CN110121148A - 对讲机组队方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本公开是关于对讲机组队方法及装置。该方法包括:检测到针对组队按键的组队操作;响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息;接收所述终端返回的组队用频道信息;根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。该技术方案可以组队迅速又智能。

Description

对讲机组队方法及装置
技术领域
本公开涉及通信技术领域,尤其涉及对讲机组队方法及装置。
背景技术
对讲机属于无线专网通信产品,通信双(多)方需要在同一个频率上才能进行语音通信,使通信双(多)方设置相同频率的这种行为称为组队。目前对讲机的快速组队主要是先将频道值告知每个队员,然后各队员再手动将各自的对讲机统一设置在某个频道,手动设置步骤繁琐,速度太慢。
发明内容
本公开实施例提供对讲机组队方法及装置,可以组队迅速又智能。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种对讲机组队方法,应用于对讲机,包括:
检测到针对组队按键的组队操作;响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息;接收所述终端返回的组队用频道信息;根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
在一个实施例中,所述组队消息中还携带有对讲机的用户名,所述方法还包括:接收所述终端返回的组队队名;显示提示信息,所述提示信息用于提示用户是否加入所述组队队名对应的队;
所述根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道,包括:在接收到针对所述提示信息的组队确认指令时,响应所述组队确认指令,根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种对讲机组队方法,应用于终端,包括:接收与所述终端绑定的对讲机发送的组队消息,所述组队消息中携带有所述对讲机的组队按键的信息和频道信息;确定所述终端的位置信息;向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围;接收所述服务器发送的组队用频道信息;将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机,以便于所述对讲机切换至所述组队用频道。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种对讲机组队方法,应用于服务器,包括:接收终端发送的组队请求,所述组队请求中携带有所述终端绑定的对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,终端的位置信息以及预设的距离范围;在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,否则,以所述终端为队长终端组建新队伍;将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息;将所述组队用频道信息发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机进行组队。
在一个实施例中,所述在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,包括:
在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围的情况下,接收终端发送的组队请求的时刻在所述已组建队伍的有效加入时间段内时,确定所述终端加入所述已组建队伍。
在一个实施例中,所述方法还包括:在以所述终端为队长终端组建新队伍时,确定所述新队伍的有效加入时间段,所述有效加入时间段从以所述终端为队长终端组建新队伍开始计时,预设时长后结束。
在一个实施例中,所述组队请求中携带有所述对讲机的用户名,所述方法还包括:将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的用户名确定为组队队名;将所述组队队名发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队队名发送给绑定的对讲机以提示用户进行组队。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种对讲机组队装置,应用于对讲机,包括:
检测模块,用于检测到针对组队按键的组队操作;第一发送模块,用于响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息;第一接收模块,用于接收所述终端返回的组队用频道信息;配置模块,用于根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
在一个实施例中,所述组队消息中还携带有对讲机的用户名,所述装置还包括:第二接收模块,用于接收所述终端返回的组队队名;显示模块,用于显示提示信息,所述提示信息用于提示用户是否加入所述组队队名对应的队;所述配置模块包括:配置子模块,用于在接收到针对所述提示信息的组队确认指令时,响应所述组队确认指令,根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种对讲机组队装置,应用于终端,包括:第三接收模块,用于接收与所述终端绑定的对讲机发送的组队消息,所述组队消息中携带有所述对讲机的组队按键的信息和频道信息;定位模块,用于确定所述终端的位置信息;第二发送模块,用于向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围;第四接收模块,用于接收所述服务器发送的组队用频道信息;第三发送模块,用于将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机,以便于所述对讲机切换至所述组队用频道。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种对讲机组队装置,应用于服务器,包括:第五接收模块,用于接收终端发送的组队请求,所述组队请求中携带有所述终端绑定的对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,终端的位置信息以及预设的距离范围;第一确定模块,用于在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,否则,以所述终端为队长终端组建新队伍;第二确定模块,用于将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息;第四发送模块,用于将所述组队用频道信息发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机进行组队。
在一个实施例中,第一确定模块包括:确定子模块,用于在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围的情况下,接收终端发送的组队请求的时刻在所述已组建队伍的有效加入时间段内时,确定所述终端加入所述已组建队伍。
在一个实施例中,所述装置还包括:第三确定模块,用于在以所述终端为队长终端组建新队伍时,确定所述新队伍的有效加入时间段,所述有效加入时间段从以所述终端为队长终端组建新队伍开始计时,预设时长后结束。
在一个实施例中,所述组队请求中携带有所述对讲机的用户名,所述装置还包括:第四确定模块,用于将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的用户名确定为组队队名;第五发送模块,用于将所述组队队名发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队队名发送给绑定的对讲机以提示用户进行组队。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种对讲机组队装置,其特征在于,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,在应用于对讲机时,所述处理器被配置为执行第一方面提供的方法中的步骤;在应用于终端时,所述处理器被配置为执行第二方面提供的方法中的步骤;在应用于服务器时,所述处理器被配置为执行时第三方面提供的方法中的步骤。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机指令,其特征在于,在应用于对讲机时,所述计算机指令被处理器执行时实现第一方面提供的方法中的步骤;在应用于终端时,所述计算机指令被处理器执行时实现第二方面提供的方法中的步骤;在应用于服务器时,所述计算机指令被处理器执行时实现第三方面提供的方法中的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例可以在检测到针对组队按键的组队操作时,响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息,由终端定位后转发给服务器,使得服务器可以将按同一组队按键且距离在预设范围内的终端进行组队,并向同队的终端发送组队用频道信息,与同队终端绑定的对讲机就可以接收到该组队用频道信息,并自动根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道,如此,同队终端绑定的对讲机就可以均处于组队用频道,完成组队,组队迅速又智能。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队***的结构示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队装置的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队方法的流程图,如图1所示,该对讲机组队方法用于对讲机中,包括以下步骤101-104:
在步骤101中,检测到针对组队按键的组队操作。
在步骤102中,响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息。
在步骤103中,接收所述终端返回的组队用频道信息。
在步骤104中,根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
这里,每个用户可以对应有一个对讲机和一个终端,该终端上可以设置有对讲机的客户端应用(Application,APP),该客户端应用可以通过近距离通信连接如蓝牙连接等,与讲机进行绑定,如此,终端与对讲机之间就可以进行通信。
这里,在进行组队时,各个要组队的用户可以在自己的对讲机上输入针对组队按键的组队操作,该组队按键可以是对讲机上的一个硬键,也可以是对讲机上的两个硬键的组合键,该组队操作可以是长按操作、双击操作或者按压操作等,该组队按键对应的组队操作可以通过终端的客户端应用进行设置,在此不做限制。
这里,用户在对讲机上输入针对组队按键的组队操作后,该对讲机可以检测到该针对组队按键的组队操作,此时,对讲机就可以响应该组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,该组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息。
这里,终端在接收到对讲机发送的组队消息后,可以对终端进行定位,确定所述终端的位置信息;然后向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述对讲机的组队按键的信息、对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围;服务器在接收各终端发送的组队请求后,可以将接收到的第一个组队请求对应的终端确定为队长终端新建一个队伍,作为已组建队伍;在接收到其他终端的组队请求时,在其他终端的组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据该其他终端的位置信息确定该其他终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定该其他终端加入所述已组建队伍,否则,以该其他终端为队长终端组建新队伍。如此,服务器就可以将位于队长终端的预设距离范围内,与队长终端按同一组队键的用户的终端确定为与队长终端同队的终端。然后,服务器可以将队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息;并将所述组队用频道信息发送给与该队长终端组队的同队终端,这样,确定的同队的终端就可以接收到服务器发送的组队用频道信息;然后,同队的终端就可以将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机,该对讲机在接收终端返回的组队用频道信息后,就可以根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道,如此,同队终端绑定的对讲机就可以均处于组队用频道,完成组队。
本实施例可以在检测到针对组队按键的组队操作时,响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息,由终端定位后转发给服务器,使得服务器可以将按同一组队按键且距离在预设范围内的终端进行组队,并向同队的终端发送组队用频道信息,与同队终端绑定的对讲机就可以接收到该组队用频道信息,并自动根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道,如此,同队终端绑定的对讲机就可以均处于组队用频道,完成组队,组队迅速又智能。
在一种可能的实施方式中,所述组队消息中还携带有对讲机的用户名,上述对讲机组队方法还可以包括以下步骤A1和A2,上述步骤104可以实施为以下步骤A3。
在步骤A1中,接收所述终端返回的组队队名。
在步骤A2中,显示提示信息,所述提示信息用于提示用户是否加入所述组队队名对应的队。
在步骤A3中,在接收到针对所述提示信息的组队确认指令时,响应所述组队确认指令,根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
这里,对讲机在向与该对讲机绑定的终端发送组队消息时,该组队消息中还携带有对讲机的用户名,终端在向服务器发送组队请求时,该组队请求中也可以包括该对讲机的用户名;这样,服务器在将队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息时,还可以将队长终端绑定的对讲机的用户名确定为组队队名,并将该组队队名发送给同队终端,以便于所述同队终端在向绑定的对讲机发送组队用频道信息时,也将该组队队名发送给绑定的对讲机。
如此,对讲机在接收到该组队用频道信息和组队队名时,就可以显示提示信息,所述提示信息用于提示用户是否加入所述组队队名对应的队;示例的,如显示出一个提示框,该提示框中显示有“是否同意与XXX组队”以及“同意”按键和“取消”按键,这样,用户在看到该提示信息后,可以看下XXX是否是自己认识的并要组队的用户,如果是,就点击“同意”按键,如此,终端就接收到针对提示信息的组队确认指令,就可以响应所述组队确认指令,根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道,将对讲机的当前频道设置为组队频道,如此同队终端绑定的对讲机就会处于同一组队频道,组队成功。
这里,如果用户在看到该提示信息后,发现自己不认识XXX,就可以点击“取消”按键,此时,对讲机就不会根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道,防止对讲机组错队。
本实施例可以在接收到针对所述提示信息的组队确认指令时,才响应所述组队确认指令,根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道,防止用户组队错误。
本实施例还提供了一种对讲机组队方法,该对讲机组队方法用于终端中,图2是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队方法的流程图,如图2所示,包括以下步骤201-205:
在步骤201中,接收与所述终端绑定的对讲机发送的组队消息,所述组队消息中携带有所述对讲机的组队按键的信息和频道信息。
在步骤202中,确定所述终端的位置信息。
在步骤203中,向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围。
在步骤204中,接收所述服务器发送的组队用频道信息。
在步骤205中,将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机,以便于所述对讲机切换至所述组队用频道。
这里,用户在控制对讲机进行组队,在对讲机上输入针对组队按键的组队操作后,该对讲机可以检测到该针对组队按键的组队操作,此时,对讲机就可以响应该组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,该组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息,如此,终端就可以接收到该组队消息。
这里,终端在接收到对讲机发送的组队消息后,可以采用全球卫星导航技术如GPS(Global Positioning System,全球定位***)或北斗等技术,定位得到终端的位置信息。然后向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述对讲机的组队按键的信息、对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围;服务器在接收各终端发送的组队请求后,可以将接收到的第一个组队请求对应的终端确定为队长终端新建一个队伍,作为已组建队伍;在接收到其他终端的组队请求时,在其他终端的组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据该其他终端的位置信息确定该其他终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定该其他终端加入所述已组建队伍,否则,以该其他终端为队长终端组建新队伍;如此,服务器就可以将位于队长终端的预设距离范围内,与队长终端按同一组队键的用户的终端确定为与队长终端同队的终端。然后,服务器可以将队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息;并将所述组队用频道信息发送给与该队长终端组队的同队终端,这样,确定的同队的终端就可以接收到服务器发送的组队用频道信息;然后,终端就可以将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机,该对讲机在接收所述终端返回的组队用频道信息后,就可以根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道,如此,同队终端绑定的对讲机就可以均处于组队用频道,完成组队。
这里需要说明的是,与所述终端绑定的对讲机发送的组队消息中还可以包括对讲机的用户名,如此,终端就可以在向服务器发送组队请求时,在组队请求中携带该对讲机的用户名;如此,服务器在将队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息时,就可以将队长终端绑定的对讲机的用户名确定为组队队名;并将所述组队队名发送给终端,以便于所述终端将所述组队队名发送给绑定的对讲机以提示用户与具有该用户名的用户进行组队,防止用户组队错误。
本实施例可以接收与所述终端绑定的对讲机发送的组队消息,所述组队消息中携带有组队按键的信息和所述对讲机的频道信息;确定所述终端的位置信息;向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述组队按键的信息、对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围;使得服务器可以根据预设距离范围和组队按键的信息确定同队终端进行组队,并向同队终端发送组队用频道信息,同队终端将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机,以便于所述对讲机将当前频道设置为所述组队用频道,如此,同队终端绑定的对讲机就可以均处于组队用频道,完成组队,组队迅速又智能。
本实施例还提供了一种对讲机组队方法,该对讲机组队方法用于服务器中,图3是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队方法的流程图,如图3所示,包括以下步骤301-304:
在步骤301中,接收终端发送的组队请求,所述组队请求中携带有所述终端绑定的对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,终端的位置信息以及预设的距离范围。
在步骤302中,在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,否则,以所述终端为队长终端组建新队伍。
在步骤303中,将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息。
在步骤304中,将所述组队用频道信息发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机进行组队。
这里,示例的,图4是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队***的结构示意图,如图4所示,假设对讲机1、对讲机2和对讲机3要进行组队,各用户在控制自己的对讲机进行组队,可以在各对讲机上输入针对组队按键的组队操作如A键和B键的按压操作后,各对讲机可以检测到该针对组队按键的组队操作,此时,各对讲机就可以响应该组队操作,向与所述对讲机绑定的终端即终端A、终端B和终端C发送组队消息,该组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息,各终端在接收到绑定的对讲机发送的组队消息后,可以定位终端的位置信息;然后向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述组队按键的信息、对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围。该预设的距离范围可以是用户设置的,可以根据组队队员的大概位置进行设置,如用户在山脚下控制对讲机进行组队,各待组队的队员都在山下集合时,该预设距离范围可以是1公里之内。
这里,假设终端A、终端B和终端C依次向服务器发送了组队请求,服务器先接收到终端A发送的组队请求,该组队请求中携带的组队按键的信为按A键,预设距离范围是1公里,对讲机1的频道信息XXXX,终端A的位置A;服务器发现当前没有已组建队伍,则会以终端A为队长终端组建队伍1。服务器可以将队伍1的队长终端即终端A绑定的对讲机1的频道信息XXXX确定为组队用频道信息;服务器可以将所述组队用频道信息发送给终端A,终端A可以将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机1,对讲机1可以将所述对讲机的当前频道切换至该组队用频道XXXX,即保持频道不变。
接着,服务器接收到终端B发送的组队请求,该组队请求中携带的组队按键的信为按A键,预设距离范围是1公里,对讲机2的频道信息AAAA,终端B的位置B;服务器确定终端B的组队按键信息与队伍1的组队按键的信息相同,且位置A与位置B之间的距离在1公里之内,则确定终端B加入队伍1;如此,服务器可以将队伍1的队长终端即终端A绑定的对讲机1的频道信息XXXX确定为组队用频道信息;服务器可以将所述组队用频道信息发送给组队的终端B,这样,确定终端B就可以接收到服务器发送的组队用频道信息;然后,终端B就可以将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机2,该对讲机2在接收所述终端返回的组队用频道信息XXXX后,就可以根据所述组队用频道信息XXXX配置所述对讲机的当前频道,如此,终端B绑定的对讲机2就可以将当前频道AAAA切换至组队用频道XXXX,如此,终端A和终端B的频道为队伍1的组队用频道XXXX,完成了组队。
接着,服务器接收到终端C发送的组队请求,该组队请求中携带的组队按键的信为按A键,预设距离范围是1公里,对讲机3的频道信息BBBB,终端C的位置C;服务器确定终端C的组队按键信息与队伍1的组队按键的信息相同,且队伍1的队长终端即终端A的位置A与位置C之间的距离在1.5公里,不在1公里之内,则确定终端C不能加入队伍1,此时,所述终端C为队长终端组建新队伍2。服务器可以将队伍2的队长终端即终端C绑定的对讲机3的频道信息BBBB确定为组队用频道信息;服务器可以将所述组队用频道信息发送给终端C,终端C可以将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机3,对讲机3可以将所述对讲机的当前频道切换至该组队用频道BBBB,即保持频道不变。
本实施例可以接收终端发送的组队请求,所述组队请求中携带有所述终端绑定的对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,终端的位置信息以及预设的距离范围;在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,否则,以所述终端为队长终端组建新队伍;将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息;将所述组队用频道信息发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机,以便于所述对讲机将当前频道设置为所述组队用频道,如此,同队终端绑定的对讲机就可以均处于同一队伍的组队用频道,完成组队,组队迅速又智能。
在一种可能的实施方式中,上述对讲机组队方法中的步骤302可以实施为以下步骤B1。
在步骤B1中,在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围的情况下,接收终端发送的组队请求的时刻在所述已组建队伍的有效加入时间段内时,确定所述终端加入所述已组建队伍。
这里,在野外游玩时,同一区域内组队的对讲机可能有很多,而组队按键的类型很少不足以组件多个不同的队伍,此时,为了保证各对讲机能够成功的组队,每个队伍都可以设置有一个有效加入时间段内,在该有效加入时间段内进行组队的用户才能一起组队,不在该有效加入时间段内,则不能一起组队。服务器可以在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围的情况下,接收终端发送的组队请求的时刻在所述已组建队伍的有效加入时间段内时,确定所述终端加入所述已组建队伍。在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围的情况下,接收终端发送的组队请求的时刻不在所述已组建队伍的有效加入时间段内时,以所述终端为队长终端组建新队伍。
这里,想要组建队伍的各用户可以自己选出一个队长,队长的对讲机可以第一个向与该对讲机绑定的终端发送组队消息时,队长的终端在向服务器发送组队请求时,该组队请求中也可以包括有效加入时间段内;这样,服务器在确定该队长的终端为队长终端时,还可以将组队请求中携带的有效加入时间段确定为本队伍的有效加入时间段,之后,队长可以通知队员在该效加入时间段按压相同的组队按键进行组队。如此,就可以在同一区域的不同的时间段根据相同的组队按键的信息组建不同的队伍。
本实施例可以设置加入队伍的有效加入时间段内,如此设置同队终端时效性,可以在不同的时间段确定不同的同队终端,方便在同一区域的不同的时间段根据相同的组队按键的信息组建不同的队伍。
在一种可能的实施方式中,上述对讲机组队方法还可以包括以下步骤C1
在步骤C1中,在以所述终端为队长终端组建新队伍时,确定所述新队伍的有效加入时间段,所述有效加入时间段从以所述终端为队长终端组建新队伍开始计时,预设时长后结束。
这里,服务器内也可以存储有预设时长如10分钟,服务器可以在以终端为队长终端组建新队伍时,确定所述新队伍的有效加入时间段,所述有效加入时间段从从所述终端为队长终端组建新队伍开始计时10分钟结束。
本实施例可以在以所述终端为队长终端组建新队伍时,确定所述新队伍的有效加入时间段,实现简单。
在一种可能的实施方式中,所述组队请求中携带有所述对讲机的用户名,上述对讲机组队方法还可以包括以下步骤D1和D2
在步骤D1中,将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的用户名确定为组队队名。
在步骤D2中,将所述组队队名发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队队名发送给绑定的对讲机以提示用户进行组队。
这里,对讲机在向与该对讲机绑定的终端发送组队消息时,该组队消息中还携带有对讲机的用户名,终端在向服务器发送组队请求时,该组队请求中也可以包括该对讲机的用户名;这样,服务器在将队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息时,还可以将队长终端绑定的对讲机的用户名确定为组队队名,并将该组队队名发送给同队终端,以便于所述同队终端在向绑定的对讲机发送组队用频道信息时,也将该组队队名发送给绑定的对讲机。
如此,对讲机在接收到该组队用频道信息和组队队名时,就可以显示提示信息,所述提示信息用于提示用户是否加入所述组队队名对应的队;用户同意组队就会输入组队确认指令,如此,对讲机就接收到针对提示信息的组队确认指令,就可以响应所述组队确认指令,根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道,将对讲机的当前频道设置为组队频道,如此同队终端绑定的对讲机就会处于同一组队频道,组队成功。
本实施例可以将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的用户名确定为组队队名,将所述组队队名发送给同队终端,以便于所述同队终端将所述组队队名发送给绑定的对讲机以提示用户进行组队,防止用户组队错误。
下面通过几个实施例详细介绍实现过程。
图5是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队方法的流程图,如图5所示,该对讲机组队方法可以由对讲机、终端和服务器等设备实现,包括步骤501-511。
在步骤501中,对讲机检测到针对组队按键的组队操作。
在步骤502中,对讲机响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,终端接收与所述终端绑定的对讲机发送的组队消息。
所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息,所述组队消息中还携带有对讲机的用户名。
在步骤503中,终端确定所述终端的位置信息。
在步骤504中,终端向服务器发送组队请求;服务器接收各终端发送的组队请求。
所述组队请求中携带有所述对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围;所述组队请求中还携带有所述对讲机的用户名。
在步骤505中,服务器在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围的情况下,接收终端发送的组队请求的时刻在所述已组建队伍的有效加入时间段内时,确定所述终端加入所述已组建队伍,否则,以所述终端为队长终端组建新队伍。
在步骤506中,服务器在以所述终端为队长终端组建新队伍时,确定所述新队伍的有效加入时间段。
所述有效加入时间段从以所述终端为队长终端组建新队伍开始计时,预设时长后结束。
在步骤507中,服务器将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息,将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的用户名确定为组队队名。
在步骤508中,服务器将所述组队用频道信息和组队队名发送给终端,终端接收所述服务器发送的组队用频道信息和组队队名。
在步骤509中,终端将所述组队用频道信息和组队队名发送给所述绑定的对讲机,对讲机接收所述终端返回的组队用频道信息和组队队名。
在步骤510中,对讲机显示提示信息,所述提示信息用于提示用户是否加入所述组队队名对应的队。
在步骤511中,对讲机在接收到针对所述提示信息的组队确认指令时,响应所述组队确认指令,根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队装置的框图,应用于对讲机,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图6所示,该对讲机组队装置包括:
检测模块601,用于检测到针对组队按键的组队操作;
第一发送模块602,用于响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息;
第一接收模块603,用于接收所述终端返回的组队用频道信息;
配置模块604,用于根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
该装置还可以通过其他模块实现上述对讲机侧任意一个实施例所示望远镜控制方法的步骤,本公开实施例在此不做赘述。
图7是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队装置的框图,应用于终端,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图7所示,该对讲机组队装置包括:
第三接收模块701,用于接收与所述终端绑定的对讲机发送的组队消息,所述组队消息中携带有所述对讲机的组队按键的信息和频道信息;
定位模块702,用于确定所述终端的位置信息;
第二发送模块703,用于向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围;
第四接收模块704,用于接收所述服务器发送的组队用频道信息;
第三发送模块705,用于将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机,以便于所述对讲机切换至所述组队用频道。
该装置还可以通过其他模块实现上述终端侧任意一个实施例所示望远镜控制方法的步骤,本公开实施例在此不做赘述。
图8是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队装置的框图,应用于服务器,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图8所示,该对讲机组队装置包括:
第五接收模块801,用于接收终端发送的组队请求,所述组队请求中携带有所述终端绑定的对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,终端的位置信息以及预设的距离范围;
第一确定模块802,用于在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,否则,以所述终端为队长终端组建新队伍;
第二确定模块803,用于将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息;
第四发送模块804,用于将所述组队用频道信息发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机进行组队。
该装置还可以通过其他模块实现上述服务器侧任意一个实施例所示望远镜控制方法的步骤,本公开实施例在此不做赘述。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图9是根据一示例性实施例示出的一种用于对讲机组队装置的框图,该装置适用于终端和对讲机。例如,该终端可以是移动电话,电脑、平板设备,个人数字助理等。
装置900可以包括以下一个或多个组件:处理组件901,存储器902,电源组件903,多媒体组件904,音频组件905,输入/输出(I/O)接口906,传感器组件907,以及通信组件908。
处理组件901通常控制装置900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件901可以包括一个或多个处理器920来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件901可以包括一个或多个模块,便于处理组件901和其他组件之间的交互。例如,处理组件901可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件904和处理组件901之间的交互。
存储器902被配置为存储各种类型的数据以支持在装置900的操作。这些数据的示例包括用于在装置900上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器902可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件903为装置900的各种组件提供电力。电源组件903可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为装置900生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件904包括在所述装置900和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件904包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置900处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件905被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件905包括一个麦克风(MIC),当装置900处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器902或经由通信组件908发送。在一些实施例中,音频组件905还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口906为处理组件901和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件907包括一个或多个传感器,用于为装置900提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件907可以检测到装置900的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置900的显示器和小键盘,传感器组件907还可以检测装置900或装置900一个组件的位置改变,用户与装置900接触的存在或不存在,装置900方位或加速/减速和装置900的温度变化。传感器组件907可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件907还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件907还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件908被配置为便于装置900和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置900可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件908经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件908还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置900可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器902,上述指令可由装置900的处理器920执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置900的处理器执行时,使得装置900能够执行上述应用于对讲机的对讲机组队方法,所述方法包括:
检测到针对组队按键的组队操作;响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息;接收所述终端返回的组队用频道信息;根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置900的处理器执行时,使得装置900能够执行上述应用于终端的对讲机组队方法,所述方法包括:
接收与所述终端绑定的对讲机发送的组队消息,所述组队消息中携带有所述对讲机的组队按键的信息和频道信息;确定所述终端的位置信息;向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围;接收所述服务器发送的组队用频道信息;将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机,以便于所述对讲机切换至组队用频道。
本实施例还提供了一种对讲机组队装置,应用于对讲机,包括:
处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:检测到针对组队按键的组队操作;响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息;接收所述终端返回的组队用频道信息;根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
本实施例还提供了一种对讲机组队装置,应用于终端,包括:
处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:接收与所述终端绑定的对讲机发送的组队消息,所述组队消息中携带有所述对讲机的组队按键的信息和频道信息;确定所述终端的位置信息;向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围;接收所述服务器发送的组队用频道信息;将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机,以便于所述对讲机切换至组队用频道。
图10是根据一示例性实施例示出的一种对讲机组队装置的框图。例如,装置1000可以被提供为一云端服务器。装置1000包括处理组件1011,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1012所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1011的执行的指令,例如应用程序。存储器1012中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1011被配置为执行指令,以执行上述方法。
装置1000还可以包括一个电源组件1010被配置为执行装置1000的电源管理,一个有线或无线网络接口1014被配置为将装置1000连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1015。装置1000可以操作基于存储在存储器1012的操作***,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置1000的处理器执行时,使得装置1000能够执行上述对讲机组队的方法,所述方法包括:
接收终端发送的组队请求,所述组队请求中携带有所述终端绑定的对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,终端的位置信息以及预设的距离范围;
在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,否则,以所述终端为队长终端组建新队伍;
将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息;
将所述组队用频道信息发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机进行组队。
本实施例还提供了一种对讲机组队装置,应用于终端,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收终端发送的组队请求,所述组队请求中携带有所述终端绑定的对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,终端的位置信息以及预设的距离范围;
在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,否则,以所述终端为队长终端组建新队伍;
将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息;
将所述组队用频道信息发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机进行组队。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种对讲机组队方法,其特征在于,应用于对讲机,包括:
检测到针对组队按键的组队操作;
响应于所述组队操作,向与所述对讲机绑定的终端发送组队消息,所述组队消息中携带有所述组队按键的信息和频道信息;
接收所述终端返回的组队用频道信息;
根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述组队消息中还携带有对讲机的用户名,所述方法还包括
接收所述终端返回的组队队名;
显示提示信息,所述提示信息用于提示用户是否加入所述组队队名对应的队;
所述根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道,包括:
在接收到针对所述提示信息的组队确认指令时,响应所述组队确认指令,根据所述组队用频道信息配置所述对讲机的当前频道。
3.一种对讲机组队方法,其特征在于,应用于终端,包括:
接收与所述终端绑定的对讲机发送的组队消息,所述组队消息中携带有所述对讲机的组队按键的信息和频道信息;
确定所述终端的位置信息;
向服务器发送组队请求,所述组队请求中携带有所述对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,所述终端的位置信息以及预设的距离范围;
接收所述服务器发送的组队用频道信息;
将所述组队用频道信息发送给所述绑定的对讲机,以便于所述对讲机切换至组队用频道。
4.一种对讲机组队方法,其特征在于,应用于服务器,包括:
接收终端发送的组队请求,所述组队请求中携带有所述终端绑定的对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,终端的位置信息以及预设的距离范围;
在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,否则,以所述终端为队长终端组建新队伍;
将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息;
将所述组队用频道信息发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机进行组队。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,包括:
在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围的情况下,接收终端发送的组队请求的时刻在所述已组建队伍的有效加入时间段内时,确定所述终端加入所述已组建队伍。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在以所述终端为队长终端组建新队伍时,确定所述新队伍的有效加入时间段,所述有效加入时间段从以所述终端为队长终端组建新队伍开始计时,预设时长后结束。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述组队请求中携带有所述对讲机的用户名,所述方法还包括:
将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的用户名确定为组队队名;
将所述组队队名发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队队名发送给绑定的对讲机以提示用户进行组队。
8.一种对讲机组队装置,其特征在于,应用于服务器,包括:
第五接收模块,用于接收终端发送的组队请求,所述组队请求中携带有所述终端绑定的对讲机的组队按键的信息、所述对讲机的频道信息,终端的位置信息以及预设的距离范围;
第一确定模块,用于在所述组队按键的信息与已组建队伍的组队按键的信息相同且根据所述终端的位置信息确定所述终端与所述已组建队伍的队长终端之间的距离在所述队长终端对应的预设的距离范围时,确定所述终端加入所述已组建队伍,否则,以所述终端为队长终端组建新队伍;
第二确定模块,用于将所述终端所在队伍的队长终端绑定的对讲机的频道信息确定为组队用频道信息;
第四发送模块,用于将所述组队用频道信息发送给所述终端,以便于所述终端将所述组队用频道信息发送给绑定的对讲机进行组队。
9.一种对讲机组队装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,在应用于对讲机时,所述处理器被配置为执行权利要求1或2所述方法中的步骤;
在应用于终端时,所述处理器被配置为执行权利要求3所述方法中的步骤;
在应用于服务器时,所述处理器被配置为执行时权利要求4至7任一项所述方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,存储有计算机指令,其特征在于,在应用于对讲机时,所述计算机指令被处理器执行时实现权利要求1或2所述方法中的步骤;
在应用于终端时,所述计算机指令被处理器执行时实现权利要求3所述方法中的步骤;
在应用于服务器时,所述计算机指令被处理器执行时实现权利要求4至7任一项所述方法中的步骤。
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