CN113747250A - 新形态留言的实现方法、装置及计算设备 - Google Patents
新形态留言的实现方法、装置及计算设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN113747250A CN113747250A CN202110948291.7A CN202110948291A CN113747250A CN 113747250 A CN113747250 A CN 113747250A CN 202110948291 A CN202110948291 A CN 202110948291A CN 113747250 A CN113747250 A CN 113747250A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- message
- user
- leaving
- emotion
- colored
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 67
- 235000013601 eggs Nutrition 0.000 claims abstract description 239
- 230000008451 emotion Effects 0.000 claims abstract description 126
- 230000002996 emotional effect Effects 0.000 claims abstract description 39
- 239000000463 material Substances 0.000 claims description 38
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 15
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 claims description 14
- 230000006399 behavior Effects 0.000 claims description 13
- 230000008921 facial expression Effects 0.000 claims description 7
- 210000001747 pupil Anatomy 0.000 claims description 7
- 230000035900 sweating Effects 0.000 claims description 7
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 5
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 abstract description 6
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 9
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 6
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 4
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 description 2
- 238000012552 review Methods 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 238000007635 classification algorithm Methods 0.000 description 1
- 238000004040 coloring Methods 0.000 description 1
- 238000007405 data analysis Methods 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 239000012634 fragment Substances 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 238000003058 natural language processing Methods 0.000 description 1
- 238000011022 operating instruction Methods 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/478—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
- H04N21/4788—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/30—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of unstructured textual data
- G06F16/35—Clustering; Classification
- G06F16/353—Clustering; Classification into predefined classes
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F40/00—Handling natural language data
- G06F40/30—Semantic analysis
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
本发明实施例涉及多媒体技术领域,公开了一种新形态留言的实现方法、装置及计算设备,该方法包括:获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋。通过上述方式,本发明实施例能够给用户提供一种便捷、智能、准确的留言彩蛋生成和放置方式,丰富用户表达情感,有效地提升用户的使用体验。
Description
技术领域
本发明实施例涉及多媒体技术领域,具体涉及一种新形态留言的实现方法、装置及计算设备。
背景技术
现有技术中,互动阅读整体的内容展现是通过场景、人物立绘、配音等多媒体内容有机整合,呈现给用户多维度的阅读体验,并结合用户的点击、分支选择来推进剧情,增加用户的互动性。
在目前互动阅读产品中,用户参与留言的方式只能是在作品详情页进行留言,评论,或者在作品里发表弹幕,留言的内容都是文字为主,缺少视觉展现,且都是面向所有用户可见,没有指向性,与整个作品的结合度偏低。以弹幕呈现的留言,在用户设置弹幕时缺少对弹幕适合位置的推荐,一般用户需要观看完整个作品或者对应的精彩片段后,将内容重新选择到需要***弹幕的位置进行放置,不够便利。并且互动阅读作品区别于视频,没有作品快退或者进度条选择功能,想要将弹幕准确的放置到需要的位置用户操作更加复杂。可见,在现有技术中,互动阅读的留言方式缺少可视化展现,且无法准确表达留言的情绪特征。
发明内容
鉴于上述问题,本发明实施例提供了一种新形态留言的实现方法、装置及计算设备,克服了上述问题或者至少部分地解决了上述问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种新形态留言的实现方法,所述方法包括:获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,包括:通过辅助设备捕捉并记录人物瞳孔、脸部表情、心率、出汗随剧情点位置变化组成数据包;根据所述数据包应用情感分析模型分析每个剧情点的情感值,生成情感波动图;根据所述情感波动图获取情感峰值以及所述情感峰值所在剧情点;将所述情感峰值所在的所述剧情点作为所述留言彩蛋的放置位置。
在一种可选的方式中,所述获取与所述放置位置处的阅读内容对应的所述留言彩蛋,包括:根据所述放置位置对应的剧情点R以及所述剧情点R处的情感值aR应用以下关系式确定所述剧情点R的上下文范围:
其中,Q为选择的上下文范围,K表示上下文选择范围的大小,为当前各剧情点对应的情感值的平均值;根据所述剧情点R的所述上下文范围内的剧情、场景、人物立绘作为组合素材;根据用户文字留言以及所述组合素材通过立绘生成留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述根据用户文字留言以及所述组合素材通过立绘生成留言彩蛋,包括:如果所述用户文字留言中出现主语人物,则根据所述用户文字留言动态匹配所述主语人物立绘生成所述留言彩蛋;如果所述用户文字留言中出现场景的关键词,则根据所述用户文字留言动态匹配所述场景立绘生成所述留言彩蛋;如果所述用户文字留言中未说明人物、场景,则优先提取用户留言情感,并根据提取的所述用户留言情感结合所述组合素材生成所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述根据提取的所述用户留言情感结合所述组合素材生成所述留言彩蛋,包括:如果提取的所述用户留言情感是正面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的正面角色立绘生成所述留言彩蛋;如果提取的所述用户留言情感是负面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的负面角色立绘生成所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述获取与所述放置位置处的阅读内容对应的所述留言彩蛋,还包括:根据用户阅读记录和阅读行为分析用户的阅读风格类型标签;根据所述阅读风格类型标签获取在所述放置位置处设有所述留言彩蛋的相似人群;基于所述相似人群查找热门留言彩蛋作为与所述放置位置处的阅读内容对应的所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述方法还包括:获取接收者观看所述留言彩蛋的观看概率;根据所述观看概率调整所述放置位置。
根据本发明实施例的另一个方面,提供了一种新形态留言的实现装置,所述装置包括:位置获取单元,用于获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是包括阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言的至少其中一种组成的留言信息;彩蛋获取单元,用于获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;彩蛋发送单元,用于将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋。
根据本发明实施例的另一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述新形态留言的实现方法的步骤。
根据本发明实施例的又一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述新形态留言的实现方法的步骤。
本发明实施例通过获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋,能够给用户提供一种便捷、智能、准确的留言彩蛋生成和放置方式,丰富用户表达情感,有效地提升用户的使用体验。
上述说明仅是本发明实施例技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明实施例的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明实施例的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本发明实施例提供的新形态留言的实现方法的流程示意图;
图2示出了本发明实施例提供的新形态留言的实现方法的情感波动图的示意图;
图3示出了本发明实施例提供的新形态留言的实现方法的正面情感彩蛋留言示意图;
图4示出了本发明实施例提供的新形态留言的实现方法的悲伤的彩蛋留言示意图;
图5示出了本发明实施例提供的新形态留言的实现方法的愤怒的彩蛋留言示意图;
图6示出了本发明实施例提供的新形态留言的实现方法的彩蛋留言的打开概率示意图;
图7示出了本发明实施例提供的新形态留言的实现装置的结构示意图;
图8示出了本发明实施例提供的计算设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本发明的示例性实施例。虽然附图中显示了本发明的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本发明而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本发明,并且能够将本发明的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了本发明实施例提供的新形态留言的实现方法的流程示意图。该新形态留言的实现方法应用于电子设备,如图1所示,新形态留言的实现方法包括:
步骤S11:获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息。
在本发明实施例中,可以选择任一剧情点作为留言彩蛋的放置位置,优选地,选择情感峰值所在的剧情点作为留言彩蛋的放置位置。该情感峰值可以是情感高峰值,当然也可以是剧情低峰值。可选地,通过摄像头、手环等辅助设备捕捉并记录人物瞳孔、脸部表情、心率、出汗随剧情点位置变化组成数据包;根据所述数据包应用情感分析模型分析每个剧情点的情感值,生成情感波动图,如图2所示;根据情感波动图获取情感峰值aR以及所述情感峰值aR所在剧情点R;将所述情感峰值所在的所述剧情点作为留言彩蛋的放置位置。所述留言彩蛋是包括作品内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息,是一种新形态留言。当然留言彩蛋也可以是通过作品内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言等共同组合而成的一个内容小片段,将整个留言可视化展现,并通过立绘表情、对话框的形状特点、背景音效辅助表达留言背后的情绪特征。
在本发明实施例中,用户可以点击情感波动图曲线上的峰值对应的剧情点R,查看对应的剧情回顾或者缩略图,了解该剧情点上对应的原始剧情,也可以查看情感波动图中任意剧情点对应的剧情回顾或缩略图,辅助用户找到适合的留言彩蛋放置位置。
步骤S12:获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋。
在本发明实施例中,根据所述放置位置对应的剧情点R以及所述剧情点R处的情感值aR应用以下关系式确定所述剧情点R的上下文范围:
其中,Q为选择的上下文范围,K表示上下文选择范围的大小,为当前各剧情点对应的情感值的平均值。K可以是***配置的默认值,也可以是用户根据需要进行设置的。根据所述剧情点R的所述上下文范围内的剧情、场景、人物立绘作为组合素材;根据用户文字留言以及所述组合素材通过立绘生成留言彩蛋。
在本发明实施例中,通过自然语言处理技术,对用户文字留言进行语义分析和情感分析,其中情感分析应用现有技术已有的分析方法进行分析。如果用户文字留言中出现主语人物,则根据用户文字留言动态匹配所述主语人物立绘生成所述留言彩蛋。如果用户文字留言中出现场景的关键词,则根据用户文字留言动态匹配所述场景立绘生成所述留言彩蛋以进行背景展示。如果用户文字留言中未说明人物、场景,则优先提取用户留言情感,并根据提取的用户留言情感结合所述组合素材生成所述留言彩蛋。具体地,如果提取的用户留言情感是正面情感,比如高兴、激动,如图3所示,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的正面角色立绘生成所述留言彩蛋;如果提取的用户留言情感是负面情感,比如悲伤、生气,如图4和5所示,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的负面角色立绘生成所述留言彩蛋。本发明实施例通过立绘的对应表情表达留言内容。
本发明实施例通过用户作品阅读过程中的情绪特征捕捉分析,推荐留言彩蛋的放置位置;通过对用户文字留言的分析,结合阅读上下文内容,智能匹配场景、立绘、背景音效等内容生成留言彩蛋;通过与作品相关的人物立绘、表情、背景、音效等共同组合辅助用户呈现留言的情绪及表达内容,包装一种新形态的留言方式。
在本发明实施例中,还可以根据用户阅读记录和阅读行为分析用户的阅读风格类型标签;根据所述阅读风格类型标签获取在所述放置位置处设有所述留言彩蛋的相似人群;基于所述相似人群查找热门留言彩蛋作为与所述放置位置处的阅读内容对应的所述留言彩蛋以供用户快捷发送。具体地,首先根据阅读中心大数据分析,确定用户的阅读风格类型。根据阅读中心的图书标签***,归类图书类型,根据用户的阅读记录和阅读行为分析用户在不同维度下的阅读风格类型标签。按篇幅长短维度:短篇、中篇、长篇等。按作品类型维度:武侠、推理、悬疑、历史、军事、言情等。按艺术表现维度:文艺、幽默、漫画等。按写作风格维度:网游、黑道、架空等。根据用户的图书阅读次数、付费意愿、收藏次数、分享次数、评论次数等,利用现有大数据分类算法,对用户的行为权重进行机器训练,训练出用户阅读行为分析模型,根据模型和用户数据的输入对用户进行阅读风格类型标签归类:
其中,y′为用户标签输出,x为用户的行为权重、a为用户的行为输入。如最终得出结果如用户A类型:长篇、武侠、文艺等。
然后查找相似用户中在该阅读风格类型标签分支下的热门留言彩蛋作为预置。查找该阅读风格类型标签分支下在放置位置处含有留言彩蛋记录的用户,拿当前用户匹配查找相似用户,杰卡德距离算法如下:
相似度系数通过阈值x(预设,0-1)匹配相似人群。通过相似度人群,查找热门留言彩蛋。热门留言彩蛋规则如下,计算得出前三名热门留言,提供用户快捷发送。用户也可以选择热门的留言彩蛋进行编辑修改后发送,具体地编辑方法参见前面的描述。本发明实施例通过用户阅读行为,智能推荐热门留言彩蛋,方便用户快速发布留言彩蛋。
步骤S13:将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋。
在本发明实施例中,用户侧电子设备完成整个留言彩蛋的内容制作和预览,将制作完成的所述留言彩蛋放置到所述放置位置进行预览;再选择一个或多个好友作为接收者,或者选择公开发送所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置。
在本发明实施例中,用户选择留言彩蛋接收人和放置位置,完成发送后,***会将留言彩蛋放置在对应剧情点,匹配目标接收人。并在对应接收人观看内容剧情时,在距离留言彩蛋剧情最近的剧情选择分支上进行友好提示,引导用户观看对应剧情分支,并能顺利打开观看留言彩蛋。
因为互动阅读作品是多分支形态,会出现用户在前序内容章节的分支选择影响到最终观看留言彩蛋的可能性,***会根据留言彩蛋接收人阅读内容的实际情况计算读到留言彩蛋的概率,并及时反馈给留言彩蛋的发送方。例如如图6所示,***根据互动阅读分支阅读的特性,基于用户留言彩蛋***的剧情点位置和接收者实际阅读的情况,可以动态计算出留言彩蛋的打开概率P。用户侧电子设备获取***反馈的接收者观看所述留言彩蛋的观看概率;根据观看概率调整所述放置位置。本发明实施例根据用户选择发送留言彩蛋的剧情点位置及指向接收者,***会在接收者阅读作品时在对应剧情分支选择时进行友好提示;***也会根据接收者前序内容分支选择的情况,实时计算接收者可能观看到对应留言彩蛋的概率,并反馈给留言彩蛋发送方。
本发明实施例通过获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋,能够给用户提供一种便捷、智能、准确的留言彩蛋生成和放置方式,丰富用户表达情感,有效地提升用户的使用体验。
图7示出了本发明实施例的新形态留言的实现装置的结构示意图。如图7所示,该新形态留言的实现装置包括:位置获取单元701、彩蛋获取单元702、彩蛋发送单元703以及位置调整单元704。其中:
位置获取单元701用于获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是包括阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言的至少其中一种组成的留言信息;彩蛋生成单元702用于获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;彩蛋发送单元703用于将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,位置获取单元701用于:通过辅助设备捕捉并记录人物瞳孔、脸部表情、心率、出汗随剧情点位置变化组成数据包;根据所述数据包应用情感分析模型分析每个剧情点的情感值,生成情感波动图;根据所述情感波动图获取情感峰值以及所述情感峰值所在剧情点;将所述情感峰值所在的所述剧情点作为所述留言彩蛋的放置位置。
在一种可选的方式中,彩蛋获取单元702用于:根据所述放置位置对应的剧情点R以及所述剧情点R处的情感值aR应用以下关系式确定所述剧情点R的上下文范围:
其中,Q为选择的上下文范围,K表示上下文选择范围的大小,为当前各剧情点对应的情感值的平均值;根据所述剧情点R的所述上下文范围内的剧情、场景、人物立绘作为组合素材;根据用户文字留言以及所述组合素材通过立绘生成留言彩蛋。
在一种可选的方式中,彩蛋获取单元702用于:如果所述用户文字留言中出现主语人物,则根据所述用户文字留言动态匹配所述主语人物立绘生成所述留言彩蛋;如果所述用户文字留言中出现场景的关键词,则根据所述用户文字留言动态匹配所述场景立绘生成所述留言彩蛋;如果所述用户文字留言中未说明人物、场景,则优先提取用户留言情感,并根据提取的所述用户留言情感结合所述组合素材生成所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,彩蛋获取单元702用于:如果提取的所述用户留言情感是正面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的正面角色立绘生成所述留言彩蛋;如果提取的所述用户留言情感是负面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的负面角色立绘生成所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,彩蛋获取单元702用于:根据用户阅读记录和阅读行为分析用户的阅读风格类型标签;根据所述阅读风格类型标签获取在所述放置位置处设有所述留言彩蛋的相似人群;基于所述相似人群查找热门留言彩蛋作为与所述放置位置处的阅读内容对应的所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,位置调整单元704用于:获取接收者观看所述留言彩蛋的观看概率;根据所述观看概率调整所述放置位置。
本发明实施例通过获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋,能够给用户提供一种便捷、智能、准确的留言彩蛋生成和放置方式,丰富用户表达情感,有效地提升用户的使用体验。
本发明实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的新形态留言的实现方法。
可执行指令具体可以用于使得处理器执行以下操作:
获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;
获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;
将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
通过辅助设备捕捉并记录人物瞳孔、脸部表情、心率、出汗随剧情点位置变化组成数据包;
根据所述数据包应用情感分析模型分析每个剧情点的情感值,生成情感波动图;
根据所述情感波动图获取情感峰值以及所述情感峰值所在剧情点;
将所述情感峰值所在的所述剧情点作为所述留言彩蛋的放置位置。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据所述放置位置对应的剧情点R以及所述剧情点R处的情感值aR应用以下关系式确定所述剧情点R的上下文范围:
根据所述剧情点R的所述上下文范围内的剧情、场景、人物立绘作为组合素材;
根据用户文字留言以及所述组合素材通过立绘生成留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
如果所述用户文字留言中出现主语人物,则根据所述用户文字留言动态匹配所述主语人物立绘生成所述留言彩蛋;
如果所述用户文字留言中出现场景的关键词,则根据所述用户文字留言动态匹配所述场景立绘生成所述留言彩蛋;
如果所述用户文字留言中未说明人物、场景,则优先提取用户留言情感,并根据提取的所述用户留言情感结合所述组合素材生成所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
如果提取的所述用户留言情感是正面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的正面角色立绘生成所述留言彩蛋;
如果提取的所述用户留言情感是负面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的负面角色立绘生成所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户阅读记录和阅读行为分析用户的阅读风格类型标签;
根据所述阅读风格类型标签获取在所述放置位置处设有所述留言彩蛋的相似人群;
基于所述相似人群查找热门留言彩蛋作为与所述放置位置处的阅读内容对应的所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取接收者观看所述留言彩蛋的观看概率;
根据所述观看概率调整所述放置位置。
本发明实施例通过获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋,能够给用户提供一种便捷、智能、准确的留言彩蛋生成和放置方式,丰富用户表达情感,有效地提升用户的使用体验。
本发明实施例提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在计算机存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行上述任意方法实施例中的新形态留言的实现方法。
可执行指令具体可以用于使得处理器执行以下操作:
获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;
获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;
将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
通过辅助设备捕捉并记录人物瞳孔、脸部表情、心率、出汗随剧情点位置变化组成数据包;
根据所述数据包应用情感分析模型分析每个剧情点的情感值,生成情感波动图;
根据所述情感波动图获取情感峰值以及所述情感峰值所在剧情点;
将所述情感峰值所在的所述剧情点作为所述留言彩蛋的放置位置。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据所述放置位置对应的剧情点R以及所述剧情点R处的情感值aR应用以下关系式确定所述剧情点R的上下文范围:
根据所述剧情点R的所述上下文范围内的剧情、场景、人物立绘作为组合素材;
根据用户文字留言以及所述组合素材通过立绘生成留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
如果所述用户文字留言中出现主语人物,则根据所述用户文字留言动态匹配所述主语人物立绘生成所述留言彩蛋;
如果所述用户文字留言中出现场景的关键词,则根据所述用户文字留言动态匹配所述场景立绘生成所述留言彩蛋;
如果所述用户文字留言中未说明人物、场景,则优先提取用户留言情感,并根据提取的所述用户留言情感结合所述组合素材生成所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
如果提取的所述用户留言情感是正面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的正面角色立绘生成所述留言彩蛋;
如果提取的所述用户留言情感是负面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的负面角色立绘生成所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
根据用户阅读记录和阅读行为分析用户的阅读风格类型标签;
根据所述阅读风格类型标签获取在所述放置位置处设有所述留言彩蛋的相似人群;
基于所述相似人群查找热门留言彩蛋作为与所述放置位置处的阅读内容对应的所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
获取接收者观看所述留言彩蛋的观看概率;
根据所述观看概率调整所述放置位置。
本发明实施例通过获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋,能够给用户提供一种便捷、智能、准确的留言彩蛋生成和放置方式,丰富用户表达情感,有效地提升用户的使用体验。
图8示出了本发明实施例提供的计算设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对设备的具体实现做限定。
如图8所示,该计算设备可以包括:处理器(processor)802、通信接口(Communications Interface)804、存储器(memory)806、以及通信总线808。
其中:处理器802、通信接口804、以及存储器806通过通信总线808完成相互间的通信。通信接口804,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。处理器802,用于执行程序810,具体可以执行上述新形态留言的实现方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序810可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器802可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或各个集成电路。设备包括的一个或各个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或各个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或各个CPU以及一个或各个ASIC。
存储器806,用于存放程序810。存储器806可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序810具体可以用于使得处理器802执行以下操作:
获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;
获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;
将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述程序810使所述处理器执行以下操作:
通过辅助设备捕捉并记录人物瞳孔、脸部表情、心率、出汗随剧情点位置变化组成数据包;
根据所述数据包应用情感分析模型分析每个剧情点的情感值,生成情感波动图;
根据所述情感波动图获取情感峰值以及所述情感峰值所在剧情点;
将所述情感峰值所在的所述剧情点作为所述留言彩蛋的放置位置。
在一种可选的方式中,所述程序810使所述处理器执行以下操作:
根据所述放置位置对应的剧情点R以及所述剧情点R处的情感值aR应用以下关系式确定所述剧情点R的上下文范围:
根据所述剧情点R的所述上下文范围内的剧情、场景、人物立绘作为组合素材;
根据用户文字留言以及所述组合素材通过立绘生成留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述程序810使所述处理器执行以下操作:
如果所述用户文字留言中出现主语人物,则根据所述用户文字留言动态匹配所述主语人物立绘生成所述留言彩蛋;
如果所述用户文字留言中出现场景的关键词,则根据所述用户文字留言动态匹配所述场景立绘生成所述留言彩蛋;
如果所述用户文字留言中未说明人物、场景,则优先提取用户留言情感,并根据提取的所述用户留言情感结合所述组合素材生成所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述程序810使所述处理器执行以下操作:
如果提取的所述用户留言情感是正面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的正面角色立绘生成所述留言彩蛋;
如果提取的所述用户留言情感是负面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的负面角色立绘生成所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述程序810使所述处理器执行以下操作:
根据用户阅读记录和阅读行为分析用户的阅读风格类型标签;
根据所述阅读风格类型标签获取在所述放置位置处设有所述留言彩蛋的相似人群;
基于所述相似人群查找热门留言彩蛋作为与所述放置位置处的阅读内容对应的所述留言彩蛋。
在一种可选的方式中,所述程序810使所述处理器执行以下操作:
获取接收者观看所述留言彩蛋的观看概率;
根据所述观看概率调整所述放置位置。
本发明实施例通过获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋,能够给用户提供一种便捷、智能、准确的留言彩蛋生成和放置方式,丰富用户表达情感,有效地提升用户的使用体验。
在此提供的算法或显示不与任何特定计算机、虚拟***或者其它设备固有相关。各种通用***也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类***所要求的结构是显而易见的。此外,本发明实施例也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本发明并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明实施例的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。上述实施例中的步骤,除有特殊说明外,不应理解为对执行顺序的限定。
Claims (10)
1.一种新形态留言的实现方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是由阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言中的至少一种组成的留言信息;
获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;
将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,包括:
通过辅助设备捕捉并记录人物瞳孔、脸部表情、心率、出汗随剧情点位置变化组成数据包;
根据所述数据包应用情感分析模型分析每个剧情点的情感值,生成情感波动图;
根据所述情感波动图获取情感峰值以及所述情感峰值所在剧情点;
将所述情感峰值所在的所述剧情点作为所述留言彩蛋的放置位置。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户文字留言以及所述组合素材通过立绘生成留言彩蛋,包括:
如果所述用户文字留言中出现主语人物,则根据所述用户文字留言动态匹配所述主语人物立绘生成所述留言彩蛋;
如果所述用户文字留言中出现场景的关键词,则根据所述用户文字留言动态匹配所述场景立绘生成所述留言彩蛋;
如果所述用户文字留言中未说明人物、场景,则优先提取用户留言情感,并根据提取的所述用户留言情感结合所述组合素材生成所述留言彩蛋。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据提取的所述用户留言情感结合所述组合素材生成所述留言彩蛋,包括:
如果提取的所述用户留言情感是正面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的正面角色立绘生成所述留言彩蛋;
如果提取的所述用户留言情感是负面情感,则根据所述组合素材自动匹配高频出现的负面角色立绘生成所述留言彩蛋。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述放置位置处的阅读内容对应的所述留言彩蛋,还包括:
根据用户阅读记录和阅读行为分析用户的阅读风格类型标签;
根据所述阅读风格类型标签获取在所述放置位置处设有所述留言彩蛋的相似人群;
基于所述相似人群查找热门留言彩蛋作为与所述放置位置处的阅读内容对应的所述留言彩蛋。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取接收者观看所述留言彩蛋的观看概率;
根据所述观看概率调整所述放置位置。
8.一种新形态留言的实现装置,其特征在于,所述装置包括:
位置获取单元,用于获取用户阅读过程中情感状态变化,根据所述情感状态变化确定留言彩蛋的放置位置,所述留言彩蛋是包括阅读内容中的剧情、场景、人物、用户文字留言的至少其中一种组成的留言信息;
彩蛋获取单元,用于获取与所述放置位置对应的所述留言彩蛋;
彩蛋发送单元,用于将所述留言彩蛋以及与所述留言彩蛋对应的所述放置位置发送给至少一个接收者,以在所述接收者阅读到所述放置位置时触发显示所述留言彩蛋。
9.一种计算设备,其特征在于,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行根据权利要求1-7任一项所述新形态留言的实现方法的步骤。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行根据权利要求1-7任一项所述新形态留言的实现方法的步骤。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110948291.7A CN113747250B (zh) | 2021-08-18 | 2021-08-18 | 新形态留言的实现方法、装置及计算设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110948291.7A CN113747250B (zh) | 2021-08-18 | 2021-08-18 | 新形态留言的实现方法、装置及计算设备 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113747250A true CN113747250A (zh) | 2021-12-03 |
CN113747250B CN113747250B (zh) | 2024-02-02 |
Family
ID=78731654
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110948291.7A Active CN113747250B (zh) | 2021-08-18 | 2021-08-18 | 新形态留言的实现方法、装置及计算设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN113747250B (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN115017866A (zh) * | 2022-05-26 | 2022-09-06 | 咪咕数字传媒有限公司 | 一种阅读提示方法及通信设备 |
Citations (23)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20080133488A1 (en) * | 2006-11-22 | 2008-06-05 | Nagaraju Bandaru | Method and system for analyzing user-generated content |
US20130060873A1 (en) * | 2011-08-29 | 2013-03-07 | Saurabh Agrawal | Real time event reviewing system and method |
CN105228013A (zh) * | 2015-09-28 | 2016-01-06 | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 弹幕信息处理方法、装置及弹幕视频播放器 |
CN105338410A (zh) * | 2014-07-07 | 2016-02-17 | 乐视网信息技术(北京)股份有限公司 | 视频的弹幕显示方法及装置 |
US20170264954A1 (en) * | 2014-12-03 | 2017-09-14 | Sony Corporation | Information processing device, information processing method, and program |
CN107566914A (zh) * | 2017-10-23 | 2018-01-09 | 咪咕动漫有限公司 | 一种弹幕的显示控制方法、电子设备以及存储介质 |
CN107635153A (zh) * | 2017-09-11 | 2018-01-26 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 一种基于影像数据的交互方法及*** |
CN108200463A (zh) * | 2018-01-19 | 2018-06-22 | 上海哔哩哔哩科技有限公司 | 弹幕表情包的生成方法、服务器及弹幕表情包的生成*** |
US20180249209A1 (en) * | 2017-02-27 | 2018-08-30 | International Business Machines Corporation | Deep movie analysis based on cognitive controls in movie theaters |
CN109062979A (zh) * | 2018-07-01 | 2018-12-21 | 王晓星 | 一种标记性语言实现互动式多媒体小说的方法 |
CN109213989A (zh) * | 2017-07-01 | 2019-01-15 | 武汉斗鱼网络科技有限公司 | 分析语言的弹幕分发方法、存储介质、电子设备及*** |
CN109308487A (zh) * | 2018-08-06 | 2019-02-05 | 同济大学 | 一种基于弹幕数据分析的广告投放机制 |
CN109951720A (zh) * | 2019-02-19 | 2019-06-28 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 弹幕处理方法、装置、服务器、终端和存储介质 |
CN110519617A (zh) * | 2019-07-18 | 2019-11-29 | 平安科技(深圳)有限公司 | 视频评论处理方法、装置、计算机设备及存储介质 |
CN110719525A (zh) * | 2019-08-28 | 2020-01-21 | 咪咕文化科技有限公司 | 弹幕表情包的生成方法、电子设备和可读存储介质 |
US10616666B1 (en) * | 2018-02-27 | 2020-04-07 | Halogen Networks, LLC | Interactive sentiment-detecting video streaming system and method |
CN111191554A (zh) * | 2019-12-24 | 2020-05-22 | 中国科学院软件研究所 | 一种基于隐喻地图的视频情感分析与可视化方法与*** |
CN111443794A (zh) * | 2019-01-16 | 2020-07-24 | 北京字节跳动网络技术有限公司 | 一种阅读互动方法、装置、设备、服务器及存储介质 |
CN111541949A (zh) * | 2020-04-30 | 2020-08-14 | 上海哔哩哔哩科技有限公司 | 弹幕彩蛋的交互方法和*** |
US20200288206A1 (en) * | 2011-11-07 | 2020-09-10 | Monet Networks, Inc. | System and Method for Segment Relevance Detection for Digital Content |
CN111698532A (zh) * | 2019-03-15 | 2020-09-22 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 弹幕信息的处理方法及装置 |
US20200310842A1 (en) * | 2019-03-27 | 2020-10-01 | Electronic Arts Inc. | System for User Sentiment Tracking |
CN112073757A (zh) * | 2020-08-13 | 2020-12-11 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 情绪波动指数获取方法、显示方法及多媒体内容制作方法 |
-
2021
- 2021-08-18 CN CN202110948291.7A patent/CN113747250B/zh active Active
Patent Citations (23)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20080133488A1 (en) * | 2006-11-22 | 2008-06-05 | Nagaraju Bandaru | Method and system for analyzing user-generated content |
US20130060873A1 (en) * | 2011-08-29 | 2013-03-07 | Saurabh Agrawal | Real time event reviewing system and method |
US20200288206A1 (en) * | 2011-11-07 | 2020-09-10 | Monet Networks, Inc. | System and Method for Segment Relevance Detection for Digital Content |
CN105338410A (zh) * | 2014-07-07 | 2016-02-17 | 乐视网信息技术(北京)股份有限公司 | 视频的弹幕显示方法及装置 |
US20170264954A1 (en) * | 2014-12-03 | 2017-09-14 | Sony Corporation | Information processing device, information processing method, and program |
CN105228013A (zh) * | 2015-09-28 | 2016-01-06 | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 弹幕信息处理方法、装置及弹幕视频播放器 |
US20180249209A1 (en) * | 2017-02-27 | 2018-08-30 | International Business Machines Corporation | Deep movie analysis based on cognitive controls in movie theaters |
CN109213989A (zh) * | 2017-07-01 | 2019-01-15 | 武汉斗鱼网络科技有限公司 | 分析语言的弹幕分发方法、存储介质、电子设备及*** |
CN107635153A (zh) * | 2017-09-11 | 2018-01-26 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 一种基于影像数据的交互方法及*** |
CN107566914A (zh) * | 2017-10-23 | 2018-01-09 | 咪咕动漫有限公司 | 一种弹幕的显示控制方法、电子设备以及存储介质 |
CN108200463A (zh) * | 2018-01-19 | 2018-06-22 | 上海哔哩哔哩科技有限公司 | 弹幕表情包的生成方法、服务器及弹幕表情包的生成*** |
US10616666B1 (en) * | 2018-02-27 | 2020-04-07 | Halogen Networks, LLC | Interactive sentiment-detecting video streaming system and method |
CN109062979A (zh) * | 2018-07-01 | 2018-12-21 | 王晓星 | 一种标记性语言实现互动式多媒体小说的方法 |
CN109308487A (zh) * | 2018-08-06 | 2019-02-05 | 同济大学 | 一种基于弹幕数据分析的广告投放机制 |
CN111443794A (zh) * | 2019-01-16 | 2020-07-24 | 北京字节跳动网络技术有限公司 | 一种阅读互动方法、装置、设备、服务器及存储介质 |
CN109951720A (zh) * | 2019-02-19 | 2019-06-28 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 弹幕处理方法、装置、服务器、终端和存储介质 |
CN111698532A (zh) * | 2019-03-15 | 2020-09-22 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 弹幕信息的处理方法及装置 |
US20200310842A1 (en) * | 2019-03-27 | 2020-10-01 | Electronic Arts Inc. | System for User Sentiment Tracking |
CN110519617A (zh) * | 2019-07-18 | 2019-11-29 | 平安科技(深圳)有限公司 | 视频评论处理方法、装置、计算机设备及存储介质 |
CN110719525A (zh) * | 2019-08-28 | 2020-01-21 | 咪咕文化科技有限公司 | 弹幕表情包的生成方法、电子设备和可读存储介质 |
CN111191554A (zh) * | 2019-12-24 | 2020-05-22 | 中国科学院软件研究所 | 一种基于隐喻地图的视频情感分析与可视化方法与*** |
CN111541949A (zh) * | 2020-04-30 | 2020-08-14 | 上海哔哩哔哩科技有限公司 | 弹幕彩蛋的交互方法和*** |
CN112073757A (zh) * | 2020-08-13 | 2020-12-11 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 情绪波动指数获取方法、显示方法及多媒体内容制作方法 |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
李聪;余梦;汪之舟;李稚;: "基于弹幕大数据的网络视频精准营销模式研究", 市场周刊, no. 06 * |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN115017866A (zh) * | 2022-05-26 | 2022-09-06 | 咪咕数字传媒有限公司 | 一种阅读提示方法及通信设备 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN113747250B (zh) | 2024-02-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN111143610B (zh) | 一种内容推荐方法、装置、电子设备和存储介质 | |
CN113709561B (zh) | 视频剪辑方法、装置、设备及存储介质 | |
US10679063B2 (en) | Recognizing salient video events through learning-based multimodal analysis of visual features and audio-based analytics | |
CN113569088B (zh) | 一种音乐推荐方法、装置以及可读存储介质 | |
US20140161356A1 (en) | Multimedia message from text based images including emoticons and acronyms | |
CN111277910A (zh) | 弹幕显示方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN111667557B (zh) | 动画制作方法及装置、存储介质、终端 | |
CN109992187B (zh) | 一种控制方法、装置、设备及存储介质 | |
CN108737903B (zh) | 一种多媒体处理***及多媒体处理方法 | |
CN113641859A (zh) | 脚本生成方法、***、计算机存储介质及计算机程序产品 | |
CN112287168A (zh) | 用于生成视频的方法和装置 | |
CN107547922B (zh) | 信息处理方法、装置、***及计算机可读存储介质 | |
CN111225236A (zh) | 生成视频封面的方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质 | |
CN110166811A (zh) | 弹幕信息的处理方法、装置及设备 | |
JP2022538702A (ja) | 音声パケット推薦方法、装置、電子機器およびプログラム | |
CN110769312A (zh) | 一种直播应用中推荐信息的方法及装置 | |
US20140161423A1 (en) | Message composition of media portions in association with image content | |
CN114372172A (zh) | 生成视频封面图像的方法、装置、计算机设备及存储介质 | |
CN113660526B (zh) | 脚本生成方法、***、计算机存储介质及计算机程序产品 | |
CN113992973B (zh) | 视频摘要生成方法、装置、电子设备和存储介质 | |
CN113573128B (zh) | 一种音频处理方法、装置、终端以及存储介质 | |
CN114707502A (zh) | 虚拟空间处理方法、装置、电子设备及计算机存储介质 | |
CN113747250B (zh) | 新形态留言的实现方法、装置及计算设备 | |
CN114845149B (zh) | 视频片段的剪辑方法、视频推荐方法、装置、设备及介质 | |
CN110166345A (zh) | 资源分享方法、资源获取方法、装置和存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |