JP2021131896A - 決済装置及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
従来の決済装置では、決済のために使用するポイント数を任意に指定できるようにする場合には、使用するポイント数又は差し引く金額を、テンキーなどを用いた置数操作により入力できるようにしている。しかしながら、使用するポイント数又は差し引く金額を置数操作によって入力する場合、操作者は、テンキーなどのボタンを、少なくとも当該金額の桁数に応じた回数操作しなければならないため、手間である。また、差し引く金額は、使用可能な全ポイントに相当する金額、あるいは下一桁又は下二桁などの端数である場合も多い。使用可能な全ポイントに相当する金額又は端数を差し引きたい場合、操作者は、使用可能なポイント数及び決済金額を確認してから、そのポイント数及び決済金額に応じてテンキーを操作する必要があり、手間である。
図1は、実施形態に係るPOS端末10の要部回路構成、ネットワークNW及びサーバー20を示すブロック図である。POS端末10は、一例として、店員により操作される対面方式である。POS端末10は、ネットワークNWに接続されている。ネットワークNWは、典型的にはインターネットである。ネットワークNWにはサーバー20が接続されている。POS端末10は、CPU(central processing unit)11、メインメモリ12、補助記憶デバイス13、リーダーライター14、店員側タッチパネル15、客側タッチパネル16、スキャナー17、通信インターフェース18及びバス19を含む。POS端末10は、決済装置の一例である。
図2及び図3は、POS端末10のCPU11による制御処理のフローチャートである。CPU11は、メインメモリ12又は補助記憶デバイス13に記憶された制御プログラムに基づいてこの制御処理を実行する。なお、CPU11は、図2及び図3に示す制御処理を開始するとき、変数F及び変数nをメインメモリ12に割り当てる。
Act2においてCPU11は、変数F及び変数nを初期化するために、変数Fに0を代入し、変数nに0を代入する。
CPU11は、Act3〜Act7の待受状態にあるときに商品コードが入力されたならば、Act3においてYesと判定してAct8へと進む。
Act8においてCPU11は、Act3で入力されたことを確認した商品コードを、メインメモリ12又は補助記憶デバイス13に記憶された商品リストに追加する。
CPU11は、Act8の処理の後、Act3へと戻る。
CPU11は、Act3〜Act7の待受状態にあるときにポイントカードに記憶されたデータが読み込まれたならば、Act4においてYesと判定してAct9へと進む。
Act9においてCPU11は、店員側タッチパネル15及び客側タッチパネル16に宣言ボタンを表示させる。客側タッチパネル16に宣言ボタンを表示させるために、CPU11は、一例として、図4に示すような客側画面SC1に対応した画像を生成する。そして、CPU11は、生成したこの画像を表示するように客側タッチパネル16に対して指示する。この指示を受けて客側タッチパネル16は、客側画面SC1を表示する。
また、CPU11は、店員側タッチパネル15にも宣言ボタンを表示させる。このために、CPU11は、宣言ボタンを含む画面に対応した画像を生成する。そして、CPU11は、生成したこの画像を表示するように店員側タッチパネル15に対して指示する。この指示を受けて店員側タッチパネル15は、宣言ボタンを含む画面を表示する。
CPU11は、Act9の処理の後、Act3へと戻る。
CPU11は、Act3〜Act7の待受状態にあるときに宣言ボタンB11又は店員側タッチパネルに表示された宣言ボタンが操作されたならば、Act5においてYesと判定してAct10へと進む。なお、前述したように、宣言ボタンB11又は店員側タッチパネルに表示された宣言ボタンは、Act9の処理が行われることによって表示される。このため、CPU11は、宣言ボタンB11又は店員側タッチパネルに表示された宣言ボタンが表示されていない間は、Act5の処理をスキップしてAct6へと進んでも良い。
Act10においてCPU11は、店員側タッチパネル15にポイントボタンを表示させる。すなわち、CPU11は、図5に示すような店員側画面SC2に対応した画像を生成する。そして、CPU11は、生成したこの画像を表示するように店員側タッチパネル15に対して指示する。この指示を受けて店員側タッチパネル15は、店員側画面SC2を表示する。
CPU11は、Act10の処理の後、Act3へと戻る。
CPU11は、Act3〜Act7の待受状態にあるときにポイントボタンが操作されたならば、Act6においてYesと判定してAct11へと進む。なお、前述したように、ポイントボタンは、Act10の処理が行われることによって表示される。このため、CPU11は、ポイントボタンが表示されていない間はAct6の処理をスキップしてAct7へと進んでも良い。
Act11においてCPU11は、Act6において操作が確認されたポイントボタンがテンキーB21を構成するいずれかのボタンであるか否かを確認する。CPU11は、Act6において操作が確認されたポイントボタンがテンキーB21を構成するいずれかのボタンであるならば、Act11においてYesと判定してAct12へと進む。
Act12においてCPU11は、変数Fの値を−1にする。なお、変数Fは、値が−1である場合、決済金額から引き去る金額をテンキーによって入力された値とすることを示す。
Act14においてCPU11は、変数nに、(n×10+a)の計算式で求められる値を代入する。なおここで、aは、操作された数字ボタンに対応する値である。
Act16においてCPU11は、変数nに、(n÷10)の計算式で求められる値を小数点以下で切り捨てた値を代入する。
CPU11は、Act16の処理の後、Act3へと戻る。
以上より、変数nは、テンキーによって入力された数値を示す。
Act17においてCPU11は、変数nの値を0にする。さらに、CPU11は、変数Fに、Act6において操作が確認されたポイントボタンに関連付けられたボタン番号を代入する。
CPU11は、Act17の処理の後、Act3へと戻る。
CPU11は、Act3〜Act7の待受状態にあるときに、商品の登録完了を指示する操作が行われたならば、Act7においてYesと判定して図3のAct18へと進む。
Act18においてCPU11は、変数Fの値が−1であるか否かを確認する。CPU11は、変数Fの値が−1であるならば、Act18においてYesと判定してAct19へと進む。
Act20においてCPU11は、変数Fで示されるボタン番号に応じて、決済金額から差し引く金額を決定する。すなわち、CPU11は、決済金額の下F桁分の端数を、当該差し引く金額として決定する。一例として、CPU11は、決済金額が2,416円でFの値が2の場合、下2桁分の端数の金額、すなわち16円を決済金額から差し引く金額として決定する。なお、いずれのポイントボタンも操作されなかった場合、あるいはテンキー操作により指定された数値が0であった場合、Fの値は0となる。Fの値が0である場合には、下0桁となるので、差し引く金額は0円となる。また、POS端末10は、決済金額が99桁にはなり得ない使用状態を想定している。従って、Fの値が99である場合には、下99桁となるので、差し引く金額は決済金額の全額となる。決済金額から差し引く金額は、ワンタッチボタンB22〜B24のうちのいずれかが操作者によって操作されることにより決定されるFの値に応じて決定される。そして、Fの値は、これらボタンが1回タッチされることにより決定される。したがって、ワンタッチボタンB22〜B24は、指示オブジェクトの一例である。また、ワンタッチボタンB22には、決済金額と等しい金額を、当該差し引く金額として決定するという規則が関連付けられていると言える。そして、ワンタッチボタンB23には、決済金額の下2桁分の端数を、当該差し引く金額とするという規則が関連付けられていると言える。同様に、ワンタッチボタンB24には、決済金額の下1桁分の端数を、当該差し引く金額とするという規則が関連付けられていると言える。以上より、Act20の処理を行うことで、CPU11を中枢とするコンピューターは、指示オブジェクトへの操作者による1回の操作に応じて、指示オブジェクトに予め関連付けられた規則に基づいて一取引に関する決済金額から差し引く金額を決定する決定手段として機能する。
Act23においてCPU11は、ポイント在高から、Act19又はAct22で差し引いた金額分のポイントを引き去らせる。なお、ポイントサービスには、ポイントカード自体にポイント在高が記憶されたものと、サーバーにポイントが記憶されたものなどがあり、CPU11は例えば以下のように処理してポイントを引き去る。ポイントカード自体にポイント在高が記憶されている場合、CPU11は、一例として、ポイントカードに記憶されたポイント在高を、ポイント引き去り後のポイントに書き換えるようにリーダーライター14に対して指示する。この指示を受けて、リーダーライター14は、ポイントカードに記憶されたポイント在高を書き換える。以上の処理により、ポイント在高からポイントが引き去られる。また、サーバー20にポイントが記憶されている場合、CPU11は、一例として、ポイント在高からポイントを引き去るよう指示するコマンドをサーバー20に送信するように通信インターフェース18に対して指示する。なおこのとき、CPU11は、ポイント引き去り後のポイント在高を当該コマンドに含めても良いし、引き去るポイントを当該コマンドに含めても良い。この指示を受けて、通信インターフェース18は、当該コマンドをサーバー20に送信する。サーバー20は、このコマンドを受信したことに応じて、サーバー20に記憶されたポイント在高を書き換える。以上の処理により、ポイント在高からポイントが引き去られる。CPU11は、その他公知の方法によりポイント在高からポイントを引き去ることもできる。以上より、Act23の処理を行うことで、CPU11を中枢とするコンピューターは、決定手段により決定された金額分のポイントをポイント在高から引き去るための処理を行う処理手段として機能する。
Act24においてCPU11は、全額引き去り処理を行う。
Act25においてCPU11は、残額についての決済処理を行う。決済処理については、周知の処理であるため詳細な説明は省略する。CPU11は、Act25の処理の後、図2のAct1へと戻る。
上記の実施形態では、POS端末10は、下一桁引き去り及び下二桁引き去りについてのワンタッチボタンを表示した。しかしながら、POS端末10は、下一桁及び下二桁に限らず、下三桁引き去り及び下四桁引き去りなどについてのワンタッチボタンを表示しても良い。
また、POS端末10は、商品の登録処理を行う登録部と決済処理を行う決済部を分離し、登録部については店員が操作し、決済部については買物客が操作するセミセルフ方式であっても良い。この場合、例えば、登録部は図2及び図3のAct1〜Act24と同様の処理を行い、決済部はAct25と同様の処理を行う。なお、登録部は、Act25の処理に必要なデータなどをAct23又はAct24の処理の後、決済部に送信する。
POS端末10がセミセルフ方式の場合、決済部でポイントボタンが操作できる態様であっても良い。この場合、決済部は、例えば、ポイントボタン及び確認ボタンを表示する。そして、決済部のCPUは、ポイントボタンが操作されたならば、Act11〜Act17と同様の処理を行う。さらに、決済部のCPUは、確認ボタンが操作されたならばAct20〜Act25と同様の処理を行う。
Claims (6)
- 指示オブジェクトへの操作者による1回の操作に応じて、前記指示オブジェクトに予め関連付けられた規則に基づいて一取引に関する決済金額から差し引く金額を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された前記差し引く金額を前記決済金額から差し引く差し引き手段と、
前記決定手段により決定された前記差し引く金額分のポイントを、前記一取引についての決済者が使用可能なポイントを示すポイント在高から引き去るための処理を行う処理手段と、を具備する決済装置。 - 前記指示オブジェクトは、前記決済金額が確定するより前に操作者が操作するためのオブジェクトである、請求項1に記載の決済装置。
- 前記規則は、前記決済金額のうちの予め定められた桁数分の端数を前記差し引く金額とすることである、請求項1又は請求項2に記載の決済装置。
- 前記規則は、前記決済金額と同額を前記差し引く金額とすることである、請求項1又は請求項2に記載の決済装置。
- 前記指示オブジェクトは、店員が操作するためのオブジェクトであり、
前記決定手段は、前記決済者が操作するための宣言オブジェクトが前記決済者によって操作されるまで、前記指示オブジェクトに対する操作を無効にする、請求項1乃至請求項4のいずれか1項に記載の決済装置。 - 決済装置が備えるコンピューターを、
指示オブジェクトへの操作者による1回の操作に応じて、前記指示オブジェクトに予め関連付けられた規則に基づいて一取引に関する決済金額から差し引く金額を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された前記差し引く金額を前記決済金額から差し引く差し引き手段と、
前記決定手段により決定された前記差し引く金額分のポイントを、前記一取引についての決済者が使用可能なポイントを示すポイント在高から引き去るための処理を行う処理手段と、して機能させるためのプログラム。
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