면에 하나 이상의 광고용 아이콘을 첨가해서, 사용자가 스마트폰(10)을 이용하기 위해 상기 화면을 보게 되면 상기 광고용 아이콘이 사용자에게 노출될 수 있도록 한다. 여기서, 상기 광고용 아이콘은 광고주의 로고 또는 구호 등과 같은 상징적인 형태를 이룰 수 있는데, 이는 사용자가 화면에 포함된 광고용 아이콘을 일견하여도 해당 광고용 아이콘의 내용을 쉽게 식별해 인지할 수 있도록 하기 위함이다.
이를 위해 광고장치(20)는 하드웨어 및/또는 소프트웨어적으로 스마트폰(10)에 설치될 수 있고, 스마트폰(10)에 구성된 구동모듈(11)과 실행모듈(12)과 디스플레이모듈(13)과 각각 연동해서, 광고용 아이콘이 스마트폰(10)의 스크린 화면에 출력되도록 한다.
광고장치(20)는 소프트웨어적으로 제작돼 스마트폰(10)을 보유한 사용자에게 제공될 것이고, 상기 사용자는 광고장치(20)를 다운받아 스마트폰(10)에 설치하는 수고를 감수한다. 이는 사용자가 스마트폰(10)에 출력되는 해당 광고용 아이콘을 설치하는 것만으로, 또는 광고용 아이콘을 클릭해 광고정보를 보는 것만으로, 또는 광고용 아이콘을 클릭해 해당 광고서버(40)에 접속하는 것만으로도 다양한 형태의 포인트, 경품, 통화료 할인 등의 금전적인 혜택은 물론, 유용한 콘텐츠의 무료제공 등이 뒤따를 수 있기 때문이다.
구동모듈(11)은 스마트폰(10)의 스크린을 구동시키는 것으로, 사용자가 스마트폰(10)을 활용하기 위해 버튼을 조작하면, 이에 대응해 스마트폰(10)은 스크린을 'ON(동작)' 시킨다. 예를 들어 설명하면, 스마트폰(10)은 배터리 방전을 최소화하기 위해 통상적으로 일정시간 이상 조작이 이루어지지 않으면 스크린의 구동이 중단된다. 그런데, 사용자가 스마트폰(10)을 사용하기 위해 버튼을 조작하면 구동모듈(11)에 의해 스크린이 구동하면서 아이콘이 게시된 화면이 출력된다.
실행모듈(12)은 사용자에 의한 아이콘 선택시, 해당 아이콘에 링크된 애플리케이션이 실행되도록 스마트폰(10)에 구성된 주지,관용의 기술이다.
디스플레이모듈(13)은 스크린을 통해 출력되고 있는 화면 내 아이콘의 배열을 조정하거나 삭제 또는 추가하는 것으로, 사용자의 스마트폰(10) 조작 또는 설정된 형식에 따라 아이콘의 위치를 확정해 편집할 수 있도록 스마트폰(10)에 구성된 주지,관용의 기술이다.
본 발명에 따른 광고장치(20)는 스마트폰(10)에 설치되며, 아이콘의 출력 여부를 확인하는 출력확인모듈(21)과, 아이콘의 배치 상태를 확인하는 위치확인모듈(22)과, 광고용 아이콘 정보를 저장하는 저장모듈(23)과, 스크린에 출력되는 화면을 통해 광고용 아이콘이 출력되도록 화면의 공란에 삽입하거나 기존 애플리케이션 아이콘 사이에 삽입하는 삽입모듈(24)을 포함하고, 광고용 아이콘을 포함한 광고정보의 업데이트 등을 위해 해당 서버(30)로 접속하는 접속모듈(25)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 서버(30)는 광고용 아이콘을 포함하는 광고정보를 관리하면서 온라인을 통해 스마트폰(10)으로 해당 광고정보를 전송하는 것으로, 스마트폰(10)의 제작사 또는 통신사 등에서 관리될 수 있을 것이다.
출력확인모듈(21)은 구동모듈(11)에 의해 구동하는 스크린의 출력 화면이 도 1에서 보인 바와 같이, 아이콘을 게시하는 화면인지 여부를 확인한다.
스마트폰(10)의 스크린이 출력하는 화면은 아이콘의 배열 화면으로부터 시작해서 디렉토리 형태로 분류돼 계층화된 후 최종적으로 해당 애플리케이션의 실행으로 종료되므로, 출력확인모듈(21)은 스마트폰(10)의 동작 내용을 확인해서 스크린에 출력되고 있는 화면의 내용이 어떤 것인지를 당연히 확인할 수 있다.
위치확인모듈(22)은 광고용 아이콘이 삽입될 화면 공란과 그 위치를 확인하는 것으로, 상기 화면에 삽입할 광고용 아이콘의 삽입 위치를 결정하는 것이다. 또한, 위치확인모듈(22)은 실행모듈(12)과 연동하면서 사용자가 주로 선택하는 아이콘을 확인하는 기능을 포함할 수 있다. 이외에도, 위치확인모듈(22)은 아이콘에 링크된 정보내용을 실행모듈(12)을 통해 확인해서, 해당 아이콘이 게임인지, 특정 인터넷사이트로의 바로가기 아이콘인지, 스마트폰(10)의 기능 관련 아이콘인지 등을 확인할 수도 있다. 이러한 확인을 통해 새롭게 삽입되는 광고용 아이콘을 유사한 기능을 하는 기존 아이콘에 인접하도록 할 수 있다.
저장모듈(23)은 광고용 아이콘 또는 광고용 아이콘에 링크된 광고정보를 저장하는 것으로, 스마트폰(10)이 자체적으로 보유한 기존 저장수단이 저장모듈(23)로 활용될 수도 있다.
참고로, 상기 광고정보는 해당 광고물의 동영상 또는 이미지 또는 텍스트 정보일 수 있고, 사용자가 광고용 아이콘을 선택해 클릭하면, 상기 광고정보가 실행돼 스마트폰(10)의 스크린에 출력될 것이다.
삽입모듈(24)은 저장모듈(23)에서 검색한 광고용 아이콘을 상기 화면의 공란에 삽입해서, 스크린에 출력되는 최종 화면에는 애플리케이션 아이콘과 더불어 해당 광고용 아이콘이 첨가되도록 한다. 이를 위해 삽입모듈(24)은 광고용 아이콘이 위치될 화면 내 지점 정보를 디스플레이모듈(13)에 제공하고, 디스플레이모듈(13)은 삽입모듈(24)이 제공한 상기 정보에 따라 상기 화면에 광고용 아이콘을 삽입해 출력시킨다.
한편, 삽입모듈(24)은 사용자가 터치스크린을 조작해서 화면에 삽입된 광고용 아이콘을 선택할 경우, 선택된 광고용 아이콘에 링크된 광고정보인 동영상 정보 또는 이미지가 스마트폰(10)의 스크린에 출력되어서, 사용자가 해당 광고용 아이콘의 상세한 광고 내용을 접할 수 있도록 한다. 이를 위해 실행모듈(12)은 사용자의 광고용 아이콘 터치를 인식하고, 상기 광고용 아이콘에 링크된 광고정보를 불러와 실행하는 한편, 광고정보가 실행되는 동안 DMB를 시청할 때와 마찬가지로 자동 잠금 기능이 정지되도록 한다.
접속모듈(25)은 스마트폰(10)에 저장된 광고용 아이콘 또는 광고정보를 주기적으로 갱신시키기 위해, 상기 광고용 아이콘 또는 광고정보를 제공하는 서버(30)와 스마트폰(10)의 통신을 중개하는 것으로, 사용자의 조작 또는 자동으로 그 접속이 이루어지면서 저장모듈(23)에 저장된 광고용 아이콘 또는 광고정보가 갱신될 수 있다.
참고로, 서버(30)는 광고주들의 위탁을 받아 해당 광고주의 광고물을 제공하는 서버일 수도 있고, 특정 광고주의 서버일 수도 있다.
본 발명에 따른 광고장치 및 광고방법의 대상이 되는 스마트폰(10)은 단순한 실시예에 불과하고, 본 발명에 따른 광고장치 및 광고방법을 적용할 수 있는 대상은 다양한 아이콘을 배경화면에 출력시켜서 사용자가 선택할 수 있도록 하는 장치라면 무엇이든지 본원발명의 대상이 될 수 있을 것이다. 일례로 상기 장치에는 스마트TV 등이 포함될 수 있다. 따라서, 본 발명의 상세한 설명 및 청구범위에는 상기 장치가 스마트폰으로 기재되지만, 상기 스마트폰은 스마트TV와 같은 장치를 대표하는 용어로 정의한다.
도 4는 본 발명에 따른 광고방법을 도시한 플로차트이고, 도 5는 스마트폰의 스크린에 출력되는 광고용 아이콘의 제1실례를 보인 이미지이고, 도 6은 스마트폰의 스크린에 출력되는 광고용 아이콘의 제2실례를 보인 이미지인 바, 이를 참조해 설명한다.
광고장치 설치단계
스마트폰(10) 사용자는 서버(30)에 접속해서 광고장치(20)에 관한 인스톨 파일(설치파일)을 다운로드한다. 앞서 언급한 바와 같이, 본 발명에 따른 광고장치(20)는 하드웨어적으로 구성될 수도 있고, 소프트웨어적으로 구성될 수도 있는데, 하드웨어적으로 이미 완성된 스마트폰(10)에 하드웨어의 광고장치(20)를 추가하는 것은 대중화가 약하므로, 광고장치(20)를 소프트웨어로 제작해서 사용자가 서버(30)로부터 다운로드할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
광고장치(20)를 스마트폰(10)에 설치하는 방법은 전술한 온라인을 통하는 방식 이외에 USIM 칩과 같은 이동식 저장매체를 이용하는 방식이 포함될 수 있다.
S10; 구동확인단계
본 발명에 따른 광고장치(20)의 출력확인모듈(21)은 구동모듈(11)의 구동 내용을 확인해서, 스마트폰(10)의 스크린에 출력될 화면이 아이콘이 게시될 화면인지 여부를 확인한다.
앞서 언급한 바와 같이, 스마트폰(10)은 아이콘이 게시된 화면을 최상위 디렉토리로 해서 계층적으로 분류하므로, 스마트폰(10)의 구동내용을 통해 이를 쉽게 확인할 수 있다. 이외에도, 스마트폰(10)의 스크린에 출력될 화면의 소스코드를 분석해서 특정 데이터와 링크된 아이콘 정보가 다수 확인될 경우 이를 아이콘 화면으로 간주할 수도 있다.
출력확인모듈(21)이 아이콘이 게시되는 화면 여부를 인지하는 수단은 다양하므로, 출력확인모듈(21)의 구동방식이 특정한 형태로 한정되지는 않을 것이다.
상기 화면이 아이콘이 게시될 화면이 아닐 경우, 출력확인모듈(21)은 대기하고, 아이콘이 게시되는 화면일 경우, 위치확인모듈(22)에 신호한다.
S20; 위치확인단계
위치확인모듈(22)은 아이콘이 배열된 화면 내에서 공란을 확인한다. 통상적으로, 스마트폰(10)은 아이콘을 순차 게시하므로, 아이콘과 아이콘 사이의 공란은 사실상 발생하지 않고 아이콘의 나열 말단부터 실제로 발생할 것이다. 따라서, 위치확인모듈(22)은 도 2에서 보인 바와 같이, 광고용 아이콘의 삽입 위치를 다수 개가 나열된 아이콘들의 최종 말단 위치로 결정할 수 있을 것이다.
한편, 본 발명에 따른 위치확인모듈(22)은 기존 아이콘이 배치된 위치를 강제로 공란화하고, 도 5에서 보인 바와 같이, 상기 위치에 광고용 아이콘이 삽입되도록 할 수도 있다.
스마트폰(10)의 스크린에 출력되는 아이콘은 스크린 크기의 한계로 인해 개수가 제한될 수밖에 없다. 따라서, 하나의 화면을 초과하는 개수의 아이콘이 게시된다면, 화면의 페이지를 추가해 전환하거나 스크롤 방식으로 화면이동이 가능하도록 했다. 즉, 앞서 언급한 방식으로 화면의 공란을 검색한다면, 이미 다양한 아이콘이 스마트폰(10)에 존재하는 상태에서 새로운 광고용 아이콘은 후순위로 밀릴 수밖에 없는 것이다. 그런데, 후순위로 밀린 광고용 아이콘은 사용자가 스마트폰(10)을 사용할 때 곧바로 가시되지 못하므로, 광고효과가 현저히 저하되는 문제가 있다. 이러한 문제 해소를 위해 위치확인모듈(22)은 기존 아이콘의 배치 여부에 상관없이 광고용 아이콘이 설치될 화면 내 위치를 확인한 후 상기 위치에 아이콘이 이미 배치되어 있는지 여부를 확인한다.
아울러, 광고용 아이콘의 광고효과를 높이기 위해 기존 아이콘을 강제로 이동시켜 형성하는 공란은, 사용자가 빈번히 활용하는 아이콘에 인접하도록 할 수 있다. 이를 위해 위치확인모듈(22)은 스마트폰(10)의 실행모듈(12)과 연동하면서 사용자가 빈번하게 클릭하는 아이콘을 확인하고, 빈번히 클릭되는 상기 아이콘 또는 상기 아이콘에 이웃하는 아이콘 등을 강제로 이동시켜서 공란이 형성되도록 할 수 있다. 이외에도, 위치확인모듈(22)은 사용자가 주로 클릭하는 아이콘들의 선호순서를 확인하고, 이를 응용해 광고용 아이콘의 삽입을 위한 공란을 형성시킬 수 있는데, 이에 대한 상세한 설명은 광고용 아이콘 삽입단계(S40)에서 상세히 설명한다.
이외에도, 스마트폰(10)의 스크린에 출력되는 아이콘은 그 크기가 일정한데, 상기 크기는 사용자가 광고의 내용을 인지하거나 식별할 수 있을 만큼 충분하지는 못하다. 따라서, 본 발명에 따른 광고장치의 아이콘은 광고내용을 포함할 수 있는 충분한 크기로 제작될 수 있고, 이에 대응해 위치확인모듈(22)은 대형 광고용 아이콘이 삽입될 위치를 확인한다.
이외에도, 둘 이상의 광고용 아이콘이 삽입되는 경우, 유사한 광고용 아이콘을 특정한 형태로 배치시켜서, 상기 광고용 아이콘들의 배치모습만으로도 새로운 광고정보를 전달할 수 있도록 할 수 있다. 또한, 하나의 광고정보 전달을 위해 둘 이상의 광고용 아이콘을 형성시키고, 상기 광고용 아이콘들은 상호 간의 조화를 이루며 사용자의 관심이 집중되도록 유도할 수도 있을 것이다.
S30; 광고용 아이콘 검색단계
삽입모듈(24)은 저장모듈(23)에 저장된 광고용 아이콘을 검색해서, 위치확인모듈(22)이 확인한 공란에 삽입을 준비한다.
저장모듈(23)은 하나의 광고용 아이콘만을 저장하면서 삽입모듈(24)이 삽입할 광고용 아이콘을 하나만 검색할 수 있도록 할 수도 있고, 다수의 광고용 아이콘을 저장하되 삽입모듈(24)이 랜덤하게 검색할 수 있도록 제시할 수 있으며, 다수의 광고용 아이콘이 주기적으로 교체돼 검색될 수 있도록 할 수도 있을 것이다.
S40; 광고용 아이콘 삽입단계
삽입모듈(24)은 저장모듈(23)에서 검색한 광고용 아이콘을 위치확인모듈(22)이 확인한 위치에 삽입한다. 이때, 도 2의 경우에는 위치확인모듈(22)이 화면 내 공란을 확인하면 삽입모듈(24)은 해당 공란으로 광고용 아이콘을 삽입한 것이고, 도 5의 경우에는 위치확인모듈(22)이 광고용 아이콘의 광고 효과를 높일 수 있는 기존 아이콘의 위치를 확인하면 삽입모듈(24)이 스마트폰(10)의 디스플레이모듈(13)을 조작해서 기존 아이콘의 위치를 재배치한 후 상기 위치에 상기 광고용 아이콘을 삽입한 것이며, 도 6의 경우에는 광고용 아이콘의 크기를 고려해 기존 아이콘의 위치를 확인하면 삽입모듈(24)이 스마트폰(10)의 디스플레이모듈(13)을 조작해서 상기 광고용 아이콘의 크기에 상응하는 공란을 형성시킨 후 상기 광고용 아이콘을 삽입한 것이다.
한편, 위치확인모듈(22)에서 확인한 아이콘 선호도를 활용해서, 삽입모듈(24)은 디스플레이모듈(13)이 화면에 출력하는 아이콘의 출력 순서를 변경하도록 할 수 있다. 이를 좀 더 구체적으로 설명하면, 위치확인모듈(22)이 실행모듈(12)을 통해 확인한 사용자의 아이콘 클릭횟수로부터 선호도를 확인하고 상기 선호도 정보를 삽입모듈(24)을 통해 디스플레이모듈(13)로 전송해서, 디스플레이모듈(13)이 아이콘을 상기 선호도 순으로 출력할 수 있도록 한다. 물론, 삽입모듈(24)은 위치확인모듈(22)이 지정한 위치에 공란이 형성되도록 디스플레이모듈(13)을 제어하고, 디스플레이모듈(13)은 상기 공란에 해당 광고용 아이콘을 삽입할 것이다.
S50; 아이콘 선택단계
사용자는 스마트폰(10)의 스크린에 출력되고 있는 아이콘을 선택할 수 있는데, 기존 애플리케이션 아이콘을 선택할 경우 상기 아이콘에 링크되어 스마트폰(10)에 저장된 애플리케이션이 구동할 것이다.
한편, 사용자가 광고용 아이콘을 선택할 경우 광고용 아이콘에 링크된 광고정보의 실행이 준비된다.
S60; 광고실행단계;
광고용 아이콘에 링크된 광고정보가 스마트폰(10)에 설치된 것일 경우, 실행모듈(12)은 상기 광고정보를 실행시켜서 사용자가 광고정보를 시청할 수 있도록 하고, 광고용 아이콘이 특정 사이트 주소와 링크된 것일 경우, 스마트폰(10) 고유의 무선통신경로를 통해 해당 광고서버(40)에 접속한다.
10; 스마트폰 11; 구동모듈 12; 실행모듈
13; 디스플레이모듈 20; 광고장치 21; 출력확인모듈
22; 위치확인모듈 23; 저장모듈 24; 삽입모듈
25; 접속모듈 30; 서버 40; 광고서버

Claims (6)

  1. 출력확인모듈이 스마트폰의 출력 화면이 아이콘 게시 화면인지를 확인하는 단계;
    위치확인모듈이 상기 스마트폰의 실행모듈로부터 확인된 사용자의 아이콘 클릭 수를 통해 아이콘 선호순서를 확인하고, 상기 선호순서에 의한 상기 아이콘 게시 화면 내 해당 아이콘의 인접 위치를 광고용 아이콘이 삽입될 위치로 확인하는 단계; 및
    삽입모듈이 상기 위치확인모듈이 확인한 다른 아이콘이 배치된 상기 위치에 삽입될 상기 광고용 아이콘을 저장모듈에서 검색하고, 스마트폰의 디스플레이모듈을 제어해서 상기 다른 아이콘은 재배치하며, 상기 광고용 아이콘은 상기 위치에 삽입해 출력시키는 단계;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 광고방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 스마트폰이 출력하는 아이콘의 크기는 일정하도록 되고, 상기 광고용 아이콘의 크기는 상기 스마트폰이 출력하는 아이콘보다 크게 형성된 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 광고방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
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