JP2014133035A - Display device for game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、複数の遊技機のそれぞれに対応して設置され、遊技機の遊技状態や、遊技に関する所定の情報などを表示する遊技機用表示装置に関し、特に、当該装置を取り付けた取付面に対する当該装置の取付角度を調節可能とした遊技機用表示装置に関する。 The present invention relates to a display device for a gaming machine that is installed corresponding to each of a plurality of gaming machines and displays a gaming state of the gaming machine, predetermined information related to a game, and the like, and more particularly to a mounting surface to which the device is attached. The present invention relates to a display device for gaming machines in which the mounting angle of the device can be adjusted.
スロットマシン又はパチンコ機などの遊技機が設置された遊技場においては、多数の遊技機を複数列で配置するために、一列分又は二列分の遊技機を収納可能に設計された島台と呼ばれる収納筐体が設けられている。
また、遊技場においては、遊技機が大当り状態になると、店員がその遊技機の上方に設けられた島台の幕板又は欄間等に、「スタート」や「大当り」などが書かれた矩形状のプレートを取り付けて、その大当り状態を周囲に報知することが行われている。
In a game arcade where gaming machines such as slot machines or pachinko machines are installed, in order to arrange a large number of gaming machines in a plurality of rows, there is an island stand designed to store gaming machines for one or two rows. A storage housing called is provided.
In addition, in a game hall, when a gaming machine hits a big hit state, the store clerk has a rectangular shape with “start”, “big hit”, etc. written on the island board curtains or between the fields above the gaming machine. The plate is attached and the big hit state is notified to the surroundings.
プレートは、従来では、プラスチック製の板材に「スタート」などの文字が印刷されたものであったが、近年では、その装飾効果を高めるために、当該プレートを例えば導光板を用いて製造し、これに光を照射することで、そのプレートを発光させるものが提案されている(例えば、特許文献1参照。)。具体的には、例えば、本体部と称するプレートの取付基台の内部に複数のLEDを配設し、この取付基台を島台の幕板等に固定しておき、この取付基台に上記のプレートを装着したときに、それらLEDから放出された光が、装着されたプレートを構成する導光板に照射されることで、当該プレートが発光するようになっている。 In the past, characters such as “start” were printed on a plastic plate material, but in recent years, in order to enhance its decorative effect, the plate is manufactured using, for example, a light guide plate, The thing which light-emits the plate by irradiating this with light is proposed (for example, refer patent document 1). Specifically, for example, a plurality of LEDs are arranged inside a mounting base of a plate called a main body, and the mounting base is fixed to a curtain plate of an island base, and the above-described mounting base is attached to the mounting base. When the plate is mounted, the light emitted from the LEDs is irradiated to the light guide plate constituting the mounted plate, so that the plate emits light.
しかしながら、上述したプレートにおいては、次のような問題があった。
プレートは、島台の幕板又は欄間に固定された取付基台に装着される。
幕板は、平面状の板材であって、島台に収納して配置された複数の遊技機の上方に位置し、その板材の面方向が垂直方向となるように、島台の長手方向に沿って配設されている(図21参照)。
また、欄間は、幕板と同様、平面状の板材であるが、幕板よりも長さが短い矩形状に形成されており、複数の遊技機の上方で、複数枚の欄間が、島台の長手方向に沿って、列状に配設される。
However, the plate described above has the following problems.
The plate is attached to a mounting base fixed to a curtain plate or a column of the island platform.
The curtain plate is a flat plate material, which is positioned above a plurality of gaming machines housed and arranged in the island platform, and in the longitudinal direction of the island platform so that the surface direction of the plate material is vertical. (See FIG. 21).
In addition, the balustrade is a flat plate material similar to the curtain, but it is formed in a rectangular shape shorter than the curtain, and the plural balustrades are Are arranged in a row along the longitudinal direction.
島台は、この島台に一列に収納された複数の遊技機の列方向の一端から他端までの長さが、数mから数十mに及ぶものが多い。このように島台の長さは非常に長いため、この島台の建て付けが少しでも狂うと、幕板や欄間の表面を、島台の端から端までフラットな均一面に維持させることが困難となり、歪み(ゆがみ)や起伏が生じてしまう。そうすると、それら幕板等に対して遊技機ごとに複数の取付基台を取り付けて固定し、これらにプレートを装着した場合には、その歪み等が生じたところに装着されたプレートの取付角度が他のプレートの取付角度と相違してしまい、島台の全体を島端から見たときに、それらプレートの取付角度が不揃いであることが確認されて、景観が悪くなってしまうという問題があった。 In many cases, the length from one end to the other end in the row direction of a plurality of gaming machines stored in a row on the island stand ranges from several meters to several tens of meters. Because the length of the island is so long, if the construction of this island is even a little out of order, the surface of the curtains and balustrades can be maintained on a flat and uniform surface from end to end. It becomes difficult, and distortion (distortion) and undulations occur. Then, when a plurality of mounting bases are attached and fixed to the curtains or the like for each gaming machine, and a plate is mounted on these, the mounting angle of the plate mounted at the place where the distortion or the like occurs is It is different from the mounting angle of other plates, and when the entire island base is viewed from the end of the island, it is confirmed that the mounting angles of these plates are uneven, and the landscape becomes worse. It was.
また、島台の幕板等に歪みがなくフラットな場合には、各プレートの取付角度がいずれも同じ角度となる。すなわち、その島台を島端から見たときに、各プレートが、水平方向に直線的に並んだ状態となる。ただし、遊技ホールの管理者としては、そのように並設された各プレートを辿ったときの形状を、ホール全体のデザインにマッチさせるために、例えば、山なりや波型のように規則的に変化する形状にアレンジしたい場合がある。ところが、そのプレートの取付角度を調節するための機構が備えられていないときは、各プレートの並設形状をアレンジできず、画一的に直線状しか選択できないため、ホール全体のデザイン設計が制限されるという問題があった。 In addition, when the island board curtain is flat without distortion, the mounting angles of the plates are the same. That is, when the island stand is viewed from the end of the island, the plates are arranged in a straight line in the horizontal direction. However, as an administrator of the game hall, in order to match the shape when following the plates arranged in parallel to the design of the whole hall, for example, like a mountain or wave shape regularly Sometimes you want to arrange a changing shape. However, when the mechanism for adjusting the mounting angle of the plate is not provided, the parallel arrangement of the plates cannot be arranged, and only a straight line can be selected, so the design design of the entire hole is limited. There was a problem of being.
さらに、特許文献1においては、プレートの表面に「スタート」等の文字を記載することになっているが、このプレートには、そのような「スタート」等の文字以外にも、例えば所定のキャラクターやマークなどの図柄を描画することが可能である。
そして、一の遊技機島に取り付けられた複数のプレートに共通して描かれている図柄の向きを統一することにより、この遊技機島における各図柄のデザインバランスを均整化させることができる。
ところが、一の遊技機島に取り付けられた複数のプレートの並設形状を所定の規則に従って変化させるようにするために、それらプレートごとに取付角度の調節機構を付設し、プレート一枚一枚に対して角度調節を行って、これらプレートごとに取付角度を異ならせると、それら複数のプレートに共通して描かれた各図柄の向きも、各プレートごとに変化する。そうすると、複数のプレートの並設形状を所定の規則に従って変化させることによりホール全体のデザイン性を向上させようとしているにもかかわらず、各プレートの図柄の向きがプレートごとに変化してしまって均整化がとれなくなり、各図柄のデザインバランスが崩れてしまうため、ホール全体のデザイン性を低下させる要因となってしまうという問題があった。
よって、プレートの取付角度については所望の角度に変更可能としつつ、このプレートに描かれた図柄の向きについては、変化することなく、遊技機島の全体で均整化させることを可能とする技術の提案が求められていた。
Furthermore, in
Then, by unifying the orientation of the symbols drawn in common on a plurality of plates attached to one gaming machine island, the design balance of each symbol on this gaming machine island can be made uniform.
However, in order to change the parallel arrangement of a plurality of plates attached to one gaming machine island according to a predetermined rule, an attachment angle adjusting mechanism is attached to each of the plates, and each plate is individually attached. When the angle is adjusted for each of these plates and the mounting angle is varied, the orientation of each symbol drawn in common to the plurality of plates also changes for each plate. In this case, the design direction of the whole hole is improved by changing the parallel arrangement shape of the plurality of plates according to a predetermined rule, but the orientation of the pattern of each plate changes from plate to plate and is balanced. As a result, the design balance of each symbol is lost, which causes a problem of reducing the overall design of the hall.
Therefore, the mounting angle of the plate can be changed to a desired angle, and the orientation of the pattern drawn on the plate can be made uniform throughout the gaming machine island without changing. A proposal was sought.
また、遊技機の近傍には、上述したプレートの他にも、例えば、遊技に関する所定の情報を表示することが可能な表示装置を遊技機ごとに設けることが考えられる。
このような表示装置を設ける場合においても、上述したプレートにおいて生じていた問題を解決することが求められ、この希求に応え得る技術の提案が期待されていた。
In addition to the above-described plates, for example, it is conceivable that a display device capable of displaying predetermined information about games is provided for each gaming machine in the vicinity of the gaming machine.
Even in the case where such a display device is provided, it has been required to solve the problems occurring in the above-described plate, and a proposal of a technique capable of meeting this demand has been expected.
本発明は、上記の問題を解決すべくなされたものであり、遊技に関する所定の情報を表示する表示装置の取付角度を調節可能にして、島端からの景観を良くするとともに、一の遊技機島に取り付けられた複数の表示装置の並設形状をホール独自のデザインで自由に設計可能にし、かつ、複数の表示装置のそれぞれに描かれた図柄のデザインバランスを島全体で均整可能とした遊技機用表示装置の提供を目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problem, and can adjust the mounting angle of a display device that displays predetermined information relating to a game to improve the landscape from the island edge, A game that makes it possible to freely design the parallel arrangement of multiple display devices attached to the island with the unique design of the hall, and to balance the design balance of the symbols drawn on each of the multiple display devices throughout the island An object is to provide a display device for a machine.
この目的を達成するため、本発明の遊技機用表示装置は、遊技機の近傍に設けられるとともに遊技に関する所定の情報を表示する遊技機用表示装置であって、所定の情報を表示する表示装置本体と、当該遊技機用表示装置を対象面に取り付ける際に対象面に固定される取付基台と、この取付基台と表示装置本体とを連結するとともに、表示装置本体を支持する支持部材とを備え、取付基台に支持部材が接続され、対象面に対する支持部材の角度が一定の角度とされた状態で、この支持部材に連結された表示装置本体の角度を調節するための角度調節部を備えた構成としてある。 In order to achieve this object, a display device for a gaming machine according to the present invention is a display device for a gaming machine that is provided in the vicinity of a gaming machine and displays predetermined information related to a game, and displays the predetermined information. A main body, an attachment base fixed to the target surface when the display device for gaming machines is attached to the target surface, and a support member that connects the attachment base and the display device main body and supports the display device main body; And an angle adjustment unit for adjusting the angle of the display device body connected to the support member in a state where the support member is connected to the mounting base and the angle of the support member with respect to the target surface is a constant angle. It is set as the structure provided with.
本発明の遊技機用表示装置によれば、島台に取り付けられた複数の遊技機用表示装置のそれぞれにおける表示装置本体の傾斜角度をすべて同じ角度に調節できることから、その島台を島端から見たときに、その景観を良好なものとすることができる。
また、表示装置本体の傾斜角度を任意の角度に調節又は微調節できるので、一の遊技機島に取り付けられた複数の表示装置の並設形状をホール独自のデザインで自由に設計できる。
さらに、表示装置本体の傾斜角度を調節しても、支持部材の外側に描かれた図柄の向きは変化しないので、複数の表示装置のそれぞれに描かれた図柄のデザインバランスを島全体で均整化させることができる。
According to the display device for gaming machines of the present invention, since the inclination angles of the display device main bodies in each of the plurality of display devices for gaming machines attached to the island table can be adjusted to the same angle, the island table is moved from the island edge. When viewed, the landscape can be made good.
In addition, since the tilt angle of the display device main body can be adjusted or finely adjusted to an arbitrary angle, a parallel arrangement shape of a plurality of display devices attached to one gaming machine island can be freely designed with a unique design of the hall.
Furthermore, even if the tilt angle of the display device body is adjusted, the orientation of the symbols drawn on the outside of the support member does not change, so the design balance of the symbols drawn on each of the multiple display devices is balanced across the island. Can be made.
以下、本発明に係る遊技機用表示装置の好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。 Hereinafter, a preferred embodiment of a display device for gaming machines according to the present invention will be described with reference to the drawings.
本実施形態に係る遊技機用表示装置は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機が多数設置されている遊技場の遊技機島の島台に取り付けられ、少なくとも遊技機の稼動に関連して発生する遊技信号を含む入力信号に基づき、LED等の光源を点灯制御することで、立体形状の演出用ランプの発光態様により、対応する遊技機の遊技状態等を報知することができるようになっている。 The display device for gaming machines according to the present embodiment is attached to the island base of the gaming machine island of the gaming arcade where a large number of gaming machines such as slot machines and pachinko machines are installed, and is generated at least in relation to the operation of the gaming machine. By controlling lighting of light sources such as LEDs based on input signals including game signals to be played, the gaming state of the corresponding gaming machine can be notified by the light emission mode of the three-dimensional effect lamp. Yes.
このような機能を発揮する本実施形態の遊技機用表示装置は、図1、図2に示すように、遊技に関する所定の情報を表示する表示手段11が設けられた表示装置本体10と、当該遊技機用表示装置1を任意の対象面に取り付けて固定するための取付基台20と、この取付基台20と表示装置本体10とを連結するとともに、その表示装置本体10を支持する支持部材30と、この支持部材30の表面を覆い隠す装飾カバー40とを備えている。
このような構成を備えた遊技機用表示装置1においては、表示装置本体10と支持部材30との連結部分を中心として表示装置本体10が回動可能となっており、当該遊技機用表示装置1を対象面に取り付けて固定した状態で表示装置本体10を回動させることにより、この表示装置本体10の傾斜角度を変更できるようになっている。
ここでは、まず、表示装置本体10の構成及び表示機能と、取付基台20及び支持部材30の構成について先に説明し、その後に、表示装置本体10の傾斜角度を変更可能とするための角度調節機構について説明する。
As shown in FIGS. 1 and 2, the display device for a gaming machine of the present embodiment that exhibits such a function includes a display device
In the gaming
Here, first, the configuration and display function of the display device
表示装置本体10は、内部に所定の空間を有する横長直方体状の筐体12と、この筐体12の一又は二以上の側面(例えば、筐体12における一の垂直な側面と、この側面に対向する垂直な側面)のそれぞれに位置して遊技に関する所定の情報を表示する表示手段11と、筐体12の内部空間に収納された制御基板(図示せず)と、筐体12の表面における所定の箇所に付設された一又は二以上の演出用ランプ13とを有している。
The display device
表示手段11は、例えば一つの数字又は文字を七つのセグメントの点灯又は消灯の組み合わせによって表現する7セグメント表示器を複数用いて構成されており、遊技に関する所定の情報、例えば、遊技が行われた回数を示す遊技回数、大当たりの回数を示す特賞当たり回数などを表示可能なカウンター表示部として機能する。また、遊技場の店員を呼び出す際に「call」といった文字を表示させることもできる。 The display means 11 is configured by using a plurality of 7-segment displays that express, for example, one number or character by a combination of lighting or extinguishing of seven segments, and predetermined information relating to the game, for example, a game has been performed It functions as a counter display unit capable of displaying the number of games indicating the number of times, the number of special prizes indicating the number of jackpots, and the like. Further, when calling a game shop clerk, a character such as “call” can be displayed.
制御基板には、演出用ランプ13を点灯させるためのLEDなどの光源(図示せず)と、複数の光源の点灯制御を行うCPUからなる制御部(図示せず)と、この制御部が遊技機2から所定の信号を受信するための信号用配線(図示せず)などが配設されている。
なお、制御部が受信する所定の信号には、遊技機2の稼働に伴って当該遊技機2から出力される遊技信号が含まれる。この遊技信号には、例えば、メダルなどの遊技媒体が遊技機2に投入されたことを示す遊技媒体投入信号や、遊技機2が大当り中であることを示す大当り信号などがある。
The control board includes a light source (not shown) such as an LED for turning on the
The predetermined signal received by the control unit includes a game signal output from the gaming machine 2 as the gaming machine 2 is operated. Examples of the game signal include a game medium input signal indicating that a game medium such as a medal has been input to the gaming machine 2 and a jackpot signal indicating that the gaming machine 2 is in a big hit.
制御部は、遊技機2から遊技信号を含む所定の入力信号を入力すると、この入力信号にもとづいて、光源を所定の態様で点灯制御する。
例えば、制御部が、遊技機2に所定の遊技媒体が投入されたことを示す遊技媒体投入信号を当該遊技機2から入力すると、光源を所定時間発光させて、演出用ランプ13(例えば、さくらんぼの形状を表現した演出用ランプ13)を点灯させる。これにより、遊技機2が遊技中であることをその演出用ランプ13に表示させることができる。
また、制御部が、所定の遊技状態に内部当選したことを示す信号を遊技機2から入力すると、光源を発光させて、演出用ランプ13(例えば、円板状の演出用ランプ13)を点灯させる。これにより、その遊技機2において所定の遊技状態が内部当選したことをその演出用ランプ13に表示させることができる。
さらに、制御部が、特定の遊技状態に入賞したことを示す大当り信号を遊技機2から入力すると、光源を発光させて、演出用ランプ13(例えば、筐体12の下面に付設された棒状の演出用ランプ13)を点灯させる。これにより、その遊技機2が大当り中であることをその演出用ランプ13に表示させることができる。
When a predetermined input signal including a game signal is input from the gaming machine 2, the control unit controls the lighting of the light source in a predetermined manner based on the input signal.
For example, when the control unit inputs a game medium input signal indicating that a predetermined game medium has been input to the gaming machine 2 from the gaming machine 2, the light source emits light for a predetermined time, and the effect lamp 13 (for example, cherry) The effect lamp 13) expressing the shape of is turned on. As a result, it is possible to display on the
Further, when the control unit inputs a signal indicating that a predetermined gaming state has been won internally from the gaming machine 2, the light source is caused to emit light, and the effect lamp 13 (for example, the disk-shaped effect lamp 13) is turned on. Let Thereby, it is possible to display on the
Further, when the control unit inputs a jackpot signal indicating that the player has won a specific gaming state from the gaming machine 2, the light source is caused to emit light, and the effect lamp 13 (for example, a bar-like attached to the lower surface of the housing 12). The effect lamp 13) is turned on. Thereby, it can be displayed on the
そして、制御部が、遊技機2から遊技媒体投入信号、大当り信号等の所定の信号を入力し、これら入力した信号にもとづいて遊技に関する所定の情報、例えば、遊技回数、大当たり回数などを算出し、これら算出した数値に応じてセグメントごとに光源を点灯制御する。これにより、それら遊技に関する情報を表示手段11に表示させることができる。 Then, the control unit inputs predetermined signals such as a game medium input signal and a jackpot signal from the gaming machine 2, and calculates predetermined information related to the game, for example, the number of games and the number of jackpots based on the input signals. The light source is controlled to be turned on and off for each segment according to the calculated numerical values. Thereby, the information regarding those games can be displayed on the display means 11.
ここまで、表示装置本体10の構成及び表示機能について説明した。
次に、取付基台20の構成と、支持部材30の構成について詳述する。
So far, the configuration and display function of the
Next, the configuration of the mounting
取付基台20は、肉厚の板状に形成されており、この板状の一方の面である上面21から反対側の面である下面22に向かってネジ孔23が一又は二以上穿設されている。
この取付基台20を有する遊技機用表示装置1を、例えば遊技機島の島台3の天面に取り付ける場合には(図21参照)、その取付基台20の下面22が島台3の天面に接するように当該遊技機用表示装置1をその天面に載置し、取付基台20のネジ孔23から島台3の天面のネジ孔(図示せず)に向かってネジを螺入することで、当該遊技機用表示装置1をその天面に固定することができる。
なお、取付基台20の載置位置は、島台3の天面に限るものではなく、例えば、島台3の幕板4又は欄間5に付設されたL字状の被取付金具(図示せず)を載置位置とすることができる。この場合、取付基台20をその被取付金具に載置し、取付基台20のネジ孔23からその被取付金具のネジ孔に向かってネジを螺入することで、当該遊技機用表示装置1をその被取付金具が付設された幕板4等に取り付けて固定することができる。
The mounting
When the gaming
The mounting position of the mounting
支持部材30は、表示装置本体10と取付基台20との間に介在してこれらを連結するための部材であって、取付基台20の上面21に突設された軸受24の貫通孔に挿入される回動軸31と、表示装置本体10に連結する支持側連結部32とを有している。
回動軸31は、取付基台20の軸受24の貫通孔に挿入されることで、この取付基台20と支持部材30とを結合するとともに、支持部材30を回動可能に軸支する。よって、この支持部材30の回動軸31と取付基台20の軸受24は、ヒンジ部を構成する。
なお、支持部材30が回動軸31を中心として回動していない状態においては、この支持部材30の底部が取付基台20の上面21に接するとともに、対象面に対する支持部材30の角度が一定の角度で維持される。
The
The
In a state where the
支持側連結部32は、全体的に円形の板状に形成されており、表示装置本体10の筐体12の側面に円形状に凹設された凹設部61に嵌合する。
また、円形板状である支持側連結部32の一方の円形面であって、嵌合する凹設部61に対向する面を支持側対向面33とすると、この支持側対向面33の中央部分には、当該中央部分から直交外方に向かって突出した棒状の軸部34が形成されている。
一方、表示装置本体10の筐体12においては、図3に示すように、凹設部61を含む部分を本体側連結部60とし、その凹設部61に嵌合する支持部材30の支持側連結部32に対向する面を本体側対向面62とすると、この本体側対向面62の中程には、横長直方体状である表示装置本体10の厚さ方向に、回動用孔である回動用貫通孔63が穿設されている。そして、この回動用貫通孔63に支持部材30の軸部34を挿入しながら、その支持部材30の支持側連結部32を表示装置本体10の凹設部61に嵌合することにより、その表示装置本体10に対して支持部材30が接続され、当該表示装置本体10が、軸部34の中心軸を中心として回動可能となる。
The support
Further, if one of the circular surfaces of the support-
On the other hand, in the
なお、支持部材30は、図2に示すように、二つの部材で構成されており、これら二つの部材は、ほぼ鏡像対象の形状に形成されている。ただし、これら二つの部材のそれぞれに形成された軸部34は、一方の軸部34の先端部が凸状に形成され、他方の軸部34の先端部が凹状に形成されており、前者が後者に嵌合することで、一本の棒状の軸部34が構成される。
また、表示装置本体10においては、一の垂直な側面である第一側面14と、この第一側面14に対向する側面である第二側面15のそれぞれに凹設部61が形成されており、鏡像対象に形成された二つの支持部材30のうちの一方が、その第一側面14に形成された凹設部61に嵌合し、他方が、第二側面15に形成された凹設部61に嵌合する。そして、一方の支持部材30の軸部34が、表示装置本体10の第一側面14に位置する、回動用貫通孔63の一方の開口に挿入され、他方の支持部材30の軸部34が、表示装置本体10の第二側面15に位置する、回動用貫通孔63の他方の開口に挿入されると、この回動用貫通孔63の内部では、それら一方の支持部材30の軸部34の先端凹部に他方の支持部材30の軸部34の先端凸部が嵌合して、一本の軸部34が構成される。
これにより、表示装置本体10は、凹設部61が形成された第一側面14の当該箇所と凹設部61が形成された第二側面15の当該箇所において二つの支持部材30により挟持され、この状態でそれら支持部材30により支持されるとともに、回動用貫通孔63に挿入された支持部材30の軸部34の中心軸を中心として回動可能となっている。
As shown in FIG. 2, the
Further, in the display device
Thereby, the display apparatus
このように、支持部材30の支持側連結部32は、表示装置本体10の本体側連結部60の凹設部61に嵌合するとともに、軸部34によって軸支することで、支持部材30と表示装置本体10とを連結するものであるが、これら支持側連結部32と本体側連結部60とを備えて支持部材30と表示装置本体10とを連結可能とする連結機構においては、支持部材30に対する表示装置本体10の連結角度を調節可能となっている。
次に、その表示装置本体10の連結角度を調節可能とするための機構を角度調節部として、以下に説明する。
なお、この角度調節部の構成の代表例として、ここでは四つの構成を挙げ、これらを第一実施形態〜第四実施形態として説明する。
また、支持部材30に対する表示装置本体10の連結角度の調節は、すなわち、当該遊技機用表示装置1を対象面に載置固定したときに、その対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を調節することに等しいことから、以下の実施形態においては、「対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を調節すること」に視点を置いて説明する。
As described above, the support
Next, a mechanism for enabling adjustment of the connection angle of the
In addition, here, as a typical example of the configuration of the angle adjusting unit, there are four configurations, and these will be described as a first embodiment to a fourth embodiment.
Further, the adjustment of the connection angle of the
[角度調節部の第一実施形態]
本実施形態の角度調節部は、遊技機用表示装置1が載置固定される対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を調節可能とするとともに、その傾斜角度を微調節可能とする機構を備えている。
ここでは、その角度調節部の内訳として、表示装置本体10の傾斜角度の調節機構を先に説明するとともに、その傾斜角度の微調節機構を、その後に説明する。
[First Embodiment of Angle Adjuster]
The angle adjustment unit of the present embodiment includes a mechanism that enables the inclination angle of the display device
Here, as a breakdown of the angle adjustment unit, the adjustment mechanism for the inclination angle of the
(表示装置本体の傾斜角度の調節機構)
図3に示すように、表示装置本体10における本体側連結部60の本体側対向面62には、回動用貫通孔63の中心軸を中心とした円弧である本体側第一円弧641上に、貫通孔であるピン挿通孔65が、本体側ピン孔として、横長直方体状である当該表示装置本体10の厚さ方向に穿設されている。
このピン挿通孔65は、その本体側第一円弧641上における所定の領域に、等間隔で、複数穿設されている。なお、これら複数のピン挿通孔65のそれぞれを本体側第一ピン孔651とする。また、図3においては、この本体側第一ピン孔651が、本体側第一円弧641上における所定の領域に、五つ穿設されている。
(Adjustment mechanism of the tilt angle of the display device body)
As shown in FIG. 3, the main body
A plurality of pin insertion holes 65 are formed at equal intervals in a predetermined region on the main body side
一方、支持部材30の支持側連結部32には、図4に示すように、軸部34の中心軸を中心とする支持側第一円弧351上に、円形の貫通孔であるピン挿通孔36が、支持側ピン孔として、板状である当該支持側連結部32の厚さ方向に穿設されている。
なお、そのピン挿通孔36を支持側第一ピン孔361とする。また、図4においては、この支持側第一ピン孔361が、支持側第一円弧351上に一つのみ穿設されている。さらに、この支持側第一ピン孔361が穿設される支持側第一円弧351の半径r21は、表示装置本体10において本体側第一ピン孔651が穿設される本体側第一円弧641の半径r11と同じ長さとなっている。
On the other hand, as shown in FIG. 4, the support-
The
このような構造を備えることにより、本実施形態の遊技機用表示装置1は、対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を調節できる。
具体的な調節方法について、説明する。
前提として、表示装置本体10においては、その筐体12の第一側面14に形成された凹設部61に一の支持部材30が嵌合しており、その筐体12の第二側面15に形成された凹設部61に他の支持部材30が嵌合しているものとする。
また、図5に示すように、支持部材30には、装飾カバー40が装着されていないものとする。そして、支持部材30の底部には、取付基台20が接続されているものとする。
さらに、表示装置本体10の本体側連結部60に穿設された五つの本体側第一ピン孔651のうち最も下方に位置する本体側第一ピン孔651をピン孔a11とし、最も上方に位置する本体側第一ピン孔651をピン孔a15とする。
By providing such a structure, the
A specific adjustment method will be described.
As a premise, in the display device
Further, as shown in FIG. 5, it is assumed that the
Further, of the five main body side first pin holes 651 drilled in the main body
図5に示すように、取付基台20の下面22が水平面(例えば、島台3の天面など)に接するように当該遊技機用表示装置1をその水平面に載置し、ネジ(図示せず)等を用いてその水平面に取付基台20を螺着固定した場合において、横長直方体状である表示装置本体10の長手方向が、回動用貫通孔63から水平方向に延伸した状態となり、かつ、当該表示装置本体10がこれ以上下方へ回動しない状態となっているとき、支持部材30の支持側第一ピン孔361と表示装置本体10のピン孔a11が丁度重なり合って連通した状態となる。これら重なり合って連通している支持側第一ピン孔361とピン孔a11にロックピン50を挿入することで、表示装置本体10は、その長手方向が回動用貫通孔63から水平方向に延伸した状態で位置決めされて固定される。
As shown in FIG. 5, the
なお、ロックピン50は、角度調節部の一部品として位置付けられるものであって、図2に示すように、円板状の頭部51と、この頭部51の一の面から突出した円柱形状の棒状部52とを有して形成されており、頭部51を除いた棒状部52の長さ(円柱形状の軸方向の長さ)は、横長直方体状である表示装置本体10の筐体12の厚さよりも長くなっている。このため、このロックピン50を支持部材30の支持側第一ピン孔361と表示装置本体10のピン孔a11に挿入すると、そのロックピン50の棒状部52が、表示装置本体10のピン孔a11の内部に位置するとともに、他の支持部材30の支持側第一ピン孔361に係合するようになっている。
The
また、表示装置本体10においては、回動用貫通孔63の中心軸に直交するとともに、横長直方体状である表示装置本体10の長手方向(図5に示す横方向)に引かれた仮想線を仮想基準線とする。この仮想基準線は、表示装置本体10が図5に示す状態の場合、取付基台20が固定された水平面に対して平行な水平の線となっている。
Further, in the display device
次に、そのロックピン50を取り外し、表示装置本体10の回動用貫通孔63の中心軸(すなわち、この回動用貫通孔63に挿入されている支持部材30の軸部34の中心軸)を中心として、表示装置本体10を回動させる。このとき、表示装置本体10の先端部(この表示装置本体10のうち、本体側連結部60を有する側の端部とは反対側の端部)が上方へ持ち上がる方向に回動させる。そうすると、支持部材30の支持側第一ピン孔361に連通する表示装置本体10の本体側第一ピン孔651が、ピン孔a11→a12→a13→a14→a15の順に移動する(ピン孔a11〜a15については、図3参照)。
ここで、これらピン孔a11〜a15の間隔は、図3に示したように、等間隔となっている。また、それらピン孔a11〜a15である円形の貫通孔のそれぞれの中心軸と回動用貫通孔63の中心軸とを結んだ線を第一中心線である外孔中心線661としたときに、これら外孔中心線661の各間の角度である外側孔間角度θ11は、いずれも同じ角度(図3においては、10°)となっている。このことから、表示装置本体10をその外側孔間角度θ11と同じ角度ずつ上方へ回動させると、そのたびに、支持部材30の支持側第一ピン孔361に連通する表示装置本体10の本体側第一ピン孔651が、ピン孔a11→a12→a13→a14→a15の順に移動する。
Next, the
Here, the intervals between the pin holes a11 to a15 are equal as shown in FIG. In addition, when a line connecting the central axis of each of the circular through holes that are the pin holes a11 to a15 and the central axis of the rotation through
そして、それら複数のピン孔a11〜a15からなる表示装置本体10の本体側第一ピン孔651のうちの一つのピン孔と支持部材30の支持側第一ピン孔361とが重なり合って連通した状態で表示装置本体10の回動を停止し、この状態で、それら重なり合って連通している支持側第一ピン孔361と本体側第一ピン孔651にロックピン50を挿入する。このとき、例えば、支持側第一ピン孔361と本体側第一ピン孔651のピン孔a12とが連通した状態でロックピン50を挿入したのであれば、図6に示すように、表示装置本体10は、水平から外側孔間角度θ11の分だけ上方に持ち上がった状態で固定される。つまり、この場合の表示装置本体10の傾斜角度は、外側孔間角度θ11と同じ角度(例えば、10°)となる。
また、図7に示すように、支持側第一ピン孔361と本体側第一ピン孔651のピン孔a15とが連通した状態でロックピン50を挿入したのであれば、表示装置本体10は、水平から外側孔間角度θ11×4(例えば、外側孔間角度θ11が10°のときは、40°)の角度分だけ上方に持ち上がって傾斜した状態で固定される。つまり、この場合の表示装置本体10の傾斜角度は、外側孔間角度θ11×4と同じ角度(例えば、40°)となる。
And the state which one pin hole of the main body side 1st pin holes 651 of the display apparatus
Further, as shown in FIG. 7, if the
このような構成からなる表示装置本体10の傾斜角度の調節機構を備えることにより、本実施形態の遊技機用表示装置1は、表示装置本体10の傾斜角度を外側孔間角度θ11の間隔(例えば、10°の間隔)で調節することができる。
By providing a mechanism for adjusting the tilt angle of the display device
(表示装置本体の傾斜角度の微調節機構)
上述したように、上記の「表示装置本体の傾斜角度の調節機構」を備えることにより、遊技機用表示装置1は、表示装置本体10の傾斜角度を外側孔間角度θ11の間隔で調節することができる。
ただし、上記の調節機構のみでは、その調節可能な角度の最小単位が外側孔間角度θ11となるため、これよりも小さい角度で微調節することができない。
そこで、本実施形態の遊技機用表示装置1では、その調節可能な角度の最小単位を外側孔間角度θ11よりも小さくするために、以下に説明する表示装置本体10の傾斜角度の微調節機構を備えている。
(Fine adjustment mechanism for tilt angle of display unit)
As described above, by providing the “adjustment mechanism of the tilt angle of the display device main body”, the
However, with the above adjustment mechanism alone, the smallest unit of the adjustable angle is the outer inter-hole angle θ11, and therefore fine adjustment cannot be made at an angle smaller than this.
Therefore, in the gaming
図3に示すように、表示装置本体10の本体側対向面62には、複数の本体側第一ピン孔651が穿設されている。この本体側第一ピン孔651については、「表示装置本体の傾斜角度の調節機構」において説明したとおりである。
また、その表示装置本体10の本体側対向面62には、回動用貫通孔63の中心軸を中心とする円弧であって、本体側第一円弧641の半径r11とは異なる半径r12の円弧である本体側第二円弧642上に、貫通孔であるピン挿通孔65が、本体側第二ピン孔652として、当該表示装置本体10の横長直方体状の厚さ方向に、一又は二以上穿設されている。
なお、図3においては、この本体側第二ピン孔652が、その本体側第二円弧642上における所定の領域に、等間隔で、五つ穿設されている。
また、五つの本体側第二ピン孔652のうち最も下方に位置する本体側第二ピン孔652をピン孔a21とし、最も上方に位置する本体側第二ピン孔652をピン孔a25とする。
As shown in FIG. 3, a plurality of body-side first pin holes 651 are formed in the body-
Further, the main body
In FIG. 3, five main body side second pin holes 652 are formed in a predetermined region on the main body side second arc 642 at equal intervals.
Of the five main body side second pin holes 652, the lowermost main body side second pin hole 652 is referred to as a pin hole a21, and the uppermost main body side second pin hole 652 is referred to as a pin hole a25.
この本体側第二ピン孔652である円形の貫通孔の中心軸は、複数の本体側第一ピン孔651のそれぞれの中心と回動用貫通孔63の中心軸とを結んだ線である外孔中心線661から外れたところに位置している。
この点について、さらに説明する。外孔中心線661は、前述したように、複数の本体側第一ピン孔651のそれぞれの中心と回動用貫通孔63の中心軸とを結んだ線である。よって、この外孔中心線661の総数は、本体側第一ピン孔651の数と同じとなる。また、それら複数の外孔中心線661の各間における外側孔間角度θ11は、いずれも同じ(図3においては、10°)となっている。
一方、本体側第二ピン孔652の中心と回動用貫通孔63の中心軸とを結んだ線を第二中心線である内孔中心線662とすると、この内孔中心線662の数は、本体側第二ピン孔652の数と同じである。また、本体側第二ピン孔652が複数穿設されている場合、これら複数の本体側第二ピン孔652は、本体側第二円弧642上において等間隔で穿設される。この場合、複数の内孔中心線662の各間の角度である内側孔間角度θ12は、いずれも同じとなる。
The central axis of the circular through hole that is the main body side second pin hole 652 is an outer hole that is a line connecting the center of each of the plurality of main body side first pin holes 651 and the central axis of the rotation through
This point will be further described. As described above, the outer
On the other hand, if the line connecting the center of the main body side second pin hole 652 and the central axis of the rotation through
そして、複数の外孔中心線661の各間の角度である外側孔間角度θ11と、複数の内孔中心線662の各間の角度である内側孔間角度θ12は、同じ角度(図3においては、10°)となっている。
ただし、外孔中心線661と内孔中心線662は、同一線上にはなく、所定の角度をもってずれている。これら外孔中心線661と内孔中心線662との間の角度を内外孔間角度θ13とすると、それら複数の外孔中心線661と複数の内孔中心線662との各間の内外孔間角度θ13は、すべて同じ角度となる。なお、図3においては、この内外孔間角度θ13が、3°となっている。
これにより、本体側第二ピン孔652である円筒形状の貫通孔の中心軸は、外孔中心線661から外れたところに位置するようになっている。
The outer hole angle θ11 that is an angle between the plurality of outer
However, the outer
Thereby, the central axis of the cylindrical through hole which is the main body side second pin hole 652 is positioned away from the outer
一方、支持部材30の支持側連結部32には、支持側第一ピン孔361が一つ穿設されている。この支持側第一ピン孔361については、「表示装置本体の傾斜角度の調節機構」において説明したとおりである。
また、その支持部材30の支持側連結部32には、軸部34の中心軸を中心とする円弧であって、支持側第一円弧351の半径r21とは異なる半径r22の円弧である支持側第二円弧352上に、貫通孔であるピン挿通孔36が、支持側第二ピン孔362として、板状である当該支持側連結部32の厚さ方向に、一つ穿設されている。なお、この支持側第二ピン孔362が穿設される支持側第二円弧352の半径r22は、表示装置本体10の本体側連結部60において本体側第二ピン孔652が穿設される本体側第二円弧642の半径r12と同じ長さとなっている。
この支持側第二ピン孔362である円形の貫通孔の中心は、支持側第一ピン孔361の中心と軸部34の中心軸とを結んだ線である支持側中心線37の線上に位置している。
On the other hand, the support
Further, the support
The center of the circular through hole which is the support side second pin hole 362 is positioned on the support
これらの構造を備えることにより、本実施形態の遊技機用表示装置1は、対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を微調節できる。
具体的な微調節の方法について、説明する。
図5に示すように、表示装置本体10の仮想基準線が水平となっているとき、支持部材30の支持側第一ピン孔361と表示装置本体10のピン孔a11が丁度重なり合って連通した状態となる。これら重なり合って連通している支持側第一ピン孔361とピン孔a11にロックピン50を挿入することで、表示装置本体10は、仮想基準線が水平となっている状態で位置決めされて固定される。
By providing these structures, the
A specific fine adjustment method will be described.
As shown in FIG. 5, when the virtual reference line of the
このように表示装置本体10の仮想基準線が水平となっている状態においては、当該表示装置本体10のピン孔a11と支持部材30の支持側第一ピン孔361が連通しているが、表示装置本体10の本体側第二ピン孔652と支持部材30の支持側第二ピン孔362は、連通していない。これは、支持部材30においては、支持側第二ピン孔362が支持側中心線37の線上に穿設されているのに対し、表示装置本体10においては、本体側第二ピン孔652が外孔中心線661から内外孔間角度θ13の分だけ上方にずれた位置に穿設されているからである。
Thus, in the state where the virtual reference line of the
次に、そのロックピン50を取り外し、軸部34及び回動用貫通孔63の中心軸を中心として、表示装置本体10を上方へ持ち上がる方向に回動させる。このとき、表示装置本体10の傾斜角度が内外孔間角度θ13と同じ角度(例えば、3°)になるところまで、この表示装置本体10を上方へ回動させると、図8に示すように、支持部材30の支持側第二ピン孔362と表示装置本体10の本体側第二ピン孔652のピン孔a21が丁度重なり合って連通した状態となる。これら重なり合って連通している支持側第二ピン孔362とピン孔a21にロックピン50を挿入することで、表示装置本体10は、仮想基準線が水平から内外孔間角度θ13と同じ角度(例えば、3°)だけ傾斜した状態で位置決めされて固定される。
Next, the
ここまで説明したように、ロックピン50を挿入するピン挿通孔を、例えば、支持部材30の支持側第一ピン孔361と表示装置本体10の本体側第一ピン孔651とした場合、表示装置本体10の傾斜角度の調節可能な最小角度は、外側孔間角度θ11と同一となる。なお、図6は、表示装置本体10の傾斜角度を外側孔間角度θ11と同一の角度(10°)とした状態を示している。
これに対し、ロックピン50を挿入するピン挿通孔を支持部材30の支持側第二ピン孔362と表示装置本体10の本体側第二ピン孔652とした場合、表示装置本体10の傾斜角度の調節可能な最小角度は、外側孔間角度θ11よりも小さい角度である内外孔間角度θ13と同一とすることができる。なお、図8は、表示装置本体10の傾斜角度を内外孔間角度θ13と同一の角度(3°)とした状態を示している。
As described so far, when the pin insertion hole into which the
On the other hand, when the pin insertion hole for inserting the
また、図8に示した遊技機用表示装置1は、支持部材30の支持側第二ピン孔362と表示装置本体10の本体側第二ピン孔652のピン孔a21が丁度重なり合って連通した状態を示しているが、表示装置本体10をさらに上方へ回動させていくと、支持部材30の支持側第二ピン孔362に連通する表示装置本体10の本体側第二ピン孔652は、ピン孔a21→a22→a23→a24→a25の順に移動する。これらピン孔a21〜a25に支持側第二ピン孔362が連通するときの表示装置本体10の傾斜角度は、3°、13°、23°、33°、43°となる。これらの傾斜角度は、支持部材30の支持側第一ピン孔361と表示装置本体10の本体側第一ピン孔651とを連通させたときの表示装置本体10の傾斜角度である0°、10°、20°、30°、40°と異なる角度であって、3°ずつずれた角度となっている。
よって、本実施形態の遊技機用表示装置1は、表示装置本体10の傾斜角度の調節を、10°間隔だけでなく、さらにこれらから3°変位した角度への微調節も可能となっている。
In the gaming
Therefore, the
以上説明した微調節機構による微調節が必要となる場面としては、次の場面が考えられる。
例えば、この遊技機用表示装置1を水平面に載置固定した場合において、表示装置本体10の本体側第一ピン孔651のピン孔a11と支持部材30の支持側第一ピン孔361が重なり合っており、ここにロックピン50を挿入したとき、本来であれば、表示装置本体10の仮想基準線が水平となるはずであるが、当該表示装置本体10の自重により、その仮想基準線が、回動用貫通孔63の中心軸を中心として水平よりも下方へ傾斜することがある。この場合、表示装置本体10の傾斜角度は、外側孔間角度θ11よりも小さい角度(例えば、10°以下)であることが考えられる。
また、回動用貫通孔63の中心軸を中心として表示装置本体10を上方へ回動した場合において、表示装置本体10の本体側第一ピン孔651のピン孔a12〜a15のいずれかと支持部材30の支持側第一ピン孔361が重なり合っており、ここにロックピン50を挿入したとき、本来であれば、表示装置本体10の傾斜角度は、外側孔間角度θ11の倍数の角度(例えば、10°、20°、30°、40°)となるはずであるが、当該表示装置本体10の自重により、その傾斜角度が、それらの角度よりも少し下方へ下がった角度となることが考えられる。
そこで、それら表示装置本体10の自重による傾斜角度の下降を考慮して、「表示装置本体の傾斜角度の微調節機構」を用いて当該角度の微調節を行う。すなわち、所望の傾斜角度よりも少し上方へ表示装置本体10を回動し、この状態で重なり合った表示装置本体10の本体側第二ピン孔652と支持部材30の支持側第二ピン孔362にロックピン50を挿入する。これにより、表示装置本体10の傾斜角度がその自重により下降した状態で所望の角度となるように微調節することができる。
The following scenes can be considered as scenes that require fine adjustment by the fine adjustment mechanism described above.
For example, when the
Further, when the display device
Therefore, in consideration of the decrease in the tilt angle due to the weight of the
さらに、本実施形態の遊技機用表示装置1においては、次のような調節が可能となっている。例えば、調節しようとする表示装置本体10の傾斜角度について、凡その見当はついているものの、明確な角度が決まっていない場合に、まず、当該表示装置本体10の本体側第一ピン孔651と支持部材30の支持側第一ピン孔361とを用いて概略的な傾斜角度を設定し、この設定した角度まで、表示装置本体10の傾斜角度を調節する。そして、この調節した角度が所望の角度と相違しているときは、表示装置本体10の本体側第二ピン孔652と支持部材30の支持側第二ピン孔362とを用いて傾斜角度の微調節を行うようにする。これにより、表示装置本体10の傾斜角度を所望の角度に近づけることができる。
Furthermore, in the
また、本実施形態の遊技機用表示装置1においては、表示装置本体10の傾斜角度を可変しても、装飾カバー40の表面に描かれたキャラクターなどの図柄の向きが変化しないようになっている。
例えば、図9に示すように、表示装置本体10の仮想基準線が水平である場合における当該キャラクターの向きを基準の向きとする。そして、図10に示すように、表示装置本体10の仮想基準線を水平から上方に40°傾斜するように当該表示装置本体10を回動させた状態における当該キャラクターの向きと、図9に示した当該キャラクターの基準の向きとを比較すると、これらは同一となっている。
これは、そのキャラクターが描かれた装飾カバー40が支持部材30に取り付けられており、表示装置本体10が回動しても支持部材30は回動せず、当該支持部材30の角度が対象面に固定された取付基台20に対して一定の角度となった状態で静止しているためである。
このように、表示装置本体10の傾斜角度を調節してもキャラクターの向きが変化することがないため、複数の遊技機用表示装置1が取り付けられた島台3を島端から見たときに、それら複数の遊技機用表示装置1のそれぞれのキャラクターが同じ向きに整列するので、これらキャラクターのデザインバランスを均整化させることができる。
なお、この効果は、本実施形態の遊技機用表示装置1を実施したときにのみ得られるものではなく、以下に説明する第二〜第四実施形態の遊技機用表示装置1を実施した場合にも同様に得ることができる。
Further, in the gaming
For example, as shown in FIG. 9, the direction of the character when the virtual reference line of the
This is because the
Thus, since the orientation of the character does not change even if the tilt angle of the
This effect is not obtained only when the gaming
また、本実施形態においては、外側孔間角度θ11と内側孔間角度θ12を10°とし、内外孔間角度θ13を3°としたが、それらθ11、θ12、θ13の角度は、10°又は3°に限るものではなく、任意の角度に設定することができる。 In the present embodiment, the outer hole angle θ11 and the inner hole angle θ12 are set to 10 °, and the inner and outer hole angle θ13 is set to 3 °. However, the angles of θ11, θ12, and θ13 are 10 ° or 3 °. It is not limited to °, and can be set to any angle.
また、本実施形態においては、本体側第一ピン孔651と本体側第二ピン孔652をそれぞれ複数穿設し、支持側第一ピン孔361と支持側第二ピン孔362をそれぞれ一つずつ穿設する構成としたが、この構成に限るものではなく、例えば、本体側第一ピン孔651と本体側第二ピン孔652をそれぞれ一つずつ穿設し、支持側第一ピン孔361と支持側第二ピン孔362をそれぞれ複数穿設する構成とすることができる。
後者の場合について、具体的に説明する。
表示装置本体10の本体側対向面62において、本体側第一円弧641上に、本体側ピン孔である本体側第一ピン孔651を、一つのみ穿設する。また、その本体側対向面62において、本体側第二円弧642上に、本体側ピン孔である本体側第二ピン孔652を、一つのみ穿設する。
一方、支持部材30の支持側連結部32において、支持側第一円弧351上に、支持側ピン孔である支持側第一ピン孔361を複数(例えば、五つ)穿設する。また、その支持側連結部32において、支持側第二円弧352上に、支持側ピン孔である支持側第二ピン孔362を複数(例えば、五つ)穿設する。
In the present embodiment, a plurality of main body side first pin holes 651 and main body side second pin holes 652 are formed, and one support side
The latter case will be specifically described.
In the main body
On the other hand, in the support
ここで、複数の支持側第一ピン孔361の間隔は、等間隔とする。すなわち、それら支持側第一ピン孔361である円形の貫通孔のそれぞれの中心軸と軸部34の中心軸とを結んだ線を第三中心線である外孔中心線としたときに、これら外孔中心線の各間の角度である外側孔間角度θaは、いずれも同じ角度(例えば、10°)とする。
また、複数の支持側第二ピン孔362の間隔は、等間隔とする。すなわち、それら支持側第二ピン孔362である円形の貫通孔のそれぞれの中心軸と軸部34の中心軸とを結んだ線を第四中心線である内孔中心線としたときに、これら内孔中心線の各間の角度である内側孔間角度θbは、いずれも同じ角度(例えば、10°)とする。
さらに、第三中心線である外孔中心線と第四中心線である内孔中心線が、軸部34の中心軸を中心として所定の角度θc(例えば、3°)だけずれるように、複数の支持側第一ピン孔361と複数の支持側第二ピン孔362のそれぞれの穿設位置を特定して穿設する。
これに対し、表示装置本体10においては、第一中心線である外孔中心線661と第二中心線である内孔中心線662が、同一線上に位置しているか、あるいは、回動用貫通孔63の中心軸を中心として上記所定の角度θcとは異なる角度だけずれているようにする。
Here, the intervals between the plurality of support-side first pin holes 361 are equal. That is, when the lines connecting the central axes of the circular through-holes that are the support-side first pin holes 361 and the central axis of the
The intervals between the plurality of support-side second pin holes 362 are equal. That is, when the line connecting the central axis of each of the circular through-holes that are the support-side second pin holes 362 and the central axis of the
Further, a plurality of inner hole center lines that are the third center line and inner hole center lines that are the fourth center line are shifted by a predetermined angle θc (for example, 3 °) about the center axis of the
On the other hand, in the
このような構成とすることにより、表示装置本体10の回動用貫通孔63に挿入された支持部材30の軸部34の中心軸を中心として表示装置本体10を回動させて、複数の支持側第一ピン孔361のうちのいずれか一つと本体側第一ピン孔651とを重ね合わせ、ここにロックピン50を挿入することで、外側孔間角度θaを最小単位として、表示装置本体10の傾斜角度を調節することができる。
また、表示装置本体10を回動させて、複数の支持側第二ピン孔362のうちのいずれか一つと本体側第二ピン孔652とを重ね合わせ、ここにロックピン50を挿入することで、外側孔間角度θaから角度θcだけずれた角度で、表示装置本体10の傾斜角度を微調節することができる。
With such a configuration, the display device
Further, by rotating the display device
さらに、本実施形態においては、表示装置本体10の本体側連結部60に引かれる円弧の数を二つ(本体側第一円弧641、本体側第二円弧642)とし、支持部材30の支持側連結部32に引かれる円弧の数を二つ(支持側第一円弧531、支持側第二円弧532)としたが、円弧の数は、それぞれ二つずつに限るものではなく、それぞれ三つ以上引くことができる。
このように円弧の数を三つ以上とする場合、表示装置本体10の本体側連結部60に引かれる三つ以上の円弧の径をそれぞれ異なる径とし、これら三つ以上の円弧上のそれぞれにピン挿通孔65を穿設する。また、支持部材30の支持側連結部32に引かれる三つ以上の円弧の径をそれぞれ異なる径とし、これら三つ以上の円弧上のそれぞれにピン挿通孔36を穿設する。ただし、表示装置本体10の本体側連結部60に引かれる円弧の数と、支持部材30の支持側連結部32に引かれる円弧の数は、同数とする。そして、表示装置本体10の本体側連結部60に引かれる三つ以上の円弧の径(例えば、円弧a1、a2、a3のそれぞれの径)と、支持部材30の支持側連結部32に引かれる三つ以上の円弧の径(例えば、円弧b1、b2、b3のそれぞれの径)は、対応する円弧同士の径(例えば、円弧a1の径と円弧b1の径、a2の径とb2の径、a3の径とb3の径)を同じ長さとする。しかも、表示装置本体10の本体側連結部60においては、三つ以上の円弧上のそれぞれに穿設されたピン挿通孔65の中心と回動用貫通孔63の中心軸とを結ぶ中心線がいずれも直線上に重ならないようにする。
このような構成において、それら中心線の各間の角度をより小さい角度で設定することにより、表示装置本体10の傾斜角度を、それら小さい角度を単位として微調節することができる。
Furthermore, in the present embodiment, the number of arcs drawn by the main body
In this way, when the number of arcs is three or more, the diameters of the three or more arcs drawn by the main body
In such a configuration, by setting the angle between each of these center lines to a smaller angle, the tilt angle of the
[角度調節部の第二実施形態]
次に、角度調節部の第二実施形態について、図11を参照して説明する。
本実施形態の角度調節部は、第一実施形態の角度調節部と同様、対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を調節及び微調節可能な構成を備えたものであるが、第一実施形態との相違点は、支持部材30の支持側連結部32に支持側第一ピン孔361が複数穿設されており、これら複数の支持側第一ピン孔361の間隔が、表示装置本体10における本体側第一ピン孔651の間隔と異なっている点にある。
この点について、以下説明する。
[Second Embodiment of Angle Adjuster]
Next, a second embodiment of the angle adjustment unit will be described with reference to FIG.
The angle adjustment unit of the present embodiment has a configuration capable of adjusting and fine-adjusting the inclination angle of the
This point will be described below.
本実施形態における表示装置本体10の構成は、第一実施形態における表示装置本体10の構成とほぼ同じであり、本体側連結部60の本体側対向面62において、回動用貫通孔63の中心軸を中心とする本体側第一円弧641上に、本体側第一ピン孔651が、所定の領域内に等間隔で複数穿設されている。
なお、本実施形態においては、その本体側第一ピン孔651の数を五つとする。
また、これら五つの本体側第一ピン孔651の各間の角度を示す外側孔間角度θ11を、10°とする(図3参照)。
さらに、それら五つの本体側第一ピン孔651のうち、最も下方に位置する本体側第一ピン孔651をピン孔a11とし、最も上方に位置する本体側第一ピン孔651をピン孔a15とする。
そして、本実施形態の表示装置本体10においては、本体側第二ピン孔が穿設されていないものとする。
The configuration of the display device
In the present embodiment, the number of main body side first pin holes 651 is five.
Further, an outer hole angle θ11 indicating an angle between each of the five main body side first pin holes 651 is set to 10 ° (see FIG. 3).
Further, of the five main body side first pin holes 651, the lowermost main body side
And in the display apparatus
支持部材30の支持側連結部32には、図11に示すように、軸部34の中心軸を中心とする支持側第一円弧351上に、複数のピン挿通孔36が、支持側第一ピン孔361として、所定の領域内に複数穿設されている。
また、これら複数の支持側第一ピン孔361の各間の角度を示す支持側孔間角度θ2(θ21、θ22)は、表示装置本体10における外側孔間角度θ11と異なっている。
As shown in FIG. 11, the support-
Further, the support side hole angle θ2 (θ21, θ22) indicating the angle between each of the plurality of support side first pin holes 361 is different from the outer hole angle θ11 in the
具体的に、本実施形態においては、支持側第一ピン孔361が三つ穿設されており、最も下方に穿設されている支持側第一ピン孔361をピン孔b1とし、その上方に穿設されている支持側第一ピン孔361をピン孔b2とし、最も上方に穿設されている支持側第一ピン孔361をピン孔b3とする。
また、軸部34の中心軸とピン孔b1の中心とを結んだ線を支持側第一中心線371とし、軸部34の中心軸とピン孔b2の中心とを結んだ線を支持側第二中心線372としたときに、これら支持側第一中心線371と支持側第二中心線372との間における支持側孔間角度をθ21とする。
さらに、軸部34の中心軸とピン孔b3の中心とを結んだ線を支持側第三中心線373としたときに、支持側第二中心線372と支持側第三中心線373との間における支持側孔間角度をθ22とする。
このとき、これら支持側孔間角度θ21、θ22は、表示装置本体10における外側孔間角度θ11の整数倍の角度とは異なった角度となっている。具体的に、図3に示した外側孔間角度θ11は、10°であり、この整数倍は、10°、20°、30°・・・であるのに対し、支持側孔間角度θ21と支持側孔間角度θ22は、図11においては、いずれも17°となっている。
Specifically, in the present embodiment, three support-side first pin holes 361 are drilled, and the support-side
Further, a line connecting the central axis of the
Further, when a line connecting the central axis of the
At this time, the support side hole angles θ21 and θ22 are different from an integer multiple of the outer hole angle θ11 in the
さらに、これら複数の支持側第一ピン孔361が穿設される支持側第一円弧351の半径r21は、表示装置本体10の本体側連結部60において複数の本体側第一ピン孔651が穿設される本体側第一円弧641の半径r11と同一となっている。
Further, the radius r21 of the support-side
このような構成を備えることにより、本実施形態の遊技機用表示装置1は、対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を調節及び微調節可能となっている。
具体的な調節方法について、説明する。
遊技機用表示装置1を水平面上に載置固定した場合において、表示装置本体10の仮想基準線が水平となっているとき、支持部材30の支持側第一ピン孔361のピン孔b1と表示装置本体10のピン孔a11が丁度重なり合って連通した状態となる。これら重なり合って連通しているピン孔b1とピン孔a11にロックピン50を挿入することで、表示装置本体10は、仮想基準線が水平となっている状態で位置決めされて固定される。
By providing such a configuration, the
A specific adjustment method will be described.
When the
この状態において、支持部材30におけるピン孔b2と表示装置本体10のピン孔a13とを見てみると、ピン孔b2は、ピン孔a13よりも角度にして3°下方にずれた箇所に位置している。これは、表示装置本体10の本体側第一ピン孔651における外側孔間角度θ11が10°となっており、ピン孔a11とピン孔a13との間の角度が20°となっているのに対し、支持部材30におけるピン孔b1とピン孔b2との間の支持側孔間角度θ21が17°となっており、表示装置本体10におけるピン孔a11とピン孔a13との間の角度と比較して、3°の差があるためである。
また、支持部材30におけるピン孔b3は、表示装置本体10のピン孔a15よりも角度にして6°下方にずれた箇所に位置している。これは、表示装置本体10におけるピン孔a11とピン孔a15との間の角度が40°となっているのに対し、支持部材30におけるピン孔b1とピン孔b2との間の支持側孔間角度θ21と、ピン孔b2とピン孔b3との間の支持側孔間角度θ22がいずれも17°となっており、ピン孔b1とピン孔b3との間の角度が34°となっているため、表示装置本体10におけるピン孔a11とピン孔a15との間の角度と比較して、6°の差があるためである。
よって、支持部材30のピン孔b2と表示装置本体10のピン孔a13とは完全には一致しておらず、かつ、支持部材30のピン孔b3と表示装置本体10のピン孔a15とは完全には一致していないことから、これらピン孔b2とピン孔b3には、ロックピン50を挿入することができないようになっている。
In this state, when the pin hole b2 in the
Further, the pin hole b <b> 3 in the
Therefore, the pin hole b2 of the
次に、支持部材30のピン孔b1と表示装置本体10のピン孔a11に挿入されていたロックピン50を取り外し、表示装置本体10の回動用貫通孔63及びこの回動用貫通孔63に挿入されている支持部材30の軸部34の中心軸を中心として、表示装置本体10を回動させる。このとき、表示装置本体10の先端部(この表示装置本体10のうち、本体側連結部60を有する側の端部とは反対側の端部)が上方へ持ち上がる方向に回動させる。
ここで、例えば、その表示装置本体10を角度にして3°だけ上方へ回動させるようにして持ち上げると、図12に示すように、当該表示装置本体10のピン孔a13と支持部材30のピン孔b2が丁度重なり合って連通する。これらピン孔a13及びピン孔b2にロックピン50を挿入することで、当該表示装置本体10を水平から3°上方に傾斜した状態で固定させることができる。
Next, the
Here, for example, when the
続いて、そのロックピン50を取り外し、表示装置本体10を角度にして水平から6°だけ上方へ回動させるようにして持ち上げると、図13に示すように、当該表示装置本体10のピン孔a15と支持部材30のピン孔b3が丁度重なり合って連通する。これらピン孔a15及びピン孔b3にロックピン50を挿入することで、当該表示装置本体10を水平から6°上方に傾斜した状態で固定させることができる。
さらに、そのロックピン50を取り外し、表示装置本体10を角度にして水平から10°だけ上方へ回動させるようにして持ち上げると、当該表示装置本体10のピン孔a12と支持部材30のピン孔b1が丁度重なり合って連通する。これらピン孔a12及びピン孔b1にロックピン50を挿入することで、当該表示装置本体10を水平から10°上方に傾斜した状態で固定させることができる。
Subsequently, when the
Further, when the
このように、本実施形態の遊技機用表示装置1は、表示装置本体10を水平から3°、6°、10°だけ上方へ傾斜した角度で固定することができる。
また、表示装置本体10の傾斜角度は、これら0°、3°、6°、10°に限るものではなく、次の角度に調節可能となっている。
例えば、支持部材30のピン孔b1は、表示装置本体10の本体側第一ピン孔651におけるピン孔a11〜a15に一致可能となっており、これらピン孔a11〜a15に一致したときの表示装置本体10の傾斜角度は、水平に対して、0°、10°、20°、30°、40°となる。
また、支持部材30のピン孔b2は、表示装置本体10の本体側第一ピン孔651におけるピン孔a13〜a15に一致可能となっており、これらピン孔a13〜a15に一致したときの表示装置本体10の傾斜角度は、水平に対して、3°、13°、23°となる。
さらに、支持部材30のピン孔b3は、表示装置本体10の本体側第一ピン孔651におけるピン孔a15に一致可能となっており、このピン孔a15に一致したときの表示装置本体10の傾斜角度は、水平に対して、6°となる。
よって、表示装置本体10の傾斜角度は、水平に対して、0°、3°、6°、10°、13°、20°、23°、30°、40°に調節及び微調節可能となっている。
Thus, the
Further, the inclination angle of the
For example, the pin hole b1 of the
The pin hole b2 of the
Further, the pin hole b3 of the
Therefore, the inclination angle of the
以上説明した構成を備えることにより、本実施形態の遊技機用表示装置1は、表示装置本体10の傾斜角度を所望の角度に調節又は微調節できる。
特に、当該遊技機用表示装置1は、支持部材30に穿設された複数の支持側第一ピン孔361のうちの一つ(例えば、ピン孔b1)を基準孔とし、表示装置本体10を回動させながら、その基準孔と表示装置本体10の本体側第一ピン孔651とを連通させ、この連通した基準孔と本体側第一ピン孔651にロックピン50を挿入することにより、その表示装置本体10の傾斜角度を調節することができる。
また、基準孔以外の支持側第一ピン孔361と本体側第一ピン孔651とを連通させ、この連通した基準孔と本体側第一ピン孔651にロックピン50を挿入することにより、基準孔を用いた場合と異なる角度で、表示装置本体10の傾斜角度を微調節することができる。
By providing the configuration described above, the
In particular, the gaming
Further, the support side
なお、図11においては、支持側孔間角度θ21とθ22を、いずれも17°としたが、17°に限るものではなく、任意の角度に設定することができる。例えば、θ21を15°とし、θ22を13°とすることで、17°のときとは、違った角度で、表示装置本体10の傾斜角度を微調節することができる。
In FIG. 11, the support side inter-hole angles θ21 and θ22 are both 17 °, but are not limited to 17 ° and can be set to arbitrary angles. For example, by setting θ21 to 15 ° and θ22 to 13 °, the tilt angle of the
[角度調節部の第三実施形態]
次に、角度調節部の第三実施形態について、図14を参照して説明する。
本実施形態の角度調節部は、第一実施形態の角度調節部と同様、対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を調節及び微調節可能な構成を備えたものであるが、第一実施形態との相違点は、表示装置本体10の本体側連結部60に穿設された複数のピン挿通孔65が、隣同士接触し、又は重なり合って、それら複数のピン挿通孔65の内部空間が連通しあった状態に形成されている点にある。
この点について、以下説明する。
[Third embodiment of angle adjustment unit]
Next, a third embodiment of the angle adjustment unit will be described with reference to FIG.
The angle adjustment unit of the present embodiment has a configuration capable of adjusting and fine-adjusting the inclination angle of the
This point will be described below.
本実施形態における表示装置本体10の構成は、図14に示すように、本体側連結部60の本体側対向面62において、回動用貫通孔63の中心軸を中心とする本体側第一円弧641上に、貫通孔であるピン挿通孔65が、本体側第一ピン孔651として、所定の領域内に等間隔で複数穿設されている。
そして、それら複数のピン挿通孔65は、隣同士が接触し、又は重なり合っており、これら複数のピン挿通孔65の内部空間が互いに連通しあった状態で形成されている
As shown in FIG. 14, the configuration of the display device
The plurality of pin insertion holes 65 are in contact with each other or overlap each other, and are formed in a state where the internal spaces of the plurality of pin insertion holes 65 communicate with each other.
なお、本実施形態においては、その本体側第一ピン孔651の数を八つとする。
また、それら八つの本体側第一ピン孔651のうち、最も下方に位置する本体側第一ピン孔651をピン孔a11とし、最も上方に位置する本体側第一ピン孔651をピン孔a18とする。
さらに、それら八つの本体側第一ピン孔651のそれぞれの中心と回動用貫通孔63の中心軸とを結んだ線を外孔中心線661とし、これら外孔中心線661の各間の角度である本体側孔間角度θ3を、6°とする(図3参照)。
そして、表示装置本体10の本体側連結部60には、本体側第二ピン孔は、穿設されていないものとする。
In the present embodiment, the number of main body side first pin holes 651 is eight.
Of the eight main body side first pin holes 651, the lowermost main body side
Further, a line connecting the center of each of the eight main body side first pin holes 651 and the central axis of the rotation through
The main body side second pin hole is not drilled in the main body
支持部材30においては、第一実施形態における支持部材30と同様、支持側連結部32における軸部34の中心軸を中心とする支持側第一円弧351上に、支持側第一ピン孔361が、一つのみ穿設されている(図4参照)。
また、支持側第一ピン孔361が穿設される支持側第一円弧351の半径r21と、表示装置本体10の本体側第一ピン孔651が穿設される本体側第一円弧641の半径r11とは、同じ長さとなっている。
なお、支持部材30の支持側連結部32には、支持側第二ピン孔は、穿設されていないものとする。
In the
Further, the radius r21 of the support-side
Note that the support-side second pin hole is not drilled in the support-
このような構成を備えることにより、本実施形態の遊技機用表示装置1は、対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を微調節可能となっている。
具体的な調節方法について、説明する。
遊技機用表示装置1を水平面上に載置固定した場合において、表示装置本体10の仮想基準線が水平となっているとき、支持部材30の支持側第一ピン孔361と表示装置本体10のピン孔a11が丁度重なり合って連通した状態となる。これら重なり合って連通している支持側第一ピン孔361とピン孔a11にロックピン50を挿入することで、表示装置本体10は、仮想基準線が水平となっている状態で位置決めされて固定される。
By providing such a configuration, the
A specific adjustment method will be described.
When the
次に、そのロックピン50を取り外し、表示装置本体10の回動用貫通孔63及びこの回動用貫通孔63に挿入されている支持部材30の軸部34の中心軸を中心として、表示装置本体10を回動させる。このとき、表示装置本体10の先端部(この表示装置本体10のうち、本体側連結部60を有する側の端部とは反対側の端部)が上方向へ持ち上がる方向に回動させる。
ここで、例えば、その表示装置本体10を角度にして6°だけ上方へ回動させるようにして持ち上げると、当該表示装置本体10のピン孔a12と支持部材30の支持側第一ピン孔361が丁度重なり合って連通する。これらピン孔a12及び支持側第一ピン孔361にロックピン50を挿入することで、当該表示装置本体10を水平から6°上方に傾斜した状態で維持させることができる。
Next, the
Here, for example, when the
続いて、そのロックピン50を取り外し、表示装置本体10を角度にして水平から12°だけ上方へ回動させるようにして持ち上げると、当該表示装置本体10のピン孔a13と支持部材30の支持側第一ピン孔361が丁度重なり合って連通する。これらピン孔a13及び支持側第一ピン孔361にロックピン50を挿入することで、当該表示装置本体10を水平から12°上方に傾斜した状態で維持させることができる。
さらに、そのロックピン50を取り外し、表示装置本体10を角度にして水平から42°だけ上方へ回動させるようにして持ち上げると、当該表示装置本体10のピン孔a18と支持部材30の支持側第一ピン孔361が丁度重なり合って連通する。これらピン孔a18及び支持側第一ピン孔361にロックピン50を挿入することで、当該表示装置本体10を水平から42°上方に傾斜した状態で維持させることができる。
Subsequently, when the
Further, when the
このように、本実施形態の遊技機用表示装置1は、表示装置本体10に穿設される複数の本体側第一ピン孔651を隣同士重なり合って連通した状態で形成することにより、これら複数の本体側第一ピン孔651の間隔を小さくしてある。これにより、対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を、それら複数の本体側第一ピン孔651の間隔を最小間隔として、微調節することができる。
As described above, the gaming
また、本実施形態における複数の本体側第一ピン孔651と第一実施形態における複数の本体側第一ピン孔651とを比較した場合、後者は、それら複数の本体側第一ピン孔651が連通しないことが条件となるため、それらの間隔に制限があるのに対し、前者は、それらの間隔に制限がない。よって、前者の場合は、その制限を気にすることなく、所望の間隔を設定することができ、この所望の間隔を最小単位として表示装置本体10の傾斜角度を微調節することができる。
In addition, when the plurality of main body side first pin holes 651 in the present embodiment and the plurality of main body side first pin holes 651 in the first embodiment are compared, the latter includes the plurality of main body side first pin holes 651. Since it is a condition that they do not communicate with each other, the distance between them is limited, whereas the former has no restriction on the distance. Therefore, in the former case, a desired interval can be set without worrying about the limitation, and the tilt angle of the
さらに、連通している複数の本体側第一ピン孔651を連続ピン孔と称したときに、この連続ピン孔の側面には、内部空間に向かう山形の凸部が複数の本体側第一ピン孔651の各間に形成される。この連続ピン孔にロックピン50を挿入した場合、このロックピン50は、それら山形凸部の各間に挿入され、その山形凸部に当接することにより、隣の本体側第一ピン孔651への移動が制限されて、挿入された本体側第一ピン孔651に保持される。
Furthermore, when the plurality of main body side first pin holes 651 communicating with each other are referred to as continuous pin holes, the side surfaces of the continuous pin holes have angle-shaped convex portions directed to the internal space. It is formed between each of the
なお、表示装置本体10は、前述したように、自重により下方へ下がろうとする傾向にある。また、この表示装置本体10の自重を支持するために、ロックピン50には、比較的直径の太いものが使用される。さらに、表示装置本体10の自重は、ロックピン50が挿入される支持側第一ピン孔361と本体側第一ピン孔651にも加重される。このため、連通状態で形成される本体側第一ピン孔651の周囲は、肉厚に形成するのが望ましい。
As described above, the
また、図14においては、複数の本体側第一ピン孔651が連通状態にある構造を示しているが、例えば、図3に示すように、表示装置本体10の本体側対向面62に本体側第一ピン孔651と本体側第二ピン孔652がそれぞれ複数穿設されている場合には、これら本体側第一ピン孔651と本体側第二ピン孔652の一方又は両方について、隣同士、連通した形状に穿設することができる。
さらに、支持部材30の支持側連結部32において、支持側第一ピン孔361が複数穿設されている場合、この支持側第一ピン孔361についても、隣同士、連通した形状に穿設することができる。
そして、支持部材30の支持側連結部32において、支持側第一ピン孔361とともに支持側第二ピン孔362が複数穿設されている場合、この支持側第二ピン孔362についても、隣同士、連通した形状に穿設することができる。
14 shows a structure in which a plurality of main body side first pin holes 651 are in communication, for example, as shown in FIG. 3, the main body
Further, when a plurality of support-side first pin holes 361 are drilled in the support-
In the support
[角度調節部の第四実施形態]
次に、角度調節部の第四実施形態について、図15〜図20を参照して説明する。
本実施形態の角度調節部は、第一実施形態の角度調節部と同様、対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度を調節及び微調節可能な構成を備えたものであるが、第一実施形態との相違点は、ロックピン50の棒状部52の中心軸が頭部51の中心から偏心している点にあり、このロックピン50を表示装置本体10の本体側第一ピン孔651に挿入したときに、そのロックピン50にて偏心している距離分だけ表示装置本体10を回動させることにより、この表示装置本体10の傾斜角度を微調節可能としている点にある。
この点について、以下説明する。
[Fourth Embodiment of Angle Adjuster]
Next, a fourth embodiment of the angle adjustment unit will be described with reference to FIGS.
The angle adjustment unit of the present embodiment has a configuration capable of adjusting and fine-adjusting the inclination angle of the
This point will be described below.
ロックピン50は、図15に示すように、矩形板状の頭部51と、この頭部51である矩形板状の一の面から突出した棒状部52とを有して形成されている。
頭部51において棒状部52が突出している面の中心をP1とし、棒状部52において頭部51に接合している面の中心をP2とすると、これらP1とP2は、一致しておらず、所定の長さdだけずれている。
P1に対してP2がずれる方向、すなわち、頭部51の中心に対して棒状部52の中心軸が偏心している方向は、矩形板状の頭部51における一の辺に平行した方向となっている。
なお、図15に示すロックピン50においては、棒状部52が頭部51に対して下方に偏心しており、この偏心している方向は、頭部51の側辺に平行した方向となっている。
また、図15においては、P1とP2との距離dが3[mm]となっている。
As shown in FIG. 15, the
If the center of the surface of the
The direction in which P2 deviates from P1, that is, the direction in which the central axis of the rod-shaped
In the
In FIG. 15, the distance d between P1 and P2 is 3 [mm].
このような形状に形成されたロックピン50は、第一実施形態〜第三実施形態のロックピン50と同様、支持部材30のピン挿通孔36と表示装置本体10のピン挿通孔65に挿入される。次に、これら支持部材30と表示装置本体10の構成について説明する。
The
支持部材30の支持側連結部32には、図16に示すように、軸部34の中心軸を中心とする支持側第一円弧351上に、貫通孔であるピン挿通孔36が、支持側第一ピン孔361として、板状である支持側連結部32の厚さ方向に、一つのみ穿設されている。
その支持部材30の支持側第一ピン孔361は、ロックピン50の頭部51が嵌合可能となるように、頭部51の形状と同一又は近似の形状(本実施形態においては、矩形状)に形成されている。
また、その支持側第一ピン孔361は、当該矩形状の一辺が、支持側第一円弧351の接線であって当該支持側第一ピン孔361の中心に接する接線に対して平行となるように形成されている。
なお、本実施形態の支持部材30においては、支持側第二ピン孔が穿設されていないものとする。
As shown in FIG. 16, the support
The support-side
Further, the support-side
In addition, in the
表示装置本体10の構成は、第一実施形態における表示装置本体10の構成とほぼ同じであり、本体側連結部60の本体側対向面62において、回動用貫通孔63の中心軸を中心とする本体側第一円弧641上に、本体側第一ピン孔651が、所定の領域内に等間隔で複数穿設されている。
なお、本実施形態においては、その本体側第一ピン孔651の数を五つとする。
また、これら五つの本体側第一ピン孔651の各間の角度を示す外側孔間角度θ11を、10°とする(図3参照)。
さらに、それら五つの本体側第一ピン孔651のうち、最も下方に位置する本体側第一ピン孔651をピン孔a11とし、最も上方に位置する本体側第一ピン孔651をピン孔a15とする。
そして、本実施形態の表示装置本体10においては、本体側第二ピン孔が穿設されていないものとする。
The configuration of the display device
In the present embodiment, the number of main body side first pin holes 651 is five.
Further, an outer hole angle θ11 indicating an angle between each of the five main body side first pin holes 651 is set to 10 ° (see FIG. 3).
Further, of the five main body side first pin holes 651, the lowermost main body side
And in the display apparatus
このような構成を備えた本実施形態の遊技機用表示装置1においては、支持部材30の支持側第一ピン孔361に対してロックピン50を挿入する向きを変えることにより、表示装置本体10の傾斜角度を微調節することができる。
具体例をもって説明する。
例えば、表示装置本体10の回動用貫通孔63の中心軸を中心として当該表示装置本体10の先端を上方へ持ち上げる方向に回動させた場合において、この表示装置本体10の本体側第一ピン孔651のピン孔a12と支持部材30の支持側第一ピン孔361が重なり合ったときに、この回動を停止する。
次いで、それら重なり合った表示装置本体10のピン孔a12と支持部材30の支持側第一ピン孔361にロックピン50を挿入する。このとき、このロックピン50の棒状部52の中心軸が頭部51の中心よりも下方に偏心した向きで、このロックピン50をそれらピン孔a12と支持側第一ピン孔361に挿入する。そうすると、表示装置本体10のピン孔a12の中心は、支持部材30の支持側第一ピン孔361の中心よりも、ロックピン50の偏心距離dの分だけ下方に下がる。
この状態を図17、図18に示す。図17は、そのロックピン50を支持部材30の支持側第一ピン孔361と表示装置本体10のピン孔a12に挿入したときにおいて表示装置本体10が傾斜している状態を示す遊技機用表示装置1の正面図である。また、図18は、図17に示した遊技機用表示装置1のA−A断面拡大図である。特に、この図18は、支持部材30の支持側第一ピン孔361と表示装置本体10のピン孔a12に挿入されたロックピン50とその周辺の断面を示すとともに、棒状部52の中心軸が頭部51の中心に対して偏心していないロックピン50を支持側第一ピン孔361及びピン孔a12に挿入した場合の当該ロックピン50の輪郭を点線で示した図である。
In the gaming
A specific example will be described.
For example, when the display device
Next, the
This state is shown in FIGS. FIG. 17 shows a display for a gaming machine showing a state in which the
図18に示すように、棒状部52の中心軸が頭部51の中心に対して下方に偏心したロックピン50を支持側第一ピン孔361及びピン孔a12に挿入した場合における当該ピン孔a12の位置は、偏心していないロックピン50を挿入した場合におけるピン孔a12の位置に比べて、偏心したロックピン50の偏心距離d(同図においては、3mm)の分だけ下方に下がっている。
そして、このピン孔a12の下降にともなって、表示装置本体10は、回動用貫通孔63の中心軸を中心として回動して、その先端が上方へ持ち上がり、図17に示すように、当該表示装置本体10の仮想基準線が水平から所定の角度(図17においては、約13°)上方へ傾斜した状態となる。
As shown in FIG. 18, the pin hole a <b> 12 when the
Then, as the pin hole a12 descends, the
なお、図17に示した約13°という角度は、次の計算により算出される。
表示装置本体10の本体側第一ピン孔651における外側孔間角度θ11を、10°とする。この場合において、表示装置本体10のピン孔a12の中心と支持部材30の支持側第一ピン孔361の中心が重なり合っているとき、表示装置本体10の傾斜角度は、外側孔間角度θ11と同じ10°となる。
次に、棒状部52の中心軸が頭部51の中心よりも下方に偏心した状態のロックピン50を支持側第一ピン孔361及びピン孔a12に挿入すると、支持側第一ピン孔361の中心に対してピン孔a12の中心が、偏心距離dと同じ3mmだけ下方へ下がる。
そして、このようにピン孔a12が下方へ下がることにより、この表示装置本体10は、回動用貫通孔63の中心軸を中心として回動し、当該表示装置本体10の先端が上方へ持ち上がり、仮想基準線がその持ち上がった分だけ傾斜する。
このように、ピン孔a12が偏心距離dだけ下降することにともなって仮想基準線が傾く角度は、次式を用いて算出できる。
仮想基準線が傾く角度θ=〔tan−1[{(ピン孔a12が下方へ下がる距離)/2}/(ピン孔a12が穿設された本体側第一円弧641の半径r11)]〕×2 ・・・(式1)
ここで、(ピン孔a12が穿設された本体側第一円弧641の半径r11)を58mmとすると、仮想基準線が傾く角度θは、θ=2.96291434・・・[°]、すなわち、約3°となる。
この約3°に、前述した10°を加算することにより、水平に対する表示装置本体10の仮想基準線の角度を、約13°として算出することができる。
The angle of about 13 ° shown in FIG. 17 is calculated by the following calculation.
The outer-hole angle θ11 in the main body side
Next, when the
As the pin hole a12 is lowered downward in this manner, the
As described above, the angle at which the virtual reference line is inclined as the pin hole a12 is lowered by the eccentric distance d can be calculated using the following equation.
Angle θ at which the virtual reference line is inclined θ = [tan −1 [{(distance that pin hole a12 is lowered) / 2} / (radius r11 of main body side
Here, if (the radius r11 of the main body side
By adding the aforementioned 10 ° to about 3 °, the angle of the virtual reference line of the
以上が、棒状部52の中心軸が頭部51の中心よりも下方に偏心した状態のロックピン50を支持側第一ピン孔361及びピン孔a12に挿入した場合における表示装置本体10の傾斜角度の調節手法についての説明であるが、それら支持側第一ピン孔361及びピン孔a12に対しては、棒状部52の中心軸が頭部51の中心よりも上方に偏心した状態のロックピン50を挿入することもできる。この場合における表示装置本体10の傾斜角度の調節手法について、次に説明する。
棒状部52の中心軸が頭部51の中心よりも上方に偏心した状態のロックピン50を支持側第一ピン孔361及びピン孔a12に挿入した場合には、次のようになる。
この場合、表示装置本体10のピン孔a12の中心は、支持部材30の支持側第一ピン孔361の中心よりも、ロックピン50の偏心距離dの分だけ上方に上がる。
この状態を図19、図20に示す。図19は、そのロックピン50を支持部材30の支持側第一ピン孔361と表示装置本体10のピン孔a12に挿入したときにおいて表示装置本体10が傾斜している状態を示す遊技機用表示装置1の正面図である。また、図20は、図19に示した遊技機用表示装置1のB−B断面拡大図である。特に、この図20は、支持部材30の支持側第一ピン孔361と表示装置本体10のピン孔a12に挿入されたロックピン50とその周辺の断面を示すとともに、棒状部52の中心軸が頭部51の中心に対して偏心していないロックピン50を支持側第一ピン孔361及びピン孔a12に挿入した場合の当該ロックピン50の輪郭を点線で示した図である。
The above is the inclination angle of the display device
When the
In this case, the center of the pin hole a <b> 12 of the display device
This state is shown in FIGS. FIG. 19 shows a display for a gaming machine showing a state in which the
図20図に示すように、棒状部52の中心軸が頭部51の中心に対して上方に偏心したロックピン50を支持側第一ピン孔361及びピン孔a12に挿入した場合における当該ピン孔a12の位置は、偏心していないロックピン50を挿入した場合におけるピン孔a12の位置に比べて、偏心したロックピン50の偏心距離d(同図においては、3mm)の分だけ上方に上がっている。
そして、このピン孔a12の上昇にともなって、表示装置本体10は、回動用貫通孔63の中心軸を中心として回動して、その先端が下方へ下がり、図19に示すように、当該表示装置本体10の仮想基準線が水平から所定の角度(図19においては、約7°)上方へ傾斜した状態となる。
As shown in FIG. 20, when the
Then, as the pin hole a12 rises, the
なお、図19に示した約7°という角度は、次の計算により算出される。
表示装置本体10の本体側第一ピン孔651における外側孔間角度θ11を、10°とした場合において、表示装置本体10のピン孔a12の中心と支持部材30の支持側第一ピン孔361の中心が一致しているとき、表示装置本体10の傾斜角度は、外側孔間角度θ11と同じ10°となる。
次に、棒状部52の中心軸が頭部51の中心よりも上方に偏心した状態のロックピン50を支持側第一ピン孔361及びピン孔a12に挿入すると、支持側第一ピン孔361の中心に対してピン孔a12の中心が、偏心距離dと同じ3mmだけ上方へ上がる。
そして、このようにピン孔a12が上方へ上がることにより、この表示装置本体10は、回動用貫通孔63の中心軸を中心として回動し、当該表示装置本体10の先端が下方へ下がり、仮想基準線がその下がった方向に傾斜する。
このように、ピン孔a12が偏心距離dだけ上昇することにともなって仮想基準線が傾く角度は、式1より、約3°である。よって、この約3°前述した10°から減算することにより、水平に対する表示装置本体10の仮想基準線の傾斜角度を、約7°として算出することができる。
The angle of about 7 ° shown in FIG. 19 is calculated by the following calculation.
When the angle θ11 between the outer holes in the main body side
Next, when the
As the pin hole a12 rises in this way, the display device
Thus, the angle at which the virtual reference line tilts as the pin hole a12 rises by the eccentric distance d is about 3 ° from
このように、本実施形態の遊技機用表示装置1においては、支持側第一ピン孔361及びピン孔a12に挿入するロックピン50の向きを変えることにより、表示装置本体10の仮想基準線を水平から13°又は7°だけ上方へ傾斜した角度に調節することができる。
また、調節する表示装置本体10の傾斜角度は、これら13°又は7°に限るものではなく、次の角度に調節可能となっている。
例えば、棒状部52の中心軸が頭部51の中心よりも下方に偏心した状態のロックピン50を支持側第一ピン孔361及び本体側第一ピン孔651に挿入する場合には、その挿入される本体側第一ピン孔651がピン孔a11〜a15のいずれであるかによって、表示装置本体10の傾斜角度は、水平に対して、3°、13°、23°、33°、43°のいずれかに調節可能となる。
また、棒状部52の中心軸が頭部51の中心よりも上方に偏心した状態のロックピン50を支持側第一ピン孔361及び本体側第一ピン孔651に挿入する場合には、その挿入される本体側第一ピン孔651がピン孔a12〜a15のいずれであるかによって、表示装置本体10の傾斜角度は、水平に対して、7°、17°、27°、37°のいずれかに調節可能となる。
よって、表示装置本体10の傾斜角度は、水平に対して、3°、7°、13°、17°、23°、27°、33°、37°、43°という細かい角度間隔で微調節可能となっている。
Thus, in the
Further, the inclination angle of the
For example, when inserting the
Further, when the
Therefore, the tilt angle of the display device
なお、棒状部52の中心軸が頭部51の中心よりも上方に偏心した状態のロックピン50を支持側第一ピン孔361及び本体側第一ピン孔651のピン孔a11に挿入しようとする場合には、表示装置本体10の仮想基準線が水平から下方へ3°下がる方向へ傾斜することになるが、表示装置本体10の仮想基準線が水平であるときは、図5に示すように、表示装置本体10の下側回動制止部671と支持部材30の下側回動制止部381が当接し、表示装置本体10の傾斜角度が水平よりも下方へ下がるのを阻止しているため、当該ロックピン50を支持側第一ピン孔361及び本体側第一ピン孔651のピン孔a11に挿入することはできないようになっている。
Note that the
以上説明した構成を備えることにより、本実施形態の遊技機用表示装置1は、支持部材30の支持側第一ピン孔361に重ね合わせる表示装置本体10の本体側第一ピン孔651を複数のピン孔a11〜a15のうちから選択するとともに、これら支持側第一ピン孔361と本体側第一ピン孔651に挿入されるロックピン50の向きを変えることにより、表示装置本体10の傾斜角度を調節又は微調節できる。
また、本実施形態の遊技機用表示装置1は、ロックピン50を挿入する向きによって表示装置本体10の傾斜角度を微調節するものであることから、ロックピン50を偏心構造とするなど、簡単な構造でその微調節を実現できる。
さらに、本実施形態の遊技機用表示装置1は、ロックピン50における棒状部52の偏心距離dに応じて、表示装置本体10の傾斜角度の最小調節角度を可変できることから、その偏心距離dを適宜変更したり、あるいは、偏心距離dの異なるロックピン50を複数用意したりすることにより、表示装置本体10の傾斜角度を所望の角度に調節できる。
By providing the configuration described above, the
In addition, since the
Furthermore, since the
しかも、本実施形態においては、表示装置本体10に穿設される複数の本体側第一ピン孔651のそれぞれに対して調節可能な角度が二つずつあることから、それら本体側第一ピン孔651の数は、調節しようとする角度の数の半分でよい。このため、複数の本体側第一ピン孔651のそれぞれに対して調節可能な角度が一つずつである第一実施形態〜第三実施形態の遊技機用表示装置1に比べて、本体側第一ピン孔651の数を、少なくすることができ、孔加工の工数を減少させることができる。
Moreover, in the present embodiment, since there are two adjustable angles with respect to each of the plurality of main body side first pin holes 651 formed in the display device
なお、本実施形態の遊技機用表示装置1においては、支持部材30の支持側第一ピン孔361に対してロックピン50を挿入する向きを、頭部51に対して棒状部52が上方に偏心した向きと、頭部51に対して棒状部52が下方に偏心した向きの二つの向きとしているが、これら二つの向きに限るものではなく、例えば、棒状部52の中心軸が頭部51の中心から水平方向(右方向又は左方向)に偏心した向きとすることができる。ただし、このような向きでロックピン50を支持部材30の支持側第一ピン孔361に挿入する場合は、この支持側第一ピン孔361を、支持側中心線37の線方向に延伸した長方形状に形成するか、あるいは、表示装置本体10の本体側第一ピン孔651を、外孔中心線661の線方向に延伸した長孔に形成する。
In the gaming
また、本実施形態の遊技機用表示装置1においては、ロックピン50の頭部51を矩形状としたが、矩形状に限るものではなく、例えば、三角形、六角形、八角形などの多角形状、円形状、楕円形状など、任意の形状に形成することができる。この場合、支持部材30に穿設される支持側第一ピン孔361の形状も、その頭部51の形状と同一又は近似の形状に形成する。
さらに、ロックピン50の頭部51の形状を矩形状以外の形状とした場合、この頭部51に対して棒状部52が偏心する方向も、その頭部51の形状に応じて適宜設定する。
In the gaming
Furthermore, when the shape of the
また、本実施形態の遊技機用表示装置1においては、支持部材30の支持側連結部32が表示装置本体10の本体側連結部60の外側を覆う構造となっているため、ロックピン50の頭部51が、支持部材30のピン挿通孔36に嵌合するようになっている。
ただし、表示装置本体10と支持部材30との連結部分の構造は、例えば、支持部材30の支持側連結部32の外側を表示装置本体10の本体側連結部60が覆う構造とすることも可能である。この場合、ロックピン50の頭部51は、表示装置本体10のピン挿通孔65に嵌合する。このため、このピン挿通孔65の形状をロックピン50の頭部51の形状と同一又は近似の形状に形成する。そして、そのピン挿通孔65に対するロックピン50の挿入方向を中心として当該ロックピン50の向きを変えることで、ピン挿通孔65の中心と当該ピン挿通孔65に重なっている支持部材30のピン挿通孔36の中心とを偏心させて、表示装置本体10の傾斜角度を可変することができる。
Further, in the gaming
However, the structure of the connection portion between the
ここまで、遊技機用表示装置1における角度調節部の各実施形態について説明したが、遊技機用表示装置1は、角度調節部以外にも、種々の構成を備えている。
この遊技機用表示装置1が備える角度調節部以外の構成について、以下説明する。
So far, each embodiment of the angle adjustment unit in the
A configuration other than the angle adjusting unit provided in the
[支持部材30と取付基台20との連結構造]
遊技機用表示装置1の支持部材30は、取付基台20に対して回動自在に連結されている。
このように、支持部材30を取付基台20に対して回動可能とした理由は、次の通りである。
表示装置本体10は、回動用貫通孔63の中心軸を中心として回動可能となっている。ただし、この表示装置本体10の回動可能な範囲は、一定の範囲に制限されている。具体的に、その回動可能な範囲の下端は、表示装置本体10の仮想基準線が水平であって、表示装置本体10の下側回動制止部671と支持部材30の下側回動制止部381が当接している場合である。一方、その回動可能な範囲の上端は、表示装置本体10の上側回動制止部672と支持部材30の上側回動制止部382が当接している場合である。そして、その表示装置本体10の回動可能な角度は、本実施形態では約40°となっており、この角度内で、表示装置本体10の傾斜角度が調節される。
[Connection structure of
The
The reason why the
The
ところが、遊技機用表示装置1は、島台3の幕板4あるいは欄間5などに取り付けることが想定されているため、次のような状況が生じる可能性がある。
遊技機用表示装置1をそれら幕板4等に取り付ける場合、当該遊技機用表示装置1は、その先端が幕板4等から前方へ突き出すような状態で取り付けられる。このため、その取付位置によっては、遊技機1で遊技を行う遊技者の上方、あるいは、この遊技者の斜め上方に、遊技機用表示装置1が位置することがある。
この場合、遊技者が遊技を終了するなどして立ち上がったときに、誤ってその遊技機用表示装置1に頭を打ち付けてしまうことが考えられる。
そうすると、この遊技機用表示装置1の表示装置本体10は、回動用貫通孔63の中心軸を中心として上方へ回動しようとするが、ピン挿通孔36、65にロックピン50が挿入されているために、その回動が制限される。
また、仮に遊技機用表示装置1の支持部材30が回動不能となっているときは、遊技機用表示装置1が完全に島台3に固定された状態となっているため、遊技者は、頭を打ち付けたときの衝撃をまともに受けてしまい、大きな怪我を負ってしまうことが想定される。
そこで、本実施形態の遊技機用表示装置1においては、支持部材30が取付基台20に対して回動可能となっている。これにより、遊技者が仮に下方から頭を打ち付けたとしても、支持部材30が回動軸31を中心として上方に回動し、これに伴って表示装置本体10も上方に持ち上がるため、接触時の衝撃が緩和される。よって、怪我の程度を最小限に抑えることができる。
However, since the
When the gaming
In this case, it is conceivable that when the player stands up after completing the game or the like, his / her head is accidentally hit on the
Then, the
In addition, if the
Therefore, in the
また、遊技者が受ける衝撃を緩和するために、ロックピン50を樹脂製とし、当該ロックピン50をいわゆるシェアピンとして使用するようにしてもよい。
このようにすれば、遊技者が頭を打ち付けたときに表示装置本体10が上方へ持ち上がろうとする力がそのロックピン50に加わり、樹脂製である当該ロックピン50が破損することで、当該ロックピン50による支持部材30と表示装置本体10との固定状態が解除されて、この表示装置本体10が回動用貫通孔63の中心軸を中心として回動可能となるので、その接触時の衝撃を緩和できる。
Further, in order to reduce the impact received by the player, the
In this way, when the player strikes his head, a force that the
なお、ロックピン50は、頭部51と棒状部52とを有した形状で形成されており、支持部材30のピン挿通孔36と表示装置本体10のピン挿通孔65に挿入された状態では、その挿入方向とは反対の方向に容易に脱抜可能となっているが、支持部材30の表面に装飾カバー40が装着されることにより、頭部51の上面がその装飾カバー40に当接するので、それらピン挿通孔36、65からの脱離が抑制される。
The
以上のように、本実施形態の遊技機用表示装置1は、表示装置本体10と支持部材30との連結部分に、表示装置本体10の傾斜角度を調節するための角度調節機構を備えたことにより、対象面に対する遊技機用表示装置1の傾斜角度を調節及び微調節することができる。
また、このように表示装置本体10の傾斜角度が調節可能なことから、遊技機島の島台3に取り付けられた複数の遊技機用表示装置1を、すべて同じ傾斜角度に統一することができる。これにより、それら複数の遊技機用表示装置1が同じ傾斜角度で並設されることから、島台3を島端から見たときに、その景観を良好なものとすることができる。
As described above, the
In addition, since the tilt angle of the display device
さらに、島台3に取り付けられた複数の遊技機用表示装置1の傾斜角度を、任意に定めた規則性に従って一つ一つ調節することで、演出効果を高めることができる。例えば、一つの島台3において、複数の遊技機用表示装置1の傾斜角度を次第に上方に向くようにしたり、波形(うねり)を描くようにしたり、凹凸を繰り返すようにしたりするなどの規則性に従ってそれらの傾斜角度を調節することができる。また、遊技場においてイベントが行われる場合や推奨台を設ける場合には、対象となる遊技機2に対応して取り付けられた遊技機用表示装置1の傾斜角度を他の遊技機用表示装置1の傾斜角度と異なるようにしてアクセントを付けるような演出も可能となる。このように、遊技機用表示装置1の傾斜角度は、遊技場側の自由な発想により様々な態様で設計できることから、遊技場独自のデザインを自由に創作して演出効果を高めることができる。
Furthermore, the effect of production can be enhanced by adjusting the inclination angles of the plurality of
しかも、表示装置本体10の傾斜角度を調節しても、装飾カバー40に描かれた図柄の向きは変化しないので、複数の遊技機用表示装置1のそれぞれに描かれた図柄のデザインバランスを島台3の全体で均整化させることができる。
さらに、本実施形態の遊技機用表示装置1は、対象面に対して取付基台20が固定された状態で、遊技場の店員が表示装置本体10を持ち上げながら傾斜角度を調節し、所望の角度に到達した時点で、支持部材30及び表示装置本体10のピン挿通孔36、65にロックピン50を挿入することで、表示装置本体10の傾斜角度が位置決めされて固定されることから、遊技機用表示装置1を島台3に取り付けるときだけでなく、取り付けた後においても、当該遊技機用表示装置1の傾斜角度を自由に調節できる。
In addition, even if the inclination angle of the
Furthermore, the
また、遊技機用表示装置1においては、表示装置本体10を回動させたときに、二つの部材により挟み込まれる空間がほとんど存在しないため、例えば、遊技ホールの店員が当該遊技機用表示装置1を島台3に取り付ける際に、指を挟むなどの危険な状態が発生しない極めて安全な構造となっている。
さらに、表示装置本体10の角度調節がロックピン50の挿入だけで済むため、その調節作業が容易かつ簡便である。
In the gaming
Furthermore, since the angle adjustment of the display device
以上、本発明の遊技機用表示装置の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技機用表示装置は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、表示装置本体10の仮想基準線が水平となった状態を当該表示装置本体10の回動範囲の下端としたが、この回動範囲の下端は、表示装置本体10の仮想基準線が水平となった状態に限定されるものではなく、例えば、その仮想基準線が水平よりも下方へ下がった状態を、その回動範囲の下端とすることができる。
この場合、表示装置本体10の回動可能な範囲、すなわち、対象面に対する表示装置本体10の傾斜角度の調節可能範囲は、水平よりも下方へ下がった状態から水平よりも上方へ上がった状態までとし、水平を含む範囲とすることができる。よって、表示装置本体10の形状がどのような形状であっても、その表示装置本体10を水平を含む所望の角度に調節でき、この調節した角度で当該表示装置本体10を保持することができる。
The preferred embodiments of the display device for gaming machines of the present invention have been described above. However, the display device for gaming machines according to the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made within the scope of the present invention. It goes without saying that implementation is possible.
For example, in the embodiment described above, the state in which the virtual reference line of the
In this case, the range in which the display device
また、上述した実施形態においては、取付基台20を載置固定する面である対象面が水平面であることを前提として説明したが、対象面は、水平面に限るものではなく、水平に対して傾斜した角度を有した面であってもよい。このような傾斜面に取付基台20を載置固定した場合において、表示装置本体10の先端部が当該表示装置本体10における取付基台20への接続側端部から下方に垂下した状態となったときであっても、上述したように、水平を含む調節可能範囲内で表示装置本体10の角度を変移させることができる。よって、対象面の傾斜角度に左右されることなく、表示装置本体10を所望の角度に調節でき、この調節した角度で当該表示装置本体10を保持させることができる。
Moreover, in embodiment mentioned above, although demonstrated on the assumption that the object surface which is a surface which mounts and fixes the
さらに、上述した実施形態においては、取付基台20と支持部材30とをそれぞれ別個の部品とし、その取付基台20の軸受24に支持部材30の回動軸31を挿入することで、その取付基台20に対して支持部材30を回動可能に接続する構成としたが、この構成に限るものではなく、例えば、取付基台20と支持部材30とを一体形成して一つの部品とし、上述した取付基台20の軸受24と支持部材30の回動軸31とを省略した構成とすることもできる。この場合、この一体形成された部品においては、対象面に接触するとともにその対象面に当該部品を固定するためにネジが螺入される部分を形成し、この部分を取付基台20に相当する部分として機能させ、また、表示装置本体10に接続されるとともに、その表示装置本体10を支持する部分を形成し、この部分を支持部材30に相当する部分として機能させる。
Further, in the above-described embodiment, the mounting
また、上述した実施形態においては、表示装置本体10に回動用貫通孔63を穿設し、支持部材30に軸部34を形成し、この軸部34をその回動用貫通孔63に挿入することで、この軸部34の中心軸を中心として表示装置本体10が回動可能となる構成としたが、これら表示装置本体10と支持部材30との接続部分は、そのような構成に限るものではなく、例えば、表示装置本体10に軸部を形成し、支持部材30に回動用貫通孔を穿設し、この回動用貫通孔に表示装置本体10の軸部を挿入することで、この軸部の中心軸を中心として表示装置本体10を回動可能とする構成とすることもできる。
ただし、後者の場合、表示装置本体10においては、軸部の中心軸を中心とする円弧上に本体側ピン孔を穿設し、支持部材30においては、回動用貫通孔の中心軸を中心とする円弧上に支持側ピン孔を穿設する。そして、軸部の中心軸を中心として表示装置本体10を回動させながら当該表示装置本体10の傾斜角度を調節し、調節後の状態で重なり合った表示装置本体10の本体側ピン孔と支持部材30の支持側ピン孔にロックピン50を挿入することで、当該表示装置本体10をその傾斜角度で位置決めして、固定させることができる。
In the embodiment described above, the rotation through-
However, in the latter case, in the display device
さらに、上述した実施形態においては、表示装置本体10に穿設される回動用貫通孔63を、当該表示装置本体10の筐体12における第一側面14から第二側面15に向かって貫通する貫通孔としたが、その孔63は、貫通孔に限るものではなく、底部を有する有底孔であってもよい。この有底孔を回動用の孔として表示装置本体10に穿設した場合、この有底孔に支持部材30の軸部34を挿入することで、この軸部34の中心軸を中心として表示装置本体10が回動可能となる。
Furthermore, in the above-described embodiment, the through-
また、角度調節部については、第一実施形態から第四実施形態まで、四つの実施形態に分け、それぞれ具体的な構成について説明したが、これら第一〜第四実施形態のそれぞれにおける角度調節部は、任意に組み合わせることができる。
例えば、第二実施形態における角度調節部を第一実施形態に適用できる。具体的には、支持部材30の支持側連結部32において支持側第一円弧351上に支持側第一ピン孔361を複数穿設し、表示装置本体10の本体側連結部60において本体側第一円弧641上に本体側第一ピン孔651を複数穿設し、複数の支持側第一ピン孔361の間隔と複数の本体側第一ピン孔651の間隔とを異ならせるようにする。これにより、表示装置本体10の傾斜角度の微調節が可能となる。
In addition, the angle adjusting unit is divided into four embodiments from the first embodiment to the fourth embodiment, and the specific configuration has been described, but the angle adjusting unit in each of the first to fourth embodiments. Can be combined arbitrarily.
For example, the angle adjustment unit in the second embodiment can be applied to the first embodiment. Specifically, a plurality of support-side first pin holes 361 are formed on the support-side
本発明は、遊技機の近傍に設けられ、遊技に関する所定の情報を表示する表示装置に利用可能である。 The present invention can be used in a display device that is provided in the vicinity of a gaming machine and displays predetermined information related to a game.
1 遊技機用表示装置
10 表示装置本体
60 本体側連結部
63 回動用貫通孔
641 本体側第一円弧
642 本体側第二円弧
65 ピン挿通孔(本体側ピン孔)
651 本体側第一ピン孔
652 本体側第二ピン孔
661 外孔中心線(第一中心線)
662 内孔中心線(第二中心線)
20 取付基台
30 支持部材
34 軸部
351 支持側第一円弧
352 支持側第二円弧
36 ピン挿通孔(支持側ピン孔)
361 支持側第一ピン孔
362 支持側第二ピン孔
40 装飾カバー
50 ロックピン
51 頭部
52 棒状部
2 遊技機
DESCRIPTION OF
651 Main body side first pin hole 652 Main body side
662 Inner hole center line (second center line)
20 mounting
361 Support side first pin hole 362 Support side
Claims (7)
前記所定の情報を表示する表示装置本体と、
当該遊技機用表示装置を対象面に取り付ける際に前記対象面に固定される取付基台と、
この取付基台と前記表示装置本体とを連結するとともに、前記表示装置本体を支持する支持部材とを備え、
前記取付基台に前記支持部材が接続され、前記対象面に対する前記支持部材の角度が一定の角度とされた状態で、この支持部材に連結された前記表示装置本体の角度を調節するための角度調節部を備えた
ことを特徴とする遊技機用表示装置。 A display device for a gaming machine that is provided in the vicinity of a gaming machine and displays predetermined information about the game,
A display device main body for displaying the predetermined information;
An attachment base that is fixed to the target surface when the display device for gaming machines is attached to the target surface;
While connecting the mounting base and the display device main body, comprising a support member for supporting the display device main body,
An angle for adjusting the angle of the display device body connected to the support member in a state in which the support member is connected to the mounting base and the angle of the support member with respect to the target surface is a constant angle. A display device for a gaming machine, characterized by comprising an adjustment section.
前記角度調節部は、
前記表示装置本体に穿設されるピン孔であって、当該表示装置本体の有する前記軸部又は前記回動用孔の中心軸を中心とする円弧上に穿設された本体側ピン孔と、
前記支持部材に穿設されるピン孔であって、前記表示装置本体に引かれる円弧と同じ径で当該支持部材の有する前記回動用孔又は前記軸部の中心軸を中心として引かれる円弧上に穿設された支持側ピン孔と、
前記回動用孔に挿入された前記軸部の中心軸を中心として前記表示装置本体を回動させて、前記本体側ピン孔と前記支持側ピン孔とを重ね合わせたときに、これら重なり合った本体側ピン孔と支持側ピン孔に挿入されるロックピンとを有し、
前記本体側ピン孔又は前記支持側ピン孔のうち少なくとも一方が複数穿設されており、前記本体側ピン孔が複数穿設されているときの当該複数の本体側ピン孔のうちの一つと前記支持側ピン孔とを重ね合わせたとき、又は、前記支持側ピン孔が複数穿設されているときの当該複数の支持側ピン孔のうちの一つと前記本体側ピン孔とを重ね合わせたときに、これら重なり合った本体側ピン孔と支持側ピン孔に前記ロックピンを挿入する
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機用表示装置。 One of the support member or the display device main body has a shaft portion protruding like a rod, and the other has a rotation hole into which the shaft portion is inserted, and the shaft portion inserted into the rotation hole. The display device body is rotatable about the central axis of
The angle adjustment unit includes:
A pin hole drilled in the display device body, and a body-side pin hole drilled on an arc centered on a central axis of the shaft portion or the rotation hole of the display device body;
A pin hole drilled in the support member, on the arc drawn around the central axis of the pivot hole or the shaft portion of the support member having the same diameter as the arc drawn by the display device body A support-side pin hole drilled;
When the main body side pin hole and the support side pin hole are overlapped by rotating the display device main body about the central axis of the shaft portion inserted into the rotation hole, the overlapping main body A side pin hole and a lock pin inserted into the support side pin hole;
At least one of the main body side pin hole or the support side pin hole is perforated, and one of the plurality of main body side pin holes when the main body side pin hole is perforated, and the When the support side pin hole is overlapped, or when one of the plurality of support side pin holes when the support side pin hole is formed is overlapped with the main body side pin hole The gaming machine display device according to claim 1, wherein the lock pin is inserted into the overlapping body side pin hole and support side pin hole.
前記表示装置本体の有する前記軸部又は前記回動用孔の中心軸を中心とした円弧である本体側第一円弧上に穿設された本体側第一ピン孔と、
前記表示装置本体の有する前記軸部又は前記回動用孔の中心軸を中心とする円弧であって、前記本体側第一円弧と異なる径で引かれる本体側第二円弧上に穿設された本体側第二ピン孔とを少なくとも有し、
前記支持部材の前記支持側ピン孔が、
前記支持部材の有する前記回動用孔又は前記軸部の中心軸を中心とする円弧であって、前記本体側第一円弧と同じ径で引かれる円弧上に穿設された支持側第一ピン孔と、
前記支持部材の有する前記回動用孔又は前記軸部の中心軸を中心とする円弧であって、前記本体側第二円弧と同じ径で引かれる円弧上に穿設された支持側第二ピン孔とを少なくとも有し、
前記本体側第一ピン孔の中心と前記表示装置本体の有する前記軸部又は前記回動用孔の中心軸とを結んだ線を第一中心線とし、前記本体側第二ピン孔の中心と前記表示装置本体の有する前記軸部又は前記回動用孔の中心軸とを結んだ線を第二中心線とし、前記支持側第一ピン孔の中心と前記支持部材の有する前記回動用孔又は前記軸部の中心軸とを結んだ線を第三中心線とし、前記支持側第二ピン孔の中心と前記支持部材の有する前記回動用孔又は前記軸部の中心軸とを結んだ線を第四中心線としたときに、
少なくとも、前記第一中心線と前記第二中心線、又は、前記第三中心線と前記第四中心線は、前記軸部又は前記回動用孔の中心軸を中心として所定の角度だけずれている
ことを特徴とする請求項2記載の遊技機用表示装置。 The main body side pin hole of the angle adjusting portion is
A body-side first pin hole drilled on a body-side first arc that is an arc centered on a central axis of the shaft portion or the rotation hole of the display device body;
A main body perforated on a second arc on the main body side that is drawn with a different diameter from the first arc on the main body side, the arc being centered on the shaft portion of the display device main body or the central axis of the rotation hole At least a second side pin hole,
The support side pin hole of the support member is
A support-side first pin hole formed on an arc that is centered on the central axis of the rotation hole or the shaft portion of the support member and that is drawn with the same diameter as the main-body-side first arc. When,
A support-side second pin hole drilled on an arc that is centered on the central axis of the pivot hole or the shaft portion of the support member and that has the same diameter as the main-body-side second arc. And at least
A line connecting the center of the main body side first pin hole and the shaft part of the display device main body or the central axis of the rotation hole is defined as a first center line, and the center of the main body side second pin hole and the center A line connecting the shaft portion of the display device main body or the central axis of the rotation hole is a second center line, and the rotation hole or the shaft of the support member first pin hole and the support member is provided. A line connecting the center axis of the part is a third center line, and a line connecting the center of the support-side second pin hole and the rotation hole of the support member or the center axis of the shaft part is a fourth line. When the center line
At least the first center line and the second center line, or the third center line and the fourth center line are shifted by a predetermined angle about the center axis of the shaft portion or the rotation hole. 3. A display device for a gaming machine according to claim 2, wherein the display device is a gaming machine.
前記表示装置本体の有する前記軸部又は前記回動用孔の中心軸を中心とする円弧上に複数穿設されており、
前記角度調節部の前記支持側ピン孔が、
前記支持部材の有する前記回動用孔又は前記軸部の中心軸を中心とする円弧であって、前記表示装置本体に引かれる円弧と同じ径で引かれる円弧上に複数穿設されており、
前記表示装置本体に穿設された複数の前記本体側ピン孔の間隔と、前記支持部材に穿設された複数の前記支持側ピン孔の間隔が、異なる
ことを特徴とする請求項2又は3記載の遊技機用表示装置。 The main body side pin hole of the angle adjusting portion is
A plurality of holes are formed on an arc centered on a central axis of the shaft portion or the rotation hole of the display device body,
The support side pin hole of the angle adjusting portion is
A plurality of holes are formed on the rotation hole of the support member or an arc centered on the central axis of the shaft portion, the arc being drawn with the same diameter as the arc drawn on the display device body,
The interval between the plurality of main body side pin holes formed in the display device main body is different from the interval between the plurality of support side pin holes formed in the support member. The display device for game machines of description.
ことを特徴とする請求項2〜4のいずれかに記載の遊技機用表示装置。 The plurality of body-side pin holes drilled on one arc centered on the shaft portion of the display device body or the center axis of the rotation hole, or the rotation holes of the support member 5. The plurality of support-side pin holes drilled on one arc centered on the central axis of the shaft portion are adjacent to each other and communicated with each other. Display device for gaming machines.
前記棒状部の中心軸が、前記頭部の中心に対して偏心しており、
前記頭部が嵌合する、前記支持部材の前記支持側ピン孔又は前記表示装置本体の前記本体側ピン孔が、前記頭部の形状と同一又は近似の形状に形成されており、
前記支持側ピン孔又は前記本体側ピン孔に対する前記ロックピンの挿入方向を中心として当該ロックピンの向きを変えることで、前記支持側ピン孔又は前記本体側ピン孔の中心と当該支持側ピン孔又は当該本体側ピン孔に重なっている本体側ピン孔又は支持側ピン孔の中心とを偏心させて、前記表示装置本体の傾斜角度を可変する
ことを特徴とする請求項2〜5のいずれかに記載の遊技機用表示装置。 The lock pin has a rod-shaped portion having a predetermined length, and a head formed at the end of the rod-shaped portion,
The central axis of the rod-shaped portion is eccentric with respect to the center of the head;
The support side pin hole of the support member or the main body side pin hole of the display device main body with which the head is fitted is formed in the same or approximate shape as the shape of the head,
By changing the direction of the lock pin around the insertion direction of the lock pin with respect to the support side pin hole or the body side pin hole, the center of the support side pin hole or the body side pin hole and the support side pin hole are changed. Alternatively, the inclination angle of the display device main body is varied by decentering the main body side pin hole or the center of the support side pin hole overlapping the main body side pin hole. A display device for gaming machines according to 1.
ことを特徴とする請求項2〜6のいずれかに記載の遊技機用表示装置。
The display device for gaming machines according to any one of claims 2 to 6, wherein a predetermined pattern is provided on a surface of the support member.
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