JP5953908B2 - Play equipment - Google Patents
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Description
本発明は、遊戯装置に関する。さらに詳述すると、本発明は、ボール等の移動体を用いた遊戯装置に関する。 The present invention relates to an amusement device. More specifically, the present invention relates to a game machine using a moving body such as a ball.
従来、振り分け式の抽選装置を備えることによって興趣性をさらに高めるようにした遊戯装置が提案されている。 2. Description of the Related Art Conventionally, there has been proposed an amusement device that further enhances interest by providing a sort-out lottery device.
このような遊戯装置としては、例えば、シーソーのような揺動部材を用いて遊戯球などの移動体を振り分けるようにした装置が提案されている。また、通常遊戯時と大当たり遊戯時とで振り分けに偏りを設け、例えば、大当たりにはなり難い反面、大当たり遊戯の継続率が高くなるようにするなど、通常遊戯と大当たり遊戯との違いにメリハリを付けるようにした遊戯装置も提案されている(例えば特許文献1参照)。 As such a game apparatus, for example, an apparatus has been proposed in which a moving body such as a play ball is distributed using a swinging member such as a seesaw. In addition, there is a bias in the distribution between normal games and jackpot games.For example, it is difficult to win jackpots, but the continuation rate of jackpot games is high. An amusement device that is attached has also been proposed (see, for example, Patent Document 1).
しかしながら、上述のごとき従来の遊戯装置においては、設定後の振り分け割合や途中で変更が加えられた後の振り分け割合と、実際の振り分け割合との間に誤差が生じていたとしても、その誤差を修正する術(すべ)がない。このため、実際の振り分け割合が、設定された振り分け割合に収束しない可能性がある。 However, in the conventional game machines as described above, even if there is an error between the distribution ratio after the setting or the distribution ratio after the change is made in the middle and the actual distribution ratio, the error is reduced. There is no way to correct it. For this reason, the actual distribution ratio may not converge to the set distribution ratio.
そこで、本発明は、予め設定された振り分け割合で移動体を振り分ける抽選装置が、実際には当該設定された振り分け割合で移動体が振り分けられていなかった場合、実際の振り分け割合を当該設定された振り分け割合に収束させることができる遊戯装置を提供することを目的とする。 Therefore, in the present invention, the lottery device that distributes the mobile objects at a preset distribution ratio is set to the actual distribution ratio when the mobile objects are not actually distributed at the set distribution ratio. It is an object of the present invention to provide an amusement device that can converge to a distribution ratio.
かかる課題を解決するべく本発明者は種々の検討を行った。従来の遊戯装置においては、そもそも、実際の振り分け割合を振り分け割合設定値に収束させるための手段がなく、振り分け割合がひとたび設定されてしまえばその後は誤差が生じたままとなる。また、例えば一つひとつ抽選装置を調整すればこのように生じうる誤差を小さくすることは可能であるが、取扱者のスキルに負う部分が多く、しかも、同じ製品であっても抽選装置毎の個体差があることから一律に調整することが難しい。こういった実情からすると、興趣性を高めるべく導入された抽選装置でありながら、本来の機能が発揮しきれないままである場合があると考えられる。このような状況や装置の現状などについて検討を重ねた本発明者は、かかる課題の解決に結び付く新たな知見を得るに至った。 In order to solve this problem, the present inventor has made various studies. In the conventional game apparatus, there is no means for converging the actual distribution ratio to the distribution ratio setting value in the first place, and once the distribution ratio is set, an error remains after that. In addition, for example, by adjusting each lottery device, it is possible to reduce the error that can occur in this way, but there are many parts that bear the skill of the handler, and even for the same product, individual differences for each lottery device Because there is, it is difficult to adjust uniformly. From such a situation, it is considered that there are cases where the original function cannot be fully achieved even though it is a lottery apparatus introduced to enhance interest. The present inventor who has repeatedly studied the situation and the current state of the apparatus has come to obtain new knowledge that leads to the solution of such problems.
本発明はかかる知見に基づくものであり、
遊戯価値付加用の移動体を第1領域と第2領域のいずれかに振り分ける振り分け手段と、
移動体を検出する検出手段と、
検出手段による検出結果に基づいて、移動体が第1領域と第2領域のいずれに振り分けられたかを判断する判断手段と、
判断手段での判断に基づいて、移動体の実際の振り分け割合を算出する算出手段と、
算出手段により算出された実際の振り分け割合を記憶する第1記憶手段と、
予め設定された振り分け割合を記憶する第2記憶手段と、
予め設定された振り分け割合に対応する動作を振り分け手段にさせる駆動手段と、
実際の振り分け割合と予め設定された振り分け割合の差異量を算出し、当該差異量が所定量以上であれば、実際の振り分け割合を予め設定された振り分け割合になるように振り分け手段の動作を変更する制御手段と、
を備えるというものである。
The present invention is based on such knowledge,
A distribution means for distributing the mobile body for adding game value to either the first area or the second area;
Detection means for detecting a moving body;
A determination means for determining whether the moving body is assigned to the first area or the second area based on a detection result by the detection means;
A calculation means for calculating an actual distribution ratio of the mobile body based on the determination by the determination means;
First storage means for storing the actual distribution ratio calculated by the calculation means;
Second storage means for storing a preset distribution ratio;
Drive means for causing the sorting means to perform an action corresponding to a preset sorting ratio;
Calculate the difference between the actual distribution ratio and the preset distribution ratio, and if the difference is greater than or equal to the predetermined amount, change the operation of the distribution means so that the actual distribution ratio becomes the preset distribution ratio Control means to
It is to have.
本発明にかかる遊戯装置においては、予め設定された振り分け割合で移動体を振り分ける振り分け装置が、実際には当該設定された振り分け割合で振り分けていなかった場合(具体的には、差異量が所定量以上である場合)には、当該振り分け装置の動きを制御する。より具体的には、制御手段が、実際の振り分け割合が予め設定された振り分け割合になるように振り分け手段の動作を変更することにより、差異量が所定量よりも小さくさせる。このように、実際の振り分け状況を検出し、検出結果を適宜フィードバックして制御をする本発明によれば、実際の振り分け割合を当該設定された振り分け割合に収束させることができる。 In the game device according to the present invention, when the distribution device that distributes the moving bodies at a preset distribution ratio is not actually distributed at the set distribution ratio (specifically, the difference amount is a predetermined amount). If so, the movement of the sorting device is controlled. More specifically, the control means changes the operation of the distribution means so that the actual distribution ratio becomes a preset distribution ratio, thereby making the difference amount smaller than a predetermined amount. As described above, according to the present invention in which the actual distribution situation is detected and the detection result is appropriately fed back for control, the actual distribution ratio can be converged to the set distribution ratio.
このような遊戯装置における制御手段は、検出手段により検出された移動体の数が所定数に達した場合に、実際の振り分け割合と予め設定された振り分け割合の差異量を算出するものであることが好ましい。 The control means in such a game device calculates the difference between the actual distribution ratio and the preset distribution ratio when the number of moving bodies detected by the detection means reaches a predetermined number. Is preferred.
また、遊戯装置において、移動体は種類が複数あり、第1領域は、当該移動体を載置しておくことが可能なフィールドであることが好ましい。このような遊戯装置においては、例えば、遊戯フィールドから特定種類の移動体を連続で落下させることを条件としてこれに応じた特典をプレイヤに与えるといった演出をすることによって興趣性を向上させることができる。 In the game apparatus, it is preferable that there are a plurality of types of moving bodies, and the first region is a field in which the moving bodies can be placed. In such a game device, for example, it is possible to improve the interest by giving the player a privilege according to the condition that a specific type of moving body is continuously dropped from the game field. .
さらに、振り分け手段は、予め設定された振り分け割合に対応する振り幅で揺動する揺動装置によって揺動され、制御手段は、振り分け手段の振り幅を変更するものであることも好ましい。 Further, it is preferable that the distribution means is swung by a swinging device that swings with a swing width corresponding to a preset distribution ratio, and the control means changes the swing width of the distribution means.
また、振り分け手段が、当該振り分け手段上に供給された移動体が当該振り分け手段上に留まる時間を長くする移動領域規制手段を備えるものであることも好ましい。 In addition, it is preferable that the distribution unit includes a movement area restriction unit that lengthens the time during which the moving body supplied on the distribution unit stays on the distribution unit.
本発明は、複数の遊戯端末装置を備え、遊戯価値媒体と、遊戯価値付加用の移動体とを利用した遊戯を提供する遊戯装置において、
当該遊戯端末装置における遊戯状況に応じて遊戯価値媒体および移動体が供給されるフィールドと、
フィールドに沿って往復動可能に設けられたプッシャと、
フィールドから第1遊戯媒体が落下したことを検出する遊戯価値媒体落下検出手段と、
少なくとも遊戯価値媒体を収容可能であって、複数の遊戯端末装置間を移動する複数のカプセルと、
複数のカプセルに遊戯価値媒体を供給する遊戯価値媒体供給装置と、
複数のカプセルに移動体を供給する移動体供給装置と、
複数のカプセルのいずれに移動体を供給するのかを決定する決定手段と、
を備える遊戯装置である。
The present invention comprises a plurality of game terminal devices, and a game device that provides a game using a game value medium and a game value adding mobile body,
A field to which a game value medium and a moving body are supplied according to a game situation in the game terminal device;
A pusher provided to reciprocate along the field;
Game value medium fall detection means for detecting that the first game medium has fallen from the field;
A plurality of capsules capable of accommodating at least a game value medium and moving between a plurality of game terminal devices;
A game value medium supply device for supplying a game value medium to a plurality of capsules;
A moving body supply apparatus for supplying a moving body to a plurality of capsules;
Determining means for determining which of the plurality of capsules the mobile body is to be supplied;
It is a game device provided with.
本発明は、
抽選媒体を利用した第1の抽選遊戯を実施する第1の抽選手段と、
第1の抽選遊戯において抽選に外れた回数をカウントするカウント手段と、
第1の抽選遊戯において当選した場合に抽選媒体と同一または異なる抽選媒体を利用した第2の抽選遊戯を実施する第2の抽選手段と、
第1の抽選手段および第2の抽選手段の一方または両方に抽選媒体を供給する抽選媒体供給手段と、
を備え、
抽選手段への抽選媒体の供給数が多いほど抽選の当選確率を上げ、
カウントした回数に応じて、抽選媒体供給手段から供給される抽選媒体の供給数を増加させる、というものである。
The present invention
A first lottery means for carrying out a first lottery game using a lottery medium;
Counting means for counting the number of times the player has lost the lottery in the first lottery game;
A second lottery means for performing a second lottery game using a lottery medium that is the same as or different from the lottery medium when winning in the first lottery game;
Lottery medium supply means for supplying a lottery medium to one or both of the first lottery means and the second lottery means;
With
The more lottery media are supplied to the lottery means, the higher the chance of winning the lottery,
According to the counted number, the number of lottery media supplied from the lottery medium supply means is increased.
このような遊戯装置において、移動体を抽選媒体として利用することも好ましい。 In such a game machine, it is also preferable to use the moving body as a lottery medium.
予め設定された振り分け割合で移動体を振り分ける抽選装置が、実際には当該設定された振り分け割合で移動体が振り分けられていなかった場合、実際の振り分け割合を当該設定された振り分け割合に収束させることができる。 A lottery device that distributes mobile objects at a preset distribution ratio causes the actual distribution ratio to converge to the set distribution ratio when the mobile objects are not actually distributed at the set distribution ratio. Can do.
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。ただし、以下に説明する実施形態は、あくまでも例示であり、以下に明示しない種々の変形や技術の適用を排除する意図はない。即ち、本発明は、その趣旨を逸脱しない範囲で種々変形(各実施例を組み合わせる等)して実施することができる。また、以下の図面の記載において、同一又は類似の部分には同一又は類似の符号を付して表している。図面は模式的なものであり、必ずしも実際の寸法や比率等とは一致しない。図面相互間においても互いの寸法の関係や比率が異なる部分が含まれていることがある。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. However, the embodiment described below is merely an example, and there is no intention to exclude various modifications and technical applications that are not explicitly described below. In other words, the present invention can be implemented with various modifications (combining the embodiments, etc.) without departing from the spirit of the present invention. In the following description of the drawings, the same or similar parts are denoted by the same or similar reference numerals. The drawings are schematic and do not necessarily match actual dimensions and ratios. In some cases, the dimensional relationships and ratios may be different between the drawings.
(遊戯装置の全体構成例)
図1は遊戯装置の斜視図である。図1に例示する遊戯装置1は全体として大型の円形状の筐体10から構成されている。この筐体10の円周方向に均等に複数(例えば10基)のサテライト12が整列されている。サテライト12は、遊戯者(プレイヤ)がメダル遊戯を実行可能な遊戯端末装置(あるいはプレイヤステーションとも呼ばれる)の一例である。
(Example of overall configuration of game machine)
FIG. 1 is a perspective view of the game apparatus. An amusement device 1 illustrated in FIG. 1 includes a large circular housing 10 as a whole. A plurality of (for example, ten) satellites 12 are evenly arranged in the circumferential direction of the housing 10. The satellite 12 is an example of a game terminal device (also referred to as a player station) that allows a player (player) to execute a medal game.
筐体10内には、図2に例示するように、それぞれ管状に図示された複数のコースが筐体10の上部から螺旋状に筐体10の下部に向かっていく形態で筐体10内に設けられている。複数のコースは、例示的に、コースの意味合いによって、循環コース14A、14B、14C、ジャックポットコース16、チャンスコース18と呼称されて区別されている。各コースの意義は以後順次説明する。それぞれのコースに遊戯媒体の一例であるボールが転がるようになっている。 In the housing 10, as illustrated in FIG. 2, a plurality of courses each illustrated in a tubular shape are spirally formed from the upper portion of the housing 10 toward the lower portion of the housing 10. Is provided. The plurality of courses are distinguished by being referred to as circulation courses 14A, 14B, 14C, jackpot course 16, and chance course 18 according to the meaning of the course. The significance of each course will be explained later. A ball, which is an example of a play medium, rolls on each course.
図2において、符号20は、筐体10の底部にあるボールを各コースに分配しながら筐体10の上部に持ち上げて、筐体10の上部のボールをコースの開始端(上端)にリリースするリフタを示す。 In FIG. 2, reference numeral 20 denotes a ball at the bottom of the housing 10 that is distributed to each course, lifted to the top of the housing 10, and releases the ball at the top of the housing 10 to the start end (upper end) of the course. The lifter is shown.
リフタ20は、図2に例示するように筐体10のほぼ中心に配置されており、図3に例示するように底面プレート22から天井ユニット24まで垂直に設けられている。リフタ(以下「センターリフタ」ともいう。)20は、例示的に、底面プレート22の裏面に固定されたモータによって回転するスパイラルスクリュー26と、スパイラルスクリュー(以下、単に「スクリュー」ともいう。)26の周りに均等に配置された5本の支柱28と、これら支柱28をスクリュー26の円周方向に沿って連結する連結ディスク30Aとを備えている。 The lifter 20 is disposed substantially at the center of the housing 10 as illustrated in FIG. 2, and is vertically provided from the bottom plate 22 to the ceiling unit 24 as illustrated in FIG. The lifter (hereinafter also referred to as “center lifter”) 20 is illustratively a spiral screw 26 rotated by a motor fixed to the back surface of the bottom plate 22 and a spiral screw (hereinafter also simply referred to as “screw”) 26. Are provided with five struts 28 that are evenly disposed around and a connecting disk 30A that connects these struts 28 along the circumferential direction of the screw 26.
5本の支柱28によって、スクリュー26をその平面方向から見ると、スクリュー26の領域が5区画に分割され、各区画を隣接する他の区画から区別して各区画にボールを収容することができる。スクリュー26の回転に応じて、各区画にあるボールがスクリュー26の下端からその上端までその区画内にあることを維持しながら移動する。 When the screw 26 is viewed from the plane direction by the five struts 28, the area of the screw 26 is divided into five sections, and each section can be distinguished from other adjacent sections and a ball can be accommodated in each section. As the screw 26 rotates, the ball in each compartment moves from the lower end of the screw 26 to its upper end while maintaining the presence in that compartment.
スクリュー26の下端の周囲には、例示的に、スクリュー26の前記各区画に臨み、かつ、各コースの下端(終了端)と結合するガイドが設けられている。例えば、循環コース14Aの下端に設けられたガイド140Aは、誘導ガイド144Aを介してスクリュー26内の区画Aに臨んでいる。循環コース14Bの下端に設けられたガイド140Bは、誘導ガイド144Bを介してスクリュー26内の区画Bに臨んでいる。循環コース14Cの下端に設けられたガイド140Cは、誘導ガイド144Cを介してスクリュー26内の区画Cに臨んでいる。 Around the lower end of the screw 26, for example, a guide that faces each section of the screw 26 and is coupled to the lower end (end end) of each course is provided. For example, the guide 140A provided at the lower end of the circulation course 14A faces the section A in the screw 26 via the guide guide 144A. The guide 140B provided at the lower end of the circulation course 14B faces the section B in the screw 26 via the guide guide 144B. The guide 140C provided at the lower end of the circulation course 14C faces the section C in the screw 26 via the guide guide 144C.
ジャックポットコース16は、例示的に、循環コース14A、14B、14Cを流れる(転がる)ボールを集めて、ジャックポット(JP)と称する特別の高配当の条件が成立したサテライト12に対して供給するコースである。符号16Aがジャックポットコース16にボールを供給するガイドである。当該ガイド16Aを介して各循環コース14A、14B、14Cから集められたボールがスクリュー26の同一区画に供給される。 The jackpot course 16 exemplarily collects the balls flowing (rolling) through the circulation courses 14A, 14B, and 14C and supplies the balls to the satellite 12 in which a special high payout condition called a jackpot (JP) is established. It is a course. Reference numeral 16 </ b> A is a guide for supplying the ball to the jackpot course 16. The balls collected from the circulation courses 14A, 14B, and 14C are supplied to the same section of the screw 26 through the guide 16A.
各循環コース14A、14B、14Cの下端に設けられたガイド140A、140B、140Cの下方には、例示的に、ガイド16Aにボールを集める集合路16Cが設けられる。各循環コース14A、14B、14Cのガイドの集合路16Cに臨む部分には、開閉可能なシャッター(例えば図5参照)が設けられている。 Below the guides 140A, 140B, 140C provided at the lower ends of the circulation courses 14A, 14B, 14C, for example, a collecting path 16C for collecting balls on the guides 16A is provided. A shutter that can be opened and closed (see, for example, FIG. 5) is provided at a portion of each circulation course 14A, 14B, 14C facing the collecting path 16C of the guide.
当該シャッターは、通常閉鎖されていて循環コース14A、14B、14Cのボールがジャックポットコース16に移行しないようにしている。一方、ジャックポットが成立した場合には当該シャッターが開放されて、各循環コース14A、14B、14Cにあるボールが環状の集合路16Cに集められる。 The shutter is normally closed so that the balls of the circulation courses 14A, 14B, and 14C do not move to the jackpot course 16. On the other hand, when the jackpot is established, the shutter is opened, and the balls on the circulation courses 14A, 14B, and 14C are collected on the annular collecting path 16C.
集合路16Cに集められたボールは、ガイド16Aを通過した後、リフタ20の同一区画内を上昇し、さらにジャックポットコースの開始端16Bに供給される。各循環コース14A、14B、14Cは、互いに常時連結してボールが複数の循環コースを順番に通過するが、循環コース14A、14B、14Cとジャックポットコース16とは通常連結されておらず、ジャックポットのような特別な状態が発生した場合に連結される。 The balls collected on the collecting path 16C pass through the guide 16A, then rise in the same section of the lifter 20, and are further supplied to the start end 16B of the jackpot course. The circulation courses 14A, 14B, and 14C are always connected to each other so that the ball passes through a plurality of circulation courses in order. However, the circulation courses 14A, 14B, and 14C and the jackpot course 16 are not normally connected. It is connected when a special condition such as a pot occurs.
なお、チャンスコース18に連結されるガイドはスクリュー26の背面に位置するために図3において図示を省略している。チャンスコース18は、例示的に、循環コース14A、14B、14Cにボールを追加するコースである。 Since the guide connected to the chance course 18 is located on the back surface of the screw 26, the illustration is omitted in FIG. The chance course 18 is, for example, a course in which a ball is added to the circulation courses 14A, 14B, and 14C.
チャンスコース18は、ジャックポットコース16とは独立であり、チャンスコース18のガイドは、ジャックポットコース16への連結手段である、集合路16Cには連結されてなくてよい。 The chance course 18 is independent of the jackpot course 16, and the guide of the chance course 18 does not have to be connected to the collective path 16 </ b> C which is a connection means to the jackpot course 16.
チャンスコース18と循環コース14A、14B、14Cとの境界は、リフタ20とは別個の位置にあり、この境界にはチャンスコース18を循環コース14A、14B、14Cに接続するか、チャンスコース18を筐体下部のボール貯留手段に切り替えるかの経路切り替え手段を備えている。これについては後述する。 The boundary between the chance course 18 and the circulation courses 14A, 14B, and 14C is at a position different from the lifter 20, and the chance course 18 is connected to the circulation courses 14A, 14B, and 14C, or the chance course 18 is connected to the boundary. Route switching means for switching to the ball storage means at the lower part of the housing is provided. This will be described later.
ボール貯留手段とリフタ20との境界には、例示的に、ボール供給メカが設けられており、筐体の制御部がボールを循環コースに供給するか、チャンスコースに供給するかを決定して、ボール供給メカの向きを循環コース14A、14B、14Cのガイド又はチャンスコース18のガイドに切り替える。 A ball supply mechanism is illustratively provided at the boundary between the ball storage means and the lifter 20, and the control unit of the housing determines whether to supply the ball to the circulation course or the chance course. The direction of the ball supply mechanism is switched to the circulation course 14A, 14B, 14C guide or the chance course 18 guide.
どちらに切り替えるかは、サテライト12における遊戯状況によって変わってくる。例えば、ジャックポット発生後は循環コース14A、14B、14Cのボールをジャックポットコース16に移動させるため、メイン制御部(図4参照)は、ボール供給メカに循環コース14A、14B、14Cに必要な数分のボールを供給するよう指令する。 Which to switch to depends on the play situation in the satellite 12. For example, after the occurrence of the jackpot, in order to move the balls of the circulation courses 14A, 14B, and 14C to the jackpot course 16, the main control unit (see FIG. 4) is necessary for the circulation courses 14A, 14B, and 14C to the ball supply mechanism. Command to supply a few minutes of balls.
また、循環コース14A、14B、14C内のボールを増やす条件が成立した場合には、メイン制御部は、ボール供給メカにチャンスコース18にボールを供給するように指令する。 When the condition for increasing the number of balls in the circulation courses 14A, 14B, and 14C is satisfied, the main control unit instructs the ball supply mechanism to supply the balls to the chance course 18.
なお、メイン制御部が循環コース14A、14B、14Cにボールを追加することなくチャンスコース18にボールを追加するのは、チャンスコース18と循環コース14A、14B、14Cの連結部においてチャンスコース18から循環コース14A、14B、14Cへのボールの受け渡しの成功又は失敗の演出が存在するからである。 Note that the main control unit adds a ball to the chance course 18 without adding a ball to the circulation courses 14A, 14B, 14C from the chance course 18 at the connection between the chance course 18 and the circulation courses 14A, 14B, 14C. This is because there is an effect of success or failure in delivering the ball to the circulation courses 14A, 14B, and 14C.
したがって、遊戯が進行する過程で、循環コース14A、14B、14Cを循環するボールが徐々に増加するために、遊戯者にはジャックポット成立時に多くのボールを獲得できるという期待感を持たせることができる。 Therefore, as the game progresses, the number of balls circulating through the circulation courses 14A, 14B, and 14C gradually increases, so that the player can have a sense of expectation that many balls can be obtained when the jackpot is established. it can.
図4は、遊戯装置1の制御機構を示す図である。制御機構の一例は、各サテライト12に存在するサテライト制御部と、遊戯装置1全体の制御を行なうメイン制御部とを備える。サテライト制御部は、サテライト12に固有の処理を中心に行ない、メイン制御部は、各サテライト12に共通する処理を中心として行なう。 FIG. 4 is a diagram showing a control mechanism of the game apparatus 1. An example of the control mechanism includes a satellite control unit that exists in each satellite 12 and a main control unit that controls the entire game apparatus 1. The satellite control unit mainly performs processing unique to the satellite 12, and the main control unit mainly performs processing common to each satellite 12.
各制御部には各種のセンサからの信号が供給され、各制御部は、センサからの検出信号に基づいて各種アクチュエータを制御する。どのようなセンサがあるか、或いはどのようなアクチュエータがあるかは、以後適宜説明する。 Signals from various sensors are supplied to each control unit, and each control unit controls various actuators based on detection signals from the sensors. The type of sensor or the type of actuator will be described later as appropriate.
図3に戻り説明すると、天井ユニット24には、各コースの上端に連結するガイドが設けられている。これらガイドは、スクリュー26の各区画に臨み、スクリュー26の上端にまで持ち上がったボールを受領する。各コースは筐体内を重力方向にスパイラル状に下降しているために、スクリュー26の各区画を出たボールはガイドを介してコースに入りコース内を自重によって下降しコース下端のガイドに至り次いでスクリュー26内を上昇する。 Returning to FIG. 3, the ceiling unit 24 is provided with a guide connected to the upper end of each course. These guides face each section of the screw 26 and receive the ball lifted up to the upper end of the screw 26. Since each course descends spirally in the direction of gravity in the housing, the ball that has exited each section of the screw 26 enters the course through the guide and descends within the course by its own weight and reaches the guide at the lower end of the course. The inside of the screw 26 is raised.
符号142Aは、循環コース14A用のガイドを示しており、符号142Bは、循環コース14B用のガイドを示しており、符号142Cは、循環コース14C用のガイドを示している。また、符号16Bは、ジャックポットコース16用のガイドを示しており、符号18Bは、チャンスコース18用のガイドを示している。 Reference numeral 142A indicates a guide for the circulation course 14A, reference numeral 142B indicates a guide for the circulation course 14B, and reference numeral 142C indicates a guide for the circulation course 14C. Reference numeral 16B indicates a guide for the jackpot course 16, and reference numeral 18B indicates a guide for the chance course 18.
3つの循環コース14A、14B、14Cをボールが順番に転がるように、スクリュー26の同じ区画には異なったコース14A、14B、14Cのガイドが臨むようになっている。例えば、図3において、スクリュー26と二本の隣接する支柱によって作られた区画300には、スクリュー26の下端に循環コース14A用の出口ガイド140Aが設けられており、スクリュー26の上端には循環コース14B用の入口ガイド142Bが設けられている。したがって、例えば、循環コース14Aを出たボールは、スクリュー26内を上昇して循環コース14Bに入ることになる。 Guides of different courses 14A, 14B, and 14C face the same section of the screw 26 so that the balls roll in order on the three circulation courses 14A, 14B, and 14C. For example, in FIG. 3, a section 300 formed by the screw 26 and two adjacent struts is provided with an outlet guide 140 </ b> A for the circulation course 14 </ b> A at the lower end of the screw 26, and is circulated at the upper end of the screw 26. An entrance guide 142B for the course 14B is provided. Therefore, for example, the ball that has exited the circulation course 14A rises in the screw 26 and enters the circulation course 14B.
次に、図5に基づいて、筐体10の中をボールがどのように循環するかについて説明する。ボールがセンターリフタ20(スクリュー26)の区画26Aを上昇した後、循環コース14Aに入り、循環コース14Aにおける演出手段の一例であるスパイラル302、ディスク304、ループ306を順に通過して、ボール分岐メカ308を介してセンターリフタ20の下端から区画26Bに入る。次いで、ボールは、区画26Bを上昇して循環コース14Bに入る。 Next, how the balls circulate in the housing 10 will be described with reference to FIG. After the ball ascends the section 26A of the center lifter 20 (screw 26), the ball enters the circulation course 14A, and sequentially passes through a spiral 302, a disk 304, and a loop 306, which are examples of presentation means in the circulation course 14A. The section 26B is entered from the lower end of the center lifter 20 via 308. The ball then moves up the compartment 26B and enters the circulation course 14B.
ボールは、循環コース14Bにおける演出手段の一例であるシーソー310、フンネル312等を通過してセンターリフタ20の下端から区画26Cに入る。ボールは、スクリュー26の回転に伴って区画26C内を上昇して循環コース14Cに入る。 The ball passes through the seesaw 310, the funnel 312 and the like, which are examples of production means in the circulation course 14B, and enters the section 26C from the lower end of the center lifter 20. As the screw 26 rotates, the ball rises in the section 26C and enters the circulation course 14C.
さらにボールは、循環コース14Cのスパイラル314等を介してスクリュー26の区画26Aの下端に入り、次いで、同区画26A内を上昇して循環コース14Aに入る。以上のようにして、ボールは、循環コース14A、14B、14Cを順番に循環する。 Further, the ball enters the lower end of the section 26A of the screw 26 through the spiral 314 or the like of the circulation course 14C, and then ascends in the section 26A and enters the circulation course 14A. As described above, the ball circulates in order on the circulation courses 14A, 14B, and 14C.
図5において、符号380は、図3において説明した、循環コース14A、14B、及び14Cのボールをセンターリフタ20ではなくジャックポットコース16に移行させるための、移動経路切換装置(ボール振り分け手段の一例)である。このボール振り分け手段380には、集合路16Cと、循環コース毎のシャッターと、各シャッターの開閉を制御する制御部とが該当する。 In FIG. 5, reference numeral 380 denotes a moving path switching device (an example of a ball distributing unit) for transferring the balls of the circulation courses 14A, 14B, and 14C to the jackpot course 16 instead of the center lifter 20 described in FIG. ). The ball distribution means 380 corresponds to the collecting path 16C, a shutter for each circulation course, and a control unit that controls opening and closing of each shutter.
図4に例示するメイン制御部は、ジャックポットが成立したサテライトから信号を受けるとシャッターを開放して循環コース14A、14B、14Cのボールがジャックポットコース16に移動するようにする。 When receiving a signal from the satellite in which the jackpot is established, the main control unit illustrated in FIG. 4 opens the shutter so that the balls of the circulation courses 14A, 14B, and 14C move to the jackpot course 16.
例えば、メイン制御部は、循環コース14A、14B、14C中のボールが全てジャックポットコース16に移動するまで全ての循環コース14A、14B、14Cのガイドのシャッターを開放する。 For example, the main control unit opens the shutters of the guides of all the circulation courses 14A, 14B, and 14C until all the balls in the circulation courses 14A, 14B, and 14C move to the jackpot course 16.
循環コース14A、14B、14Cの所定の箇所には、例示的に、ボールの通過を検知するセンサが設けられており、メイン制御部は、ジャックポット条件が成立した後、センサからの検出信号が一定時間無い場合には循環コースの全てのボールがジャックポットコース16に入ったと判断し、その後シャッターを閉鎖する。 Sensors that detect the passage of the ball are illustratively provided at predetermined locations on the circulation courses 14A, 14B, and 14C, and the main control unit receives a detection signal from the sensor after the jackpot condition is satisfied. If there is no fixed time, it is determined that all balls in the circulation course have entered the jackpot course 16, and then the shutter is closed.
なお、集合路16Cのジャックポットコース16用のガイド16A側の終端にボールカウンタを設け、メイン制御部は、当該ボールカウンタによるボールカウント情報を入手して、全てのボールがカウンタを通過するまでの間シャッターを開放し、その後シャッターを閉鎖するようにしてもよい。 Note that a ball counter is provided at the end of the guide 16A side for the jackpot course 16 of the collecting path 16C, and the main control unit obtains the ball count information from the ball counter until all the balls pass through the counter. The shutter may be opened for a while and then closed.
ジャックポットコース16に入るべき複数のボールは、集合路16Cに入り同集合路16Cを自重によって転動してガイド16Aを介してセンターリフタ20の区画16Dに順番に入る。次いで、各ボールはジャックポットコース16の開始端に到達する。 A plurality of balls that should enter the jackpot course 16 enter the collecting path 16C, roll on the collecting path 16C by their own weight, and sequentially enter the section 16D of the center lifter 20 through the guide 16A. Each ball then reaches the start of the jackpot course 16.
ジャックポットコース16に入った複数のボールは、循環コース14A、14B、14C内のボールが全てジャックポットコース16に移行されるまでジャックポットコース16の終端付近にあるストッパ318(図5参照)によってジャックポットコース16上で停止されている。ストッパ318は、例示的に、通常ジャックポットコース16上に突出してジャックポットコース16を遮るように付勢されている。 A plurality of balls that have entered the jackpot course 16 are stopped by a stopper 318 (see FIG. 5) near the end of the jackpot course 16 until all the balls in the circulation courses 14A, 14B, and 14C are transferred to the jackpot course 16. Stopped on the jackpot course 16. For example, the stopper 318 is urged so as to protrude on the normal jackpot course 16 and block the jackpot course 16.
メイン制御部は、全てのボールがジャックポットコース16に至った後に、ストッパ318によるジャックポットコース16の閉鎖を解除する。図10は、ジャックポットコース16の終端付近を先頭にして複数のボール17が停止して一列に整列された状態を示している。ジャックポットコース16の終端は、図10において符号19で示すすり鉢状のジャックポットクルーン(図5の符号320に対応する。)に通じている。ジャックポットクルーン19は、ジャックポットコース16から複数のボールを集めて、これをジャックポットの条件が発生したサテライト12に供給する。 The main control unit releases the closure of the jackpot course 16 by the stopper 318 after all the balls reach the jackpot course 16. FIG. 10 shows a state in which a plurality of balls 17 are stopped and aligned in a line starting from the vicinity of the end of the jackpot course 16. The end of the jackpot course 16 leads to a mortar-shaped jackpot croon (corresponding to reference numeral 320 in FIG. 5) indicated by reference numeral 19 in FIG. The jackpot cron 19 collects a plurality of balls from the jackpot course 16 and supplies them to the satellite 12 where the jackpot conditions have occurred.
メイン制御部がストッパ318を開放すると、図11に例示するように、ジャックポットコース16上に停止していたボール17が順番にジャックポットクルーン19に供給され、ジャックポットクルーン19内を回転しながらジャックポットクルーン19の下方に移動する。 When the main control unit releases the stopper 318, as illustrated in FIG. 11, the balls 17 that have stopped on the jackpot course 16 are sequentially supplied to the jackpot croon 19, while rotating in the jackpot croon 19. Move down the jackpot croon 19.
図12及び図13に例示するように、ジャックポットクルーン19の下方には、ジャックポットが成立したサテライト12にジャックポットクルーン19の下端から落下したボールを順番に供給する供給機構19Aが設けられる。供給機構19Aの下端には、例示的に、下方に受けて開口を有するボール排出ダクト19Bが設けられる。供給機構19Aはモータによって回転可能である。 As illustrated in FIG. 12 and FIG. 13, a supply mechanism 19 </ b> A is provided below the jackpot crew 19 to sequentially supply the balls 12 that have fallen from the lower end of the jackpot crew 19 to the satellite 12 in which the jackpot has been established. At the lower end of the supply mechanism 19A, for example, a ball discharge duct 19B having an opening received downward is provided. The supply mechanism 19A can be rotated by a motor.
メイン制御部は、モータを駆動して、ジャックポットが成立したサテライト12に対応するボール誘導路19Cにボール排出ダクト19Bが整合するように制御する。メイン制御部は、この整合が終了し、かつ循環コース14A、14B、14Cの全てのボールがジャックポットコース16上に停止かつ成立した両方の条件が揃ったことを検出した後、ジャックポットコース16上のストッパ318を解放する。 The main control unit drives the motor to control the ball discharge duct 19B so as to align with the ball guide path 19C corresponding to the satellite 12 in which the jackpot is established. After the main control unit detects that the matching is completed and all the balls of the circulation courses 14A, 14B, and 14C are stopped and established on the jackpot course 16, the jackpot course 16 is satisfied. The upper stopper 318 is released.
ボール誘導路19Cは、各サテライト12にそれぞれ設けることができ、例示的に、サテライト12の遊戯フィールドに向かって垂直に設けられている。図14は供給機構19Aの概念図である。既述のセンターリフタ20は筐体10の中心に存在するため、ジャックポットクルーン19及び外形がドラム状の供給機構19Aとも、中心にセンターリフタ20を通過させるための開口が形成されている。供給機構19Aの内側には、例示的に、円形に曲がりながら下降するボール移動路191とテーパ面190とが形成されている。 The ball guide path 19 </ b> C can be provided in each satellite 12, and is illustratively provided vertically toward the play field of the satellite 12. FIG. 14 is a conceptual diagram of the supply mechanism 19A. Since the above-described center lifter 20 exists at the center of the housing 10, the jackpot croon 19 and the supply mechanism 19 </ b> A whose outer shape is a drum shape are each formed with an opening for allowing the center lifter 20 to pass therethrough. Inside the supply mechanism 19A, for example, a ball moving path 191 and a tapered surface 190 are formed that descend while being bent in a circular shape.
ジャックポットクルーン19の内側下端の開口部192から落下したボール17は供給機構19Aの内側開口部193からその内部に落下し、テーパ面190に当たって移動路191に落下し、以後、移動路191に沿って下降していく。移動路191は、例示的に、ボール17一つ分の幅に形成されているので、供給機構19Aはボール17を一個ずつサテライト12に供給することができる。 The ball 17 dropped from the opening 192 at the inner lower end of the jackpot croon 19 falls into the inside from the inner opening 193 of the supply mechanism 19A, hits the taper surface 190 and falls into the moving path 191, and then along the moving path 191. And descend. Since the moving path 191 is illustratively formed to have a width corresponding to one ball 17, the supply mechanism 19 </ b> A can supply the balls 17 to the satellite 12 one by one.
図6は、サテライト12の斜視図である。サテライト12には、サテライト制御部がジャックポットの成立を判定するためのクルーン400と、メダルプッシャ遊戯を行なう各種機構が備わっている。 FIG. 6 is a perspective view of the satellite 12. The satellite 12 includes a cron 400 for the satellite control unit to determine the establishment of the jackpot and various mechanisms for playing the medal pusher game.
符号406は、メダルプッシャ遊戯の領域(遊戯フィールド)を矢印方向に往復動するプッシャ台(以下、単に「プッシャ」という)を示している。また、図6には図示していないが、プッシャ406の上面には多くのメダルが積まれており、プッシャ406が往復動する過程でプッシャ406上に積まれたメダルは、サテライト内の所定位置に固定配置された規制板410と接触する。規制板410は、プッシャ406と一体に往復動する当該プッシャ406上のメダルの移動方向のうち、平坦面412が存在する方向と逆方向の動きを規制する部材の一例である。 Reference numeral 406 denotes a pusher base (hereinafter simply referred to as “pusher”) that reciprocates in the direction of the arrow in the medal pusher game area (game field). Although not shown in FIG. 6, many medals are stacked on the upper surface of the pusher 406, and the medals stacked on the pusher 406 in the process of the reciprocating movement of the pusher 406 are placed at predetermined positions in the satellite. It comes into contact with the restricting plate 410 fixedly disposed on the surface. The restricting plate 410 is an example of a member that restricts movement in the direction opposite to the direction in which the flat surface 412 exists, among the moving directions of medals on the pusher 406 that reciprocates integrally with the pusher 406.
プッシャ406上に積まれたメダルは規制板410を超えてプッシャ406と一体に移動できないので、規制板410近傍のメダルがプッシャ406の往復運動により規制板410に接触して、規制板410により押される。この押される力が規制板410と接触する他のメダルに伝播されてプッシャ406の上面から平坦面412にメダルが落下し、平坦面412上に落下したメダルのうち、プッシャ先端部の近傍にあるメダルがプッシャ406の往復動によってプッシャ先端部に押される。 Since the medals stacked on the pusher 406 cannot move together with the pusher 406 beyond the restriction plate 410, the medals near the restriction plate 410 come into contact with the restriction plate 410 by the reciprocating motion of the pusher 406 and are pushed by the restriction plate 410. It is. This pushed force is propagated to other medals that come into contact with the regulating plate 410 and falls from the upper surface of the pusher 406 to the flat surface 412, and among the medals dropped on the flat surface 412, the medal is in the vicinity of the tip of the pusher. The medal is pushed to the pusher tip by the reciprocating motion of the pusher 406.
プッシャ406は、モータの回転によって伝達アームが往復動し、この伝達アームの往復動によって、伝達アームと連結される往復動プレートがメダルフィールド上を往復動する。なお、プッシャの往復動は、モータを用いることに限られず、アクチュエータやソレノイド等の駆動源を用いることによって、遊戯フィールド上を往復動することができればよい。 In the pusher 406, the transmission arm reciprocates due to the rotation of the motor, and the reciprocating movement of the transmission arm causes the reciprocating plate connected to the transmission arm to reciprocate on the medal field. Note that the reciprocating motion of the pusher is not limited to using a motor, and it is sufficient that the pusher can reciprocate on the play field by using a drive source such as an actuator or a solenoid.
プッシャ406の往復動により、平坦面412上のメダルの蓄積量が多くなるとプッシャ406の先端部によってメダルが押され、その押圧力が他のメダルに順次伝播することで、伝播された他のメダルが平坦面412の両脇部からサテライト12内部に落下し、又は平坦面412の先端側から傾斜面415を落下してメダル落下端418からサテライト12内部に落下する。 When the accumulated amount of medals on the flat surface 412 increases due to the reciprocating motion of the pusher 406, the medals are pushed by the tip of the pusher 406, and the pressing force is sequentially propagated to other medals. Falls into the satellite 12 from both sides of the flat surface 412, or falls on the inclined surface 415 from the tip side of the flat surface 412 and falls into the satellite 12 from the medal drop end 418.
このうち、平坦面412の両脇部からサテライト12内部に落下したメダルはプッシャ遊戯で勝利したメダルではないため、メダルプール404には払い出されない。一方、平坦面412の先端側からメダル落下端に落下したメダルはメダルプッシャ遊戯で勝利したメダルであるため、サテライト12内の落下メダル回収機構によって回収された後、メダルプール404に払出される。 Of these, medals that fall into the satellite 12 from both sides of the flat surface 412 are not paid out to the medal pool 404 because they are not medals won in the pusher game. On the other hand, since the medal that has dropped from the front end side of the flat surface 412 to the medal dropping end is a medal that has won in the medal pusher game, the medal is collected by the falling medal collecting mechanism in the satellite 12 and then paid out to the medal pool 404.
さらに、遊戯者は獲得したメダルをメダルプール404から取り出してメダル投入部405に投入し、メダル投入装置の回転部材402を回転させる。回転部材402を回転させると、メダル投入部405から順次メダルがメダル投入装置内に供給され、メダル投入装置によって、メダルはメダル放出ノズル414から遊戯フィールドに放出される。放出されたメダルはプッシャ406の上面或いは平坦面412まで放出される。 Further, the player takes out the acquired medal from the medal pool 404 and inserts it into the medal insertion unit 405 to rotate the rotating member 402 of the medal insertion device. When the rotating member 402 is rotated, medals are sequentially supplied from the medal insertion unit 405 into the medal insertion device, and the medals are discharged from the medal discharge nozzle 414 to the game field by the medal insertion device. The released medals are released up to the upper surface or flat surface 412 of the pusher 406.
さらに、サテライト12は、遊戯者によって操作される、メダル放出ノズル414の向きを特定の方向に向けるノズル方向調整手段を有し、遊戯者は狙った位置にメダルを放出することができる。なお、メダル放出ノズル414の向きをモータ等の駆動手段によって回動させるようにして、メダル放出方向を一定間隔で変化させることも可能である。それにより、狙った位置にメダルを放出する方法とは異なった遊戯性をサテライト12にもたせることが可能になる。 Further, the satellite 12 has a nozzle direction adjusting means that is operated by the player and directs the direction of the medal discharge nozzle 414 in a specific direction, and the player can discharge the medal to a target position. Note that the direction of the medal discharge nozzle 414 may be rotated by a driving unit such as a motor to change the medal discharge direction at regular intervals. Thereby, it becomes possible to give the satellite 12 a playability different from the method of releasing the medal to the target position.
傾斜面415には、抽選結果を表示する表示部416の一例としてLCD(Liquid Crystal Display)を設けることができる。傾斜面415には、メダルが傾斜面415を滑落する過程でメダルが通過したことを検出する検出手段の一例であるセンサを内部に有したメダルチャッカーを設けることもできる。 The inclined surface 415 can be provided with an LCD (Liquid Crystal Display) as an example of the display unit 416 that displays the lottery result. The inclined surface 415 may be provided with a medal chucker having an internal sensor that is an example of a detecting unit that detects that a medal has passed while the medal slides down the inclined surface 415.
当該メダルチャッカーをメダルが通過すると、前記センサがメダルの通過情報を検出し、サテライト制御部に当該通過情報を送信する。サテライト制御部は、受信した通過情報に基づき、前記抽選処理を行ない、抽選過程および抽選結果に対応した画像等を表示部416に表示させる。なお、表示部416には、LCDに限らず、CRT(Cathode Ray Tube)や、複数のLED(Light Emitting Diode)で構成されたデジタル表示機を用いてもよい。 When a medal passes through the medal chucker, the sensor detects medal passage information and transmits the passage information to the satellite control unit. The satellite control unit performs the lottery process based on the received passage information, and causes the display unit 416 to display an image corresponding to the lottery process and the lottery result. The display unit 416 is not limited to the LCD, and may be a digital display configured with a CRT (Cathode Ray Tube) or a plurality of LEDs (Light Emitting Diodes).
抽選処理の抽選結果が所定役(例えば「当たり」役など)であった場合には、役の種類に応じてサテライト12内に図示されない、メダルホッパを備えたメダル払出機構428からプッシャ406の上面又は平坦面412上等の遊戯フィールドにメダルを払い出す。なお、前記通過情報は、サテライト制御部に備えられている記憶手段(メモリ等)に記憶される。 When the lottery result of the lottery process is a predetermined combination (for example, “winning” combination), the top surface of the pusher 406 or the medal payout mechanism 428 including a medal hopper, not shown in the satellite 12 according to the type of combination, The medals are paid out to the play field on the flat surface 412 or the like. The passage information is stored in storage means (memory or the like) provided in the satellite control unit.
記憶手段は、メダルチャッカーを通過したメダルの枚数分、つまり、複数のメダル通過情報を記憶することができる。したがって、サテライト制御部は、その記憶された情報に基づき、前記抽選処理を連続的に行なうことができる。 The storage means can store the number of medals that have passed the medal chucker, that is, a plurality of pieces of medal passing information. Therefore, the satellite control unit can continuously perform the lottery process based on the stored information.
サテライト12の遊戯フィールドには、クルーン400を介するか、或いはジャックポット分離メカ320(図14の符号19A)を介してボールが供給される。サテライト制御部は、ボールの色を識別可能なセンサからの信号を受けてボールの色を識別し、ボールの色に対するメダル枚数を記憶手段の制御テーブル(記憶情報)から決定して、メダル払出機構428に対応枚数のメダルをフィールド内に払い出させる。 A ball is supplied to the play field of the satellite 12 via the Kleon 400 or via the jackpot separation mechanism 320 (reference numeral 19A in FIG. 14). The satellite control unit receives a signal from a sensor capable of identifying the color of the ball, identifies the color of the ball, determines the number of medals for the color of the ball from a control table (storage information) of the storage unit, and a medal payout mechanism In 428, a corresponding number of medals are paid out in the field.
例えば、筐体10内に貯蔵されているボールの各色のうち、稀少色ほどより多くの数のメダルに対応するようにしてもよい。なお、さらにボールは、クルーン400或いはジャックポット分離メカ320を介して供給されるほか、サテライト12内に別途設けられたボール払出機構部等で払出されてもよい。 For example, among the colors of the balls stored in the housing 10, the rare color may correspond to a larger number of medals. Further, the ball may be supplied through the croon 400 or the jackpot separating mechanism 320, or may be paid out by a ball paying mechanism unit provided separately in the satellite 12.
サテライト12が獲得したボールとの対応によって得たメダルは、メダル払出機構428又は図1中に符号430で示すメダルカプセルから遊戯フィールドに供給される。獲得メダル数が多い場合、サテライト12はメダルカプセル430からメダルの供給を受けることができる。 The medal obtained by the correspondence with the ball acquired by the satellite 12 is supplied to the game field from the medal payout mechanism 428 or the medal capsule indicated by reference numeral 430 in FIG. When the number of acquired medals is large, the satellite 12 can receive supply of medals from the medal capsule 430.
複数のカプセルが、サテライト12の遊戯フィールド近傍を環状に整列して設けられている。一つのカプセル430には、所定枚数(例えば100枚等)のメダルが収容されており、獲得メダル数が所定枚数を越える場合、当該所定枚数単位でメダルをカプセル430からサテライト12に供給する。端数はメダル払出機構428から供給される。なお、獲得メダル数が所定枚数を越える場合であっても、メダル払出機構428からメダルが供給されるようにしてもよい。 A plurality of capsules are provided in the vicinity of the play field of the satellite 12 in an annular arrangement. One capsule 430 contains a predetermined number (for example, 100) of medals, and when the number of acquired medals exceeds a predetermined number, the medals are supplied from the capsule 430 to the satellite 12 in units of the predetermined number. The fraction is supplied from the medal payout mechanism 428. Even when the number of acquired medals exceeds a predetermined number, medals may be supplied from the medal payout mechanism 428.
既述の通り、サテライト12の遊戯フィールドにはメダルとボールとが供給される。そのため、各サテライト12には、例示的に、メダルとボールとの分離装置が設けられる。図7は、サテライト12の遊戯フィールドの傾斜面415を拡大した斜視図である。分離装置は、例示的に、傾斜面415の遊戯者側端部に設けられ、傾斜面415を落下してくるメダル524とボール522とを分離し、ボール522を所定のボール回収位置まで搬送する。 As described above, medals and balls are supplied to the play field of the satellite 12. Therefore, each satellite 12 is illustratively provided with a medal and ball separation device. FIG. 7 is an enlarged perspective view of the inclined surface 415 of the play field of the satellite 12. For example, the separation device is provided at the player side end of the inclined surface 415, separates the medal 524 and the ball 522 falling on the inclined surface 415, and conveys the ball 522 to a predetermined ball collection position. .
この分離装置は、図8に例示するように、モータ530と、モータ530に取り付けられている駆動プーリ531と、駆動プーリ531にベルト538を介して接続する従動プーリ536を有し、従動プーリ536には、サテライト12の幅方向に向かって延びる軸534と、この軸534を略中心に備え螺旋状に形成されている螺旋体532とが結合されている。 As illustrated in FIG. 8, the separation device includes a motor 530, a drive pulley 531 attached to the motor 530, and a driven pulley 536 connected to the drive pulley 531 via a belt 538. A shaft 534 extending in the width direction of the satellite 12 and a spiral body 532 that is formed in a spiral shape with the shaft 534 at substantially the center are coupled to each other.
図7に例示するように、傾斜面415を落下してくるボール522を螺旋体532で受け止め、モータ530の回転によって螺旋体532が回転し、螺旋体532の回転に合わせてボール522が螺旋体532の回転方向に沿って、傾斜面415に摺接しながら矢印528の方向に移動する。さらに、螺旋体532の先にはボール回収孔540が設けられており、ボール回収孔540から後述するようにボールがサテライト12内部を通過した後、筐体10内部のボール貯留部(以下「ボールプール」ともいう。)326(図5参照)に落下する。ボールプール326は、後述する特別ボールを貯留する貯留手段の一例である。 As illustrated in FIG. 7, the ball 522 falling on the inclined surface 415 is received by the spiral body 532, and the spiral body 532 is rotated by the rotation of the motor 530. And moves in the direction of the arrow 528 while sliding on the inclined surface 415. Further, a ball collection hole 540 is provided at the tip of the spiral body 532, and after the ball passes through the satellite 12 from the ball collection hole 540 as will be described later, a ball storage portion (hereinafter referred to as “ball pool” in the housing 10). Also falls to 326 (see FIG. 5). The ball pool 326 is an example of a storage unit that stores a special ball described later.
これに対して、螺旋体532の最下端と傾斜面415との間にはメダル524が通過するに足りる隙間が設けられているために、メダル524は、螺旋体532に当接しないようにして螺旋体532の下部を矢印526の方向に通過して筐体10内に落下し、前記落下メダル回収機構に回収される。 On the other hand, since a gap sufficient for the medal 524 to pass is provided between the lowermost end of the spiral body 532 and the inclined surface 415, the medal 524 is prevented from coming into contact with the spiral body 532. Is passed through in the direction of the arrow 526 and falls into the housing 10 and is collected by the dropped medal collecting mechanism.
なお、傾斜面415側に落下してきたメダル524が、ボール522と傾斜面415との間で挟まれて螺旋体532を一時的に通過できないことがあっても、螺旋体532の回転に応じてボール522が矢印528の方向に移動するためにボール522の位置が変化してメダル524がボール522に挟まれることが解消されるようになっている。 Even if the medal 524 that has fallen to the inclined surface 415 is sandwiched between the ball 522 and the inclined surface 415 and cannot temporarily pass through the spiral 532, the ball 522 is rotated according to the rotation of the spiral 532. Is moved in the direction of the arrow 528, so that the position of the ball 522 is changed and the medal 524 is caught between the balls 522.
なお、分離装置は、上述の構成に限らず、ボール522を所定の位置(例えばボール回収孔540)まで搬送し、かつ、ボール522を搬送する際にメダル524を挟まずにメダル524を落下メダル回収機構へ落下等させることができれば、どのような構成でもよい。したがって、分離装置は、例えば、ベルトコンベアなどで構成することも可能である。 The separating device is not limited to the above-described configuration, and the ball 522 is transported to a predetermined position (for example, the ball collection hole 540), and the medal 524 is dropped without holding the medal 524 when the ball 522 is transported. Any configuration is possible as long as it can be dropped into the recovery mechanism. Therefore, the separation device can be configured by, for example, a belt conveyor.
なお、上記分離装置は、遊戯者から認識できる位置に設けるとよい。これにより、後述するボールの色に対応するメダル払出枚数との関係で、遊戯者に期待感をもたすことが可能になるからである。 In addition, it is good to provide the said separation apparatus in the position which can be recognized from a player. This is because it is possible to give a player a sense of expectation in relation to the number of medals paid out corresponding to the color of the ball, which will be described later.
ボール回収孔540の開口端付近には、例示的に、落下したボールの通過を検出する通過センサが設けられており、ボール回収孔540に落下したボールは、図示しないサテライト12内部に設けられた、ボールの色を検出するセンサを有する色検出装置(色検出手段)で色を検出された後、筐体10内部のボールプール326(図5参照)に落下する。通過センサの情報及び色検出手段の情報は、サテライト制御部に送られる。なお、ボール回収孔540の開口端付近に直接ボールの色を検出する色検出装置を設けて、ボールの色を検出してもよい。 In the vicinity of the opening end of the ball collection hole 540, for example, a passage sensor for detecting the passage of the dropped ball is provided, and the ball dropped into the ball collection hole 540 is provided in the satellite 12 (not shown). After the color is detected by a color detection device (color detection means) having a sensor for detecting the color of the ball, it falls into the ball pool 326 (see FIG. 5) inside the housing 10. The information on the passage sensor and the information on the color detection means are sent to the satellite control unit. Note that a color detection device that directly detects the color of the ball may be provided near the opening end of the ball collection hole 540 to detect the color of the ball.
さらに、筐体10内には、ボールの色を検出した後にボールが汚れているかどうかを検出する汚れボール検出手段を備えてもよい。当該汚れボール検出手段の情報に基づいて、汚れていると判断されたボールをサテライト12内部に、若しくは、筐体10内のボールプール326とは異なる箇所に備えられる汚れボール回収機構に汚れボールを落下させるようにしてもよい。 Further, the case 10 may include a dirty ball detection means for detecting whether the ball is dirty after detecting the color of the ball. Based on the information of the dirty ball detection means, a ball determined to be dirty is placed in the satellite 12 or a dirty ball is collected in a dirty ball collection mechanism provided at a location different from the ball pool 326 in the housing 10. You may make it fall.
また、ボールのボール回収孔540への通過を検出する通過センサの情報を基に、前記分離装置の駆動源(モータ)を制御し、サテライト制御部は、前記分離装置(螺旋体532)の回転速度を調整するようにしてもよい。 Further, based on information of a passage sensor that detects the passage of the ball to the ball collection hole 540, the drive source (motor) of the separation device is controlled, and the satellite control unit rotates the rotation speed of the separation device (helical body 532). May be adjusted.
サテライト制御部は、前記色検出装置からの検出信号などの検出情報を読み取り、当該検出情報に基づくボールの色情報からメダルの払出枚数を決定する演算を行ない、演算結果をメイン制御部に送信する。なお、本実施形態においては、ボールの色を検出するためにセンサを有する色検出装置を用いているが、ボールの色を検出できるものであればよく、検出手段はセンサに限定されない。 The satellite control unit reads detection information such as a detection signal from the color detection device, performs calculation to determine the number of medals to be paid out from the ball color information based on the detection information, and transmits the calculation result to the main control unit. . In the present embodiment, a color detection device having a sensor is used to detect the color of the ball, but any device capable of detecting the color of the ball may be used, and the detection means is not limited to the sensor.
なお、ボールの色を検出する色検出センサは、例示的に、投光素子に3色(赤色、青色、緑色)のLED光源を使用し、検出物体にスポット光を照射して、被検出部材からの反射による受光の色成分(色相・彩度・明度)の分析を行ない、当該分析の結果に基づいて、色を特定するものでもよいし、ボール内部にICタグを内蔵し、当該ICタグに当該ボールの色情報を記録し、その情報を無線による非接触な通信で読み取ることで、色が検出されるものでもよい。 The color detection sensor for detecting the color of the ball illustratively uses three color (red, blue, green) LED light sources for the light projecting element, irradiates the detection object with spot light, and detects the member to be detected. The color component (hue / saturation / lightness) of the light received by reflection from the light may be analyzed, and the color may be specified based on the result of the analysis, or the IC tag is built in the ball, and the IC tag The color information may be detected by recording the color information of the ball and reading the information by wireless non-contact communication.
図9に示すように、傾斜面415には、例示的に、ボール回収孔540に対して矢印528方向にいくにしたがって高さを増す略矩形状の傾斜面537を設けることができる。ボール522は、螺旋体532の回転に従って、傾斜面537を乗り越えてボール回収孔540に落下する。仮にボール回収孔540付近にメダル524が存在してもメダル524は傾斜面537を乗り越えることができないので、メダル524がボール回収孔540に混入することを防ぐことができる。 As shown in FIG. 9, the inclined surface 415 can be provided with a substantially rectangular inclined surface 537 whose height increases as it goes in the arrow 528 direction with respect to the ball collection hole 540, for example. The ball 522 falls over the inclined surface 537 and falls into the ball collection hole 540 according to the rotation of the spiral body 532. Even if there is a medal 524 near the ball collection hole 540, the medal 524 cannot get over the inclined surface 537, so that the medal 524 can be prevented from entering the ball collection hole 540.
または、ボール回収孔540の近傍に矢印526方向にいくにしたがって高さを増す略矩形状の係止片または突出部材を設け、ボールは螺旋体532の回転に従って、ボールがこの係止片(または突出部)を乗り越えてボール回収孔540に落下させるようにしてもよい。ボール回収孔周辺にメダル524が存在しても、メダル524はこの係止片(または突出部)を乗り越えることができないため、ボール522とメダル524とを確実に分離することができ、上記略状の略矩形状の傾斜面537を設置した場合と同様の効果が達成される。 Alternatively, a substantially rectangular locking piece or protruding member whose height increases in the vicinity of the ball collection hole 540 in the direction of the arrow 526 is provided, and the ball is moved to the locking piece (or protruding) as the spiral body 532 rotates. Part) may be dropped into the ball collection hole 540. Even if there is a medal 524 around the ball collection hole, the medal 524 cannot get over the locking piece (or protruding portion), so that the ball 522 and the medal 524 can be reliably separated. The same effect as when the substantially rectangular inclined surface 537 is installed is achieved.
螺旋体532は、例示的に、一つの凹部に一つのボールを保持するため、図9に例示するように螺旋体532が回転している間、サテライト12の遊戯フィールドにある複数のボールを連続的に、かつ、螺旋体532に保持されている順番通りに回収することができる。 The spiral body 532 exemplarily holds one ball in one recess, and thus, as the spiral body 532 rotates as illustrated in FIG. 9, a plurality of balls in the play field of the satellite 12 are continuously transmitted. And it can collect | recover in the order hold | maintained at the helical body 532.
サテライト12の制御系は、図15に例示するように、サテライト制御部29A、ROM29B、RAM29C、センサ駆動部29D、メダルホッパ駆動部29E、分離モータ駆動部29F、を備え、これらはデータバス29Gを介して接続されている。 As illustrated in FIG. 15, the control system of the satellite 12 includes a satellite control unit 29A, a ROM 29B, a RAM 29C, a sensor driving unit 29D, a medal hopper driving unit 29E, and a separation motor driving unit 29F, which are connected via a data bus 29G. Connected.
また、図16に例示するように、サテライト制御部は、主制御部30、メダル払出制御部30B、色検出識別部30C、分離モータ回転制御部30D、色比較判断部30Eを備えている。なお、これらのサテライト制御部を構成する各部は、ハードウェア構成としてもよいし、ソフトウェア構成としてもよい。また、サテライト制御部と、メイン制御部ともデータバスを介して接続されていてもよい。 In addition, as illustrated in FIG. 16, the satellite control unit includes a main control unit 30, a medal payout control unit 30B, a color detection identification unit 30C, a separation motor rotation control unit 30D, and a color comparison determination unit 30E. In addition, each part which comprises these satellite control parts is good also as a hardware structure, and good also as a software structure. Also, the satellite control unit and the main control unit may be connected via a data bus.
主制御部30は、ROM29Bに記憶されている所定の制御プログラムに基づき、各部を制御する。主な制御の一例としては、図6において説明したプッシャ406内部に設けられているモータやアクチュエータ等の駆動手段を、記載されている矢印方向にプッシャ406を往復動させることが挙げられる。 The main control unit 30 controls each unit based on a predetermined control program stored in the ROM 29B. As an example of the main control, it is possible to reciprocate the pusher 406 in the direction of the arrow indicated by driving means such as a motor or an actuator provided in the pusher 406 described in FIG.
メダル払出制御部30Bは、ROM29Bに記憶されている所定のプログラムや後述する演算結果に基づいて、前記所定のメダル払出をメダル払出機構428に行なわせる。色検出識別部30Cは、色検出センサによる検出結果に応じて、ボール回収孔540を通じて回収されたボールの色を認識する。なお、上記色センサを駆動するのも主制御部30が行なっている。 The medal payout control unit 30B causes the medal payout mechanism 428 to perform the predetermined medal payout based on a predetermined program stored in the ROM 29B and a calculation result described later. The color detection identifying unit 30C recognizes the color of the ball collected through the ball collection hole 540 according to the detection result by the color detection sensor. The main control unit 30 also drives the color sensor.
分離モータ回転制御部30Dは、通常、一定方向・一定速度で分離装置が回転するようにモータなどの駆動手段を制御するが、ボール回収孔540にボールが入り、色センサでボールの色が検出された場合等に、前記分離装置の回転速度を制御する。これにより、ボールの色検出を確実に行なうことができ、後述する色比較判断の確度を向上することができる。 The separation motor rotation control unit 30D normally controls the driving means such as a motor so that the separation device rotates at a constant direction and a constant speed. However, the ball enters the ball collection hole 540, and the color sensor detects the color of the ball. In such a case, the rotational speed of the separation device is controlled. This makes it possible to reliably detect the color of the ball and improve the accuracy of the color comparison determination described later.
色比較判断部30Eは、ROM29Bに記憶されている色とメダル払出量の対応情報と、色検出識別部30Cにて認識されたボールの色とを比較し、メダル払出量に対応している色と前記検出された色が一致しているかどうかを判断する。 The color comparison determination unit 30E compares the correspondence information between the color stored in the ROM 29B and the medal payout amount with the color of the ball recognized by the color detection identification unit 30C, and the color corresponding to the medal payout amount And whether the detected color matches.
ROM29Bには、例示的に、サテライト制御部による制御に必要な所定の制御プログラムが記憶されている。また、RAM29Cには、例示的に、サテライト制御部による所定の演算結果、色検出識別部30Cによる認識結果、色比較判断部30Eによる判断結果等が記憶される。 The ROM 29B illustratively stores a predetermined control program necessary for control by the satellite control unit. The RAM 29C exemplarily stores a predetermined calculation result by the satellite control unit, a recognition result by the color detection / identification unit 30C, a determination result by the color comparison determination unit 30E, and the like.
センサ駆動部29Dは、例えば前記色検出センサを駆動し、色検出センサで検出された色情報をサテライト制御部に転送したり、メダル524の通過を検出するメダル通過センサを駆動し、当該メダル通過センサで検出した信号をサテライト制御部に転送したりする。 The sensor driving unit 29D drives, for example, the color detection sensor, transfers color information detected by the color detection sensor to the satellite control unit, or drives a medal passing sensor that detects the passage of the medal 524, and passes the medal passing The signal detected by the sensor is transferred to the satellite control unit.
分離モータ駆動部29Fは、分離装置に設けられているモータ530を駆動する。メダルホッパ駆動部29Eは、例えば、前記メダル払出機構428に備えられているメダルホッパを駆動し、メダルを払い出させる。 The separation motor drive unit 29F drives a motor 530 provided in the separation device. For example, the medal hopper driving unit 29E drives a medal hopper provided in the medal payout mechanism 428 to pay out medals.
サテライト制御部は、ボールの特定色の検出情報を読み取り、その情報を基にROM29B等のメモリに予め記憶されている色とその色に対応するメダル払出情報と比較して、その情報が特定色と一致した場合には、通常設定されているボールの色とメダルの払出情報よりも多くのメダルをメダル払出機構428からサテライトに払い出すこともできる。 The satellite control unit reads the detection information of the specific color of the ball, compares the information stored in advance in a memory such as the ROM 29B with the medal payout information corresponding to the color based on the information, and the information is the specific color. , The medal payout mechanism 428 can pay out more medals to the satellite than the normally set ball color and medal payout information.
例えば、前記色検出装置がボールの色を検出し、サテライト制御部は、ボールの色識別を行ない、当該色識別の結果、特定色だった場合、所定のメダル枚数n枚を払い出すという一連の処理を行なう。色識別の結果が特定の色ではない場合には、特定色の場合よりも少ないメダル枚数m枚を払い出す。 For example, the color detection device detects the color of the ball, and the satellite control unit identifies the color of the ball, and if the color identification results in a specific color, a predetermined n number of medals are paid out. Perform processing. If the result of color identification is not a specific color, a smaller number of medals than the specific color is paid out.
したがって、例えば“黄色”のボールに対しては25枚、“緑色”のボールに対しては100枚のように払出すことで、プッシャ406の往復動でメダルを遊戯フィールド内に落下させてより多くのメダルを獲得できるようにすることの他に、ボールの色と対応するメダル払出を行なうことによって、従来のメダルプッシャ遊技装置とは異なった遊戯性を醸し出すことができる。 Therefore, for example, by paying out 25 balls for the “yellow” ball and 100 balls for the “green” ball, the reciprocating movement of the pusher 406 causes the medal to fall into the play field. In addition to making it possible to acquire many medals, by playing medals corresponding to the color of the ball, it is possible to bring out playability different from that of the conventional medal pusher gaming device.
サテライト制御部は、ボールの色の検出順番の情報を読み取り、予め記憶されている色の順番に一致した場合には、メダル払出機構428から多くのメダル524を払出すことができる。 The satellite control unit reads the information on the detection order of the color of the ball, and can pay out many medals 524 from the medal payout mechanism 428 when it matches the pre-stored color order.
例えば、連続して同じ色が検出された場合には、通常別個に払い出されるメダル数を倍にすることができる。例えば、“黄色”を検出した場合には25枚、それに連続して“黄色”を検出した場合には50枚と、さらに“黄色”を検出した場合には75枚とそれぞれボールの色が検出される度に累積的に所定枚数のメダルが払出される。 For example, when the same color is detected continuously, the number of medals that are normally paid out separately can be doubled. For example, when “yellow” is detected, the color of the ball is detected as 25, and when “yellow” is detected continuously, 50, and when “yellow” is detected, the color of the ball is detected as 75. Every time it is made, a predetermined number of medals are paid out.
なお、連続して同じ色が検出されていたにも関わらず、途中で他の色が検出された場合、例えば、黄色→黄色→緑色→黄色の順に色が検出された場合には、黄色2連続分の所定のメダル枚数(例:25枚+50枚=75枚)が払出された後に、緑色に対応する所定のメダル枚数(例:100枚)が払出されるが、その後に黄色が検出されても、上述のように“75枚”は払出されず、“25枚”のみ払出される。これにより、従来のメダルプッシャゲーム機と比べ、遊戯フィールド上に払い出されるメダル枚数がボールの色によって、増減するので、より一層遊戯性が増す。 Note that, when the same color is continuously detected but another color is detected in the middle, for example, when the color is detected in the order of yellow → yellow → green → yellow, yellow 2 After a predetermined number of consecutive medals (for example, 25 + 50 = 75) is paid out, a predetermined number of medals corresponding to green (for example: 100) is paid out, but yellow is detected thereafter. However, as described above, “75 sheets” are not paid out, and only “25 sheets” are paid out. Thereby, compared with the conventional medal pusher game machine, since the number of medals paid out on the play field increases or decreases depending on the color of the ball, the playability is further increased.
サテライト12が獲得したボールとの対応によって得たメダル524は、サテライト12のメダル払出機構428又は図1中に例示するメダルカプセル430から遊戯フィールドに供給される。複数のメダルカプセル430は、サテライト12の数分だけ均等間隔に並んで配列されている。メダルカプセル430からメダル524を払い出した後、空のメダルカプセル430にはメダル払出機構428からメダル524を供給する。 The medal 524 obtained by the correspondence with the ball acquired by the satellite 12 is supplied to the game field from the medal payout mechanism 428 of the satellite 12 or the medal capsule 430 illustrated in FIG. The plurality of medal capsules 430 are arranged at equal intervals by the number of satellites 12. After the medal 524 is paid out from the medal capsule 430, the medal 524 is supplied from the medal payout mechanism 428 to the empty medal capsule 430.
そのため、メダル払出機構428には、例示的に、遊戯フィールドにメダルを供給する第1の供給口と、メダルカプセル430にメダル524を供給する第2の供給口とが備えられる。第2の供給口は第1の供給口よりも筐体10内部にあり、第2の供給口とプッシャ406の上面との間でカプセル430が周回するようになっている。カプセル430からは、プッシャ406の上面に向けてメダルが放出される。 Therefore, the medal payout mechanism 428 is provided with, for example, a first supply port that supplies medals to the game field and a second supply port that supplies medals 524 to the medal capsule 430. The second supply port is located inside the housing 10 more than the first supply port, and the capsule 430 circulates between the second supply port and the upper surface of the pusher 406. From the capsule 430, medals are emitted toward the upper surface of the pusher 406.
図5に例示するように、循環コース14A、14B、14Cの途中には、ボール分岐メカ308が設けられる。例えば、サテライト12で既述のスロット抽選を行ない所定の役が揃った場合には、ジャックポットではない小ボーナスとして一つのボールをサテライトに供給する。 As illustrated in FIG. 5, a ball branching mechanism 308 is provided in the middle of the circulation courses 14A, 14B, and 14C. For example, when the above-described slot lottery is performed at the satellite 12 and a predetermined combination is obtained, one ball is supplied to the satellite as a small bonus that is not a jackpot.
すなわち、ボール分岐メカ308からボールがサテライト12のクルーン400に繋がるコース(ボール移動路)309に排出される。排出されたボールは、サテライト12のクルーン400に供給され、次いで、サテライト12の遊戯フィールドに供給される。遊戯フィールドに供給されたボールは、図7に例示するボール分離装置によって捕捉されボール522の色識別手段486に送られる。 That is, the ball is discharged from the ball branching mechanism 308 to a course (ball moving path) 309 that is connected to the croon 400 of the satellite 12. The discharged balls are supplied to the satellite 400 and then supplied to the play field of the satellite 12. The ball supplied to the play field is captured by the ball separation device illustrated in FIG. 7 and sent to the color identification means 486 of the ball 522.
図5において、ジャックポット分離メカ320(図10に符号19で示すジャックポットクルーン)と一緒に回転する小経路状のチャンスメカ322(図12、図13に符号19Eで示す)がチャンスコース18の終端に設けられている。 In FIG. 5, a small path-like chance mechanism 322 (indicated by reference numeral 19E in FIGS. 12 and 13) that rotates together with a jackpot separation mechanism 320 (indicated by reference numeral 19 in FIG. 10) is a chance course 18. It is provided at the end.
チャンスメカ322は、ボールが載ることができる弓状に構成されている。チャンスメカ322は、ドラム状の回転機構19Aにアーム(図13参照)を介して一体に固定されている。メイン制御部は、ジャックポット成立時以外、回転機構19Aを回転させ、アームがこの回転機構19Aに合わせて回転機構19Aの周りを周回している。 The chance mechanism 322 is configured in a bow shape on which a ball can be placed. The chance mechanism 322 is integrally fixed to the drum-shaped rotation mechanism 19A via an arm (see FIG. 13). The main control unit rotates the rotation mechanism 19A except when the jackpot is established, and the arm circulates around the rotation mechanism 19A according to the rotation mechanism 19A.
チャンスコース18の終端には、チャンスコース18から落下するボールを受け取る小クルーン77がジャックポットクルーン19の底面に固定されている。この小クルーン77の下端には、小クルーン77と向き合うように大径のボール受部78が存在する。このボール受部78は、ボールプール326(図5参照)にボールを送出する下降路79(図12及び図13参照)に連通している。 At the end of the chance course 18, a small crone 77 that receives a ball falling from the chance course 18 is fixed to the bottom surface of the jackpot crone 19. At the lower end of the small croon 77, a large-diameter ball receiving portion 78 exists so as to face the small croon 77. The ball receiving portion 78 communicates with a descending path 79 (see FIGS. 12 and 13) for delivering the ball to the ball pool 326 (see FIG. 5).
チャンスメカ322は、小クルーン77とボール受部78との間を移動しており、チャンスコース18を滑走して小クルーン77に落下したボールが小クルーン77からボール受部78に落下するまでの間にタイミングが良ければボールをこの間に捕獲することができる。 The chance mechanism 322 moves between the small croon 77 and the ball receiving portion 78, and the ball that has slid on the chance course 18 and dropped on the small croon 77 to the ball receiving portion 78 is dropped from the small clune 77 to the ball receiving portion 78. If the timing is good, the ball can be captured during this time.
チャンスメカ322がボールを捕獲すると、ジャックポットクルーン19の底面に形成されている突起79Aにボールが当接し、ボールはチャンスメカ322から落下して、循環コース14A、14B、14Cへの移動へと切り替えられる。突起79Aは、循環コース14A、14B、14Cのいずれかの領域の真上に存在する。これによりジャックポットコース16に入るべき玉の数を多くし、かつこれを複数のサテライト12の遊戯者に見せることができる。 When the chance mechanism 322 captures the ball, the ball comes into contact with the protrusion 79A formed on the bottom surface of the jackpot cruise 19, the ball falls from the chance mechanism 322, and moves to the circulation courses 14A, 14B, 14C. Can be switched. The protrusion 79A exists right above any region of the circulation courses 14A, 14B, and 14C. As a result, the number of balls to enter the jackpot course 16 can be increased, and this can be shown to the players of the plurality of satellites 12.
図5に即して説明を続けると、既述のように、チャンスメカ322(図13の符号77)にボールがタイミングよく載ると、ボールはチャンスコース18から循環コース14Aに切り替えられる。タイミングが悪いとボールはボールプール326に回収される。 Continuing the description with reference to FIG. 5, as described above, when the ball is placed on the chance mechanism 322 (reference numeral 77 in FIG. 13) in a timely manner, the ball is switched from the chance course 18 to the circulation course 14A. If the timing is bad, the ball is collected in the ball pool 326.
メイン制御部の制御信号を受けて、ボールプール326のボールは、ベースリフト328によってボールプール326から持ち上げられ、色検出メカ330を介してボール供給メカ(ボール供給方向切り替え機構)332に至る。 Upon receiving a control signal from the main control unit, the balls in the ball pool 326 are lifted from the ball pool 326 by the base lift 328 and reach the ball supply mechanism (ball supply direction switching mechanism) 332 via the color detection mechanism 330.
メイン制御部は、ボール供給メカ332を制御して、ボールをチャンスコース18に供給するか、あるいは循環コース14Aに供給するか、あるいは汚れボールを排出するためのコースに移すかを判定する。ボール供給メカ332がボールをチャンスコース18に移行させる場合には、センターリフタ20の区画18Dにボールを供給してボールをチャンスコース18の開始端まで上昇させる。 The main control unit controls the ball supply mechanism 332 to determine whether to supply the ball to the chance course 18, to supply the circulation course 14 </ b> A, or to move to a course for discharging dirty balls. When the ball supply mechanism 332 moves the ball to the chance course 18, the ball is supplied to the section 18 </ b> D of the center lifter 20 to raise the ball to the start end of the chance course 18.
チャンスコース18へのボールの供給は、次の条件にしたがって行なわれる。各サテライト12がメダル524を遊戯フィールドに投入した都度、メイン制御部は、各サテライト12からのメダル投入情報を受け取り、所定の演算を行なう。この演算では所定確率で特定フラグが立つようになっており、フラグが成立すると、メイン制御部は、ボール供給メカ332の方向をチャンスコース18に向けて、ボールをチャンスコース18に供給する。 The supply of the ball to the chance course 18 is performed according to the following conditions. Each time each satellite 12 inserts a medal 524 into the play field, the main control unit receives medal insertion information from each satellite 12 and performs a predetermined calculation. In this calculation, a specific flag is set with a predetermined probability. When the flag is established, the main control unit directs the ball supply mechanism 332 toward the chance course 18 and supplies the ball to the chance course 18.
なお、ジャックポット発生後は循環コース14A、14B、14Cを周回するボールが無くなるため、メイン制御部は、ボール供給メカ332をコース14Aのガイド140Aに向けて、規定数分のボールを循環コース14A、14B、14Cに供給されるようにする。なお、図5の破線は、図13に示すように回転機構19A(ジャックポット分離メカ320)と小クルーン77(チャンスメカ322)とが一体になっていることを示している。 After the occurrence of the jackpot, there are no balls that circulate in the circulation courses 14A, 14B, and 14C. Therefore, the main control unit directs the ball supply mechanism 332 toward the guide 140A of the course 14A and delivers a prescribed number of balls to the circulation course 14A. , 14B, 14C. The broken line in FIG. 5 indicates that the rotation mechanism 19A (jackpot separation mechanism 320) and the small crew 77 (chance mechanism 322) are integrated as shown in FIG.
ボールプール326からベースリフト328を通過する際に、ボールはベースリフト328の色検出メカ330によってその色が検出される。この結果、メイン制御部は、種々の遊戯を追加することができる。 When passing through the base lift 328 from the ball pool 326, the color of the ball is detected by the color detection mechanism 330 of the base lift 328. As a result, the main control unit can add various games.
主遊戯が既述のジャックポットを競う遊戯であるとすると、ここでの遊戯はこの主遊戯に対してミニ遊戯に当たるもので、例えば、全てのサテライト12に対して、先着所定個分のボールを検出した際に、ボールの色に対する対応メダル数を数倍にするなどの遊戯である。 Assuming that the main game is a game of competing for the jackpot described above, the game here is a mini-game for this main game. When detected, it is a game such as multiplying the number of medals corresponding to the color of the ball several times.
循環コース14A、14B、14C等のコースは様々な形状のレールモジュールを繋ぎ合わせることによって形成されている。 Courses such as the circulation courses 14A, 14B, and 14C are formed by connecting rail modules of various shapes.
図5に示すように、サテライト12のそれぞれには、ボール分岐メカ308が設けられており、循環コース14A、14B、14Cをボールが循環すると、ボール分岐メカ308にボールが収容される。あるサテライト12においてメダルがチャックに入り、抽選が行なわれ特定役が成立すると、サテライト制御部は、ボール分岐メカ308のモータに制御信号を送信してボール分岐メカ308から特定役が成立したサテライト12にボールを放つ。 As shown in FIG. 5, each of the satellites 12 is provided with a ball branching mechanism 308. When the balls circulate through the circulation courses 14A, 14B, and 14C, the balls are accommodated in the ball branching mechanism 308. When a medal enters a chuck in a certain satellite 12 and a lottery is performed and a specific combination is established, the satellite control unit transmits a control signal to the motor of the ball branching mechanism 308 and the satellite 12 in which the specific combination is established from the ball branching mechanism 308. Release the ball.
クルーン400(図6参照)は、サテライト12内の遊戯フィールドの近傍で、ボール分岐メカ308からサテライト12の遊戯フィールドにボールが移動する途上のボール移動路309(図5参照)に設けられている。 The Kroon 400 (see FIG. 6) is provided in the ball movement path 309 (see FIG. 5) in the vicinity of the game field in the satellite 12 and on the way the ball moves from the ball branching mechanism 308 to the game field of the satellite 12. .
クルーン400は、遊戯フィールドにボール分岐メカ308から供給されたボールを一時保留する。サテライト制御部は、クルーン400でのボールの保留状況をチェックし、特定条件に合致する場合には、クルーン400のボール保留孔に嵌っているボールを遊戯フィールドにリリースする。他の特定条件に合致する場合には、サテライト制御部は、既述のジャックポットの発生と判断する。 The croon 400 temporarily holds the ball supplied from the ball branching mechanism 308 in the play field. The satellite control unit checks the holding state of the ball in the croon 400, and if the specific condition is met, releases the ball fitted in the ball holding hole of the croon 400 to the play field. When other specific conditions are met, the satellite control unit determines that the above-described jackpot has occurred.
本実施形態では、サテライト制御部は、クルーン400の中央の孔に入ったボールをリリースし、外周の孔に入ったボールは中央の孔にボールが入るまで保持し、中央の孔にボールが入ると外周の孔のボールともどもリリースする。外周の孔の全てにボールが埋まった場合にはジャックポットが宣言される。 In this embodiment, the satellite control unit releases the ball that has entered the central hole of the croon 400, holds the ball that has entered the outer peripheral hole until the ball enters the central hole, and the ball enters the central hole. And the ball in the outer hole are released. A jackpot is declared if the ball is filled in all of the outer holes.
図5に戻り説明を続けると、クルーン400からリリースされたボールは遊戯フィールドのプッシャ406の上面に向けて移動する。図6に示すようにクルーン400は遊戯フィールドの平坦面412及びプッシャ406よりも上方に配置されているために、クルーン400からリリースされたボールは自重により遊戯フィールドに向かって移動する。次いで、ボールは、ボールとメダルとの分離処理(符号408参照)を経て、ボールの色を検出する処理(符号486参照)を経てボールプール326に回収される。 Returning to FIG. 5 and continuing the description, the ball released from the croon 400 moves toward the upper surface of the pusher 406 in the play field. As shown in FIG. 6, since the croon 400 is disposed above the flat surface 412 and the pusher 406 of the play field, the ball released from the crune 400 moves toward the play field by its own weight. Next, the ball is collected in the ball pool 326 through a process of detecting the color of the ball (see reference numeral 486) through a separation process of the ball and the medal (see reference numeral 408).
既述のとおり、サテライト制御部がジャックポットの成立を宣言すると、メイン制御部はジャックポットが成立したサテライト12にジャックポットコース16のボールを全て供給する。このサテライト12に全てのボールを供給する間、メイン制御部は、他のサテライト12のサテライト制御部に遊戯中断制御信号を送りメダル遊戯を中断させる。この間、サテライト12の表示部416には演出画像を再生する。ジャックポットが成立したサテライト12へ全てのボールが供給し終わった後、メイン制御部は、循環コース14A、14B、14Cに規定量のボールを供給してジャックポットを狙ったメダル遊戯を再開する。 As described above, when the satellite control unit declares that the jackpot is established, the main control unit supplies all the balls of the jackpot course 16 to the satellite 12 in which the jackpot is established. While supplying all the balls to the satellite 12, the main control unit sends a game interruption control signal to the satellite control units of the other satellites 12 to interrupt the medal game. During this time, the effect image is reproduced on the display unit 416 of the satellite 12. After all the balls have been supplied to the satellite 12 in which the jackpot has been established, the main control unit supplies a prescribed amount of balls to the circulation courses 14A, 14B, and 14C to resume the medal game targeting the jackpot.
一方、ジャックポットが成立したサテライト12の遊戯フィールドには多量のボールが存在するため、ボールの色を検出してメダルの払い出し処理を終了させる必要がある。この間、サテライト制御部は、メダル遊戯に伴うスロット抽選を中断するようにしてもよい。ジャックポットが成立した際の多量のボールは、サテライト12の遊戯フィールドの平坦面412またはプッシャ406の上面に向けて供給される。 On the other hand, since there are a large number of balls in the game field of the satellite 12 in which the jackpot is established, it is necessary to detect the color of the balls and complete the medal payout process. During this time, the satellite control unit may interrupt the slot lottery associated with the medal game. A large amount of balls when the jackpot is established are supplied toward the flat surface 412 of the play field of the satellite 12 or the upper surface of the pusher 406.
(メイン制御部の構成例)
次に、図17を参照して、図4に例示したメイン制御部(ゲーム制御装置)の構成例について説明する。
(Configuration example of main control unit)
Next, a configuration example of the main control unit (game control device) illustrated in FIG. 4 will be described with reference to FIG.
メイン制御部は、例示的に、CPU(制御部)221と、記憶部222と、ブートROM223と、ペリフェラルインタフェース224と、バスアービタ225と、オーディオプロセッサ228と、オーディオメモリ229と、通信インタフェース(I/F)230とを備える。 For example, the main control unit includes a CPU (control unit) 221, a storage unit 222, a boot ROM 223, a peripheral interface 224, a bus arbiter 225, an audio processor 228, an audio memory 229, and a communication interface (I / I). F) 230.
CPU221は、演算・制御能力を備えた制御手段の一例である。CPU221は、後述する記憶部222やオーディオプロセッサ228等の機能を備えることも可能である。CPU221は、MPU(Micro Processing Unit)、DSP(Digital Siganl Processor)、ASIC(Application Specific Processor、特定用途向けプロセッサー)等で代用しても構わない。 The CPU 221 is an example of a control unit having a calculation / control capability. The CPU 221 can also have functions such as a storage unit 222 and an audio processor 228 described later. The CPU 221 may be replaced with an MPU (Micro Processing Unit), a DSP (Digital Signal Processor), an ASIC (Application Specific Processor), or the like.
記憶部222には、例示的に、RAM(Random Access Memory)等の主記憶用に使われる高速な記憶手段と、HDD(Hard Disk Drive)、フラッシュメモリ、SRAM(Static Random Access Memory)、磁気テープ装置、光ディスク装置等の補助記憶手段とが含まれる。 The storage unit 222 includes, for example, a high-speed storage unit used for main storage such as a RAM (Random Access Memory), an HDD (Hard Disk Drive), a flash memory, an SRAM (Static Random Access Memory), a magnetic tape. And auxiliary storage means such as a device and an optical disk device.
記憶部222には、例えば、プログラムとデータとが記憶される。また、記憶部222には、遊戯装置1をコンピュータとして機能させるOS(Operating System、図示せず)が記憶されており、プログラム等は、OSの各種API(Application Programming Interface)により、遊戯装置1の各機能にアクセス可能である。 The storage unit 222 stores, for example, programs and data. The storage unit 222 stores an OS (Operating System, not shown) that causes the game apparatus 1 to function as a computer, and programs and the like are stored in the game apparatus 1 using various APIs (Application Programming Interfaces) of the OS. Each function is accessible.
プログラムは、遊戯装置1としての各種機能を実現するゲームプログラムであり、例示的に、後述するフローチャートを実行するプログラムが含まれる。プログラムは、サーバからダウンロードしてアップデートしたり、ゲーム開始時にダウンロードしたりすることも可能である。 The program is a game program that realizes various functions as the game apparatus 1, and includes, for example, a program that executes a flowchart described later. The program can be downloaded from the server and updated, or downloaded at the start of the game.
データは、当該ゲームプログラム用の各種データであり、例えばスピーカ等の音声出力装置に出力する音楽データ等の、ゲーム実行に用いられるデータが含まれる。スピーカ等の音声出力装置は、オーディオプロセッサから出力された音声信号(音声情報)を、デジタルアンプ等で増幅して、音声出力する。なお、音声出力と並行に音声入力を可能にするマイク(音声入力装置)を遊戯装置1に備えてもよい。 The data is various data for the game program, and includes data used for game execution such as music data output to a sound output device such as a speaker. An audio output device such as a speaker amplifies an audio signal (audio information) output from an audio processor with a digital amplifier or the like and outputs the audio. Note that the game apparatus 1 may be provided with a microphone (voice input device) that enables voice input in parallel with voice output.
CPU221が、ゲームプログラムや各種データを記憶部222から読み込んで実行することにより遊戯装置1をコンピュータの一例として機能させて前記各種機能を実現することができる。 The CPU 221 reads the game program and various data from the storage unit 222 and executes them, thereby allowing the game device 1 to function as an example of a computer and realizing the various functions.
ブートROM223は、ROMやNOR型フラッシュメモリやSRAM等の不揮発性記憶媒体である。ブートROM223は、遊戯装置1の起動に用いられるプログラムやデータを記憶する。CPU221は、ブートROM223のプログラムやデータを読み出して、CPU221のマイクロコードの設定を行なったり、各部の初期化を行なったり、記憶部222からOS等を起動し、プログラムが実行されるような指示を行なったりする。ブートROM223には、通信I/F230のIPアドレス等を設定したり、各部の動作テストをしたり、メダルの枚数等をカウントしたりするプログラムやデータを記憶しておくこともできる。 The boot ROM 223 is a nonvolatile storage medium such as a ROM, a NOR flash memory, or an SRAM. The boot ROM 223 stores programs and data used for starting the game apparatus 1. The CPU 221 reads the program and data in the boot ROM 223, sets the microcode of the CPU 221 and initializes each unit, starts the OS from the storage unit 222, and gives an instruction to execute the program. Or do it. The boot ROM 223 can store a program and data for setting the IP address of the communication I / F 230, performing an operation test of each unit, and counting the number of medals.
ペリフェラルI/F224は、各種周辺機器(ペリフェラル)を接続する、USB、IEEE1394、シリアル、パラレル、赤外線、無線等のインタフェースを提供する。ペリフェラルI/F224に接続可能な周辺機器の非限定的な一例は、メダル払出機構、メダルカプセル、ボール循環装置(搬送装置)、モータ(アクチュエータ)、プッシャ、クルーン、及び既述の各種センサ等が挙げられる。センサには、フォトリフレクタ等の光学的センサを用いることができる。 The peripheral I / F 224 provides an interface such as USB, IEEE 1394, serial, parallel, infrared, and wireless for connecting various peripheral devices (peripherals). Non-limiting examples of peripheral devices that can be connected to the peripheral I / F 224 include a medal payout mechanism, a medal capsule, a ball circulation device (transport device), a motor (actuator), a pusher, a croon, and the various sensors described above. Can be mentioned. An optical sensor such as a photo reflector can be used as the sensor.
各種センサによって検出された情報は、バスアービタ225を介してCPU221に与えられる。CPU221は、与えられた情報を基に、サテライト12のボール回収孔540を通じて落下したボールの有無、色、ボールがボールプール326からベースリフト328によって持ち上げられてセンターリフタ20へ搬送されるボールの色等、およびメダル投入の有無等を識別することができる。 Information detected by various sensors is given to the CPU 221 via the bus arbiter 225. Based on the given information, the CPU 221 determines the presence / absence, color, and color of the ball dropped from the ball pool 326 by the base lift 328 and conveyed to the center lifter 20 through the ball collection hole 540 of the satellite 12. And the presence / absence of medal insertion can be identified.
なお、ペリフェラルI/F224には、スティック型コントローラー、振動装置等のフォースフィードバック装置、タッチパッド、タッチパネル、キーボード、マウスやトラックボール等のポインティングデバイス等を接続することもできる。また、ペリフェラルI/F224は、電源スイッチ等を制御することもでき、各種周辺機器の電源をオン/オフ制御して消費電力を抑えたりすることもできる。 The peripheral I / F 224 can be connected to a stick-type controller, a force feedback device such as a vibration device, a touch pad, a touch panel, a keyboard, and a pointing device such as a mouse and a trackball. Further, the peripheral I / F 224 can control a power switch and the like, and can control power on / off of various peripheral devices to suppress power consumption.
バスアービタ225は、いわゆる「チップセット」等の、各部を接続するバスI/Fを提供する集積回路である。バスアービタ225で接続される各部のバスのスピードは異なっていてもよく、上り/下りで非対称であってもよい。 The bus arbiter 225 is an integrated circuit that provides a bus I / F that connects each unit, such as a so-called “chip set”. The speeds of the buses of the respective units connected by the bus arbiter 225 may be different, and may be asymmetric in the up / down direction.
オーディオプロセッサ228は、例示的に、音楽や音声、効果音等を出力するPCM(Wave)音源等を備えたDSP(デジタル・シグナル・プロセッサ)等である。オーディオプロセッサ228は、物理演算音源、FM音源等の計算を行ない、残響や反射等の各種音声効果を計算することもできる。オーディオプロセッサ228の出力は、D/A(デジタル・アナログ)変換され、デジタルアンプ等に接続されて、スピーカ等の音声出力装置で音楽や音声や効果音として再生される。オーディオプロセッサ228は、マイクから入力された音声の音声認識等にも対応することができる。 The audio processor 228 is, for example, a DSP (digital signal processor) provided with a PCM (Wave) sound source that outputs music, voice, sound effects, and the like. The audio processor 228 can calculate various sound effects such as reverberation and reflection by calculating a physical sound source, an FM sound source, and the like. The output of the audio processor 228 is D / A (digital / analog) converted, connected to a digital amplifier or the like, and reproduced as music, sound, or sound effect by a sound output device such as a speaker. The audio processor 228 can cope with voice recognition of voice input from a microphone.
オーディオメモリ229は、音楽や音声、効果音等のデジタルデータを記憶する記憶媒体である。オーディオプロセッサ228とオーディオメモリ229とは、一体化してもよい。 The audio memory 229 is a storage medium that stores digital data such as music, voice, and sound effects. The audio processor 228 and the audio memory 229 may be integrated.
通信I/F230は、LAN(ローカル・エリア・ネットワーク)等のネットワークを介して各サテライト12との通信を可能にする。通信I/F230を介して、メイン制御部は、サテライト制御部と通信することができる。これにより、メイン制御部は、例えば、各サテライト12のゲーム状況(メダル投入数や、ジャックポット発生等の所定のゲーム条件が満たされたか否か等)を把握、管理したり、各サテライト12の表示部416の表示状態をゲーム状況に応じて制御したりすることができる。 The communication I / F 230 enables communication with each satellite 12 via a network such as a LAN (local area network). The main control unit can communicate with the satellite control unit via the communication I / F 230. Thereby, the main control unit grasps and manages, for example, the game situation of each satellite 12 (the number of medals inserted, whether or not a predetermined game condition such as occurrence of a jackpot is satisfied, etc.) The display state of the display unit 416 can be controlled according to the game situation.
(シーソーメカの構成例)
シーソー部分を揺動させて、ボール(移動体)522を振り分けるための装置(本明細書では「シーソーメカ」といい、符号60で表す)は、ボール分岐メカ308で分岐したボール522を物理的に振り分け、第1の領域(例えば、メダルプッシャ遊戯の領域たる、遊戯フィールド(図26において符号390で示す))と第2の領域(例えば、クルーン400)とのいずれか一方に、いわば物理的な抽選を行い振り分ける装置として機能する。該シーソーメカ60は、例えば、ボール移動路309の途中であって、クルーン400の前段となる位置に配置される(図5等参照)。
(Seesaw mechanism configuration example)
An apparatus (referred to as “seesaw mechanism” in this specification, denoted by reference numeral 60) for distributing the balls (moving bodies) 522 by swinging the seesaw portion physically moves the balls 522 branched by the ball branching mechanism 308. In either the first area (for example, a game field (indicated by reference numeral 390 in FIG. 26) that is a medal pusher game area) or the second area (for example, Kroon 400). It functions as a device that makes and distributes lotteries. The seesaw mechanism 60 is disposed, for example, in the middle of the ball movement path 309 and at a position preceding the croon 400 (see FIG. 5 and the like).
以下に、図を用いて、シーソーメカ60の具体的な構成例を示す(図18〜図25参照)。本実施形態のシーソーメカ60は、検出手段602、判断手段604、算出手段606、第1記憶手段608、第2記憶手段610、シーソー部(振り分け手段)612、駆動手段620、などからなり、ボール供給部630から供給されたボール522を、フィールド排出孔(第1排出部)632とクルーン排出孔(第2排出部)634のいずれかへ振り分ける。 Below, the example of a concrete structure of the seesaw mechanism 60 is shown using a figure (refer FIGS. 18-25). The seesaw mechanism 60 according to the present embodiment includes a detection unit 602, a determination unit 604, a calculation unit 606, a first storage unit 608, a second storage unit 610, a seesaw unit (sorting unit) 612, a drive unit 620, and the like. The balls 522 supplied from the supply unit 630 are distributed to either the field discharge hole (first discharge unit) 632 or the crune discharge hole (second discharge unit) 634.
検出手段602は、ボール522を検出するためのセンサによって構成されている。該センサは、ボール522の通過を検出することができるものであればよく、例えば上述したような循環コース14A、14B、14Cの所定箇所に設けられていたのと同じセンサであってもよい。本実施形態では、例えば、ボール522がフィールド排出孔632を通過したことを検出可能な第1センサ602aと、ボール522がクルーン排出孔634を通過したことを検出可能な第2センサ602bとを用い、ボール522が、遊戯フィールド(第1の領域)とクルーン400(第2の領域)のいずれに供給されかを検出できるようにしている(図19等参照)。 The detection means 602 is constituted by a sensor for detecting the ball 522. The sensor may be any sensor as long as it can detect the passage of the ball 522. For example, the sensor may be the same sensor provided at a predetermined position of the circulation courses 14A, 14B, and 14C as described above. In the present embodiment, for example, a first sensor 602a that can detect that the ball 522 has passed through the field discharge hole 632 and a second sensor 602b that can detect that the ball 522 has passed through the clune discharge hole 634 are used. It is possible to detect whether the ball 522 is supplied to the game field (first area) or the croon 400 (second area) (see FIG. 19 and the like).
なお、上述したごときセンサの配置(第1センサ602aと第2センサ602bの配置)は一例にすぎず、要は、ボール供給部630から当該シーソーメカ60に供給されたボール522が、遊戯フィールド(第1の領域)とクルーン400(第2の領域)のいずれに振り分けられたかを検出できればよい。この観点からすれば、例えば、ボール522がフィールド排出孔632を通過したことを検出可能な第1センサ602aと、ボール522がクルーン排出孔634を通過したことを検出可能な第2センサ602bとのいずれか一方と、ボール522がボール供給部630から当該シーソーメカ60に供給されたことを検出可能な別のセンサ(図示省略)との組み合わせを利用することもできる。この場合の別のセンサは、ボール分岐メカ308によって循環コース14Aから分岐されたボール522が、当該シーソーメカ60に供給されたことを検出するべく、ボール移動路309等に配置されていればよい。 The arrangement of the sensors as described above (arrangement of the first sensor 602a and the second sensor 602b) is merely an example. In short, the ball 522 supplied from the ball supply unit 630 to the seesaw mechanism 60 is a game field ( What is necessary is just to be able to detect whether it has been distributed to the first area) or the crone 400 (second area). From this point of view, for example, a first sensor 602a that can detect that the ball 522 has passed through the field discharge hole 632, and a second sensor 602b that can detect that the ball 522 has passed through the crune discharge hole 634, for example. A combination of either one and another sensor (not shown) that can detect that the ball 522 is supplied from the ball supply unit 630 to the seesaw mechanism 60 may be used. In this case, another sensor may be disposed on the ball moving path 309 or the like so as to detect that the ball 522 branched from the circulation course 14A by the ball branching mechanism 308 is supplied to the seesaw mechanism 60. .
判断手段604は、上述した検出手段602による検出結果に基づいて、ボール522が遊戯フィールド(第1の領域)とクルーン400(第2の領域)のいずれに振り分けられたかを判断する。本実施形態の遊戯装置1においては、主制御部30のCPU221がこのような判断手段604としても機能するようになっている(図18等参照)。 The determination unit 604 determines whether the ball 522 is allocated to the play field (first region) or the crone 400 (second region) based on the detection result by the detection unit 602 described above. In the game apparatus 1 of the present embodiment, the CPU 221 of the main control unit 30 also functions as such a determination unit 604 (see FIG. 18 and the like).
算出手段606は、上述した判断手段604による判断結果に基づいて、ボール522の実際の振り分け割合を算出する。本実施形態の遊戯装置1においては、主制御部30のCPU221がこのような算出手段606としても機能するようになっている(図18等参照)。 The calculating unit 606 calculates the actual distribution ratio of the balls 522 based on the determination result by the determining unit 604 described above. In the game apparatus 1 of the present embodiment, the CPU 221 of the main control unit 30 also functions as such a calculation unit 606 (see FIG. 18 and the like).
第1記憶手段608は、上述した算出手段606により算出された実際の振り分け割合を記憶する。本実施形態の遊戯装置1においては、主制御部30の記憶部222がこのような第1記憶手段608としても機能するようになっている(図18等参照)。 The first storage unit 608 stores the actual distribution ratio calculated by the calculation unit 606 described above. In the game apparatus 1 of the present embodiment, the storage unit 222 of the main control unit 30 also functions as such first storage means 608 (see FIG. 18 and the like).
第2記憶手段610は、予め設定されたボール522の振り分け割合を記憶する。本実施形態の遊戯装置1においては、主制御部30の記憶部222がこのような第2記憶手段610としても機能するようになっている(図18等参照)。予め設定されるボール522の振り分け割合は、後述するように、例えば6:4(6対4)などの割合に適宜設定される。 Second storage means 610 stores a preset distribution ratio of balls 522. In the game apparatus 1 of the present embodiment, the storage unit 222 of the main control unit 30 also functions as such second storage means 610 (see FIG. 18 and the like). The distribution ratio of the balls 522 set in advance is appropriately set to a ratio of 6: 4 (6 to 4), for example, as will be described later.
シーソー部(振り分け手段)612は、シーソーメカ60内において揺動する例えば板状の部材などで構成されており、ボール供給部630から供給されたボール522を、フィールド排出孔632とクルーン排出孔634のいずれかに振り分ける。本実施形態のシーソー部612は、揺動軸が、平面図においてボール供給部630の中心とほぼ一致するように配置されている。シーソー部612は、その揺動する動きやボール522を振り分ける動作がプレイヤから見やすい位置に、プレイヤから見て左右に揺動するように配置されていることが好ましい。また、シーソー部612は、フィールド排出孔632とクルーン排出孔634のほうへ傾斜した状態で、ボール522をフィールド排出孔632とクルーン排出孔634のいずれかに導くように構成されている(図20、図21等参照)。シーソー部612の表面がフィールド排出孔632およびクルーン排出孔634に向けて僅かに湾曲するように構成されていてもよい。 The seesaw portion (sorting means) 612 is configured by, for example, a plate-like member that swings in the seesaw mechanism 60, and the balls 522 supplied from the ball supply portion 630 are supplied to the field discharge holes 632 and the crune discharge holes 634. Sort to either. The seesaw portion 612 of the present embodiment is arranged such that the swing axis substantially coincides with the center of the ball supply portion 630 in the plan view. The seesaw portion 612 is preferably arranged so that the swinging motion and the motion of distributing the ball 522 are swingable to the left and right when viewed from the player, at a position where the player can easily see. Further, the seesaw portion 612 is configured to guide the ball 522 to either the field discharge hole 632 or the crune discharge hole 634 while being inclined toward the field discharge hole 632 and the crune discharge hole 634 (FIG. 20). , See FIG. The surface of the seesaw portion 612 may be configured to be slightly curved toward the field discharge hole 632 and the crune discharge hole 634.
駆動手段620は、シーソーメカ60のシーソー部612を駆動して揺動させる手段である。駆動手段620の具体例は特に限定されないが、本実施形態では、モータ622、プーリ624、ベルト626、ギア628などで構成される駆動手段620を用いている(図25等参照)。 The driving unit 620 is a unit that drives and swings the seesaw portion 612 of the seesaw mechanism 60. Although the specific example of the drive means 620 is not specifically limited, In this embodiment, the drive means 620 comprised by the motor 622, the pulley 624, the belt 626, the gear 628, etc. is used (refer FIG. 25 etc.).
モータ622は、シーソー部612を揺動させるための出力(駆動力)を生じるアクチュエータである。該モータ622の出力は、プーリ624、ベルト626を介して、シーソー部612の揺動軸614に接続されたギア628に伝達される(図25等参照)。本実施形態では、ギア628とシーソー部612の揺動角が等しくなるようにしているが、これらの間に角度比を変化させるギア列を介在させてもよい。 The motor 622 is an actuator that generates an output (driving force) for swinging the seesaw portion 612. The output of the motor 622 is transmitted to a gear 628 connected to the swing shaft 614 of the seesaw portion 612 via a pulley 624 and a belt 626 (see FIG. 25 and the like). In the present embodiment, the swing angles of the gear 628 and the seesaw portion 612 are made equal, but a gear train that changes the angle ratio may be interposed therebetween.
なお、本実施形態では、モータ622として、回転量、回転タイミング、回転方向、回転速度(速度が0つまり静止の場合を含む)を自在に変化させることができるステッピングモータを利用したシーソーメカ60を採用しているが(図25等参照)、この他、別の機構(直線運動と回転運動とを変換するリンク機構や、回転比を変化させる遊星歯車機構など)や、他のアクチュエータ(シーソー部612の揺動可能範囲を変化させる可動式のストッパをストロークさせるソレノイドなど)を組み合わせた要素を含むシーソーメカ60を採用することができることはいうまでもない。 In this embodiment, the seesaw mechanism 60 using a stepping motor capable of freely changing the rotation amount, the rotation timing, the rotation direction, and the rotation speed (including the case where the speed is 0, that is, stationary) is used as the motor 622. Other mechanisms (link mechanism that converts linear motion and rotational motion, planetary gear mechanism that changes the rotation ratio, etc.) and other actuators (seesaw part) Needless to say, a seesaw mechanism 60 including an element combined with a solenoid that strokes a movable stopper that changes the swingable range of 612 may be employed.
また、本実施形態のシーソーメカ60においては、制御手段が、実際のボール522の振り分け割合と予め設定された振り分け割合の差異量を算出し、当該差異量が所定量以上であれば、実際のボール振り分け割合を予め設定された振り分け割合になるようにシーソー部612の動作を変更するように構成されている。制御手段は、駆動手段620のモータ622の出力を制御し、シーソーメカ60のシーソー部612に対し、後に具体例を示すように、予め設定された振り分け割合に対応する動作をさせる。なお、本実施形態の遊戯装置1においては、主制御部30のCPU221がこのような制御手段としても機能する。 Further, in the seesaw mechanism 60 of the present embodiment, the control means calculates the difference amount between the actual distribution ratio of the balls 522 and a preset distribution ratio. The operation of the seesaw unit 612 is changed so that the ball distribution ratio becomes a preset distribution ratio. The control unit controls the output of the motor 622 of the driving unit 620 and causes the seesaw unit 612 of the seesaw mechanism 60 to perform an operation corresponding to a preset distribution ratio, as will be described later. In the game device 1 of the present embodiment, the CPU 221 of the main control unit 30 also functions as such a control unit.
また、ボール供給部630から、揺動するシーソー部612上へ供給されたボール522を、当該シーソー部612上へより長く留まらせるための構成が付加されていることも好ましい。本実施形態の遊戯装置1においては、当該シーソー部612に、複数のピン616を配置するとともに、これら複数のピン616のそれぞれにはゴムリング618を取り付けている(図18、図22、図23等参照)。 In addition, it is preferable that a configuration for allowing the ball 522 supplied from the ball supply unit 630 to the seesaw unit 612 to be swung on the seesaw unit 612 for a longer time is added. In the game apparatus 1 of the present embodiment, a plurality of pins 616 are arranged on the seesaw portion 612, and a rubber ring 618 is attached to each of the plurality of pins 616 (FIGS. 18, 22, and 23). Etc.).
ピン616は、シーソー部612の上面の適宜箇所に必要に応じて複数が設けられることによってボール522の移動可能な領域を規制する手段として機能する。本実施形態のピン616は、2個1組がシーソー部612の左右に対称的に配置されており、特にボール522が2個並んだピン616の両方に接触した状態で、該ボール522がフィールド排出孔632あるいはクルーン排出孔634のほうに移動しないようにして当該シーソー部612上に長く留まらせるように機能する(図18等参照)。また、別のピン616が、ボール522の移動可能な領域を規制するとともに、フィールド排出孔632とクルーン排出孔634との分岐を形成するようにこれらの間に配置されている(図19等参照)。 The pins 616 function as means for restricting a movable region of the ball 522 by providing a plurality of pins 616 as necessary at appropriate positions on the upper surface of the seesaw portion 612. In this embodiment, two pins 616 are arranged symmetrically on the right and left of the seesaw portion 612. In particular, when the two balls 522 are in contact with both pins 616, the balls 522 are in the field. It functions so as not to move toward the discharge hole 632 or the crune discharge hole 634 and to stay on the seesaw portion 612 for a long time (see FIG. 18 and the like). Further, another pin 616 restricts a movable area of the ball 522 and is arranged between these so as to form a branch between the field discharge hole 632 and the crune discharge hole 634 (see FIG. 19 and the like). ).
各ピン616には、ボール522と接触する高さにゴムリング618が取り付けられている(図18等参照)。該ゴムリング618は、弾性を利用してボール522を適度に弾くことにより、揺動するシーソー部612上におけるボール522に対して視覚的に興趣性の高い動きを与え、尚かつ、フィールド排出孔632あるいはクルーン排出孔634に即座には落下させないようにして当該シーソー部612上にさらに長く留まらせるように機能する。 A rubber ring 618 is attached to each pin 616 at a height that makes contact with the ball 522 (see FIG. 18 and the like). The rubber ring 618 gives a visually interesting movement to the ball 522 on the seesaw portion 612 that swings by appropriately repelling the ball 522 using elasticity, and further, the field discharge hole It functions so as not to be immediately dropped into the 632 or the croon discharge hole 634 and to stay on the seesaw portion 612 for a longer time.
また、本実施形態では、シーソー部612の中央部に透明板612aを設け、該透明板612aの下側から上に向く照明手段612bを併設している(図22、図24等参照)。該照明手段612bは、シーソー部612上で移動するボール522に下から光を当て、フィールド排出孔632とクルーン排出孔634のいずれかに振り分けられるまでの緊張感を演出する。 In the present embodiment, a transparent plate 612a is provided at the center of the seesaw portion 612, and illumination means 612b facing upward from the lower side of the transparent plate 612a is also provided (see FIGS. 22, 24, etc.). The illuminating means 612b shines light on the ball 522 moving on the seesaw portion 612 from below and produces a feeling of tension until it is distributed to either the field discharge hole 632 or the crune discharge hole 634.
(シーソーメカ60の動作の具体例)
上述したシーソーメカ60の動作の具体例を、具体的数値の例示とともに以下に説明する(図26等参照)。
(Specific example of operation of seesaw mechanism 60)
A specific example of the operation of the seesaw mechanism 60 described above will be described below along with specific numerical examples (see FIG. 26 and the like).
本実施形態では、ジャックポット等の特別モード以外のときにはシーソー部612を常に揺動させ、当該シーソーメカ60に供給されたボール522をフィールド排出孔632とクルーン排出孔634のいずれかに振り分ける(図26参照)。例えば、このようなシーソーメカ60が無く、ボール分岐メカ308で分岐されたボール522を常にクルーン400へ供給する構成の遊戯装置1においては、制御内容にもよるが、遊戯フィールドのボール522が少ない状況となり、プレイヤに当該サテライト12で遊戯させる誘因力に乏しいという状況が起こり得た。これに対し、本実施形態のごとく、ジャックポットの抽選を行うクルーン400の前段に、遊戯フィールドに向かう通路642と振り分け抽選を行うシーソーメカ60を設置した遊戯装置1においては、遊戯フィールドにボール522を(直接的に)より多く供給することが可能となる(図26等参照)。 In the present embodiment, the seesaw portion 612 is always swung in a mode other than the special mode such as a jackpot, and the ball 522 supplied to the seesaw mechanism 60 is distributed to either the field discharge hole 632 or the crune discharge hole 634 (see FIG. 26). For example, in the game apparatus 1 that does not include such a seesaw mechanism 60 and always supplies the ball 522 branched by the ball branch mechanism 308 to the croon 400, the number of the balls 522 in the game field is small, depending on the control contents. There was a situation in which the incentive force for the player to play with the satellite 12 was poor. On the other hand, as in the present embodiment, in the game apparatus 1 in which the passage 642 toward the play field and the seesaw mechanism 60 that performs the sort lottery are installed in the front stage of the Kroon 400 that performs the jackpot lottery, the ball 522 is placed in the play field. (Directly) can be supplied more (see FIG. 26 etc.).
また、本実施形態では、上述した駆動手段620や制御手段を利用し、シーソーメカ60のシーソー部612に対し、ゲーム状況に応じ、予め設定された振り分け割合に対応する動作をさせるようにしている。具体例を挙げつつ説明すると、あるゲーム状況下(例えば、サテライト12の表示部416内に表示されるスロット抽選において奇数(7を除く)の図柄が揃った場合(図35、図36等参照)の後における「クルーンチャンス」(ジャックポットではない小ボーナス)中であって、ボール522が当該サテライト12に供給される場合)には、クルーン400および遊戯フィールドへのボール522の振り分け割合が6:4(6対4)になるように、シーソー部612の振り幅の制御を実施する。なお、このように予め設定された振り分け割合(デフォルト設定)は、上述した第2記憶手段610に記憶されている。 In the present embodiment, the drive unit 620 and the control unit described above are used to cause the seesaw unit 612 of the seesaw mechanism 60 to perform an operation corresponding to a preset distribution ratio according to the game situation. . Explaining with a specific example, under a certain game situation (for example, when an odd number (excluding 7) symbols are arranged in the slot lottery displayed in the display unit 416 of the satellite 12 (see FIG. 35, FIG. 36, etc.) During the “clone chance” (a small bonus that is not a jackpot) and the ball 522 is supplied to the satellite 12), the distribution ratio of the ball 522 to the croon 400 and the play field is 6: The swing width of the seesaw portion 612 is controlled so as to be 4 (6 to 4). Note that the preset distribution ratio (default setting) is stored in the second storage unit 610 described above.
シーソー部612の振り幅の制御は、例えば、より多く振り分けたい方(上述の場合、クルーン400側)への揺動角度を、遊戯フィールド側への揺動角度よりも大きくすることにより実施することができる。あるいは、シーソー部612の揺動速度を調節することにより、該シーソー部612がクルーン400側へ傾斜している時間が長くなるようにしてもよい。もちろん、揺動角度の制御と傾斜時間の制御とを組み合わせてもよい。 The swing width of the seesaw portion 612 is controlled, for example, by making the swing angle toward the player who wants to distribute more (in the above-described case, the Clune 400 side) larger than the swing angle toward the play field side. Can do. Alternatively, by adjusting the rocking speed of the seesaw portion 612, the time during which the seesaw portion 612 is inclined toward the croon 400 side may be lengthened. Of course, the swing angle control and the tilt time control may be combined.
さらに、本実施形態では、シーソーメカ60におけるボール522の実際の振り分け状況を検出し、検出結果を適宜フィードバックして制御するようにして、実際の振り分け割合を設定済みの振り分け割合に収束させるようにしている。具体的には、上述した検出手段602を利用してボール522を検出し、検出結果に基づき、ボール522がクルーン400と遊戯フィールドのどちらへ振り分けられたのかを判断した後、ボール522の実際の振り分け割合を算出する。算出した実際の振り分け割合を上述した第1記憶手段608に記憶した後、該実際の振り分け割合と設定された振り分け割合との差異量を算出する。この結果、当該差異量が所定量以上であれば、実際の振り分け割合を予め設定された振り分け割合(本実施形態の場合、6:4)となるようにシーソー部612の動作を変更する。このようにフィードバック制御を組み込んだシーソーメカ60によれば、仮に、装置の設置誤差や経年劣化などの影響で振り分け割合に変化が生じた場合にあっても、実際の振り分け割合を調整することが可能となる。 Furthermore, in the present embodiment, the actual distribution status of the balls 522 in the seesaw mechanism 60 is detected, and the detection result is appropriately fed back and controlled so that the actual distribution ratio converges to the set distribution ratio. ing. Specifically, the ball 522 is detected using the detection means 602 described above, and based on the detection result, it is determined whether the ball 522 has been distributed to the croon 400 or the play field, and then the actual ball 522 is detected. Calculate the distribution ratio. After the calculated actual distribution ratio is stored in the first storage unit 608 described above, a difference amount between the actual distribution ratio and the set distribution ratio is calculated. As a result, if the difference amount is equal to or larger than the predetermined amount, the operation of the seesaw unit 612 is changed so that the actual distribution ratio becomes a preset distribution ratio (6: 4 in this embodiment). Thus, according to the seesaw mechanism 60 incorporating the feedback control, even if a change occurs in the distribution ratio due to the influence of the installation error of the apparatus or aging deterioration, the actual distribution ratio can be adjusted. It becomes possible.
また、上述のごときフィードバック・振り分け制御は、ボール522を1球検出するごとに実施してもよいし、ある所定数検出するごとに実施してもよい。例えば、検出開始当初はボール522の数が少なく、ボール522の1個による割合変化量が大きいことを考慮すれば、ある程度の数(一例として、50球)ごとに実際の振り分け割合と設定された振り分け割合との差異量を算出するようにしてもよい。 Further, the feedback / distribution control as described above may be performed every time one ball 522 is detected, or may be performed every time a predetermined number is detected. For example, considering the fact that the number of balls 522 is small at the beginning of detection and the ratio change amount by one of the balls 522 is large, the actual distribution ratio is set for every certain number (for example, 50 balls). You may make it calculate the difference amount with a distribution ratio.
一例として、ボール522を50球検出するごとに実際の振り分け割合と設定された振り分け割合との差異量を算出するようにした例を示す(図27、図28参照)。ここでは、シーソー部612の可動範囲を、クルーン400側、遊戯フィールド側ともにそれぞれ16段階に分け、16目盛り分の調整を可能としたうえで、実際に使用する範囲は目盛りの7〜16までとする。また、予め設定された振り分け割合(デフォルト設定)は6:4とし、通常の揺動時、シーソー部612がクルーン400側へは14目盛り分、遊戯フィールド側へは10目盛り分までの傾斜範囲を揺動する範囲とした。振り分け割合を調整する場合、クルーン400側の目盛り又は遊戯フィールド側の目盛りを1目盛り分上下させる。なお、1度の調整で振り分け割合を大きく調整したい場合、1目盛りよりも多い目盛り分上下させてもよい。また、シーソー部612の可動範囲は16段階に限られず、実際に使用する範囲の目盛りも調整可能な目盛りの範囲内であれば良い。さらに、予め設定された振り分け割合(デフォルト設定)は6:4以外の振り分け割合でも良い。 As an example, the difference amount between the actual distribution ratio and the set distribution ratio is calculated every time 50 balls 522 are detected (see FIGS. 27 and 28). Here, the movable range of the seesaw portion 612 is divided into 16 stages on each of the Clune 400 side and the game field side, and adjustment of 16 scales is possible, and the range actually used is from 7 to 16 scales. To do. The preset distribution ratio (default setting) is 6: 4, and during normal swing, the seesaw portion 612 has an inclination range of up to 14 scales toward the crune 400 side and up to 10 scales toward the play field side. It was set as the swing range. When adjusting the distribution ratio, the scale on the Clune 400 side or the scale on the play field side is moved up or down by one scale. In addition, when it is desired to adjust the distribution ratio by one adjustment, the scale may be moved up or down by more than one scale. Further, the movable range of the seesaw portion 612 is not limited to 16 steps, and the scale of the actually used range may be within the range of the adjustable scale. Furthermore, the preset distribution ratio (default setting) may be a distribution ratio other than 6: 4.
検出手段602(第1センサ602a、第2センサ602b)によりボール522を検出したら(ステップSP201)、カウント数をアップする(ステップSP202)。カウント数が所定数(この場合、50球)となったら(ステップSP203にてYes)、実際の振り分け割合と設定された振り分け割合との差異量を算出し(ステップSP204)、当該差異量が所定量以上かどうか判断する(ステップSP205)。所定量は、例えば予め設定された振り分け割合(デフォルト設定)の3%であり、差異量が±3%の誤差範囲内に収まっていれば(ステップSP205にてYes)、カウント数を0にし(ステップSP206)、ステップSP201に戻る。その一方で、収まっていなければ(ステップSP205にてNo)、ステップSP207に移行する。 When the ball 522 is detected by the detecting means 602 (first sensor 602a, second sensor 602b) (step SP201), the count number is increased (step SP202). When the count number reaches a predetermined number (50 balls in this case) (Yes in step SP203), a difference amount between the actual distribution ratio and the set distribution ratio is calculated (step SP204), and the difference amount is determined. It is determined whether or not the amount is not less than the fixed amount (step SP205). For example, the predetermined amount is 3% of a preset distribution ratio (default setting), and if the difference amount is within an error range of ± 3% (Yes in step SP205), the count number is set to 0 ( Step SP206), returning to step SP201. On the other hand, if not (No in step SP205), the process proceeds to step SP207.
ステップSP207では、クルーン400側への目盛り値および遊戯フィールド側への目盛り値のいずれかがマックス値(本実施形態の場合、「15」)に到達しているかどうか判断する(ステップSP207)。到達していなければ(ステップSP207にてNo)、既設定の内容による想定よりも低く推移している方の目盛りを1つ上げ(ステップSP208)、ステップSP201に戻る。一方、到達していれば(ステップSP207にてYes)、[A]に従い図28のステップSP210に移行する。 In step SP207, it is determined whether any of the scale value toward the croon 400 side or the scale value toward the play field side has reached the maximum value (“15” in this embodiment) (step SP207). If not reached (No in step SP207), the scale that is lower than expected based on the already set contents is incremented by one (step SP208), and the process returns to step SP201. On the other hand, if it has reached (Yes in step SP207), the process proceeds to step SP210 in FIG. 28 according to [A].
ステップSP207にて、クルーン400側への目盛り値および遊戯フィールド側への目盛り値のいずれかがマックス値に到達していれば(ステップSP207にてYes)、その後はステップSP207ではなく、ステップSP210のように、想定よりも高い方の目盛りを1つ下げ(図28のステップSP210)、その後、上述した各処理と同様の処理を実施する(図28に示すステップSP211〜ステップSP216)。図28に示すルーチンに従った処理を進めていくうち、目盛り値のいずれかがミニマム値(本実施形態の場合、「8」)に到達したら(ステップSP217にてYes)、[B]に従い図27のステップSP201に移行する。この場合は、その後、ステップSP210ではなく、ステップSP208のように、想定よりも低い方の目盛りを1つ上げることとする(図27のステップSP208)。 In step SP207, if any of the scale value toward the crune 400 side and the scale value toward the play field side has reached the maximum value (Yes in step SP207), then not step SP207 but step SP210. As described above, the scale that is higher than expected is lowered by one (step SP210 in FIG. 28), and then the same processes as those described above are performed (steps SP211 to SP216 shown in FIG. 28). When one of the scale values reaches the minimum value (“8” in the case of the present embodiment) while proceeding with the processing according to the routine shown in FIG. 28 (Yes in step SP217), the process proceeds according to [B]. The process proceeds to step SP201 of No.27. In this case, thereafter, the lower scale than expected is increased by one as in step SP208 instead of step SP210 (step SP208 in FIG. 27).
なお、上述のフローに従い処理を進める中で、クルーン400側への目盛り値および遊戯フィールド側への目盛り値のいずれかがマックス値に到達している場合(図27のステップSP207にてYes)、いずれかがミニマム値に到達している場合(図28のステップSP217にてYes)、クルーン400側への目盛り値および遊戯フィールド側への目盛り値のいずれも変化させることができなくなった場合には(図27のステップSP209、図28のステップSP218にてYes)、エラーが生じたとして一連の処理を終了させることができる。なお、本実施形態では、上記のデータは初期化せずに累積で蓄積させるようにしている。 In addition, while proceeding with the processing according to the above-described flow, when either the scale value toward the clune 400 side or the scale value toward the play field side has reached the maximum value (Yes in step SP207 in FIG. 27), If any of the scale values has reached the minimum value (Yes in step SP217 in FIG. 28), if neither the scale value toward the clown 400 nor the scale value toward the play field can be changed (Yes in step SP209 in FIG. 27 and step SP218 in FIG. 28), a series of processes can be terminated if an error occurs. In the present embodiment, the above data is accumulated without being initialized.
なお、上述した振り分け割合(デフォルト設定)6:4は、ゲーム状況に応じて設定される振り分け割合に一例にすぎない。この他、クルーン400および遊戯フィールドへのボール522の振り分け割合を、例えば、(a)サテライト12の表示部416内に表示されるスロット抽選において7図柄が揃ったら、10(クルーン):0(遊戯フィールド)としたり、(b)スロット抽選においてボール図柄が揃ったら、0(クルーン):10(遊戯フィールド)としたり、(c)クルーン400の外周の孔(ボール保留孔741)すべてにボール522が入りジャックポットゲームに突入したら、10(クルーン):0(遊戯フィールド)としたり、(d)ジャックポットゲーム中にマルチボールが複数ある場合には、10(クルーン):0(遊戯フィールド)としたりする等、ゲーム状況、演出などを考慮して設定を適宜変更することができる。 The distribution ratio (default setting) 6: 4 described above is merely an example of the distribution ratio set according to the game situation. In addition, for example, if the seven symbols are arranged in the slot lottery displayed in the display unit 416 of the satellite 12 for (a) the distribution ratio of the balls 522 to the crone 400 and the play field, 10 (kroon): 0 (game) Field), (b) when the ball symbols are aligned in the slot lottery, 0 (Kroon): 10 (playing field), or (c) the ball 522 is placed in all the outer holes (ball retaining holes 741) of the Kroon 400. When entering the incoming jackpot game, 10 (Kroon): 0 (playing field), or (d) When there are multiple multiballs in the jackpot game, 10 (Kroon): 0 (playing field) For example, the setting can be changed as appropriate in consideration of the game situation, effects, and the like.
(クルーン400の構成例)
遊戯装置1のクルーン400の構成例を以下に説明し(図29〜図31参照)、その後、ボール522及びクルーン400を用いた抽選遊戯(JPチャレンジ)に使用するボール522の数の決定方法について説明する。
(Configuration example of Clune 400)
An example of the configuration of the cron 400 of the game apparatus 1 will be described below (see FIGS. 29 to 31), and then a method for determining the number of balls 522 used in the lottery game (JP challenge) using the balls 522 and the cron 400. explain.
図29はクルーンの全体斜視図を示すものである。クルーンは筐体750の内側をディスク737がモータによって矢印753の方向に通常回転している。ディスク737は中心に向かって僅かに下方に傾斜している。ディスク737の外周にはディスク737と一体に回転する外側ディスク742が設けられている。外側ディスク742はディスク737よりも僅かに上方になるように段差を持って配置されており、かつディスク737の中心に向かって僅かに下方に傾斜している。 FIG. 29 shows an overall perspective view of the croon. In the croon, the disk 737 is normally rotated in the direction of the arrow 753 by the motor inside the housing 750. The disk 737 is inclined slightly downward toward the center. An outer disk 742 that rotates integrally with the disk 737 is provided on the outer periphery of the disk 737. The outer disk 742 is disposed with a step so as to be slightly above the disk 737 and is inclined slightly downward toward the center of the disk 737.
ディスク737の中心にはボール522Bを収容可能なボール保留孔739が形成されている。さらにディスク737の外周にはボール522Cを収容可能なボール保留孔741が均等に合計で5箇所形成されている。 A ball retaining hole 739 that can accommodate the ball 522B is formed at the center of the disk 737. Furthermore, a total of five ball retaining holes 741 capable of accommodating the balls 522C are formed on the outer periphery of the disk 737 in total.
図30(A)に示すように平面ディスクの下には、保留孔に入ったボールが保留孔を貫通してしまわないように干渉ディスク746が設けられている。図30(B)は干渉ディスクの平面図である。干渉ディスクの753で示す開閉領域は、干渉ディスクが切り欠かれており、ここにシャッター手段を設けることによって、シャッター手段が753の領域を開閉することにより保留孔に入ったボールが排出用ダクト744に放出されるか否かを制御できるようになっている。排出用ダクト744は、クルーンからサテライトの遊戯フィールドのプッシャの上面にボールを放出するためのものであり、クルーンからやや下に向かって傾斜し、排出用ダクト744に放出されたボールが自重によってプッシャの上面に終端している誘導路を転がりプッシャの上面に落下する。排出用ダクト744はディスク737の径方向に中央のボール保留孔739まで到達している。 As shown in FIG. 30 (A), an interference disk 746 is provided below the flat disk so that the ball that has entered the retaining hole does not penetrate the retaining hole. FIG. 30B is a plan view of the interference disk. The open / close area indicated by 753 of the interference disk is notched, and the interference disk is cut away. By providing the shutter means here, the ball entering the holding hole when the shutter means opens and closes the 753 area, and the discharge duct 744 is opened. It is possible to control whether or not it is released. The discharge duct 744 is for discharging the ball from the clune to the upper surface of the pusher of the satellite game field. The discharge duct 744 is inclined slightly downward from the crune, and the ball discharged to the discharge duct 744 is pushed by its own weight. Roll down the taxiway that terminates on the top surface of the roller and drop it onto the top surface of the pusher. The discharge duct 744 reaches the central ball retaining hole 739 in the radial direction of the disk 737.
サテライト制御部がシャッター手段の開閉領域の範囲でシャッターの位置を制御することによって、中央のボール保留孔739のみを開放、あるいは中央のボール保留孔及び外周側にあるボール保留孔741を開放することができる。 The satellite controller controls the position of the shutter within the range of the opening / closing area of the shutter means, thereby opening only the central ball retaining hole 739 or opening the central ball retaining hole and the ball retaining hole 741 on the outer peripheral side. Can do.
シャッター手段の詳細が図31に示されている。750Aはフラップと称するシャッター手段であって、モータ757によって回転軸752を中心にして矢印784及び786の方向、すなわち中央のボール保留孔と外周のボール保留孔の中心を通る円弧を回転移動する。符号754はモータの回転軸とフラップの回転軸を連結するクランクである。したがって、モータは同一方向に回転してもフラップを往復動することができる。 Details of the shutter means are shown in FIG. Reference numeral 750A denotes shutter means called a flap, which is rotated by a motor 757 in the directions of arrows 784 and 786 around the rotation shaft 752, that is, an arc passing through the center of the central ball retaining hole and the outer peripheral ball retaining hole. Reference numeral 754 denotes a crank that connects the rotating shaft of the motor and the rotating shaft of the flap. Therefore, even if the motor rotates in the same direction, the flap can reciprocate.
フラップの符号751で形成された部分はディスクの外周部の保留孔を閉じるためのものであり、符号782はディスク中心部の保留孔を閉じるためのものである。符号781は保留孔を開放するための開口である。フラップが矢印786の方向に最大限回転すると中央の保留孔にシャッター領域782が掛からなく、かつ開口781が外周の保留孔に整合するので、両方の保留孔とも開放できる。これがフラップの全開状態である。 A portion of the flap formed by reference numeral 751 is for closing the retaining hole in the outer peripheral portion of the disk, and reference numeral 782 is for closing the retaining hole in the center of the disk. Reference numeral 781 is an opening for opening the retaining hole. When the flap rotates to the maximum in the direction of arrow 786, the shutter area 782 is not hung on the central retaining hole and the opening 781 is aligned with the outer retaining hole, so that both retaining holes can be opened. This is the fully open state of the flap.
一方、フラップが矢印784の方向に最大限回転すると、中央の孔がシャッター領域782で閉鎖され、外周の孔がシャッター領域751で閉鎖される。これがフラップの全閉状態である。さらにフラップが中間の回転角の状態では、中央の孔が開放され、外周の孔が閉鎖される。これがフラップの半開状態である。 On the other hand, when the flap rotates to the maximum in the direction of the arrow 784, the central hole is closed by the shutter region 782, and the outer peripheral hole is closed by the shutter region 751. This is the fully closed state of the flap. Further, when the flap is at an intermediate rotation angle, the central hole is opened and the outer peripheral hole is closed. This is the half-open state of the flap.
本実施形態では、サテライト制御部は、中央の孔に入ったボールをリリースする、外周の孔に入ったボールは中央の孔にボールが入るまで保持し、中央の孔にボールが入ると外周の孔のボールともどもリリースされる、外周の孔の全てにボールが埋まった場合にはジャックポットが宣言される。したがって、サテライト制御部は中央の孔にボールが入るまではフラップを全閉の位置に設定し、中央の孔にボールが入った場合にはフラップを全開の位置に設定する。なお、中央の孔にあるボールのみリリースしようとする場合には、サテライト制御部はフラップの位置を半開にするか、外側のボール保留孔にあるボールがフラップに重ならない位置でディスクの回転を停止し、次いでフラップを全開の位置にすれば良い。 In this embodiment, the satellite control unit releases the ball that has entered the central hole, the ball that has entered the outer peripheral hole is held until the ball enters the central hole, and when the ball enters the central hole, A jackpot is declared if the ball is buried in all of the outer holes that are released together with the ball in the hole. Therefore, the satellite control unit sets the flap to the fully closed position until the ball enters the central hole, and sets the flap to the fully open position when the ball enters the central hole. If you want to release only the ball in the center hole, the satellite control unit stops the rotation of the disk at a position where the flap position is half open or the ball in the outer ball holding hole does not overlap the flap. Then, the flap may be fully opened.
既述の図29は図30の干渉ディスク746の図示を省略したクルーン内部構造を示す斜視図である。モータ757、回転軸752は基板780の背面に固定されている。基板上にはディスク737の径方向に沿って、3つの光センサ748と、中心部の一つの光センサ749の合計4つの光センサが設けられている。それぞれの光センサはそれぞれ発光素子と受光素子から構成されており、これら素子間を孔に収容されたボールが遮ることによって、センサからの検出信号を受けたサテライト制御部は孔にボールが収容されていることを検出することができる。 FIG. 29 described above is a perspective view showing the internal structure of the crune in which the illustration of the interference disk 746 of FIG. 30 is omitted. The motor 757 and the rotation shaft 752 are fixed to the back surface of the substrate 780. A total of four photosensors, three photosensors 748 and one photosensor 749 at the center, are provided on the substrate along the radial direction of the disk 737. Each optical sensor is composed of a light emitting element and a light receiving element, and the ball accommodated in the hole blocks between these elements, so that the satellite control unit receiving the detection signal from the sensor accommodates the ball in the hole. Can be detected.
三つの光センサ748はディスク737の外周に形成された5つのボール保留孔に対向して円周上に配列されている。光センサ749は中央のボール保留孔に対向した位置に置かれている。サテライト制御部はディスク737の回転位置を認識しているために、ディスクを一回転する間に光センサ748が何回遮られたかを判断することによって外周の5つのボール保留孔の何個にボールが収容されているかを求めることが可能である。但し、本実施形態では3つの光センサ748が円周上に均等に配列されているために、ディスクを120度回転させるだけでよい。 The three optical sensors 748 are arranged on the circumference so as to face five ball retaining holes formed on the outer circumference of the disk 737. The optical sensor 749 is placed at a position facing the central ball retaining hole. Since the satellite controller recognizes the rotational position of the disk 737, it determines how many times the optical sensor 748 has been blocked during one rotation of the disk to determine how many of the five ball retaining holes on the outer periphery have the ball. It is possible to ask if the is contained. However, in the present embodiment, since the three optical sensors 748 are evenly arranged on the circumference, it is only necessary to rotate the disk by 120 degrees.
図29の説明を補足すると、符号522Cはクルーンに供給され外側ディスク742を転がっているボールである。クルーンへのボールの供給はディスクの回転方向とは反対の矢印759から行なわれる。ボールの供給方向は回転ディスクの接線方向であり、かつ外側ディスクに対してである。ボールがクルーンに供給されると当初ボールは外側ディスク上を転がるが次第に回転速度が低下してディスクの中心方向に向けて下降する。この時、ボールが中心方向に移動を開始するタイミングとディスクの回転のタイミングによってボールは外周の孔か中央の孔に嵌入される。 To supplement the explanation of FIG. 29, reference numeral 522C is a ball that is supplied to the croon and is rolling on the outer disk 742. The supply of the ball to the croon is performed from an arrow 759 opposite to the rotation direction of the disk. The supply direction of the balls is the tangential direction of the rotating disk and is relative to the outer disk. When the ball is supplied to the croon, the ball initially rolls on the outer disk, but the rotation speed gradually decreases and descends toward the center of the disk. At this time, the ball is inserted into the outer peripheral hole or the central hole depending on the timing at which the ball starts moving in the center direction and the rotation timing of the disk.
外側ディスク742はディスク737に対して段差742Aを持っているためにボールが段差を落下してディスク中央方向に移動する際にボールに勢いをつけて、ボールの動きに変化を与えることができる。例えば、ボールに小段差を落下する程度の勢いを付加することによってボールが外側に孔に直ぐ入ってしまう程度をやや困難にし、ボールが一旦外側の穴を越え中央の孔に向かい易くすることもできる。 Since the outer disk 742 has a step 742A with respect to the disk 737, when the ball falls down and moves toward the center of the disk, the ball can be energized to change the movement of the ball. For example, by adding momentum enough to drop a small step on the ball, it is somewhat difficult to make the ball enter the hole right outside, making it easier for the ball to go over the outer hole and go to the center hole. it can.
(JPチャレンジに使用するボールの数の決定方法)
ボール522とクルーン400を利用した抽選(クルーンチャレンジ)を行う際、中央部の1つの孔(ボール保留孔739)は外れ孔として機能させ、周辺部の5つの孔(ボール保留孔741)がすべてボール522によって埋められた状態になることを条件に、ジャックポット挑戦(JPチャレンジ)を発生させる。当該JPチャレンジでは、中央部の1つの孔(ボール保留孔739)が今度は当たり孔となり、周辺部の5つの孔(ボール保留孔741)を含めた6つの孔のうち、ボール522が中央部の孔(ボール保留孔739)に入ればジャックポット確定となる。
(How to determine the number of balls used for JP Challenge)
When performing a lottery (Kroon Challenge) using the ball 522 and the Kroon 400, one hole in the center (ball retaining hole 739) functions as a detaching hole, and all five holes (ball retaining holes 741) in the peripheral part are all A jackpot challenge (JP challenge) is generated on condition that the ball is filled with the ball 522. In the JP challenge, one hole in the center (ball retaining hole 739) is now a hit hole, and among the six holes including the five holes in the peripheral part (ball retaining hole 741), the ball 522 is in the center. The jackpot is confirmed if it enters the hole (ball holding hole 739).
ところで、このような遊戯装置1でのクルーンチャレンジにおいて、例えば、5つの保留孔(ボール保留孔741)のうち4つの保留孔にボール522が保留された状態にまで達しながら、クルーンチャレンジの残り1つの保留孔(残りのボール保留孔741)にボール522が入らなかった場合のプレイヤの残念感は相当程度に達する。本実施形態では、このような残念感を軽減させるべく、外れ孔に入ったボール522の回数をカウントし、その回数が多い状態ほど、JPチャレンジに使用するボール522の数を多くさせていくという演出とそのための処理を実施する。このような遊戯装置1においては、残念感を軽減させるのみならず、クルーンチャレンジにおける失敗が逆にJPチャレンジの獲得確率の上昇につながることで引き続き行われるクルーンチャレンジやJPチャレンジへの期待感を抱かせるという利点がある。 By the way, in such a clown challenge in the game apparatus 1, for example, the remaining 1 of the clown challenge is reached while reaching the state where the ball 522 is held in four of the five holding holes (ball holding hole 741). The player's disappointment when the ball 522 does not enter the two holding holes (the remaining ball holding holes 741) reaches a considerable degree. In this embodiment, in order to reduce such a sense of regret, the number of balls 522 that have entered the detachment hole is counted, and the more the number of balls 522, the larger the number of balls 522 used for the JP challenge. Perform production and processing for it. In such an amusement device 1, not only the feeling of regret is reduced, but also the failure of the Kroon challenge leads to an increase in the probability of acquiring the JP challenge, and there is a sense of expectation for the Kroon challenge and the JP challenge that are continuously performed. The advantage is that
すなわち、本実施形態の遊戯装置1は、抽選媒体を利用した第1の抽選遊戯を実施する第1の抽選手段と、該第1の抽選遊戯において抽選に外れた回数をカウントするカウント手段と、第1の抽選遊戯において当選した場合に抽選媒体と同一または異なる抽選媒体を利用した第2の抽選遊戯を実施する第2の抽選手段と、第1の抽選手段および第2の抽選手段の一方または両方に移動体を供給する移動体供給手段と、を備えており、抽選手段への移動体の供給が多いほど抽選の当選確率を上げ、カウントした回数に応じて、移動体供給手段から供給される移動体の数を増加させるようにしている。第1の抽選手段と第2の抽選手段は別々であってもよいし、本実施形態においてクルーン400を利用するがごとく同一でもよい。また、抽選媒体は、画面(表示部416)に表示されるスロット抽選のようにソフトウェアで処理されるものであってもよいし、本実施形態におけるようなボール522を利用した物理的な媒体であってもよい。 That is, the game device 1 of the present embodiment includes a first lottery means for performing the first lottery game using the lottery medium, a count means for counting the number of times the player has lost the lottery in the first lottery game, A second lottery means for performing a second lottery game using a lottery medium that is the same as or different from the lottery medium when winning in the first lottery game, and one of the first lottery means and the second lottery means or A moving body supply means for supplying a moving body to both, and the more the moving body is supplied to the lottery means, the higher the lottery win probability is. The number of moving objects to be increased is increased. The first lottery means and the second lottery means may be separate, or may be the same as in the present embodiment using the cron 400. Further, the lottery medium may be processed by software like the slot lottery displayed on the screen (display unit 416), or may be a physical medium using the ball 522 in the present embodiment. There may be.
以下、メダル投入した場合のスロット抽選および該抽選結果に伴う一連の処理等(JPチャレンジに使用するボール522の数の決定方法を含む)を、処理例を示すフローチャートおよび表示部416での表示例を示す図とともに説明する(図32〜図36参照)。 Hereinafter, a slot lottery when a medal is inserted and a series of processing associated with the lottery result (including a method for determining the number of balls 522 used for the JP challenge), a flowchart showing a processing example and a display example on the display unit 416 (See FIGS. 32 to 36).
投入したメダルがチャッカーインしたら(チャッカーに入ったら)、スロット抽選を行い(ステップSP1、ステップSP2)、表示部416上に表示する(図32参照)。スロット抽選の結果は、DJPチャレンジ当たり(777)(ステップSP3)、シーソー&クルーンチャレンジ(111/333/555)(ステップSP4)、ダブルアップチャレンジ(ステップSP5)、ファクトリーモード(FFF)(ステップSP6)、“G”当たり(ステップSP7)、ハズレ(ステップSP8)のいずれかである(図32参照)。 When the inserted medal is chuckered in (when it enters the chucker), slot lottery is performed (step SP1, step SP2) and displayed on the display unit 416 (see FIG. 32). Slot lottery results are as follows: per DJP challenge (777) (step SP3), seesaw & croon challenge (111/333/555) (step SP4), double up challenge (step SP5), factory mode (FFF) (step SP6) , “G” (step SP7) or loss (step SP8) (see FIG. 32).
<DJPチャレンジ当たり(777)の場合(ステップSP3)>
DJPチャレンジ当たり(777)の場合(ステップSP3)、JPチャレンジに突入する(ステップSP31)。当該JPチャレンジでは、クルーン400の中央部の1つの孔(ボール保留孔739)が当たり孔となり、周辺部の5つの孔(ボール保留孔741)を含めた6つの孔のうち、中央部の孔(ボール保留孔739)にボール522が入れば(ステップSP32にてYES)、ジャックポット獲得となる(ステップSP33)。一方、ボール522が中央部の孔(ボール保留孔739)に入らなければ(ステップSP32にてNO)、後述するJPエクストラボールが残っているかどうか判断し(ステップSP34)、残っていれば当該JPエクストラボールを使って再度JPチャレンジを行う(ステップSP31)。一方、JPエクストラボールが残っていなければ(ステップSP34にてNO)、例えば所定枚数のメダルを与えるクルーンボーナスを付与し(ステップSP35)、終了する。
<In case of (777) per DJP challenge (step SP3)>
In the case of (777) per DJP challenge (step SP3), a JP challenge is entered (step SP31). In the JP challenge, one hole (ball retaining hole 739) in the center of the Kleon 400 is a hit hole, and among the six holes including the five holes (ball retaining hole 741) in the peripheral part, the hole in the central part If ball 522 enters (ball holding hole 739) (YES in step SP32), a jackpot is acquired (step SP33). On the other hand, if the ball 522 does not enter the central hole (ball retaining hole 739) (NO in step SP32), it is determined whether or not a JP extra ball to be described later remains (step SP34). The JP challenge is performed again using the extra ball (step SP31). On the other hand, if no JP extra ball remains (NO in step SP34), for example, a cron bonus for giving a predetermined number of medals is given (step SP35), and the process ends.
<シーソー&クルーンチャレンジ(111/333/555)の場合(ステップSP4)>
シーソー&クルーンチャレンジ(111/333/555)の場合(ステップSP4)、上述したシーソーメカ60を利用したボール522の振り分け抽選(シーソー抽選)を行い(ステップSP41)、ボール522がクルーン400へ振り分けられた場合はクルーンチャレンジを実施し(ステップSP43)、逆に、ボール522が遊戯フィールドに振り分けられた場合は、ステップSP50に移行する(図32参照)。
<Seesaw & Kroon Challenge (111/333/555) (Step SP4)>
In the case of the seesaw & croon challenge (111/333/555) (step SP4), the above-mentioned seesaw mechanism 60 is used to sort the balls 522 (seesaw lottery) (step SP41), and the balls 522 are distributed to the croon 400. If the ball 522 is distributed to the play field, the process moves to step SP50 (see FIG. 32).
上述したように、クルーンチャレンジ(ステップSP43)では、中央部の1つの孔(ボール保留孔739)を外れ孔として機能させ、周辺部の5つの孔(ボール保留孔741)がすべてボール522によって埋められた状態になることを条件に、ジャックポット挑戦(JPチャレンジ)を発生させる。該クルーンチャレンジが途中で失敗したら(ステップSP44にてNO)、「JPエクストラボールステップ」を1つ加算する(ステップSP47)。 As described above, in the Kroon challenge (step SP43), one hole (ball retaining hole 739) in the center is made to function as a detaching hole, and all five holes (ball retaining holes 741) in the peripheral part are filled with the balls 522. A jackpot challenge (JP challenge) is generated on the condition that it is in a given state. If the Kroon challenge fails midway (NO in step SP44), one “JP extra ball step” is added (step SP47).
「JPエクストラボールステップ」は、例えば表示部416において「EXTRA BALL STEP」欄の横のシグナル点灯数によって示されている(図35、図36参照)。このJPエクストラボールステップが所定数(例えば7個)貯まったら(ステップSP48にてYES)、JPエクストラボールが1つ追加される(ステップSP49)。JPエクストラボールの貯留数の最大値は5である。JPエクストラボールの個数は、表示部416において、「EXTRA BALL STEP」欄の横のシグナルの端部に数字として表示されている(図35、図36参照)。 “JP extra ball step” is indicated, for example, by the number of signal lights on the side of the “EXTRA BALL STEP” field on the display unit 416 (see FIGS. 35 and 36). When a predetermined number (for example, 7) of JP extra ball steps are accumulated (YES in step SP48), one JP extra ball is added (step SP49). The maximum number of JP extra balls stored is five. The number of JP extra balls is displayed as a number at the end of the signal next to the “EXTRA BALL STEP” field on the display unit 416 (see FIGS. 35 and 36).
一方、上述のクルーンチャレンジが成功したら(ステップSP44にてYES)、「クルーンステップ」を1つ加算し(ステップSP45)、「クルーンステップ」が最大値かどうか、つまり周辺部の5つの孔(ボール保留孔741)がすべてボール522によって埋められた状態になったかどうかを確認する(ステップSP46)。 On the other hand, if the above-described Kroon challenge is successful (YES in step SP44), one “Kroon step” is added (step SP45), and whether “Kroon step” is the maximum value, that is, the five holes (ball It is confirmed whether or not all the retaining holes 741) are filled with the balls 522 (step SP46).
上述の「クルーンステップ」が最大値であれば(ステップSP46にてYES)、JPチャレンジに移行する(ステップSP31)。この場合、JPエクストラボールの貯留数が最大値の5であるとき、クルーン400の6個のボール保留孔739,741に対し、JPチャレンジ用の既定のボール1個にJPエクストラボール5個を加えた最大6個のボール522にてJPチャレンジに挑むことができることから、途中で必ずいずれかのボール522が中央部の1つの孔(ボール保留孔739)に入る。したがって、この場合には、必ずジャックポット獲得に至る(ステップSP31〜ステップSP34)。一方、「クルーンステップ」が最大値でなければ(ステップSP46にてNO)、所定枚数のメダルを与えるクルーンボーナスを付与する(ステップSP35)。 If the above-mentioned “Kroon step” is the maximum value (YES in step SP46), the process proceeds to a JP challenge (step SP31). In this case, when the number of JP extra balls stored is 5 which is the maximum value, five JP extra balls are added to one predetermined ball for JP challenge to the six ball holding holes 739 and 741 of the Kleon 400. Since the JP challenge can be challenged with a maximum of six balls 522, any one of the balls 522 always enters one hole (ball retaining hole 739) in the middle. Therefore, in this case, the jackpot is always acquired (step SP31 to step SP34). On the other hand, if the “clune step” is not the maximum value (NO in step SP46), a croon bonus for giving a predetermined number of medals is given (step SP35).
また、上述のシーソーメカ60を利用したボール522の振り分け抽選(シーソー抽選)の結果、ボール522が遊戯フィールドへ振り分けられた場合は(ステップSP50)、フィールドから当該ボールが落下することにより(ステップSP51)、当該ボール522自体がボーナス(ボールボーナス)として付与される(ステップSP52)。 When the ball 522 is distributed to the play field as a result of the distribution lottery (seesaw lottery) of the balls 522 using the seesaw mechanism 60 described above (step SP50), the balls fall from the field (step SP51). ), The ball 522 itself is awarded as a bonus (ball bonus) (step SP52).
<ダブルアップチャレンジの場合(ステップSP5)>
ダブルアップチャレンジの場合(ステップSP5)、プレイヤに対し、ダブルアップに挑戦するかどうかを問う(ステップSP54)。プレイヤが挑戦することを選択し、チャレンジの結果、勝ちか引き分けであれば、スコア(例えば、メダル払い出し枚数を表す数値)を2倍にしたうえで、再度、ダブルアップに挑戦するかどうかを問う。負けであれば、ダブルアップ失敗となる(ステップSP56)。また、ステップSP54にて、プレイヤが挑戦しないことを選択した場合には、WIN確定(勝ち)となり、例えば当該スコアに相当する枚数のメダルが払い出される(ステップSP57)。
<Double-up challenge (step SP5)>
In the case of a double-up challenge (step SP5), the player is asked whether to challenge the double-up (step SP54). If the player chooses to challenge, if the result of the challenge is a win or a draw, double the score (for example, a number representing the number of medals to be paid out) and ask whether or not to challenge again. . If it is a loss, a double-up failure occurs (step SP56). If the player chooses not to challenge in step SP54, WIN is confirmed (win) and, for example, a number of medals corresponding to the score are paid out (step SP57).
<ファクトリーモード(FFF)の場合(ステップSP6)>
ファクトリーモードとよぶ遊戯モード(本明細書では詳細な説明を省く)へ突入する(ステップSP61)。
<In case of factory mode (FFF) (step SP6)>
The game mode is called a factory mode (detailed explanation is omitted here) (step SP61).
<“G”当たりの場合(ステップSP7)>
“G”当たりの場合(ステップSP7)、「ボーナスステップ」(ステップSP71)、「ボーナスステップ(赤)」(ステップSP72)、「オッズカード」(ステップSP73)、「ダイレクトボール」(ステップSP74)のいずれかとなる(図34参照)。「ボーナスステップ」(ステップSP71)あるいは「ボーナスステップ(赤)」(ステップSP72)の場合は、ボーナスステップが最大値であるか判断し(ステップSP75)、最大値であれば、スペシャルボーナス抽選当たりかどうか判定する(ステップSP76)。当たりであればスペシャルボーナスゲームを行い(ステップSP77)、当たりでなければボーナスゲームを行う(ステップSP78)。
<In the case of "G" (step SP7)>
When "G" is hit (step SP7), "bonus step" (step SP71), "bonus step (red)" (step SP72), "odds card" (step SP73), "direct ball" (step SP74) One of them (see FIG. 34). In the case of “bonus step” (step SP71) or “bonus step (red)” (step SP72), it is determined whether the bonus step is the maximum value (step SP75). It is determined whether or not (step SP76). If it is a win, a special bonus game is played (step SP77), and if it is not a win, a bonus game is played (step SP78).
<ハズレの場合(ステップSP8)>
メダル投入した場合のスロット抽選および該抽選結果に伴う一連の処理を終了する(図32参照)。
<In case of loss (step SP8)>
The slot lottery when a medal is inserted and a series of processes associated with the lottery result are terminated (see FIG. 32).
なお、本明細書では詳細な説明を省くが、投入したメダルがチャッカーインした場合(ステップSP1)、(1)「スクランブルチャンス」に移行し(ステップSP90)、あるいは(2)「プラネットスクランブルチャンス」に移行したうえで(ステップSP91)確率1/5の抽選(ステップSP92)を行ってもよい(図32参照)。 Although detailed description is omitted in this specification, when the inserted medal is chuckered in (step SP1), (1) shifts to “scramble chance” (step SP90), or (2) “planet scramble chance”. (Step SP91) A lottery with a probability of 1/5 (Step SP92) may be performed (see FIG. 32).
(メダルカプセル430の構成例)
遊戯装置1のメダルカプセル430等の構成例を以下に説明し(図37〜図39参照)、その後、メダル入りの当該メダルカプセル430へボール522を供給する態様について説明する。
(Configuration example of medal capsule 430)
A configuration example of the medal capsule 430 and the like of the game apparatus 1 will be described below (see FIGS. 37 to 39), and then an aspect of supplying the ball 522 to the medal capsule 430 containing medals will be described.
サテライトが獲得したボールとの対応によって得たメダルは、サテライトのホッパ408又は図1のメダルカプセル430からフィールド内に供給される。獲得メダル数が多い場合は、サテライトはカプセル430からメダルの供給を受ける。複数のカプセルがサテライトの遊戯フィールド近傍を環状に整列している。一つのカプセルには例えば100枚のメダルが収容されている。獲得メダル数が100枚を越える場合、100単位でメダルをカプセルからサテライトに供給する。端数はホッパ408から供給される。 The medal obtained by the correspondence with the ball acquired by the satellite is supplied into the field from the satellite hopper 408 or the medal capsule 430 of FIG. When the number of acquired medals is large, the satellite receives supply of medals from the capsule 430. A plurality of capsules are arranged in a ring around the satellite play field. For example, 100 medals are accommodated in one capsule. When the number of acquired medals exceeds 100, medals are supplied from the capsule to the satellite in units of 100. The fraction is supplied from the hopper 408.
図37はメダルカプセルの詳細を示す斜視図である。複数のメダルカプセル500が円形ディスク502にサテライトの数分均等間隔に並んで配列されている。メイン制御部はディスクを一つのサテライト角度分回転した後一時停止させて、さらに回転することを繰り返す。カプセルからメダルを払い出した後、空のカプセルにはホッパ408からメダルを供給する。ホッパ408にはフィールド内にメダルを供給する第1の供給口と、カプセル内にメダルを供給する第2の供給口がある。第2の供給口は第1の供給口よりも筐体内部にあり、第2の供給口とプッシャ406の上面との間でカプセルが周回するようになっている。カプセルからはプッシャの上面に向けてメダルが放出される。 FIG. 37 is a perspective view showing details of the medal capsule. A plurality of medal capsules 500 are arranged on the circular disk 502 at equal intervals by the number of satellites. The main control unit rotates the disk by one satellite angle and then temporarily stops and repeats the rotation. After the medal is paid out from the capsule, the medal is supplied from the hopper 408 to the empty capsule. The hopper 408 has a first supply port for supplying medals into the field and a second supply port for supplying medals into the capsule. The second supply port is located inside the housing more than the first supply port, and the capsule circulates between the second supply port and the upper surface of the pusher 406. From the capsule, medals are emitted toward the upper surface of the pusher.
メダルカプセルは円形ディスクに固定されたボス504によってサテライト側に傾斜している。メダルカプセルは上下に二つの半球体に二分割されており、両者によって構成される内部空間内に規定枚数分のメダルが収容されている。 The medal capsule is inclined to the satellite side by a boss 504 fixed to a circular disk. The medal capsule is vertically divided into two hemispheres, and a prescribed number of medals are accommodated in an internal space formed by both.
上側の半球体の筐体中心側には、球体をボス504の回転軸506に対して上方に回転させるためのフランジが固定されており、このフランジが下側半球体に向けて押されると、図38に示すように、上側球体が回転軸506により上方に回転して、上下の球体間の開口が露出して下側球体から複数のメダルがサテライトのフィールドに落下する。下側球体の露出面509はサテライトに向かって下がる形状の平面に形成されているため、メダルがこの平面を滑り落下する。 A flange for rotating the sphere upward with respect to the rotation axis 506 of the boss 504 is fixed to the housing center side of the upper hemisphere, and when this flange is pushed toward the lower hemisphere, As shown in FIG. 38, the upper sphere is rotated upward by the rotation shaft 506, the opening between the upper and lower spheres is exposed, and a plurality of medals fall from the lower sphere to the satellite field. Since the exposed surface 509 of the lower sphere is formed in a plane that is shaped downward toward the satellite, the medal slides and falls on this plane.
円形ディスク502の筐体中心側には、メダルカプセルを開放するための開放機構508が配置されている。この機構は各サテライトの正面に配置されている。この開放機構508は図39に示すように、柱状の本体510の脚部512にねじ固定用の孔513があり、脚部が筐体のベースプレートに固定される。本体510の上端には、モータ514によって回転するクランク516がある。このクランクのモータ回転軸515とは他端側にローラ518が固定されている。 An opening mechanism 508 for opening the medal capsule is arranged on the center side of the casing of the circular disk 502. This mechanism is arranged in front of each satellite. As shown in FIG. 39, the opening mechanism 508 has a screw fixing hole 513 in a leg portion 512 of a columnar main body 510, and the leg portion is fixed to a base plate of a housing. At the upper end of the main body 510 is a crank 516 that is rotated by a motor 514. A roller 518 is fixed to the other end side of the crank motor rotation shaft 515.
モータ514を回転してクランク516をローラ518が最下端になる位置にした状態で円形ディスク502の回転にしたがってメダル払い出しカプセル500のプレートがローラに接触する過程で、上側球体が図38のように上方に持ち上がりメダルカプセルが開放する。 In the process in which the plate of the medal payout capsule 500 contacts the roller according to the rotation of the circular disk 502 with the motor 514 rotated and the crank 516 at the position where the roller 518 is at the lowermost end, the upper sphere is as shown in FIG. The medal capsule is lifted upward and opened.
メイン制御部は各カプセルの位置と、カプセルにメダルがあるか否かの情報をRAMに順次更新記憶しており、メイン制御部はこの記憶情報を参照してメダルを収容しているカプセルが必要な数分前記ローラと接触するまで、前記ローラが下端にある状態を維持している。必要な数分のカプセルからサテライトにメダルを供給した後はローラを上方に移動させる。 The main control unit sequentially stores information on the position of each capsule and whether or not there is a medal in the RAM, and the main control unit needs a capsule containing the medal by referring to the stored information. The roller is kept at the lower end until it comes into contact with the roller for several minutes. After supplying medals from the required number of capsules to the satellite, the roller is moved upward.
メダルカプセルのフランジを十分に押し込んで上側球体と下側球体との間が確実に開放されるように、フランジとローラが接触している間トルクがローラに十分加わるようにメイン制御部はモータを制御する。ワンウェイクラッチ520がモータ回転軸515を押さえることにより、モータ回転軸515に加わる逆入力からモータが破損しないようにしている。 The main control unit turns on the motor so that the torque is sufficiently applied to the roller while the flange and the roller are in contact so that the flange of the medal capsule is fully pushed in and the space between the upper sphere and the lower sphere is surely released. Control. The one-way clutch 520 presses the motor rotating shaft 515 so that the motor is not damaged from the reverse input applied to the motor rotating shaft 515.
メイン制御部は、サテライトにメダルを供給した空のカプセルの開口517に、当該サテライトのホッパからメダルが供給されるように当該ホッパを制御する。メイン制御部は空のホッパに規定枚数のメダルが補給されるまで円形ディスク502の回転を停止する。メダルを供給したサテライトのホッパがメダルを遊戯フィールドに供給中であるなど、メダルを補給できない場合には、隣のサテライトのホッパからメダルが空のカプセルに補給される。 The main control unit controls the hopper so that the medal is supplied from the hopper of the satellite to the opening 517 of the empty capsule that supplied the medal to the satellite. The main control unit stops the rotation of the circular disc 502 until a predetermined number of medals are supplied to the empty hopper. If the satellite hopper that supplied the medal is supplying the medal to the play field and cannot supply the medal, the medal is supplied from the adjacent satellite hopper to the empty capsule.
(メダル入りカプセルへのボール供給)
上述のごとき構成のメダルカプセル430を含む遊戯装置1においては、遊戯フィールド上方に設けられる複数のメダルカプセル(一例として、各サテライト12に4つずつで、サテライト12が10あるので、合計で40個のメダルカプセル)430にメダル524のみが収容される構成となっている(図51参照)。ここで、本実施形態では、所定の条件が満たされると、40個に小分けされたメダルカプセル430の中のどのメダルカプセル430に異形物であるボール522を供給するのかの抽選を行い、当選したメダルカプセル430にボール522を供給する。この場合、各メダルカプセル430にボール522が何個入っているかを記憶しておき、1つのメダルカプセル430あたり、最大2個までのボール522が収容されることを許容する(図52参照)。
(Ball supply to medal capsule)
In the game apparatus 1 including the medal capsule 430 having the above-described configuration, a plurality of medal capsules provided above the game field (for example, four satellites 12 and ten satellites 12 are provided, for a total of 40 medal capsules. The medal capsule) 430 is configured to accommodate only the medal 524 (see FIG. 51). Here, in this embodiment, when a predetermined condition is satisfied, a lottery of which medal capsule 430 among the medal capsules 430 subdivided into 40 is supplied with the deformed ball 522 is selected and won. The ball 522 is supplied to the medal capsule 430. In this case, the number of balls 522 contained in each medal capsule 430 is stored, and a maximum of two balls 522 are allowed to be accommodated per medal capsule 430 (see FIG. 52).
このような遊戯装置1においては、メダルカプセル430によってただメダル524が払い出されるのみならず、落下させると特典が得られる異形物(本実施形態の場合、ボール522)までもが同時に遊戯フィールドに供給されることから、興趣性をさらに高めることができる。しかも、メダルカプセル430の容器を、中身を視認できる透明なものとし、どのメダルカプセル430から(メダル524のみならず)ボール522が払い出しされるかをプレイヤに対してランダムに見せることで、当該プレイヤにとってみれば払い出し直前まで興味が惹かれるようにすることができる。 In such a game apparatus 1, not only the medal 524 is paid out by the medal capsule 430, but also a deformed object (a ball 522 in this embodiment) that can obtain a privilege when dropped is simultaneously supplied to the game field. Therefore, interest can be further enhanced. Moreover, the container of the medal capsule 430 is made transparent so that the contents can be visually recognized, and the player can randomly see which medal capsule 430 (not only the medal 524) the ball 522 is paid out. If you look at it, you can be interested in it until just before the payment.
すなわち、本実施形態の遊戯装置1は、メダル524を収容可能であって、複数のサテライト12間を移動する複数のメダルカプセル430と、該複数のメダルカプセル430に遊戯価値媒体としてのメダル524を供給するメダル供給装置(遊戯価値媒体供給装置)と、該複数のメダルカプセル430にボール522を供給するボール供給装置900と、複数のメダルカプセル430のいずれにボール522を供給するのかを決定する決定手段と、を備える。 That is, the game apparatus 1 of the present embodiment can accommodate medals 524, and a plurality of medal capsules 430 that move between the plurality of satellites 12, and a medal 524 as a game value medium in the plurality of medal capsules 430. Decision to determine which medal supply device (game value medium supply device) to supply, ball supply device 900 for supplying the ball 522 to the plurality of medal capsules 430, and which of the plurality of medal capsules 430 to supply the ball 522 to Means.
以下、ボール供給装置900等の構成例を示し、さらに、複数のメダルカプセル430のいずれにボール522を供給するのかを決定する処理例を示す(図40〜図52参照)。 Hereinafter, a configuration example of the ball supply device 900 and the like will be shown, and a processing example for determining which of the plurality of medal capsules 430 will be supplied with the ball 522 will be shown (see FIGS. 40 to 52).
ボール供給装置900の基本的な構成は、他の装置と同様で構わない。すなわち、例えば循環コース14(14A ,14Bあるいは14C)を通過(場合により、さらにスパイラル302、ディスク304、ループ306などを通過)したボール522を、ボール分岐メカ308と同様の構成のボール分岐メカ902により分岐させ、該ボール522をボール供給装置900によって各メダルカプセル430に供給する(図40、図41参照)。ボール供給装置900は、ボール522を一列にして収容しておくことができるボール供給路904を備えている(図42〜図45参照)。さらに、ボール供給装置900は、ボール522の大きさに合った切り欠き908を有するボール供給カム906、該ボール供給カムを駆動するモータ、プーリ、ベルトなどからなる駆動手段910等を備えており、当該ボール供給カム906を回転させることによってボール522を1個ずつメダルカプセル430に供給できる構成となっている(図45等参照)。 The basic configuration of the ball supply device 900 may be the same as other devices. That is, for example, a ball branching mechanism 902 having a configuration similar to that of the ball branching mechanism 308 is obtained by passing the ball 522 that has passed through the circulation course 14 (14A, 14B, or 14C) (and may further pass through the spiral 302, the disk 304, the loop 306, etc. And the ball 522 is supplied to each medal capsule 430 by the ball supply device 900 (see FIGS. 40 and 41). The ball supply device 900 includes a ball supply path 904 that can store the balls 522 in a row (see FIGS. 42 to 45). Furthermore, the ball supply device 900 includes a ball supply cam 906 having a notch 908 that matches the size of the ball 522, a drive unit 910 including a motor, a pulley, a belt, and the like that drive the ball supply cam. By rotating the ball supply cam 906, the balls 522 can be supplied to the medal capsule 430 one by one (see FIG. 45 and the like).
ここで、遊戯装置1においては、サテライト12からメダルカプセル430によるメダル524の払い出し要求が送信されたら、他のサテライト12にてメダル524の払い出しがない場合、(プレイヤの)目前のメダルカプセル430によって払い出すようにしてもよいが、本実施形態では、メダルカプセル430にボール522が入ることによって、プレイヤによってボール522が入っているメダルカプセル430を狙い撃ちされることが起こり得るので、狙い撃ちができないように、ランダムで、サテライト12から遊戯装置1に対するメダル払い出し要求の際、0〜10secのラグを用意する。要は、詳しくは図示していないが、操作入力するとメダルカプセル430の上下の球体間を開口させるための入力装置(ボタン等)が各サテライト12に配置されている場合に、プレイヤがあるタイミングで操作入力したとしても、該メダルカプセル430が開口動作するまでに0〜10secの任意のタイムラグを設定しておく。こうした場合、ボール522が入っているメダルカプセル430のみを狙おうとして操作しても、必ずしも所望の結果にならないこととなり、遊戯装置1の全体としての興趣性をさらに向上させることが可能となる。 Here, in the game apparatus 1, when a request for paying out the medal 524 by the medal capsule 430 is transmitted from the satellite 12, if there is no payout of the medal 524 at the other satellite 12, the medal capsule 430 at the front (of the player) In this embodiment, the ball 522 enters the medal capsule 430, so that the player may be aimed at the medal capsule 430 containing the ball 522. In addition, a lag of 0 to 10 seconds is prepared at the time of a medal payout request from the satellite 12 to the game apparatus 1 at random. In short, although not shown in detail, when an input device (button or the like) for opening between the upper and lower spheres of the medal capsule 430 is arranged in each satellite 12 when an operation is input, the player has a certain timing. Even if an operation is input, an arbitrary time lag of 0 to 10 seconds is set until the medal capsule 430 opens. In such a case, even if the operation is aimed at only the medal capsule 430 in which the ball 522 is contained, the desired result is not necessarily obtained, and it is possible to further improve the fun of the game apparatus 1 as a whole.
また、メダルカプセル430にボール522を供給するための処理例について説明すれば以下のとおりである(図46〜図52等参照)。 A processing example for supplying the ball 522 to the medal capsule 430 will be described as follows (see FIGS. 46 to 52 and the like).
遊戯装置1において、ジャックポット(通常ジャックポットでもよいし、あるいは特別ジャックポットを設定してもよい)の成立時の獲得可能メダル数を、各サテライト12のメダル投入装置から遊戯フィールド(プッシャーフィールド)へ投入されたメダル数の一部を累積したメダル数を「プログレッシブ値」として設定する。 In the game device 1, the number of acquirable medals when a jackpot (a normal jackpot or a special jackpot may be established) is established from the medal insertion device of each satellite 12 to a play field (pusher field). The number of medals obtained by accumulating a part of the number of medals inserted into is set as “progressive value”.
ここで、(1)カプセルボールのプログレッシブが貯まっているかどうか、(2)メダル払い出し予約がないかどうか(メダル払い出し予約が1つでもある場合は、メダルカプセル430にボール522を入れない)、(3)メダルの積み込み予約がないかどうか(メダルの積み込み予約が1つでもある場合は、メダルカプセル430にボール522を入れない)等に基づき判断し、これら条件を満たす場合に、メダルカプセル430を駆動する装置を一時的に止め、所定のメダルカプセル430にボール522を供給する(図41等参照)。 Here, (1) whether or not progressive capsule balls are accumulated, (2) whether or not there is a medal payout reservation (if there is at least one medal payout reservation, the ball 522 is not put in the medal capsule 430), ( 3) Based on whether or not there is a medal loading reservation (when there is one medal loading reservation, the ball 522 is not put in the medal capsule 430), and when these conditions are satisfied, the medal capsule 430 is The driving device is temporarily stopped, and the ball 522 is supplied to a predetermined medal capsule 430 (see FIG. 41 and the like).
この場合、全部のメダルカプセル430の状況を判断して、隣接するメダルカプセル430に連続でボール522が入っていないかどうか確認する(図52参照)。また、ボール522が連続で入っていないメダルカプセル430の連続する個数の最大値を検索する。この場合、検索したメダルカプセル430群の中心(偶数の場合は中心よりも手前側に位置するメダルカプセル430)にボール522を供給する(図52参照)。また、全てのメダルカプセル430にボール522が入っている場合は、一番先頭(例えば、もっとも早くボール供給装置900の真下にくるメダルカプセル430)に2個目のボール522を供給する。また、全てのメダルカプセル430にボール522が2個ずつ入っている場合は、プログレッシブ値を貯め続ける。 In this case, the situation of all the medal capsules 430 is determined, and it is confirmed whether or not the adjacent medal capsules 430 are continuously filled with the ball 522 (see FIG. 52). Further, the maximum value of the continuous number of medal capsules 430 in which the balls 522 are not continuously inserted is searched. In this case, the ball 522 is supplied to the center of the searched medal capsule 430 group (in the case of an even number, the medal capsule 430 positioned on the near side of the center) (see FIG. 52). When all the medal capsules 430 contain the ball 522, the second ball 522 is supplied to the top (for example, the medal capsule 430 that comes immediately below the ball supply device 900 first). If there are two balls 522 in every medal capsule 430, the progressive value is continuously stored.
本実施形態の遊戯装置1においては、1個のメダルカプセル430に最大でボールが2個まで入るように設定している(図46〜図50等参照)。この場合、CPU221や記憶部222を利用し、どこのメダルカプセル430に何個のボール522が入っているかをメモリしておくようにする。 In the game apparatus 1 of the present embodiment, the maximum number of balls that can be placed in one medal capsule 430 is set (see FIGS. 46 to 50, etc.). In this case, the CPU 221 or the storage unit 222 is used to store in memory which number of balls 522 are contained in which medal capsule 430.
なお、上述の実施形態は本発明の好適な実施の一例ではあるがこれに限定されるものではなく本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々変形実施可能である。例えば上述した実施形態では、当該遊戯装置1の筐体10内を移動するボール(移動体)522を第1領域と第2領域のいずれかに振り分ける振分手段としてシーソーメカ60のシーソー部612を例示したがこれは好適例にすぎない。要は、単なる揺動以外の動き(例えば、一対の板状部材が蝶の羽ばたきのように対称的に揺動する動き、可撓性のシートをランダムに波打つように揺らす動き、表面に凹凸のある部材を回転させる動き、等)であっても、当該動きを利用してボール522を振り分けることができれば同様の装置を構成することが可能である。 The above-described embodiment is an example of a preferred embodiment of the present invention, but is not limited thereto, and various modifications can be made without departing from the scope of the present invention. For example, in the above-described embodiment, the seesaw portion 612 of the seesaw mechanism 60 is used as a distribution unit that distributes the ball (moving body) 522 moving in the housing 10 of the game apparatus 1 to either the first region or the second region. Although illustrated, this is only a preferred example. In short, movements other than mere swinging (for example, a pair of plate-like members swinging symmetrically like flapping butterflies, a flexible sheet swinging so as to undulate randomly, and the surface is uneven. Even if it is a movement of rotating a certain member, etc., a similar device can be configured if the balls 522 can be distributed using the movement.
また、上述した実施形態の遊戯装置1は、ボール(移動体)522を2つの領域(第1領域と第2領域)のいずれかに振り分けるものであったが、要は、少なくとも2つの領域に振り分けるものであればよく、3つ以上の領域に振り分けるものも含まれる。例えば、中央部に凹の曲面からなる窪みを形成しておいた板状のシーソー部(振り分け手段)612を利用し、該シーソー部612の傾きが所定角度以内であればボール522が窪みから出ないでそのまま中央に振り分けられ、所定角度を超えるとボール522が窪みから飛び出し、左右いずれかに振り分けられるような構成などとすることもできる。 Moreover, although the game apparatus 1 of the embodiment described above distributes the ball (moving body) 522 to one of the two regions (the first region and the second region), the point is that the game device 1 is divided into at least two regions. Anything may be used as long as it is distributed, and includes distribution to three or more areas. For example, if a plate-shaped seesaw portion (distribution means) 612 having a concave curved surface formed at the center is used and the inclination of the seesaw portion 612 is within a predetermined angle, the ball 522 comes out of the recess. Alternatively, the ball 522 can be distributed to the center as it is, and when the angle exceeds a predetermined angle, the ball 522 jumps out of the recess and can be distributed to the left or right.
また、上述した実施形態におけるようなシーソー部(振り分け手段)612等は、メダルゲームのみならず、パチンコ等の遊戯装置においても適用可能なものである。 Further, the seesaw portion (distribution means) 612 and the like in the above-described embodiment can be applied not only to a medal game but also to a game machine such as a pachinko.
1 遊戯装置
10 筐体
12 サテライト(遊戯端末装置又はプレイヤステーション)
14A〜14C循環コース
16 ジャックポットコース
16A,18B ガイド
16B 開始端
16C 集合路
16D,18D 区画
17,522 ボール(移動体)
18 チャンスコース
19 ジャックポットクルーン
19A 供給機構(回転機構)
19B ボール排出ダクト
19C ボール誘導路
19E,322 チャンスメカ
20 リフタ(センターリフタ)
22 底面プレート
24 天井ユニット
26 スパイラルスクリュー
26A〜26C 区画
28 支柱
29A サテライト制御部
29B ROM
29C RAM
29D センサ駆動部
29E メダルホッパ駆動部
29F 分離モータ駆動部
29G データバス
30 主制御部
30A 連結ディスク
30B メダル払出制御部
30C 色検出識別部
30D 分離モータ回転制御部
30E 色比較判断部
60 シーソーメカ
77 小クルーン
78 ボール受部
79 下降路
79A 突起
140A〜140C ガイド
142A〜142C ガイド
144A〜144C 誘導ガイド
190 テーパ面
191 ボール移動路
192 開口部
193 内側開口部
221 CPU
222 記憶部
223 ブートROM
224 ペリフェラルインタフェース(I/F)
225 バスアービタ
228 オーディオプロセッサ
229 オーディオメモリ
230 通信インタフェース(I/F)
300 区画
302 スパイラル
304 ディスク
306 ループ
308 ボール分岐メカ
309 ボール移動路
310 シーソー
312 フンネル
314 スパイラル
318 ストッパ
320 ジャックポット分離メカ
322 チャンスメカ
326 ボールプール
328 ベースリフト
330 色検出メカ
332 ボール供給メカ
380 移動経路切換装置(ボール振り分け手段)
390 遊戯フィールド(第1の領域)
400 クルーン(第2の領域)(第1の抽選手段、第2の抽選手段)
402 回転部材
404 メダルプール
405 メダル投入部
406 プッシャ
410 規制板
412 平坦面
414 メダル放出ノズル
415 傾斜面
416 表示部(表示手段)
418 メダル落下端
428 メダル払出機構
430 メダルカプセル(カプセル)
486 色検出メカ(色識別手段)
502 円形ディスク
504 ボス
506 回転軸
508 開放機構
509 露出面
510 本体
512 脚部
513 孔
514 モータ
515 モータ回転軸
516 クランク
517 開口
518 ローラ
520 ワンウェイクラッチ
522 ボール(移動体)
522B ボール
522C ボール
524 メダル(遊戯価値媒体)
530 モータ
531 駆動プーリ
532 螺旋体
534 軸
536 従動プーリ
537 傾斜面
538 ベルト
540 ボール回収孔
602 検出手段
602a 第1センサ
602b 第2センサ
604 判断手段
606 算出手段
608 第1記憶手段
610 第2記憶手段
612…シーソー部(振り分け手段)
612a…透明板
612b…照明手段
614…(シーソー部の)揺動軸
616…ピン(移動領域規制手段)
618…ゴムリング(移動領域規制手段)
620…駆動手段
622…モータ
624…プーリ
626…ベルト
628…ギア
630 ボール供給部
632 フィールド排出孔(第1排出部)
634 クルーン排出孔(第2排出部)
642 遊戯フィールドに向かう通路
737 ディスク
739 ボール保留孔
741 ボール保留孔
742 外側ディスク
742A 段差
744 排出用ダクト
746 干渉ディスク
748 光センサ
749 光センサ
750 筐体
751 シャッター領域
752 回転軸
753 矢印
754 クランク
757 モータ
759 矢印
780 基板
781 開口
782 シャッター領域
784 矢印
786 矢印
801 プログレッシブカウンタ(カウント手段)
802 プログレッシブ制御部
803 特別JP付与部
804 表示制御部
805 メダル払出制御部
811 表示プログレッシブ部(第1累積手段)
812 内部プログレッシブ部(第2累積手段)
900 ボール供給装置(移動体供給装置)
902 ボール分岐メカ
904 ボール供給路
906 ボール供給カム
908 切り欠き
910 駆動手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game device 10 Case 12 Satellite (game terminal device or player station)
14A-14C Circulation Course 16 Jackpot Course 16A, 18B Guide 16B Start End 16C Collecting Road 16D, 18D Section 17,522 Ball (moving object)
18 Chance Course 19 Jackpot Clune 19A Supply Mechanism (Rotation Mechanism)
19B Ball discharge duct 19C Ball guideway 19E, 322 Chance mechanism 20 Lifter (center lifter)
22 Bottom plate 24 Ceiling unit 26 Spiral screw 26A-26C Partition 28 Post 29A Satellite control part 29B ROM
29C RAM
29D sensor drive unit 29E medal hopper drive unit 29F separation motor drive unit 29G data bus 30 main control unit 30A connecting disk 30B medal payout control unit 30C color detection / identification unit 30D separation motor rotation control unit 30E color comparison / determination unit 60 seesaw mechanism 77 small clune 78 Ball receiving portion 79 Lowering path 79A Protrusion 140A to 140C Guide 142A to 142C Guide 144A to 144C Guide guide 190 Tapered surface 191 Ball moving path 192 Opening portion 193 Inner opening portion 221 CPU
222 Storage unit 223 Boot ROM
224 Peripheral interface (I / F)
225 Bus Arbiter 228 Audio Processor 229 Audio Memory 230 Communication Interface (I / F)
300 partition 302 spiral 304 disk 306 loop 308 ball branching mechanism 309 ball moving path 310 seesaw 312 funnel 314 spiral 318 stopper 320 jackpot separation mechanism 322 chance mechanism 326 ball pool 328 base lift 330 color detection mechanism 332 ball supply mechanism 380 movement path switching Device (ball distribution means)
390 Play Field (First Area)
400 Kroon (second area) (first lottery means, second lottery means)
402 Rotating Member 404 Medal Pool 405 Medal Inserting Portion 406 Pusher 410 Regulating Plate 412 Flat Surface 414 Medal Discharge Nozzle 415 Inclined Surface 416 Display Unit (Display Unit)
418 Medal falling edge 428 Medal payout mechanism 430 Medal capsule (capsule)
486 Color detection mechanism (color identification means)
502 Circular disc 504 Boss 506 Rotating shaft 508 Opening mechanism 509 Exposed surface 510 Main body 512 Leg portion 513 Hole 514 Motor 515 Motor rotating shaft 516 Crank 517 Opening 518 Roller 520 One-way clutch 522 Ball (moving body)
522B ball 522C ball 524 medal (play value medium)
530 Motor 531 Drive pulley 532 Spiral body 534 Shaft 536 Driven pulley 537 Inclined surface 538 Belt 540 Ball collection hole 602 Detection means 602a First sensor 602b Second sensor 604 Determination means 606 Calculation means 608 First storage means 612 Second storage means 612 Seesaw part (sorting means)
612a ... Transparent plate 612b ... Illuminating means 614 ... Oscillating shaft (of the seesaw part) 616 ... Pin (moving area regulating means)
618 ... Rubber ring (moving area regulating means)
620 ... Driving means 622 ... Motor 624 ... Pulley 626 ... Belt 628 ... Gear 630 Ball supply part 632 Field discharge hole (first discharge part)
634 Kroon discharge hole (second discharge part)
642 Passage to play field 737 Disc 739 Ball retaining hole 741 Ball retaining hole 742 Outer disc 742A Step 744 Discharge duct 746 Interference disc 748 Optical sensor 749 Optical sensor 750 Housing 751 Shutter area 752 Rotating shaft 753 Arrow 754 Crank 757 Motor 759 Arrow 780 Substrate 781 Opening 782 Shutter area 784 Arrow 786 Arrow 801 Progressive counter (counting means)
802 Progressive control unit 803 Special JP granting unit 804 Display control unit 805 Medal payout control unit 811 Display progressive unit (first accumulating means)
812 Internal progressive part (second accumulating means)
900 Ball supply device (moving body supply device)
902 Ball branch mechanism 904 Ball supply path 906 Ball supply cam 908 Notch 910 Drive means
Claims (5)
前記移動体を検出する検出手段と、
前記検出手段による検出結果に基づいて、前記移動体が前記第1領域と前記第2領域のいずれに振り分けられたかを判断する判断手段と、
前記判断手段での判断に基づいて、前記移動体の実際の振り分け割合を算出する算出手段と、
前記算出手段により算出された実際の振り分け割合を記憶する第1記憶手段と、
予め設定された振り分け割合を記憶する第2記憶手段と、
前記予め設定された振り分け割合に対応する動作を前記振り分け手段にさせる駆動手段と、
前記実際の振り分け割合と前記予め設定された振り分け割合の差異量を算出し、当該差異量が所定量以上であれば、前記実際の振り分け割合を前記予め設定された振り分け割合になるように前記振り分け手段の動作を変更する制御手段と、
を備える遊戯装置。 A distribution means for distributing the mobile body for adding game value to either the first area or the second area;
Detecting means for detecting the moving body;
Determination means for determining whether the moving body is distributed to the first area or the second area based on a detection result by the detection means;
Calculation means for calculating an actual distribution ratio of the mobile body based on the determination by the determination means;
First storage means for storing an actual distribution ratio calculated by the calculation means;
Second storage means for storing a preset distribution ratio;
Driving means for causing the distribution means to perform an operation corresponding to the preset distribution ratio;
A difference amount between the actual distribution ratio and the preset distribution ratio is calculated, and if the difference amount is equal to or larger than a predetermined amount, the actual distribution ratio is set to the preset distribution ratio. Control means for changing the operation of the means;
A game device comprising:
The said distribution means is provided with the movement area | region control means to lengthen the time for which the said mobile body supplied on the said distribution means stays on the said distribution means, It is any one of Claim 1 to 4 characterized by the above-mentioned. Amusement equipment.
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