CN109284714A - 一种虚拟物品分配、发放及领取方法 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种虚拟物品的分配、发放及领取方法。所述虚拟物品分配方法包括:接收第一终端发送的待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据,所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者;根据所述对应的人类动作数据,生成虚拟物品领取提示信息;将所述虚拟物品领取提示信息发送至第二终端;接收第二终端发送的虚拟物品领取请求,所述虚拟物品领取请求包括第二终端的用户的人类动作数据;若所述第二终端的用户的人类动作数据与所述第一终端发送的人类动作数据匹配,为所述第二终端分配所述虚拟物品。提高了提高虚拟物品分配、发放及领取的趣味性。
Description
【技术领域】
本申请涉及互联网应用领域,尤其涉及一种虚拟物品分配、发放及领取方法。
【背景技术】
在当今社会,即时通讯/社交类产品在工作和生活中的使用已经相当普及化,广大用户对这些应用的使用及依赖性越来越强。
虚拟物品的分配是其中的一个重要应用。目前的虚拟物品分配方法包括随机发送、固定发放,发放者会设定分配的数额,而领取者只需点击即可获得虚拟物品。上述分配方式无法满足目前复杂的网络环境下的实际需求。
【发明内容】
本申请的多个方面提供一种虚拟物品分配、发放及领取方法,用于提高虚拟物品分配、发放及领取的趣味性。
本申请的一方面,提供一种虚拟物品分配方法,应用于网络端,包括:接收第一终端发送的待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据,所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者;根据所述对应的人类动作数据,生成虚拟物品领取提示信息;将所述虚拟物品领取提示信息发送至第二终端;接收第二终端发送的虚拟物品领取请求,所述虚拟物品领取请求包括第二终端的用户的人类动作数据;若所述第二终端的用户的人类动作数据与所述第一终端发送的人类动作数据匹配,为所述第二终端分配所述虚拟物品。
本申请的另一方面,提供一种虚拟物品发放方法,应用于第一终端,包括:获取第一终端的用户提供的待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据,所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者;将所述数额以及所述人类动作数据发送给网络端,所述数额用于供所述网络端进行虚拟物品的分配,所述人类动作数据用于供网络端生成虚拟物品领取提示信息,且所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者。
本申请的另一方面,提供一种虚拟物品领取方法,应用于第二终端,包括:接收并展示网络端发送的虚拟物品领取提示信息,所述虚拟物品领取提示信息包括用于展示与所述第一终端发送的人类动作数据所对应的人类动作的信息;根据所述第二终端的用户执行的操作,获取所述第二终端的用户的人类动作数据,并生成包含所述人类动作数据的虚拟物品领取请求;向网络端发送所述虚拟物品领取请求。
本申请的另一方面,提供一种设备,其特征在于,所述设备包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现任一上述的方法。
本申请的另一方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现任一上述的方法。
由所述技术方案可知,通过本申请的上述实施例,可以基于人类动作数据实现虚拟物品的分配,为目前复杂的网络环境提供了一种新的虚拟物品分配方案。并且,结合对人类动作数据的识别和匹配,可以使虚拟物品的分配向更符合分配要求的用户倾斜,提高了虚拟物品的分配的精准度。
【附图说明】
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请的一些实施例提供的一种虚拟物品分配方法的流程示意图;
图2为本申请的一些实施例提供的一种虚拟物品发放方法的流程示意图;
图3为本申请的一些实施例提供的一种虚拟物品领取方法的流程示意图;
图4为适于用来实现本发明实施例的示例性计算机***/服务器的框图。
【具体实施方式】
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的全部其他实施例,都属于本申请保护的范围。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本发明的一些实施例提供了一种虚拟物品分配方法,应用于网络端。所述网络端可以包括支持网络连接从而提供各种网络服务的硬件设备或软件。当网络端包括硬件时,其可以实现成多个网络设备组成的分布式设备群,也可以实现成单个网络设备,如实现成分布式服务器或单个服务器。当网络设备包括软件时,可以安装在上述所列举的网络设备中。这时,作为软件,其可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
如图1所示,该虚拟物品分配方法包括:
步骤S11、接收第一终端发送的待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据,所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者;
步骤S12、根据所述对应的人类动作数据,生成虚拟物品领取提示信息;
步骤S13、将所述虚拟物品领取提示信息发送至第二终端;
步骤S14、接收第二终端发送的虚拟物品领取请求,所述虚拟物品领取请求包括第二终端的用户的人类动作数据;
步骤S15、若所述第二终端的用户的人类动作数据与所述第一终端发送的人类动作数据匹配,为所述第二终端分配所述虚拟物品。
所述第一终端和所述第二终端可以是能够通过网络访问所述网络端的各种电子设备,其可以实现为硬件设备或软件。当终端包括硬件时,其可包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端包括软件时,可以安装在上述各种电子设备中,并可以实现为单个或多个软件模块。
优选地,在步骤S11的一种优选实现方式中,
网络端接收第一终端发送的待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据。
优选地,虚拟物品的数额和该虚拟物品对应的人类动作数据是由第一终端打包在一起发送的;也可以是由第一终端在不同的时段或步骤中分别发送的。
优选地,所述数额用于供所述网络端进行虚拟物品的分配,所述人类动作数据用于供网络端生成虚拟物品领取提示信息,且所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者。所述肢体动作数据包括能够反映人类的肢体动作的数据;所述表情动作数据包括能够反映人类的静态表情和/或动态的表情变化的数据。
优选地,所述网络端接收所述第一终端发送的第二终端或第二终端的用户的标识;或者,所述网络端接收所述第一终端发送的、领取所述虚拟物品的用户所需满足的用户条件,并选择满足所述用户条件的用户作为所述第二终端的用户。即第一终端的用户可以指定第二终端的用户,或指定第二终端的用户的范围。
优选地,所述第一终端带有摄像装置,根据所述第一终端的用户的视频录制触发操作,录制包含所述第一终端的用户的人类动作的视频数据。
优选地,所述视频数据可以直接发送给所述网络端,由所述网络端接收后从中提取人类动作数据;也可以由第一终端从中提取人类动作数据后,将所述人类动作数据发送给所述网络端。
优选地,所述视频数据包括:所述第一端对应的用户录制的视频;或者,所述第一终端对应的用户录制的视频的关键帧。
优选地,所述网络端根据所述待分配的虚拟物品的数额将对应的虚拟物品从第一终端对应的账户中转移到网络端对应的账户中;或者,根据所述待分配的虚拟物品的数额,向第一终端发送支付请求,以便第一终端根据所述支付请求付款,用于购买虚拟物品。
优选地,所述虚拟物品可以是各种网络虚拟物品,例如,红包中的货币资产、游戏币等。
在步骤S12的一种优选实现方式中,
所述网络端根据所述对应的人类动作数据,生成虚拟物品领取提示信息;所述虚拟物品领取提示信息包括用于展示与所述第一终端发送的人类动作数据所对应的人类动作的信息,以便接收到所述虚拟物品领取提示信息的第二终端的用户根据所述人类动作的信息进行相应的动作。
在步骤S13的一种优选实现方式中,
网络端将所述虚拟物品领取提示信息发送至第二终端。
优选地,所述第二终端可以是一个或多个。若所述第二终端为一个,则所述第二终端的用户可以领取所述数额的虚拟物品。若所述第二终端为多个,则所述多个第二终端的用户可以分享所述数额的虚拟物品;可以是平均分配,也可以是随机分配,也可以是按照预设规则进行分配。
优选地,所述第二终端接收并展示网络端发送的虚拟物品领取提示信息;根据所述第二终端的用户执行的操作,获取所述第二终端的用户的人类动作数据,并生成包含所述人类动作数据的虚拟物品领取请求;向网络端发送所述虚拟物品领取请求。
优选地,所述第二终端响应于所述第二终端的用户对虚拟物品领取提示信息的触发操作,显示用于向所述第二终端的用户展示所述人类动作的界面,所述界面包括视频录制图标。根据所述第二终端的用户对所述视频录制图标的触发操作,调用所述第二终端的摄像装置,获取所述第二终端的用户的视频数据。所述第二终端的用户根据所述虚拟物品领取提示信息包括的用于展示与所述第一终端发送的人类动作数据所对应的人类动作的信息,进行相应的人类动作。
优选地,所述视频数据可以直接发送给所述网络端,由所述网络端接收后从中提取人类动作数据;也可以由第二终端从中提取第二终端的用户的人类动作数据后,将所述第二终端的用户的人类动作数据发送给所述网络端。
优选地,所述视频数据包括:所述第二终端对应的用户录制的视频;或者,所述第二终端对应的用户录制的视频的关键帧。
所述第二终端生成包含所述第二终端的用户的人类动作数据的虚拟物品领取请求;向网络端发送所述虚拟物品领取请求,该虚拟物品领取请求中的人类动作数据可被直接读取(即该虚拟物品领取请求直接包含可读的人类动作数据)或隐含在包含人类动作的视频数据中。
在步骤S14的一种优选实现方式中,
所述网络端接收所述第二终端发送的虚拟物品领取请求,所述虚拟物品领取请求包括第二终端的用户的人类动作数据。
在步骤S15的一种优选实现方式中,
优选地,若所述虚拟物品领取请求包括所述第二终端的用户的视频数据(所述第二终端的用户的人类动作数据包含在所述视频数据中),所述网络端基于所述视频数据确定第二终端的用户的人类动作数据。或者,优选地,若所述虚拟物品领取请求直接包含可读的人类动作数据,所述网络端直接栋所述虚拟物品领取请求中提取第二终端的用户的人类动作数据。
优选地,所述网络端计算所述第二终端的用户的人类动作数据所指示的人类动作与所述第一终端发送的人类动作数据所指示的人类动作的相似度,以确定是否检测到与所述人类动作数据匹配的人类动作。若未检测到与所述人类动作数据匹配的人类动作,向第二终端发送错误提示。若所述第二终端的用户的人类动作数据与所述第一终端发送的人类动作数据匹配,为所述第二终端分配所述虚拟物品。
优选地,所述网络端根据所述数额将对应的虚拟物品从网络端对应的账户中转移到第二终端对应的账户中,并向所述第二终端发送用于指示所述虚拟物品转移至所述第二终端对应的账户的通知消息。网络端可能将全部数额的虚拟物品分配给第二终端,也可能仅将部分数额的虚拟物品分配给第二终端。
优选地,所述网络端向所述第一终端发送用于指示所述虚拟物品已被第二终端的用户领取的通知消息。
根据本实施例,网络端可以根据第二终端的用户的人类动作数据与第一终端的用户的人类动作数据的相似度,判断第二终端的用户是否可以领取第一终端用户发送的虚拟物品,提高了虚拟物品发放的精准度,并未目前复杂的网络环境提供了新的虚拟物品分配方案。
本发明实施例提供了一种虚拟物品发放方法,应用于第一终端,如图2所示,包括:
步骤S21、获取第一终端的用户提供的待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据,所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者;
步骤S22、将所述数额以及所述人类动作数据发送给网络端,所述数额用于供所述网络端进行虚拟物品的分配,所述人类动作数据用于供网络端生成虚拟物品领取提示信息,且所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者;
步骤S23、接收网络端发送的用于指示所述第二终端已领取虚拟物品的通知消息。
优选地,在步骤S21的一种优选实现方式中,
优选地,所述第一终端带有摄像装置。优选地,第一终端从人机交互界面中获取第一终端的用户提供的待分配的虚拟物品的数额。
优选地,所述人机交互界面包括视频录制图标,根据所述第一终端的用户对所述视频录制图标的触发操作,调用所述第一终端的摄像装置,获取所述第一终端的用户的视频数据。所述视频数据包含所述第一终端的用户的人类动作数据。所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者。
优选地,所述第一终端接收所述第一终端用户提供的第二终端或第二终端的用户的标识;或者,接收所述第一终端用户提供的领取所述虚拟物品的用户所需满足的用户条件。即第一终端的用户可以指定第二终端的用户或指定第二终端的用户的范围。
优选地,所述视频数据包括:所述第一终端对应的用户录制的视频;或者,所述第一终端对应的用户录制的视频的关键帧。
优选地,在步骤S22的一种优选实现方式中,
所述第一终端将所述数额以及所述人类动作数据发送给网络端,以便所述网络端生成虚拟物品领取提示消息并发送给请求领取所述虚拟物品的第二终端。所述数额用于供所述网络端进行虚拟物品的分配,所述人类动作数据用于供网络端生成虚拟物品领取提示信息,且所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者。
优选地,所述视频数据可以直接发送给所述网络端,由所述网络端接收后从中提取第一终端的用户的人类动作数据;也可以由第一终端从中提取第一终端的用户的人类动作数据后,将所述第一终端的用户的人类动作数据发送给所述网络端。
优选地,网络端接收第一终端发送的待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据。所述网络端根据所述待分配的虚拟物品的数额将对应的虚拟物品从第一终端对应的账户中转移到网络端对应的账户中;或者,根据所述待分配的虚拟物品的数额,向第一终端发送支付请求,以便第一终端根据所述支付请求付款,用于购买虚拟物品。
优选地,所述虚拟物品领取提示信息包括用于展示与所述第一终端发送的人类动作数据所对应的人类动作的信息,以便接收到所述虚拟物品领取提示信息的第二终端的用户根据所述人类动作的信息进行相应的动作,生成虚拟物品领取请求。
在步骤S23的一种优选实现方式中,
所述网络端接收所述第二终端发送的虚拟物品领取请求,计算基于所述第二终端的用户的人类动作数据所指示的人类动作与所述第一终端发送的人类动作数据所指示的人类动作的相似度,以确定是否检测到与所述人类动作数据匹配的人类动作;若未检测到与所述人类动作数据匹配的人类动作,向第二终端发送错误提示;若所述第二终端的用户的人类动作数据与所述第一终端发送的人类动作数据匹配,为所述第二终端分配所述虚拟物品。
优选地,若所述网络端为第二终端分配所述虚拟物品,所述网络端向所述第一终端发送用于指示所述虚拟物品已被第二终端的用户领取的通知消息。所述第一终端接收网络端发送的用于指示所述第二终端已领取虚拟物品的通知消息。
根据本实施例,第一终端的用户可以设定待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据,以便第二终端的用户作出相同的人类动作以领取该虚拟物品,提高了虚拟物品发放的精准度,并未目前复杂的网络环境提供了新的虚拟物品分配方案。
本发明实施例提供了一种虚拟物品领取方法,应用于第二终端,如图3所示,包括:
步骤S31、接收并展示网络端发送的虚拟物品领取提示信息,所述虚拟物品领取提示信息包括用于展示与所述第一终端发送的人类动作数据所对应的人类动作的信息;
步骤S32、根据所述第二终端的用户执行的操作,获取所述第二终端的用户的人类动作数据,并生成包含所述人类动作数据的虚拟物品领取请求并发送给网络端。
步骤S33、接收所述网络端响应于所述第二终端的用户的人类动作数据与所述第一终端发送的人类动作数据匹配而分配的所述虚拟物品。
在步骤S31的一种优选实现方式中,
优选地,所述第二终端可以是一个或多个。若所述第二终端为一个,则所述第二终端的用户可以领取第一终端提供的待分配的虚拟物品。若所述第二终端为多个,则所述多个第二终端的用户可以分享第一终端提供的待分配的虚拟物品;可以是平均分配,也可以是随机分配,也可以是按照预设规则进行分配。在一种优选实现方式中,所述预设规则可包括但不限于:根据所述第二终端的用户的人类动作数据所指示的人类动作与所述第一终端发送的人类动作数据所指示的人类动作的相似度,确定分配给所述第二终端的虚拟物品的数额。通常,相似度越高,所分配的数额也越高,且所分配的数额不超过第一终端的用户提供的数额。
优选地,所述第二终端接收并展示网络端发送的虚拟物品领取提示信息。所述虚拟物品领取提示信息包括用于展示与所述第一终端发送的人类动作数据所对应的人类动作的信息,以便接收到所述虚拟物品领取提示信息的第二终端的用户根据所述人类动作的信息进行相应的动作。
在步骤S32的一种优选实现方式中,
根据所述第二终端的用户执行的操作,获取所述第二终端的用户的人类动作数据,并生成包含所述人类动作数据的虚拟物品领取请求并发送给网络端。
优选地,所述第二终端响应于所述第二终端的用户对虚拟物品领取提示信息的触发操作,显示用于向所述第二终端的用户展示所述人类动作的界面,所述界面包括视频录制图标。根据所述第二终端的用户对所述视频录制图标的触发操作,调用所述第二终端的摄像装置,获取所述第二终端的用户的视频数据。所述第二终端的用户根据所述虚拟物品领取提示信息包括的用于展示与所述第一终端发送的人类动作数据所对应的人类动作的信息,进行相应的人类动作。
优选地,所述视频数据可以直接发送给所述网络端,由所述网络端接收后从中提取人类动作数据;也可以由第二终端从中提取第二终端的用户的人类动作数据后,将所述第二终端的用户的人类动作数据发送给所述网络端。
优选地,所述视频数据包括:所述第二终端对应的用户录制的视频;或者,所述第二终端对应的用户录制的视频的关键帧。
所述第二终端生成包含所述第二终端的用户的人类动作数据的虚拟物品领取请求。
在步骤S33的一种优选实现方式中,
所述网络端接收所述第二终端发送的虚拟物品领取请求,并确定所述第二终端的用户的人类动作数据是否与所述第一终端发送的人类动作数据匹配。
优选地,若所述虚拟物品领取请求包括所述第二终端的用户的视频数据,所述第二终端的用户的人类动作数据包含在所述视频数据中,所述网络端基于所述视频数据确定第二终端的用户的人类动作数据。
若未从所述视频数据中检测到与所述人类动作数据匹配的人类动作,向第二终端发送错误提示。
若所述第二终端的用户的人类动作数据与所述第一终端发送的人类动作数据匹配,为所述第二终端分配所述虚拟物品。
优选地,所述网络端根据所述数额将对应的虚拟物品从网络端对应的账户中转移到第二终端对应的账户中,并向所述第二终端发送用于指示所述数额的虚拟物品转移至所述第二终端对应的账户的通知消息。
优选地,所述第二终端接收网络端发送的用于指示所述数额的虚拟物品转移至所述第二终端对应的账户的通知消息,将所述通知消息展示给第二终端的用户。
根据本实施例,第二终端的用户根据第一终端的用户的人类动作数据做出相同的人体动作,以领取第一终端用户发送的虚拟物品,提高了虚拟物品分配的精准度。
图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机***/服务器012的框图。图4显示的计算机***/服务器012仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,计算机***/服务器012以通用计算设备的形式表现。计算机***/服务器012的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元016,***存储器028,连接不同***组件(包括***存储器028和处理单元016)的总线018。
总线018表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,***总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及***组件互连(PCI)总线。
计算机***/服务器012典型地包括多种计算机***可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机***/服务器012访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
***存储器028可以包括易失性存储器形式的计算机***可读介质,例如随机存取存储器(RAM)030和/或高速缓存存储器032。计算机***/服务器012可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机***存储介质。仅作为举例,存储***034可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线018相连。存储器028可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块042的程序/实用工具040,可以存储在例如存储器028中,这样的程序模块042包括——但不限于——操作***、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块042通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
计算机***/服务器012也可以与一个或多个外部设备014(例如键盘、指向设备、显示器024等)通信,在本发明中,计算机***/服务器012与外部雷达设备进行通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机***/服务器012交互的设备通信,和/或与使得该计算机***/服务器012能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口022进行。并且,计算机***/服务器012还可以通过网络适配器020与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图4所示,网络适配器020通过总线018与计算机***/服务器012的其它模块通信。应当明白,尽管图4中未示出,可以结合计算机***/服务器012使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID***、磁带驱动器以及数据备份存储***等。
处理单元016通过运行存储在***存储器028中的程序,从而执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
上述的计算机程序可以设置于计算机存储介质中,即该计算机存储介质被编码有计算机程序,该程序在被一个或多个计算机执行时,使得一个或多个计算机执行本发明上述实施例中所示的方法流程和/或装置操作。
随着时间、技术的发展,介质含义越来越广泛,计算机程序的传播途径不再受限于有形介质,还可以直接从网络下载等。可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (16)
1.一种虚拟物品分配方法,应用于网络端,其特征在于,包括:
接收第一终端发送的待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据,所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者;
根据所述对应的人类动作数据,生成虚拟物品领取提示信息;
将所述虚拟物品领取提示信息发送至第二终端;
接收第二终端发送的虚拟物品领取请求,所述虚拟物品领取请求包括第二终端的用户的人类动作数据;
若所述第二终端的用户的人类动作数据与所述第一终端发送的人类动作数据匹配,为所述第二终端分配所述虚拟物品。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟物品领取请求包括所述第二终端的用户的视频数据,所述第二终端的用户的人类动作数据包含在所述视频数据中,所述第二终端的用户的人类动作数据与所述第一终端的用户的人类动作数据匹配包括从所述视频数据中检测到与所述第一终端的用户的人类动作数据匹配的人类动作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
计算基于所述第二终端的用户的人类动作数据所指示的人类动作与所述第一终端发送的人类动作数据所指示的人类动作的相似度,以确定是否检测到与所述人类动作数据匹配的人类动作;
若未检测到与所述人类动作数据匹配的人类动作,向第二终端发送错误提示。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述视频数据包括:所述第二终端对应的用户录制的视频;或者,所述第二终端对应的用户录制的视频的关键帧。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
根据所述数额将对应的虚拟物品从第一终端对应的账户中转移到网络端对应的账户中。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟物品领取提示信息包括用于展示与所述第一终端发送的人类动作数据所对应的人类动作的信息。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,为所述第二终端分配所述虚拟物品,包括:
根据所述数额将对应的虚拟物品从网络端对应的账户中转移到第二终端对应的账户中,并向所述第二终端发送用于指示所述虚拟物品转移至所述第二终端对应的账户的通知消息。
8.一种虚拟物品发放方法,应用于第一终端,其特征在于,包括:
获取第一终端的用户提供的待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据,所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者;
将所述数额以及所述人类动作数据发送给网络端,所述数额用于供所述网络端进行虚拟物品的分配,所述人类动作数据用于供网络端生成虚拟物品领取提示信息,且所述人类动作数据包括肢体动作数据、表情动作数据中的至少一者;
接收网络端发送的用于指示所述第二终端已领取虚拟物品的通知消息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,获取第一终端的用户提供的待分配的虚拟物品的数额以及与该虚拟物品对应的人类动作数据,包括:
根据所述第一终端的用户的视频录制触发操作,录制包含所述第一终端的用户的人类动作的视频数据。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
向所述网络端提供用于将与所述数额对应的虚拟物品从所述第一终端的用户的账户转移到所述网络端对应的账户中的认证信息。
11.一种虚拟物品领取方法,应用于第二终端,其特征在于,包括:
接收并展示网络端发送的虚拟物品领取提示信息,所述虚拟物品领取提示信息包括用于展示与所述第一终端发送的人类动作数据所对应的人类动作的信息;
根据所述第二终端的用户执行的操作,获取所述第二终端的用户的人类动作数据,并生成包含所述人类动作数据的虚拟物品领取请求并发送给网络端;
接收所述网络端响应于所述第二终端的用户的人类动作数据与所述第一终端发送的人类动作数据匹配而分配的所述虚拟物品。
12.根据权利要求11所述的方法,该方法还包括:
接收所述网络端发送的错误提示;或者
接收所述网络端发送的用于指示虚拟物品转移至所述第二终端对应的账户的通知消息。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述展示网络端发送的虚拟物品领取提示信息,包括:
响应于所述第二终端的用户对虚拟物品领取提示信息的触发操作,显示用于向所述第二终端的用户展示所述人类动作的界面。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述界面包括视频录制图标,所述根据第二终端的用户执行的操作获取第二终端的用户的人类动作数据,包括
根据所述第二终端的用户对所述视频录制图标的触发操作,调用所述第二终端的摄像装置,获取所述第二终端的用户的视频数据。
15.一种设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-14中任一所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-14中任一所述的方法。
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