JP2022003498A5 - - Google Patents
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- 第1ユーザの周囲の第1空間における物体の位置を示す空間情報を取得する取得部と、
前記空間情報に基づいて、前記第1ユーザと前記第1空間とは異なる第2空間に存在する第2ユーザとによって共有される共有空間であって、前記第1空間での前記物体の位置が反映された前記共有空間を構築する空間構築部と、
前記第2ユーザについての前記共有空間での位置を決定する決定部と、
を含み、
前記決定部は、前記第1ユーザ及び前記第2ユーザの少なくとも一方のアバターに関する仮想オブジェクトが前記共有空間において前記第1空間に対応する空間を形成する第1空間仮想オブジェクトと接触した場合、前記第1空間仮想オブジェクトにおける前記接触した箇所の状態を変化させるように前記共有空間を更新し、
前記状態の変化は、前記第1空間仮想オブジェクトにおける前記接触した箇所の破壊、炎上、凍結、又は着色を含む、情報処理装置。 - 前記決定部は、前記共有空間において前記第1空間に対応する空間内に前記第2ユーザの位置を決定する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記取得部は、前記第2空間における物体の位置を示す他の空間情報をさらに取得し、
前記空間構築部は、前記他の空間情報にさらに基づいて、前記共有空間において前記第1空間に対応する空間と前記第2空間に対応する空間とのうちの一方の空間が他方の空間内に位置するように、前記共有空間を構築する、請求項1又は2に記載の情報処理装置。 - 前記取得部は、前記共有空間における前記第1ユーザ及び前記第2ユーザの少なくとも一方のアバターのスケールを設定するためのスケール情報を取得し、
前記決定部は、前記スケール情報に基づいて、前記アバターのスケールを決定する、請求項1乃至3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記空間情報は、前記第1空間における床面を指定する床面情報を含み、
前記空間構築部は、前記床面情報に基づいて、前記第1空間の床面に対応させるように前記共有空間の床面を設定する、請求項1乃至4のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記空間情報は、前記第1空間における前記物体の色及びテクスチャをさらに示し、
前記決定部は、前記第1空間での前記物体の色及びテクスチャをさらに反映させるように前記共有空間における物体の仮想オブジェクトの色及びテクスチャを決定する、請求項1乃至5のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記状態の変化は、前記第1空間仮想オブジェクトにおける前記接触した箇所の破壊であり、
前記共有空間の床面に対応する前記第1空間仮想オブジェクトが破壊された場合であって、前記第1ユーザ及び前記第2ユーザのアバターの少なくとも一方がその破壊された床面の箇所に位置する場合、前記決定部は、前記位置するアバターを前記破壊された床面の位置から落下させるように前記共有空間における前記位置するアバターに関するユーザの位置を決定する、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記状態の変化は、前記第1空間仮想オブジェクトにおける前記接触した箇所の破壊であり、
前記第1空間仮想オブジェクトは、その破片となる複数の仮想オブジェクトによって構成され、
前記第1空間仮想オブジェクトの表面は、前記第1空間での前記物体を示す画像を示し、
前記第1空間仮想オブジェクトの破壊断面は、破壊された状態を示す所定のテクスチャ画像を示す、請求項1又は7に記載の情報処理装置。 - 第1ユーザの周囲の第1空間における物体の位置を示す空間情報を取得するステップと、
前記空間情報に基づいて、前記第1ユーザと前記第1空間とは異なる第2空間に存在する第2ユーザとによって共有される共有空間であって、前記第1空間での前記物体の位置が反映された前記共有空間を構築するステップと、
前記第2ユーザについての前記共有空間での位置を決定するステップと、
前記第1ユーザ及び前記第2ユーザの少なくとも一方のアバターに関する仮想オブジェクトが前記共有空間において前記第1空間に対応する空間を形成する第1空間仮想オブジェクトと接触した場合、前記第1空間仮想オブジェクトにおける前記接触した箇所の状態を変化させるように前記共有空間を更新するステップと、
を含み、
前記状態の変化は、前記第1空間仮想オブジェクトにおける前記接触した箇所の破壊、炎上、凍結、又は着色を含む、方法。 - コンピュータに、
第1ユーザの周囲の第1空間における物体の位置を示す空間情報を取得するステップと、
前記空間情報に基づいて、前記第1ユーザと前記第1空間とは異なる第2空間に存在する第2ユーザとによって共有される共有空間であって、前記第1空間での前記物体の位置が反映された前記共有空間を構築するステップと、
前記第2ユーザについての前記共有空間での位置を決定するステップと、
前記第1ユーザ及び前記第2ユーザの少なくとも一方のアバターに関する仮想オブジェクトが前記共有空間において前記第1空間に対応する空間を形成する第1空間仮想オブジェクトと接触した場合、前記第1空間仮想オブジェクトにおける前記接触した箇所の状態を変化させるように前記共有空間を更新するステップであって、前記状態の変化は、前記第1空間仮想オブジェクトにおける前記接触した箇所の破壊、炎上、凍結、又は着色を含む、ステップと、を実行させるためのプログラム。 - サーバと、複数の情報処理端末と、を含む情報処理システムであって、
前記複数の情報処理端末のうちの第1情報処理端末は、
前記第1情報処理端末を利用する第1ユーザの周囲の第1空間における物体の位置を示す空間情報を取得する端末側取得部と、
前記取得した空間情報を前記サーバに提供する提供部と、
を含み、
前記サーバは、
前記第1情報処理端末から、前記空間情報を取得するサーバ側取得部と、
前記空間情報に基づいて、前記第1ユーザと前記第1空間とは異なる第2空間に存在する第2ユーザとによって共有される共有空間であって、前記第1空間での前記物体の位置が反映された前記共有空間を構築する空間構築部と、
前記第2ユーザについての前記共有空間での位置を決定する決定部と、
を含み、
前記決定部は、前記第1ユーザ及び前記第2ユーザの少なくとも一方のアバターに関する仮想オブジェクトが前記共有空間において前記第1空間に対応する空間を形成する第1空間仮想オブジェクトと接触した場合、前記第1空間仮想オブジェクトにおける前記接触した箇所の状態を変化させるように前記共有空間を更新し、
前記状態の変化は、前記第1空間仮想オブジェクトにおける前記接触した箇所の破壊、炎上、凍結、又は着色を含む、情報処理システム。
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