JP2000000373A - Supply control device of medal - Google Patents
Supply control device of medalInfo
- Publication number
- JP2000000373A JP2000000373A JP18141998A JP18141998A JP2000000373A JP 2000000373 A JP2000000373 A JP 2000000373A JP 18141998 A JP18141998 A JP 18141998A JP 18141998 A JP18141998 A JP 18141998A JP 2000000373 A JP2000000373 A JP 2000000373A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- medals
- medal
- game machine
- control device
- adjusting
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3286—Type of games
- G07F17/3297—Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07D—HANDLING OF COINS OR VALUABLE PAPERS, e.g. TESTING, SORTING BY DENOMINATIONS, COUNTING, DISPENSING, CHANGING OR DEPOSITING
- G07D9/00—Counting coins; Handling of coins not provided for in the other groups of this subclass
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、フィールドにメダ
ルを投入してゲームを進行させるメダルゲーム機のメダ
ルの供給制御装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a medal supply control device for a medal game machine in which a medal is inserted into a field to advance a game.
【0002】[0002]
【従来の技術】往復運動を繰り返すテーブルをフィール
ド内に設け、上記テーブルの往復運動を利用してフィー
ルドからメダルを落下させてゲームを楽しむように構成
された、いわゆるプッシャーゲーム機が知られている。
このようなプッシャーゲーム機では、シュートと呼ばれ
るメダルの投入装置を用いてプレイヤーが1枚ずつメダ
ルをフィールドに向けて投入することができる。しか
し、メダルを1枚ずつフィールドに投入するのみでは、
ゲーム展開が単調になりがちである。また、従来のプッ
シャーゲーム機は、視覚に訴えて注意を引きつける要素
に欠ける面があった。2. Description of the Related Art There is known a so-called pusher game machine in which a table which repeats reciprocating motion is provided in a field and a medal is dropped from the field using the reciprocating motion of the table to enjoy a game. .
In such a pusher game machine, a player can insert medals one by one into the field using a medal insertion device called a shoot. However, if you only put medals into the field one by one,
Game development tends to be monotonous. Further, the conventional pusher game machine lacks elements that appeal visually and draw attention.
【0003】さらに、メダルをフィールド内に投入して
遊ぶ類のゲーム機では、メダルの投入数に対する支払
率、いわゆるペイアウト率を適切に管理する必要があ
る。しかし、従来はペイアウト率の調整を手作業で行っ
ているため、調整に手間がかかるとともに、正確なペイ
アウト率に設定することは極めて困難であり、調整作業
には熟練を要する。適切にペイアウト率を設定できるか
どうかは、ゲームの売り上げや、ゲームを進行する際の
ゲーム性(面白さ)に極めて大きな影響を与える要素で
あって、適切なペイアウト率を容易に設定できることが
強く切望されている。Further, in a game machine of a type in which medals are inserted into a field and played, it is necessary to appropriately manage a payout rate for the number of inserted medals, that is, a so-called payout rate. However, conventionally, since the adjustment of the payout rate is performed manually, it takes time and effort to adjust the payout rate, and it is extremely difficult to set an accurate payout rate. The ability to set an appropriate payout rate is a factor that has a significant effect on game sales and game performance (interesting) when proceeding with a game. Coveted.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】本発明は、ゲーム展開
を多様なものとすることができ、またペイアウト率等を
左右するメダルの流れを適切に管理できるメダルの供給
制御装置を提供することを目的とする。SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a medal supply control device which can make a game development various and can appropriately manage a medal flow which affects a payout rate and the like. Aim.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の発明
は、フィールド(3)を経由してメダルを供給するメダ
ルゲーム機のメダルの供給制御装置において、フィール
ド(3)を経由するメダルの流れを検出する検出手段
(45,82等)と、検出手段(45,82等)からの
情報に従ってメダルの流れを物理的に調整する調整手段
(71等)とを備えることを特徴とする。According to a first aspect of the present invention, there is provided a medal supply control device for a medal game machine for supplying medals via a field (3). It is characterized by comprising a detecting means (45, 82, etc.) for detecting the flow and an adjusting means (71, etc.) for physically adjusting the medal flow according to the information from the detecting means (45, 82, etc.).
【0006】請求項2に記載の発明は、請求項1に記載
のメダルの供給制御装置において、調整手段(71等)
によってゲーム機本体のペイアウト率を制御することを
特徴とする。According to a second aspect of the present invention, in the medal supply control device according to the first aspect, the adjusting means (71, etc.)
And controlling the payout rate of the game machine body.
【0007】請求項3に記載の発明は、請求項1または
2に記載のメダルの供給制御装置において、メダルの流
れはプレーヤーに払い出す方向とメダルを回収する方向
とに分岐されており、調整手段(71等)はこの分岐の
比率を調節することを特徴とする。According to a third aspect of the present invention, in the medal supply control device according to the first or second aspect, the flow of medals is divided into a direction of paying out to a player and a direction of collecting medals. The means (71, etc.) is characterized in that the ratio of this branch is adjusted.
【0008】請求項4に記載の発明は、請求項1〜4の
いずれか1項に記載のメダルの供給制御装置において、
調整手段(71等)はメダルが流れる通路の幅を可変す
るものであることを特徴とする。According to a fourth aspect of the present invention, in the medal supply control device according to any one of the first to fourth aspects,
The adjusting means (71 etc.) is characterized in that the width of the passage through which the medals flow is variable.
【0009】請求項5に記載の発明は、請求項1〜4の
いずれか1項に記載のメダルの供給制御装置において、
調整手段は移動可能に設けられ、メダルの移動を妨害す
る部材であることを特徴とする。According to a fifth aspect of the present invention, in the medal supply control device according to any one of the first to fourth aspects,
The adjusting means is provided so as to be movable, and is a member that obstructs the movement of the medal.
【0010】請求項6に記載の発明は、請求項1〜4の
いずれか1項に記載のメダルの供給制御装置において、
調整手段はメダルが流れる通路の傾きを変えるものであ
ることを特徴とする。According to a sixth aspect of the present invention, in the medal supply control device according to any one of the first to fourth aspects,
The adjusting means changes the inclination of the passage through which the medals flow.
【0011】請求項7に記載の発明は、請求項1〜6の
いずれか1項に記載のメダルの供給制御装置において、
ゲーム機本体はフィールド(3)内で往復移動する移動
体(42)を備え、移動体(42)の往復運動を利用し
てフィールド(3)から落とされたメダルのうちの少な
くとも一部がプレイヤーに支払われるように構成されて
いることを特徴とする。According to a seventh aspect of the present invention, in the medal supply control device according to any one of the first to sixth aspects,
The game machine body includes a moving body (42) that reciprocates in the field (3), and at least a part of medals dropped from the field (3) using the reciprocating movement of the moving body (42) is used by a player. Is configured to be paid.
【0012】請求項1および7に記載の発明では、フィ
ールド(3)を経由するメダルの流れを検出する検出手
段(45,82等)と、検出手段(45,82等)から
の情報に従ってメダルの流れを物理的に調整する調整手
段(71等)とを備えるので、煩雑な作業を要すること
なく、メダルの流れを適切に制御することができる。According to the first and seventh aspects of the present invention, the detecting means (45, 82, etc.) for detecting the flow of the medal through the field (3) and the medal according to the information from the detecting means (45, 82, etc.). An adjusting means (71 or the like) for physically adjusting the flow of medals is provided, so that the flow of medals can be appropriately controlled without complicated work.
【0013】請求項2および7に記載の発明では、調整
手段(71等)によってゲーム機本体のペイアウト率を
制御するので、煩雑な作業を要することなくペイアウト
率を適切な値に設定することができる。According to the second and seventh aspects of the present invention, the payout rate of the game machine body is controlled by the adjusting means (71, etc.), so that the payout rate can be set to an appropriate value without complicated work. it can.
【0014】請求項3および7に記載の発明では、メダ
ルの流れはプレーヤーに払い出す方向とメダルを回収す
る方向とに分岐されており、調整手段(71等)はこの
分岐の比率を調節するので、煩雑な作業を要することな
く、ペイアウト率を適切な値に設定することができる。According to the third and seventh aspects of the present invention, the flow of medals is branched into a direction of paying out to the player and a direction of collecting medals, and the adjusting means (71 or the like) adjusts the ratio of this branch. Therefore, the payout rate can be set to an appropriate value without requiring complicated work.
【0015】請求項4および7に記載の発明では、調整
手段(71等)はメダルが流れる通路の幅を可変するの
で、メダルの流れを確実に制御することができる。According to the fourth and seventh aspects of the present invention, since the adjusting means (71, etc.) changes the width of the passage through which the medals flow, the flow of the medals can be reliably controlled.
【0016】請求項5および7に記載の発明では、調整
手段を移動可能に設けられた、メダルの移動を妨害する
部材としたので、メダルの流れを確実に制御することが
できる。According to the fifth and seventh aspects of the present invention, since the adjusting means is a movably provided member which obstructs the movement of the medals, the flow of the medals can be reliably controlled.
【0017】請求項6および7に記載の発明では、調整
手段はメダルが流れる通路の傾きを変えるものであるの
で、メダルの流れを確実に制御することができる。According to the sixth and seventh aspects of the present invention, since the adjusting means changes the inclination of the passage through which the medals flow, the flow of the medals can be reliably controlled.
【0018】なお、本発明の理解を容易にするために添
付図面の参照符号を括弧書きにて付記するが、それによ
り本発明が図示の形態に限定されるものではない。To facilitate understanding of the present invention, reference numerals in the accompanying drawings are appended in parentheses, but the present invention is not limited to the illustrated embodiment.
【0019】[0019]
【発明の実施の形態】以下、図1〜図26を用いて、本
発明によるメダル供給装置の一実施の形態について、プ
ッシャーゲーム機への適用を例にとって説明する。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an embodiment of a medal supply device according to the present invention will be described with reference to FIGS.
【0020】図1および図2に示すように、本ゲーム機
は略円柱形状の基体1と、基体1の上に取り付けられた
略半球体状の透明カバー2と、透明カバー2の内部に設
けられ、メダルを投入してゲームが進行する場としての
フィールド3とを備える。なお、透明カバー2の頂点に
はゲームの名称等を表示する表示板Pが取り付けられて
いる。As shown in FIGS. 1 and 2, the game machine is provided with a substantially cylindrical base 1, a substantially hemispherical transparent cover 2 mounted on the base 1, and provided inside the transparent cover 2. And a field 3 as a place where a game is advanced by inserting medals. At the top of the transparent cover 2, a display board P for displaying a game name or the like is attached.
【0021】基体1は上方から見たときに透明カバー2
を支持する支柱21(図1参照)の位置を境界として放
射状に6つの領域に均等に区画されており、それぞれの
区画はプレイヤーがゲーム進行のための操作を行うステ
ーションST1〜6として使用される。すなわち、本ゲ
ーム機は最大12人のプレイヤーが個々の独立したゲー
ムを楽しむことができるように構成されている。The base 1 has a transparent cover 2 when viewed from above.
Are equally divided radially into six regions with the position of the support 21 (see FIG. 1) supporting the player as a boundary, and each of the regions is used as stations ST1 to ST6 where the player performs an operation for advancing the game. . That is, the game machine is configured so that a maximum of 12 players can enjoy each independent game.
【0022】それぞれのステーションST1〜ST6に
はゲーム進行に応じてメダルが支払われる受け皿11
と、遊び方を説明したプレート12と、プレイヤーがフ
ィールド3に向けてメダルを投入するための2つのシュ
ート13とが設けられている。シュート13のメダル投
入口13aにメダルが縦方向に収納されると、メダルは
自重によってシュート13を転がり落ちてフィールド3
内に投入される。シュート13はプレイヤーから見て左
右方向に回動可能に取り付けられており、プレイヤー
は、狙った方向にシュート13を向けたうえでメダルを
メダル投入口13aに投入し、メダルをフィールド3に
転がり落としてゲームを楽しむことができる。シュート
13には投入されたメダルを1枚ずつカウントするメダ
ル投入センサ13b(図18)が設けられている。Each of the stations ST1 to ST6 receives a tray 11 for receiving a medal according to the progress of the game.
And a plate 12 for explaining how to play, and two shoots 13 for a player to insert medals toward the field 3. When a medal is stored in the medal slot 13a of the chute 13 in the vertical direction, the medal rolls down the chute 13 by its own weight and
It is thrown in. The shoot 13 is attached so as to be rotatable in the left and right directions as viewed from the player. The player turns the shoot 13 in the target direction, inserts a medal into the medal slot 13a, and rolls the medal down to the field 3. You can enjoy the game. The chute 13 is provided with a medal insertion sensor 13b (FIG. 18) for counting the inserted medals one by one.
【0023】図3は図2におけるフィールド3の領域区
画を抽出して描いた図である。図3に示すように、フィ
ールド3の中央部分には円形状の共通領域CAが配置さ
れている。共通領域CAはステーションST1〜ST6
のプレイヤーがゲームの進行にあたり共通に使用する領
域である。共通領域CAの周りには、透明カバー2の支
柱21の位置を境界として区画された扇型の6つのセク
ションSC1〜SC6が共通領域CAを取り囲むように
配置されている。セクションSC1〜SC6は、それぞ
れに対応するステーションST1〜ST6のプレイヤー
がゲームを進行させるために使用する専用領域である。FIG. 3 is a diagram in which the area section of the field 3 in FIG. 2 is extracted and drawn. As shown in FIG. 3, a circular common area CA is arranged at the center of the field 3. The common area CA includes the stations ST1 to ST6.
Is an area commonly used by the players in the progress of the game. Around the common area CA, six fan-shaped sections SC <b> 1 to SC <b> 6 partitioned by the positions of the columns 21 of the transparent cover 2 are arranged so as to surround the common area CA. The sections SC1 to SC6 are dedicated areas used by the players at the corresponding stations ST1 to ST6 to advance the game.
【0024】図4に示すように、共通領域CAには基体
1の中心軸X(図3)を回転軸として回転可能とされた
回転テーブル31が設けられている。回転テーブル31
の中心部分にはゲーム機本体側に固定されたキャップ3
2が取り付けられており、キャップ32の中心には円形
の開口32aが形成されている(図1参照)。この開口
32aは回転テーブル31の上に噴水のように大量のメ
ダルを噴き上げるときにメダルを通過させるための孔で
ある。噴き上げられたメダルは回転テーブル31の上に
落下して、回転テーブル31の上に一旦蓄えられ、その
後各セクション(SC1〜SC6)に向けて支払われ
る。なお、メダルを噴き上げるための機構等については
後述する。As shown in FIG. 4, the common area CA is provided with a turntable 31 rotatable about the central axis X (FIG. 3) of the base 1 as a rotation axis. Rotary table 31
At the center of the cap is a cap 3 fixed to the game console body
2, and a circular opening 32a is formed at the center of the cap 32 (see FIG. 1). The opening 32a is a hole through which medals pass when a large amount of medals are blown up like a fountain on the rotary table 31. The blown-up medals fall on the turntable 31, are temporarily stored on the turntable 31, and are then paid toward each section (SC1 to SC6). The mechanism for blowing up the medals and the like will be described later.
【0025】なお、上記回転テーブル31は全体が一体
として回転するが、回転テーブルを同心円状の複数のテ
ーブルに分割し、それぞれの分割テーブルに異なる回転
動作を与え、視覚的に複雑な動きを表現するようにして
もよい。Although the rotary table 31 rotates as a whole as a whole, the rotary table is divided into a plurality of concentric tables, and different rotary operations are given to the respective divided tables to express visually complex movements. You may make it.
【0026】一方、図4、図5および図8に示すよう
に、各セクションSC1〜SC6には、基体1に対して
固定して取り付けられた固定板41と、ゲーム機の中心
軸X周りに回動可能に取り付けられた扇型の移動板42
とが、それらの上面が回転テーブル31の上面よりも低
い位置に来るように設置されている。移動板42は移動
テーブル駆動モータ207(図17)により駆動されて
図4および図5に示すようにAB方向に往復回動運動を
行い、図5における符号42´で示す位置と符号42´
´で示す位置との間を繰り返し移動する。移動板42の
移動方向両端部にはそれぞれ突条42aが形成されてお
り、これにより固定板41上へのメダルの落下を制限し
てメダルを移動板42上にある程度蓄積できるように構
成されている。On the other hand, as shown in FIG. 4, FIG. 5 and FIG. 8, each of the sections SC1 to SC6 has a fixed plate 41 fixedly mounted on the base 1 and a center plate X around the center axis X of the game machine. Fan-shaped moving plate 42 rotatably mounted
Are installed such that their upper surfaces are lower than the upper surface of the turntable 31. The moving plate 42 is driven by a moving table drive motor 207 (FIG. 17) to perform a reciprocating rotational movement in the AB direction as shown in FIGS. 4 and 5, and the position indicated by reference numeral 42 'in FIG.
It repeatedly moves between the positions indicated by '. Protrusions 42a are formed at both ends of the moving plate 42 in the moving direction, so that medals are prevented from falling onto the fixed plate 41 and medals can be accumulated on the moving plate 42 to some extent. I have.
【0027】各ステーションに設置された上記シュート
13のうちの一方は固定板41をめがけて、他方は移動
板42をめがけて、それぞれメダルを投入できるように
その回動角の範囲が設定されている。したがって、プレ
イヤーはメダルを投入するシュート13を選択すること
により、固定板41あるいは移動板42のどちらへでも
メダルを投入することができる。One of the chutes 13 installed in each station is aimed at the fixed plate 41 and the other is aimed at the movable plate 42, and the range of the rotation angle is set so that medals can be inserted. I have. Therefore, the player can insert a medal into either the fixed plate 41 or the moving plate 42 by selecting the shoot 13 into which the medal is inserted.
【0028】図5(図4におけるV−V線断面図)に示
すように、固定板41および移動板42はいずれもセク
ション1およびセクション2で共通の部材とされてお
り、移動板42がA方向に回動するとき、セクション1
では固定板41上のメダルを押し出す方向に、セクショ
ン2では固定板41上のメダルから退避する方向に、そ
れぞれ移動板42が移動する。移動板42がB方向に回
動するときには、これらの関係が逆転する。セクション
SC1とセクションSC2との境界線上には隣のセクシ
ョンにメダルが混入するのを防止するためのメダル押え
43が設けられており、移動板42に乗ったメダルが移
動板42の移動に伴って隣のセクション内に進入するこ
とはない。As shown in FIG. 5 (a sectional view taken along the line VV in FIG. 4), the fixed plate 41 and the moving plate 42 are both common members in the sections 1 and 2, and the moving plate 42 Section 1 when turning in the direction
In the section 2, the moving plate 42 moves in the direction in which the medals on the fixed plate 41 are pushed out, and in section 2, the moving plate 42 moves in the direction in which the medals on the fixed plate 41 are retracted. When the moving plate 42 rotates in the B direction, these relationships are reversed. A medal presser 43 is provided on the boundary between the section SC1 and the section SC2 to prevent medals from being mixed into an adjacent section, and medals on the moving plate 42 move as the moving plate 42 moves. It does not enter the next section.
【0029】図5では、セクションSC1とセクション
SC2との境界領域を示しているが、セクションSC3
とセクションSC4との境界領域およびセクションSC
5とセクションSC6との境界領域も同様に構成されて
いる。このように本ゲーム機では、セクションSC1と
セクションSC2と、セクションSC3とセクションS
C4と、セクションSC5とセクションSC6とが、そ
れぞれの境界線に対して線対称となるように構成される
とともに、それぞれ2つのセクションからなるこれら3
つのブロックが回転対称となるように配置されている。FIG. 5 shows a boundary area between the section SC1 and the section SC2.
Area between section SC4 and section SC4
The boundary area between the section 5 and the section SC6 is similarly configured. As described above, in this game machine, section SC1 and section SC2, section SC3 and section S
C4, section SC5, and section SC6 are configured to be line-symmetric with respect to their respective boundaries, and each of these three sections is composed of two sections.
The two blocks are arranged so as to be rotationally symmetric.
【0030】ゲームが進行している間、固定板41およ
び移動板42の上にはメダルが蓄積されており、メダル
をさらに補給してゆくと、移動板42が往復運動すると
移動板42上のメダルはメダル押え43によって、また
固定板41上のメダルは移動板42の端部によって順繰
りに押し出される。したがって、メダルは徐々に移動板
42から固定板41へ移動し、さらに最終的には固定板
41から落下する。While the game is in progress, medals are accumulated on the fixed plate 41 and the moving plate 42. When the medals are further replenished, the moving plate 42 reciprocates and the moving plate 42 The medals are pushed out by the medal presser 43 and the medals on the fixed plate 41 are pushed out by the end of the movable plate 42 in turn. Therefore, the medals gradually move from the movable plate 42 to the fixed plate 41, and finally fall from the fixed plate 41.
【0031】上記の回転テーブル31と各セクションS
C1〜SC6との間には、それぞれ回転テーブル31か
ら各セクションSC1〜SC6に向けて選択的にメダル
を供給する不図示のゲートが設けられている。このゲー
トは各セクションSC1〜6と回転テーブル31との間
に1つづつ設けられ、それぞれのゲートは他のゲートと
独立して開閉動作を行うことができるように構成されて
いる。The rotary table 31 and each section S
A gate (not shown) for selectively supplying medals from the turntable 31 to each of the sections SC1 to SC6 is provided between C1 and SC6. The gates are provided one by one between each of the sections SC1 to SC6 and the turntable 31, and each gate is configured to be able to open and close independently of the other gates.
【0032】ゲートの構造はどのようなものでもよく、
ゲートが沈み込むことによりメダルがゲートの上方を通
過できるように構成してもよいし、ゲートを横方向にス
ライドさせて開放できるようにしてもよい。また、ゲー
トを回転テーブル31の上面よりも上方に退避させるよ
うにしてもよいし、さらにはゲートを回動させて開放で
きるようにしてもよい。The gate may have any structure.
The medal may be configured to be able to pass above the gate when the gate sinks, or the gate may be slid laterally to be opened. Further, the gate may be retracted above the upper surface of the turntable 31, or the gate may be pivotally opened.
【0033】上記のようにメダルを噴出して回転テーブ
ル31の上に大量の(例えば100枚程度)のメダルを
載せたまま、回転テーブル31を回転駆動して所定のゲ
ートを開放すると、回転テーブル31上のメダルは遠心
力によって、開放されたゲートを介して対応するセクシ
ョン内に流れ込む。ゲートの位置を調整することによ
り、メダルを流し込む場所を設定することができ、例え
ばゲートを移動板42寄りに設置すれば、回転テーブル
31上のメダルを移動板42上に供給できる。一度に大
量のメダルを固定板41上に供給するとメダルが固定板
41からすぐに落下してしまうため、ゲーム性を高める
ためには移動板42に向けてメダルを供給するのが好ま
しい。When a predetermined gate is opened by rotating the rotary table 31 while a large number of medals (for example, about 100 medals) are placed on the rotary table 31 by ejecting medals as described above, the rotary table is rotated. The medals on 31 flow by centrifugal force into the corresponding section through the opened gate. By adjusting the position of the gate, the place where the medals are poured can be set. For example, if the gate is installed near the moving plate 42, the medals on the turntable 31 can be supplied onto the moving plate 42. When a large amount of medals are supplied on the fixed plate 41 at once, the medals immediately fall from the fixed plate 41. Therefore, it is preferable to supply medals to the movable plate 42 in order to enhance the game characteristics.
【0034】図1、図2および図4に示すセグメント式
表示装置51は、後述するチェッカー当たりが発生した
場合に行われる抽選の結果を3桁の数字で表示するもの
である。それそれの桁の数字は7個のセグメントを用い
て表示される。抽選結果を表示する直前には、7個のセ
グメントをばらばらに点滅させることにより、抽選過程
である旨を表示する。このセグメント式表示装置51に
よる抽選結果の表示が3桁とも同一数字で揃えば「当た
り」となり、2桁のみが同一数字であれば「リーチ」と
なる。どちらにも該当しなければ「はずれ」となる。ま
た、「当たり」は揃った数字が奇数であれば「奇数当た
り」、偶数であれば「偶数当たり」であるとしてゲーム
の展開が区別される。The segment-type display device 51 shown in FIGS. 1, 2 and 4 displays the result of a lottery performed when a checker hit described later occurs occurs in three digits. Each digit is displayed using seven segments. Immediately before displaying the lottery result, the fact that the lottery process is in progress is displayed by blinking the seven segments separately. If the display of the lottery result on the segment type display device 51 is the same for all three digits, it is "hit", and if only two digits are the same, it is "reach". If it does not correspond to either, it is "out". Further, the game development is distinguished as "hit" if the number is odd, and "even" if the number is even.
【0035】セグメント式表示装置51は緑色および赤
色の発光素子を有し、緑色および赤色の発光色のほか、
両方の発光素子を点灯することによりオレンジ色の発光
を得ることができる。セグメント式表示装置51と並ん
で配置された発光ダイオード表示装置52は「リーチ」
の回数を最大8個まで発光ダイオードの点灯個数として
表示するものである。なお、発光ダイオード表示装置5
2は7つの緑色の発光素子と、1つのオレンジ色の発光
素子を有し、「リーチ」が8個まで蓄積されたときに赤
色の発光素子がはじめて点灯する。The segment type display device 51 has green and red light-emitting elements.
By turning on both light emitting elements, orange light emission can be obtained. The light emitting diode display 52 arranged alongside the segment type display 51 is "reach".
Is displayed as the number of light-emitting diodes up to eight. The light emitting diode display 5
Reference numeral 2 has seven green light-emitting elements and one orange light-emitting element, and the red light-emitting element is turned on for the first time when up to eight “reach” are accumulated.
【0036】固定板41の端部41a(図2および図
4)を介して落下したメダルは、メダル落下口201
(図2)から不図示のメダルシュータに落ち、このメダ
ルシュータを滑り落ちて図1に示す受け皿11に導か
れ、プレイヤーに払い戻される。このメダルシュータの
中間には通過するメダルの数をカウントするためのメダ
ルカウントセンサ45(図18)が取り付けられてい
る。プレイヤーは固定板41の端部41aからなるべく
多くのメダルを落下させるようにすることによって、よ
り多くのメダルを獲得することができる。The medals that fall through the end 41a of the fixed plate 41 (FIGS. 2 and 4)
From (FIG. 2), the player falls onto a medal shooter (not shown), slides down the medal shooter, is guided to the tray 11 shown in FIG. 1, and is paid back to the player. A medal count sensor 45 (FIG. 18) for counting the number of medals passing therethrough is mounted in the middle of the medal shooter. The player can obtain more medals by dropping as many medals as possible from the end portion 41a of the fixed plate 41.
【0037】図6に示すチェッカ60は、固定板41の
端部41の所定位置から落下するメダルのみを選択的に
検出するためのものである。チェッカー60によってメ
ダルの落下が検出されると「チェッカー当たり」とな
り、それを受けて抽選が行われ、セグメント式表示装置
51に抽選結果が表示される。The checker 60 shown in FIG. 6 is for selectively detecting only medals falling from a predetermined position of the end 41 of the fixed plate 41. When the drop of the medal is detected by the checker 60, the result is "checker hit", and a lottery is performed in response thereto, and the lottery result is displayed on the segment type display device 51.
【0038】チェッカ60は3つの検出器61A〜61
Cと、検出器61A〜61Cを所定間隔で固定板41
(図7)に取り付ける取付部材62とからなる。図6お
よび図7に示すように、検出器61AはCD方向(図
7)に回動可能に取り付けられた検出片63Aと、検出
片63に取り付けられた遮光部材64と、検出片63の
回動位置を検出するフォトインタラプタ65と、フォト
インタラプタ65を収納するケース66とを備える。検
出器61Bおよび61Cの構成は検出器61Aと同様で
ある。The checker 60 has three detectors 61A to 61A.
C and the detectors 61A to 61C at predetermined intervals.
(FIG. 7). As shown in FIGS. 6 and 7, the detector 61A includes a detection piece 63A rotatably mounted in the CD direction (FIG. 7), a light shielding member 64 mounted on the detection piece 63, and a rotation of the detection piece 63. A photo interrupter 65 for detecting a moving position and a case 66 for housing the photo interrupter 65 are provided. The configuration of the detectors 61B and 61C is the same as that of the detector 61A.
【0039】図8に示すように、チェッカ60は検出片
63A〜63Cが固定板41の端部41aから横方向に
突出するように取り付けられ、通常時には、検出片63
A〜63Cはその重量バランスによって図7のD方向に
回動した状態にある。固定板41の端部41aからメダ
ル落下口201に落下するメダルが検出片63A〜63
Cに落下すると、その検出片63A〜63Cはメダルの
自重により釣り合いのバランスを崩してC方向に回動し
て遮光部材64がフォトインタラプタ65の光線を遮る
のでメダルの落下を検出することができる。As shown in FIG. 8, the checker 60 is attached so that the detection pieces 63A to 63C protrude laterally from the end 41a of the fixed plate 41.
A to 63C are in a state of being rotated in the direction D of FIG. 7 by their weight balance. The medals falling from the end 41a of the fixed plate 41 to the medal drop opening 201 are detected pieces 63A-63.
When falling to C, the detecting pieces 63A to 63C lose the balance of balance due to the own weight of the medal and rotate in the C direction, and the light shielding member 64 blocks the light beam of the photo interrupter 65, so that the falling of the medal can be detected. .
【0040】検出器61Aの検出片63Aおよび検出器
61Cの検出片63Cは緑色に、検出器61Bの検出片
63Bはオレンジ色に、それぞれ着色された半透明部材
からなるとともに、各検出器61A〜61Cのケース6
6には演出用ランプ67が取り付けられている。後述の
ように、その時点の当たり状態によって有効、すなわち
抽選手順に進む動作をさせうる検出器61A〜61Cの
数は異なっており、そのときのセグメント表示装置51
の表示色と有効とされる検出器61A〜61Cの検出片
63A〜63Cの色とが対応づけられている。より詳細
には、検出器61Bのみ有効な場合はセグメント表示装
置51の表示色は緑であり、検出器61A〜61Cがす
べて有効な場合はセグメント表示装置51の表示色はオ
レンジとされている。検出片63A〜63Cのいずれか
の上をメダルが通過しメダルの落下が検出されると、そ
の検出器の演出用ランプが所定時間点灯してメダルの落
下が検出された検出片がその色に明るく光り、チェッカ
当たりがあったことがプレイヤーに表示される。The detection piece 63A of the detector 61A and the detection piece 63C of the detector 61C are green, the detection piece 63B of the detector 61B is orange, and each of the detectors 61A to 61C is colored. 61C case 6
An effect lamp 67 is attached to 6. As will be described later, the number of the detectors 61A to 61C that can be activated, that is, the operation that proceeds in the order of the lottery players, differs depending on the hit state at that time, and the segment display device 51 at that time is different.
Are associated with the colors of the detection pieces 63A to 63C of the detectors 61A to 61C which are regarded as valid. More specifically, when only the detector 61B is valid, the display color of the segment display device 51 is green, and when all of the detectors 61A to 61C are valid, the display color of the segment display device 51 is orange. When a medal passes over any of the detection pieces 63A to 63C and a drop of the medal is detected, the effect lamp of the detector is turned on for a predetermined time and the detection piece in which the drop of the medal is detected becomes the color. It will light up brightly and the player will be notified that there was a checker hit.
【0041】なお、検出片63A〜63Cのいずれかに
衝突したメダルは検出片に触れずに落下するメダルと同
様、上記不図示のメダルシュータを滑り落ちて図1に示
す受け皿11に導かれ、プレイヤーに払い出される。The medals that have collided with any of the detection pieces 63A to 63C are guided down to the tray 11 shown in FIG. Payed out to players.
【0042】上記のように検出片63A〜63Cは自重
によって待機位置が決まり、しかもフォトインタラプタ
65を用いた非接触検出を行うようにしているため、検
出片63A〜63Cが予定外の姿勢で停止して検出不能
となったり、あるいは電気的な接触不良により検出が不
安定となるようなことがない。加えて、ばね等の付勢手
段や回動位置をもとに戻す駆動機構が不要であり、機構
的に簡単で故障等も少ない。As described above, the standby positions of the detection pieces 63A to 63C are determined by their own weights, and the non-contact detection using the photo interrupter 65 is performed, so that the detection pieces 63A to 63C stop in an unexpected posture. And the detection becomes unstable due to poor electrical contact. In addition, there is no need for a biasing means such as a spring or a drive mechanism for returning the rotational position to its original position, which is mechanically simple and causes little trouble.
【0043】図9および図10に示す払戻率調整機構7
0は、固定板41のゲーム機中心寄りの端部41b(図
8参照)からのメダルの落下を制御するためのものであ
る。The payout rate adjusting mechanism 7 shown in FIGS. 9 and 10
Numeral 0 is for controlling the drop of medals from the end 41b of the fixed plate 41 near the center of the game machine (see FIG. 8).
【0044】一般に、このような固定板41のメダル落
下口以外からメダルを落下させてプレイヤー側に払い戻
さない構成は「親落ち機構」とよばれ、プッシャーゲー
ム機全体の払戻率を調整するために設けられている。親
落ち機構は、プレイヤーにできるだけ気づかれないよう
に、後述するようにプッシャーゲーム機内のメダル供給
機構(予備ホッパー110)に固定板41上のメダルを
落とし込む。ただし、従来の親落ち機構は例えば固定式
のスリットといったものであり、スリット幅を手作業で
調整できるものの、調整に手間がかかるとともに、正確
なペイアウト率に設定することが極めて困難であった。
本実施の形態の払戻率調整機構70は係る課題を解決せ
んとするものである。In general, a configuration in which medals are dropped from a portion other than the medal drop opening of the fixed plate 41 and are not refunded to the player side is called a "fallout mechanism" and is used to adjust the rebate rate of the entire pusher game machine. Is provided. The losing mechanism drops the medals on the fixed plate 41 into a medal supply mechanism (preliminary hopper 110) in the pusher game machine as described later so that the player is not noticed as much as possible. However, the conventional drop-off mechanism is, for example, a fixed slit, and although the slit width can be manually adjusted, it takes time and effort to adjust the slit width, and it is extremely difficult to set an accurate payout rate.
The payout rate adjusting mechanism 70 according to the present embodiment solves such a problem.
【0045】図9および図10に示すように、払戻率調
整機構70は端部41の近傍に移動可能に設けられてメ
ダルの落下を妨害する調整板71と、調整板71を端部
41bに沿って直線駆動するためのリニアモータ72
と、リニアモータ72の移動子を案内するレール73
と、レール73を固定板41に固定する取付金具74
と、調整板71の位置を検出するための3つのフォトイ
ンタラプタ75(図9)とを備える。As shown in FIGS. 9 and 10, the payout rate adjusting mechanism 70 is movably provided near the end 41 and adjusts the obstruction of the medal by dropping the adjusting plate 71 to the end 41b. Linear motor 72 for linear driving along
And a rail 73 for guiding the moving element of the linear motor 72
And a mounting bracket 74 for fixing the rail 73 to the fixing plate 41
And three photo interrupters 75 (FIG. 9) for detecting the position of the adjustment plate 71.
【0046】図9に示すように、調整板71はその一部
が固定板41の上面から上方に突出する高さに取り付け
られ、リニアモータ72によってGH方向(図8および
図9)に駆動される。図9および図10に示すように、
調整板71の下端部には折り曲げ加工によって検出爪7
1bが形成されており、検出爪71bがいずれかのフォ
トインタラプタ75を遮る位置においてリニアモータ7
2を停止制御することにより、調整板71の位置を3段
階にわたり変化させることができる。As shown in FIG. 9, a part of the adjusting plate 71 is attached at a height protruding upward from the upper surface of the fixed plate 41, and is driven by the linear motor 72 in the GH direction (FIGS. 8 and 9). You. As shown in FIGS. 9 and 10,
The detection claw 7 is formed at the lower end of the adjustment plate 71 by bending.
1b, and the linear motor 7 is positioned at a position where the detection claw 71b blocks any of the photointerrupters 75.
By controlling the stop of 2, the position of the adjustment plate 71 can be changed in three stages.
【0047】図9に示すように、調整板71は斜めに切
り欠いて形成された傾斜部71aを有し、調整板71を
EF方向に移動することにより、固定板41の端部41
bから上方に調整板71が突出する範囲が同時に移動す
る。そして、図には示していないが、図9において調整
板71の左端部よりも左側(E方向側)では壁面が形成
されていて端部41bからメダルが落下しないように構
成されており、メダルはその壁面の開口からのみ落下可
能とされる。すなわち、メダルが落下するのは図9にお
いて調整板71が突出する範囲よりも右側の領域のみで
ある。したがって、調整板71がE方向に移動するに従
って、図9の右手方向に調整板71が突出しない範囲が
拡大し、その部分ではメダルが落下することになるか
ら、メダルが端部41bから落下しやすくなる。このよ
うに、調整板71のEF方向の位置を選択することによ
り、メダルが端部41bから落ちる割合を3段階にわた
って調整することができる。As shown in FIG. 9, the adjusting plate 71 has an inclined portion 71a formed by being cut off obliquely, and by moving the adjusting plate 71 in the EF direction, the end portion 41 of the fixed plate 41 is moved.
The range in which the adjustment plate 71 projects upward from b moves simultaneously. Although not shown in the drawing, a wall surface is formed on the left side (E direction side) of the left end of the adjustment plate 71 in FIG. 9 so that the medal does not fall from the end 41b. Is allowed to fall only from the opening in the wall. In other words, medals fall only in the area on the right side of the range where the adjustment plate 71 projects in FIG. Therefore, as the adjustment plate 71 moves in the direction E, the range in which the adjustment plate 71 does not project in the right-hand direction in FIG. 9 expands, and medals fall in that portion. It will be easier. As described above, by selecting the position of the adjustment plate 71 in the EF direction, it is possible to adjust the rate at which medals fall from the end 41b in three stages.
【0048】図8に示すように、固定板41のゲーム機
外周側端部41cの近傍にはGH方向に移動可能に設け
られた調整板76が設けられている。調整板76は調整
板71と同様の形状に形成されており、調整板71と同
様にしてGH方向の位置を選択することにより、メダル
が端部41cから落ちる割合を調整することができる。
調整板76はリニアモータ77(図18)により駆動さ
れ、その位置はフォトインタラプタ78(図18)によ
り検出される。リニアモータ77はリニアモータ72
と、フォトインタラプタ78はフォトインタラプタ75
と、それぞれ同様に機能する。As shown in FIG. 8, an adjustment plate 76 movably provided in the GH direction is provided near the outer peripheral end 41c of the fixed plate 41 in the game machine. The adjusting plate 76 is formed in the same shape as the adjusting plate 71, and by selecting a position in the GH direction in the same manner as the adjusting plate 71, the rate at which medals fall from the end 41c can be adjusted.
The adjustment plate 76 is driven by a linear motor 77 (FIG. 18), and its position is detected by a photo interrupter 78 (FIG. 18). The linear motor 77 is a linear motor 72
And the photo interrupter 78 is a photo interrupter 75
Work similarly.
【0049】固定板41から落下するメダルは端部41
a、端部41b、あるいは端部41cのいずれかを経由
し、他の落下経路は存在しない。したがって上記のよう
に端部41bあるいは端部41cからのメダルの落ち易
さを調整することにより、端部41aから落ちるメダル
の数と、端部41bないし端部41cから落ちるメダル
の数との比率を調整することができる。The medals falling from the fixed plate 41
a, there is no other falling path via any one of the end 41b and the end 41c. Therefore, the ratio of the number of medals falling from the end 41a to the number of medals falling from the end 41b or the end 41c is adjusted by adjusting the ease of the medal falling from the end 41b or the end 41c as described above. Can be adjusted.
【0050】メダルが落ちる割合について、端部41b
あるいは端部41cからの割合を低くすることにより、
メダルの投入枚数に対する払戻枚数(ペイアウト率)を
高くすることができる。また、これとは逆に、端部41
bあるいは端部41cからの割合を高くすることによ
り、ペイアウト率を高くすることができる。The rate at which medals fall is determined by the end 41b.
Alternatively, by decreasing the ratio from the end 41c,
The number of payouts (payout rate) with respect to the number of inserted medals can be increased. Conversely, the end 41
By increasing the ratio from b or from the end 41c, the payout rate can be increased.
【0051】なお、端部41bおよび端部41cの近傍
を適当な遮蔽部材で覆うことにより、端部41bあるい
は端部41cからのメダルの落下をプレイヤーに気づか
れないようにしてもよい。また、調整板76のようにゲ
ーム機の外周よりに調整板を設ける場合には、プレイヤ
ーに親落ち機構の存在をわかりにくくすることができる
という利点がある。It should be noted that the vicinity of the end 41b and the end 41c may be covered with a suitable shielding member so that the player may not notice the medal falling from the end 41b or the end 41c. Further, in the case where the adjustment plate is provided near the outer periphery of the game machine as in the case of the adjustment plate 76, there is an advantage that it is difficult for the player to recognize the presence of the defeat mechanism.
【0052】本ゲーム機では、ゲーム機各所におけるメ
ダルの通過枚数を把握するとともに、この枚数に基づい
て実施のペイアウト率ないしペイアウト率と相関を有す
る値を算出し、この算出値に応じて調整板71および7
6を移動させることにより、自動的に所望のペイアウト
率を設定できるようにしている。In this game machine, the number of medals passing through the game machine is grasped, and the payout rate or a value correlated with the payout rate is calculated based on the number of medals. 71 and 7
By moving 6, the desired payout rate can be automatically set.
【0053】図26に示すように、調整板171を上下
方向に移動可能に設け、傾斜部171と、端部41bの
上面とによって形成されるメダルの通路幅を変化させる
ようにしてもよい。〜は順に調整板171の位置を
下げていった場合の様子を示しており、調整板171の
位置を下げるほど、メダルの通路幅が拡大して端部41
bからメダルが落ちやすくなる。As shown in FIG. 26, the adjusting plate 171 may be provided so as to be movable in the vertical direction, and the width of the medal passage formed by the inclined portion 171 and the upper surface of the end portion 41b may be changed. Indicate the case where the position of the adjustment plate 171 is lowered in order. As the position of the adjustment plate 171 is lowered, the passage width of the medals increases, and
The medals easily fall from b.
【0054】メダルの流れを変化させる調整手段の設置
位置は調整板71および76の位置に限定されない。メ
ダルの流れを変えることにより、例えばペイアウト率等
を調整できるのであれば、調整手段をどのような位置に
設けても良い。また、上述の例では、メダルの流れを変
化させるためにメダルの通路幅を変動させているが、例
えばメダルの流れを妨害する部材を移動可能に設けても
よいし、あるいはメダルの通路の傾きを変えることによ
り、メダルの流れを制御してもよい。上記の妨害部材の
例としては、固定板41上に出没自在に設けられた突
起、固定板41の端部41aからのメダル落下口側に張
り出し、張り出し量またはその傾斜が調整可能な片持ち
部材等が挙げられる。その他、メダルの流れを変える手
段であれば広く上記調整手段として利用することができ
る。The installation position of the adjusting means for changing the flow of medals is not limited to the positions of the adjusting plates 71 and 76. The adjusting means may be provided at any position as long as the payout rate can be adjusted by changing the flow of medals, for example. In the above-described example, the medal passage width is varied in order to change the medal flow. However, for example, a member that obstructs the medal flow may be movably provided, or the medal passage may be inclined. May be changed to control the flow of medals. Examples of the obstructing member include a protrusion provided on the fixed plate 41 so as to be freely retractable, a projecting portion extending from the end 41a of the fixed plate 41 toward the medal drop opening, and a cantilever member capable of adjusting the amount of projection or its inclination. And the like. In addition, any means for changing the flow of medals can be widely used as the adjusting means.
【0055】図11は端部41bあるいは端部41cを
経由して固定板41から落下するメダルMの様子を模式
的に示している。端部41bあるいは端部41cから落
下したメダルはプレイヤーに支払われることなく、ゲー
ム機側に回収される。図11に示すように、端部41b
あるいは端部41cから落下したメダルMdは、固定板
41の下方に配置された収集器81によって1つの出口
81aに集められる。出口81aには、収集器81から
排出されるメダルMdの個数をカウントするメダルカウ
ントセンサ82が取り付けられている。FIG. 11 schematically shows the state of a medal M falling from the fixed plate 41 via the end 41b or the end 41c. The medals dropped from the end 41b or the end 41c are collected by the game machine without being paid to the player. As shown in FIG.
Alternatively, the medals Md dropped from the end 41c are collected at one outlet 81a by a collector 81 arranged below the fixed plate 41. At the exit 81a, a medal count sensor 82 for counting the number of medals Md discharged from the collector 81 is attached.
【0056】図12に示すように、収集器81の出口8
1aにはメダルシュータ83が取り付けられ、2つのス
テーションごとに各1台ずつ設けられた予備ホッパ11
0に接続されている。固定板41の端部41bないし端
部41cから落下したメダルは、収集器81を通ってさ
らにメダルシュータ83を滑り降り、3つの予備ホッパ
110のいずれかに回収される。As shown in FIG. 12, the outlet 8 of the collector 81
1a, a medal shooter 83 is attached, and one spare hopper 11 is provided for each of two stations.
Connected to 0. The medals that have fallen from the end portions 41b or 41c of the fixed plate 41 further slide down the medal shooter 83 through the collector 81 and are collected by any of the three spare hoppers 110.
【0057】図13および図14に示すように、予備ホ
ッパ110は、多数のメダルMdを収納可能な保持容器
111と、保持容器111の底部に設けられた撹拌翼1
12と、撹拌翼112を回転させる予備ホッパ用モータ
113と、回転中の撹拌翼112に接触して打ち出され
たメダルMdを一枚ずつ整列させて上方へ導くためのエ
スカレータ114とを備える。As shown in FIGS. 13 and 14, the spare hopper 110 includes a holding container 111 capable of storing a large number of medals Md, and a stirring blade 1 provided at the bottom of the holding container 111.
12, an auxiliary hopper motor 113 for rotating the stirring blades 112, and an escalator 114 for aligning and guiding the medals Md hit by the rotating stirring blades 112 one by one upward.
【0058】図12に示すように、保持容器111から
エスカレータ114によって搬送されたメダルは回転テ
ーブル31の下方に配置された主ホッパ120に導かれ
る。図15に示すように、主ホッパ120は多数のメダ
ルを収納可能な保持容器121と、保持容器121の底
部に設けられた撹拌翼122と、撹拌翼122を回転さ
せるモータ123と、回転中の撹拌翼122に接触して
打ち出されたメダルを一枚ずつ整列させて上方へ導くた
めのエスカレータ124と、エスカレータ124の出口
から上方に向けてメダルを弾き出すための排出機構12
6とを備える。As shown in FIG. 12, the medals conveyed from the holding container 111 by the escalator 114 are guided to the main hopper 120 disposed below the turntable 31. As shown in FIG. 15, the main hopper 120 includes a holding container 121 capable of storing a number of medals, a stirring blade 122 provided at the bottom of the holding container 121, a motor 123 for rotating the stirring blade 122, An escalator 124 for aligning and ejecting medals ejected in contact with the stirring blade 122 one by one, and a discharge mechanism 12 for ejecting medals upward from an exit of the escalator 124.
6 is provided.
【0059】排出機構126はエスカレータ124の上
端部に回転可能に取り付けられたウレタンゴムローラ1
26aと、エスカレータ124の中間に取り付けられた
モータ126bと、モータ126bの回転軸に取り付け
られたプーリ126cと、プーリ126cおよびウレタ
ンゴムローラ126aの間に捲き回されたベルト126
dとからなる。このような構成を採ることにより、ウレ
タンローラ126aを図15において時計回り方向に高
速回転させることができる。ウレタンローラ126aの
外周の線速度は、エスカレータ124によって案内され
てくるメダルの速度よりも大きく設定されている。The discharging mechanism 126 is a urethane rubber roller 1 rotatably attached to the upper end of the escalator 124.
26a, a motor 126b mounted in the middle of the escalator 124, a pulley 126c mounted on a rotating shaft of the motor 126b, and a belt 126 wound between the pulley 126c and the urethane rubber roller 126a.
d. By adopting such a configuration, the urethane roller 126a can be rotated at a high speed in the clockwise direction in FIG. The linear velocity on the outer periphery of the urethane roller 126a is set to be higher than the velocity of medals guided by the escalator 124.
【0060】モータ126bに接近して取り付けられた
フォトインタラプタ127は、ベルト126dの切断を
検出するためのものである。また、出口124aの近傍
には出口124aから排出されるメダルの個数をカウン
トするメダルカウントセンサ128が取り付けられてい
る。The photo interrupter 127 mounted close to the motor 126b is for detecting the cutting of the belt 126d. In addition, a medal count sensor 128 for counting the number of medals discharged from the outlet 124a is attached near the outlet 124a.
【0061】エスカレータ124によって案内されたメ
ダルがウレタンゴムローラ126aの位置までくると、
メダルは高速回転するウレタンゴムローラ126aに接
触し、エスカレータ124の出口124aから略真上に
向かって勢いよく、例えば出口124aから50cm程
度の高さまで弾き飛ばされる。エスカレータ124によ
って整列されたメダルが次々と送出されてくるので、出
口124aからは絶え間なくメダルが弾き出される。When the medal guided by the escalator 124 reaches the position of the urethane rubber roller 126a,
The medals come into contact with the urethane rubber roller 126a rotating at a high speed, and are vigorously directed almost upward from the outlet 124a of the escalator 124, for example, to a height of about 50 cm from the outlet 124a. Since the medals arranged by the escalator 124 are sent out one after another, the medals are continuously ejected from the exit 124a.
【0062】図4に示すように、出口124aはキャッ
プ32の開口32aに向かうように配置されているの
で、フィールド3の共通領域CA、すなわちゲーム機の
中央で多数のメダルが開口32aを介して次々と弾き飛
ばされ、噴水を見ているような演出効果を得ることがで
きる。また、メダルが回転テーブル31に落下するとき
の音響によって周りにいる人の注意を集めることができ
る。As shown in FIG. 4, the outlet 124a is disposed so as to face the opening 32a of the cap 32, so that many medals are formed in the common area CA of the field 3, that is, in the center of the game machine, through the opening 32a. It is flipped one after another, and it is possible to obtain a directing effect as if you were watching a fountain. In addition, the sound when the medal falls onto the turntable 31 can attract the attention of the people around.
【0063】メダルを弾き出すための排出機構としてロ
ーラを使用する代わりに、他の機構を用いることもでき
る。Instead of using a roller as a discharge mechanism for ejecting medals, another mechanism can be used.
【0064】上記のように、予備ホッパー110を介し
てメダルを主ホッパー120に送り込むように構成する
と、異物の混入によりメダルの流れが阻害されるような
場合等に、予備ホッパー110の段階でメダル詰まり等
の故障が発生し、主ホッパー120における同様の故障
の発生を抑制することができる。図12に示すように、
主ホッパー120はゲーム機中央からメダルを噴出する
都合上、ゲーム機の中央に配置せざるを得ないが、予備
ホッパー110はゲーム機の外周側に配置されており、
各ステーションST1〜ST6のドア14(図1参照)
を開くことにより簡単に点検を行うことができる。した
がって、ホッパーに関わる保守点検を極めて容易に行う
ことできる。As described above, if the medals are sent to the main hopper 120 via the spare hopper 110, the medals are set at the stage of the spare hopper 110 in a case where the flow of medals is obstructed by foreign matter mixing. Failures such as clogging can be prevented, and similar failures in the main hopper 120 can be suppressed. As shown in FIG.
The main hopper 120 must be arranged at the center of the game machine for the purpose of ejecting medals from the center of the game machine, but the spare hopper 110 is arranged on the outer peripheral side of the game machine,
Door 14 of each station ST1 to ST6 (see FIG. 1)
Inspection can be easily performed by opening. Therefore, maintenance and inspection related to the hopper can be performed very easily.
【0065】主ホッパーでのメダル詰まりを抑制する意
味から、メダル送出のための機構や保持容器の構造を主
ホッパ120と予備ホッパ110との間で統一すること
が望ましい。あるいは、予備ホッパ110の方について
はメダル通過のための条件を敢えて厳しく設定してお
き、予備ホッパ110を通過したメダルが主ホッパ12
0において詰まることのないように構成することもでき
る。From the viewpoint of suppressing the medal clogging in the main hopper, it is desirable to unify the medal sending mechanism and the structure of the holding container between the main hopper 120 and the spare hopper 110. Alternatively, for the spare hopper 110, the conditions for passing medals are strictly set daringly, and the medals that have passed the spare hopper 110 are
It is also possible to configure so that no clogging occurs at zero.
【0066】また、上記構成によれば、予備ホッパ11
0を設けることによりメダルシュータの傾き(ここでは
メダルシュータ83の傾き)を大きくすることができる
ので、メダルシュータにメダルが詰まるおそれがない。Further, according to the above configuration, the spare hopper 11
By providing 0, the inclination of the medal shooter (in this case, the inclination of the medal shooter 83) can be increased, so that there is no possibility that the medal shooter is clogged with medals.
【0067】主ホッパー120に蓄積されたメダルの分
量に応じて予備ホッパー110の動作の有無を切換える
ようにしてもよい。例えば、主ホッパー120に蓄積さ
れたメダルの分量が所定量よりも小さい場合にのみ予備
ホッパー110からメダルを送出するようにしてもよ
い。このような制御を行うことにより、流通するメダル
の蓄積量を主ホッパー120と予備ホッパーとの間で効
果的に分配し、よって全体のメダルの流通量を増大させ
ることができる。The operation of the backup hopper 110 may be switched according to the amount of medals stored in the main hopper 120. For example, medals may be sent from the spare hopper 110 only when the amount of medals stored in the main hopper 120 is smaller than a predetermined amount. By performing such control, the accumulated amount of medals to be circulated can be effectively distributed between the main hopper 120 and the spare hopper, thereby increasing the medals circulation amount as a whole.
【0068】図16に示すように、予備ホッパー110
Aのエスカレータ114Aによってほぼ真上に向かって
メダルを搬送した後、メダルシュータ115によってメ
ダルをホッパー120に向けて滑り落とすようにしても
よい。As shown in FIG. 16, the preliminary hopper 110
After the medal is conveyed almost directly above by the escalator 114A of A, the medal may be slipped down toward the hopper 120 by the medal shooter 115.
【0069】図17および図18は本ゲーム機の制御系
を示すブロック図である。FIGS. 17 and 18 are block diagrams showing a control system of the game machine.
【0070】メインCPU200は各ステーションごと
に設けられた6つのステーションCPU300と接続さ
れ、メインCPU200とステーションCPU300と
は互いに交信することができる。なお、図18では1つ
のステーションに対応するステーションCPU300を
示すが、他の5つのステーションについても同様に構成
されている。The main CPU 200 is connected to six station CPUs 300 provided for each station, and the main CPU 200 and the station CPU 300 can communicate with each other. Although FIG. 18 shows a station CPU 300 corresponding to one station, the other five stations have the same configuration.
【0071】図17に示すように、メインCPU200
には、ベルト126dの切断を検出するフォトインタラ
プタ127、およびエレベーター124の出口124a
から噴出されるメダルの枚数をカウントするメダルカウ
ントセンサ128が接続され、さらに駆動制御回路20
1aを介して回転テーブル31を回転駆動する回転テー
ブル駆動モータ201が、駆動制御装置202aを介し
て上記ゲートの開閉駆動を行うゲート駆動モータ202
が、駆動制御装置203を介して予備ホッパ用モータ1
13が、駆動制御装置204を介して主ホッパ用モータ
123が、駆動制御装置205を介してメダル排出用モ
ータ126bが、駆動制御装置206を介して移動テー
ブル42を往復駆動する移動テーブル駆動モータ207
が、それぞれ接続されている。As shown in FIG. 17, the main CPU 200
Includes a photo interrupter 127 for detecting the cutting of the belt 126d, and an exit 124a of the elevator 124.
A medal count sensor 128 for counting the number of medals spouted from the camera is connected, and the drive control circuit 20
A rotary table drive motor 201 for driving the rotary table 31 through the drive control device 202a; and a gate drive motor 202 for opening and closing the gate through the drive control device 202a.
, The standby hopper motor 1 via the drive control device 203.
Reference numeral 13 denotes a main hopper motor 123 via a drive control device 204, a medal discharge motor 126b via a drive control device 205, and a moving table drive motor 207 for reciprocatingly driving the movable table 42 via a drive control device 206.
Are connected respectively.
【0072】さらにメインCPU200には、ゲームの
進行に合わせて照明を行うための照明装置208(図1
参照)、およびゲームの進行に合わせて音響を出力する
ための音響装置209が、それぞれ接続されている。Further, the main CPU 200 has an illumination device 208 (FIG. 1) for performing illumination in accordance with the progress of the game.
And a sound device 209 for outputting sound in accordance with the progress of the game.
【0073】図18に示すように、ステーションCPU
300には、チェッカー当たりを検出する検出器61A
〜61C、チェッカー当たりの回数をカウントするチェ
ッカー当たり数カウンタ301、リーチの回数をカウン
トするリーチ回数カウンタ302、有効な検出器(61
A〜61C)の数を切り替えるか否かの条件判断に使用
する検出器切り替え判断カウンタ303、調整板71の
位置を検出するフォトインタラプタ75,78、シュー
ト13によるメダルの投入を検出するメダル投入センサ
13b、収集器81に落下したメダルの枚数をカウント
するメダルカウントセンサ82、プレイヤーに支払われ
るメダルをカウントするメダルカウントセンサ45、セ
グメント式表示装置51、および発光ダイオード表示装
置52が、それぞれ接続されている。さらに、調整板7
1,76を駆動するためのリニアモータ72,77が駆
動制御装置304を介してステーションCPU300に
接続されている。As shown in FIG. 18, the station CPU
300 includes a detector 61A for detecting a checker hit.
61C, the number-of-checkers counter 301 for counting the number of times per checker, the reach number counter 302 for counting the number of reach, the valid detector (61
A to 61C), a detector switching determination counter 303 used for determining whether or not to switch the number, photointerrupters 75 and 78 for detecting the position of the adjustment plate 71, and a medal insertion sensor for detecting medal insertion by the shoot 13. 13b, a medal count sensor 82 for counting the number of medals dropped to the collector 81, a medal count sensor 45 for counting medals paid to the player, a segment display device 51, and a light emitting diode display device 52, which are respectively connected. I have. Further, the adjusting plate 7
Linear motors 72 and 77 for driving the motors 1 and 76 are connected to the station CPU 300 via a drive control device 304.
【0074】次に、図19〜図25を用いて本ゲーム機
の動作の一部について説明する。ゲーム機の電源を投入
するとメインCPU200が所定の起動処理を行った
後、後述する各種処理が実行される。Next, a part of the operation of the game machine will be described with reference to FIGS. When the power of the game machine is turned on, the main CPU 200 performs a predetermined startup process, and then executes various processes described later.
【0075】図24はメインCPU200の処理を、図
19〜図23および図25はステーションCPU300
の処理を示す。これらの処理では各ステーションにおけ
るチェッカー数の設定、リールの制御等を行う。図19
〜図25の処理は並列的に実行される。FIG. 24 shows the processing of the main CPU 200, and FIGS. 19 to 23 and FIG.
Is shown. In these processes, setting of the number of checkers in each station, control of reels, and the like are performed. FIG.
25 are executed in parallel.
【0076】図19はチェッカー当たりの回数をカウン
トするステーションCPU300における処理を示す。
このカウント処理によってチェッカー当たりを4つまで
蓄積することができる。FIG. 19 shows a process in the station CPU 300 for counting the number of times per checker.
By this counting process, up to four checkers can be accumulated.
【0077】ステップS101ではチェッカー当たり回
数カウンタ301(図18)をリセットし、カウント数
を「0」としてステップS102へ進む。ステップS1
02では有効な検出器61A〜61Cのいずれかにおい
てメダルの通過が検出されたか否か判断し、通過が検出
されたと判定されれば、ステップS103へ進み、メダ
ルの通過が検出されないと判定されればステップS10
2を繰り返す。ステップS103において、カウンタ数
が「4」であると判定されればステップS102へ戻
り、カウンタ数が「4」でないと判定されればステップ
S104においてチェッカー当たり回数カウンタ301
のカウント数に1を加え、ステップS102へ戻る。以
降は、同様にしてステップS102〜ステップS104
の処理が繰り返される。In step S101, the number-of-checkers counter 301 (FIG. 18) is reset, the count is set to "0", and the flow advances to step S102. Step S1
In 02, it is determined whether or not the passing of the medal is detected in any of the valid detectors 61A to 61C. If it is determined that the passing is detected, the process proceeds to step S103, and it is determined that the passing of the medal is not detected. Step S10
Repeat 2. If it is determined in step S103 that the counter number is “4”, the process returns to step S102. If it is determined that the counter number is not “4”, in step S104, the checker count counter 301 is determined.
Is added to the count number, and the process returns to step S102. Thereafter, steps S102 to S104 are performed similarly.
Is repeated.
【0078】このように、図19の処理では、有効な検
出器61A〜61Cのいずれかによってメダルの通過が
検出されると、チェッカー当たり回数カウンタのカウン
ト数に「1」を加えるが、カウント数がすでに「4」に
到達している場合には加算を行なわない。なお、後述す
る図21の処理ではチェッカ当たりにより抽選を行った
後にチェッカ当たりのカウント数から「1」を減算する
(ステップS211)ので、ゲームの進行に伴ってカウ
ント数は0〜4の間で変動する。As described above, in the processing of FIG. 19, when the passing of a medal is detected by any of the valid detectors 61A to 61C, "1" is added to the count number of the checker counter, but the count number is incremented. Is not added if has already reached "4". In the processing of FIG. 21 described later, “1” is subtracted from the count per checker after the lottery is performed per checker (step S211), so that the count is between 0 and 4 as the game progresses. fluctuate.
【0079】図20〜図23の処理では、各ステーショ
ンのステーションCPU300における、チェッカ当た
りの対象となる有効な検出器(61A〜61C)の設
定、およびチェッカ当たりがあった場合における抽選等
を行う。In the processing shown in FIGS. 20 to 23, setting of valid detectors (61A to 61C) to be checked per checker in the station CPU 300 of each station, lottery in the case where there is a checker check, and the like are performed.
【0080】ステップS201では初期設定を行い、チ
ェッカー当たりの対象となる有効な検出器を検出器61
Bのみに設定するとともに、チェッカー当たり回数カウ
ンタ301、リーチ回数カウンタ302および検出器切
替カウンタ303(図18)をリセットし、いずれもカ
ウント数を「0」とする。このとき検出器61Bは有
効、検出器61Aおよび検出器61Cは無効とされてお
り、この状態では、図6に示す検出片63B上をメダル
が通過すれば検出器61Bによりメダルの通過が検出さ
れ、チェッカー当たり数カウンタ301のカウント数に
加算されうる(ステップS104)が、検出片63Aあ
るいは検出片63C上をメダルが通過しても、メダルの
通過は検出されず、チェッカー当たり回数カウンタ30
1のカウント数は変わらない。In step S 201, initialization is performed, and an effective detector to be checked per checker is detected by the detector 61.
In addition to setting to only B, the number-of-checkers counter 301, the reach counter 302, and the detector switching counter 303 (FIG. 18) are reset, and the count is set to "0". At this time, the detector 61B is valid, and the detector 61A and the detector 61C are invalid. In this state, if the medal passes on the detecting piece 63B shown in FIG. 6, the passing of the medal is detected by the detector 61B. Can be added to the count number of the checker number counter 301 (step S104). However, even if the medal passes on the detection piece 63A or the detection piece 63C, no medal is detected, and the checker number counter 30
The count of 1 does not change.
【0081】続くステップS202では、チェッカー当
たり数カウンタ301のカウント数を読み込み、ステッ
プS203へ進む。ステップS203においてこのカウ
ント数が「0」であればステップS202へ戻り、カウ
ント数が「0」である間はステップS202〜ステップ
S203を繰り返す。ステップS203においてチェッ
カー当たりのカウント数が「0」でない、すなわち1〜
4のいずれかと判定されればステップS204へ進む。
ステップS204では演算によって抽選結果を決定し、
図21のステップS205へ進む。上記のステップS2
04の抽選では、3桁の数字が奇数で揃う「奇数当た
り」、3桁の数字が偶数で揃う「偶数当たり」、2
桁の数字が同一で他の1桁の数字が異なる「リーチ」、
「奇数当たり」、「偶数当たり」および「リーチ」の
いずれにも該当しない「はずれ」のうちのいずれかを選
択するとともに、各場合における3桁の数字を決定する
演算を行う。この3桁の数字は後述するステップS21
0において表示される。In the following step S202, the count number of the checker number counter 301 is read, and the flow advances to step S203. If the count is "0" in step S203, the process returns to step S202, and steps S202 to S203 are repeated while the count is "0". In step S203, the count number per checker is not “0”,
If it is determined to be any one of No. 4, the process proceeds to step S204.
In step S204, the lottery result is determined by calculation,
The process proceeds to step S205 in FIG. Step S2 above
In the lottery of 04, "odd number" where three-digit numbers are odd, "even number" where three-digit numbers are even, 2
"Reach" where the digits are the same and the other digits are different,
Any one of "outside" which does not correspond to any of "per odd number", "per even number" and "reach" is selected, and an operation for determining a three-digit number in each case is performed. This three-digit number is stored in step S21 described later.
0 is displayed.
【0082】ステップS204における演算は、ゲーム
の展開状況や、その他のデータに基づいて行うことがで
きる。例えば、ペイアウト率を所定値に近づけるような
抽選結果を選択するようにしてもよい。The calculation in step S204 can be performed based on the progress of the game and other data. For example, a lottery result that causes the payout rate to approach a predetermined value may be selected.
【0083】ステップS205では、ステップS204
にて演算した抽選結果が「当たり」、すなわち「奇数当
たり」または「偶数当たり」であればステップS206
へ進み、当たりフラッグをオンするとともに、続くステ
ップS206Aにおいてリーチ回数カウンタ302(図
18)のカウント数を「0」にリセットする。ステップ
S206Bでは検出器切替判断カウンタ303(図1
8)をリセットし、カウント数を「0」にする。ステッ
プS207ではセグメント式表示装置51に抽選過程で
あることを示す表示を行い、ステップS208では当た
りフラッグがオフされるのを待って、ステップS210
へ進む。In step S205, step S204
If the lottery result calculated in the step is "hit", that is, "odd number" or "even number", step S206
In step S206A, the count of the reach counter 302 (FIG. 18) is reset to "0". In step S206B, the detector switching determination counter 303 (FIG. 1)
8) is reset to set the count number to “0”. In step S207, a display indicating that the lottery process is being performed is displayed on the segment type display device 51. In step S208, the process waits until the hit flag is turned off, and then proceeds to step S210.
Proceed to.
【0084】なお、当たりフラッグはステーションCP
U300に記憶され、後述するようにメダル噴出時のメ
ダルの流れを制御するために使用される。また、検出器
切替判断カウンタ303のカウント数は有効な検出器
(61A〜61C)の数を3から1に減少させるか否か
を判断する切替判断処理(図23)において用いられ
る。The hit flag is the station CP.
It is stored in U300 and is used to control the flow of medals at the time of medal ejection as described later. The count of the detector switching determination counter 303 is used in a switching determination process (FIG. 23) for determining whether to reduce the number of valid detectors (61A to 61C) from 3 to 1.
【0085】一方、ステップS205において、抽選結
果が「当たり」でない場合にはステップS209へ進
み、ステップS209ではセグメント式表示装置51に
抽選過程であることを示す表示を行い、ステップS20
9Aへ進む。ステップS209Aにおいてカウントフラグ
がオンしていればステップS209Bへ進み、カウント
フラグがオフしていればステップS210へスキップす
る。なお、カウントフラグはステーションCPU300
に記憶されており、直前の当たりが「偶数当たり」の場
合にオンとなる(図22のステップS226)。On the other hand, if the lottery result is not "winning" in step S205, the process proceeds to step S209. In step S209, a display indicating that the lottery process is being performed is displayed on the segment type display device 51.
Go to 9A. If the count flag is on in step S209A, the process proceeds to step S209B, and if the count flag is off, the process skips to step S210. Note that the count flag is the station CPU 300
Is turned on when the immediately preceding hit is "even number hit" (step S226 in FIG. 22).
【0086】ステップS209Bでは検出器切替判断カ
ウンタ303のカウント数に「1」を加える。In step S209B, "1" is added to the count number of the detector switching determination counter 303.
【0087】ステップS210では、セグメント式表示
装置51に抽選結果を3桁表示し、ステップS211へ
進む。ステップS211ではチェッカー当たり数カウン
タ301のカウント数から「1」を減算し、図22のス
テップS212へ進む。In step S210, the lottery result is displayed in three digits on the segment type display device 51, and the flow advances to step S211. In step S211, “1” is subtracted from the count number of the checker number counter 301, and the process proceeds to step S212 in FIG.
【0088】ステップS212では抽選結果が「リー
チ」であればステップS213へ進み、抽選結果が「リ
ーチ」でなければステップS219へ進む。ステップS
213ではリーチ回数カウンタ302のカウント数に
「1」を加算してステップS214へ進む。ステップS
214ではリーチ回数カウンタ302のカウント数が
「8」か否か判断し、カウント数が「8」であればステ
ップS216へ進み、カウント数が「8」でない、すな
わち「1」〜「7」のいずれかであればステップS21
5へ進む。ステップS215では発光ダイオード表示装
置52の素子の点灯数を1つ増加させる。ステップS2
15Aでは検出器切替判断処理(図23)を実行し、ス
テップS202(図20)へ戻る。In step S212, if the lottery result is "reach", the process proceeds to step S213, and if the lottery result is not "reach", the process proceeds to step S219. Step S
In step 213, “1” is added to the count of the reach counter 302, and the flow advances to step S214. Step S
At 214, it is determined whether or not the count number of the reach number counter 302 is "8". If the count number is "8", the process proceeds to step S216, where the count number is not "8", that is, "1" to "7". If any, step S21
Go to 5. In step S215, the number of lighting elements of the light emitting diode display device 52 is increased by one. Step S2
At 15A, a detector switching determination process (FIG. 23) is executed, and the process returns to step S202 (FIG. 20).
【0089】一方、ステップS214においてリーチ回
数カウンタ302のカウント数が「8」であれば、ステ
ップS216へ進み、リーチ回数カウンタ302のカウ
ント数を「0」にリセットするとともに、ステップS2
17では発光ダイオード表示装置52の表示をリセット
し、すべての発光素子を消灯する。続くステップS21
8では検出器61A〜61Cのすべてを有効なものとす
るとともに、カウントフラグをオフしてステップS20
2(図20)へ戻る。On the other hand, if the count number of the reach number counter 302 is "8" at step S214, the process proceeds to step S216, where the count number of the reach number counter 302 is reset to "0", and at step S2
At 17, the display of the light emitting diode display device 52 is reset and all the light emitting elements are turned off. Subsequent step S21
In step S20, all the detectors 61A to 61C are made effective, and the count flag is turned off, and the process proceeds to step S20
2 (FIG. 20).
【0090】検出器61A〜61Cのすべてが有効な場
合には、固定板41から落下するメダルが図6の検出片
63A〜63Cのいずれかの上を通過すれば、メダルの
通過が検出され、ステップS104(図19)において
チェッカー当たり回数カウンタ301のカウンタ数に
「1」が加算されうる。すなわち、検出器61Bのみが
有効である場合と比較してチェッカー当たりになる確率
が大きくなる。When all of the detectors 61A to 61C are valid, if the medal falling from the fixed plate 41 passes over any of the detecting pieces 63A to 63C in FIG. 6, the passing of the medal is detected. In step S104 (FIG. 19), “1” can be added to the number of counters per checker 301. That is, the probability of hitting the checker increases as compared with the case where only the detector 61B is effective.
【0091】上記のようにステップS212において抽
選結果が「リーチ」ではないと判定されれば、ステップ
S219へ進み、ステップS219において抽選結果が
3桁の数字が偶数で揃う「偶数当たり」であると判定さ
れればステップS223へ進み、「偶数当たり」ではな
いと判定されればステップS220へ進む。As described above, if it is determined in step S212 that the lottery result is not "reach", the process proceeds to step S219, and in step S219, the lottery result is "even number" in which the three-digit numbers are even-numbered. If it is determined, the process proceeds to step S223. If it is not “even number”, the process proceeds to step S220.
【0092】ステップS220において抽選結果が3桁
の数字が奇数で揃う「奇数当たり」であると判定されれ
ばステップS221へ進み、メインCPU200のメダル
噴出フラッグをオンする。このメダル噴出フラッグはメ
インCPU200に向けてメダルの噴出を指令するための
ものであり、この指令に従って後述するメダルの噴出処
理が行われる。ステップS222では検出器61A〜6
1Cのすべてを有効なものとしてステップS222Aへ
進む。ステップS222Aではカウントフラグをオフし
てステップS202(図20)へ戻る。If it is determined in step S220 that the result of the lottery is "odd hit" in which the three-digit numbers are arranged in odd numbers, the flow advances to step S221 to turn on the medal ejection flag of the main CPU 200. The medal ejection flag is for instructing the main CPU 200 to eject a medal, and a medal ejection process described later is performed in accordance with the instruction. In step S222, the detectors 61A to 61A
The process proceeds to step S222A assuming that all of 1C are valid. In step S222A, the count flag is turned off, and the process returns to step S202 (FIG. 20).
【0093】一方、ステップS220において「奇数当
たり」ではないと判定されれば、ステップS228にお
いて検出器切替判断処理(図23)を実行し、ステップ
S202(図20)へ戻る。この場合、抽選結果は「は
ずれ」である。On the other hand, if it is determined in step S220 that it is not "per odd", a detector switching determination process (FIG. 23) is executed in step S228, and the process returns to step S202 (FIG. 20). In this case, the lottery result is "out".
【0094】上記のようにステップS219において
「偶数あたり」と判定された場合にはステップS223
へ進み、メインCPU200のメダル噴出フラッグをオン
してステップS226へ進む。ステップS226ではカ
ウントフラグをオンする。ステップS227では検出器
61A〜61Cをすべて有効なものとして、ステップS2
02(図20)へ戻る。As described above, if it is determined in step S219 that "per even number", then step S223 is executed.
Then, the medal ejection flag of the main CPU 200 is turned on, and the process proceeds to step S226. In step S226, the count flag is turned on. In step S227, all of the detectors 61A to 61C are determined to be valid, and in step S2
02 (FIG. 20).
【0095】次に、図23を用いて切替判断処理の手順
について説明する。ステップS251では検出器切替判
断カウンタ303のカウント数を読み込み、カウント数
が7であればステップS252へ進み、カウント数が7
でなければリターンする。ステップS252では検出器
61Bのみを有効にする。ステップS253では検出器
切替判断カウンタ303をリセットしてカウント数を
「0」にする。ステップS254ではカウントフラグを
オフする。Next, the procedure of the switching determination process will be described with reference to FIG. In step S251, the count number of the detector switching determination counter 303 is read, and if the count number is 7, the process proceeds to step S252, where the count number is 7
If not, return. In step S252, only the detector 61B is enabled. In step S253, the detector switching determination counter 303 is reset to set the count number to “0”. In step S254, the count flag is turned off.
【0096】以上のように、図20〜図21の処理では
ゲームの進行に応じて有効な検出器(61A〜61C)の
数を「1」または「3」に切り替えることにより、ゲー
ム展開に多様性を与えている。具体的には、「奇数当た
り」のときには検出器を3つとも有効とする(図22の
ステップS222)。「偶数当たり」のときは検出器を
一旦3つとも有効とするが(図22のステップS22
7)、7回連続して抽選しても「当たり」が来ないとき
には、検出器を1つのみ有効とする(図23のステップ
S253)。また、「当たり」が来なくても8回「リー
チ」になれば検出器を3つとも有効にする(図22のス
テップS218)。As described above, in the processing of FIGS. 20 to 21, by switching the number of valid detectors (61A to 61C) to “1” or “3” in accordance with the progress of the game, the game can be variously developed. Is giving sex. Specifically, when "per odd", all three detectors are enabled (step S222 in FIG. 22). In the case of “per even”, all three detectors are once enabled (step S22 in FIG. 22).
7) If no "hit" comes out even after seven consecutive lotteries, only one detector is enabled (step S253 in FIG. 23). Even if the "hit" does not come, if the "reach" is performed eight times, all three detectors are enabled (step S218 in FIG. 22).
【0097】このように、ゲームの進行に応じて有効な
検出器(61A〜61C)の個数を変えて、チェッカー
当たりの頻度を変動させるようにしたので、ゲーム展開
が多様なものとなり、ゲームをより一層楽しむことがで
きる。As described above, the number of effective detectors (61A to 61C) is changed in accordance with the progress of the game so that the frequency per checker is changed. You can enjoy it even more.
【0098】図24はメインCPU200におけるメダ
ルの噴出処理を示す。図24の処理は他の処理と並列し
て実行される。ステップS301ではメダル噴出フラッ
グを読み込み、ステップS302へ進む。このメダル噴
出フラッグはステップS223またはステップS221
においてオンされるものである(図22)。ステップS
302においてメダル噴出フラッグがオンしていると判
定されれば、ステップS303へ進み、メダル噴出フラ
ッグがオフしていると判定されればステップS301に
戻ってステップS301〜ステップS302を繰り返
す。FIG. 24 shows a medal ejection process in the main CPU 200. The process of FIG. 24 is executed in parallel with other processes. In step S301, a medal ejection flag is read, and the flow advances to step S302. This medal ejection flag is determined in step S223 or step S221.
(FIG. 22). Step S
If it is determined in 302 that the medal ejection flag is on, the process proceeds to step S303. If it is determined that the medal ejection flag is off, the process returns to step S301 and repeats steps S301 to S302.
【0099】ステップS303ではステーションCPU
300からメダル噴出に必要なデータを読み込む。この
データにはメダルを供給すべきセクション(SC1〜S
C6)、供給するメダルの個数等が含まれる。このよう
に、メダルを噴出する個数を1回ごとに変動させるよう
にしてもよい。噴出するメダルの個数は、ペイアウト率
を所定値に近づけ、あるいはゲーム性を高める観点によ
り決めることができる。In step S303, the station CPU
Data necessary for medal ejection is read from 300. This data includes sections to which medals are to be supplied (SC1 to S
C6), the number of medals to be supplied, and the like. As described above, the number of medals to be ejected may be changed each time. The number of medals to be ejected can be determined from the viewpoint of making the payout rate close to a predetermined value or enhancing the game characteristics.
【0100】ステップS304ではメダルカウントセン
サ128によるメダルのカウントを開始する。ステップ
S305では駆動制御装置204によって主ホッパモー
タ123を回転駆動するとともに、駆動制御装置205
によってメダル排出用モータ126bを回転駆動する
(図17)。これにより、エスカレータ124の出口1
24aからウレタンローラ126aによって弾き出され
たメダルが、次々とゲーム機中央に噴き上がる(図1、
図14および図15)。エスカレータ124を上昇する
メダルはメダルカウントセンサ128によりカウントさ
れる。In step S304, the counting of medals by the medal counting sensor 128 is started. In step S305, the main hopper motor 123 is rotationally driven by the drive control device 204, and the drive control device 205
This drives the medal discharge motor 126b to rotate (FIG. 17). Thereby, the exit 1 of the escalator 124
The medals flipped out of the game machine 24a by the urethane roller 126a blow up one after another at the center of the game machine (FIG. 1,
14 and 15). Medals rising on the escalator 124 are counted by a medal count sensor 128.
【0101】次にステップS306では駆動制御装置2
01aによって回転テーブル駆動モータ201を回転駆
動する(図17)。これにより、回転テーブル31が回
転を始める。ステップS307では、駆動制御装置20
2aによりゲート駆動モータ202を駆動してステップ
S303で読み込んだデータに従い所定のゲートを開放
する。これにより、開放されたゲートを介して、回転テ
ーブル31から所定のセクション(SC1〜SC6)に
向けて大量のメダルが供給される。Next, at step S306, the drive control device 2
The rotary table drive motor 201 is driven to rotate by 01a (FIG. 17). Thus, the turntable 31 starts rotating. In step S307, the drive control device 20
The gate drive motor 202 is driven by 2a, and a predetermined gate is opened according to the data read in step S303. As a result, a large amount of medals are supplied from the turntable 31 to predetermined sections (SC1 to SC6) via the opened gate.
【0102】ステップS308ではメダルカウントセン
サ128のカウント数がステップS303で読み込んだ
所定のカウント数(目標カウント数)に到達したかどう
か判断し、所定のカウント数に到達したと判定されれば
ステップS309へ進む。到達しないと判定されればス
テップS308を繰り返す。ステップS309では駆動
制御装置204および駆動制御装置205により、それ
ぞれ主ホッパ用モータ123およびメダル排出用モータ
126bを停止してメダルの噴出を止める。In step S308, it is determined whether or not the count of the medal count sensor 128 has reached the predetermined count (target count) read in step S303. If it is determined that the count has reached the predetermined count, step S309 is performed. Proceed to. If it is determined that it has not reached, step S308 is repeated. In step S309, the drive controller 204 and the drive controller 205 stop the main hopper motor 123 and the medal discharge motor 126b, respectively, to stop the ejection of medals.
【0103】ステップS310ではメインCPU内のタ
イマの計時を開始し、ステップS311においてこのタ
イマがタイマアップするのを待って、ステップS312
へ進む。このタイマは回転テーブル31上のメダルが完
全に所定のセクション(SC1〜SC6)に供給するの
に充分な時間に設定される。ステップS312ではこの
タイマをリセットする。In step S310, the timer in the main CPU starts counting time. In step S311, after waiting for the timer to count up, in step S312
Proceed to. This timer is set to a time sufficient for the medals on the turntable 31 to be completely supplied to predetermined sections (SC1 to SC6). In step S312, the timer is reset.
【0104】ステップS313では駆動制御装置202
aによりゲート駆動モータ202を駆動し、開放されて
いるゲートを閉じる。ステップS314では駆動制御装
置201aにより回転テーブル駆動モータ201を停止
制御し、回転テーブル31を停止する。ステップS31
5ではメダル噴出フラッグをオフし、リターンする。In step S313, the drive control unit 202
The gate drive motor 202 is driven by a to close the opened gate. In step S314, the rotation control of the rotary table drive motor 201 is performed by the drive control device 201a to stop the rotary table 31. Step S31
At 5, the medal ejection flag is turned off and the routine returns.
【0105】次に、図25を用いて、ペイアウト率の制
御について説明する。図25の処理は各ステーションの
ステーションCPU300によって実行される。Next, control of the payout rate will be described with reference to FIG. The processing in FIG. 25 is executed by the station CPU 300 of each station.
【0106】ステップS401では当たりフラッグを読
み込み、当たりフラッグがオンしていると判定されれば
ステップS407へ進み、オフしていると判定されれば
ステップS402へ進む。ステップS402では所定の
間にメダルゲーム機に投入されたメダルの枚数(メダル
イン加算値)を読み込み、このメダルイン加算値が予め
定められた所定値よりも大きいと判定されればステップ
S403へ進み、この所定値よりも大きくないと判定さ
れればステップS401へ戻る。メダルイン加算値は、
メダル投入センサ13bおよびメダルカウントセンサ1
28の検出信号に基づいてカウントされ、ステーション
CPU300内のメモリに逐次記憶される。ゲーム機が
稼動している間、トータルイン枚数は常に更新される。In step S401, the hit flag is read. If it is determined that the hit flag is on, the process proceeds to step S407, and if it is determined that the hit flag is off, the process proceeds to step S402. In step S402, the number of medals inserted into the medal game machine during a predetermined time (medal-in addition value) is read. If it is determined that the medal-in addition value is larger than a predetermined value, the process proceeds to step S403. If it is determined that the value is not larger than the predetermined value, the process returns to step S401. The medal-in addition value is
Medal insertion sensor 13b and medal count sensor 1
It is counted based on the detection signals of 28 and is sequentially stored in the memory in the station CPU 300. While the game machine is operating, the total number of coins is constantly updated.
【0107】ステップS403では実際のペイアウト
率、ないしはペイアウト率と関係する相関値等と、目標
ペイアウト率ないしは目標値とを比較することにより、
調整板71および調整板76(図8)を設定すべき位置
を演算する。ペイアウト率ないしは上記相関値は、メダ
ル投入センサ13b、メダルカウントセンサ128、メ
ダルカウントセンサ82およびメダルカウントセンサ4
5の検出信号のカウント値に基づいて算出することがで
きる。In step S403, the actual payout rate or a correlation value or the like related to the payout rate is compared with the target payout rate or the target value.
The position where the adjustment plate 71 and the adjustment plate 76 (FIG. 8) should be set is calculated. The payout rate or the correlation value is determined by the medal insertion sensor 13b, the medal count sensor 128, the medal count sensor 82, and the medal count sensor 4.
5 can be calculated based on the count value of the detection signal.
【0108】ステップS404では駆動制御装置304
によりリニアモータ72および77を駆動して移動板7
1および76を所望の位置まで駆動する。ステップS4
05ではトータルイン枚数をリセットして「0」とし、
リターンする。したがってステップS402では、トー
タルイン枚数がリセットされてから所定値に到達するま
でに蓄積されたデータに基づく判断を行うことになる。In step S404, the drive control device 304
The linear motors 72 and 77 are driven by the
Drive 1 and 76 to the desired position. Step S4
In 05, the total number of sheets is reset to “0”,
To return. Therefore, in step S402, a determination is made based on the data accumulated from when the total-in number is reset to when the total-in number reaches a predetermined value.
【0109】トータルイン枚数や実際のペイアウト率、
あるいは上記相関値は任意に設定された期間についての
積算値、あるいは平均値を用いることができる。例え
ば、ゲーム機の電源を投入してから現在に至るまでの積
算値、平均値等を用いてもよいし、直前の1日、あるい
は1時間にわたる値を用いてもよい。The total number of sheets, the actual payout rate,
Alternatively, as the correlation value, an integrated value or an average value for an arbitrarily set period can be used. For example, an integrated value, an average value, or the like from when the power of the game machine is turned on to the present may be used, or a value over the immediately preceding day or one hour may be used.
【0110】また、目標率ないし目標値も任意に設定す
ることができる。目標率ないし目標値は、例えば専らペ
イアウト率を適正化するように常に一定値のものとして
定めてもよいし、あるいはゲームの進行状況に応じて変
化させてもよい。さらには、1日のなかの時間帯や曜
日、あるいは所定時間当たりのトータルイン枚数によっ
て変動させるようにしてもよい。さらにまた、オペレー
タのマニュアル操作によって、設定を自由に変更できる
ようにしてもよい。Further, the target rate or the target value can be arbitrarily set. The target rate or the target value may be always determined as a constant value so as to exclusively optimize the payout rate, or may be changed according to the progress of the game. Further, it may be changed depending on the time zone of the day, the day of the week, or the total number of sheets per predetermined time. Furthermore, the setting may be freely changed by a manual operation of the operator.
【0111】また、ペイアウト率を各ステーションごと
に異なる設定としてもよく、その場合、ゲーム機全体と
してのペイアウト率を考慮しつつ各ステーションの設定
を決めるようにしてもよい。より詳細に言えば、例えば
上述の払戻率調整機構70ではペイアウト率を調整する
ための調整板71は3位置にしか制御できず、したがっ
てペイアウト率の調整も若干大まかなものとなりがちで
あるが、各ステーション毎に調整板71の位置を異なる
位置にすることで、ゲーム機全体として平均してのペイ
アウト率を細かく制御することができる。あるいは、調
整板71の位置の調整をすべてのステーションについて
一度に行わず、時間をずらして調整しても同様の効果を
得ることができる。この場合、メインCPU200に該
当するCPUにおいて調整板の位置制御の処理を行うこ
とができる。The payout rate may be set differently for each station. In this case, the setting of each station may be determined in consideration of the payout rate of the entire game machine. More specifically, for example, in the above-described payout rate adjusting mechanism 70, the adjustment plate 71 for adjusting the payout rate can be controlled to only three positions, and therefore, the adjustment of the payout rate tends to be slightly rough. By setting the position of the adjustment plate 71 to be different for each station, it is possible to finely control the average payout rate of the entire game machine. Alternatively, the same effect can be obtained even if the position of the adjustment plate 71 is adjusted for all stations at a time without performing adjustment at once. In this case, the CPU corresponding to the main CPU 200 can perform the process of controlling the position of the adjustment plate.
【0112】各ステーションのペイアウト率を異なる値
とする場合、それらのペイアウト率の平均を一定値に保
ちつつ、例えば一定時間ごとに各ステーションのペイア
ウト率をランダムに、あるいは規則的に変動させてもよ
い。When the payout rate of each station is set to a different value, for example, the payout rate of each station may be changed randomly or regularly at regular time intervals while maintaining the average of the payout rates at a constant value. Good.
【0113】上記のように、ステップS401において
当たりフラッグがオンしていると判定されればステップ
S407へ進む。ステップS407ではステップS40
3と同様の演算が行われるが、ここではメダル噴出が行
われることを前提として調整板71および76の位置を
決定し、ステップS408においてその位置まで調整板
71および76を駆動する。ステップS409では当た
りフラッグをオフしてリターンする。当たりフラッグが
オフしたことを確認(図21のステップS208)した
後、メダル噴出が行われるので(図22のステップS2
21、ステップS223)、メダル噴出が行われる時点
では移動板71および76はすでに所望の位置に設定さ
れていることになる。As described above, if it is determined in step S401 that the hit flag is ON, the flow advances to step S407. In step S407, step S40
3, but the positions of the adjustment plates 71 and 76 are determined on the assumption that the medal ejection is performed, and the adjustment plates 71 and 76 are driven to that position in step S408. In step S409, the hit flag is turned off and the routine returns. After confirming that the hit flag has been turned off (step S208 in FIG. 21), medals are ejected (step S2 in FIG. 22).
21, step S223), at the time when the medal ejection is performed, the moving plates 71 and 76 have already been set to the desired positions.
【0114】このように、トータルイン枚数が所定値に
達するごとに調整板71および76の位置を調整するの
で、本ゲーム機では煩雑な操作や作業を行わなくても、
自動的に適切なペイアウト率に設定される(図25のス
テップS402〜ステップS405)。As described above, the position of the adjusting plates 71 and 76 is adjusted each time the total number of sheets reaches a predetermined value, so that the present game machine does not require complicated operations or operations.
An appropriate payout rate is automatically set (steps S402 to S405 in FIG. 25).
【0115】また、メダル噴出処理が行われる場合に
は、通常のペイアウト率とは異なる目標率を設定し、こ
れに合わせて移動板71および76を駆動するようにし
ているので、トータルとしてのペイアウト率を正確に制
御したり、あるいはゲーム性を高めるようなメダルの流
れを設定することができる(ステップS407〜ステッ
プS409)。When the medal ejection process is performed, a target rate different from a normal payout rate is set, and the moving plates 71 and 76 are driven in accordance with the target rate. It is possible to accurately control the rate or set a flow of medals that enhances game characteristics (steps S407 to S409).
【0116】調整板の移動によるペイアウト率の調整を
メダルの噴出中、あるいは回転テーブル31の回転中に
行うようにしてもよい。The adjustment of the payout rate by moving the adjustment plate may be performed during ejection of medals or during rotation of the turntable 31.
【0117】[0117]
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
ゲーム展開を多様なものとすることができるとともに、
メダルの流れを適切に管理できる。As described above, according to the present invention,
Game development can be varied,
The medal flow can be managed appropriately.
【図1】本プッシャーゲーム機の外観を示す斜視図。FIG. 1 is a perspective view showing the appearance of the pusher game machine.
【図2】本プッシャーゲーム機を上方から見た図。FIG. 2 is a view of the pusher game machine as viewed from above.
【図3】フィールドの区画を説明する図。FIG. 3 is a view for explaining divisions of a field;
【図4】フィールドを上方から見た図。FIG. 4 is a view of the field as viewed from above.
【図5】図4のV−V線断面図。FIG. 5 is a sectional view taken along line VV of FIG. 4;
【図6】チェッカーを上方から見た図。FIG. 6 is a view of the checker as viewed from above.
【図7】図6のVII−VII線断面図。FIG. 7 is a sectional view taken along line VII-VII of FIG. 6;
【図8】固定テーブルおよび移動テーブルの構成を示す
図。FIG. 8 is a diagram showing a configuration of a fixed table and a movable table.
【図9】回収率調整機構を示す平面図。FIG. 9 is a plan view showing a collection rate adjusting mechanism.
【図10】図9のX−X線断面図。FIG. 10 is a sectional view taken along line XX of FIG. 9;
【図11】メダルの回収機構を模式的に示す図。FIG. 11 is a view schematically showing a medal collecting mechanism.
【図12】メダルの回収機構の全体配置を示す図。FIG. 12 is a diagram showing the overall arrangement of a medal collection mechanism.
【図13】予備ホッパを示す図。FIG. 13 is a diagram showing a preliminary hopper.
【図14】図13のXIV方向から予備ホッパを見た
図。FIG. 14 is a view of a preliminary hopper viewed from a direction XIV in FIG. 13;
【図15】主ホッパを示す図。FIG. 15 is a diagram showing a main hopper.
【図16】ホッパによるメダル供給機構の変形例を示す
概念図。FIG. 16 is a conceptual diagram showing a modified example of a medal supply mechanism using a hopper.
【図17】本プッシャーゲーム機の制御系を示すブロッ
ク図。FIG. 17 is a block diagram showing a control system of the pusher game machine.
【図18】本プッシャーゲーム機の制御系を示すブロッ
ク図。FIG. 18 is a block diagram showing a control system of the pusher game machine.
【図19】チェッカー当たり回数をカウントする処理を
示すフローチャート。FIG. 19 is a flowchart illustrating a process of counting the number of times per checker.
【図20】チェッカー数の設定等の処理を示すフローチ
ャート。FIG. 20 is a flowchart showing processing such as setting of the number of checkers;
【図21】図20に続く図。FIG. 21 is a view following FIG. 20;
【図22】図21に続く図。FIG. 22 is a diagram following FIG. 21;
【図23】切替判断処理を示すフローチャート。FIG. 23 is a flowchart illustrating switching determination processing.
【図24】メダル噴出処理を示すフローチャート。FIG. 24 is a flowchart showing medal ejection processing.
【図25】ペイアウト率制御の処理を示すフローチャー
ト。FIG. 25 is a flowchart showing a payout rate control process.
【図26】調整板を上下方向に移動するようにした変形
例を示す図。FIG. 26 is a diagram showing a modification in which the adjustment plate is moved in the vertical direction.
3 フィールド 42 移動板 45 メダルカウントセンサ 71 調整板 3 Field 42 Moving plate 45 Medal count sensor 71 Adjustment plate
─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───
【手続補正書】[Procedure amendment]
【提出日】平成11年4月14日(1999.4.1
4)[Submission date] April 14, 1999 (1999.4.1
4)
【手続補正1】[Procedure amendment 1]
【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement
【補正対象項目名】特許請求の範囲[Correction target item name] Claims
【補正方法】変更[Correction method] Change
【補正内容】[Correction contents]
【特許請求の範囲】[Claims]
【請求項7】 ゲーム機本体は前記フィールド内で往復
移動する移動体を備え、前記移動体の往復運動を利用し
て前記フィールドから落とされたメダルのうちの少なく
とも一部がプレイヤーに支払われるように構成されてい
ることを特徴とする請求項1〜6のいずれか1項に記載
のメダルの供給制御装置。 ─────────────────────────────────────────────────────
7. The game machine main body includes a moving body that reciprocates in the field, and at least a part of medals dropped from the field using the reciprocating movement of the moving body is paid to the player. The medal supply control device according to any one of claims 1 to 6, wherein the medal supply control device is configured as follows. ────────────────────────────────────────────────── ───
【手続補正書】[Procedure amendment]
【提出日】平成11年4月16日(1999.4.1
6)[Submission date] April 16, 1999 (1999.4.1
6)
【手続補正1】[Procedure amendment 1]
【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement
【補正対象項目名】特許請求の範囲[Correction target item name] Claims
【補正方法】変更[Correction method] Change
【補正内容】[Correction contents]
【特許請求の範囲】[Claims]
【請求項8】 前記移動体から落下するメダルを受ける
固定板を備え、 前記調整手段は前記固定板に取付けられていることを特
徴とする請求項7に記載のメダルの供給装置。 ─────────────────────────────────────────────────────
8. The medal supply device according to claim 7, further comprising: a fixing plate for receiving medals falling from the moving body, wherein the adjusting unit is attached to the fixing plate. ────────────────────────────────────────────────── ───
【手続補正書】[Procedure amendment]
【提出日】平成11年9月27日(1999.9.2
7)[Submission date] September 27, 1999 (September 9, 1999
7)
【手続補正1】[Procedure amendment 1]
【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement
【補正対象項目名】特許請求の範囲[Correction target item name] Claims
【補正方法】変更[Correction method] Change
【補正内容】[Correction contents]
【特許請求の範囲】[Claims]
Claims (7)
メダルゲーム機のメダルの供給制御装置において、 前記フィールドを経由する前記メダルの流れを検出する
検出手段と、 前記検出手段からの情報に従って前記メダルの流れを物
理的に調整する調整手段とを備えることを特徴とするメ
ダルの供給制御装置。1. A medal supply control device for a medal game machine for supplying medals via a field, comprising: detecting means for detecting a flow of the medals passing through the field; and the medal according to information from the detecting means. And an adjusting means for physically adjusting the flow of medals.
イアウト率を制御することを特徴とする請求項1に記載
のメダルの供給制御装置。2. The medal supply control device according to claim 1, wherein the adjusting means controls a payout rate of the game machine main body.
す方向とメダルを回収する方向とに分岐されており、前
記調整手段はこの分岐の比率を調節することを特徴とす
る請求項1または2に記載のメダルの供給制御装置。3. The flow of medals is divided into a direction of paying out to a player and a direction of collecting medals, and the adjusting means adjusts a ratio of the branches. A medal supply control device as described.
の幅を可変するものであることを特徴とする請求項1〜
4のいずれか1項に記載のメダルの供給制御装置。4. The apparatus according to claim 1, wherein said adjusting means changes a width of a passage through which the medal flows.
5. The medal supply control device according to any one of 4.
記メダルの移動を妨害する部材であることを特徴とする
請求項1〜4のいずれか1項に記載のメダルの供給制御
装置。5. The medal supply control device according to claim 1, wherein the adjusting unit is a member that is provided so as to be movable, and is a member that hinders the movement of the medal.
の傾きを変えるものであることを特徴とする請求項1〜
4のいずれか1項に記載のメダルの供給制御装置。6. The apparatus according to claim 1, wherein said adjusting means changes a slope of a passage through which the medal flows.
5. The medal supply control device according to any one of 4.
移動する移動体を備え、前記移動体の往復運動を利用し
て前記フィールドから落とされたメダルのうちの少なく
とも一部がプレイヤーに支払われるように構成されてい
ることを特徴とする請求項1〜6のいずれか1項に記載
のメダルの供給制御装置。7. The game machine main body includes a moving body that reciprocates in the field, and at least a part of medals dropped from the field using the reciprocating movement of the moving body is paid to the player. The medal supply control device according to any one of claims 1 to 6, wherein the medal supply control device is configured as follows.
Priority Applications (6)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP18141998A JP2000000373A (en) | 1998-06-12 | 1998-06-12 | Supply control device of medal |
EP19990304127 EP0965963B8 (en) | 1998-06-12 | 1999-05-27 | Game system for playing with medals |
DE69938476T DE69938476D1 (en) | 1998-06-12 | 1999-05-27 | Münzschiebespielgerät |
TW88109156A TW457109B (en) | 1998-06-12 | 1999-06-02 | Game system for playing with medals |
CNB991079892A CN1141997C (en) | 1998-06-12 | 1999-06-09 | Game system for playing with medals |
HK00102435A HK1023430A1 (en) | 1998-06-12 | 2000-04-25 | Game system for playing with medals |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP18141998A JP2000000373A (en) | 1998-06-12 | 1998-06-12 | Supply control device of medal |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2000000373A true JP2000000373A (en) | 2000-01-07 |
Family
ID=16100447
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP18141998A Pending JP2000000373A (en) | 1998-06-12 | 1998-06-12 | Supply control device of medal |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP0965963B8 (en) |
JP (1) | JP2000000373A (en) |
CN (1) | CN1141997C (en) |
DE (1) | DE69938476D1 (en) |
HK (1) | HK1023430A1 (en) |
TW (1) | TW457109B (en) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100610708B1 (en) * | 2000-02-24 | 2006-08-09 | 고나미 가부시끼가이샤 | Medal game machine |
JP2006223603A (en) * | 2005-02-17 | 2006-08-31 | Sega Corp | Token game machine |
JP2013031711A (en) * | 2012-11-12 | 2013-02-14 | Taito Corp | Falling-to-dealer control device of token pusher game machine |
JP2013226320A (en) * | 2012-04-26 | 2013-11-07 | Sega Corp | Game apparatus |
Families Citing this family (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6565086B2 (en) | 2000-05-18 | 2003-05-20 | Brandmakers, Inc. | Pusher amusement machine |
US7172197B2 (en) | 2001-09-07 | 2007-02-06 | Bell-Fruit Games Limited | Entertainment machine |
GB2382783A (en) * | 2001-12-01 | 2003-06-11 | Colin John Page | Coin pusher gaming machine with accurate takings |
GB2383671A (en) * | 2001-12-14 | 2003-07-02 | Bell Fruit Games Ltd | Variable pay-out entertainment machine |
GB0229617D0 (en) * | 2002-12-19 | 2003-01-22 | Cromptons Leisure Internat Ltd | Multiple playing position games machine |
JP4399423B2 (en) * | 2006-02-16 | 2010-01-13 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | Game machine with physical lottery mechanism |
CN110288778A (en) * | 2019-06-28 | 2019-09-27 | 谭有明 | One kind stirring out ball machine construction and recreational machine |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3967391B2 (en) * | 1995-08-17 | 2007-08-29 | アルゼ株式会社 | Pusher game machine |
US5667218A (en) * | 1995-09-12 | 1997-09-16 | Konami Co., Ltd. | Medal game machine |
GB2305866B (en) * | 1995-10-03 | 1999-06-23 | Cromptons Leisure Mach Ltd | Amusement machine |
-
1998
- 1998-06-12 JP JP18141998A patent/JP2000000373A/en active Pending
-
1999
- 1999-05-27 EP EP19990304127 patent/EP0965963B8/en not_active Expired - Lifetime
- 1999-05-27 DE DE69938476T patent/DE69938476D1/en not_active Expired - Lifetime
- 1999-06-02 TW TW88109156A patent/TW457109B/en not_active IP Right Cessation
- 1999-06-09 CN CNB991079892A patent/CN1141997C/en not_active Expired - Fee Related
-
2000
- 2000-04-25 HK HK00102435A patent/HK1023430A1/en not_active IP Right Cessation
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100610708B1 (en) * | 2000-02-24 | 2006-08-09 | 고나미 가부시끼가이샤 | Medal game machine |
JP2006223603A (en) * | 2005-02-17 | 2006-08-31 | Sega Corp | Token game machine |
JP4701740B2 (en) * | 2005-02-17 | 2011-06-15 | 株式会社セガ | Medal game machine |
JP2013226320A (en) * | 2012-04-26 | 2013-11-07 | Sega Corp | Game apparatus |
JP2013031711A (en) * | 2012-11-12 | 2013-02-14 | Taito Corp | Falling-to-dealer control device of token pusher game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN1239002A (en) | 1999-12-22 |
TW457109B (en) | 2001-10-01 |
EP0965963A3 (en) | 2000-12-20 |
EP0965963B8 (en) | 2008-07-16 |
HK1023430A1 (en) | 2000-09-08 |
CN1141997C (en) | 2004-03-17 |
EP0965963B1 (en) | 2008-04-09 |
DE69938476D1 (en) | 2008-05-21 |
EP0965963A2 (en) | 1999-12-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5275402A (en) | Coin game with revolving pusher | |
US5120060A (en) | Casino game method and apparatus | |
JP2901968B1 (en) | Medal game machine | |
JP2003245404A (en) | Game machine | |
JP2000000373A (en) | Supply control device of medal | |
JP2981462B1 (en) | Medal supply device for medal game machines | |
JP2006223474A (en) | Game machine | |
JPH07171248A (en) | Sorting device for pachinko game machine | |
JP2824077B2 (en) | Ball game machine | |
JP2709681B2 (en) | Medal dropping machine | |
JP2706804B2 (en) | Ball game machine | |
JP2602662B2 (en) | Ball game machine | |
JP2840101B2 (en) | Ball game machine | |
JP2926039B1 (en) | Medal game machine | |
AU2004229038A1 (en) | Gaming machine | |
JP2002355390A (en) | Ball distributing device for pinball game machine | |
JPH08229233A (en) | Medal selector for game machine | |
JP4031300B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2824631B2 (en) | Ball game machine | |
JP3594338B2 (en) | Prize winning machine | |
JP2686994B2 (en) | Ball game machine | |
JP3016329B2 (en) | Pachinko machine | |
JPH07148316A (en) | Pachinko game machine | |
JP2001218906A (en) | Pachinko machine and recording medium | |
JP2882600B2 (en) | Ball game machine |